ムスビお前重いんだよ!!
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ネタキャラとして話題になった彼女?が実はこんなイベントだったとは誰が予想しただろうか… ムスビに前のドライバーの話しようとする鬼畜メンバー >>4
確かに息子達に届けようとして「ドライバーである君達が持って行ってくれ」みたいな事を言われる締めのイベントは必要だったよな 物理的には比較対象がゴンザレスのホムラちゃんの方が重いけどな ナナコオリちゃんのファン5,000人の方が重くてつらい… 発売前は使わないと思ってたのに
イベント終えたらレギュラーにしてた… イベントのときは合ってるのにそれ以外はまったく合ってない声というか演技
絶対まだキャラが定まってないときに録ったろ >>6
なんかこういう冷静に見るとキチガイじみてるエピソード多いわ ムスビ手に入れる前にニアでザクロが出たから全然使わなかった。 こいつだけキャラデザ浮いてて違和感あるから
同調すらしてない ムスビは前情報で嫌いになりすぎてグーラにいるけど話しかけてさえいないわ >>24
おじいさんが健在そうで何より。
これ考えたら主人公が関わってチョコとか与えて死期早めたってことだよなw ドライバー持ちだとああこいつ死ぬなってわかる設定ダメだと思う >>27
この設定のせいでドライバー持ちレアブレイドのシナリオ大抵重いよな >>25
チョコあってもなくても常におにぎり大量に食わせてるから誤差にすらならない おむすび作るの、大変すぎる
ホムラの料理も、メインキャラではこれだけ埋めてないわ
効率プレー目指したら、すぐなんだろうが
やる気にはなれんかった、そうこうするうちにストーリー終えちゃったw >>29
主人公が関わらなければジジイとババアは終劇まで仲むつまじく暮らしてるわけだし おむすびと言えば、おむすびアイテム取りに行くときに
(ヴァンダムの墓のことすっかり忘れててw)
ちかくになんか意味深なモニュメントを見つけて、
「これナンだろ?」「なんか意味あるのかな?」とか思ってた
スザクと再び訪れたときに、思い出したw
ゴチャゴチャして、しかもブツ切りで
マップ覚えにくいんだもの ムスビはシーラ様みたいな感じだと思ってたらみみりんだった >>30
あれな
メレフに譲るためにこじつけで作ったようなシナリオだったけど
パーティメンバー同士ならオーバードライブで簡単に移行できる訳だしなあ
それよりはあの場面でメレフが皇帝陛下を思いっ切り抱きしめたシーンが
身長差ありありでツボだった
トキハもそうだけど今作はオネショタを裏テーマにでもしてんのかと思うほど
そう言うシーンが多いような気がする >>38
前作は兄貴ゲーって言われてたけど2は姉貴ゲーか イベントシーンで何かポーズを取るたびに
腕のリングが身体を貫通するのが気になって仕方なかった 同調シーンの声の違和感は生まれ変わった事を
表現する為なのかなって思った
それよりもトキハのクエかっこいいのに
一々揺れまくるから話半分も頭に入らなかったわ
もう一回やらせろ 川越の氷川神社にムスビcafeっていうおむすび食べれるカフェがあるよ 3話でナナコオリちゃん引いたわい
数歩歩くたびにメニューを開く冒険が始まる うちのトキハは傭兵団始まって直後、人員確保に
溜まったコモン適当に解凍してたらあっさり出たなぁ コスモスいつ出るんだよコスモスが出るクリスタルDLCで売ってくれよ 代わりにもっこすが当たるレアクリスタル配布
性能は同じ
同調する? というか
忘却の封地への行き方を考えた奴は凍ったバナナで頭強打して苦しめ >>50
ああいうのはモノリスからの挑戦状だと思ってる
封印石とかもそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています