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任天堂がモノリスソフトの次に買収して欲しいゲーム会社は?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:17:28.23ID:WVniLxCF0
ミストウォーカー
0002名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:18:12.20ID:0y8QwQ90a
アトラス
まあこれをやったらアンチ任天堂の橋野チームは逃げるだろうが
0003名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:18:31.67ID:Zge/N6o10
ソニー
0005名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:19:12.84ID:5IzblixW0
ゲームフリークを買収して、社員総とっかえ
0008名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:22:44.48ID:dntgN8+j0
>>5
これ
0009名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:23:29.74ID:dntgN8+j0
コロプラ禁止⬇
0010名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:24:46.89ID:r/h0S6SGa
スティング はただの趣味だけど
ガンバリオン は無理やろな
0013名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:28:41.30ID:GAHGxEhG0
>>11
20%のプレミアを付けて約7兆は無理だろ
0016名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:31:54.48ID:+N30mcJ60
じっさいRPG製作できる中堅のスタジオもう一つ二つくらい子会社にして欲しいわ

専用RPGの弾はあればあるほどいい
それ自体がヒットするかどうか関係なく専用RPGが出るってだけで安心感増してハードは売れるよ
0018名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:32:01.24ID:Z0i2eOF00
ヨコオタロウもスクエニのケチっぷりに文句言ってたし、プラチナ買収は可能性として相当大きいだろ
0019名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:34:15.47ID:HtfoGK+W0
ファルコムだな

ファルコムを買収してPS4独占でイースを毎年作らせてイース地獄に
0020名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:36:48.57ID:ATEP5Krb0
モノリスはナムコが経営難だったのと
創始者が亡くなってモノリスとしても留まる理由が無くなったっていう
その上で任天堂ナムコモノリス合意の上だから特例でしょ
IP購入には興味無さそうだし優秀な人材は潰れるような所から出ていってるだろう
0022名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:40:31.59ID:E4yvb9Ek0
コンマイ出身とかカプンコ出身とかナムコ出身とか任天堂に結構いるからな
RPG欲しいならスクエニ出身とか枯れたRPG畑から種拾って育てればいい
0023名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:42:46.70ID:71q3abpX0
買収するよりもシリコンスタジオみたいなところと一緒にやったほうがいいと思う
スクエニのブレイブリーシリーズとかバンナムのガンダムブレイカーとか作ってるし
AAAほどではなくても堅実に良作を供給してくれるならアウトソーシング万歳って話になる
0024名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:44:55.27ID:lYU/IMAb0
任天堂を敵対的買収しようと思ったら最低いくらかかるんだよ
0027名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:52:17.53ID:/BM7KUmZ0
モノリスはわりと大事にされてるな
0028名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:56:12.25ID:yg5cwEtT0
条件
1、任天堂と取引経験がある
2、作ったゲームが高評価されている
3、任天堂のトップ(宮本や君島など)が自社に欲しがる
4、買収先の社長や社員が合意する

特に2、3は今絶好調なソフトメーカーでも難しいんじゃないかね
0029名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:56:57.40ID:BgLwBvdna
>>16
ゲハのRPG推しってなんなんだろうな
もうスマホレベルのJRPGなんて必要とされてないだろ
0030名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:57:43.99ID:HtfoGK+W0
髭はもう無理、ムービーゲー反省とか言ってSDWiiだと言うのに同じような失敗
何も学んでない
0034名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:02:04.76ID:VelZ2qwN0
まあ、海外の開発会社はソニーの方が良いとこ抱えてると思う
0035名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:02:07.48ID:WAjTMLcu0
海外のまともなFPSを作れる会社を買収して
メトロイドチームでも作った方がいいぞ
世界で売れないJRPGの会社なんか買っても意味が無い
0036名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:02:22.54ID:5fzI4wJ40
プラチナぐらいか でも仕事には困ってなさそうだし
買収まで行かなくても拾ってほしいのはノイズ
0037名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:03:01.45ID:9E8qg9zv0
>>18
任天堂は開発人員欲しいけど相手側が当時のモノリスぐらい落ち目じゃないと買収に応じないぞ
プラチナはありえない
0038名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:04:50.98ID:qChsoMdI0
サンドロットって今の立場どう思ってるんだろうな。
防衛軍製造機っていう
0042名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:15:23.71ID:/B8fVkynd
無理な買収をしたとして、技術者が買収先に来なければやる意味はないわけで
まあMSが任天堂を買収しない理由そのものやね
0043名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:16:10.07ID:qSN+hGanH
>>41
そもそもカルブレって今生きてるの?
0044名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:18:44.28ID:nETvDt8o0
独立系デベロッパーはセカンドパーティーにすればいい
買収するとすれば他社傘下で結果が出ず切られそうになってるチーム
スクエニのセツナのとことか
0045名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:21:18.06ID:kjB1Z7530
ヴァニラウェア
0046名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:21:21.95ID:HSOFOi/90
SME
0049名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:37:23.31ID:8ON1dZI0K
セカンドみたいなものだがグレッゾとキャメロットとシンソフィア
シングやイニスみたいになって欲しくないから子会社化して守ってあげて欲しい
0050名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:41:49.45ID:0sOXtJOH0
もう手遅れだけどネバカンとトレジャーって書こうとしたら>>47が書いてた
0052名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:46:33.97ID:j4M6AlDD0
アクション マリオ、ドンキー、カービィ
アドベンチャー ゼルダ
シミュレーション FE
コミュニケーション どうぶつの森
シューター スプラトゥーン
RPG ポケモン、ゼノブレイド
テーブルゲーム マリパ、WII系
格ゲー スマブラ、ARMS
レース マリオカート、Fzero
ホラー ルイージマンション
一通り揃っているな
後売れるジャンルはサッカーゲームぐらいか
0053名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:50:13.44ID:PUeAtAEW0
>>47
ネバカンは技術力無かったから開発指揮してた人材だけで十分だな
0054名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:57:06.94ID:7OgV6nma0
>>29
>>31
そんなことないぞ
RPG出ると出ないじゃ印象がかなり違う

横スクゲーばかりじゃ買わないって奴もRPG出るなら買ってみようかなって奴はいる
任天堂に足りないゲームを埋めていくのが基本だろ
0056名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 01:01:26.43ID:dBHAJor50
任天堂がモノリスっていうか「ゼノ」を引き継いだのは異例中の異例だよね

ゼルダリメイクにグレッゾ(元スク聖剣石井)
マリルイRPGにアルファドリーム(元スクマリオRPG藤岡)
ポケモン、電波人間にジニアスソノリティ(元エニドラクエ山名)
ヨッシーにグッドフィール(元コナミゴエモンチーム)

思いつくあたりで、その筋のノウハウを持ってるところを囲って任天堂IPを作らせてるイメージ
0057名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 01:10:56.36ID:t1n0Sc6J0
モナドは発売前までゼノを冠するつもりはなかったが
任天堂上層部が広告効果とシナリオのゼノシリーズ的な雰囲気を加味してゼノ冠名にしたらしい
今思うかなり有効な判断ではあった
0060名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 01:24:45.33ID:7OgV6nma0
EAが定期的にスタジオ切り捨てるじゃんw
それを上手く買い取ればいい

いい具合に任天堂が苦手なジャンルとか埋めてくれそう
昔デッドスペース作ってたスタッフとか欲しい
0061名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 01:25:25.54ID:aOiRbJN+0
モノリスはゼルダとか任天堂の下請けとしてデザイナーとかもしてるから
ミストウォーカーとかいらねえよw
0062名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 01:33:46.91ID:1jiLyeV00
プラチナでいいんじゃない
ただし給料泥棒ハゲは解雇で
0063名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 01:46:13.82ID:FqVRl7vz0
プラチナはそういう話になったら買うだろうってくらい厚遇してるように見える
ベヨネッタどんだけ好きなんだ
0065名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 01:51:00.29ID:0RMXhJ2G0
>>31
RPGは30代くらいのおっさんゲーマーが好きなんだよな
switchでその層も戻ってきてるらしいから需要はあると思う
0067名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 02:01:42.55ID:QDA+NBun0
買収とか、やることがキタネェな任天堂は!!
0068名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 02:03:00.59ID:aOiRbJN+0
プラチナは梅田にビルあって社員200人いるから
維持するのにお金がとんでもなくかかるイメージ
0069名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 02:07:08.74ID:r4eG4UtE0
プロペ
中裕司にまたスマホやダウンロード専用ではないゲームを作らせてみたい。
0070名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 02:08:06.28ID:trRzBxNpH
アトラスだけどすでにセガに食われてしまったからな
まあセガもそろそろゲーム撤退しそうな雰囲気だし纏めて買収すればいいよ
0071名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 02:08:13.68ID:JBBVF12l0
海外の会社買収しても中身ごっそり引き抜かれて他社ハード向けに開発されるからな
0072名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 02:10:11.44ID:trRzBxNpH
まあいちばんシナージ出そうなところはバンナムだけど大きいすぎるわな
0073名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 02:11:18.81ID:dBHAJor50
>>69
それだわ
ファミリーフィッシングをただSwitch用に移植してくれるだけでもいい
ジョイコンとも合うだろうし
0074名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 02:15:26.78ID:dGsw/Ngb0
>>54
20年前ならなあ。
今の日本人のRPG需要ったってドラクエ本編1本あれば十分、って人が大多数じゃないの?
そのドラクエですら現状維持で手一杯だろうし
0075名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 02:20:26.11ID:t4JySxGo0
つか完全子会社モノリス他スクエニ残党と任天堂仲良いのに
これ以上RPG屋なんていらんだろ
そんなだからキャメロットとかスポーツしか作らなくなったんでないの
0076名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 02:20:28.42ID:qsz991A00
>>24
30兆円くらい
0078名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 02:51:54.57ID:kz8whu3ia
ミストウォーカーは良いね
ロスオデみたいな大人向けのRPGを作ってもらいたい
0079名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 02:58:10.18ID:WVu0LgR40
ガンホーからグラスホッパー買って欲しい
0080名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 02:58:22.57ID:c5+m3hPt0
つうかモノリス子会社にしてずいぶん経ってる状況で次もくそもないだろw
0081名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 02:59:30.00ID:cCXuawvS0
カプコンの小嶋君とかそろそろひきぬいてもいいんじゃないかな
0083名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 03:16:01.23ID:qsz991A00
任天堂にすればモノリスは任天堂にとって欠けていた部分を補完できたからメリットが大きいだろうな
次買うとしたらCAVEとかのシューティングゲーム関係が強いところかな
でもシューティングならサードパーティーが出せば良いか
0085名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 03:24:50.80ID:wtpIMOKY0
メタルマックスのとこ
モノリスのエンジンで戦車オープンワールド作ってほしい
0086名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 04:37:42.74ID:ziXZ2JAI0
>>53
任天堂の技術と作り込みで完成したRF…
一度でいいから見てみたかった…
0087名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 05:06:08.38ID:opzrw4/o0
アトラスが潰れるかもってときは買い取ってほしかったが
今のセガ傘下でも継続してゲーム出せていけそうだからよかったわ
0088名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 05:11:14.50ID:Dvep/pkw0
潰れたけどCiNG
0089名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 05:16:12.40ID:qkDFvCpK0
ポリフォニーデジタル
ゲームの作り方をポリフォに教えてあげて!
0090名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 05:18:29.28ID:0mt0hVef0
>>88
これ、あのチームは育てて欲しい
3DSででた奴は続き出るかも怪しいし
0091名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 05:18:34.33ID:LhvxhDRsd
>>88
これ、あのチームは育てて欲しい
3DSででた奴は続き出るかも怪しいし
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 05:18:37.58ID:AHYeNsOW0
プラチナ、フロムだな

フロムは角川ではなく任天堂に買って欲しかった
0093名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 05:21:15.42ID:AHYeNsOW0
トレジャーは既に実体がない版権管理会社って聞いたけど
実際はどうなってんだろうね
0095名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 05:24:25.12ID:wtpIMOKY0
>>94
もし任天堂子会社になってたら化けてたんだろうなぁ、と思わせる筆頭だわ
0096名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 05:26:31.23ID:Dvep/pkw0
海外なら「Playdead」
0098名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 06:10:21.83ID:opzrw4/o0
>>94
あの会社ずっと同じ失敗してるから任天堂が指導しても無駄だと思う

MSの資金と技術協力あったインアンであれだもの
0099名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 06:29:07.49ID:G+SFxpMA0
ゼノブレ2も受け入れられたしスティングの変態システムゲーも合うんじゃないかな
0101名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 07:13:43.69ID:OSCC0Itt0
>>20
すでに買収当時に任天堂が積極的な企業買収を否定していましたね。
任天堂のサイトにまだ残っているはず。

近年の任天堂はなんでも自前でやろうとせずに積極的に他社とものを作ってますよね。
0102名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 07:16:31.73ID:eFtnXmIX0
>>98
そう言うてモノリスもやんちゃだったじゃん
まあ高橋みたいな大黒柱がいるいないでは全然違うだろうけど
0103名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 07:19:20.59ID:XY3ziCQx0
トライエースやなあ
というかモノリス傘下でもいいぐらい
0106名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 08:29:02.38ID:1BDM831dp
>>103
新作アクション、ゼノクロ完全版、ゼノブレHD、ゼノクロ2、ゼノブレ3とモノリスに出して欲しいのまだまだあるけど、現状ラインが全然足りてないだろうから、増強はしてほしいね。
0107名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 09:42:03.51ID:ttX4Rposd
>>26
デビサー桃鉄とヴァルハラに2回下請けやらせた所で板垣がヴァルハラ捨てたのが現状だろ?
板垣の方が任天堂嫌がってんじゃないのかね
0108名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 09:44:16.36ID:ttX4Rposd
>>43
名物専務が亡くなってから動きがないよな
それまで3DSで出した物も散々だったけどVC飛龍の拳2は嬉しかった
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 09:45:22.59ID:ttX4Rposd
>>49
シンソフィアはタカラトミーに自社企画やってもらってるからそっちで食っていくだろ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 09:51:06.83ID:c/QKgbSK0
>>65
JRPGはHD以降コストと回収が合わん、
(手抜き安作りならいいけど)
ホルダーとしての品揃え以上の意味は無い
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 10:08:44.68ID:5xsVM+nc0
子会社化は別に要らないから、任天堂パブで協力して何か作って欲しいね。
0113名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 10:31:43.95ID:TbuQvQ8t0
>>111
JRPGこそスマホがお似合いかもしれん
タッチ操作で十分だしスペックの過剰な要求もない
しかもどのゲーム機よりも普及台数が多い

問題は基本無料の課金ゲーしか人気が出ないこと
パズドラとモンスト合わせて課金総額は1兆円近いのに
2〜3000円のDLタイトルにはほとんど金を出さない
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 10:32:35.21ID:csxq0NMJ0
>>57
時々見るけど多分間違ってるよ

記憶ではモナドはもともと仮タイトルで発表時に仮ってついてたし
タイトルについてはどの媒体か覚えてないけど
発売が近づいてきてそろそろタイトルを決める必要があり
3つの候補からこれを選んだって話を高橋がしてるのしか見たことがない
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:30:12.08ID:YPrRoKd/d
トライエースはゼノブレイド2制作に関わってるからな
スタッフロール参照
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:50:31.53ID:5jWiUszkK
トライエース
ゲームアーツ
トレジャー
トレジャーはほとんどスタッフが居ないから権利だけになるけど
作ってほしい、リメイクしてほしいゲームが一番多い
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:05:16.51ID:CXJCsUIUd
トレジャーと組んで
「悪魔城ドラキュラ」「ゴエモン」「グラディウス」を復活させるべき!
旧ハドソンスタッフを集めて
「スターソルジャー」「桃鉄」「ボンバーマン」を任天堂ブランド下で
知的財産として保護すべき。
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:12:08.27ID:tRQXpzzY0
グッドフィールにヨッシー作らせるなら
コナミと手を組んで3社で復活させるくらいしてほしいわ
完全国内向けだけど
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:19:28.16ID:LgLMuf2J0
トレジャーはスイッチに出すっぽいことをほのめかしてたよな
おそらく移植を
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 13:29:00.83ID:liGs6JLC0
>>117
トライエースであってるぞ

俺達が想像するトライエースかまたは同盟の別会社か不明だけど
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 13:38:44.84ID:NTVESoW10
>>113
スマホにJRPGは向いてないよ
方向キーがないから移動がストレスになる
だからスマホ向けに作るなら移動はオートかひたすら横移動するタイプとかになる
広いフィールドと自由に動き回るとかスマホでは無理
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 13:49:38.35ID:LgLMuf2J0
>>124
あれスレ立ててたやつの間違いで新作とは一言も言ってない
あのテンションで新規はちょっと無いと思う
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