X



ゲーム機の性能が向上するにつれて高騰したゲーム開発費。この悪しき流れをSwitchが止める
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 10:53:51.92ID:5wIJgFZw0
Switchが大流行する事で、今後のAAAタイトルはSwitchをマルチに含む事が少しずつ増えていく
そうすると、そもそも巨額の開発費をかけて極上のグラのゲームにするという必要性がなくなる
Switch程度のグラでいいや、それでも極上グラと大して売り上げ変わらん、とサードがみな気づくのだ
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 10:54:55.66ID:UNfeiFzq0
止まるのはサードのソフト供給だけやぞ
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 10:55:43.77ID:rlBxuzq70
Switchじゃ世界でPS4や箱1を超えられないから無理

それにAAAタイトルってPS4、箱1、PCのマルチだからな
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 10:55:45.12ID:5wIJgFZw0
>>2
止まらん
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 10:56:43.04ID:rlBxuzq70
海外サードの性能への要求は強い
proや箱1Xが作られたのも海外サードの要望なわけで
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 10:56:45.33ID:E8c0bnvK0
今後でるAAAタイトルをスイッチから出せるわけねえだろw
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 10:57:25.77ID:4VWc1p64a
AAAタイトルもどんどん採算取れなくなってガチャゲーばっかりになってきたからな
スイッチ中心になるのも時代の流れ
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 10:58:05.21ID:B72OG0mB0
今見たらショボいけど
PS2&GC&DC&XBOXの頃のゲームは当時のAAAタイトルばっかりで金かかってないかと言えば違うしなあ
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 10:58:31.05ID:RikxeBny0
例えばゼルダが安上がりとか思ってんの?
あんなにテストプレイに手間掛けたの自慢してんだからめっちゃ金かかってるに決まっとるやん
ゲーム開発のコストなんて大半人件費だから
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 10:59:16.34ID:rlBxuzq70
>>7
スイッチは性能的にPS3や360に近いハードだからね
PS4や箱1とは性能があまりにも離れ過ぎている
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:01:47.38ID:Phs+S7nQ0
大手は札束高性能合戦をやれるところまでやればいい
switchはそのおこぼれを預かるポジションだ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:03:54.28ID:zDkmIR/h0
つまり手抜きジャギジャギソフトがスイッチにはびこる
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:08:11.60ID:xHHrVhomM
>>1
AAAの大手はマイクロトランザクションやらルートボックスで開発費を回収する流れ
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:09:01.59ID:hNy2pj2mp
進歩の足引っ張ってるだけなの
任天堂VRはよ作れ
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:09:09.44ID:2ORXX/2Gp
同じグラなら高性能機の方が安く済むんだけどな
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:13:37.72ID:Wc/SXutX0
FIFAで証明されたが、全てのAAA作品はスイッチマルチ基準になるでしょう。
PS4グラガー厨には美麗グラミニゲーム、そしてエログロVRが供給されます、フリプと一緒に。よかったね。
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:13:49.11ID:Ddkl2iP30
スイッチが「低予算で作っても売れそう」なのはいいけど、
そういう市場は粗悪タイトルが良タイトルを駆逐しちゃうからなあ…。
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:16:09.03ID:kC50sFv30
switchに出せないほどの性能を使いきったゲームを出すメリットが薄くなったかもな。開発費はかかるし、市場は小さくなる、なのにソフトの値段は一緒
でもAAAはグラを落とせない、動きがとれないよなぁ
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:17:40.57ID:o5Nexcmlp
>>19
低予算だから悪いってことはないけどな
予算かかってるクソゲーが跋扈する方が問題
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:20:54.30ID:1jiLyeV00
1の理論は大間違い

グラフィックはSwitchでもPS4でも金を掛けようと思ったら幾らでも掛けられる
結局作る側が幾らまで出すかだけ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:21:16.77ID:Ddkl2iP30
>>21
ゲームエンジンのサンプルオブジェ適当に配置して
草原走らせただけで「期待の新作!」とか言われてたタイトルが
あったじゃん(集金用の詐欺PVだったみたいだけど)。

あんなタイトルが今後増えるかもよ。
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:21:53.92ID:xHHrVhomM
>>20
全くその通りと思うしユーザーも反対意見が多いみたいだけどTake2とかは強気発言してるしどうなうんだろうなあ
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:23:12.94ID:4lq8eWRv0
AAAタイトルはマンネリをグラで誤魔化しているのでグラ重視は変えられない。グラの進化を止めると売れなくなる
それよりスイッチで優良な市場が生まれてモチベーションが上がったインディーから
スイッチ基準のグラで面白さで勝負するIPが増えることのほうが期待できる
そのうちAAAはグラだけだと言われるようになる
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:23:22.21ID:cxu7la9C0
>>12
札束合戦の結果タイトルの絶対数が減って多様性が死んで業界全体が逼塞してる
それは大手サードが誤った道を進んだ答え合わせなのよ
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:23:22.64ID:koq8GLrBd
>>10
売り上げ200万でペイ+次回作開発予算確保しているが、
安定して200万は売れるから言えるわけだしなぁ
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:24:11.42ID:Phs+S7nQ0
switchは旧作の移植やリメイク、あとはVCメインでもいいな
WiiUやPS3からだけじゃなく、PS2やGCや初代箱からの蘇生でもいいぞ
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:24:38.80ID:VutP2E0Nd
いやいや、スイッチなら開発費安いて思い込みこそ家庭用ゲーム滅ぼすぞ
スイッチだろうとPSだろうと箱だろうと今更開発費安くて済むなんてハード無いよ
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:25:54.65ID:5wIJgFZw0
>>23
徐々にグラに金をかけない動きは出てくるでしょ
そうじゃないとSwitchにマルチ出来なくなるんだから
結局映画でCGがどんだけ向上しても、実写にはかなわない。だからCG使いまくりの映画は批判される
ゲームでも同じ。どうせCGなんて実写に比べてクソなんだから、フォトリアルゲームも減っていくだろう
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:26:33.59ID:z7lo2X170
任豚は毎度毎度、任天堂の用意した性能をありがたがるよなw

Switchも開発費は高いよ
インディはみんなPCで作ってるから変わらんよ
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:26:47.85ID:47qDinri0
UE4だと色々使い回し出来るじゃなかった?
高性能で安いXとか重要でしょう
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:28:37.36ID:cxu7la9C0
>>26
そこまで考えられたならあと一歩がんばろう
メーカーは限られた予年間算を手がけるタイトル数で割るわけでな
一本あたりの予算を際限なく上げればタイトル数が減って訴求できる客の幅が狭まる
既存客相手の商売は安易にやれて手堅いが先のない誤った道
その「先がない」商売を2006年のPS3ロンチから繰り返した結果が今のセコいCS市場だ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:29:10.04ID:PvaMakU4a
別に開発費は変わらんと思うぞ
今もPCで作ってSwitchに落とし込んでるだけだろうし
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:31:39.57ID:IPsUx1Urp
Switchの開発の手間がどれほどかにもよるよな
Switch版だけ個別の開発が多いのであれば、開発費あがる原因の1つにもなる
開発費ニアイコールで人件費なのだから
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:33:14.33ID:lo91M35T0
また国内限定か
こんな市場規模10%も無い国で何か結論出しても意味あるわけないだろ
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:33:32.17ID:Phs+S7nQ0
>>31
でも4KHDRとか見ると綺麗だしなあ
高性能を追求することを悪し様に切り捨てるのもまた違うと思うわ
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:35:31.89ID:EkXJxARH0
スイッチの開発費はとにかく安いって業界人はみんな言ってるな
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:37:31.18ID:rRz4jtYe0
開発者の手間考慮すればユーザー側でコンフィグ出来るPCでよくね?
持ち歩きたければWinタブレットなりUMPC買えばいいしな
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:39:46.24ID:DA7urpf5d
switchだけで採算取ろうとすると流石に難しいかも
あくまで主戦はPCPS4箱1で黒字出してもう一稼ぎにswitchくらいが好ましい
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:40:06.95ID:EkXJxARH0
前に業界人が言ってたけど現時点でスイッチに出たソフトで赤字になったソフトは0らしい
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:40:17.18ID:Oz3t5t2/0
>>42
確かにねハイスペ路線を明確に否定したらそれはそれで本末転倒だしハイスペ路線をやりたいならやっていけばいいし体力が続かない所はロー、ミドルスペックでやると選択出来るのが一番いい
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:40:24.36ID:rlBxuzq70
>>40
だからスイッチをハブってPS4、箱1、PCのマルチになる
スイッチは市場規模的にも将来性的にもスルーして問題ないから

海外じゃ世界最下位だしな
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:41:54.10ID:E9LaLXlAp
グラフィックを高精細化してもポリゴンの壁は超えられないからな
結局障害物に対して貫通してるからしょーもない
モンハンもそうだし
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:42:38.03ID:DWFSsydar
>>45
その主戦が赤字だからガチャ導入したんだろw
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:42:55.16ID:rdpFn3Qu0
スイッチも一応HDなんだし3DSとかに比べたらそうとう高いんじゃね
携帯機からスイッチへ参入するメーカーが脱落するんじゃないかって懸念してるんだが
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:44:00.54ID:0N6P8asy0
フルプライス8000円オーバー+ズンパス って商売してるけど他と一緒じゃね?
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:44:47.19ID:NEpCpliQd
海外のいわゆるAAAはスイッチはなくてもいいんじゃない?
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:45:21.32ID:DWFSsydar
>>54
だな
赤字分はガチャで黒字にすればいい
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:46:37.89ID:XXnnQgwwM
メガテン5なんて3DSからUE4になるから開発費上がりまくり
ドラクエ11のPS4版あれだけ非難してたのに同じだぞ
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:47:25.80ID:oa/3cUEjd
しかし、ガチャってP2Wにせよお洒落にせよ射幸心だからな
ユーザー数が多い方がいいわけで、switchを切る理由がないという
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:49:37.80ID:0N6P8asy0
>>57
その分開発のリソースが取られるなら相応の本数売れる見込みがないと切るでしょ
例えばCoDのWiiU版とか大失敗だった
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:49:41.59ID:Wc/SXutX0
>>54
AAAだからこそスイッチに参入しないと、儲けにならないんですよ。
開発費も売上も両方共揃ってAAA級って言われるのよ。
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:49:41.95ID:XXnnQgwwM
>>58
ソースは?
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:50:02.69ID:sFovhUgi0
きぼ〜の〜はな〜♪
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:50:14.92ID:c872v0Q80
開発費なんてハードのスペック関係なく
どこまで作り込むか次第だろ
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:50:25.48ID:oa/3cUEjd
AAAをだせるような所は上場してる株式会社なわけで、switchに出せないくらい性能を使ったゲームの方が儲かるって事が明らかにならないと納得はしないだろう
日本で多くのゲームがCSからスマホになったのと同じ理屈だな
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:51:53.86ID:ff/AEwojd
昔は数人が半年位で作ったソフトを5000円で売ってたのに
100人以上の人間が何年もかけて作ったソフトを8000円で売ってるのって
完全に商売として劣化しているよね
昔はゲーム以外の業界の会社も副業でソフト作る位の業界だったのにな
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:52:12.29ID:Ddkl2iP30
>>56
有名なゲームエンジン使うって明言されて
いろいろギミックあるかもって期待しちゃったからなあ…。
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:52:32.17ID:0N6P8asy0
むしろスイッチに向いてるのはスマホアプリの売り切りビジネスじゃないだろうか
パズドラとかVOEZみたいな
構成が近いし、そんなに劣化にならない
まぁiPhoneX/8とかすでにスイッチよりかなり性能高いけど
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:54:08.27ID:Wc/SXutX0
>>60
WiiUとか素人が見ても失敗するって分ってただろ、
スイッチでCoDをキチンと展開すれば売れそうだぞ、
もちろん、グラガーのキャンペーンモードはキツいが、
ネット対戦でスプラとかとコラボすればアクションFPSとして成立するよ。
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:54:47.25ID:mJgkkR7S0
少なくとも和ゲーの大半はスイッチとマルチすることで食いつなげられる流れができつつある
性能を限界まで使い切るようなタイトルなんてないと言っていいんだし
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:55:17.91ID:rdpFn3Qu0
>>66
これはそう思う
つかファミコン時代は当たれば笑いが止まらんかっただろうな
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:55:31.98ID:XXnnQgwwM
すげえな豚理論w
UE4で作っても3DS時代と開発費変わらないなら
PS4向けでもUE4で作れば3DS並みの開発費かw
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:56:52.24ID:XXnnQgwwM
スイッチもHD機な以上開発費=人件費は上がる


終了
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:56:56.05ID:0N6P8asy0
ゲームエンジンってどっちかっていうと開発を楽にするためのツールだと思うんだけど
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:57:35.62ID:EkXJxARH0
>>72
仮にPS4で新作メガテン出すなんてことになったらそれこそ50万売らないと赤字になっちゃうよ
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:59:00.45ID:Wc/SXutX0
>>66
昔昔言うけど、海外は昔からハリウッド基準だよ。
日本企業がセコかっただけでしょ、
任天堂も最近やっとグローバルが見えてきたみたい。
スイッチは偉大なハードになりそうだ。
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 11:59:04.20ID:veCilJQcd
別に汎用エンジン使うことで開発費が急に増えはしないだろ
開発を効率化するために汎用エンジン使ってるんだから
仮にそれで人員と期間を減らせるなら3DSより安く済む可能性すらある
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:00:11.21ID:XXnnQgwwM
>>75
PC上でUE4で作ったものをPS4に落とし込むと
売上のハードル上がるんだw
面白い理論だねw
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:02:02.77ID:XXnnQgwwM
>>77
ドラクエ11のPS4版(汎用エンジンのUE4)と
3DS版見てもそんな事言えるか?
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:02:17.73ID:BFkIZYASM
スイッチだってHDだぞ

PS3並かそれ以上の開発費は必要
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:02:40.93ID:rdpFn3Qu0
つかグラが向上すれ掛かる手間は加速度的に増えていく
動物ひとつとってもリアルになれば生態から研究したモーションが求められる
そうしないとDQ11の馬みたいに笑いの対象になるからな
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:03:31.35ID:Wc/SXutX0
>>72
大体そんなもんだろ、UE4は基本ライセンス無料だし。
ゴキ理論でやったら、開発費上がりまくりで潰れるわ。
ゲーム制作は殆ど人件費だからなぁ
宣伝費と時限独占費(ソニー契約)で高騰してもなぁ 迷惑。
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:07:06.65ID:XXnnQgwwM
>>84
メガテン5も3DS時代より大分綺麗になってるが
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:08:12.88ID:ltkdx5hMp
スクエニ松田がSwitchの市場はうちが最も得意なレンジだから力入れるって言ってたけど
日本のサードなんかはSwitchの性能と機能でかなり活躍できると思うんだよね

今海外AAAはマンネリやルートボックス、開発費の問題などゲーマーの支持が薄れてるんで
ミドルレンジのゲームがより活躍する時代になってくると思うわ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:08:36.71ID:XXnnQgwwM
ニシ「汎用エンジンで作れば安い」

それならPS4だろうが変わらんだろww
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:09:17.62ID:EdIU4tkL0
むしろゼルダがお手本を見せたことによって
今まで以上に開発費をかけて最高のゲームに挑む企業が出てくるかもしれない
いやそうなってほしい
死ぬ気でゲーム作ってくれ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:11:22.42ID:xlId/gA00
性能足りなくてブヒッチ版ダクソだけ30fpsになった低性能機が偉そうな事言える立場じゃないよね
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:11:33.62ID:Wc/SXutX0
中堅企業のアトラス基準でAAAのグラどうのこうの言ってもな、
そもそも、ベセスダのPreyは間違いなくAAAクラスのグラだが、
世界のゴキちゃん全否定、結局ベセスダはスイッチに小遣い稼ぎに来るわけで、
ゴキの有言不実行がAAA迷走の原因と知れよ。
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:11:39.21ID:XXnnQgwwM
>>86
それってロストスフィアみたいなタイトルの事だろw
あれが海外で受けるとから無理無理
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:12:00.65ID:5CVt9Exgd
ニシガーとか言ってるけど
もとはお前が「UE4使えば3DSより開発費高くなる」って言ってるのに皆ツッコミしてるだけでは?
UE4使うのは開発費抑えるため

まあニシガーと言うような奴とまともに会話はできないかもだが
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:12:30.56ID:koq8GLrBd
メガテン5は、悪魔の3DモデルなんかはP5から使い回すと思うがねー
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:12:34.81ID:Phs+S7nQ0
今のところ可能な限りマルチでやるしか最適解がないな
CSはその下限にswitch、上限に箱oneXが出てきて各社どうするかってところか
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:13:57.15ID:Wc/SXutX0
>>89
アホか、PS3版リマスターでガックガク糞フレームレートメモリ不足を
ちゃんとゲームとして面白いレベルに引き上げて上げてるだろ、ボケか。
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:14:13.25ID:XXnnQgwwM
>>92
>UE4使うのは開発費抑えるため


これは正しいが3DS時代よりは上がるだろって話
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:14:51.42ID:+4FiA94R0
消費者が遊びたいのは高予算の大作だから
もしAAAサードが多少グラ落としてでも件並みスイッチ入れてきたらサードもそれを認識したって認めるよ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:15:35.65ID:rdpFn3Qu0
予算の掛け方なんて売れ方で上下するんだろうから
真5のグラはP5のグラより劣化するだろう、その程度のグラだよ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:17:43.04ID:Jt4eABYJ0
高予算のAAA大作でもガチャ課金前提じゃやりたくないなぁ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:17:46.73ID:mJgkkR7S0
消費者が遊びたいのは面白い作品だよ
予算をかけたからって面白さや評価につながるとは限らない

ソースは国内におけるFF15、海外ではマスエフェクトアンドロメダ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:17:53.22ID:XXnnQgwwM
>>98
その理屈ならPS4だと開発費上がる理論も無理が出てくるな
予算の掛け方次第、汎用エンジンなら安いってのはPS4でも同じだし
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:18:44.99ID:5CVt9Exgd
>>96
上がるかもしれないし上がらないかもしれない
ソフトにもよるし会社にもよる
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:19:30.27ID:Wc/SXutX0
>>97
だよね、AAAタイトルのFIFAはVita版もあったし、
なんぼグラ落としても、買う奴は買う。
HDでは画面比率が同じだから、
機械的に解像度を瞬時に変えることができるもんな。
もう、お気楽スクリーン設定レベル。
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:20:14.09ID:XXnnQgwwM
スイッチなら開発費抑えられる根拠が全く出てこないな
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:21:11.95ID:ANZdtc7FK
>>100
今の海外のトレンドはイベントジェネレートで物量増やすからCPUが遅いハードは無理や
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:21:23.66ID:5CVt9Exgd
スイッチ関係なく海外大手のAAA開発は既に成立しなくなってるからな
スイッチのヒットを受けて開発費を抑える流れになる可能性は否定できない

いくら金かけたってそれだけで面白くはならないからな
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:21:51.06ID:rdpFn3Qu0
>>101
汎用エンジン使うならPS4もスイッチも開発費は同じじゃね
まぁ同じ手間の作品を比べれば、の話だが
PS4とスイッチでマルチが楽にできてるみたいだからそう違いはないと思うけどな
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:22:44.50ID:Ax4OojeYp
>>1
そのサードって9割海外だけどな
国内サードはスイッチレベルの性能ですら持て余すだろ

イース[あれ何?
この前のミニダイの映像見たときはVITAのソフトそのまま持ってくんなよと思ってたけど、あれPS4なんだろ?
あれだけグラガーグラガー言ってたゴキちゃんって、あんなショボいゲーム絶賛してたのかよと呆れ返ったわ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:23:34.44ID:XXnnQgwwM
>>106
なお年間売上1位はCoD
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:24:09.03ID:EdIU4tkL0
3DSのグラだったらレンダリングレゾリューションをHDにするだけでSwitchに対応するから
それで上がるのは開発費ではなく希望小売価格ではないか
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:24:21.84ID:5wIJgFZw0
>>97
その流れが加速すると思って間違いない
更に、フォトリアル系のグラのゲームも減っていくだろうね
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:24:41.25ID:+4FiA94R0
低予算のやっすいゲームはスイッチで他をPS4を棲み分けできてんじゃん
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:26:06.63ID:XXnnQgwwM
>>108
イース8はVitaだろw
Vitaの移植がPS4に来ただけ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:26:45.34ID:F4EfGgeNd
ぶっちゃけwiiuの性能で昨今のAAAを蹴散らしたからな。

グラ至上主義は昨年で終わった感あるね
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:27:11.04ID:ANZdtc7FK
>>103
スイッチ、スマホ、懐かしいwiiU版のFIFAはGIもインパクトエンジンも無いからな
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:27:39.39ID:i1jsiyYq0
任天堂が開発費を押さえることで
開発期間も開発本数も稼げると示さないと無理だな
HDに踏み込んでからどこも本数作れなくなってる
携帯性を持たせることで
ユーザーが遊ぶ時間を捻出できるようになったけど
それは開発費と関係ないし
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:29:30.67ID:rdpFn3Qu0
スイッチにはVitaであれ3DSであれHDリマスターがどんどん出てきて
それが認知され売れる市場になって欲しいよ
そうすればサードもいたずらにグラに金掛けなくても済むだろう
PS4で開発費が上がるのって、グラを落とせないって強迫観念があるからじゃね
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:29:41.68ID:Wc/SXutX0
>>108
いや、ゴキちゃんも反省してるみたいだから、
イース8は応援しましょうよ。
ヒッソリとイース8マンセーでゼノ2エアプネガキャンしてただけで、
スイッチの性能やグラフィックに一切触れてないんだもん。
今はツキやムスビを必死にネガするだけの、タダの趣味の人だ。
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:29:44.85ID:ApXZd65HM
開発費を決めるのはソフト会社でハードのじゃないだろ

この系統のスレはいつもアホらしいわ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:30:46.46ID:5wIJgFZw0
>>112
いや、すみわけは終わるだろう。Switch版が一番売れるとなれば、
わざわざゲーミングPCクラスまでグラ等を作り込む気をなくしてしまうよ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:32:26.12ID:C/8ol5gf0
>>120
そんな世界来ないだろ
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:33:51.83ID:ApXZd65HM
>>120
わざわざCSを中心において開発してるんわけないやんw
PCで作ったものをCSに合わせてるんだから
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:34:20.90ID:i1jsiyYq0
>switch版が一番売れる
こんなのは限定的にしか起こらない
海外がvitaマルチやめたのも
劣化が酷くて評判落とすだけだからだし
switchも同じことが起きてる
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:36:01.94ID:xlId/gA00
>>95
劣化PS4版の言い訳どうぞ
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:36:38.34ID:DWFSsydar
>>122
このランキングみると2機種3機種マルチが当たり前のソフトの中にマリオやポケモンがあるのが凄いよな
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:36:40.53ID:C/8ol5gf0
今年は売上も評価もAAAのRDR2一強で妊娠ダンマリだろw
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:37:21.50ID:stH21v81M
>>3
アメリカでは史上最速で普及しとるぞ
ソニーゴキブリは現実見ような
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:38:05.83ID:hZvQZhp+d
>>128
劣化ってPS4版のことやろ?
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:38:47.00ID:xlId/gA00
>>132

公式見てこいアホ
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:38:57.30ID:Phs+S7nQ0
PS4はちょうどいいスペックと価格だからハードの寿命が歴代で一番長くなりそう
switchは任天堂が息切れしなければ普及し続けるだろうけど、PS4に置き換わるものではない
日本もシェアの逆転はあるけど共存するんじゃないかな
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:40:25.11ID:7orzd2Yfd
世界的にSwitchとPS4は共存するけど
日本のPS4はSwitch出る前から勝手に死んでますやん
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:40:47.62ID:rdpFn3Qu0
>>134
箱1Xの売れ方次第だな
1Xが猛烈に売れたらPSも高性能対策を迫られるだろう
案外PS4はPS3より短命かもしれない
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:40:48.80ID:hZvQZhp+d
>>133
持ち運べるのかい?
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:41:45.05ID:ro0NZK8c0
別に低予算のゲームなんてSwitch関係なくいくらでもあるじゃん
大体Switchに出ているインディ系のゲームなんて移植ばっかなんだし

AAAゲームは完全に別物でSwitchがあろうとなかろうと
求められるもの

Switchはハイブリッドという形態は新しいけど
開発費云々は何の影響力も無い
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:44:01.73ID:hRCgvKqU0
PS4独占の和ゲーでもそこまで金かかってないと思うよ
海外のAAAが頭悪いレベルで金かけているだけであって
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:46:27.77ID:C/8ol5gf0
>>138
ほんとこれ
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:46:56.08ID:5wIJgFZw0
だからもっと言えば、AAAを出してる海外メーカーも任天堂のような
トゥーングラのゲームを徐々に増やしていくと思うよ
じゃないと採算が取れなくなってきた
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:49:22.07ID:+4FiA94R0
>>141
トゥーングラと言わず低予算って言えよ紛らわしいから
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:49:46.46ID:tPrkAEHoa
>>139
国内サードでPS4独占タイトルって結構しょっぱい出来の多いしな
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:50:01.43ID:rdpFn3Qu0
インディがスイッチに注目してるのって低予算ゲーでも売れるからじゃね
ハードが持ってる市場ってそれぞれ特徴があるから、PS4で低予算ゲーは難しいんだろう
まぁスイッチもこれからどういう市場になっていくかまだ分からんけどな
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:50:04.72ID:C/8ol5gf0
>>141
そんなもん出しても売れないからな
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:50:36.96ID:O+0v5CnE0
>>36
switchはそのPCからワンボタンで移植だぞ
まあ、スペック大きくなると最適化は必要になるけど
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:51:51.27ID:+4FiA94R0
まずはスイッチに開発費ガチガチの大作が出るとこからスタートだろ?その中のマルチでスイッチ版が売れた実績作れたならメーカーも考え改めてスイッチ中心の展開にしていく
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:52:43.82ID:L+lU1PNi0
スイッチが止めるもクソもSteamとスマホで既に止まってね?
勿論潤沢な開発予算かけたAAAも作りたいところは作ればよい
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:52:59.89ID:qDiWy0Vbd
もうすでにグラ至上主義は崩壊してるしな
明暗が明確に分かれるようになってきて既存の売れるタイトルを放り込む以外の選択肢がなくなって新しいタイトルが出てこなくなってる
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:53:26.10ID:C/8ol5gf0
WiDSが売れた時と全く一緒
他所に任天堂のやり方押し付けるなよ
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:55:06.87ID:Phs+S7nQ0
NVIDIAと組んだからWiiUよりは開発費を落としやすく、というよりマルチしやすくはなってるな
鳴かず飛ばずだったSHIELDが形を変えて日の目を見るんだから分からんもんだ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 12:55:39.54ID:C/8ol5gf0
>>149
なおアメリカ市場で最も売れたゲームはGTA5が更新した模様
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 13:03:35.51ID:tsDIm+XI0
switchは性能が低すぎてマルチに混ぜにくい
PS4やXB1ですらCPUがネックになるのにその数分の1しかない
性能があるからこそできる手抜きができないハードでは
チューニングのコストがかかることを理解すべき
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 13:03:43.70ID:Ddkl2iP30
>>144
スイッチのソフト日照りのせいもあるけど、
ストアの画面構成がいかに大事か思い知らされた出来事。
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 13:06:52.16ID:EZtXXyiq0
構造的にいえば開発費の高騰=人件費、そして数百人体制で数年に一本のスパン
つまり2014年のスタジオジブリ閉鎖のような状態に陥っているのが今の海外大手

その穴埋めがGames as a Serviceでありマイクロトランザクションである
サービス型なら新作を次々出すよりプレイヤーベースを維持できるし
MMOやアーリーアクセスのようにゲームを改善、拡張し続けられるからリスクが大幅に減って今の業界にとってこの上なく都合がいいからな
ルートボックスが避難されても法規制されるまではやめないだろうし(会社はゲーマーだけでなく株主も抱えてる)

Switchで大手がどうこう言えるのはマイクラやFIFA以外に
運営型のゲーム(Overwatch、BF、R6S、Destiny、PUBG的な)が出るようになってからだろう
もちろん今まで散々PS4とVitaのマルチだった和ゲーはまた別だろうけど
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 13:08:20.04ID:h56Cs9y/r
予算なんか、かけようと思えばポプテピピックのクソアニメみたいなかけ方もできる
アレは明らかな無駄遣い(を楽しむアニメ)だと誰でもわかるが
ゲームにおいては何に金をかけるのかが有用で有意義なのかが広く勘違いされている感じ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 13:16:28.70ID:EdIU4tkL0
写実絵画が売れなくなって抽象絵画が流行ったようにゲームもこれから益々変わっていくだろ
というか今でもソースエンジン使ったゲームの方が面白いしな
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 13:25:04.25ID:C/8ol5gf0
ニシのフォトリアルコンプレックスは異常
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 13:44:49.50ID:NtITs00E0
まぁでもpc勢も全員がハイスペpc持ってるわけじゃないしな
ある意味switchもマルチの枠に入れてるかもしれん カセットの容量が問題あるけど
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:04:03.69ID:lo91M35T0
>>159
それじゃお前は何万本売ったの?
ロクな実績も無い癖に机上の空論でほざいてんじゃねーよタコ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:06:26.52ID:ZyXztGKb0
3Dグラのゲームはいらん
ゲームはやはり2Dだろ
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:13:06.96ID:5maSc6By0
スイッチには出ないPS4タイトル

FF7R
KH3
モンハンワールド
グラブル
PUBG
DISSIDIAFF
二ノ国U
聖剣伝説2リメイク
CODE VEIN
エースコンバット7
ラスアス2
対馬
スパイダーマン
GOW
RDR2
バイオ2リメイク
デスストランディング
ドラゴンボールファイターズ
NARUTOシノビストライカー
北斗が如く
スパロボX
とある魔術のバーチャロン
十三機兵防衛圏
カグラ
アイマス
ロマサガ3
パワプロ
ワンピースのオープンワールドアクション
DMCリマスター
キャサリンフルボディ
Fate新作
TES6
日本が舞台のアサクリ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:16:25.97ID:NwyUvm1tM
>>7
そもそも海外のAAAタイトルなんぞ
破綻しつつあるからこういうスレたってるわけなんだが?
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:20:23.44ID:PjbboPwA0
スイッチの性能も段々上がるからどっち道避けられん
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:24:50.16ID:N18BjWigd
>>2
これな
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:24:51.07ID:opzrw4/o0
>>165
日本版アサクリだのついに出るか定かでないものまで加えてなんとか数揃えようとしてるあたり必死だな

でもVITAでも出るやつは遠からずみんなスイッチ移植されるだろうし

去年までに出た「これはスイッチで出ない大作」リストのソフト出ても今何一つ話題になってないし
スイッチの需要に対して何ら意味なかったから無意味
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:25:03.25ID:nkj7U0EV0
AIを使えば8割作業が軽減できるとNVIDIAが言ってるから問題ないだろう
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:28:56.32ID:QU2xSGg/0
スイッチの次はどっちみち多少なりともスペック上がるのが既定路線なのは任天堂も同じ
開発費高騰は止められんよ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:33:56.69ID:5cuJ4a2ra
>>1
PCが天井しらずな上、PCで作ってCSに移植してるからこうなってるんやで
スイッチは現状、PS4とVITAには近いスペックだからVITAに比べれば移植ラクといわれてるけども

例えば、PS5とかxboxの次世代機でたらどうするん?

スコルピオは確実に超えてくるハード性能なわけやん
そうなったらVITAで言われてることがスイッチにそっくりそのまま返ってくるよ
ハード性能差が開く一方で、移植は難しくなる
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:34:00.85ID:3BatWjVi0
クオリティ落としてそれでサードが売れなかったら、Switchがそいつらの息の根を止めるってことじゃん
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:35:37.89ID:O+0v5CnE0
switchは仕様上ローコストのお手軽路線も拒否しないだろうし
ハード内でのグラの格差は生まれるだろうね
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:42:00.29ID:Ax4OojeYp
>>118
アクションは良さそうなんだよな
できればアニメは全部描き直してほしいけど
ちょっと古臭すぎる

ミニダイの映像で女神?のバトルシーンだかで右側にイラストみたいなのも映ってたじゃん
あのタッチなら全然オーケー
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:43:11.33ID:ETPs6fOA0
DirectXもしくは類似のライブラリを持ち開発のハードルが低いXboxやPS4に対して任天堂独自ライブラリのswitch
さらにはTVモードと携帯モードの性能差やゲーム中での切り替え、バッテリーの持ちまで考慮して製作および試験を行わなければならない複雑なハード仕様
トータルのコストはswitchの方が高くね?
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:46:57.82ID:ufw0WzjDa
AAAはswitchにはいらない出すとしても旧作の劣化移植で充分
それよりミドル級でアイデア勝負のゲームが売れる環境を作れた方がいい
AAAは開発費が高騰し過ぎて博打ができないからどうしても
ゲーム内容自体は冒険しにくい
中規模でヒット作を出してそのアイデアをAAA級の作品に活かせるように
して行かないとゲーム業界は死ぬ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:50:50.82ID:X3s5jdLo0
3DSで十分じゃん。
スイッチはHDだから、その開発費の高騰から逃げられなかったっていう落ちでしょ、任天堂さえも。
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:51:49.53ID:IbGyH7/Ap
色々あっていいと思うけどな
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 14:55:12.44ID:PDOHbmn10
追加コンテンツ系DLC(又はズンパス)を全部買うと楽々1万円オーバー
これが現状やな
開発費の高騰に比例してソフトの定価を上げられないメーカーの苦し紛れの作戦
何でもかんでもフォトリアルは止めて、トゥーンの程々の奴でええわ
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 15:22:56.98ID:/SBU2Ydx0
性能も開発費もゲームに必要だから高騰したっつーよりも、ただ一番楽な道だから高騰しただけなんだよなぁ
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 16:30:29.90ID:ff/AEwojd
安く作る技術が無いから金に物を言わせるしかないんだよな
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 16:30:32.57ID:g6T3ARx90
充分って言われたwiiより高騰してるしハード一本化するし
任天堂は開発費高騰の流れを緩やかにしてるだけで全く止められてない
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 17:02:02.83ID:VngCG0vm0
「最近ゲームがつまらない。それはハードの性能に限界があったからだ」

かのメガドライブのCMのフレーズである
残念ながらあれからかなり経った今もメーカー側の意識ってここからあまり変わってないと思う
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 17:38:21.09ID:+WvAcJYV0
グラフィックはswitchレベルにとどめていいから
psは余った性能をVR化に使うべき
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 17:49:00.58ID:y6a6s0a10
いやスイッチでもポリゴンモデルとテクスチャが多少荒くなるだけで開発費はそんなケチれねーだろ

そういうコンセプトはむしろvitaぐらいが限界だった
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 17:55:48.99ID:5hreCk/p0
PS360時代に気が付いてゲームメーカー自ら止めるべきだった
劣化PC世代に入ったらもうスペック競争を止められない
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 17:56:22.33ID:WVztfBeR0
7年低コストで金溜めたカプンコが出したMHwとかいうクソゲーはどうなりました?
コスト削減大いに結構だがその代償に技術力が低下したのでは誰も幸せにはならんのよ
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 19:07:36.47ID:W8TqoJuAp
PCのインディどんどん持ってきてや。space engineersとかbesiege、ever space、Oxygen Not Includedが希望です
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 19:34:03.82ID:5wIJgFZw0
>>193
安価で作れるなら、AAAでフルプライスの上ガチャで金を回収する事にはならないはずだが
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 19:37:16.17ID:3mpNpmXp0
ゲーム開発費を回収するために 薄めたカルピスのようなソフト増えたね

これじゃ任天堂のゲームしか買わなくなるわ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 19:50:49.05ID:3tRrLWpB0
売れないのに開発費ばかりかかってたら困るよね
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 19:53:25.13ID:yZtWjw1c0
グラフィックで誤魔化してる所は大変だろうなぁ
もうグラフィックで買ってくれるお客さん居ないもん

グラフィック綺麗にするより、面白いゲーム作るほうが何倍も大変だからな
それから逃げたメーカー、逃げなかった任天堂の差が出てきた
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 20:17:30.09ID:YD8S+Wdva
ゲームメーカーを漫画家と置き換えてみよう どうなると思う?
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/15(月) 21:39:05.15ID:vECWPsw8a
>>190
バイオ7作るくらいの技術はあるんで3DSのせいにするのはお門違いだぞ
つーかいい加減任天堂が和サードの足引っ張ってる理論はやめなよ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 02:34:08.54ID:ZNEqZSnyr
4亀の今年の洋ゲーの話題作まとめ記事見た感じだと
全然止まってなかった
今まで以上にリアルなゲームが目白押しだったわ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 04:42:16.41ID:CtYxS/X80
>>191
日本ですら馬鹿売れすることになりました
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 05:02:37.79ID:HxNjZxW2K
洋ゲーはリアルで高精細なグラに依存してんだから止められない。それをやめたら死ぬ
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 05:17:07.27ID:yqEHiYPSM
グラフィックって売上に直結しないんだよね
コストが高いばかりで見返りが少ないのは同意
スイッチの解像度で足りないゲームなんて微々たるもので総じて固定ファンも大した事ない
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 05:23:47.87ID:CtYxS/X80
AAAの新作が出ないって世界市場で見たら致命的欠点だと思うが
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 05:53:05.28ID:/ylk3wvK0
>>205
グラに予算使って
ライター素人になったFFとか

ドラクエも3DSだけならもっと早く出せた

ビジネスとしてどうなの?
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 11:46:51.06ID:xbpVgtt/0
グラで金かかってんじゃないけどな。ゲームシステムを絞ったグラの良い
小規模なインディーなんか山ほどあるし、わかりやすく具体例出すと
ウォーキングシミュなんかはそれにあたる
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 12:02:34.13ID:ZQghdWSap
>>209
開発費=人件費
グラフィックが精彩になれば
時間もかかるし、工数もかかる
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 17:53:31.82ID:ttIPVA3Yp
>>155
Switchの1080p30fpsNoAAを下限に作り込めばPSVRや低スペPCも含め全方位にマルチ展開できるぞ
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 17:56:31.24ID:KbuZlL8k0
なんで豚ハード基準なんだよ
PCで作ってCSに劣化させて移植可能なら更に劣化させてSwitchという流れは変わらない
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 18:05:16.67ID:Ab41o2nhp
限られた人件費でどれだけの人に訴求できるか
性能だけにこだわるとここを見落とす
グラが要らないってんじゃなくて投じたコストに見合った面白さが得られるかってこと
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 18:09:29.81ID:CdPWgrVl0
ぱっと見の”見た目”の訴求力って今でも凄く大事だけど、
だからといってバカみたいな予算つかってのハリウッド映画みたいなもんでないと駄目ってわけじゃあないからな
それが一番何も考えずに済んで楽なんだろうが…

結局はセンスが重要ってこったな
後は目新しさ、か
さすがにいくら低予算だつってもRPGツクールにしか見えないJRPGとか今出されても誰も興味持てんだろうし
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 18:10:45.93ID:fAIA0xtAr
>>146
ワンボタン移植笑った。
ワンボタン移植でCOD出るといいねw
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 18:11:06.32ID:Ab41o2nhp
グラの費用対効果の曲線でもありゃ良いんだがな
効果が少なくなってくるレベルで抑えて他の作り込みに回せると良いのだが
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 18:12:26.70ID:UDnudl5h0
リソースの配分を見直すという点ではSwitchのヒットが良いきっかけになるだろう
ハリウッド映画の業界も大作ブームで疲弊したあと良質作品のブームがくるというサイクルがあった
無駄に開発費かけて回収もできないようなやり方がいつまでも持つわけがない
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 18:12:40.99ID:ttIPVA3Yp
>>212
それはSwitchが無視できないレベルのインストールベースと新規ユーザー層を開拓しつつあるからだ
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 18:17:15.56ID:fAIA0xtAr
>>219
wiiみたいに?
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 18:20:18.72ID:I9cXQEcS0
オープンワールドなんて最低1億ドルになってるからな
GTA6は5億ドルとかになるんじゃねえの
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 18:23:31.13ID:ttIPVA3Yp
>>220
言うまでもなく、Wiiと決定的に違うのはコントローラである
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 18:23:38.46ID:CdPWgrVl0
しかしスイッチも、もうちょっとこう性能やギミックに尖ったものがあったら良かったのになぁ…
中小規模の開発費のゲームにしても、今のままじゃ普通にPS4とかのマルチになるし、
マルチじゃ「外に持ち出せる」以外ほぼすべての要素でPS4に負けるってのは辛い

せめて「スイッチだったらPS4版より圧倒的にロード時間が短い」とかそういう訴求力があればよかったんだが
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 18:28:00.14ID:rFIFFYrhH
>>205
いや、グラは売上に直結しやすいだから各社必死になる。
開発費を一番食う部分はボリュームだよ。
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 18:57:14.09ID:/ylk3wvK0
>>223
空前の大ヒットなのに
これ以上スイッチに何望むんだw
十二分に魅力があるから売れてるんだろ

SSD対応はして欲しいけど
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 18:59:28.76ID:fAIA0xtAr
>>222
どういう意味?
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 19:00:15.28ID:xij7q1Ko0
>>223
ギミックは任天堂ですら使わなくなるからなぁ、結局シンプルにボタンとスティックと一画面の奴が一番だったってオチ
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 19:09:21.50ID:ttIPVA3Yp
>>226
せつめいしよう
WiiもSwitchのようにインストールベースと新規ユーザー層を開拓した
しかしコントローラが特殊なためマルチタイトルに恵まれなかったとゆうわけだ
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 19:17:42.38ID:QgsyM/iPa
フルプライスグラゲーサードより低価格インディーが台頭するだろうな
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 19:43:13.43ID:yNoAcZ3H0
ハリウッド映画もそうだもんな。撮影費のピークは越えた
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 20:08:13.37ID:fAIA0xtAr
>>228
wiiももてはやされていたのにね〜。
まあ、スイッチも入力装置として誉められた作りじゃないけどね。
プロコン必須っていってる人よく見かけるしね。
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 20:48:36.71ID:yNoAcZ3H0
>>231
よく言ってる人いるね。俺はまだSwitch持ってないけど
ジョイコンの何がダメなんだろう?
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/17(水) 02:23:19.29ID:8K9QJqioM
>>10
その上にグラなんか要求するからコストが跳ね上がるんでな
実際はそれができないからグラだけの糞ゲーが多い
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/17(水) 02:25:35.50ID:3/UfJdGp0
まあ実際マシンパワー上がりすぎてゲーム開発できなくなった会社多いし
ゲームソフトの数も随分少なくなったもんなあ
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/17(水) 02:30:55.72ID:8K9QJqioM
>>27
君の信奉するゲームが、君の信奉するハードで売れてない
フリプなんぞに駆逐されてる現実を見たほうがいいよ
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/17(水) 02:36:35.88ID:e3MMGQPj0
インディーズも売れてるのは嬉しいね、インディーズ更に来て欲しい
グラがグラがとかだけじゃなく、アイディア勝負のインディーズも売れている
早くゴルフストーリー出してくれ
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/17(水) 03:46:13.53ID:jU7ASkiF0
>>10
ゼルダがPS4クラスのグラを前提とした作りなら
絵作りに時間がかかってゲームに手間をかける時間が
なくなっただろうな
FF15も同じ理由でバグだらけで発売
オープンワールド作るならバグ取りにも時間かけるべき
岩を描画するのに実際にでかい岩を海外に見に行くとか
よくわからん事より必要な時間で必要な事やったのがゼルダだろうな
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/17(水) 11:48:15.26ID:p1skHfYK0
グラ以外に過去作との差別化が図れないんだからグラ偏重主義が無くなるわけがない
過去作のマイナーチェンジをグラ強化して作るだけしか出来ないんだからしょうがない
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/17(水) 13:07:28.63ID:7be8aQDbM
>>23
リスク高いからなあ
PS4なんて出してみなきゃ売れるかどうか全くわからん
ナンバリングでも大コケする
これでは開発費が高いゲームがまず作れない
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/17(水) 18:17:29.53ID:29ueRjaZ0
ゲームの先を走っているハリウッド映画を見ればわかるでしょ
超巨額の撮影費をかけた作品は減っていってるでしょ
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/17(水) 20:29:30.17ID:dLMuUnum0
ハードの更新に合わせてグラをアップデートして「はい新作です!」


それ仕事したの新ハード発売したメーカーだけだから。
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/17(水) 23:19:28.10ID:19ONgS/mM
>>51
十分だわな
和ゲーならモンハン以外は全部出せる
そんなハイスペゲームって需要がないから日本じゃ売れないしリスクが高いから作りもしない
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/18(木) 03:26:27.49ID:3hp1Aupp0
アイデア力の足りないところはグラで差をつけようとして無駄にコストがあがる
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/18(木) 14:05:48.18ID:VVRwpPJPM
>>64
画像の細かさばかり作りこむべきか否かって話だね
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/18(木) 22:24:08.28ID:5K97VpuDr
しかし、任天堂の性能アップは良い性能アップ。って信仰心は昔から変わらんね〜。
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/18(木) 22:38:24.76ID:xx04+wUjM
wiiuのスペックでゼルダ作ったっていうのはほんま革命やと思うで
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/18(木) 22:41:32.15ID:5K97VpuDr
>>251
それって、開発費高騰しない?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています