『モンスターハンター:ワールド』では最近ゲーム業界で問題視されているゲーム内課金のルートボックスなどを実装しないことが改めて伝えられた。

辻本良三氏プロデューサーがその理由について、”ルートボックスが批判を浴びているからそれを避けるために実装しないわけではない”とし、

「4人のプレイヤー間で協調し連帯感を味わえることが醍醐味」

「モンスターハンターにそれ(ゲーム内課金による優劣)は望んでいない。何らかの上等なアイテムをランダムに入手できるような仕組みを導入するような計画は全く存在していない。課金することでゲームプレイに影響を与える要素は無い。」

と語った。


情報元:http://www.pcgamer.com/monster-hunter-world-producer-says-it-will-not-have-loot-boxes/