【朗報】ソニー製エンジン「 PhyreEngine」がNintendo Switchにも対応
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https://en.wikipedia.org/wiki/PhyreEngine ソニーってエンジン作ってたのか
ん?正確にはSIEか 360対応のときも思ったけどsieのこういうところは正直すごいよね
トップはともかく開発環境の部門はソフト増やすために思い切ってる
ニンテンはUnityやUEの協力を取り付けることで似たようなことをやってるけど
正直Unityとかパフォーマンス低くてキツイし >>7
まぁPS発売以降ゲーム業界のトップたってるから業界発展のために色々努力してるとは思う
マルチするにも寛容ってかんじだし SwitchのソフトをPS4にコンバートする為のツールだからとか・・・ MSに挑むには必要なことだよ
任天堂は結局劣化不完全版のおこぼれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています