豚「ゼノブレ2は17万も売れた!シリーズ最多ブヒ!」←いやゼノギアス90万だしたったし17万じゃ赤字だろどうみても
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 01:39:55.96ID:2Oo6obCJd
黒字なら黒字の証拠だしてくれよ
それと今はゼノブレの話だからPSを引き合いに出すのは逃げたと判断する
0002名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 01:45:59.25ID:H4rNIQvvd
赤字の証拠も黒字の証拠もないんじゃね
0007名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 01:50:47.89ID:1OETKjF+0
ゼノギアスの結果で続編作れない当時のスクって異常だな
0008名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 02:04:17.88ID:gOTCOfNy0
>>7
ゼノギアスってそんなに金かかっていたのか?
0010名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 02:10:33.63ID:fHkNbVnw0
>>7
100万本当たり前だったからな
50万本なんて見向きもされないとか恐ろしい時代だぜ
0012名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 02:12:16.14ID:TkI7uZXo0
あの時代と比べるのかよ
そんなこと言い出したら今のCS全滅だわ
0013名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 02:16:44.53ID:C6uf9awj0
豚もゴキも過大評価しすぎな気がする
このブランドでわーわー喚きたてるほどの価値はない
コアな信者がひっそりと持ち上げてるのがちょうどいいタイプのゲームだ
0014名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 02:21:22.71ID:eh1cKzTs0
>>12
ハードは売れてるしソフトも売れるとこはあの時代とやらと遜色なく売れてる
言い訳すんな
0015名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 02:25:17.03ID:GSZa7njR0
ゼノギアスて…
あれがピークだったってだけでゼノブレとかたいして開発費かけてないっしょ
0016名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 02:26:04.54ID:nkzN+I9J0
>>14
データは使い方次第で価値が変わるってな
お前さんみたいに見方がわからないとその価値をなさない
0017名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 02:29:57.33ID:8baD0fsSM
「どうみても赤字」って言うのであれば>>1がまず赤字の証拠を持って来い
0019名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 02:36:10.48ID:g4TG9eNta
まぁキチガイはPS独占てことだけはわかった
0022名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 02:41:09.36ID:dnWKKXNi0
大して売れなかったのに続編が出たゼノブレイドと
ミリオン行かなかったが故に切られたゼノギアス

スクウェアの無能さを語るスレかな?
0023名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 02:44:26.08ID:Vkiyw8Od0
モノリスはゼルダとイカで圧倒的黒字だろ
0024名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 02:46:02.75ID:1md/lPDn0
今のスクエニだとこの規模のゲーム作るのに最低5年はかけるよな
開発人員は最盛期で500人は越えるだろう
0028名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 03:22:42.52ID:uTKdCK1Ya
少し前まで任天堂タイトルでゼノブレ2を叩くのがトレンドだったが
最近は根拠も示さずただ赤字と喚くだけになったな
0030名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 04:19:06.25ID:WP4yx3ujp
軌跡、コンパ、テイルズあたりと比較して叩く

ゼノブレイド無印と比較して叩く

ゼルダと比較して叩く

根拠の無い赤字連呼して叩く

だんだん叩きが雑になっていて草
0031名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 04:41:15.89ID:NHufZiFH0
>>10
それが今やディシディア10万本、
ナンバリングですらミリオン届くか届かないか程度だからな
どこで間違えたんだろな
0033名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 05:34:15.65ID:ckAL1gtz0
>>14
当時のゲームの売り上げ知らなさ過ぎだろ
無知で偉そうに語ってんなよ
0034名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 06:28:34.55ID:vKBRW51y0
PS1時代はリッジレーサーが4回も出てどれも70万本前後売れてた
4作目が出た時はGTもNFSもあったがそれでも売上は大きく変わらなかった
PS3以降のリッジは売れてもせいぜい20万本
それだけ当時はソフトが売れやすかった
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