ラボを1年目に推してたらゲーマーはswitch見送ってたよね
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あくまで遊び方の一つだからな
12スイッチみたいなモノ ゼルダじゃなくこれなら厳しかっただろうな
特に海外はやばかっただろう ゲーマーよりも一般人を見て商売しないと未来はない。 ゲーマー? まだそんな言葉が御自慢なのか?WWW
かっこいいね ゲーマー 確かに>>1の言う通りだと思う
俺はチビ達のために買うけどな ゲハの「ゲーマー」は未だにスイッチは買ってないと思うが? こんなの去年の段階で発表したら即死してたね
今年だってこれをメインで宣伝したら終わりだろう 中裕史さんのプロペが開発みたいで気になるけどもっと知りたい事はほかに有るんだがw
これとミニのお陰でダイレクト依存症患者増やしてるやろ >>17
まぢで?
それは面白い予感しかしないな。 これは正直そう思う。ただ、初手の12switchで既に大食いとかやってる時点で、察しの良いゲーマーはこう言う使い方を想定しつつ、俺ならこんなの作るのにともどかしく思ってたはず。
まさか素材がダンボールとは想像もつかなかったろうが。 先にmini directやってそこに混ぜ込まないでlabo単独発表だしな
ゲーマーに配慮してる感じはする
プロデュースしてる小泉のセンスかな >>21
サプライズが怒りを買った苦い経験が有るからなあ。任天堂は。
その辺り相当気を使ってそう。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています