任天堂Switchって PS3ポータプルなん?
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携帯モードはPS3レベル
据え置きモードは1080PのPS3レベル
最新技術とメモリーのお陰でPS3以上のところもおおい 性能的にはPS3.5
使えるメモリが大体PS3の20倍弱くらい >>4
最適化とか考えたらやっぱりフロップスも実質 PS3並か Switchの新型ってシュリンクされたテグラかx2どっちが可能性あるなら サードからみたら、PS3ポータブル
任天堂ファンからみたら、任天堂据置機
ポケモン、モンハンファンからみたら、任天堂携帯機 ゴキブリさん、性懲りもなくスイッチの性能を
なんとかPS3レベルに持っていこうと工作をはじめる ポケモン本編のグラがどのくらい変わるか楽しみ
まぁゲーフリだから期待してないけどね
ノーティがガチで作ったソフト見てみたいわ ハッキリ言うけどちがいます!
まずソニー製じゃない WiiUポータブルだよ
WiiUはメモリ2ギガ
スイッチはメモリ4ギガ 携帯できるPS3>>>>PS4 switchが証明してしまったんだよなぁ ノーティーがガチで最適化させたソフト出すとしたら
ラスアス以上アンチャ4以下のモノが出来るかな?グラは メモリーの大差知ってるけど
グラとしては360ぐらいはないの?
PS3レベルだとベヨネッタが心配 ゴキブリの中だけでPS2PS3の性能がどんどん上がっていくな PS3なんてwiiuよりも低スペックなのに
アホか1は >>19
あるよ
でなきゃ携帯モードでスカイリムもDOOMも動かない >>19
あるよw
携帯モードでもCPUがPS3よりパフォーマンス上、メモリは大幅増、GPUだけ携帯モードで総合的に見て同程度かちょい上くらいなのだから >>4
PS3のベヨネッタとかスカイリムとかクソだったよな >>21
今は PS3全盛期と違って最適化出来たりその会社の技術の進歩があるから実質Switchの携帯モードの方が同じソフトでも綺麗かったりする? Switch互換あるシールドタブなんて出て来るのか?将来的に…
可能性は 20%ぐらいか? 2017年のiPad Pro12.9の大きさでで互角ぐらいか
ゲーム面の性能 >>1
目が腐ってるのかな?すぐにも眼科に行くことをお勧めするよ(´・ω・`) サード的にはVITAと3DSとPS2の後継機的ハードだな
PS2が一番元気あったろはじめ PS3はゲームとは関係無い変な所で高性能だから、比べる>>1がアホ 任天堂ゲーの出る携帯型PS3 PROと思っとけば間違いない
実際PS3ベタ移植のソフトは大体グラfps改善してる VITAが何もしないのに勝手に死んだから
事実上VITAの後継機だよ 出てる絵見て気付かないの?
PS3のグラって、陰の色が単純に明度落としたような
くすんだ灰色、くすんだ黒のグラフィックばかりだったじゃん
Switchのグラは陰の中に回りの環境の反射色入れてたり、色鮮やかだったり、
マリオカートやスプラトゥーンを1080p60fpsで描いてたり、
4GBメモリでPS3よりもテクスチャ解像度が高かったりするよ? wiiUの時点で PS3超えててスイッチはその上だからなあ >>33
こんな予定表(+任天堂ソフト)は嫌や
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グラは360よりリッチだろGPUの世代が違う >>34
そうだよ
PS3、360に比べたら目に見えて上 ポータブルだとTVモードが含まれないからNO
スペックもPS3よりは上
KPDはいつの時代も任天堂機を前々世代性能くらいに言うから、奴等の言うことは信じるな
例)3DSはPSP以下
WiiUはPS2以下 なるほど、携帯版PS3PROか。上手い事言うな。
ちょっと購買欲が出てきたわ。 PS3のリマスター版と
WiiとDSのリメイクが来て
PS4のマルチ WiiU<PS2とかいうのはさすがに眼科に行ったほうがいい
Switch>WiiU>箱≧PS3>>Wii≧箱>GC>Vita≒NEW3DS≧3DS≒PS2>PSP≒DC>>DS≒64≧PS≧SS>>GBA≒SFC
2世代近く違う >>44
PSP発売時にPS2が現役だったことを考えると超高性能携帯機だった
むろん高コスト過ぎて製造費も赤で独自アーキを積まなくてはいけなかったから開発も非常に困難だった
で、その反省から他所から部品を組み立てただけのVitaにしたが結果性能がたいしてジャンプアップしなかった GPUだけよければ見た目の質が上がるからOK
ていう任天堂っぽいバランスだよね
メモリとCPUがGPU相応だったら相当いいハードになれた 任天堂はスーファミのときからGPU重視の構成だった
ファミコンとの互換性計画のためCPUの性能が低くなったとか色々当時から噂されていた
CPU重視はメガドラでPS3や初期の箱1も似たような路線だった
PS3はセルでGPU能力もまかなおうとして失敗して急遽型落ちGPU付けた結果
箱1はキネクト搭載費を埋め合わせするためにGPUをケチりざるえなかったという事情があるが >>45
そうか、やっぱりPSP凄かったんだな
PSPは角張り気味ザラザラ画質、DCは発色良くて滑らかなツルツルみたいなイメージあって
DCの方がきれいなんじゃないかと思ったけど
勝手に美化していただけかもしれん とはいえ今風のCPUとGPUの概念なんてCSにはあんまり区分けされてなくて初代箱がPCから持ち込んだに近いが
GCもその傾向があったけど、こっちは当時のマックに使うようなCPUだったけ
そういえばNvidiaは今回CSで初成功したと言えるのか
DCは発色そのもはかなりよかったよ
PS2は解像度が低いし・PSPも同じくザラザラ感じで見てくれはよくなかったな長時間プレイしていると目が痛くなった PSPは基本的にメモリーが8メガしか無かったような時代のマシンだからな。
しかもOSが8メガ専有してるから、ソフトは24メガしか使えない。
途中から新型が出て32+32メガになるんだけど、初期型を切り捨てるわけにもいかなかったので、
追加分は主に光学ディスクの読み込みを高速化するためのキャッシュとして使われていた。
メモリが64メガだと思ってる人は間違い。 言うてスイッチも2017年の携帯ゲーム機としては順当すぎるほど順当な性能でしかないぞ。
大体今までも携帯ゲーム機って、その世代の据え置き機の一つ前の世代の据え置き機と同じくらいの性能なのがでてただろ。
前世代据え置き機よりちょっとCPUが若干弱くてメモリ量が多い、くらいが当たり前だったけどスイッチはちょっと頑張ってほぼすべでの面で前世代据え置き機を上回ってるけど
それはまぁその分値段がちょっと高い(一応は据え置き機扱いだしw)からね。 そもそもPS3と4の性能差をライトが感じにくいぐらい3で高性能に達していた&半導体ロードマップのあやで以前のような進化が出来なかった
これが現行据置機がSwitchを圧倒できない理由、あとPS4箱1と同発ではなく3年以上経っているからここまで高性能化できたとも言える
あと現行機は4Kの壁問題があってそれに挑戦してゲームシステムも進化せずCPUの進化も停滞気味で対Switchでゲーム性で差をつけられない問題もある >>1
スイッチ据え置きモードの実効性能はPS3の5〜6倍以上あるし、
スイッチ携帯モードでもPS3の2〜3倍以上の実効性能だぞ
グラフィックメモリは10倍以上の格差がある上に、
単純なFlopsでもスイッチ>>PS3だ
そして、アーキテクチャの世代がスイッチの方が圧倒的に最新過ぎて、
処理効率や機能面では、スイッチとPS3じゃ比較にならない格差がある
ちなみに、VITAの実効性能はスイッチの1/20くらいしかないよ >>60
ガチだよw
そもそも、スイッチはアーキテクチャの世代的にはPS4よりも新世代なんだよ
スイッチは据え置き携帯ハイブリッドだからローパワーだけど、
PS4よりも新世代で機能面や効率はスイッチの方が上なの
GPUメーカーの雄のNVIDIA主導のハードだから、いつもの枯れた技術じゃない訳 >>61
VITAが PS2.5なら Switchは PS3.5なんだな
総合的に考えると性能 >>60
例えば、
スイッチ>directX12相当
PS4 >directX11相当
スイッチ>H.265対応
PS4 >H.264対応
みたいに世代差が出てるし、UE4でソフト作成するときの最適化も、
スイッチの方が高度な最適化可能でPS4よりハード利用効率が高くなる
だからUE4で作成したソフトだと、
スイッチとPS4の単純なマシンパワー程の差が出ないことが多い >>62
マシンパワーだけならそういう言い方もできるけど、
アーキテクチャの世代や機能面ではスイッチ>PS4だから、
総合的に評価するなら、その言い方は不正確だろうね
ハイパワーの旧世代機とローパワーの新世代機だからね ゲーム機にさ?Google Chrome搭載されたらスマホとPCいらなくね? >>64
とりあえず携帯モードでも PS3以上のグラが出せる事に安心した
任天堂は早く廉価版 Switchを出して欲しいのだが…
可能性は低いかなぁ
今年新型出るとしたらやっぱりポケモンと同時発売の年末商戦あたりかな 任天堂 SwitchってAAAタイトル作るための少しでも開発費回収の為にわざと据え置きと主張してるTV出力出来る携帯機
VRもオマケだろう
PSVRには遠く及ばない ドッグなしはなくても
タブレット限定の Switchとかは出そうやなぁ
19800円で 2TBのマイクロSDとか出るのいつだよwww
Wii Uでも確か最大なんぼだっけ Switchの携帯モードとWii Uどっちが綺麗?
早く Switchにうごメモとかワコムペンに匹敵する書き心地のペン出して欲しいのだが
後ブルーライトカット機能とか >>70
スイッチ据え置きモード>>>スイッチ携帯モード>WiiU>PS3 >>63
H.265は動画にしか意味ないから
プリレンダムービーくらいしか使い道がない
PS4や箱はリアルタイム重視だからあえて動画には拘ってないと言うのもある
H.265はムービーを垂れ流すのとか以外には何らゲームには使い道がないからね
PS4や箱ではリアルタイムに移行しててプリレンダムービーは一部和ゲー以外殆ど使われないから
GPUが劣るswitchではリアルタイム描写では粗があるからプリレンダを使う事はあるのだろうが >>74
テッセレータの性能がAMDとはNVでは
AMDが太刀打ち出来ないくらい差があるから
リアルタイムの演出はswitchも変わらずやってるぞ HEVCの回路は静止画にも使えるよん、
HEVC-MSP >>74
ゼノブレ2とか全部リアルタイムだぞw
おかげで、下手な映画2、3本分のムービーあるけど、
ソフト容量は必要最小限で収まってる訳で >>77
スイッチは解像度が低いから動画は問題無いしな てか仕様もある程度公開されててそれなりのスペックってのは周知のことなのに、なんで現行ハイスペ機と比べてドヤろうとするんだろう?
ベクトルを変えたハードってコンセプトを隠さず販売されてるのに意味わからん >>1
最新技術搭載のハイブリッドPS3.5 with WiiU >>79
それはむしろゴキに言うべきことでは?
骨董品のPS3のことをオーバーテクノロジーの産物と勘違いしてる連中にね >>79
それと現行ハイスペックといえるのは、箱1XあたりのことでPS4じゃないよね?
このスレで箱1Xの話を持ち出してる人はいないね
ちなみに、PS4はアーキテクチャは、明らかにスイッチより前の世代であって、
機能面やハードの利用効率では、スイッチのアーキテクチャに劣る部分があるから、
PS4を単純にハイスペック機というのは明確に間違い
電力浪費するハイパワーの旧世代機と省電力のローパワーの新世代機とを比較して、
前者を単純に「ハイスペック機」と評するのはナンセンスだよ
スイッチは従来の任天堂機と違って「枯れた技術」の産物ではないからね 実行性能で言えばPS3以下なのは確か
LAノワールはPS3よりフレームレートが低下し、アンビエントオクルージョンがカットされている
https://youtu.be/8ljTX9R5QhA?t=548
PS2.7、VITA1.5程度の性能がニンテンドースイッチ。
笑えるのはとうとうニシはスイッチはPS4より高性能と主張しはじめたことだ >>84
実効性能で言えば、スイッチの性能はPS3の数倍以上だよw
個別のソフトの出来は、メーカーの技術力次第だよ
ハード末期で製作技術を蓄積した状態とハード初期で蓄積途上を比較するのは馬鹿丸出し >>85
笑えるのはゴッキーは文盲でDQNってとこだw
PS4のアーキテクチャがスイッチより古いのは純然たる事実だし、
機能面やハード効率でスイッチに劣るのも明白な事実だ
だから、PS4がスイッチよりハイスペック機とはいえないというだけであって、
俺を含め誰もスイッチがPS4よりも高性能だという主張はしてない
単純なFlopsしか理解できない技術音痴は黙ってろ いやPS4はハード初期からPS3より全ての面で上回ってただろ
12年前のハードのソフトがフレームレートで劣るとかまずありえないっしょw >>88
ゴッキーとか気色悪い呼称つかってインテリぶってんじゃねぇぞこの知障
4年前のハードだからアーキテクチャが古い、だから最新ハードであるスイッチはPS4以上であるという
謎の詭弁かましてんのはてめぇの仲間だぞ?どこに目ん玉つけてんだw
単純な描画能力以外にも動画配信機能も無いスイッチが機能面でスイッチに劣るとか嘘ぶっこいてんじゃねぇぞw スイッチにモンハンワールド出るかな出るかな?
ざーんねーん!※任天堂switchでモンハン最新作のモンハンワールドは遊べません!
PS4のみで遊べます!1月26日(金)いよいよ待望の狩猟解禁!!!!
PS4proと50インチ4Kテレビを用意して大迫力のモンハン最新作に備えよう!
スイッチしか持ってない貧乏人のキッズは鼻くそでも食べててね(笑) じゃあね(笑) 本来はソニーが出すべきだった気がするよな、スイッチ的な代物は
Vitaに執着してる無能集団だから腰重すぎで商戦逃した感がある >>92
昔と違いスマホゲームが当たり前の今時に携帯機を出す方が自殺行為だと思うがな。ゲームは暇潰し程度しか考えていない連中は間違い無くゲームも含めて約40000円もするスイッチなど買わないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています