桜井政博アンチスレ Part.138
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桜井政博の問題点まとめ
http://sakuraim.wiki.fc2.com
アンケート投稿拳(初代)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostTitle.html
アンケート投稿拳(DX)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/index.html
今は亡き株式会社soraのHP
https://web.archive.org/web/20120628214741/http://www.project-sora.co.jp/
メテオスの隠しページ
https://web.archive.org/web/20051223201244/http://planetmeteos.com/hisoka/index.html
スマブラXのプレサイト(投稿拳有)
https://web.archive.org/web/20061202154905/http://www.smashbros.com/jp/main.html
以下の書き込みはスレ違い
・○○はゴリ押しキャラ等、キャラそのものの叩き
・○○(作品名)は××から糞になった等、作品そのものの叩き
・桜井は○○(クリエイター名)と同じくらい糞等、桜井政博以外の開発者叩き
・その他桜井政博以外の叩き
前スレ
桜井政博アンチスレ Part.137
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512521796/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured キャラ選議論は別スレへ
キャラそのものの叩きはスレチです。キャラ選荒らしが発生することがあるので気をつけてください。
まとめwikiの編集はスレ内で審議し、客観的な記述を心がけてください。
ファミ通連載コラム「桜井政博のゲームについて思うこと」
『カービィ』や『スマブラ』を手掛けたゲームデザイナー
有限会社ソラの桜井政博さんが、独自の見解でゲームを語るコラムです。
あなたがゲームや本コラムについて感じたことや、ゲーム業界への質問などを聞かせてください!
eメールはomoukoto@ml.enterbrain.co.jpまで。
住所、氏名、ペンネームをお忘れなく。 /妊_娠\
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|∨∨∨∨| クスクス
(見ろ王者だw) .|££££| (お、今日は裸じゃないぞ?)
| /-O-O-| ヒソヒソ
プッ (6 . : )'e'( : .) ●
/ `‐-=-‐ 'ヽ、 || (高級ダンボールwww)
(乾杯ww) / / ̄|\ ̄ ̄\(__)
(__)| |  ̄ ̄| ̄|| プッ
クスクス |_ |_____| ||
(__/ \_) || ダンボールは手の水分や脂を吸い取るからガキの手にも悪いのに
岩田社長の想いはどこへ捨ててきてしまったんだ!
http://nyaasokuvip.n...uruma-qol-game-2.jpg とりあえず、次作でオンライン環境だけでも
良くなることを祈りつつ保守 相変わらずスップに好かれる桜井さんは神!!!ほしゅ 任天堂ネガするならこいつも叩けよぉ〜頼むよぉ(懇願 有料化を納得させられるオンライン環境になっている
と信じつつ保守 X「・・・おや!? ○おきらくのようすが・・・!」
↓
for「おめでとう!おきらくはエンジョイリンチにしんかした!」 浜といい道子といい無能しかいないのにゴキに何故か叩かれずに擁護されるネ申クリエイターがいるらしい こいつの場違いゲスト参戦を擁護した香具師はゲストのストXを買った?ディシディアも買った?
まさかfor含めて何も持ってないエアプではないだろうな? http://kakuge-checker.com/topic/view/05594/
ほら、早くこれでスレ立てしなよ
まさかスマブラぶっ叩かれるのが嫌だから立てないのか?あんなに板違いのキャラ選立てたのに?
軟弱者 オールスターなのにキャラ選しか盛り上がらないゲームがあるらしい 発売前はガチ部屋がガチ勢(笑)の隔離施設とか
言われていた記憶
エンジョイ部屋は良くも悪くもおきらくの延長だな ゲハなのに展望も任天堂知識ドヤもゲームも板違いでキャラ選しか話題にしてはいけないオールスターがあるらしい 任天堂タイトルでも圧倒的巨大なのに何故かゴキに擁護されるネ申クリエイターがいるらしい 保守終わってたか
皆サンクス
まあ桜井も一度PSハードでゲーム出してみりゃいいんだよな
どう転んでもソニーハードファンは考え変えるだろう ダンボールの事をなかったことにして
. SONYのネガキャンを続けますか?
.
. __________ __________
. |ネガキャンを続ける | | 話題そらしをする |
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
. : / 任_豚\ :
. .: |/u-O-O-ヽ| : プルプル
. :6| .u : )'e'( : .|9:
. : /` ‐-=-‐ 'ヽ :
. __(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
. \/ / >>43
桜井がサルゲッチュとかラチェクラとか乗っ取ったら嫌でも見る目が変わるな この馬鹿なスップ Sdfa-UeYj [1.66.105.2]君桜井神がラボ褒めたらどうするんだろ
お前らの嫌いなswitchですらコラム使ってベタ誉めしてたんだけど
もしかしたらその為の話題そらしかな?
アフィ丸出しでスレ立てしてたしね
>>45
不謹慎だが物見的にどうなるか見てみたいと思ってしまった
SIEから仕事取れない雑魚ソラが出来るとは思えないけど >>44
お前の自画像を他人になすりつけるなよ
気持ち悪いヤツだなぁ
面白いと思ってやってるなら全く面白くないから早くネット絶って閻魔様の所へ行きな スップくんスレ立てた時に保守手伝ってくれてありがとうな 何故任天堂煽りの荒らしがこのスレに凸しにくるのか
コレガワカラナイ >>1乙
なるほど、今頃桜井はダンボールのこと陰でこそこそとバカにしてるのか
わざわざ状態を教えてくれてありがとガイジ信者くん NG登録してあるから何言っても聞こえないよスップ君
残るのは保守だけ
残念でしたーwww スマブラはパーティーゲームらしいけど
課金キャラ露骨に強いパーティーゲームってなんか嫌だな 原作あってのキャラゲーなのに原作に寄せなくてもいいだの味付けが気に入らないなら原作やってろって言われちゃうゲーム。
あるキャラゲーディレクターの「キャラクターはファンクションに過ぎない」と同レベルだね。 というかパーティーゲームの定義って性能差の変わらくて好きなキャラクターがゲームの腕前と少しの運でみんなで盛り上がるゲームのことじゃないの? キャラ性能差がなくて好きなキャラ選んで問題ないマリオパーティが近いかね 依然マリカー8作ってた人がコミュニケーションツールとして作ったとか言ってたし
拳握にとってはスマブラもそのポジション狙ってたんじゃねーの
実際はコミュニケーションどころかエンジョイリンチやら
恨み通報やらでまともにコミュニケーション取れないけどね ガノンおじさんみたいなやり方でコミュニケーションを盛り上げようとするのってイジメとかハラスメントみたいなもんだよね
それよりも原作の魅力的な部分をそれぞれ再現して、ポジティブな方向で推しキャラ談義できるのが、キャラゲーとして適切なコミュニーケーションのあり方なのでは PMやってるときはサムスがなんか古い格好になってる〜!とかネスパジャマきとるやん!とかそんなんで盛り上がれたな >>59 >>63
そういう疑問を抱いている人はやっぱいるんだな
キャラクターに魅力を感じた人、システムに魅力を
感じた人、その両方に魅力を感じた人、etc………
「ただのキャラゲー」じゃなくなったということが
問題をより一層複雑にしているのだろう
スマブラが好きな人に格ゲーに行けといっても的外れ
キャラゲー・システムの両方の需要を満たせないなら
いっその事、分断してしまった方が良いだろうな 版権キャラクターを扱う資格制度みたいなものが必要かも知れないね、マジで。
厳しい規制が無いのをいい事に、私欲を自制しないで好き放題やる人が多過ぎる。
喜ぶ人が居るからと言って、その裏でキャラクターが犠牲になってもいいのかね? >>65
変だな、おかしいなと思うのは、別にキャラゲーとしての完成度を高めることと、システム的な面は、別に衝突しないはずなのになんでこうなるんだということ
例えばカービィが原作通り無限に飛び続けられたらバランス崩壊するから、そこはスマブラに合わせてデチューンされてもいいと思う
でもガノンドロフをジョギングおじさんにすることと、スマブラのシステム上の制約って全く関係がないよね マリオはオールラウンダーじゃなきゃいけないからあれでいいって意見は最近観た アンチが原作再現とかうるさいからベヨネッタみたいな強キャラが出来たんだ!桜井は悪くない!とか言う頭桜井以下のアホが居て驚いた そういう意見を見てると色々疲れる。
原作再現うるさいのは認めるけど、桜井に非があるって考えはまだ完全には浸透してないんだね。 >>68
ピットの方がオールラウンダーじゃないか?
飛び道具、反射、投げコン、投げバ、押し出し、
空中ジャンプ3回、長距離移動可能な上B、厨回避、
多段攻撃・長持続攻撃、メテオ、使いやすいDA
初心者が好む要素がてんこ盛り
>>69
ベヨネッタの空中横B下シフトを見てからファルコン
の空中下Bを見ると、あまりの性能差にビビる
着地隙は極小、ガードされるとはねる、コンボ可能、
復帰にも使える、潰しづらい等々
というか、性能以外の部分でも破格の待遇を受けて
いるからなぁ……… >>71
スマブラの主役はピットだからピットがオールラウンダーになるのは仕方ない
ついでに言うと主役であるピットの影である黒ピットが参戦するのも当然のことなのだ >>72
3DSのパッケージでマリオ、リンクに次ぐ大きさ
U版でも超大物といわんばかりの位置取り
で、人気になったかというと……ゴリ押すから……
>>73
同じく初心者に人気のカービィにはさすがに勝てる
ワケもなく………
キャラクターってものは長い時間をかけて丁寧に
育て上げるものだ
いきなり人気になるのはマレなパターン
パルテナ勢には「格」に見合った扱いを受けさせて
段階を踏みながら育てるべきだった 一番やっちゃいけなかったのは桜井本人が格付けしちゃったところ >>75
逆に言えばそれだけ自分のことを偉いと思ってそう >>45
99%あり得ないけど実現してもろくな結果にならないと思う 新パルを過剰に優遇してたのは、スマブラを利用して自作品を人気にするためだったのか
それともガチで「新パルにはこれぐらいの待遇が妥当」って思ってたのかどっちなんだろうな
まあコラムとか見てると後者っぽい感じだけど >>79
「妥当な扱いをするとまた自作品贔屓と言われるから控えめにした」かもしれないぞ これで控えめだとしたら恐ろしいが
トレンド(笑)とか言ってるあたりある程度は優遇してるだろ トレンドだから優遇したんじゃないよ
トレンドだからこの扱いが正当だと思ってるんだよ >>63
特定のキャラを「愛のある弄り」と称してイジメみたいなことやってるオタクってどこにもいるけど
制作者がそういう連中に迎合してバッシング受けてファンが擁護側と批判側に分断される流れもちょくちょく見るようになってきたわ >>83
ネコマリオタイムがまさにそれなんだよなぁ 一部のコミュニティで内輪ノリで盛り上がってるのと公式発表とでは重みが全然違うんだよな
それが分からない任天堂ではないはずだが
何故か聖域桜井は許されてるんだよね 今までは甘え相手な岩田社長の庇護があったから手出し出来なかったが
君島社長になってのswitchラインナップ見るに、ようやく締め出した感ある
ネコマリオと同類のクソバッジウザキも終わったし、癌細胞は取り除かないとな
ニンテンドーに近寄れなくなったからHAL研に口出ししたりアトラスのコンサートに特行ったりフラフラしてるんだし 熊崎さんもさっさと桜井なんかと縁切っちまえばいいのに ギャグであることを暗に前置きしてるとはいえネコマのネコピとデヤァ、バッジのウサギあたりはちょこちょこ行き過ぎなとこあったよね
天災の所業が強烈すぎて麻痺しがちだけど バッジの糞ウサギはあの神谷ですら批判してたからなぁ
何故か桜井にはおべっかしてたが 同年代、ライバル、弓矢っていうリンクの武器として使えるものがありアドバンテージがあるピットなのに
結果本来なら参戦出来ないと言われていたゼノブレイドのレックスのサルベージ装備がコラボとしてきたのは笑える
スペルビアのアルスみたいな扱われ方してこれじゃピットくんの精神状態が心配だ パルテナ参戦PVの「ちょっとだけ本気出してあげますよー」的な感じが不愉快すぎてアンチ化してしまった
黒いの参戦で上乗せされて購入後のパルテナスマッシュでトドメ あの感じ新パルだと全くないのになんでスマブラだとあるんだ
勝利ポーズのセリフとか他のキャラと比べてもぶっちぎりで不愉快 ネコマリオタイムは普段はまともだけどスマブラの話題になると極端におかしくなる
最初からスマブラを別格の大物ゲーム扱いしてしつこいくらいスマブラ特集しまくったりキャラいじめに加担したり関係無いゲームですらスマブラの話したり
桜井に媚びすぎだろ 少なくともamiiboのロンチをスマブラに決めた時点の認識はそうだろうな まあ桜井の不味い味付けが無ければパッと見は凄いタイトルだと思うよ
マリオ&リンクvsクッパ&ガノンの組み合わせでのチーム戦とか本来なら夢のタッグマッチじゃない? それで歓喜できる期間はとっくに過ぎただろ
その夢のダッグマッチはDXの産物で精々遅くともXまで
マブカプやkofで今更リュウとウルヴァリン、テリーとリョウで喜ぶ奴は居ない ダイレクトやE3でも国内外問わず最も求められてるソフトの一つだしね
だからこそバランス調整とかキャラ選をもっとちゃんとしてほしいんだけど >>97
いやユーザーが歓喜できるっていう話じゃなく任天堂の認識の話なんだが…
ていうかマリオゼルダを龍虎餓狼なんぞと同列に扱うな >>102
それが任天堂の認識ならば尚更残念な会社だと認めざるをえないな
つかマリオとゼルダの共演!!て何年経ってると思ってやがる
90年代末の初代と21世紀初頭の初代とDXから十数年経ってんだぞ?
クッパとガノンで闘えるから神!!なんてスマブラじゃ既にアタリマエだろ 任天堂が桜井に全部任せにするから桜井が自分が偉くなったと勘違いしちゃうんじゃないの 64の頃はもう少し物腰低かったと思うけど今や慢心の塊と化してるからな >>105
極端な話、キャラクターを揃えるだけなら誰にでも出来るってのに
ほんと神格化され過ぎなんだよなあ 誰にでもできるって事はない
ただそれをやったのは桜井ではなく岩田 スマブラ作ってこれたのは岩田社長への恩義があったからって本人が言ってるからな
じゃあ桜井と特に繋がりもない君島社長なら次スマブラ出るとしてそこで扱いもわかる
出なくていいけど つーかforで打ち止めで良いぞ
Switchになーんにも出さなくて良い、それより未来に出るだろう新ハードでも一切出さなくていい
Xからはシリーズ重ねる度につまらなくなってただけだし forの移植出すべきってのが多いけどさ所詮移植だろ?
例えばポケモン勢はピカチュウに専用zワザ、ゲッコウガはサトシゲッコウガなんて新要素出来たのに
新規キャラやステージは追加しても既存キャラクターは技構成等はforのままなんだろ?
そんなの出して意味あんのかよ、ちっとも宣伝にならないじゃんか そりゃまあ原作どうでもいいスマブラ族が言ってるだけだから・・・ スマブラ自体、ガノソドロフとかのパチモンの宣伝
に精を出しているからなぁ………
既存キャラが一新されることは滅多にない
新作要素はアイテム・ステージやそのギミック送り
(おそらく、細かい性能調整が必要ないこと、全て
のキャラに適用できるからか)
フォックスはDXーX間にスマブラに採用できそうな
モノがかなりあったがスルー
プリンはフェアリータイプを新たに獲得したものの
なんの変更もない
未だにロケットずつきを使うピカチュウ
(収録が完璧だったとはいえ)DXからボイス使い
回しのマルス(近年のマルスは結構声が違う)
執拗にトワプリの意匠を採用され続けるゼルダ勢
挙げればキリがない >>113
他作品だとマイナーチェンジで既存キャラも新技用意されたり性能いじられるのは普通
それどころかメニュー画面や音楽やボイスも新規で用意されることもある
一方で新規作でも使い回しが激しいこともある
まぁ要は製作のやる気次第 そのマイナーチェンジを希望されるならまだしも要望されるのがfor完全版なのがな
マイチェンで神ゲーに返り咲いた恒例はなんぼかあるけど正直forどころかXの時点でキャラ選通り越して土台がおかしいからswitchにハード跨いでまで買いたくないわ 個人的にはただ単に降ろすよりはワンマン体制見直したりそれぞれの作品にしっかりとした監修つけたりして欲しい
桜井降ろした後に桜井並みの無能つけられたら本当にこのゲームが終わってしまう 移植されるならせめて出演にふさわしくないキャラやアイテムとかを取り除けるシステムがあれば…
ゲストキャラ全部取り除いて見栄えを良くできるなら…買いかな。 原作どうでもいいスマブラ族がスマブラユーザーのかなりの部分を占めていて、そのせいで原作尊重すべき部分がおろそかになってるって構造はあると思う
あいつら、原作に興味持たないくせに原作のネームバリューだけは気にするんだよな
有名ゲームのキャラが集まってるからスゲーという精神 なんでキャラのランダムスイッチがないんだ
整形天使やまな板はもう顔も見たくない >>121
原作などどうでもいい層がいわゆるスマブラ族
ライト層はどうでもいいというより、そこまで気に
していない・詳しくない・動いていればスゲー
両者はしっかり区別されるべきだと思う
ライト層の上記の性質のせいか、スマブラの味付け
を正しいものと認識しがちにみえる
彼らに正しいキャラ像やその魅力を伝えることが
できればスマブラ・各原作にも良い影響がもたらさ
れるに違いない もう原作をバンバン出してプレイしてもらう他ないな
switchに入ってからゼルダもマリオもスプラもその存在感を見せつけた
これから拳握が適当、冷遇してたタイトルが新作移植と続々出るからforまでの動作、イメージで通るわけない あらゆる原作への入り口になるべきオールスターゲームが最早ネガキャンにしかなってないレベルだから
その分原作に頑張って欲しいっていう本末転倒にも程が有る状況だよな
なんでこんな事になっちまったんだか 余程の任天堂ファン以外はスマブラで初めて知るキャラの方が多い
その人にとって初見キャラの性格とかは調べないかぎりスマブラの情報が全てになる
例えばファルコンがオカマ言葉+ヒップアタック主体で戦うキャラにされたらエフゼロ知らない人のファルコン像は「尻で戦うオカマ」になってしまうわけで
だからこそスマブラみたいなクロスオーバー作品は原作の良さを忠実に伝えないとダメだと思うんだけどな ガノンやワリオやルイージのようなスマブラより知名度高いキャラですら変なイメージ付いてるからな 原作を大切にしないオリジナルが良作になれるわけがない ルイージはスマブラ以前の吉田戦車や各漫画で卑屈な面も見られたが、今じゃマリオくんも原作に合わせてるな
ワリオはシェイク作ったスタッフのほうがキャラを理解してて、ガノンは真剣に意味わからんことになってるが 発言した内容の6割くらいが嘘やデタラメ、矛盾してるってゲームクリエイター以前の問題だよなあ。
1割だけでも信用に関わるのに。
子供の長期休みの計画表じゃねえんだから 賢しい言葉で誤魔化してるつもりだろうが精神年齢幼稚な40代後半
いるよね、人気ものとか気に入らないから俺は反対!って気取った奴お前だよ桜井 50へと近づきつつあるのに
いつまでしょうもないキャラ続ける気かねあのおっさんは 大好きだろうPSWでゲーム作れば良いじゃないですか
お友達から声がかからない時点でお察しだけど >>138
桜井がPS4でゲーム作ったとしてどんな評価を受けるかね 新パルみたいにそこそこの評価で終わりそう
本人は満足しないだろうなあ 他人が作り上げたシリーズやキャラのネームバリューを利用して
チヤホヤされることに桜井は慣れきってしまってるだろうから
一から新しいシリーズ創るようなことはしないで意地でもスマブラにしがみついてきそう さすがに任天堂は何も貸さないんじゃないの?
他社が貸しちゃうかどうか 今年のE3でなんも出さなければマジで仕事がないってことなんだろうが・・・
とはいえいくらスマブラとはいえ移植をE3で出せるのか? >>140 >>141
まぁ完成出来るか怪しいよ
過去作の使い回しばっかしたaforですら時間かかってたから そんなもん出したらマジでゲハ厨の餌食になるだろう
ただでさえswitchにはファースト含めて移植物多いのにスマブラまで前世代のリマスターだったらネガキャン大好きなあいつらの格好の的じゃん
しかも糞キャラ選で無駄にかさばったamiiboがまた店頭の棚圧迫されるのが約束されてるおまけ付き E3で移植作品の発表は聞いたことないしもし発表したとしたら場違い過ぎるでしょ
何にせよスマブラの情報はE3でしか出ないからもどかしいな >>144 >>146
まぁ移植だろうが新作だろうが
桜井外したスマブラじゃないと話にならん
つーか出さなくて良い まぁ移植でもWiiUもってないからスマブラ以外なら俺は大歓迎だ
勿論ワリオやF-ZEROなど新作が出てほしいって気持ちもある
forの移植とか桜井が寄せ集めたスタッフも解散したのに、リスク高すぎるだろう 発売からもう3年以上経ってるし新作の発表があってもおかしくはない時期
無くていいけど E3ではどう森とスマブラのどっちかは発表されると思う
特にどう森はとび森から約5年経ってるしスマブラも64以降の据置ハードでは新作が出続けてるからね >>151
森で良いぞ
もはやスマブラより森の新作のが全人類望んでるだろ >>144>>147>>149
そもそも移植と新作の定義って何よ >>152
良いぞって言われても困るだろ
全人類って…w 移植出すにしてもオンが有料になるから熱帯環境どうにかしないとね。 大して売上に貢献しなかったforの移植なんか誰も望まんだろ
スプラみたいに貢献してきた+次世代機交代で未経験者も確保した、って流れも見込めないんだからよ スマブラの場合3DS版が出たから未経験者は多くないんだよな
興味のあった人は3DS版を買い、そこでコレジャナイと思った人は既に去ってswitch版は買わない
WiiUのオンラインサービス打ち切ったら、その分の需要は発生するかもね エンジン流用したリブートが一番現実的かつマシなものになりそう for自体Xエンジンを使い回したゴミだけどな
ゴミをいくらこねくり回してもゴミしか産まれないから一から作り直して、どうぞ 「キャラの扱い方」が酷すぎるっていう点が大きく悪目立ちしてるけど
それ以外にも今作は全体的に残念に感じるとこが多い
過去作と比べて進歩のない・あるいは劣化してる要素とか、微妙すぎてすぐ飽きる新要素とか
肝心なところほったらかしで、自作品・お気に入りキャラ贔屓としょうもない要素にばっか時間かけてる奴が
工数がーとか言っても「何言ってんだコイツ」って感じしかしない 作り直すなら作り直すで、全キャラ続投は無理だろうけど
そうなるとamiiboどうするんだって問題が出てくるんだよな シリーズ重ねる度に悪化するカメラワークの悪さや過剰な運要素の押し付けが嫌いだわ
特にカメラワークは冗談抜きで自キャラが解らなくなるのが何度も有ったし >>170
それはいくらなんでも売る側の立場として無責任すぎないか
殆どスマブラでしか使い道のないamiiboを去年の夏に出してんだぞ amiibo?あれも作り直すしかないね
任天堂もどうせ新しいの作る気満々だしスマブラの駄目フィギュアを処理しなきゃ
そもそも移植きたら50以上のゴミをまた揃えて店に並べなきゃいけない罰ゲーム来るんだからこれも望ましくない 元々桜井が適当に選んだキャラを全員amiiboとして出すって発想が狂ってたとしか
amiibo売り出すんなら任天堂がもっと人選口出しすべきだったんだよ プリンとか犬フィットレ辺りはダダ余りでクッソ安くなってたなあ
せっかく全キャラ出したんならamiiboの売り上げを今後のキャラ選の指標に取り込むことくらいはしてほしいもんだわ デフォ顔miiファイターをマジで3種類出したのはホント理解できない >>175
いったいどうしてああいうことになったのか、普通に興味あるわ
仕様上Miiにもamiiboが必要ってのはわかるけど、例えばカード型にしたっていいわけじゃん
いったいどういう理由で全く需要のないデフォMii人形作って売り出すという判断になったのか スマブラのせいでMii嫌いになったわ
当の任天堂自体もMiiの扱い悪くなってきたから清々するけど >>176 これも桜井流のこだわりかな? 「スマブラといえばフィギュア、当然miiファイター3種のamiiboもフィギュア型です」みたいな。
スマブラにカード型amiiboは邪道って思ってそう ていうかスマブラの使い道があまりにもやっつけすぎる
上級者用にシャドーボクシングでもさせたかったのか? あれは練習相手として使えんぞ
予め組まれた学習()だし、そもそも勝手に能力上がっていく 正直amiiboの使い方に関してはスマブラはまともな方だからな
他のゲームだとアンロックキー代わりとかそんなんばっか >>182
サムスリターンズでゼロサムのamiiboがサウンドテスト解禁は
勘弁してくれよ・・・って思って結局解禁させなかったわ
しかも結構曲が抜けてるらしいし 使い方そのものはまともだけど実際の中身はどうかっていうと微妙なもんだからなあ
人によってはアンロックの方がまだマシと思うかもしれない程度には スマブラのamiiboはプレイヤーの動きや癖を覚えて個性的なCPUを作れる。とか言ってたのに、実際は個性もほぼないCPUの強化版で謎の煽りアピール搭載と言うオマケまである素晴らしい機能付き。 次整形天使の続編出すつもりなら責任もってスマブラ版対応しますよね?拳握さん? オレも戦い方や癖を覚えさせる宣伝文句でamiibo買ったが言うほどこちらの動き真似してくれないわレベル上がると勝手にステータスが上がるからこっちも強化しないと不利になるわで結局適当に戦わせておみやげ貰うぐらいしかなかったな。
おみやげは嬉しいが個性的なAIが作れるという言葉が決め手で買ったから騙された感があるわ。 >>187
その後にマリオテニスが同じような機能でスマブラのレベルとは違うくらいに良いものだったので驚いたよ。
新作のマリオテニスエースではより活用させてくれるだろうしな。 amiiboはスマブラと相性はいいと思う
対戦が苦手な人でもamiiboの育成・観戦を楽しむ
ことができるし、そこで得た知識を実戦でも活用
することだってできる
少なくとも、馴れンチのような生産性のないことを
やるよりも遥かに良い
馴れンチって、対戦で勝てなくてスネて堕ちた人が
結構多いように思える
だから、「自分が戦う」以外の楽しみ方を用意する
ことは馴れンチ撲滅にも効果があると強く思う 格ゲーでもそうだけど、自分で戦うのが苦手な人が行き着くのは結局キャラゲー的な楽しみ方なんだよな レート設けないから実力の近い人間同士でマッチできないんだよ
パーティゲームだからって言い訳は通用しない キャラ崩壊しすぎてたり1人用モードでフィギュア集めるのが難しい&面倒で
キャラゲーとしても全然楽しめないの致命的な問題だよな マリオデはメイン3人のウェディング衣装除いて使えば対応した服を早期入手、コイン払えば入手可能
BotWは役立つものが多いけど数多くて費用かかる、なくても普通に冒険するには全く問題ないし面白さは損なわれない
このぐらいが理想だなアミーボ なんかゼノブレ2はクリアしたみたいだなあのおっさん
仮に次回作がレックス出るとしたらネタバレのオンパレードになりそう(小並感)
てかそこそこボリュームあるのにもうクリアしちゃうとかよっぽど暇なのかしら? 馴れ合いリンチする人のなかには「エンジョイは馴れ合い専用、ガチは戦いたい人専用」って勘違いしてるガキも居るし公式でその点について何か言っておくべきだと思う >>195
シュルクを散々コケにしてたあいつが次回作にもゼノシリーズを入れようとするなんて考えられんな シュルク参戦についてMiiverseで
「本来なら『スマブラ』に出られるキャラクターではないのだけど、超がんばって達成しました。」
ってシュルクsageと、頑張ってるアピールを同時に見せつけてきたぐらいだしな 本来ならって言ってもなあ
売上だよ何だのはてめーが決めたルールだろうが
原作スタッフとの交渉という意味合いで言ってるのだとしても、モノリスは任天堂の完全子会社だから会社的なハードルは元々ないわけで
そうなると、原作スタッフが嫌がってるのを超頑張って説得しましたって意味合いになるけど、それを公の場で言うのは失礼すぎね? >>198
決勝クラウドVSベヨネッタだったらしいな
課金ゲーやんけ。見る気も起きない >>199
レックス参戦。
基本的にはforのシュルクの調整したバージョン。
切り札でホムラと連携攻撃(大天空)
シュルクはリストラでフィギュア。
DLCで超絶手抜きのforから劣化した性能で参戦。
桜井のやる事のビジョンが見えたわ。 https://twitter.com/ThePGstats/status/957431317779623936
トップはいつもこんな感じだな、もうバランス調整ないから今後もこのメンツだろう
しょーもないというか、味気ないというか >>199
あのおっさんいい年しておねショタ好きだからホムラやヒカリはシュルクと比べてむしろ贔屓しそうじゃね?
そんでおざなりになるレックス、ゼロサムみたいに贔屓されるホムヒカ、ネタバレに7話のあの子もあの姿でなんかしらで登場
ここまで因果律予測できたも 「桜井が次回作でやりそうなこと」って色々予測できるけど
その中に「みんなが喜びそうなこと」はほぼ無くて、ろくでもないことをする未来しか見えないんだよな
雑な仕事しかしないくせに、言い訳や責任転嫁ばっかするから桜井に対して信頼なんてできない 桜井のゼノブレイド2の扱いや要素あるある
・レックスの隠しカラー、最後の切り札にカフェオレ要素(ネタバレ)
・ステージはグーラ領でグーラ領のBGMは1ループ目でコーラスが入る
・フィギュア説明などではマケドニア大陸よろしくマンイーターの説明が間違っている。あと7話で登場するあるブレイドも堂々掲載。
・アイテムでコアクリスタルがあるとして出てくるのはザクロ、ツキ、トキハとか自分好みのキャラばかり
・原作ではアドリブをしていなかった千葉繁さんが北斗の拳のナレみたいになってる
・ネットでネタとなってるメツ(メツブレイド)やスペルビア兵(俺だって!とか)をアシストとかでしつこく使ってくる
こんなところかな。
ていうか緑のフェイスってゼノ2でいうと6、7話位でやっとわかる要素だよね。 >>205
次の贔屓の標的がゼノブレイドになったら嫌だよね。 贔屓といっても、ただ数が多いだけでイマイチ愛が
感じられない
原作ファンはそういうのが判るが、そうでない人は
量だけを見て贔屓だ贔屓だと言ってくる
キャラ数は多いものの全体的な質が良くないFEとか
(ロイなんて最早、原作と切り離された別人に)
贔屓シリーズは割と多くの反感を買った
むしろ、目を付けられない方が幸せなんじゃ………
>>208
ゼノブレイド2が贔屓された未来が視える!!
キモオタブレイドw、売上20万程度www
剣キャラはいらねぇよ、独自仕様で工数ガー!
無印より劣化したヤツか、モブ主人公www
シュルクで十分・シュルクは消せよ・2は邪魔
対立が深まるだけになりそうだ……… お気に入りキャラ→贔屓や謎の挑発的キャラ付けでヘイトが集まる
お気に入りキャラとは対比的立場のキャラ→かませ、糞性能化
興味のないキャラ→参戦させない、いつまでも改良せずに化石化
批判や意見の多いキャラ→改良しないどころかネタ化、代表技オミットの場合も
ゼノ2は一番上のルートかな?
まあどの道まともな目に遭わないけどね forでは参戦には格、売り上げ、未来、トレンド、工数、私が行けると思ったキャラといった基準を作り、オンの糞環境を戦争に比べたらマシと言いなさったがもし新作でも続投なら次はどんな基準や言い訳をするかな?
NEW参戦基準→参戦するには格があり、売り上げがあり、未来があり、私が気に入るかどうか、交渉が楽か、とあるキャラのモデルを使いまわせるかですね。
NEW言い訳→こんな面白い○○が不評?これは何かの陰謀なのでした。 今週のクソコラムでゼノブレ2について、オープンワールドのノウハウが溜まってきたのでしょう、もの凄い出来ですみたいなこと書いててそれは別にいいんだけどさ
スマブラのノウハウは一体どこに溜まってんですかね
まさかゼノブレ2がディレクター1人のノウハウで作られたとは流石の桜井も思ってないよね
チームで継続してブランドを作り上げることを軽視してきたワンマンバカが今までのツケを払うのまだー? しかし桜井が任天堂ソフト素直に褒めるの珍しいな
今週関東で雪降ったけどそのせいか ゼノ2のあのノリは絶対桜井が好きになる奴だと思った >>207
レックスに何故か裸カラーが有るとか?
(ゼノブレイド2では裸に出来ない筈) >>213
媚び売ってるだけだろ
次回作スマブラも私に任せてくださいます?てするのが目的 褒めるぐらいでそこまで邪推はしないが
そもそも今ゲーム作ってるようには見えんのがな え?
ゼノブレ"2"でオープンワールドのノウハウどうの書いたの?
信じられねえわ本当にアイツゲーム開発者なのか・・・ >>209
失礼。過剰な待遇だった。
1で魅力的なフィールドを作り、クロスでフィールド部分をより特化させる。(ブレワイのフィールドのノウハウを作った?)2では両方の部分を取り入れたフィールドで評価される。
しっかりとノウハウいかされてるから次回スマブラはモノリスHAL研でお願いしたい。 岩田がいなくなった今の任天堂が桜井にスマブラを任せるか否かイマイチ読めないのがモヤモヤするところ >>218
ゼノクロはオープンワールドだけどゼノブレ系はリニアフィールドっていうんだっけ?
尻上がりなストーリーと凄い演出、コンシューマー、ソシャゲ問わずいいシステムを独自に改良したようなゲームとかあっただろうに。
ま、人の感じた事に文句とかは言えんけど >>220
switchのラインナップ見ると不振だったWiiUから持ち直そう、って気概は伝わる
移植、新作まとめてマリオ、ゼルダ、スプラ2、ゼノブレ2と来てドンキー、ヨッシー、メトロイドと新作も出てくる
あいつが最も憎いHAL研製カービィも早期に出るからな カービィの新ステージはウルトラスーパーデラックスと兼ねられる銀河にねがいをにするのでした >>219
えー、スマブラなんて要らないよ
モノリスもHALもスマブラなんかに使う時間があるなら他の新作出して欲しいわ モノリスソフトがゼルダやイカの開発協力しつつゼノブレイドでコアなファンのハートもガッツリ掴む
超優秀なセカンドになってるのを見ると岩田社長は人を見る目が有ったと思うんだけど
何故桜井が無能だという事は見抜いてくれなかったのか >>226
死ぬ間際は気付いてたじゃないか
悪用されてクラウドやオバネッタを出す凶行に使われたが まともなスマブラを作ってくれそうだからお願いしてるんだよなあ
スマブラは嫌いじゃなくて桜井のさじ加減が嫌いなだけ 自分はスマブラ自体が嫌いになってきたなぁ
原作や他の任天堂のゲームやってた方が楽しい スマブラじゃない任天堂オールスターゲームが欲しいと思う事は結構有る
例えばクロスゾーンみたいな原作ネタしっかり入っててキャラ同士の掛け合いも楽しい感じのやつ >>231
原作ネタがしっかり入ってるはまだしも掛け合いに関しては厳しいと思う・・・
マリオ・リンク・カービィ・ポケモン勢・(リターンズでは喋らないサムス)といった割と主要面子が
プレイヤー扱いだから喋らないようにされてるし ゼルダ無双みたいに各原作毎のオールスターゲーは
あるけど、任天堂全体を網羅したゲームは今の所は
スマブラぐらいか(任天堂ランドは規模が小さい)
そもそも、シンプルさを追求したシステムと原作の
ネタを積極的に拾ってほしいオールスターは本当に
相性が悪いと思う 今度マリオテニス出るけどあれを任天堂テニスにしてほしいと思ったことはある そう考えたらマリカ8DXは豪華だな
リンク、むらびと、しずえ、インクリングにステージとマシンでF-ZEROも出たりで
やろうと思えば殴りあいの対戦じゃなくてもいいわけだ >>234
セガが昔それっぽいのしてたな
原作の舞台そのまま出してたりそれぞれの原作モチーフにしたミニゲームがあったりと中々充実してた いくらスマブラの設定が(桜井の勝手な)イメージ世界と言っても
マリオ&ソニックや+ラビッツのコラボ作品のほうがよっぽどキャラがイキイキしてるのはどうなんすかね マリカのキャラ選があまり騒がれないのって桜井みたいに言い訳や自慢をしないからだよな 7でワルイージリストラして批判来てた事はチキンと受け止めて焦ってたしな
それに比べて桜井は「一部の居ないキャラばかりを気にしてる方も居ますね」 そのあのキャラがいないと粗探ししてるみたいな言い方死ぬほど嫌い ゼノブレシリーズの次回作があったとしての正当な扱い
ファイター
シュルク レックス
ステージ
原初の荒野(ゼノクロ) リベラリタス(ゼノブレ2)
BGM
各シリーズ4〜7曲くらい
フィギュア
中盤位までに出てくるキャラ
フィールドスマッシュ的なやつの敵
二足歩行の機神兵、人型のテレシア、鯨型のテレシア、ゴゴール(縄張りバルバロッサ)
アシストフィギュア
リキ、エルマ >>238
ピンクゴールドピーチみたいなよく分からない
キャラもいるけど、いて当然のキャラも選出されて
いる上のことだからね
シークより出演作品数が多く重要人物であるインパ
の方が優先されるべきでは?(容姿が安定しない上
に最新作では老婆になってしまったが)
同様に、ゼロサムよりリドリーやダークサムスの方
が優先されるべきだと思う
ダークサムスといえば、ブラピのせいでこういう色
違いのキャラが「ただのコピー」っていう風に解釈
されてしまわないか心配
ブラピが完全コピーでないことは分かっているよ ぶっちゃけ個人的にはマリカ8はキャラ選以外にもいろいろと言いたいことはある
未だにDDいないし
それでもDLCやDXで不満解消しようと務めてるし煽ってきたりもしないから印象は大分違う ファンキーバイクはもう許すからマリカ次回作はコングファミリー増やしてもええんやで?ってのは思うね
せっかくトロフリswitch移植されるんだからさ
ドンキーは煽り、DDはヘイト溜め要員にしかしない桜井のイメージを崩させろ ブラピってピットがパンドーラの鏡に写った時にちょっと割るのが遅れて中途半端にコピーされた姿なんだっけか?
ハイリアの盾を持ってないリンクみたいのを参戦させるなよ >>245
一応身体能力とかは全く一緒だよ(ただし当初はピットと違い自力で飛べた)
正確に言えば忠誠心を植え付ける前に鏡破壊されちゃったせいで
冥府軍に対する忠誠心がないぐらい
・・・身体能力で差別化出来ないのになんで別枠にしてんだよ
ピットと違い飛べんのかと思いきや本編終了後だから飛べないし、神器も全然差別化してないし こんな奴出すくらいならピチューとかスリッピーとかポーラとかの方がまだマシだった
マイナーなゲームのマイナーなキャラ出すなよ >>246
あの道と道をつなぐ触手みたいのをメインの足場にして自動で動く足場が原作であってそれを動く足場にすればいいんじゃないかなと思った。
あと今回の雲海や世界樹がよく見えて独特の世界観があったから。
あと原初の荒野は土や緑が多いので被らないようにと。 そんなにブラックピット出したいならまずは最低限でも他の全キャラに
原作再現したコスチューム、新技、新切り札(新作出てるシリーズは最新作に合わせる)
あと新録ボイスくらいは欲しいな
全部ピットには与えてる物なんだから贅沢な要望ではないよね?
本当に平等だって言い張りたいならこんくらいはしてもらわないと >>248
ピチューやスリッピーがマシ?
無い無い、つーかスリッピーは辞退しそう >>252
桜井信者はあれがピチューやスリッピーくらい需要があるかと思ってんのかw
パルテナがトレンドだと思い込む桜井にそっくりだな >>254
自分、桜井信者扱いされてるのかい?
ブラックピットもピチューもスリッピーもスマブラのプレイアブルには要らんよ もしforの初出がオンラインが有料になったスイッチで出たと想像するとなぁ…無料でもボロカスに言われてるのに有料であの態度だったらどうなるのやら... 有料でもオンの改善はしないだろうな
for見た感じ
お客さんからお金を取るなら正しくメンテナンスするのは当然(笑) >>247
てことは全然「自由の翼」じゃないじゃん。
リングネーム違うじゃん ハッキリ言ってリングネームって「パルテナ軍親衛隊隊長」がやりたかっただけだろ
あとは全部おまけ あいつの中のワリオ像じゃマリオランド2で止まってるんだろう
>>261
普通にマリオのライバルとかモナドの後継者でいいのにな
こういう細かなとこ直すだけでも印象違うのにね、桜井は絶対やらないけど ピット(リンクのライバル)→リンク(マリオのライバル)↔マリオ(リンクのライバル)
ただしリンクマリオは高みを目指している良い関係
この振り向いてくれない感じ本当に好き。 メイドインワリオのイメージとも違うんだよな>悪役
スマブラのワリオについては社内政治的な事情でワリオランドではなくメイドインワリオ出典にしなければならない事情でもあったのかとも考えたが、この辺の一貫性の無さから見るにどうせ桜井が偏った解釈してるだけなんだろう 今更ながらF痛読んだ
「ゼノブレイド2はswitchソフトの中でBotWも凌ぐボリューム」ってニュアンスでまた遠回しにゼルダdisってんのな
なんで一々比較対象にするん?なんでファンの気に障る発言するん?
こいつのアンチ任天堂気質はしぬまで治らんな 穏やかさに秘めた力ってあるけどモナドTの状態だと
秘めた力があるのはシュルク自身ではなくモナドTでそのモナドに秘められた力は全くもって穏やかじゃないんだよね
その寒いリングネームがつけられるのは本当の敵がわかってからかラスボス戦だけなんだよ >>266
disと受け取られる発言をわざわざする辺り余程ゼルダ敵視してるっぽいな >>266
それはちょっと言いすぎじゃない?ゼルダもモノリスが関わってるしリンクのライバルと値賀ってコラボしてるし誰が言おうとあのBoTWに比較されるって素直に凄いことだよ
それにしても大作のボリュームの比較が出来るなんて余程休暇が長いんだねww
タイヘンらしいし仕方ないか >>269
桜井がそこまで考えてコラム書いてるとは思えないんですよねー 「ゼノブレイドは3DSの中で新パルテナも凌ぐボリューム」 自分の発言にトゲがあるの理解してないバカなだけだと思うよ 根本的に自分の立場を踏まえた発言ってのが出来ない人間だわな
社会人になる前から雑誌の投書かなんかで業界人に上から目線で物申してた時から一貫してる メトロイド枠
サムスはそのまま、ゼロサムを削除。リドリー、ダークサムス(あるいはMECH)を追加
・サムス
機動性の向上
格闘戦の大幅強化
カラバリの優遇(スーパーメトロイドver メトロイドプライムver メトロイドプライム3ver サムスリターンズver)
最後の切り札をエイオンアビリティに変更
>>273
>社会人になる前から雑誌の投書かなんかで業界人に上から目線で物申してた時から一貫してる
kwsk まとめwikiから
ttps://pbs.twimg.com/media/B9NZOyyCIAA_fb5.jpg 連続ですまん
>>274
新要素ありそうなメトプラ4が出るまで待っていただきたい
そもそも桜井はメトプラ4なんか絶っっっ対やらんだろうけど >>276
これを自分に言われたら逆ギレするからほんとアホだと思う >>274
メトロイドは全然わからんけど
回避はアザーエムの回避がいいな〜あれスタイリッシュでかっこいいから
至近距離で撃つリーサルストライクだっけ?あれはNBを最大までためて至近距離で撃つと倍のダメージとふっとびを与えられるのはどうだろうか?
勝利ポーズでヘルメットのみ外して素顔みせたりするのも面白そう。
新ステージはメトプラ4とサムスリターンズのステージかな? センスムーブ、メレーカウンターと新アクションがどんどん追加されていくのに桜井の場合はサムスにこれらの要素を取り込まずにゼロサムをどんどん優遇していく気しかしない また何故かゼロサムに新しいオリジナル要素が増えるんだろうなあ とある板によれば「変化や改善を望めるのはキャラ選しかないからどこの板でもキャラの話題しか伸びない。ゲーム部分重視のユーザーはとうに去った」らしい。
for発売前のミバあたりではキャラ選以外にもこんなモードやこんな新アクションこんなオンライン機能の話題があったのに今では誰も桜井発案の新モードとか新アクションとか期待していないのね。まぁforの新機能の8割が滑ったから当然ちゃっ当然だが。
しかしこれでもまだスマブラは桜井しか作れないって意見をまだちらほら見るから不思議だよな... キャラ選も変化や改善望めるか?
漫画アニメキャラ出すとか悪い変化は有りそうで怖いけど >>283
>キャラ選も変化や改善望めるか?
全く望めないな 変化は望めるが改善は望めない
むしろ今のままだと悪く変化する一方 その悪い意味での変化を望んでる連中しかもう残ってないんだよ
マイクラのキャラ出せ漫画キャラ出せとか平然と言われる
インクリングやスプリングマンは「任天堂にはもう出せるキャラがいない」と言う話題で引き合いに出されて予想されてるが
望む声や出せと言う意見はむしろ少ない 新しいキャラを出す前に整理する方が先だろ…
他所様のキャラ、マジでイラネ 他社キャラはここ数年で任天堂ハードに移植以外の本編ソフトを出してないキャラはリストラしないとな
そうすればソニック、ベヨネッタしか残らないし最低限の整理は出来る >>279 素顔晒しすら必要ないね
サムスリターンズでゲーム中終始脱がない喋らないでしかもバイザー越しの素顔もOPでわずか程度だし
イナゴは全員見殺しでいいだろ >>288
ソニック含めるならロックマンもアリでしょ(ソニックフォースはマルチだし、11がスイッチにも出るし)
>>289
センスムーブとメレーカウンター導入くらいは良いと思うが いや、センスムーブとメレーカウンター良いのは前提で、かといって素顔出す意味無いだろってこと。
美人アピールしてもゴミしかたからない >>291
あーそう言う意味だったかすまん
エイオンアビリティも欲しいが割と強いから最後の切り札になるかな? >>288 >>290
任天堂ハードに出してる云々抜きにしてスパッと他所様切った方が良いだろ
ちょっとでも居ると他所様の話ばっかするんだから 流れぶった切るけどF痛クソコラム買ってきた
ttps://imgur.com/a/yRQuS
冒頭のゼルダsageはマジで笑える
何時ぞやの何の変哲もないらしい謎のパズルゲームsage思い出した
つか開発者のくせにノウハウだの浅い解説しかできねーのな 最初からスマブラ作らずにゲームについて語ってれば良かったんじゃないのかねえ ソニックはジロー クラウドはアイク リュウのコマンド技はスカポンあたりで十分に補える。
ロックマンのAなんてそれこそサムスに使わせるべきだろう
サブレ王子やサキ・アマミヤとか眠りについた物をもう一度掘り起こせるチャンスでもあるんだしゲストはいらん >>296
好きな人には悪いがアイクはもうええねん…
まぁゲストじゃなくてもええやんってのは同意かな? >>294
最早クソコラムというよりただの空気だな FE総選挙男キャラ1位でコンパチでもないアイク消せとか私怨でしかないなw現実見ろよ
信者が散々ageてたクロムとかいうゴミカスは今やってる人気投票でも散々な順位だしね
笑える >>299
お前リン出せパルテナ続投しろって言ってる奴だろ あの糞ゴミのポルノゲーゼノ2をマンセーしてたようだな
あの面倒なだけのフィールドスキルやら飛び散る宝箱やらがオープンフィールドとして正しいってか
ついでに不快なムービーも飛ばさず見ろ宣言
そりゃあオワブラも独りよがりなゲームになるわけだわ >>294
綺麗な言葉で濁してるけど、大まかな考え方は>>276の若い時と変わってないよな
素直に「ありがとうございます」や「面白かったです」って感謝の言葉を言えない人間ってやーね >>300
結局桜井神社の亜種みたいなやつだったのか…
もう一人それっぽいのが居るし
まぁただのソニーハードファンかもしへんが http://xn--eckybzahmsm43ab5g.com/xenoblade2/22310/
こういう原作の話をしていてスマブラ参戦とかいう人種嫌いだわ。
どうせ有名なもの同士が集まってるのを見るのが好きなミーハー連中だろうけど
寄せ集めならフィギュアや人形やらでできる。けどリーサルストライクとかでマリオやリンクをぶっ飛ばすサムスがみれるのはゲームの中だけなんだよ >>286
キャラ選議論の8割は予想と妄想だぞ
出て欲しいって願望をわざわざ書き込むゲームじゃなくなったんだよ そもそもゼノブレイド2はオープンワールド(フィールド)じゃないんだよなぁ…
ていうかいつもの桜井信者のソニーハードファンまた来てんのか… >>286 その残ってる連中も「わー本当に○○参戦したーすごいなー」→だが買わぬの人が多いのかな。
仮にスイッチに移植か新作が来てお目当てのキャラが参戦しても問題点であるつまらん1人用無法地帯のオンラインを改善しないとすぐに過疎るだろうに。 非参戦キャラはひたすら馬鹿にして
わざわざアンチスレって書いてあるのに乗り込んで来て人格否定の暴言をかますなんて陰湿ですね 任天堂公式がforの問題点に対する声明出してくれればこんなスレ卒業するんだけどな
まあアンチのアンチが何言おうと問題を風化させないことが一番大事よ ネチネチ気色悪いAAコピペする行為は陰湿ではなかった…? あれれぇ〜、桜井くんはゼノブレイドを「未来がないシリーズ」と見下してましたよねぇ〜。
なんで手のひら返してんのかな?任天堂に媚び売るため? 未来がないシリーズじゃなくて本来なら出せないキャラだぞ
未来がないシリーズは参戦してないキャラやリストラキャラ 結局シュルクが本来なら出せない理由を言ってみろよ
任天堂販売じゃないゲスト勢のほうがどう考えても出せないだろ ゼノブレイド2
全世界でミリオンセラーで
国内では約26万本突破だってさ https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131_3.pdf
ゼノブレミリオンもめでたいしARMSも新パルの160万本売れてて完全にトレンドだな
桜井がmiiコスで十分と判断したイカも約500万本でゼルダやマリオは相変わらずそれ以上の化け物ですわ >>320
あれ?ブレスオブザワイルドって国内で90万本突破してなかったっけ?
国内ミリオン20年ぶりにいってほしいなあ。いかなきゃ世の中間違ってるってレベルのクオリティだからねこれは >>321
その数字去年の4月から12月の分だから3月の分は入ってないんだと思う
スイッチのソフトでゼルダだけ左と右の累計売上が違うからね どこかの会社から声がかかるのをひたすら待ち続ける日々 性格が直ってないならパルテナみたいに長年新作が出てないゲームには関わらせたらいかんよな。
前作要素を大量に省きオリジナル要素を大量投入する上ゲーム内で露骨にアピール
○○(キャラ名)は△△(ゲーム会社名)キャラの中でも最強と前作までのファンだけでなく他の△△ゲームファンにまで喧嘩を売る
無駄にヘイト集めてブランドが汚れるだけじゃない。 他人のおかげで得た名声を全部自分の実力と勘違いした男 「動物はあなたのご飯じゃない」で有名な某団体みたく「○○にも権利があるんだ!」とかまで言わないけど
原作の尊重はして欲しいとつくづく思う。公式でやるなら尚更 パルテナ一応160万も売れてたの?
十分すごいじゃん 桜井が例えスマブラを制作してたとしても最低限
「新作が出ていたキャラは全て作り直すこと」って指示が出せていればなぁ
・・・いや、それだとワリオやアイク辺りが杜撰なままか 鳥嶋和彦みたいに没々言ってくれるプロデューサーを付けるだけで前前違うんだがな
本来は宮本さんの役目なんだけどスマブラに関しては前前ちゃぶ台返してくれないから >>330
ドンキーコングリターンズ「500万本売れてますがあの扱いとは?」 スマブラだけ禁止区域扱いにして、桜井(+無能嫁)に任せきりでノウハウのない開発スタッフ集めて、版権元からキャラ等借りて好き勝手作らすのが異常
モノリス、レトロスタジオ、グッドフィールと任天堂も信頼できる子会社やセカンドを取り入れてるんだから頼ればいいんだよ
難しいんなら本社が作るか監視役つけるべきだ >>332
>1のwikiにも書かれてるけど、初代とDXには宮本茂がプロデューサーとして関わってたんだよ
ディレクターよりも強い権限を持つ者として現場や桜井を監視してた
Xとforには関わってなくて、結果があの出来だけど。 >>335
産みの親がガイージやコンパチガノンにOK出したとはあんまり思いたくないな >>333
そうじゃなくてほぼオリジナルで160万なら十分すごいじゃんってこと
十分すごいからもう任天堂から出ていっていいぞ というか160万?wikipedia見たけど108万のままだったけどどこ情報?
もしかして>>320の誤字脱字じゃないの? Wikipedia情報を鵜呑みにするなよ
見てきたけどソース2013年じゃん
今の売上のソースがあるのかは知らんけど そもそもwikipediaは誰にでも編集ができるから信憑性は低い
まあ本当に信憑性がないのは桜井政博だが そういやメテオスって売上どれぐらいだったの?
wikipediaみたら不明ってなってたけど ウィキペディアの売り上げはソースがVGってこともあるからなあ >>341
CM多めで週間ランキングにも入ったけど、10万行かずに圏外行った記憶しかない >>343 調べたら……
http://www.youtube.com/watch?v=cSsdsq58NXI
このゲームのCMのテーマソングを西城秀樹を意識した声質の人が歌っている。
このCMはヒデキバージョンと呼ばれ、他にも様々なバージョンがあったらしいが、結局お蔵入りになったようである。
CMは15秒のバージョンしかなく、また任天堂枠に組み込んでの放送もさほど多くなかった。
知名度の伸び悩みの一因だと指摘する者もいる。
http://www.inside-games.jp/article/2006/02/12/17880.html
ゲームソフト販売本数ランキング TOP30 集計期間:2005年3月14日〜2005年3月20日
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/2005/03/31/120,1112202390,37856,0,0.html
メテオス
初週 20107
2週 6016
2週累計 26023 新パルが100万から160万に伸びたって言われても信憑性ないけどな
3DSカードROMでリピート掛かってるとは思えないしジワ売れしてる話も聞かない
いくらDL販売してるとはいえ60も伸びるとは考え辛い
>>345
悲惨な結果に見えるけど横道に逸れたニッチなパズルゲーと独立後の仕事としてはこんなもんだろ
むしろ独立後で更なる結果求めてたなら自惚れすぎだわ ぶっちゃけこういうの作ってるほうが向いてると思うけどなあ メテオスまあ味のあるゲームだとは思う
桜井はこういう小規模のオリジナルだけ作ってればいいよ
そっちの方が絶対向いてる 桜井のような他人の指摘をとことん嫌がるワンマン気質な人間はマジで小規模なゲームでやっていった方がいいと思う
この男はスマブラのような大規模なゲームとは相性悪いんだよ それができないから、岩田社長にすがって任天堂戻ってきたんだよなぁ
金儲けしたいだけなら正しい選択かもしれないが、信用は猛スピードでダウンしたな
社長亡き後の任天堂側はこいつに恩義ある人間なんていないし、特に君島社長は接点なんて全くないんだから無視してくれればいい 岩田社長や宮本先生も悪のりに加担してる1面はあるからなぁ
今回でこの流れが絶たれて欲しい 桜井ってクリエイター気取ってるっぽいけどスマブラでやってることって
他人のキャラクターを使ったお人形遊びや自作品贔屓ばっかだよな
パーティゲーだからの一点張りでシステムの大きな見直しとかをするやる気も無いし スマブラの見直しねぇ
色々要望あるけど、一番は先ず桜井を起用させない、口出しもさせないことが第一条件だと思う
それが叶っても、様子見するから発売日買いは絶対にしない リンクのしかめっ面ってどうすれば改善出来るんだろ
戦いの最中に笑ってるのはおかしいし、横アピの妖精出す時の顔を笑い顔にするとか? >>350
ある意味任天堂に頼る無能と認めてるようなもんだな >>354
アピールそのものを全部変える。
アイテム使う時。
アイテム掲げる時(forは顔面に腕がめり込むので論外)
勝利画面
攻撃で笑顔はさすがにおかしいからコレでなんとかなる。
トゥーンリンクも表情が売りなのにしかめっ面に近いからゼルダ無双見習え。少しニヤケながら攻撃でお調子者みたいな表現してるからなり システム面はこれ以上進化はできないってよく言われるけど果たしてそうかね?
新システム案として全キャラにゲージ実装してスト3のEX必殺技ようなゲージ消費して強化版の必殺技を出すスマッシュ必殺技のはどうだろうか。通常で出すよりも発生早い、ダメージがでかい、無敵判定が出る、距離が伸びるとかで。
後、ゲージ100%消費でスマボ発動版より性能弱くした最後の切りふだ発動とか投げ対策として投げられる瞬間に投げ入力でその場投げ抜けとか長いこと攻撃を当てないと攻撃力ダウンとか。
新ルールにワースマ最終戦のような最初のキャラがやられたら次のキャラと交代形式で1試合3キャラ使えるとか。 そもそもスマブラリンク自体クオリティ低いと思うけどな
低頭身とホスト顔で誰おま感
性能も初代では唯一当たり判定のない武器持ちマスターソードをブンブン振り回せたからあの運動能力で納得出来たものの
DXでは更にリーチ持ち&発生優秀なマルスや運動性能ageの子供リンク、Xでは更に強判定強火力のアイクや言わずもかなメタナイトともはや初代からのコンセプトは形骸化してる
しかも怠慢と惰性、ついでにトワプリ厨への媚びでモデルチェンジを怠ったからスカウォ無双ブレワイと新作出る度に原作との乖離が酷くなる一方で誰おま感が強くなる
要するに存在価値が揺らいでる 次も桜井が作ったら予想を裏切るために脇役出して来そう >>359
>ついでにトワプリ厨への媚びでモデルチェンジを怠ったから
何言ってんのこいつ
そんならいつまでもシーク続投させ続けてるのなんて完全に時オカ厨への媚びでしかないやん >>361
シークもトワプリの没デザイン使用だからな。
無双のデザインにして、クナイとハープを使うなら続投して欲しい。今の体術忍者マンはもう結構。もったいないなら、ファルコン辺りに使わせとけ。 キャラ特有のゲージやシステム搭載とかやってるけどマンネリだと思われてるのは
結局旧キャラはXから何も変わってないからなんだよな 何いっとるんやお前らシークは竜王のオリキャラ忍者やろが キャラのデザイン変わろうが桜井が関わってる限りキャラの扱い改善なんてされんよ。サムスやアイク見ててもわかる
仮にforのリンク含むゼルダ勢がスカソやBotW仕様だったとしても桜井の手にかかれば名前だけ同じなそっくりさんにしかならん
もしスイッチでスマブラ出るとしてゼルダ組のデザインがBotW仕様になったとしても、桜井がまた作るようじゃ大して改善されんままだろう 共有だったらまた印象違うんだろうけどね
やっぱりストリートファイターみたいに共有システムで違いを出して欲しい
と言うか>>358が挙げたスマッシュ必殺はBrawloutが既に似た様なシステム載せてる
>>362
インパでも出来そう
と言うか絶好のチャンスだったよな キャラクターをちゃんと作ってもらえるかどうかは結局桜井の気分次第だしな
新作要素を前面に押し出したピットと、Xから変わらずトワプリ仕様のリンク
DLCでも、特に気合を入れて作られたリュウと、変化がほぼないどころか劣化したリュカ
キャラによって露骨にやる気の差がある人にキャラゲー作ってほしくないと本当思う アイクはX→forで蒼炎仕様から暁仕様になったわけですが
扱いはよくなりましたか……?
ガワだけ変えても何の解決にもならないよ
拳握り野郎がスマブラ作ってる間はね >>358
Crusadeだとゲージ切り札が採用されてたな
スマッシュボール狙ってグダグダになることもないし使う機会も平等でよかった
あと設定でゲージが溜まる早さも変えれるから
溜まる速度6倍にして身内とバカゲーできて楽しかった 実現するかはさておきスマブラを語るならキャラ以外の話題も議論するのはアリだと思うのに語らない。
語っても「スマブラは格ゲーじゃないからー」「シンプルなのがスマブラなのにややこしくすると初心者がー」「新モードなんか追加してもどうせ面白くないからforのままでいい」とか言われるのは遠回しにもう誰も桜井の考えた、考えそうな新要素には期待してないって事か。 ゼノブレ2からとったスイッチバトルはどうだろう。
4人選んでそれぞれ十字キーで対応。ダメージやストックは共有。一度変えたキャラは相手に攻撃を与えて交代ゲージをためないと変えられない。
とか >>368
サムスも外見はアザーエム仕様になったのに技構成はろくに変わってねぇもんな・・・ システム語って良いならPMルカリオの波導システムなんかはスマブラで超必使わせる良い落とし所だと思ったな
アレはヒットさせないと溜まらないし超必使うのにABボタン同時押しだからそこまで負担にならない
技自体もクラウドや切り札程じゃないって言うかこいつらのは強すぎ >>372
サムスもプライム4って期待の星が確定してるけど、ガワはともかく性能は変わらんだろうな
桜井からメトロイドの話なんか、オリキャラゼロサムとバカにしてるリドリー以外で聞いたことない ゲージ実装とかカスタマイズとかワースマの最終戦の交代形式自体は評価できるのに何故それをもっと活かせなかったのか。
ゲージは全キャラに実装してゲージ消費でカスタムの技、あるいは強化版必殺技を出せる。オンとオフに交代形式の3on3の新ルールで遊べるだけでもだいぶ変わるのにもったいないよな。
というかキャラ議論も含めて真面目に議論してるとこってほとんどが「桜井抜き」での仮定だよね。
一方で「桜井以外にスマブラ作れると思ってるとかアホすぎ」みたいなやつはキャラの話題しかできない、あるいはそれだけ言って消えて行く事が多いから桜井ならこう改善してくれると言うのは期待してない。
桜井ファンサイドから「技術的な改善は期待できないから結局人様のキャラに頼らないといけない桜井は無能」と教えてくれてるようなものよね。 カービィやピットすら使い回すカスタマイズ技はホントに何がしたかったのか
パルテナのためだけによくもまああんなくだらない技の数々を思いついたものだ てか工数的にモーション使い回しじゃないとカスタマイズ技なんて作れないんだろ
そもそもそんな半端なものを売りにしようとしたのは筋が悪いとしか言えない
解析データにカスタマイズ技が4種類だった痕跡があるのは草も生えない >>376
オンラインではバランスの関係で対応なし。
追加キャラは工数の関係でなし。
コレには失笑したわ。
パルテナではそこそこ武器に強弱があって機能していたのにスマブラではバランス調整できませんって自分から言ってる様なもんだからなw >>375
誰も話題にしてないのに桜井アンチはキチガイと言い出すのはそんな感じだな
ゲームキャラを桜井のアクセサリーか勲章程度にしか思ってない
その上に素でキャラ以外の話題ができない
さらにヤバい事にキャラ以外の話題がない事に全く疑問を持っていない カスタマイズ技って原作再現技はちょっとだけで原作要素の補完をするでもなく
バランス調整に気を使ってゲームをより深くするっていうわけでもなく
単に「パルテナ(とMiiは)はまったく別の技になるぞ!」ってやりたかっただけにしか見えない >>379 別のスレで
「キャラ参戦以外って何を語るんだ? ガノンに剣モーション追加しろとか?」
「別にいいだろ。他のキャラゲーだって同じようなもん。公式もキャラで釣るためにクラウドまで引っ張ってきたんだぞ」
信者と一部のおきらくスマブラーは桜井と一緒で問題点から向き合おうとせず有名キャラを引っ張って誤魔化す事しか頭にないのか...。公式が公式なら信者も信者よ よそでもやってるからうちがやっても何の問題もない
文句があるならやるなってか
こんないい加減な態度で客がついてくるわけがない
任天堂オールスター(大爆笑)とも言えるオンラインの過疎っぷり
恥を知れ なおマリカ8DXやスプラ2やARMSは熱帯盛り上がってる模様
まだオンライン無料の恩恵もあるとはいえ、望ましい形よな
オンラインに乗れなかったスマブラおじさんの顛末は惨めだなぁ >>375
え?むしろ桜井抜きが前提で改善点(ゴミから当たり前に直すだけ)を話してたんじゃないの? てか、ほかのキャラゲーより雑な作りだから叩かれてると思うんだけど… キャラで釣られた人が糞みたいなゲーム内容見て去って行ったりアンチになったりする
アニメの実写と同じだな 原作ファンには原作は名作だから嫌いにならないでくれ、としかフォローできないのが歯痒いな
やっぱいらん対立生み出す桜井ってクソだわ アニメの実写化はまだ見る側にアニメと実写は別物とみなすリテラシーがあるだけまだマシな状況
こっちは同じゲームというメディアで、同じ任天堂が出してるから否が応でも混同される 実写版よりクソアニメの方が近くないか
同じジャンルで同一視されやすいって意味で やっぱ各原作のこと詳しく知らないとスマブラのクソみたいなキャラ付けでも
「原作でもこんなキャラなんだな」って勘違いしちゃうよなあ
自分も「好きなキャラが参戦した!」って思ったらなんか変なキャラ付けされてて
それで色々調べてみて初めて、スマブラ全体がこういう捏造キャラ付けばっかっていうことを知ったし >>390
こういう人もっと広まってほしい。
エアプが多すぎるんだよね。それでスマブラの知識だけで語ろうとする 「桜井以外の人間にはスマブラは作れない」ねぇ・・・
とりあえず「偏見で馬鹿にするのはやめなさい」とでも言ってみる? Brawloutの動画見てみたんだがこっちの方が面白そう
DXのバランスに空中ダッシュ加えたことでスピード感半端無いわ リドリー出さない理由をデカいからって言ってたけど、じゃあダークサムスやランダスを出せって話になるよね
その場しのぎの言い訳で逃げてるから反感買ってる リンクのモーションを考えてみた 指摘できる所あったら言って
あと最後の切り札にスカイウォード。横Bは普通のブーメラン
https://imgur.com/pIkmSst 個人的にはリンクはハンマーとかグローブとか槍とかもっといろんなアイテム使ってほしい、あれでも使用武器が少なく感じる
ロッドやペガサスの靴、ロック鳥の羽根辺りは・・・神トラ仕様のこどもリンクが欲しくなるな >>395
ダッシュで剣をしまう
コレで思ったわ。ゼルダなら当たり前なのにスマブラではされてないんやなーってな・・・。しかもシュルクは攻撃以外はモナドを背負ってるし。 >>396
わざわざトゥーンリンクとリンクで別キャラなのにモーションや武器まで同じなのがおかしな話よ。武器が違えばそれだけで個性が出るからな。ピットとブラピも同じ。 この話に付き合うなら
下強→トゥーンと同じく楯突き
空後→トワプリ奥義背面斬りでバースト技
強いて言うなら横強は縦斬りが良いなと思ったけど発生まともになるならどっちでも良いや >>400
知っとるわい。
ついでにあの奇妙なジャンプもちゃんと原作通り。
それをなぜリンクだけ重量剣士なのかって話。 重量剣士(へなちょこ)
初代のコンセプト引きずってるまま改良しないもんだから新規キャラに抜かれっぱなしで弾幕しか張れない惨めなキャラになってしまった
リンクの皮被ってなかったら誰も使わんだろうな 395だけど
NBの弓矢は空中だと威力があがる(ブレワイ) そもそもシュルクがモナドを背負うのは非戦闘時だろ
ジャンプモーションの再現言うけどそのせいでおかしなことになってる
シュルクは抜刀術の使い手じゃねーんだぞ あとゼルダのBGM面でも不満をもったので自分の意見をあげとく
https://imgur.com/LaZyq5f
https://imgur.com/uwJJDKP
既は前に出てたアレンジ
原は原曲
Nは新アレンジ 細かい動作とか原作再現されてるところも無いわけじゃないんだけど
もっと肝心なところが完全に無視されて捏造されてたり
何も考えずにとりあえず再現したのかチグハグな感じがしたりするせいで
素直に喜べなかったりする 一応細かいところ見ればルイージのジャンプとかドンキーのDAとかよく文句言われてるキャラも再現してる部分はあるもんなあ
ある意味もったいない 問題は桜井がそういう原作再現技を一つぐらい入れて満足したのか後は知りません、って態度だね
ルイージだとオバキューム変更もあったけどあのエビ反りとか直さねーのかよと 元の作品で使えない魔法や特技や超能力を押し込んで原作再現したつもりになってる頭の残念な人
それが桜井政博だと思うんです。 また追加システム案を考えてみた。前に書いたやつも一緒に載せます。
スマッシュボタン・・・デフォルト配置はXボタン。スマッシュ必殺技や最後の切り札とホントの最後の切りふだを使う時に使用。またはじきスマッシュをオフにした時に
スマッシュ攻撃をする時に使用(スマッシュボタンを押した直後に方向レバー+Aボタン、)
空中シールド・・・空中回避が削除され、新たに空中でもシールドをはることが可能。地上と同じく空中横回避や空中緊急回避も可能。
ただし空中でシールドブレイクされた際、地面がないとそのまま画面外へ落ちるので注意。
空中掴み&投げ・・・空中で相手を掴め、投げる事が可能。掴み落下中は地上にいる時よりも抜けられやすい。
その場投げ抜け・・・掴まれる瞬間に掴み入力で即脱出できる。
ゲージ・・・全キャラにゲージがつき、攻撃を当てると(シールドに当てても)溜まる。
ゲージの25%を消費することで性能が強化された「スマッシュ必殺技」を使える。ゲージ100%消費で最後の切りふだを発動できる。
スマッシュ必殺技・・・ストリートファイターでいうEX必殺技。ゲージが25%以上溜まった状態でスマッシュボタンを押した後、通常必殺技のみB、他は方向レバー+Bで発動。
通常で出すよりも与えるダメージがアップ、発生が早くなる、溜め時間が短くなる、技後に無敵判定がつく、氷などの属性が追加されるなど効果は技によって様々。
最後の切りふだ・・・ゲージが100%溜まってる時にスマッシュボタン2回押しで発動。後述のホントの最後の切りふだと比べて
シールドでガード可能、初撃技に無敵がないので判定が強い技に潰される、与えるダメージやふっとばし力がダウンなど性能が弱くなっている。
尚、スマッシュボール所持時にゲージも満タンの場合、ホントの最後の切りふだが優先される。この時ゲージは減らない。
ホントの最後の切りふだ・・・スマッシュボールを取った状態でスマッシュボタン2回押しで発動。最後の切りふだより性能がアップしている。
例としてシールドでガード不可、初撃が無敵なので相手の攻撃によって潰される事はない、与えるダメージとふっとばし力が高い、射程距離や移動距離が長いなど。 ギラヒムとかアレックス出してって言うとすかさず信者が「古いから」って言われんだよな
もっと古いロボとか犬とかはいいのかよ ギラヒム登場のスカウォは当時の最新作3Dゼルダだったし、何よりシーク続投&トワプリデザイン使い回してる時点で説得力がない
エアプにも程がある
原作レイプのスマブラ程度の知識しか持ち合わせてないくせになぜいちいち反論してくるのか ゲージじゃなくてストックみたいなアイコンだと初心者にはとっつきやすいかも
カスタマイズ要素も補うことが出来ていい 桜井がコケにしてる任天堂タイトルは今のところ次々と新作出たりイメージ変わったりしてるんですけど
それでもスタフォはアサルト準拠、ゼルダはトワプリが世界準拠だとか言い張れますか?拳握さん?
厄災ガノンが難しいんなら無双でも参考にされたらいかがか?
>>411
ロボとか犬とか、参戦前はAVGNでネタにされてるぐらいしか認識なかったな 出れば人気作
出なければマイナー
ただそれだけのこと てか研究って名目でゲームやってるのにロードバイク乗りながらとかテレビ見ながらとか意識が低いな。
どこに本業の研究でそんなことしながらするやつがいるよ。
閃乱カグラの高木Pを見習ってほしい。あの人作るゲームは変態みたいなの多いけど
今昔関係なくいろんなハードのいろんなジャンルのゲームを真剣にやってるぞ。 Xの時ソニックを最新作までやったって言ってた割には完成度微妙だったけど
やっぱそういう適当なやり方してたからだろうか 高木は研究熱心だが肝心のゲームがつまらないんだよなぁ… >>418
そのテレビも録画の高速再生だからな
どれを取っても中途半端だしいい加減な性格が現れてる 研究してるアピールするにしても桜井がプレイしたゲームの良いところがスマブラに反映されてるならともかく
実際は全然反映されてないから、単に「同時に色々やっちゃう俺スゲーわー」ってカッコつけてるだけにしか見えない
こういう「頑張ってるアピール」とか、「オトナですから」とか恥ずかしげもなく自分から言うあたりからも桜井の性格がよく分かる KOFのようなキャラ選の流動性を得る機会をちゃんと作らなかったのが一番のミス pixivとかでピーチがスマブラ衣装なのはまぁわかるが
デイジーをピーチのスマブラドレス(デイジーカラー)着せて描くのはなんでだよって言いたい
これもスマブラの影響なのか? 桜井の悪影響って意味ではあながちスレチではないんじゃない まあ桜井のせいでサムスの検索結果は散々なものになってしまったからな ドンキーコングの技の構成案を考えてみた。
(cv.長嶝 高士) 特殊 しゃがみ歩き 壁キック
弱攻撃:パンチ→パンチ→ハンドスラップ ・・・パンチ→パンチ→ハンドスラップへと繋げる。ハンドスラップはダメージ30%未満の相手に転倒させる効果がある。
元ネタはドンキー64(以後64と表記)の通常攻撃。(シャッシャッ)→「オォ」(ドタン)
ダッシュ攻撃:ローリングアタック・・・ドンキーシリーズお馴染みのドンキーのアクション。性能はforと変わりないが技をジャンプでキャンセルできるようになった。「ウィー」
横強:コングナックル・・・ストレートを叩き込む。発生は少し遅いが威力は高め。元ネタはたるジェットレースの攻撃アクション。
上強:蜘蛛の巣払い・・・前方から真後ろまでの広範囲を弧を描くように手で払う。性能はforと同じ
下強:ローキック・・・下段キック。低ダメージの相手に当てると転倒させる。元ネタはスパドン1(以後SDK1と表記)のエンディングでディディーを転ばしたキック。
横スマッシュ:ジャイアントパンチ・・・腕をぐるぐる回した後渾身のパンチを叩き込むこれまでのスマブラシリーズの通常必殺技。最大チャージで出すとアーマーがつく。「ウハァ」
上スマッシュ:コングアッパー・・・渾身のアッパーカット。技のでは遅いが威力は高い。元ネタはスパドン2でキャプテンクルールにとどめをさしたパンチ。「ウゥキー!」
下スマッシュ:スマッシュショック・・・おもいっきり地面を叩いて衝撃波を出す。元ネタは64の衝撃波。「ンンンンンー!」
空N:スピニングコング・・・スマブラシリーズの上必殺技。空中技になった事で回転数は減ったが横への移動距離は健在。
空前:ハンマーナックル・・・スマブラシリーズの空前だが、これまでのシリーズのものと違い、モーションが原作より(64のジャンピング攻撃)になった。拳部分に当てるとメテオ判定。
空後:バックフック・・・後方に振り向いてのパンチ。オリジナル技。
空上:バックフリップ・・・身を丸くして宙返り。元ネタは64のバックフリップ。
空下:コングスラム...急降下してヒップドロップ。落下中と着地時の尻の部分にメテオ判定。元ネタが64のコングスラム。
掴み攻撃:つかみチョップ...スマブラシリーズお馴染みの掴み打撃
前投げ:リフティング→コングスルー・・・スマブラシリーズお馴染みの空前。リフティングのモーションがSDK1のタル運びのモーションに変更。
後ろ投げ:ゴリラハンド・・・後方に倒れこんで相手を投げる。元ネタは64のゴリラハンド
上投げ:ほうりなげる・・・相手を上空におもいっきり放り投げる。元ネタはドンキーコングカードゲームのほうりなげる
下投げ:コングチョップ・・・ふりかぶってげんこつ。技の出がやや遅い。元ネタはSDK1のエンディングで自身の足を踏みつけたディディーへの仕返しのげんこつ。 必殺技:ココナッツキャノン・・・ココナッツキャノンを1発発射する。スマッシュ版は3発連射する。元ネタは64のココナッツキャノン。「イェー」
横必殺技:ドロップキック・・・飛び掛ってのドロップキック。スマッシュ版はアーマーがつく。元ネタは64のランニングアタック。「ウオー」
上必殺技:バレルブラスト・・・タル大砲で上空に発射される。技の出始めは無敵。通常版は攻撃判定が無いがスマッシュ版は攻撃判定がつく。64のような断末魔は必見。「ウオォオー」
下必殺技:ハンドスラップ・・・モーションがリターンズやトロピカルフリーズのものになった。地上でのスマッシュ版は周囲に砂煙が出るようになり攻撃範囲が広がる。
空中版は通常版が2回、スマッシュが4回叩く。スマッシュ版は技中に空中ジャンプやシールドでキャンセル可能。forと同じく通常版スマッシュ版共にメテオ判定。
最後の切り札:ストロングラッシュ・・・前方に突進し、この突進が当たれば相手に最大で18発攻撃した後ととめのパンチ。元ネタはリターンズやトロフリのボスのとどめのボコボコラッシュ。
・ゲージ版は突進に無敵がなく判定の強い技や飛び道具に潰される事がある。突進が当たるとAとBを交互に連打してラッシュする。18回押すか制限時間がくるととどめのパンチに切り替わる。
・スマッシュボール版は突進が無敵なので攻撃によって潰されることはない。突進が当たると自動で最大の18発までラッシュをしてとどめのパンチを出す。
待機モーション1 左右を見渡す
待機モーション2 腕をかく
アピール1 胸を叩く。ドンキーお馴染みの動作。「ヒヨッホー♪」
アピール2 飛び回るハエを食べる。元ネタは64の放置モーション。(グチャ!...ごくん。)
アピール3 画面手前を見た後、前方を見てにやける。元ネタはトロフリのバッシュマスター戦のデモ。「ウホォ、ニヘッ♪」
勝利ポーズ1 ドンキーダンスを決めて「オッケェーイ」。元ネタは64のゴールデンバナナ獲得時のダンス。
勝利ポーズ2 手を叩き、ゲッツのようなポーズを決め、手を組んで腕を上げて喜ぶ。元ネタはSDK1のボーナスクリア。(ドコドコドコ)「ケッケッケケッケッケ、キッキッキッキッキ♪」
勝利ポーズ3 コンゴボンゴを演奏する。「ウホホーイ♪」
拍手 大振りな拍手をする。 申し訳ないがここはお前の妄想を垂れ流す場所じゃない
然るべきスレでやれ
ココナッツキャノンを追加しないのには同意する あぁすいませんスレチでしたね。前にドンキーやクッパに声をつけてって質問に「長台詞ガー」の意味不明の返事がきたけど
「ドンキーやクッパにもピカチュウやリザードンのように掛け声みたいなのをください」って質問だったらなんて答えるかな?
スルーされるか一部カットされて「ドンキーやクッパにピカチュウのような掛け声がほしい?技を出すたびドキーコンとかクゥーッパって言わせるとか?」みたいな返答がきたりして。 うーんここは間をとって『ナナコオリフラジオレット、頑張ります』って言わせておけばいいんじゃない? >>432
すげぇ言いそう
ウケ狙うところとかいかにも 声は最新作に合わせます(カービィ、整形天使、新規のみ)
上記以外の既存組←Xから使い回し多し、顔であるマリオすらも
スタフォ組←3D以前準拠
ドンキー組クッパ←声優ですらない
デデデ←論外 ファルコン、マルス←DXから使い回し
ヨッシー←初代から使い回し
DK、クッパ大王←原作のSEですらない
デデデ大王←拳握 お気に入りや他社キャラを原作再現してドヤってるけど逆にやればできるのに興味のないキャラは工数を言い訳にしてやろうとしない確信犯って事がわかって逆に反感買った割合いの方が多かったってオチ。 ルイージの切り札変更とかマジカントとか珍しく有能な部分は全然ドヤらないのもセンスねぇなって思う >>439
133.91.253.129
ISP : Chuo University
学校の回線で書き込むのやめた方がいいよ >>441
ルイージは前作のオリジナルが酷いから切り札変更が当たり前だからな。本人も嫌々変更したからダンマリなんだろ。 高卒の桜井くんが面白いと思って一生懸命考えたネタだぞ! >>444
学歴で責めたくないなぁ
大卒で馬鹿なの居るし
ファイアーエムブレムスタッフの小室奈美とか 今年のE3でスマブラ発表だろうけど、どうなる事やら。桜井が偉そうに出て来るのかね?
それとも待望のディレクターをカット版発表で拳握破裂か?! そもそもスマブラの情報がないんじゃね?
それはそれで「スマブラは?」「スマブラ出せ」と言うガキがうっせーが 仮にfor移植のスイッチ版でもE3で発表してオンラインが有料になる9月までに発売は無理だよな。
スマブラが発売する時には有料になってるだろうからオンラインの改善点は嫌でも直さないと。いつまでも友達の家で集まってやれは通用しないと思う。 >>448
言わしておけばいいんじゃね
それはそれで気分いい 開催国のアメリカ人的にはメトロイドプライム4の新情報出したほうが遥かに盛り上がりそうだな
日本人向けは知らん 日本人もスマブラなんかやらずにメトロイドやりゃいいのにな ダイレクトがある度にスマブラ出してと言う人が国内外問わず多いから求められてるのは間違いないと思う
でもE3で移植作品を発表するかな? 桜井は「自分の作るスマブラが全世界から期待されてる」って勘違いしてるのかもしれないけど
こっちが求めてるのは任天堂キャラが大集合する夢のオールスターゲームであって
新パルキャラ&任天堂キャラもどき&他社キャラばっかのゲームじゃないってことをいい加減分かってもらいたい 任天堂さんはそんなさも「桜井が担当してアタリマエ」な土台を見直してくれませんかね 「スマブラ出してって要望が多かったのでDXリメイクの発売が決定しました」
ってe3で発表されたらそういったユーザーはどんな反応するやら >>454
そのスマブラ出してとかほざいてる連中は今でもaforで遊んでるのか?
自分から言わせりゃ怪しいもんだ あれだ、「(forが使いまわしばっかで本気でつまらなかったから
汚名返上で新しい)スマブラ出して」って奴じゃね? 信者がうるさくて忘れがちだけどさ
そもそもforのライトユーザーからの評価って、あんまりXと代わり映えしないって声も大きかったように思うのよね ユーザー「知らないキャラが多い」
信者「ダックハントやWii fitはすごい売れてるから〜wwwwwww
はい論破〜wwwwwww」
ユーザー「だからなに?いらないだろ」
信者「出た〜wwwwwww
自分の好きなキャラが出ないと文句言う奴〜wwwwwwwww」 そこまで言う連中はいい加減桜井に期待する価値は微塵の欠片もないことを知ってほしいね
自分の作品の優遇しかしないわ、罪を認めずに言い訳や責任転嫁ばっかするわ、嘘ばっかつくわ
これ以上こんな奴に期待して何になるのかね 前にここで言ってた人がいたが発言と行動の矛盾が1つあるだけでもゲームクリエイターとしての信用問題にかかわるのに
桜井は発言と行動の矛盾、さらにブーメラン発言も数え切れない程あるのにいまだにこの男だけは特別と思ってるのか信者はw 桜井の中では矛盾してないんだろ
コラムでわたしのゲームについて言ったわけではありませんとかぬかす奴だぞ
自分は特別だとナチュラルに思ってないとこんな発言できねーよ スマブラfor3dsが発売された時点でもうアウト感はあったけど
それでもそこから真摯に対応してれば汚名返上の可能性は十分にあったのにな
「自分を批判する奴の言いなりには絶対ならない」とでも思ってんのか
批判点をアプデで直そうとしなかったし、要望多そうなキャラMiiのコスチューム送りにしつつ
他社キャラや飽和状態のFEに追加キャラ出したり、コラムでひたすら煽ってきたり
自分を褒めたたえない奴は全員敵に見えてるのかな カムイもかわいそうだよなあ
パルテナのためにこんなことされて文句いわれてるの 任天堂は何であのDLCを黙って見ていたのか
値段、雲、出来レってありえんだろ >>467
岩田社長の死去の時期だから桜井に構う時間がなかった説。
だからこそ桜井に任したのかもしれないがそれを悪用された。 >>466
かわいそうか?
どうも桜井と一緒にイェーイ!なワルノリに便乗し過ぎで自業自得だろ。 >>468
だよなぁ
だから今後のスマブラを出すつもりなら桜井を外す宣言をすることが信頼を取り戻すと言っても大袈裟じゃないよ。 それやったらもう二度と桜井はスマブラに関わりませんって宣言したと見ていいな
元々岩田は桜井抜きでスマブラ作るんならDXにネット対戦入れた物を出すつもりだったんだから
亡き前社長の意志を継いだと言う事になる 一回桜井抜きでスマブラはやってほしいな
switchが好評なんだし、これからUSJでテーマパーク増設させてるんだから任天堂は自社IPを大事にしてもらいたい
それでギャーギャー騒ぐのは信者かゴキぐらいだ >>473
ライトなファンなんて制作者興味なさそうだから大丈夫 それに非桜井で任天堂やそのセカンドパーティーの制作だとメリットしかない
ファンは喜ぶ(可能性がある)
ノウハウをもったスタッフを育成出来る
原作の制作者が多いと思うので原作を尊重した物になる
桜井の握力が上がる 桜井にしか作れないとか本気で思ってる奴はそんなにいないだろ 前から本当にそうならスマブラは打ち切りが近いシリーズだと言っているんだけどな
桜井本人はともかく本気で桜井もろとも終焉すべきシリーズだと思ってる奴がいたら大したもん でもゴリラがswitchでスマブラ出すっていってるから最低でもあと1本は出るんじゃないかな
ゴリラの言うことだし占いみたいなもんだけど ゼノブレ2をほめてたのも
バカなヤツが「桜井さんがシュルクをスマブラに出したお陰で沢山の人に知ってもらえたからです!」
みたいなこと言ってそれで自尊心を癒してるだけかもな >>479
わざわざこんな早い段階で宣言するのが逆に怪しいんだよなあ E3でスマブラ紹介とか御寒いだけだからやめろとしか >>484
桜井は嘘つきだからアイツが居座ったら漫画とかアニメのキャラ参戦に手を染めるだろうな
悟空、ナルト、ルフィ、高山みなみ声の鬼太郎とか、後は1980年〜1990年前半の今の子供に馴染みの薄い加齢臭強いのばっか選出
あとは妙にゼノブレイド枠を拡張、ただでさえ過剰なマリオや他社ゲー枠を更に増やして批判の矛先そらしに走るだろうなw そこは悟空じゃなくて剣心とか武藤遊戯じゃね?(DBは超があるから馴染みがないってのはちょっと違う気が) >>486
解りづらかったか?
悟空(超放送中)、ルフィ(アニメ放送中)、ナルト(世代交代したっぽいがアニメ放送中)、鬼太郎(妖怪ウォッチ映画コラボ)
ここらは子供に馴染み有るかもな扱いだったんだが >>487
なるほど「子供に需要あるからうんぬん」的な言い訳みたいな感じか
そう言う意味でならわかった >>488
あとはネームバリューの大きさ
桜井より下の年齢の連中なら知ってるのが多いから→悟空、ルフィ、ナルト、鬼太郎
鬼太郎は桜井より歳上の方が知ってるというか馴染みがある可能性が高いけどさ どう転んでもE3でスマブラが発表されようがafor発表当時の熱狂はないだろうよ
メガマァァァアン!とか騒がれてたのが懐かしい
無駄なんだから外国人向けにメトプラ4流したほうがいい
それか桜井は関与しません!ってサプライズなら反響あるかもな(笑) Super Smash Flash 2
http://mcleodgaming.wikia.com/wiki/Super_Smash_Flash_2
キャラ:http://pbs.twimg.com/media/Cp1s5vCXYAA3qQC.jpg
バンダナワドルディ / 星のカービィ スーパーデラックス
ちびロボ / ちびロボ!
ロビン / 黄金の太陽 開かれし封印
テイルス(マイルス・パウアー) / ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
黒魔道士 / ファイナルファンタジー
ソラ / キングダムハーツ
ロイド(ロイド・アーヴィング) / テイルズ オブ シンフォニア
ボンバーマン / ボンバーマン
一護(黒崎一護) / BLEACH
ナルト(うずまきナルト) / NARUTO -ナルト-
悟空(孫悟空) / ドラゴンボールZ
ルフィ(モンキー・D・ルフィ) / ONE PIECE
サンドバッグくん / 大乱闘スマッシュブラザーズDX >>487
子供に馴染みがあるキャラ選ぶなんて桜井じゃない スマフラはロビンとかバンワドはすげーいいんだけど
既存キャラがあんまり変わり映えないのがなあ
もちろんネスのエフェクトみたいにいいものはたくさんあるんだが
保守的な人が新作作ったらこんな感じになると思う 桜井のせいで他所版権が混じってるような作品、すっげー嫌 >>491
圧倒的悪役不足
デデデやガノンドロフはどうした
まあスマブラであんな扱いされるぐらいならいない方が幸せかもしれないが・・・。 >>493
むしろ攻めてると思う
桜井も驚きの他社キャラ率 他社は同人だからでしょ
別に本家と違って任天堂オールスター掲げてるわけではないし FCSFCwii3ds偏重でGCGBADSは蔑ろなのに
よくぞまぁ任天堂オールスターなんて掲げられるもんだ トゥーンリンク(こどもリンク)は道具主体のキャラにするなら
ハンマー、各種ロッド、パワーグローブ、ボムチュウ、ムチ
などがある 総合スレで書くのはアレだと思ったんでここで
桜井に対する不満は参戦条件が桜井の基準でマイナーか否かの判定と
桜井の年齢基準でのレトロ枠キャラの参戦だな
せっかく日の目を見ない任天堂のキャラを多くのユーザーに
認知させるチャンスがある作品なのに扱い方がすごく勿体ないと思う WiiUの桜井の考えは「パルテナ贔屓しよう」と「マリオとエムブレムを過剰に増やそう」の2つが主だったんだと思うんだよな
その結果他の枠が前前増えない異常事態になったんだと思う evo2018の種目でDXとforがまた選ばれたけど、スマブラで2つ枠を取ってることについてはヒの外人の反応ざっと見た感じだとあまり良く思ってない人も居るみたいだね
その分MVCが外れたりしてるから
そもそもDXを種目から外せないのって、forの出来がイマイチだからなんじゃないの?
かと言って最新作入れないわけにもいかないから2種目といういびつな状況になってるっていう
人気シリーズのストや鉄拳は過去作がいかに評価されていようが最新作で揃えてるのにな >>504
忘れちゃいけない
ゼルダやメトロイドへの復讐。
2006年のE3で同年代で手がつけられていなかったピットを改造し参戦。
そして新パルテナ。復讐に対する力と知名度をつけていたつもりでゼルメトに当たってきたスマブラ。
8年もかけてやったがこのざまだった 復讐とか贔屓とかそんな意識はないだろ
何度でも言うが本人はこれで公正な扱いだと思ってるよ >>507
ならなんでわざわざマリオとエムブレム増やしたの?
贔屓の自覚あるから盾を用意したんだろ 100万本クラスで3〜6枠も貰える作品があるのに
300万以上の作品が1〜3枠しかないのはおかしいよね
バランスがあまりにも悪すぎる キャラの扱いのアンバランスさについては、パルテナ贔屓のカモフラージュ説と、素でそれが正当な扱いだと信じてやってる確信犯説で割れてるけど、今までの桜井の言動からすると後者だと思うなあ >>511
それだとDKに声優付けない理由が本気で長セリフ言わせないためってことになるんだよなぁ
そんなのありえないと思う 桜井の認識がユーザーとズレている、ってのは百も承知だが
コラムの発言などを見ても都合の悪いところは意図的に触れなかったりしてるよな ドンキーメトロイドゼルダみたいな末端ゲーはこの程度で十分だけど
それを包み隠さず言うと叩かれるからごまかすか無視するのでした
って所だろうよ 忙しいアピールしまくってた開発当時はTwitter更新しまくってたのに、開発終わって以降ぱったりツイートが止んだのは何故なんでしょうねぇ スマブラの参戦キャラは、以下の6社から選出されている。 *6社以外はゲスト枠
任天堂、ハル研究所、エイプ、ゲームフリーク、インテリジェントシステムズ、プロジェクトソラ
任天堂:マリオ、ドンキーコング、リンク、サムス、ヨッシー、フォックス、ルイージ、キャプテンファルコン、その他
ハル研究所:カービィ、デデデ、メタナイト
エイプ:ネス、リュカ
ゲームフリーク:ピカチュウ、プリン、その他
インテリジェントシステムズ:マルス、アイク、その他
プロジェクトソラ:ピット、ブラックピット、パルテナ >まるでわたしが、ゲームも作らず遊んでばかりいるみたいに思われませんか?
じゃあコラム以外なにしてるんですかね
>「新品を買い、中古ショップやオークションに流さないことで、少しでも作り手に還元する」
ラブプラスは自腹で買ったと見なしてよろしいのか >>518
んー…
本当かどうかなんてaforでの仕事ぶり見りゃ… ガチでゲーム作りには関与してないっぽいな
こりゃ今年もスマブラの情報無しでスマブラ厨餓死しそうだな 筆者が長年コラムの編集担当をしている甲斐があってか、真正面からゲーム制作の思想などを訊く企画ではないのに、編集部まで来ていただけました。
桜井さんが、「まるでわたしが、ゲームも作らず遊んでばかりいるみたいに思われませんか?」と苦笑いしていたのはヒミツです。 >まるでわたしが、ゲームも作らず遊んでばかりいるみたいに思われませんか?
だったらぐちぐち言わずに今やってる仕事に専念しろよ
おっさんw やっぱりアンチスレ覗いてる気がする
コメントがアンチスレで言われてた件が多すぎる 実際桜井がスマブラ作らなくても2010年ぐらいには
誰かが任天堂オールスターのゲーム作ってたと思う はっきり言って桜井が仕事せずに遊んでるなんて言ってるのはアンチスレの人間だけなんだよな
ほかの人は桜井の動向になんて特に興味がない イエーイ桜井くん見てるー?
桜井くんはスマブラでとにかくユーザーの裏をかく事に専念してるみたいだけど新パル桜井カービィ贔屓は予想通りすぎるので次回はもうやめようね! 正直2年も何もしていなかったら遊んでると思われても仕方がないけどね
ウルトラまでHD童貞だったキャメロットも今度マリテニエース出すし、坂口もテラバトル2配信したし最近でも中さんが謎のスクエニ入社した
2年あったらクリエイターとして何か出来る充分な年月じゃん
そもそも2年半くらいでfor出してたんだし >>529
aforを2年半で出したとか誉める事でもないだろ
Xからコピペしたような手抜きゲーだったからなぁ ゲームの研究してんでしょ?ロードバイク乗りながら。
まあ研究で得たことをゲーム作りに活かせないなら遊びと同じだけど 言っとくけど褒めてないからな
あいつ自身2年半でゲーム出せてたでしょと挙げたまで 突然何を言い出したんだこのバカは
530 名無しさん必死だな (スップ Sdc3-QMzE [1.66.104.82]) sage 2018/02/07(水) 20:23:40.71 ID:eiKekx6Ld
>>529
aforを2年半で出したとか誉める事でもないだろ
Xからコピペしたような手抜きゲーだったからなぁ >>534
誉めてないのは解ってるよ。
2年半っつー開発期間に見合ったクオリティじゃないって言いたかった。 >>535=>>532
お前に聞いてないんだけどなぁ >>536
2年半であのスマブラを開発!
キャラは流用・減り込みにクローン2体をオマケに過去最多の参戦!
ステージは半分以上が殺しに来るクソステ!
DLCは全て購入でソフトの値段を軽く超える!
アプデの調整は約1年くらいで不満が残るまま終了。
この不定期なアプデと調整内容非公開で攻略本を発売してる所が迷惑したぞ!
ワールドスマッシュ・大会機能
覚えてる人はもう居ないのでは?
これがスマブラforだーーーー!!!
氏ね。 こんなコレクション&片付け自慢されても「だから何?」って感想しかねー
ゲーム作らなくていいから残りの余生を拳握ながら他人のゲームとコラムだけで過ごしてろよおっさん メイドイン俺やRPGツクールでリンクとかボコボコにする陰湿なゲーム作ってそう コラムの発言とか知ってて桜井に期待出来る奴はある意味すごい 口の悪さを見ないことにしても
スタジオも人員もコロコロ変える、キャラゲーなのにほぼ自分の感性で扱いを決める、肝心のゲーム性もはっきり良いとは言いがたい
そのくせ知名度と求心力は(性質の悪い方面含め)備わってるせいでゲームに関わる(コラム含め)だけでコミュニティがしょっちゅう荒れる
ほぼどの角度から見ても爆弾みたいな存在 もう桜井なんかに期待してんのは盲目的な信者か煽りに使えるゴキアフィカスぐらいなもんだろう
一般人や最近のカービィから入った子供は誰?だし、そもそもゲームスタッフなんか気にもしないからな 某原作スレでスマブラのスクショ貼ったらそのゲームのスクショ貼るなと怒られたり
問題点まとめWikiのURLが貼られても怒られるどころか会話のネタにされたりしてて笑ったわ メトロイドスレ、カービィスレあたりはスマブラの話題タブーだよな 原作ファンにタブー扱いされるオールスターゲーって異常すぎるだろ 出来が良くたって原作のコミュニティでクロスオーバー先の話題出されるのは大なり小なり反発あるけど
このゲームがタブーとまでなっているのは様々な面での凄まじい不誠実さとウイルス顔負けのコミュニティへの侵略性・規模あってなのだろう 桜井節を有難がる信者も大分減ったけどどうすんだろう >>548
まあ当然の結果だよな
ケンカを売るようなマネしかしてねぇんだもん カービィ→コンスタトに新作出続けグッズ展開も拡大(オケなど桜井のでしゃばりあり)
メトロイド→リターンズ、プライム4発表で盛り上がり期待値大。プライム4は発表だけの動画で200万回再生される事態に(今までもだが桜井は一切言及せず)
拳の骨粉砕しそうなほど握りそうな展開なんだよなぁ、おやおや 多方面に散々未来ないだのまだですか?だの煽っといて自身の新作未だに出てないとかないわー ドンキーコングって知ってる?
ってこっちが聞きてえわ 確かに14、5年は新作出てないし、レースゲーだとマリカーって壁もあるが
それでも新作を熱望するユーザーの声は根強くあるし、そのマリカーに要素あったりミニスーファミやVC出たりで見捨てられてる感じはしないな
桜井手製の整形天使や他社ブラは声のうるさい奴ら以外に、望まれてる声なんてあるの? 直接どことは言わんが某スレでテンプレ入りしてもおかしくないくらい依怙贔屓萌えまみれの作品ですわ
(前作から大きく改変されたとはいえ)原作含め誰も幸せになっちゃいない あるのは麻薬のような陶酔と害を伴う悦楽だけ 某サイトがbrawloutが8万DLされたことに対し
「つまり皆switchでスマブラを求めてるのは明らか」みたいな事を言ってて
なんか冷めた感情しか出なかった ブロールアウトに続いて他社が似たゲーム出してくれればいいな マリオカートみたいに1つのジャンルとして確立されたらいいのにな むしろ遅すぎる嫌いがある
かつてのフォロアーは%表記避けてたからな
中裕司がセガオールスターとやら旗揚げてパクリ合いしてたらもしかしたら早く1ジャンル確立してたかも知れんが 冷静に考えて%表記って意味がわからないからな
スマブラのルールを知らない人が初見で困惑する部分のひとつ 海外ではPlatform Fighterという名でジャンル化されつつある
Brawlhalla - Zeke Sparkes (Blue Mammoth Games)
Brawlout - Bogdan Iliesiu (Angry Mob Games)
Icons: Combat Arena - Jason Rice (Wavedash Games)
Rivals of Aether - Dan Fornace 全部挙動が前前違うのを見るとやっぱ特許はあるのかな オリジナル性を出すために吹っ飛ばす仕様を変えてるんだろ
特許取ってるかはHAL研究所に問い合わせメールして聞いた方が早いと思う ちなみにIconsってのは元PMスタッフの人が開発に関わってるで スプラには当時のアフターサービス闘争で惨敗したから話題すら出したくないんじゃね 単なる嫉妬だろ
自分が子供か老若男女に受けるゲームを中々出せないのに
スプラトゥーンは海外はともかく国内ではスマブラより人気も任天堂の扱いも圧倒的に上だから
拳から血が出るくらいに握りしめて嫉妬の炎を燃やしてるんだよ。 まめに神器の調整をやってたら天使の降臨はトレンドになってたのかもしれないのにね 新パルは協力してボス倒すモードとかほしかったわ
天使の降臨でフレンドと一緒にCP殴ってもいまいち盛り上がらねぇ >>572
良ゲーとして評価はされてたかもしれんがトレンドにはなれないだろう
世界観が人を選ぶから 世界観もだけどテキストがそれ以上に人を選ぶゲームだった気がする
あのノリが自分はどうも受け付けなかったな そもそもあれ原作がある作品だからな
スマブラといいパルテナといい好き勝手に使ってんじゃねぇよ 個人的にはあのノリ自体は嫌いじゃないけど
店とかクレカとかレベルアップとか初代の面白いシステムがほぼ全部跡形もなく消されたのがちょっとなあ ただでさえ賛否両論だった新パルテナのノリを
なんでオールスターゲームのスマブラに持ち出して来ちゃったんだろうね
しかもなんか陰湿になってるから、人間には聞こえない設定だからかただの陰口じゃん ここまで自作品贔屓のことしか考えてない奴がコラムで
「なんでも自分の思い通りが最良だと考えないほうがよいですね」
ってブーメランを投げるんだから笑える その贔屓がこの扱いで当然って思い込んでそうなのが笑いに拍車をかける よくぞまぁ国内売上が同じ年に出たBW2の1/10程度でトレンドなんて言い張れるよね・・・
更に同じようにトレンドだと言ったfe覚醒の2/3だっけか ていうか「あなたの作品はまだですか?」を筆頭にこれほどまでスマブラ関係や自分の作品について言った訳ではないコラムなどで言った発言が自分に返ってくる人間ってクリエイター以前に人としてある意味すごいなぁって思うわ。 自分のプライドを守ろうとして言葉を重ねるほど汚い部分が露呈していくっていうね ていうかこのトレンド発言もファミ通の自分のコーナーじゃなくFEの資料集だかで言ってたんだっけか
とにかく自分を正当化するためなら手段を選ばんよな桜井って どう森のように部屋が白くなかっただけでも驚き
レトロハードが任天堂とセガとPSばっかでゲーム馬鹿にしてはにわか臭醸し出してたけど
この拳握トレンド工作も現状見るにXの頃から盛んだったんだろうな
アシストフィギュアなんてあからさまな選考落ち用意して成果出してるけど気に入らないIPのロビン、レイ、スタフィー等ぶっ込んだんだろ
その癖セカンドで再びカービィの仕事来るように枯渇贔屓に走って競合するスタフィーを雑魚、保険としてパルテナにも唾つけといたと >競合するスタフィーを雑魚
↓
競合するスタフィーを雑魚化 スタフィーは今は死んでるけども、ゲーム内容は面白いからな。しかもCMやコロコロコミック効果で本当にトレンドだった時代まであるぞ。パルテナとはレベルが違う。 スタフィーがダイール海賊団以外も海外で出ていたらなんか変わって・・・
ダメだ絶対変わらねえ、黄金の太陽は世界でミリオン行ってたのにあの扱いだし ロビンとスタフィーを筆頭に非プレイアブルの人気キャラってけっこういるんだよな
それらは「滅多なことでは参戦できません。」と切り捨てておきながら
「パルテナはトレンド」だからな。調子に乗りすぎ >>591
ミリオンどころかクアドラプルミリオンだろうがクインティプルミリオンだろうが無視されてるシリーズがあってだな
いかが出てくるゲームなんだけど 桜井を擁護しないがイカをスマブラ入りするにはパンチキックのイメージが涌かなくて
ブキやボムを次々と切り替えて攻撃する、ってのも乱暴な気がしないでもない
桜井のしてる各IPへの迷惑行為に比べれば些細な事かもしれないが
サムスファルコンスタフォ組も格闘させてるし、非戦闘員のむらびとやフィットレ参戦させてるし今更か >>594
でぇじょうぶだ、今回次々武器を変更させるロックマンなんてのが参戦してるから そうだったね
ARMSのスプリングマンもキックしないリトルマックいるしできるよなぁ?
当然桜井抜きで 本来ゲームに出すための脚色ってそういうのを言うはずなんだがな
現状は桜井の「私の考えた最高に笑える脚色」になってる かと言って参戦して桜井による糞不味い味付けで改悪されて変なイメージつけられるのもなぁ。難しいところだね。
、 そもそも桜井ってスマブラに続投できんの?
本人もやる気無いし 岩田が没前にswitch版も頼んでたら、君島社長が桜井に頼んだらもう詰みだが、秘密主義の任天堂な現状じゃわからんな
レジーがswitchのスマブラがどーのこーのってのも所詮噂だし 自ら手を引けばそれが一番楽だが、今現在においてもカービィに口出しするような奴が大人しく引き下がるとは思えない 仮に本人がやる気でも任天堂側が使う気無けりゃ無理でしょ
岩田社長もいないしあの評判じゃ岩田社長でもまず使わないと思う 確かなんかのコラムで、「マルスの声新録しないのか」みたいな質問に「次回作以降考えます」
みたいな返ししてて、続投する気満々じゃんってこのスレで言われてた気がする
ていうか桜井からしたら任天堂キャラを好き放題に魔改造しつつ自作品の踏み台に出来て
他社キャラ出して信者から称賛されつつ「自分はゲーム業界に貢献してる」って
悦に浸れるこの仕事は絶対に手放さずしがみついてくるだろうなぁ、辞めてほしいけど >>604
任天堂が信頼を高める為にはスマブラから桜井を降ろす(もしくはスマブラ新作を出すのをやめる)のは必須だと思うわw
少なくとも桜井が完全シャットアウトされなきゃ他所様のキャラや作品を宣伝するだけのクソゲーになるだけだし 「 ̄ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | /-O-O-ヽ |
| | . : )'e'( : . |<参戦まだかなー
|.__.|______|
/ Y || |丶
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|._ハ____|
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 ̄  ̄  ̄ これまでの主要switchソフトの売り上げ見てるとスマブラの影響が何するものぞ、な感じでいい流れだ
まぁ作り手側がスマブラだの意識してないし、真剣に万人に受け入れられる物を作った結果だけど
おらおら来月にはお前の嫌いなHAL製カービィの新作出るぞ、また拳を握る準備はできたかおっさん? そりゃ昔のゲームだしなあ
USDXでのリメイクは有能だった 桜井を使うかどうかと、スマブラの問題点をどうするのかは切り分けて考えてもいいと思う
こちらとしては、桜井が関わらないなら勿論それに越したことはないけど
任天堂の立場として、仮に桜井にオファーするとしても、普通に考えて前作の問題点を改善させようとはするでしょ
そうでないとしたら桜井はどんだけ聖域なんだよって話になる Xから改善された所有ったっけ?
転倒の削除とルイージの切り札ぐらいしか思いつかない 滑空と投げ連とか
転倒もそうだけど、そもそもXの開発中に気づけよってレベルだったが 改善点は評価するべきなんだけどスマブラの場合マイナスがゼロに戻っただけだったり
改善したと思ったら新たな問題が発生したり(オンのリンチ対策が機能してない、名前欄煽り等)で
前作と比べて良くなった感があんまりしないんだよな >>611
復帰がワイヤー復帰しかないキャラなんてのは撤廃された事とか?
氷山とかポートタウンエアロダイブとかはほんと酷かった よく見ると改善点は多いんだけど最初からやっとけってものとかが多くて埋もれがち
その上マジカントみたいな非の打ち所がないものは全くと言っていいほど推さないから余計に
もしマジカントとかより天界漫才やワールドスマッシュのほうが推すべきだと本気で思ってるなら悪意あるかないかに関わらず桜井はとっとと降ろしたほうがいい 確かに改善点もあるが、それ以上に改善されてない点と改悪された点が圧倒的に多い
特にスマブラの最大の問題であるキャラとシリーズの格差がディレクターの気分によって左右されるのはお話にならない スタフォのスマッシュアピールも新パルのノリでギャグやらされたのも腹立つ
本編であそこまで露骨にギャグやったことなんてないだろ どう考えても謙虚さが足りませんわね
自分で「謙虚に学んではいかがか?」なんて言ってるくせに 謙虚に学んではいかがか?
↑絶対謙虚な奴のセリフじゃない 桜井の性格の根底にあるのが「自分だけは特別」っていう思想なんだろう
それが生まれ持ってのものなのか、スマブラに関わっていくうちにどんどん調子に乗ってこうなってしまったのかは分からんけど >>276の若い時から「俺は他の奴らとは違う」臭漂わせてるし
堀井と増田との対談でも「ドラクエ2のロンダルキアはみんな難しいというけど、PCゲーやってる私からしたら簡単なのでした」
みたいなこと言っててって何言ってんだコイツ状態だったし、元からあんな性格だったろう 謙虚に学んでは如何って工房の頃の発言じゃなかった?
スマブラで成功して勘違いしたと思ってたらクリエーターになる前からこの性格っていう どうしてもURLが乗っけられないんで
『「スマブラ」の生みの親、桜井政博さんの"勇気ある告白"が泣ける… 何でもかんでもバッシングする迷惑ゲーマーたちに苦言 』
で検索してみてくれ。はちま起稿の記事の一つなんだが既出だったらすまん。あとはコメント欄が特に酷い >>623
思いっきりおっさんの時の言葉だよ
↓
ttps://imgur.com/xSqZEIj >>626
それは失礼
まあ要するに内容はお前が言うかって感じで
コメント欄では桜井を叩く奴が任天堂信者だのと言われた
なんというか、すげー不快な気分になった サクシンの任天堂アンチ呼ばわりに比べりゃむしろ誉め言葉じゃね? そもそも5chから弾かれた害悪アフィに持ち上げられてる事自体恥だけどな
今ではだんまりのTwitterで新パルネガキャンに歪曲すんな!と怒鳴った相手にポジキャンされるなんて情けないにも程がある
しかもアレって「Aであることが必ずしもBではない」とか言ってた記憶あるけど、「パルテナ要素が多い(A)=パルテナ贔屓(B)」に「パルテナ勢は強くない(C)=パルテナを贔屓してない(notB)」言った奴だから説得力無い
と言うか(少なくとも)ココではあいつ直筆のコラムを引っ張って批判してた筈だが、このコラムでも不十分だと考えてるなら「未来がないシリーズ」を筆頭に皆に一言一句分かるように説明して欲しいは はちまに苦言呈してた頃の桜井は、業界人から迷惑ブログに対して物申す人が出てきて応援したい気持ちにもなったんだが
結局桜井もキナ臭い連中とズブズブだしなあ >>622
ゲーム上手い自慢だと思うけどそもそもなんで呼ばれたんだろう
2大RPGの作者に混じって完全に浮いてる >>629
>新パルネガキャンに歪曲すんな!と怒鳴った
そんな事してたっけ?偏見で馬鹿にするのはやめなさい。なら知ってるけど 「偏見で馬鹿にするのはやめなさい。」は本当にその通りだったよ
まさかバンナムじゃなくて桜井のが害悪だったとはね
スマブラの件に限ってはバンナムごめんなさいだよマジで
Xも凄く面白いって出来映えじゃなかったのに何故あの頃は岩田元社長含めてみんな桜井なんか信頼してたんだろうな >>634
そりゃワリオとかの人気キャラが出てたからでしょ
4はキャラがパルテナとエムブレムとマリオの脇役ばっかになってXみたいにキャラで誤魔化せなくなった >>634
いわっちはその後に新パルやafor任せたから何だかんだ桜井には甘かったからなぁ
HAL研からの付き合いだから、ちょっとそこは仕事とプライベート分けてなかったと思う
君島社長の今はどんな関係かは図りかねるが、もう重用しないでほしいと言わざるを得ない 何だかんだいってコラム煽りしなかったらここまで言われなかったと思う コラムもだけどミバでももうちょっと言葉を選んでたらな。ワルイージアシスト発表での「滅多な事では参戦できない」あたりからスマブラコミュをはじめ、そこらのスマブラ記事のキャラ議論で荒れ始めた記憶がある。 シュルクに対する本来出られない発言から中堅タイトルの参戦要望に対する当たりがキツくなった感じがした 上から目線で物を言うなら、ちゃんと明確な参戦基準を示してほしいね
売り上げ的にはそこまで凄いわけでもない新パルをあそこまで優遇しておきながら
「滅多なことでは参戦できない」、「本来出られない」はちょっとあんまりだ DLCとアイツの発言のせいで任天堂オールスターとしてのスマブラは完全に死んだよな 神谷とのコネもあるだろうが、出来レッタで桜井次第だってハッキリした
そのくせアフターケアが下手なうえに煽るんだよな
今回も闘会議でスマブラあったの知ってた人いる?告知くらいしろよって思う 入荷遅れのF痛コラム見てるがお前(桜井)、いちいち他をsageないとタイトルも言えないのか?
そんなの5ch住民とやってること変わらねぇぞ? シュルク←本来出せない
白いの黒いの女神←トレンド
こいつ調子乗り過ぎだろ >>643
コラムでしか反撃できない時点で5ch住民以下だよwww ゲーム自体もX→forの中で不満点を改善しきれてなかったり、悪化してたりで
ゲーム作りに対する情熱や才能が無くなってる感じがするけど
それ以上にコラムとかから垣間見える人間性がヤバ過ぎて
「コイツが関わってる限り絶対にスマブラが改善されることは無いんだろうな」ってつくづく思う 元々の性格はもうどうにもならんだろうから、じゃあどうしたらこいつには効き目があるのか?
となったら、散々コケにしたタイトルの新作をリリース&スマブラで「桜井」抜きで作ってみることだな >>639
んで、ミュウツー復活無し、リュカウルフリストラでもう決壊したな パルテナ贔屓だけならまだここまで酷くならなかったんじゃない?
マリオとエムブレムを露骨に増やしたのが悪かったんだと思う 新パル以外にも問題あるからそれはないね
Xからスマブラだけ桜井のワンマンなのがいけないんだよ 星のカービィ
約172万本
星のカービィ夢の泉の物語
約100万本
星のカービィ2
約149万本
星のカービィスーパーデラックス
約110万本
星のカービィ3
約36万本
星のカービィ64
約107万本
星のカービィ夢の泉デラックス
約91万本
星のカービィ鏡の大迷宮
約76万本
星のカービィ参上ドロッチェ団
約119万本
星のカービィウルトラスーパーデラックス
約120万本
星のカービィWii
約83万本
星のカービィトリプルデラックス
約81万本
星のカービィロボボプラネット
約59万本 >>650
パルテナ贔屓だけならって言ってんだろカス >>649
パルテナという爆弾がでかすぎるから何も変わりゃせんよ 仮に次回作が桜井抜きで作られることになって
新パルキャラが今まで桜井がやってきたような捏造改悪されたら
桜井は自分のこと棚に上げてマジギレしそう
まあどっかの誰かと違って普通のオトナは借り物のキャラを
そんなぞんざいに扱ったりしないだろうからありえない話だけれども >>654
パルテナ依怙贔屓を隠すためのマリオ&FE&他社の過剰増量だからな
隠せなかったけど >>654
コクッパとカムイがクルールとギラヒムになってたら大分マシだったと思うんだが 自分のカービィと新パルの要素、BGMが非常に少ない上にその数少ない要素が使い回し、原曲、同じ曲を複数収録(グリーンズグリーンズ原曲、アレンジ、DX、X)をだったらどんな反応するか。 >>658
クッパJr.
ロゼッタ
シーク
ゼロサム
アイク
ルフレ
ルキナ
ブラピ
ドクマリ
他社勢
out
クルール
ディクシー
リドリー
インパ
イカ
ダムス
in
最低でもここまでしてくれないとなあ 少なくてもアイクとロゼッタは
原作での人気的にもリストラは辞めた方がいいと思う
人気あるのに世代交代だとかでミュウツーリストラとやってる事あんま変わらんぞ >>655
ピットは飛べない天使という理由で空中ジャンプ回数を1回にしただけでも文句言いそうだぜ・・・ キャラ選は別スレって>>2に書いてあんのに何度言えば分かるんだよ文盲 >>660
outの方にプリン、ロボット、むらびと、fitトレーナー、Mii、ダックハントも入れたいなぁ
プリンは惰性と言う名の悪習で残ってるだけ、他は桜井が売り上げやら知名度を盾にしたウケ狙いのつまらんメンツばっか
特にMiiは桜井が入れたくないキャラのコスプレ手抜きに使われた感じがするから尚更憎たらしい。
あと、ネスなんかも復帰がサンダーアーッ!のまんまならもう良いやだし
ファルコもウルフの方が別キャラを操作してる感覚大きかったから残るならウルフのが良かったなぁ
>>661
馬鹿じゃねえのって言うのも酷だよ
ぶっちゃけXでも多いのにforで増やしすぎたんだよ。
>>662
ファイアーエムブレムはポケモンほど売れるタイトルじゃないし、主人公も固定じゃないからいっそマルスだけで良くないか? >>666
リストラ厨とか言って切り捨てないで欲しいなぁ
桜井が要らないキャラ足しまくったのが悪いのに キャラを減らした分面白くなるとでも思ってるのか
知障のグズ >>668
面白くなるとは思ってないけど一番多いforはスマブラシリーズで一番つまらんという結果と真実は消せないよ! 建設的な意見も述べず、桜井への批判もしなくて攻撃的な奴が出てきたな
アンチのフリした信者? 取り敢えず他社はいらんでしょ。
任天堂ブランドの力で十分戦える 任天堂キャラでも1980年〜19990年前半レトロはもう要らん
ロボットとかダックハントじゃなくて、どんべや鷹丸とかの相手に立ち向かう絵がしっくり来るヤツのが良かったなぁ
ワルイージ紹介の時などに見られたネームバリューを言い訳に逃げてたけどベヨネッタ出した時点で崩壊してるんだよ馬鹿 ダックハントは売上を傘に着てるけど、そいつを出して誰が喜ぶかという肝心かなめの観点が全く抜けてるんだよな
どうして桜井は奇をてらうことしか考えなくなってしまったんだろう
GWは受けたかもしれんけどロボは滑ってたんだし、そこで気付いて自重すべきだだろ 嫌われてるキャラで有名なやつを出すのは流石にバカだと思った ロボはまだ他のタイトルに背景などで登場して目にする機会はあるが、犬カモなんて全く見ないぞ
世界に目を向けたセカイセカイ病か知らんがアメリカの嫌われキャラトップを採用したのがそもそもの間違いないだったな >>677
そのGWも投稿者のアイディア採用なだけで、桜井だけの力じゃないっつーね。 ダックハントみたいな有名だけどファイターにするのには向いてないってキャラこそアシストフィギュアやステージとして出せばいいのに そもそも犬とカモが協力してる時点でコンセプトそのものが破壊されてるんだよなぁ >>681
WiiUにダックハントのステージがあるぞ(だから何だって話だが) でもロボットはマリカDSに出てたからか少しは印象が良かった覚え
犬は特に他作品に出演してないし(強いて言うならテトリスDSの背景程度)
海外ではむしろ嫌われ者だし完全にダメですね・・・ >>683
3DSにも別に人気のあるステージでもないのに何故か無料で追加されたけどなんだったんだろう
もっと需要あるステージ他にあったと思うけど単に納期遅れたのか むしろダックハントステージは最初から3DS版にも入れとけよって思った
チャレンジャーマッチのステージが何故か戦場だったんだぞ
(せめて犬繋がりで子犬の居るリビングにしとけばよかったのに) >>686
Xのガノンはもっと酷いぞハイラルもオルディンもあるのに終点だった スマブラ 197万
スマブラDX 151万
スマブラX 242万
スマブラfor 325万
次は400万いけるな頑張れ桜井 >>687
そういやDXでもガノンドロフ(とミュウツーの悪役組)は終点だったな
マルスは何で夢の泉やねん・・・完全に世界観がちがうんだが DXは特に気にならなかったけどXのスタッフロールでの時に流れるBGMでなんでこの曲なの?って思ったのはあるな。
例を挙げるとクッパの場合、飛行船や砦の曲があるのに何でギガクッパ戦の曲が流れるんだって思った。 スマブラfor3DS・・・
スマブラforWiiU・・・
さて、仕分けしようか >>684
マリオカートとかで知名度上がったから参戦させたのかと思ったらまさかのマリオカート関係無いという >>690とかもそうだけど
このゲームって原作よりもスマブラを優先してるよね
MiiコスDLCの紹介動画のスマブラxマリオみたいなの見ても思うんだけど
桜井さんはスマブラを一つのオリジナルの作品としてみてる節ある >>694
桜井の思い上がりの根本ってそこだよね
「スマブラ」がどんだけ偉いんだ?
スマブラそれ自体は単なるゲームシステムのフォーマットってだけだろうに、あたかもスマブラに権威があるような振る舞いをする 思い上がった奴の文章1
アシストフィギュア、ワルイージ続投!!
ということは、ファイターにはならないんですけどね。滅多なことでは参戦できません。 思い上がった奴の文章2
ホントのきょうの一枚。
『ゼノブレイド』より、シュルク参戦!!
本来なら『スマブラ』に出られるキャラクターではないのだけど、超がんばって達成しました。
それにしてもいいデザイン。
ステージは、"ガウル平原"です。 思い上がった奴の文章3
拙者鷹丸、長年焦がれていた大乱闘に、満を持して見参でござる!
リンク殿、サムス殿、ピット殿とは同期にござる。
忍法風車剣、飛車筋連射!!
※アシストフィギュアです 「『スマブラ』のロイは『スマブラのDX』ロイのイメージで作らないと知らない人になってしまうので、
『FE封印の剣』とは切り離して考えています。」
これは特に思い上がってる >>699
ひどすぎる
確かに封印の売り上げは低いけどさぁ… 今の桜井って「俺のスマブラに出してやってる」って感じの上から目線だよな
スマブラに有名なキャラを貸してもらったから売れただけのにそれを自分の実力と勘違いしちゃったんだろうな 100%が原作のおかげとは言わんが原作側に威張れるような立場ではないよな >>701
そんなルイージの性格やきのこ城の名前を勝手に改編する奴を
「昔はまともだった」みたいな言い方されても…
>>703
「『封印の剣』とかいうマイナーゲーのロイのイメージで作ると知らない人になってしまうので、
メジャーで大人気な『スマブラDX』に合わせるのでした」ってことだぞ メトロイドプライム 12万
メトロイドプライム2 7万
メトロイドプライム3 7万 >>706
楽しみだなー
ま、どうせ拳握は「私も少し意見を述べたのでありました」とか言いそうだしそもそもプレイしないんだろうな >>704
言っても分からん(むしろ逆ギレしてくる)から無駄だな バレンタイン企画の画像とはいえ、カービィファンには涙もんの画像だろ。櫻井に消されたと思ったキャラは公式は見捨ててないやん!
新作のクリーンの能力はナゴ、ピッチ、チュチュと3で活躍したキャラが技で出てくるとか嬉しいわ。
https://i.imgur.com/qMEdqEt.jpg どこかの誰かなら義理チョコ渡されてしょんぼりデデデなのでしたなんて絵を嬉々として発注しそう あ?桜井カービィに女は出てこないから発注すらされないのだが そういえばあいつのカービィだと♀っぽいキャラは見当たらないな
シミラはひかわ版の影響で老人のイメージ 桜井カービィの女キャラってラララくらいしか思いつかないな。そのラララも桜井が覚えてるか微妙なところ。(一応アニカビではよく出てたが) アニメでエッガー要素を亡きものにしましたね…
他作品のゲストキャラを自分のモノに仕立て上げる能力は2001年時点ですでに身についていたのか >>718
「アンチスレ」という日本語も読めないのかな?
人間を辞めて桜井の家畜に成り下がったブタちゃんはとっとと家畜小屋に帰ってね 売上張ってマウント取りたいスップ末尾rjsGくん
そんなことしても桜井の評価は上がらんから しかし今度のカービィは3要素が多めか
毎回プッシュする過去作が違うってのはメリハリつけてていいもんだね
(TDX:タッチ・鏡 ロボボ:2、64、(U)SDX すいこみ:初代)
10〜20年以上前の初代と夢の泉とSDXとエアライドばっかプッシュするスマブラも見習わなきゃいけないんじゃねえのか? 忌まわしき溝を埋めようと頑張ってるのがよく伝わる
拳握さんは黙っててね 邪魔だから カービィを春研究部に取られた、初代とスパデラを熊に取られたって思ってるかもな
当時ウルデラ叩いてたのも桜井かも 信者くんたちはスマブラ桜井スレ建てても伸びないか伸びても批判ばっかりになるのを学んだのか、最近はカービィ叩きスレを立てる方向に移行したようだね
最近のカービィは糞!桜井カービィは神!という論調に持って行きたいようだ >>730
んなこたぁ無い
でも絶対視するほどでも無くなったな 近年のカービィ作品の要素をことごとく無視してスパデラは神!と過剰なまでに持ち上げられるから邪険してしまうのも無理はない 何事も程々が良しだよな
熊崎カービィはベースはSDXだが下村カービィの要素や番外編のBGMを拾ってくれるから評価されているわけで
桜井は自分の要素だけは胃もたれしすぎるほど入れたがるが 工数工数うっさいけど、じゃあアンタ今どんなゲームなら嬉々として作れるのさ、と言いたい他のスタッフ借りなきゃ手元にある新パルかforのエンジン以外ノウハウなくて作れんでしょ 工数がー工数がー言うことでゲーム作りって大変って思ってもらいたかったんだろうけど反感買っただけだったな。それこそ「(工数がー工数がー)嫌なら(ゲーム作るのを)やめろ」だよ。 工数うるさいのも結局は他人からの介入を嫌がって自分勝手にやりたいだけの言い訳に過ぎんのよな
ワンマンを正当化させたいが為のアピールが多すぎる 続編を期待してくれる相手にイライライライライライラする男 工数に制約があるのは当然だけど、それを無駄に使ってないという証明ができてないもの
反感買って当然だろ
限られた工数使って何で犬だのワールドスマッシュだの洞窟大作戦だの入れてんの? 言い訳ばっかするけど言い訳の仕方は下手糞だよな
自作品要素や誰得要素大量にぶっこんでおいて「工数ガー」はさすがに馬鹿すぎる
カスタマイズもやるならもっとちゃんと作れって思うわ
あんな程度のもの出すくらいなら最初っから別の所に工数使えって感じ >>735
桜庭始めた優秀な契約スタッフをリリースしてしまったから、そのご自慢の新パルすら作れないだろうよ
奴に残ってるのは精々スパデラやスマブラと同じく企画書が手元にある位だろうさ 元々新パル作る流れでスマブラも作るはずだったのに、なんでリリースしちまったんだ?
とんでもない無駄遣いだぜ
桜井はスマブラ作る上で無駄なことしかしてないぞ
そもそもHAL研やめる必要ねーだろって話だし 大きさガー とか長セリフを言わせないためです とかミュウツーがいないのはコンパチだからです
を聞いた後だと工数ガーすらまともな言い訳に感じる >>743
退社したら下痢が治っただの、岩田社長の恩義があっただの、音楽チームとの関係とか見るにHAL研との不仲説やろうなぁ
カビオケで熊崎Dとハグしたって今さら仲良しアッピルしても白々しい このAAそのもの
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ パシャッ!
(>)(<)。 | ____
(__人__) ゚ | / \
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,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ /_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ...ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
<おつかれさまでーす!
/ ̄ ̄\
/ `ー、 \ あー、くっせぇー…
(●)(● ) | あ、おつかれっしたー
(__人__) | / ̄ ̄ ̄\
l`⌒´ | ) ) / ─ ─\ ジャーマネ、このタオル
{ | / ( ●) (●) \ あとで捨てといてくれお
{ / ( ( | (__人__) |
プシュー ヽ /::: ::: ::: :: :: \  ̄ / フキ
. ,-‐-、/::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / ` ー─ 'ノ⌒⌒ヾ フキ
ノ .「トィ__::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / γ )
( ̄ ̄ヽ-( )::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / \ /ヽ ((
. /(  ̄ヽ ) | \::: ::: ::: :: | 、 \/ /) ヽ
/ ( ̄ヽ ) | \ /
.  ̄`-'一 カービィ新作は3のキャラに64要素。そしてスパデラしかなかったコピー復活と大盤振る舞いだなww
敵キャラはハッキリと女で声優までついてる。
後は登場時期と正義感溢れる設定もあってか、スマブラDXで参戦要望上位だったグーイが登場してくれないかな。桜井が1番嫌ってそうなキャラだよな。3匹のお供と同じくX以降フィギュアからも消されたし。 今はツイッターのイラストのみに留めてるけど、グーイやアドとかミニゲームのプレイヤー、案内役とかなら充分出られそうよな
口うるさいDも、キ印の桜井信者もいないしな リックとカインとグーイは目玉として暖められてる気がする
この3匹は個人で吸い込みとコピー能力が使えるからな >>751
まさかのプレイヤーもあり得る!
グーイとか2でオマケ3でプレイアブル以外出番ほとんどなかったし。 ボンバーマンまで浮上するサードの楽園
スイッチって知っとりか? あんたのゲームはまだですか?
switchもPS4もインディーズ歓迎なんすよ? あれだけトレンド扱いしといてゼルダシリーズと肩を並べるシリーズに持ち上げといて音沙汰なしとかワロス
結局未来がないのはてめぇとてめぇが愛してやまないパルテナシリーズだったな FC版やGB版パルテナに対する愛は無さそう
美形キャラに魔改造するぐらいだし 任天堂のこと全然知らない人がスマブラ見たら
「新パルは任天堂のタイトルの中でも上位のタイトルなんだろうな」って勘違いするくらいには贔屓されてる
初報PVで有名なタイトルに混じって『パルテナの鏡』って出た時点で
なんか嫌な予感はしてたけどここまで酷いとはさすがに思わなかった 知ってる人でも売り上げ知らない人は勘違いするんじゃないか ある作品のレビューで「完成している料理を全てミキサーにぶち込んでドロドロにしたようなもの」という例えを見たが
この言葉をそのまま桜井に送りたいと思った デザートですって言われてもメインの肉料理がアレだからなあ
メインの肉料理をちゃんと作った上でデザート出してたならここまで反感を買うことは無かったと思うぞ >>759
ぜんぶミキサーならまだよかったよ
現実にはディレクターお気に入りのものだけ綺麗な状態で別皿で提供される そもそも対戦ゲーのプレイアブルでデザートとかおかしいから
ゲームという媒体で自機で動かせるならメインじゃん
コイツがガンガン担当したら平気でボールとか出しそうだな
昔話になるけど、連ジだか連ザの開発がコアファイターやボールで100取るわけにはいかないからと言ってアケでのこいつらの参戦を見送ったんだよなぁ >連ジだか連ザの開発がコアファイターやボールで100取るわけにはいかないから
↓
連ジだか連ザの開発がコアファイターやボールで100円取るわけにはいかないから スマブラってガンダムで例えるならドマイナーモビルスーツ参戦させて
「○○を予想した人は全くもっていませんでしたドヤァ」って言ってるようなもんだからな >>757
俺はゲームの映像でリンクサムスピットが戦場に出てたシーンでリンクが豪腕食らい損のとこからかな。 >>765
いやいや桜井の腐れたセンスなら巨大化したフラウ・ボゥの祖父参戦で「予想した人は居ませんでした(ドヤ顔)」 >>768
住所特定はNGだろ
間違ってもスマイリーキクチアンチやFGOアンチと同じ轍を踏んではいけない >>770
乗ってるのかよ。まあ誰もリア凸しなけりゃ別にいいけど
>>771
実際そんな状況がドラゴンボール超で起こってる
調べりゃ分かるがDB超とスマforは惨状が似ている
特にキャラクター面、あとストーリーも ソラの所在地なんて端から誰でもアクセスできる情報だぞ >>774
なんだそうだったんだ
所在地に興味無かったから知らんかった 載ってなかったら訪問できないだろ
どうして会社の住所特定がNGなんてイカれた発想が出てくるのか >>768
スマブラX:東京都新宿区(高田馬場)
新パルテナ:東京都千代田区(プロジェクトソラ)
スマブラfor:東京都品川区(未来研究所)
開発会社から徒歩圏内の場所に引っ越しながら住んでるらしい
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol1/index3.html
桜井 京都に移って、任天堂の中でつくるということも案としてはあったんですけれど、
いろいろと話し合った結果、東京でつくる必要があるということになって、
けっきょく、このゲームのためだけに高田馬場にオフィスを借りることにしました。
自分も高田馬場に引っ越しをして。
岩田 そのために。
桜井 ええ。そのために。
だって『スマブラ』をつくるためには、本当に、すべて捨てきらないとダメなぐらいやらないといけないですからね。
岩田 職住接近。
桜井 はい。
ファミ通コラム転載
http://026.hatenablog.com/entry/2013/11/10/224457
わたしは新作『スマブラ』開発開始から、この未来研究所の徒歩圏内で暮らしています。
仮にも『スマブラ』を作るのであれば、すべてホンキでやらなければダメ。
通勤に時間を費やしたり、終電に縛られている場合ではないのです。
ここに開発が終わるまでの仮住まいとして引っ越してきたというわけで。
出社は毎日朝10時。ホントはわたしの場合、出社時間は自由。
新作『スマブラ』を完成させさえすれば、1週間に1回でも、夜だけの出社でも、あるいはまったく出社せずにメールなどのやりとりだけでも許されます。
もちろん時給も日当も、つまりは残業手当などもありません。すべて好みのまま。だけどやはり必要なことなので、多くの人が出社する時間に合わせています。 桜井が、自分の完全オリジナル作品の中で特定のキャラを贔屓する
とかだったら別に興味もないしどうでもいいんだけどな
オリジナル作品作る気も無くて任天堂やスマブラに寄生し続けるつもりなら
シリーズやキャラを尊重する心を少しでいいから持ってほしい、もういい年したオトナなんだし >>776
リア凸が起きたら困るんでね
>>778
>桜井が、自分の完全オリジナル作品の中で〜
ほんとそれ 凸する必要はないな
桜井がゲーム作りもう億劫なら残りの余生をコラムと講壇にでも費やせばいい
俺が望むのは、(出来はともあれ)スマブラが「桜井抜き」で開発され、未来がないとバカにしていたタイトルの新作が立て続けに出て
あいつが拳握って惨めな思いをする姿を嘲笑うことだけだ 個人的にはまともなものが作れるなら別にいてもいいけどな
少なくとも桜井がトップにいる限りまともなものが作れるとは思えないが >>780
ポケモンやファイアーエムブレムの不満やアンチスレとか同人板の公式暴走スレとかにも出張してるっぽい暇人のようだよ 凸してもしょうがないやろ・・・。
コイツのゲームに対する考え方がおかしいのであって、プライベートはどうでも良い。 お前らすまんな
wikiは当然最初みたけど、もう解体されたプロジェクトソラの所在地っぽいのしかなかったから聞いた
別に凸するわけじゃないから安心してくれ >>784
Wiifitトレーナーの参戦がそれぐらい寒い >>787
お前のレスの方がよっぽど寒いよ
桜井未満 例えば人気や知名度はあるけど版権だとか色んな事情で出られなかったキャラが出てくるってなれば
それはサプライズになるけども、誰もプレイアブルキャラとして動かすことを期待してないキャラを出すのは
サプライズじゃなくただの自己満足だし、間違っても「誰も予想する人はいなかった」ってドヤ顔するものではないと思う >>791
>例えば人気や知名度はあるけど版権だとか色んな事情で出られなかったキャラが出てくるってなればそれはサプライズになるけども
任天堂販売ならともかく他社の出されても全然嬉しくないんだよなぁ >>793
書き方が悪かったな、すまん
マリオRPGのジーノとかをイメージしてたけど>>791の書き方だと
他社キャラも全部許容してるみたいになっちゃうな 各作品の最新作要素が入ったらそれだけでサプライズだわ
それ程の期待値の低さ どこ見ても新作枠とか他社枠とかサプライズ枠とかの予想ばっかで
このキャラが欲しい!って声が全くなくてむしろそれ言ったら叩かれるこの状況を打破してくれれば最高のサプライズになる ドラゴンボールもカービィも既に原作者の手を離れて育ったコンテンツなんだよ
原作者が後から出戻ってきて、自分の手を離れて育った歴史に配慮できないと話がおかしくなる
民族が分裂して戦争が起こる >>796
ロビンとかスタフィー参戦したらどんなゲストよりサプライズだな >>798
その二人と更にガルシアとオーグラも参戦させたら本気でサプライズとして喜ぶと思う
もちろんロビンとスタフィー出さずに、しかも非参戦を自分で煽ったら手のひら返してキレるが そういやスタフィーってストライカーでいるんだよな
はずれストライカーで >>799
それは今更キレるようなことじゃないだろ
桜井が進んでやりそうなことだし ニンテンドーダイレクトまだー?
また桜井が拳握するような内容見させてくれよ >>799
非参戦煽りは既にクソコラムでされてると思うが
ぶっちゃけ「未来がないシリーズ」って黄金の太陽をピンポイントで指してるだろう
新パルや一部のIP以上に成果出してたのにXから不自然にプレイアブルにならんし、クソコラムとタイミングを合わせたかのようなアシスト削除したのが怪しすぎる
何気に外人に人気あったシリーズだから尚更 もしかして新パルより売れたから気に入らないんだろうか
スタフィーもだけど 単に要望されるから従いたくないだけだろ
ミュウツーですら渋々だったからな 終わったレトロキャラばっかり出してるのと、未来が無い云々は明らかなダブルスタンダード ファミコンのレトロキャラ→OK
64やGBA辺りのレトロキャラ→未来がないシリーズなのでNG
何故なのか ・「俺ゲームに詳しいからこんな古いキャラも知ってるんだぜ(ドヤァ」ってやりたいだけ
・単純により古いキャラの方が好き放題に桜井流味付けをしやすい
・桜井の年齢的にファミコンの方が思い入れが強い
桜井の性格考えるにこんな感じじゃね、あくまで予想でしかないけど >>810
間違いなくそういう理由だろ
だから桜井のワンマンだと平等性が失われるんだよ 箔がある(整形した天使、元々ドマイナーなロボ、海外嫌われキャラで有名な犬)
次はバーチャルボーイでも参戦させる気かな? >>813
ロボットのゲームで主役の博士やろ。
あれこそ意表ついたアピールと知識ドヤァ!ができるから。 >>814
フラウボゥの祖父参戦と変わらん糞チョイスだな コラムでswitchのソフトBotW(しかし他と比較対象にする)ぐらいしか言ってないようなのを見るに
アイツの中じゃスプラもARMSも「格がない、脚色しなきゃ出られないファイター」程度な扱いなんだろうな 中々新しいキャラが出ないみたいな事上から目線で言ってたけど
64やGBAの時代からあいつが勝手に無視してるだけなんだよな ゲームもキャラも大人気で戦闘描写も豊富なイカのキャラがいるんだが 雲と1位とカムイ許可したと思うと任天堂も大概おかしい
桜井に任せるスタンスなんだろうか 岩田
スネーク容赦なく切ったし、版権管理も面倒そうで次回作は他社組ほぼリストラだろうが
信者が「桜井が苦労して出させたのをリストラすんなやKS」って騒ぐのかね 他社組は任天堂ハードでナンバリングに相当する新作が出ているソニック、ベヨネッタとロックマンくらいでいいでしょう
移植や外伝作品でお茶を濁してるようなキャラと会社はリストラでOK 何を削除しようが桜井が選択した事なら
全て受け入れるどころか受け入れるのを強要するのが信者だぞ
騒がれたキャラも切られたら切られて当然の扱いするに決まってる マリオ消しても滅茶苦茶な理由付けて肯定しそうで怖い 怖いって言うかそれぐらいは平然とやる
マリオの人気や背景より「スマブラからマリオが消された」って事実が彼らにとって最重要事項だから マリオが消されてベトベトンが出ても
「じゃあお前が作れ」の一言で済ませそう 拳握「「マリオを消すな」との強く批判する人がいます。
これは、今までもたくさんの任天堂キャラを参戦させた事実を無視していますね。」
事実を無視〜って(最悪な)魔法の言葉だと思う マリオの威光を借りたいから消す事はないだろうが
マリオを消す事でその英断を讃える人間が続出するようなら余裕で消すよ
アンチがなりすましで賞賛を送り続けてもそうなる forの投稿拳は出来レースでも集計はしただろうから
もう下手なサプライズはできないはず >>828
いや、他社はすっぱり切ってほしい
中途半端に残すのは良くない >>830 >>831 >>832 >>833 >>834
流石にマリオを消すのは任天堂側が許さないのではと思ったけど意外と喜びそうで怖い >>833
全然魔法じゃないぞ
ただの詭弁
だって過去の功績と今やらかしてることは全くの別問題だから
むしろこの言い回しに、桜井が過去の功績があれば今何やってもいいと考えてるのが透けて見えるようで怖いわ 任天堂キャラって上辺だけしか見てなさそうなのがね
一部の居ないキャラばかり気にしてる人がいるって発言の時もそうだったけど >>838
ベヨネッタはSEGAの物だろ(桃鉄みたいに販売が任天堂って形で)
版権を任天堂に渡すなら別だけど ベヨネッタは任天堂機が任天堂発売でそれ以外がセガ発売
開発は任天堂でもセガでもない
個人的にはソニックと並んでいていいキャラだと思う
まあ実現可能な範囲で一位ってのは納得いってないけど ベヨネッタはソニック以上に任天堂キャラしてる
ソニックはあくまでコラボしてるってだけだからな >>841
さすがに考えすぎだろめんどくせぇ
そもそも他社キャラが駄目なんてルール無い >>844
ちょっとでも居るとすぐに他社キャラの話題になるから要らねーんだよ ソニックとベヨは存在意義もだが性能も問題児なのがまた
特にベヨは海外では即死コンの代名詞にもなっちまった
というかゲストみんなスマブラ的に問題児のようなもんだが まぁゲストキャラの賛否は人それぞれだと思うけど
クラウド出しといて悟空やスポンジボブの要望にはブーたれる桜井は基地外 普通ならゲストキャラって盛り上がるもんなんだろうけどなぁ
スマブラだと任天堂キャラの手抜き具合と反比例するように他社キャラは
性能面・演出面の両方で優遇されまくりなのもあってネガティブなイメージしかないな
桜井にとっちゃ他社キャラも任天堂キャラも両方借り物なのに、どうしてここまで露骨に差がつけられるのやら クラウドとか最早ハードの繋がりすらないからな
スネークより関係薄い >>849
しかも肝心の開発社のパックマンとマリオと五輪やってるソニックは社内かそれ以上の手抜きっていう 果たしてベヨネッタは宣伝になったんだろうか
スマブラ界隈だと悪いイメージしかないぞ ベヨネッタなんか初期にいなきゃいけなかったキャラだからな
スプラといいどうしてトレンドを無視するんだよ あいつこれでもかってほどスプラのことコラムとかで話さないからな
シューティング苦手です、とでも言えばまだ可愛いげがあるものを
>>852
今まで出たハードで買えなかったから、スイッチ版出て嬉しいから俺は欲しいと思ってるよ
作品に罪はないしな、神谷も批判の矛先にされていい迷惑だろう 作品やキャラの良し悪しはクロスオーバー先との相性を保障しない
それがわかってないとforベヨのようなことになってしまう >>854
欲しいと思ったのはスマブラがきっかけじゃなくて元々興味あったんだろ? >>849
ここ最近のCSゲーコラボもスマブラに似て性能面・演出面で優遇されて荒らしキャラ化してるのが多くなったからゲストは最早懸念材料になりつつある
こればっかりは業界の課題だな
スマブラの場合は"ゲスト"なのに当然の如く続投されると認識されてるのもおかしな話だけど
次回でゲスト全切りしたらそれこそサプライズの領域まで来てる >>854
新パルやカービィはシューティング要素あるのにシューティング苦手とか言われたら
お前何言ってんのって言いたくなるわ >>848
>>857も言ってるけど他所様のキャラを出すとろくなことにならないの本当の事だし >>856
もちろん
移植や完全版商法は渋い顔する人もいよいが、WiiU持ってないからスイッチに来るのはほんとありがたい
>>858
言葉が足りなくてすまん
スクロールシューティングは桜井好きなんだよな、ダライアスだかのフィギュア持ってるし
だがFPSやTPSの主流シューティングはどうだろう?って感じ
俺が見たコラムの範囲内ではメトプラもこいつの口から語られるのを見たこと無い >>860
じゃあスマブラがベヨの入り口として機能したのかどうかはわからんな その桜井本人が「スマブラが各ゲーム原作の活性に繋がれば」とかほざいてたが、X前後からカービィスマブラどころか
各原作スレで不毛な争い起こるようになって傷痕しか残してねぇな
スケープゴートだけうまくなってやがる 原作どころかスマブラすらやってるかも危ういソニー信者から信仰されてるよな 桜井アンチスレってあったのね
未だにスパデラばっかり持ち上げて他カービィをとことん叩きまくってる桜井信者がキモすぎるんだがどうにかならんのか
スパデラのこと別になんとも思ってなかったのに大嫌いになったわ >>866
少なくともパルテナとかファミコンよりは優先するべきだったんじゃない? トレンドじゃなかったから、投稿1位っていう大義名分が無いと出せなかったんだよ
任天堂としても宣伝枠としてベヨネッタを出したい思惑はあっただろうし、元々参戦は内定していて、理由付けのために投稿拳の結果を後付けで都合よく抽出して使ったと考えるのが自然だわな
じゃあ真に投稿拳の結果で決まったキャラは誰なのか?
誰もいない >>867
初期からベヨネッタを参戦させてても、桜井なら新パルとファミコン要素も両立してただろうから
forの初期がより悲惨なことになってたと思うよ
〜より優先するべきという話なら、ベヨネッタより優先するべきことがあるね
シリーズの参戦比率やキャラ要素やら色々と スレ違気味のキャラ選ぽくなるけど、身も蓋もない言い方すればセガが捨てたベヨネッタをWiiU売るために拾っただけだからな
残念ながら優先度はあまり高くならない
ベヨでトレンドっつーと1の頃の箱とPS版の比べっこが印象深いかなゲハ的に
ちなみに初代ベヨと同時にリリースされたのが罪罰2な 仮にwiiUの宣伝枠として出すならそれこそインクリングで良くないか
投稿拳利用してまでベヨ出した意味が分からんから桜井が性癖で選んだんじゃねーかという疑いが拭えない >>872
あなたはこの138も続くスレの何を見てきたの?辿って御覧なさい
ベヨネッタはforで優先されるようなキャラではないことはわかるんじゃないか >>871
流石にこじつけだと思いたいがシークといいゼロサムといいベヨネッタといい
全身タイツの女性キャラは皆強キャラだよな・・・X以降の桜井の性癖の一つなんだろうか >>873-874
盛り上がってるとこ悪いがキャラ選の話題はそこまでにしてほしい キャラ選も色々意見あるけど、それ以上に言いたいのは
出すと決めたキャラくらいはちゃんと全部真面目に作れってことだな
多くのキャラほっといて新パルキャラ優遇したり、元々ほとんどがオリジナルの塊だったゼロスーツサムスに
さらにオリジナル武器を与えてモーション色々変更とかあいつの優先順位どうなってんだ 結局桜井のこだわり(笑)が込められるキャラは出来が良くて、興味のないキャラの出来は悪い傾向にあるのは明らかなんだしさ
じゃあもう他人のキャラいじらずにオリジナル作っててくれよって話 ベヨネッタより優先されるべきキャラとかリドリー以外になにがいるんだよ それ言うとここじゃキリないから
桜井の独りよがりを無くしさえすればいい >>865
こういうの良くみるけど
主体性がないと言うか馬鹿みたいだな 好きな漫画でも作者の言動がアレなのを知ると何となく素直に楽しめなくなったりするじゃん
似たようなもんかと スパデラは今やると桜井特有のギャグがキツい
コラム読んでる気分になる >>882
元は他所様のベヨネッタなんてカードヒーローのひろしより優先度下だわ たまにどんだけ任天堂に貢献していようと他社ってだけで全力で否定する人いるけどなんでなんや?? 845 名無しさん必死だな (スッップ Sd33-aa/r [49.98.147.187]) sage 2018/02/19(月) 20:49:57.17 ID:jXFoMpbPd
>>844
ちょっとでも居るとすぐに他社キャラの話題になるから要らねーんだよ
だそうです そういうのって公式がはっきりと任天堂ハードで活躍してるキャラ限定とかいえば解決せーへんのか?
現に桜井が未来がないシリーズだの滅多なことがないと参戦できないだの言ったおかげでマイナーキャラへの風当たりが強いわけだし 自作品と他社キャラは露骨に原作再現&高性能で、それ以外は何もかも有耶無耶、蔑ろにしてるからな
そら他社キャラを邪険するのも無理はない 参戦妄想かなんかでは当初のコンセプトは任天堂オールスターなのに
任天堂キャラを挙げるとひたすらバカにされるけど
版権も何も考えず闇雲に他社キャラを挙げても咎められない現状見てると
もう他社キャラは辞めてほしいとは思う 今のスマブラ界隈は「桜井にやって欲しい事」じゃなくて「桜井さんがやりそうな事」の発表会場
特にキャラの要望は解釈次第で全て否定できるから絶対に挙がらない 桜井って
・いかに予想を裏切るか
・いかにねつ造するか
・いかに苦情を避けるか
・いかに自作品を贔屓するか
の4つしか考えてなさそう >>897
いかに自分だけが称賛されるか を忘れてるぞ
インタビュー等で一人でしか出てこない辺り手柄は独占したいんじゃないの? 自作品を贔屓するというよりかは
自分の興味のある好きな奴だけ力入れて他はほったらかしって感じがする Xではメタナイト、スネーク等強キャラが露骨な調整で贔屓じゃないかと言われてたけど
ピットも突然の整形でfor程目立ってはないにしろ怪しかったんだよな…
桜井はパルテナ組はそこまで強くないから贔屓じゃないなんてトンチンカンなこと言ってたが
Xの時から既にその自覚があったからだろう 古くは、DXでカービィ贔屓と言われるから弱くしたとかね
いくらなんでも極端に弱かったな
贔屓して強くするのは私情だが、贔屓と言われるのが嫌で必要以上に弱くするのもまた私情 宮本と中裕司のトップレベル会談で決めたであろうソニックをあろう事か最弱レベルにしたうえでのスネーク超性能だからな
小島があえて弱くなんて発売前に注文してた気がするが、コネ参戦の経緯から行って普通に監督様への媚びだろうな
こんな露骨な調整普通にセガとコナミの犬猿の仲が更に酷くなるどころか任天堂にも悪影響出てもおかしくないが、企業間の付き合いより私情をとる屑だわ
そのソニックもforで害悪糞キャラに繰り上げたのも呆れたけど
かつての確執の元クラウドを参戦させたり普通に信用ならん
こんな馬鹿がサード版権扱うなよ そういえばXのスネークって頭おかしい性能してたな
スピードキャラ並の発生の弱や強攻撃が
狂った詐欺判定に下手なスマッシュを軽く超える威力とか凄まじい性能だったし
普段は得意気にリスクリターン理論語ってるくせに
他社キャラには露骨にローリスクハイリターンな贔屓性能にして媚びちゃうあたり
やっぱ桜井ってその程度なんだな、って思う 害悪戦法前提で調整してるキャラがいる一方で
クラウドやリュウなんかはかなり自由度高いのも露骨だよな
リンクとかドンキーとかやっつけすぎて面白くしようとする気が全く感じられないわ >>904
しかも、スネークはバグテクニックの滑り上スマで欠点まで消える始末。 桜井の中じゃ初代組ってDXで時が止まったままよな
切り札とか除けばXもaforも指で数えるぐらいしかアクションの変化ないし 自分から「私がいなくなってもHALはカービィの新作を作り続けるのでした」とか嫌味言ったくせに、未だに意見言ったりコンサートとかにはちゃっかり顔を出す未練がましさ
どうせ来月のスターアライズもガン無視決め込むか、コラムで口出ししたとかイランこと言うに決まってる 結局公式側がしっかりしないから色々と荒れるんだよな
しっかりしてない公式に限って金儲けと特定の層に媚びる事しか考えてない 金儲けに走るのはまだ分かる
口は出すけど金も出す層に媚びるのもまだ分かる
金は出さずに賞賛だけを送る層に媚びるのが桜井 いくら払ってんだろうな
使用料もらえてFF7リメイクの宣伝までしてもらえるスクエニ大勝利 >>911
スマブラで言う賞賛を送る層って知性や理性を主張してる癖に行動原理はかなり人間臭い上に個人感情まみれじゃないか?
そうでなくても「頑張っている人だから、とりあえず応援する」っていう思考停止(あまりこういうこと言いたくはないが)が起こっていると思わざる終えない 桜井政博さんにファンレター送りたいんですが、どこに送ればいいですか? >>916
コラムでなら好き勝手しても良いけどさ
任天堂のゲームには出入り禁止にしてもらえねえかな? >>915
アンチレターならいくらでも送って、どうぞ
ていうかここはそんなこと聞く場所じゃないし何よりファンを名乗るのならそれぐらい自分で調べなさいや
桜井信者はそんな簡単なことも分からないのかな? >>920
たまに来るよ
「アンチスレ」という日本語も読めないバカな桜井信者がね >>915はファンレターを装った迷惑手紙でも送ろうか、ってジョーク言ってるのかと思ったが違うのか 今日レイマンレジェンドの発売日だな
他社なのに何故かフィギュアあって不思議だった ファンを装った賞賛風質問なら桜井の元に行っているな
実際に何度も引っかかってるから笑うわ >>921
で、どこに送ればいい?
ファンじゃないから知らんしもちろん調べて出てこなかったから聞いてるわけで
簡単になら情弱な俺に教えてください ファンレターってアンチレターのことだろ
>>919はそんな簡単なことも分からないのかな?
あ、何でもないですw そういうのは普通は所属会社に送る物だがソラは住所公表してないからな >>923
アレは国内ローカライズされた縁で実現できたんだろうよ
レジェンド自体もリストラされたスタッフの成果かアクションの出来もさる事ながらWiiUに最適化されてた指らしくないゲームだった
そのフィギュアをあの例のお寒いクロムハブリPVの踏台にしやがったからな
あんなのやられたら指と任天堂の関係も悪化してもおかしくないし、アレを擁護した信者も褒め殺しがコンテンツを腐らせるお手元まんまで酷かった そういえばレイマンも翻訳の関係か知らないが海外でフィギュアの画像で参戦って話題になってたな。
「なくはないです」これも翻訳がうまく出来なくて、「出番があります」になってたはず。 >>931
公式が謎のショートPVを告知
↓
当日に「今日の一枚」にてレイマンフィギュア“作り手の気概が、うれしいですね”
↓
例のFE組PV公開
これが当て馬じゃ無かったらなんと言えば良いのか レイマンは本当謎だよな
ゲスト参戦するならともかく、何故他社なのにフィギュアだけあるんだ?
何かアスペ桜井のせいで行き違いがあったんじゃねーの? ゲームについて思うことの公式メールフォームにメール送ってワリオがタックルしない理由とかいうガバ言い訳引き出した奴のこと思い出せよ >>933
これ確信犯っぽいな
なんせ予想裏切り大好きおじさんだし
>>934
突然のマルチ化
半年後国内でもマルチ化
国内CM一切無し
フィギュアのみ収録
何かありそうだな 厨二病拗らせた学生や、年齢層高めなゲームしてるプレイヤーがマリオやゼルダなど任天堂タイトルをやらなくなった、ってのはまだ理解できるが
このオッサン開発者側にいながら任天堂アンチな態度とって何がしたいの さあな。理由はなんであれ、版権キャラクターを扱う資格制度みたいなもんが必要なんだとつくづく思うわ(勿論、原作者サイドにも)
公式で版権キャラクター扱うなら、そのキャラクターへの理解を深めろや
犯罪でも違反でもねえから開発側or公式で好き放題やって声のデカい賛同者or支持者ゲットしたもん勝ちじゃねえかよ
これが現状とか呆れるね、ほんと 制度なんて作らなくても任天堂がしっかり監修してくれればそれで解決するんだけどなぁ >>940
クラウド、カムイ、ベヨネッタは監修される前に勝手に作ったのかもしれん >>940
確かにそれが最善だけど、この手の輩は決まりが無いから好き放題していいだの
創作物だから何しようが自由とか思っているようにしか思えないんだよなあ
その自由までは否定しないが何事も限度ってもんがある まあ、売上を逆手に取ってダックハント出そうとする奴がいるようじゃ、ガチガチに縛るしかないって発想が出てくるのも仕方ない
普通はそうならないようにみんな空気読みながら仕事してんだけどな レイマンの件って任天堂とユービーアイはスマブラに出す予定だったのに桜井が断ってお流れになったとかあるのかな >>943
同人誌とかならまだしも公式でやる分にはその辺はしっかりして欲しい
特定の層に媚びてる感じとかが見え見えなのがもうね >>945
独占ソフトが突然マルチになったんだぞ
可能性はあるだろ まあ多分UBI側は参戦期待してたんじゃねーかな
別に桜井がそれを忖度する必要はないけど、フィギュアだけ入ってるってのはどういう落とし所だよ >>948
しかもレイマンのキャラ達の説明文にディスりまで入ってるしな。
バーバラは見た目が変とかな。失礼だろ。 桜井が難癖付けて立ち消えになった可能性は否定できない
意味不明な参戦基準を出してくる奴だからな 基本的にスロースペースだから>>980または>>990でも大丈夫だと思う 村人とルフレはさすがに別のキャラに差し替えろよ
初期アバなんか操作して何が楽しいんだ 覚醒マイユニはスマブラ以降完全にデフォルトの姿とルフレの名前でイメージ固まっちゃったよね
こういうのって自分のアバターが正史じゃないって言われた気がしてあんまり好きじゃないんだよな そこまで考えて桜井は参戦させてないだろうな
ただトレンドだから(実際はズブズブなISとだから、売上いいから、知名度はあるから)ってだけ 個人的にはむらびとは全プレイヤー初めはあの姿だったし公式絵再現でもあるから有り
というかマリカもそうだった アバターが外部出演する場合はデフォ形で出さざるを得ないからそこはしょうがない
なおDの味付け 原作で戦闘しないようなキャラこそアシストフィギュアにもってこいな気がするんだけどなぁ
現状は原作でも戦ってるようなキャラよりも、桜井流味付けが施された非戦闘キャラが優先されてて
アシストフィギュアが選考漏れしたキャラの墓場みたいになってて悲しい >>956
むらびとがプレイアブルとかサイテーの感覚だね
売れてりゃ何でも許されると思ってるんじゃねーぞ >>957
そもそも覚醒からルフレ出す必要無かったろ
無個性(覚醒信者&桜井談)だろうがクロム出しときゃ良かったんだ
マルスと差別化してないルキナなんか出してたんだし >>959
別に参戦させることは肯定してないんだが… クッパ:原作では声優ついて約10年なのに未だにSE
ガノンドロフ:もはや説明不要
デデデ:強化形態のマスクドデデデ無し、バケモノボイス
ミュウツー:当初は復活せず、製作決定後、桜井に散々イヤミを言われる
ウルフ:リストラ
アンドルフ:世界設定が違うSFC準拠
リドリー:怯ませれば味方になる(笑)
ギラヒム・ダークサムス:アシスト落ち
クルール・ザント・マホロア・ブラックシャドー:フィギュア止まり
黒いフェイス:セリフがコミカルだらけ
仮面の男:リュカの服の絵柄
・・・どうしてこうなった?まともなのクッパjr.ぐらいじゃないのかコレ こんだけキャラ増やしたのにヴィラン枠全然増えないのって何故なんだろうな >>962
そのクッパJrもマリオ枠過剰で要らない >>963
コクッパ8兄弟で8人追加したとか思ってそう
ワリオを悪役と思ってそう >>966
中ボス程度のポジションのクッパJrやコクッパがヴィラン枠として適切とか正気かよ、桜井のヤツ >仮面の男:リュカの服の絵柄
これは本当に残念だった
仮面の男の服をリュカが着るシーンも作中にちゃんとあるのに
コスチュームは当然のように無くて仮面の男の顔プリントしただけって・・・
自信があったのかリュカ参戦PVにも登場させてたけどこの程度で原作要素を拾ってる気になってるのが腹立つわ >>968
>>953の発言がキャラ選扱いじゃないとか、桜井並みの面の皮の厚さですな >>969
そもそも他人のPSIで原作要素拾ってるつもりだろ、アイツ
いくら本来の使い手を出すにはいかなくても必殺技も切り札もぜーんぶ自前じゃないとかしまらねえな 一応リュカのPKフリーズのエフェクトとか動きとかはクマトラがマップで使うPSIに似てるんだけどな
でも求めてるのはそういうのじゃなくて…
PKスターストームに原作音追加してた時も思ったけど”スマブラ”に原作を落とし込もうとするから再現してもコレジャナイ感出る 「ここは原作要素持ってくる絶好のポイント」っていう肝心なところをしょうもないオリジナルで済ませてるくせに
適当に持ってきただけの雑な原作要素だけで、まるで原作の魅力を再現したかのような気になってるところとか
スマブラってダメな実写化映画と一緒だな
と思ったけど風評被害を受けてるのが何作品もある分スマブラの方が害悪だわ 最早捏造要素の方が良いって言い張ってる奴に何言っても無駄でしょ 味付けするなって訳じゃないけど味付けが不味すぎて素材の味が完全に死んでるんだよな
ガノンとかワリオとか原作者怒れよ 任天堂に味付けされるのは嫌なのに任天堂に味付けするのはいいんだな >>972-973
何故かゼルダ下Bのファントム召喚思い出した
アレも一見らしく見えるけど、原作的にゼルダ自身が"憑依する"から動くんであって召喚なんて改悪以外の何物でもない
for発売して初めてのEVOはカスタム有りで開催されたけど、某風ブーメランの如く元の下Bセットされた技構成無かったし使い手にも嫌われてるからね >>973
その辺、リュウは良く出来てんのよ
基本はスト2ベースでも、横スマッシュには3の上段足刀蹴り持ってきてる
あれは原作で吹っ飛ばす技だからね
そういうスマブラに噛み合う絶好の元ネタがあるのに、適当な捏造技を持たされてるのが他の任天堂キャラ ttp://news.denfaminicogamer.jp/news/180223b
桜井さんほら拳握してほら あら、980
他の新スレ立て無理だったから多分ダメだろうけど新スレ立ててきます >>978
スマッシュ技で因縁の宿敵を召喚させられるキャラも居るからな。
自分が面白いと思ったら無理矢理ねじ込まないと気が済まないのが桜井。 あるwikiで「ゼルダ(サムス)の最大の問題点はシーク(ゼロサム)に変身できなくなったの一点に尽きるだろう。」
って表記を見たときはむごすぎて泣けてきた 新スレ保守ありがとう
一人アホがいるけどスルーかNGしてね >>983
乙です
桜井にちゃんとした知識とセンスがあるなら
ワンマン体制でもやっていけるかもしれないけど残念ながらどっちもないしなあ >>982
光線銃シリーズってだけでお犬様のアシストやらされる保安官も近いものを感じる
パッキーのスマッシュ各種も原作からそのままドット持ってきてたが、それらしい記号見せれば客は満足すると見くびってるんだろうな
>>983
乙 >>985
こういうキャラって普通低めの性能を換装で補うもんなんだけどな
スマブラの場合弱体化するだけっていう 桜井って「原作のことを詳しく知らない人」を騙す能力だけは長けてると思うわ
「今日の一枚」とかスマ知識とかで、雑な部分は隠したりまったく触れなかったりしつつ
数少ない(雑な)原作再現要素は大々的に取り上げて繰り返し原作再現頑張ってるアピールしてたのもあって
詳しく知らない人は「このキャラは原作でこういうキャラなんだな」って洗脳されちゃう 桜井信者ってなんjの巨人ファンみたいだな。現在低迷してるのに「巨人は人気球団だから〜(スパデラやスマブラは名作だから〜)」「貧乏球団の嫉妬きもちー(負け犬の嫉妬きもちー)」とかいって現実を見ない所とか
改善点や低迷原因を言うと「素人が偉そうに」といちいち噛み付くわりに自分は具体的な意見や論を語らず消えて行くとかとかそっくり。
そういや某野球漫画の某選手の説明に「過去の栄光にすがって生きるかわいそうな男」って桜井と桜井信者にも当てはまるな。 >>991
なんで速報スレの人が桜井信者やってんだろうなw ゲハの癌細胞が桜井信者やってんの面白い構造だな
教祖様がかつて苦言呈したはちま始めアフィチルにも好まれてるようだし、こんな奴等しか持ち上げないとは天才クリエイターの名も落ちぶれたもんだ このスレッドは1000を超えました。
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