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ダクソ信者「ダクソが難しすぎて発狂する任天堂ユーザーを探すのが楽しみすぎてたまらんw」
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:30:01.46ID:ILEqGJQqa
https://twitter.com/laminuko/status/954755389278502912
ダクソ無印のリマスター版がSwitchで出るので、任天堂のハードで遊んできて低難易度に慣れたゲーマーたちの阿鼻叫喚のTLが今から楽しみ。さて何割のユーザーが牛頭のデーモンを倒せずゲームを投げるかな?

https://twitter.com/laminuko/status/954757226152865793
ダクソリマスター発売当日は「ダクソ 難しい」「ダクソ 倒せない」などのキーワードで積極的に検索していきたい
0574名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:49:14.65ID:KmoDJbro0
>>569
初見や普通プレイの話しだぞ
そんなマニア向けのモードで語ってるわけじゃない
0575名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:49:38.25ID:aVFkut1/0
>>561
>1があんな感じだから任天堂ゲームにもダクソより難しいのあるわヴぉけ!ってなってるだけで
別にダクソより難しいPSや箱のゲームあげてもいいんじゃないかね?
0576名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:50:17.87ID:PwWCYxaV0
>>569
俺の場合トライ&エラー含めた必要時間
マリオUのお題やゼルダマスター剣の試練の方が余裕で長かったな
0578名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:52:49.28ID:2u8LT6v8a
まあここ見て分かるのは任天堂ユーザーはPSのゲームもやってるけどPS信者は任天堂ゲーやってないって事だな
0579名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:53:11.15ID:ZWodtrjp0
ソウルはそこまで難しくないんだけど
大半のPSゲーはソウルより簡単なんだよな
特にAAAは簡単だからソウルをやるとビビっちゃうゴキちゃんがいるんだろう
0580名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:55:41.65ID:Ew505a250
この子の遊んだハードでダクソやった人の中にも脱落者はたくさんいるんだけどな
0582名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:56:58.81ID:TCITiX9Q0
>>571
あれネット無くてオフでやってた人とか地獄だったんじゃないかな
傾向とか取り返しつかないし
0583名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:57:17.72ID:PwWCYxaV0
Halo2AをLASOのソロでクリアした者だけこのスレで愚痴りなさい
0584名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:57:28.53ID:CL3BRyQw0
難しいとめんどくさいは別物だからな
例えばマリオには一定の感覚で上下や左右に動く足場がある
タイミングを逃せばまたしばらく待たされるが一度理解した後は待ってる間がストレスしかない
時代が進むにつれそういう無意味な時間稼ぎが程々になって全体的にはプレイヤーが積極的に突破していけるように進化したから最近のゲームは簡単に感じる
ダクソはそのイライラがずっと続く時代遅れなゲーム
クソゲーにかまってる時間なんてない
だからクリア率も低い
0585名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:58:33.21ID:z2upzKQL0
ゴキちゃんはマリカスマブラスプラで勝てるのか?
任天堂ゲーム簡単の意味がわからない
0586名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:00:03.19ID:tKlR2gOo0
発狂要素があるとすれば初心者狩りだろう
糞すぎて投げ出す
0588名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:01:12.38ID:oTQwVslMa
ダクソを馬鹿に出来るほど鬼畜難易度じゃない動画を貼ってるキッズは何なのか
もうちょい納得出来るのを貼れよ
エアプ疑惑のある>>1と同レベル以下だぞ
0590名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:01:57.52ID:sZLZVWt00
俺がやったゲームの中で唯一心を折られたのは罪と罰2のハードモード
0591名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:03:52.74ID:Ew505a250
難しいとかじゃなく単に洗練されてない時代遅れなゲームってこと?
0592名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:04:14.51ID:9NKZlpln0
>>587
つまり分かってる人しか買わないのにクリア率1%って事は糞ゲーで投げたのではなくて真に高難易度ってことでいいんだよな
自爆しててワロw
0593名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:04:53.36ID:EyynrfSQp
逆に「難しい難しいって言われてビビってたけどこの程度のやつ難しいって言ってたのか」とか言われたら顔真っ赤にしてアレやれコレやれ言うんだろうなw
0594名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:06:27.41ID:ifMQCX+u0
ダクソがそうってわけじゃないけど、理不尽・死にゲー・遅延を高難易度と
開発が履き違えてる作品は本当に悲惨だからなあ
0597名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:08:47.62ID:DQhX6aaIa
ガチ初見で攻略情報無しに地下墓地方面に進めば
このスレに居る人間も割と納得出来そうな理不尽高難易度ゲーを楽しめるぞ
0598名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:10:53.48ID:5ADSLnf90
「難しいのではなく調整不足(理不尽)なだけ」って言い替えよく見るけど
無意味な話だよな
突破できなかったやつからしたらどんな思惑で作られてようが理不尽だろうに
0599名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:11:49.44ID:VXp1H4F00
フロムキッズくんにドンキー上げたらぶん投げそう
0600名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:12:06.64ID:aVFkut1/0
理不尽とまではいえないけど明らかな嫌がらせ挙動で作るクリエイターっているよね

敵がふりかぶる、そのまま攻撃がくる←わかる
敵がふりかぶる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ズバァ!(居合抜きの速さで攻撃)←まじくそげ
0602名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:13:12.02ID:w3m7co9Z0
>>597
それやっちゃう
まあ余程のことない限り攻略は見ない性質だけど
ワクワクしてきたぞ
0603名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:13:35.29ID:QpZtdlzF0
1か2か忘れたけど、PS3ユーザーよりも箱○ユーザーの方がクリア率高かったって話題も懐かしいな…
0605名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:18:28.23ID:lhMmJZ2+0
>「ダクソ 難しい」「ダクソ 倒せない」などのキーワードで積極的に検索していきたい
自分に都合の良い情報だけ見て、総意のごとく取り上げるアフィカスと同じ発想www
0606名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:19:39.55ID:N0i9NqTyM
>>500
わかる
ゼル伝ブレオザワは攻撃も躱しも紙一重の調整やから
戦闘は良い
0607名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:19:40.54ID:m/NjV+oLM
>ダクソはCERO D(18歳以上)なのでリアルキッズがデーモンの大鎚に叩き潰されることはあまりなさそう(体面上は)

CEROの区分も把握しとらんのかガイジかよ
0608名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:19:46.72ID:aVFkut1/0
>>597
ロードス島で割と自由に歩き回れるけど下手に砂漠とか違う所行くと敵が強すぎてワンパン制裁されたなぁw
0609名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:19:58.88ID:CL3BRyQw0
>>598
ゲーマーとしては適切な表現を心がけたいものだが
一般人からすれば難しくてつまらんの一言で終わるからな
0610名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:22:17.23ID:oxCnkXEha
ダクソが難しすぎるって認識を改めさせるのは難しそうだな
0611名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:25:59.20ID:Q3pW5re90
色々やってきた中ではMH4Gの極限が難しくてイライラかなぁ
0612名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:26:19.96ID:LM0xrJnUa
>>308
あれは輸血液と弾切れのせいもあるだろう
マジでめんどくさい
>>418
デモンズブレイゾン裏ボスは投げたわw頭突きゲームはクリアしたけど
0614名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:28:57.63ID:se36O7fn0
F-ZERO GXのストーリーベリハがやべーわ
あんなんマシンの解放条件にすんなよ
0615名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:29:11.83ID:aVFkut1/0
>>598
「理不尽や調整不足ではなく難しいだけ」ってこともあるけどね
トレジャーゲームとかSTGとか難しいレベルで何度も丁寧に調整を行ったゲームが多い
でも理不尽としか言われない
まぁ俺も裏面とか理不尽と思うけど「もっと上のプレイヤー向け」にちゃんと調整されてるのよな

EDF3の最高難易度とかすげーバランス調整したんだろうなって思えて面白かった
ただペイルやフェンサーの調整が下手で4とかは微妙なの出すんだけど
0616名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:31:39.75ID:DQhX6aaIa
>>602
橋方面が難易度的には正しい順路なんだが
墓地方面に行くんだぞ
仕様が変わってないなら行きも帰りも楽しめるぞ
0617名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:32:01.15ID:DJdGH2mX0
ソウルシリーズそこまで難しくないよってのには多少同意するが
じゃあソウルシリーズより難しいゲームがどれだけあるのかと言われたらやっぱかなり難しい方のゲームじゃね
こういうこと言うと〜の方が難しいし!みたいなこと言い出す奴多いが
別にソウルシリーズが世界一難しいって言ってるわけじゃないからな

ただ確実に言えることはソウルシリーズよりモンハンの方が難しい
0619名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:34:32.38ID:RInzbJsCr
死に覚えゲー
ダークファンタジー

Switchにはないジャンルなので
キッズの間で話題になってからの爆売れあるよ
肝だめしみたいなノリで
0620名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:34:55.64ID:tBRWzSwV0
>>617
クリアーするために救済策や逃げ道のないSTGやアクションはだいたいダクソよりムズいと思う
罪と罰とかグラディスXとかレベル上げのないやつは
0623名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:36:47.80ID:tBRWzSwV0
>>617
まぁ確かに簡単はいいすぎだがイキったら恥ずかしいレベルだな
レベル上げて白呼べばどうとでもなるRPGってこと忘れてる
0624名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:38:44.00ID:FqzSJuv50
>>620
ダクソは難所はあっても救済措置が山ほど用意してあるからな
極論レベル上げれば大体どうにかなるし面倒な場所も弓チクしてればいい
1ならガン盾で全部いけるしな(グウィンもアルトリ盾持ってけばいいし)
0625名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:38:48.88ID:9hjtXKHBd
システムとしてレベルや強化がある時点でACTの難易度としては中の上レベル
マリオなんか発想にしろ指先のテクニックにしろ自分がレベルアップするしかないから救いがない
0627名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:40:49.96ID:aVFkut1/0
>>620
RPG要素がないゲームなど理不尽のくそげ、ついでにゲームプレイ時間も短い!みたいな時代もありましたね・・・
上手い人だって常にベストコンディション、集中力維持出来る訳じゃないから救済はあるべきだと思う
0628名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:43:14.06ID:q/a+kR870
普通にマリオの方が難しいだろ
0630名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:45:42.04ID:FqcuGhQQ0
でも実際本当にダクソ流行って欲しいわ
なんとかモンハン層あたり取り込めないかな
0631名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:45:51.60ID:aVFkut1/0
>>625
一応最近はある程度しんだらスキップしてくれたりコインでHP上限を一時的にあげてくれたりする
0632名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:48:25.42ID:lAyE2mEm0
キッズは正直だから流行らなくても挫けないようにな
というか日本のキッズは買うのかね
署名活動してた外人のオッサン連中じゃね買うの
0633名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:49:40.85ID:GAogI8iK0
ドンキーコング トロピカルフリーズとかクソむず死にゲーやろ
0634名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:50:45.33ID:p3bNL4QU0
満場一致で発狂するレベルの鬼畜難易度ゲーっていうとマリオメーカーかな
0635名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:52:05.07ID:w3m7co9Z0
てか今のキッズのほうがゲーム慣れしてるから楽勝なんじゃね
0636名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:52:27.15ID:lN/YUzue0
ポチポチボタン操作だけじゃなく体感操作までこなしちゃうキッズのほうがACTうまいまである
自称ゲーマーさんが体感操作嫌がるのは自分のチンケなプライドがへし折れるからだし
0638名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:54:00.94ID:YONgblSuK
ダクソってベタベタした何か、みたいなメッセージ残すやつだっけ?
もしそれなら難しかった記憶がないなあ
敵の配置で死んだってのはあった気がする
いや、配置で死んだのはデモンズだったか
0639名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:54:44.48ID:OSTpM0ZJ0
おっさんが多いゲハだと〇〇のがムズいってのが大量に出てくるしな
SFC層だと超魔界村とかデモンズブレイゾンとかR-TYPEやら
実際当時は発狂しつつクリアーしてたしさ
0640名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:54:55.83ID:w3m7co9Z0
>>636
発売して間もない頃の大会で
低学年でARMS無茶苦茶強いのがいたのはびっくりした
0641名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:55:07.60ID:aVFkut1/0
>>632
キッズに買わせるにはわかりやすい「かっけー!!」って要素がたらん気がする
大神とかグヴィンとか好きだけどキッズにはやっぱドラゴンとかそういうのが必要じゃないかね
0642名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:56:56.10ID:BmhtAAh30
まんまイキリオタクでワロタ
0643名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:57:08.44ID:ffSZSc2Mp
カンストゲールとかやった身としてはモンハンは難しいというより理不尽な気がするわ
0645名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:59:22.99ID:5cxG+o1N0
ダクソってファミコン時代のバランス感覚で3Dアクション作ったらくらいのスタンスのゲームなんちゃうの
0646名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:59:34.87ID:jPTt7U9p0
対戦アクションゲームはどっちかというと任天堂ハードの方が人気だし
ダクソのシステムやコツを理解したらPSのニワカゲーマーが虐殺されそう
0647名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:59:46.78ID:QDt6OOAv0
>>1
こんなこと言うのがゲーム信者のわけ無いだろw
ゲームでしか自分の優位性を示せないキモオタの粘着気質
気持ち悪い
0648名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:00:46.65ID:oLQvJzIg0
スイッチを持ってたら
初狩りキャラを作って狩りに行くんだが
スイッチは持ってないし買う気はないので無理だな
残念
0649名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:01:25.55ID:OSTpM0ZJ0
>>645
無敵ローリングとパリィがFC時代にあったらって考えるとなー
それ禁止でやれって感じw
0650名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:01:57.87ID:WPg+ufPnd
月の裏ででかいキラーに追っかけられながら一マスのブロック連続ジャンプするやつとか正気の沙汰じゃなかったわ
0651名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:03:59.48ID:QDt6OOAv0
マリオメーカーで理解した人増えたと思うけどな

難易度上げるのは簡単
突然敵が出てきたり初見殺しなど仕込めば良いだけ

面白くするのはそれと別
0652名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:04:45.87ID:aVFkut1/0
>>649
ダクソに限った話じゃなく3Dゲームは距離掴めないから2Dみたいに座標で細かく避けるのには向かないし…
どのゲームのジャストガードバリィ緊急回避みたいな無敵時間で避けるのばかり
0653名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:05:51.95ID:9hjtXKHBd
>>631
スキップは論外としてハートが増えても強化されてるわけじゃないしな
失敗できる回数が増えるだけで結局自力で越さなきゃならない
0654名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:07:10.17ID:aVFkut1/0
>>639
そこまでさかのぼらなくてもスーパーミートボーイとかハゲさせるつもりで作ったとしか思えないゲームが同じ世代にあるし・・

アイワナとかインディーの死にゲーが動画サイトで流行った時期(ハードの境目でみた場合)だし
0655名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:08:13.57ID:lN/YUzue0
>>651
マリオメーカーのおかげで初見殺しは作った奴とその取り巻きが喜ぶだけのクソ要素ということがだいぶ広まったね
0656名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:09:05.39ID:WmYVtrt50
>>651
フロムゲーってそういう意味での初見殺しばかりだからな
だから種がわかったら楽勝
本当の高難易度ってのはドンキーみたいなもんだと思うわ
初見の後もキッチリコントロールが要求される
0657名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:09:42.66ID:OSTpM0ZJ0
>>654
感覚の問題でしか無いとは思うけど
万人に売るCSゲーでムズすぎなのと
ニッチな層に売るゲームがムズいのではやっぱ違う気がするんだよなぁ
0659名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:12:14.31ID:WmYVtrt50
こいつはフロム信者ではないだろうが
こういう言動を見ても
PS信者=優越感に飢えてる底辺というのがわかる
もっと直接的な対人シューターやりゃいいのにダクソで優越感というのがまたしょぼい
0660名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:16:51.23ID:ZPJEC0w50
よく任天堂ハードに実績をつけろみたいな意見有るけど
サードはともかく任天堂ソフトの全実績解除とかエンドコンテンツが実績解除条件だったら
とんでもないことになるぞ
間口が広いと、子供向けを勘違いしてる人がいる
0661名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:19:15.25ID:oLQvJzIg0
ダクソのトロコンは俺でも出来るぐらいなので
そんなに難しくないな
他のゲームは面倒な条件があったりして途中で止めてるけど
0662名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:19:20.20ID:Fupv9fyo0
>>660
色々な実績解除率知りたいから付けてほしいほんと
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 14:23:10.25ID:6TkIucvb0
ゼルダのDLC2でもむずいむずい言ってるやついたからなw
俺は配信から7時間でクリアしたがw
0664名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:27:56.12ID:NtnOGhuY0
ライネルはダクソ気分だったな、慣れると余裕で飽きたが。んでブラボは神父で挫折した人が多かったんだっけ?
0665名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:28:34.75ID:sPcLkjlUd
>>578
>任天堂ユーザーはPSのゲームもやってるけど

それただの両機種持ちじゃん
なんでそれが任天堂ユーザーになるんだ
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 14:33:09.30ID:e3Fa3mYJ0
コンプレックスの塊の豚が集うスレ
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 14:35:44.54ID:oLQvJzIg0
最初のボスはデモンズの城1のボスや
ダクソのチュートリアルのボス程度の強さにした方が良いんじゃないかと思うわ

ガスコイン神父は最初のボスにしてはキツイわ
まあ正面から戦うとキツイけど階段と柵を利用すれば楽勝なんだが
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 14:35:58.76ID:WmYVtrt50
>>667
ゲームでコンプレックスとか持ってる奴いるのか?
そういう発想が出来るなら病気だろう
どんだけ惨めな人生送ったら顔も知らん他人のゲームプレイでニヤニヤ優越感を感じようという考えになるのか
これこそ劣等感が生み出した怪物だろw
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 14:38:37.64ID:p3bNL4QU0
>>665
日本語がおかしいのか頭おかしいのかどっちだ

まあそもそもダクソなんてPCでも箱でもできるから、この話題でPSのゲームも、ってのは若干違う気もするが
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