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どうして他の企業はダークソウルに対抗して同じダークファンタジーを作らないの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:16:39.78ID:PWjDmTK80
わざわざ和風にしたりSFにしたりして正面から戦おうとしないよね
正統派ダークファンタジーのダ−クソウルを進化させたゲーム出せば絶対勝てるでしょ
0003名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:25:57.27ID:QqO9GXQd0
ベルセルクで作ればいいけど、それが無双だったりするのが他社の限界か
0005名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:30:31.72ID:PWjDmTK80
はっきりいってフロムの技術力が低い

だから普通に丸パクリしたソフト出して
正統派ダークファンタジーにして
あとはグラ・ボリューム・バランスで圧倒すればいい

シナリオなんてどうにでもなるだろ
0006名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:31:46.75ID:QDt6OOAv0
ダクソを持ち上げ過ぎだし影響受けるならその前にもっと他の色々ゲームがあるだろ
0007名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:34:09.35ID:RK/SWoZP0
たまたまウケただけでムズいのなんか基本叩かれて終わるだろ
0008名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:34:10.58ID:Z76j76kw0
売れないから
0009名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:35:05.80ID:PB63SiMUd
日本人にダークファンタジー受けるか?って問題があるからじゃね
0010名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:36:50.43ID:pmTpTsmy0
他の企業ってどの企業?
任天堂もカプコンもスクエニも
ダクソ(笑)とかいうニッチゲーより遥かに売上も評価も高いIPいくつも抱えてるのに
わざわざフロムとかいう中小企業のゲームパクる意味はなに?
0011名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:38:01.96ID:cY0TD0sx0
あのレベルの世界観を作れる人なんてめったにいないと思う
キチガイ一歩手前の妄想力がないと無理だよ
0012名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:38:30.85ID:QqO9GXQd0
ダークファンタジーがうけるのかって問題も
ドグマくらいに留めておいた方が無難だったり
0013名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:39:07.56ID:WJUZIca40
ギャルゲーでないとスタッフのモチベーションがつづかない
ギャルゲーならガワだけ作って発売しても売れてしまうお手軽仕様だから
ギャルゲーのほうがスタッフを安い給料でコキ使えるから
ギャルゲー開発してるほうが女声優とお近づきになれるチャンスがありそうだから

こんなところ?
0014名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:40:35.04ID:Jw9eiEa80
ダークファンタジーとゾンビはお腹いっぱい
0016名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:43:12.49ID:PWjDmTK80
ゼノ2なんかよりダクソパクったソフトのが売れるだろ
0017名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:44:23.25ID:FOIb0nmq0
ダークじゃないファンタジーの方が求められてると思う
明るいダクソやりたいわ
0018名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:44:50.97ID:PB63SiMUd
つかダークファンタジーやりたいならそれこそ洋ゲーやった方が良いからなぁ
0019名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:49:25.34ID:ftKxf7Ha0
仁王あるぞ。鬼に滅多斬りされて一瞬で溶けちゃう
0021名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:53:27.79ID:GpYlOl/gd
シャドーオブウォーなんて本当面白くなかったね
ゴミみたいに軽い単調なアクションで無双かと思ったわ
ダークソウルやドラゴンズドグマがいかによく出来てたか改めて思い知らされたね
0022名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:58:27.10ID:C9xjxNqN0
開発費高騰で新規IPほとんど出ないでしょ
0024名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:00:43.06ID:QqO9GXQd0
シナリオ的な意味だと本気で作ったら18禁になるし中々難しい
それだけ購入者絞るってことでもあるし
0025名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:11:38.10ID:UZEakXiba
>>1
ダクソと同じく、ダークファンタジーで、ソウルライクゲームを作れって事か?

フロムに技術力が無いのは同意だが、世界観は中々秀逸だと思う。

それなら別方向のがリスク無いと考えてるんじゃね?
0026名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:25:25.89ID:a/RV07Bj0
ブラッドボーンやら仁王とかがあるじゃん?
アンナ感じでいいんじゃね?
0027名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:46:48.24ID:4KbSy7am0
ソウルサクリファイスというタイトルが脳裏に浮かびましたが
0028名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:52:22.87ID:5tczAVURa
>>5
>だから普通に丸パクリしたソフト出して

その丸パクリが難易度高い件
一歩間違えるとクソゲーになる
0031名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:40:02.45ID:nY2Cevhk0
フロムより開発力ある会社でフロムなんかをパクるほどプライド捨ててるとこないだろ
0032名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:43:36.02ID:QqO9GXQd0
コエテクはどうなんだろう
開発力はありそうだがヒット作に乏しい感
0033名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:51:27.36ID:GfKDC7yQF
陽キャブーム?なのか暗いものが人気なくなった感がある
ダークソウルとか昔なら倍は売れた気がする
0034名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 00:42:24.55ID:oKhShajzd
>>33
なんでそう思った?
進撃の巨人っていうダークファンタジー漫画も世界規模で大ヒット中やんけ
0035名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:04:49.88ID:fdLcJPm3F
>>34
俺はPS2時代のオタなんだけどあの時は暗くて剣振り回してて絵が綺麗なら50万は売れた
ダークソウルは最近知ったんだけどめっちゃ食指が動く
進撃の巨人は読んでない
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 03:27:18.57ID:GSwg4dhT0
エフェクト派手にできない世界観は
僕の作ったかっこいい武器や必殺技のモーションが不自然になっちゃうのですよ
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