ダクソ信者「ダクソが難しすぎて発狂する任天堂ユーザーを探すのが楽しみすぎてたまらんw」 その2
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自分達がやられたから悔しかったシリーズ
92 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 12:28:59.90 ID:wQj2H18f0
修正前の数字
PS/XBOX
クリア数 2,566,916,172 / 16,803
死亡者数 42,198,757 / 13,501,833
ソウル数 1,012,849,713,811 / 805,210,228,654
修正後の数字
PS/XBOX
クリア数 2,123 / 18,301
死亡者数 50,078,948 / 14,989,797
ソウル数 1,235,598,995,265 / 911,046,442,370
箱○のクリア数はPS3の約8.62倍
箱○の死亡者数はPS3の約0.3倍
箱○のロストソウル数はPS3の約0.74倍
箱○の1回のクリアに対するロストソウルはPS3の約0.09倍 >>2
EDF3P発売前にそんな事言ってるヤツ居たけど発売後FFされたりなんだりで発狂してたのがウケるwww >>3
これ話題になってたなそういや
全然クリア出来てなくて草 前スレを見る限りダクソが難しいってのはイメージ先行ぽいね
少し残念だけど雰囲気は良さそうだし買うのは変わらんけど マリオ2なら余裕で神龍の謎はクリアできなかったけど
ダクソってどんぐらい? それぞれのボスに弱点あるし観察力あれば攻略情報いらんしな 難しいのはダクソ2な
死ぬ度にHPゲージ削られていくし
レベル上げしようとしてもエリアの敵いなくなるし
松明でいちいち暗い場所灯していかなきゃならんし ダクソがレベル上げることで云々ってのは
ゼルダだってハートやがんばり上げればってことにはならんのかね
逆に難易度を求めるならそれらを上げなければいいわけで
ゼルダのそういった要素はナチュラルに無視されて簡単言われている気が ダクソはバランス崩壊してるクソゲーだったんだよなぁ... >>11
BOTWは別に難しいって言われてなくね
過去の作品は謎解きが難しいけど 前スレ見てないけど埋まっててワロタ
ブーちゃんの必死の抵抗でレスが埋まってたのか?? ブレワイの謎解きはシリーズで一番簡単
従来の考え方が通用しない為シリーズファン程悩む場面も有るが
戦闘に関しちゃスルー出来るがいきなりライネル倒そうとしたりハート料理縛ると超難易度化するな
パリィの判定がソウルシリーズより極端に短いのも影響してる デモンズが面白かったのは一回目の修正後
その後修正されるごとに糞になっていった >>11
ゼルダは上げなくてもダクソより遥かに簡単じゃねーか
しかも救済はハートと頑張りの2種類のみ
ダクソは自由度の幅が明らかにゼルダより広いよ
魔術上げたり奇跡上げたり、筋力上げたりみたいな選択肢があるからな 白頼りの雑魚とか未だに聞くし
下手くそ〜は今に始まった事じゃないだろ 結局2Dアクションの延長だから慣れだよ
ただ糞ロードだったり
基本的に展開遅すぎてイライラするだけ botwは難易度高いと感じたことはないなぁ 適切とか順当って感じ パリィは出にくいけどその分威力もあるしそんなもんかと
唯一初見殺しかな?って思ったのは最初のシーカータワーかな あそこ落下死した人多いんじゃないか?ww そもそもこのツイートしてる奴が白頼りの雑魚なんですが…w スーパーアラビアンの合体攻撃は
ゲームで三大びっくりしたことのひとつだな
あんなの初見で避けられんわ ハート縛りしてライネルなり雷のカースガノンに勝つの簡単かねえ オープンワールドとか言っても
結局ただの一本道だからな
だから1みたいな蟻の巣みたいになってるのが一番よかった こういうやつに限ってマリオデの高難易度チャレンジでできないで詰むんだよな >>26
そんなんなら無強化でダクソのが遥かに難しいよ (難しいゲームやってる俺カッケェw)
ゴキちゃんは永遠の思春期ボーイ こういうマゾい連中が新参を排除し出すと先細り確定だな >>30
それは腕力とか上がるゲームと体力しか上がらないゲームだから当たり前だけどな ゲームオーバーがあるだけでマゾゲーとか言い出すのが可愛い ゼルダはハートや頑張りや防具が成長要素で
その他料理やシーカーストーン等救済手段も多く用意してある
その上で難易度求めるなら自分で縛ってくださいって作り 俺自身も投げかけてそのときは「なんだこのクソゲー」って言ってたから「ダクソ難しすぎ!クソゲー!」って言われるともうちょっと頑張って!楽しくなるから!って言いたくなるんだよな
こいつはクソゲーって言われるのを見越して予防線張ってるだけに見える >>30
難しいの意味を履き違えてないか?
攻撃力が低すぎて最小のダメージしか与えられずに
延々と同じ動き繰り返すのを誇ってどうする 箱丸のニンジャガは叩き割りたくなりながらやった思い出 >>35
ゲームオーバーがないという事前情報だけでヌルゲーヌルゲー叩かれたマリオデさんの優しい鬼 アクション下手な人は間違いなくソロクリアできないから難しいゲームと言っていい
SL150にすれば余裕だとか極端なこと言い出すのはナシな 極端なことじゃなくてレベル上げって救済措置がある時点でアクションゲームよりは劣ってるよ 任天堂ブランドのゲーム=低難易度っていう
変なイメージはどこから来てるんだろうな・・・
俺はFC/SFC世代のおっさんだけど
任天堂こそがアクションゲームの大家だと思ってて
任天堂ファンってのはアクションゲーム適正すごい高いイメージなんだが
ちなみに俺は2のハイスペ版めっちゃ気に入ってやりまくってたけど
https://imgur.com/HbK5UdT
単純に難易度の話なら、最近のゲームならマリオデとかベヨとか
遡れば昔の魔界村とかドンキーコングの方が遥かに難しかったぞ >>38
モンハンとかやった事なさそう
毎回同じ動きしてるわけじゃないし、HPで行動パターン変わるのが普通でしょ 難易度優しい=誰でもクリアできる
つまりガキゲーって言いたいんだろう
大人がゲーム上手いぜって声高に言うのもどうかと思うが
頭を捻るようなゲームならともかく モンハンじゃなくてもゼルダでも残りの体力でパターン変わるのは珍しくも何ともない 難しいどうこうより
イライラするゲームだよ
糞ロードだしいちいち遅いし ドンキーなんてよく難しい言われてるけどどくどくタワーと暴走エリーくらいしか難しいと思わなかったよ
そんなんよりブラボの序盤が地獄だった >>43
そりゃマリオには救済が基本的に無いからな。
あるのはクリアした事にして次ステージ行く仕様とかだし
SL上げるって選択で楽に出来る間口の広さがあるのがダクソだよ。難しくも簡単にも出来る
限られたキャラ性能でしか遊べないのがマリオ
まぁドンキーはコイン貯まれば救済アイテムが2、3種類買えるけど 世間一般的に難しいと言われてるゲームに対して、難しくないもん!と必死になってるのはちょっと痛いです まあ基本初見殺しが多いだけで本編一周目くらいなら武器強化キチンとしてればサクサク行けるし
侵入に対しての文句はすげー出そうだけどな 今まで一番鬼畜に感じたゲームって爆ボン2なんだけど、ダクソの方が難しいのん?
あれをアクションと言っていいのかは謎だけど ゼルダは成長要素が別々に別れているから
自分で難易度調整しやすい ダクソ1しかやってないが難しいとか冗談やろ
初見は覚えゲーで繰り返し死ぬのに
耐えられるかどうかだけじゃん
2週目以降なんてただの作業だったし ホラー系ゲームの難易度は純粋なアクションよりも演出次第なところがあるからな
ダクソのガワがゼルダならもっと簡単に誰でもクリアできたろう 別にゲーム上手いアピールしてるわけじゃなくレベル何とかなるなら簡単な方でしょ
ドラクエ2難しいって言ってる奴と同じ 環境的にも攻略動画やら攻略サイトやらやたら充実してる今の方が口コミでなんとかするしかなかった昔よりクリアにたいするハードルは低いよね 暗さと不意打ちで初見殺しは多いけど、難易度って話となるとな
高いと感じたことはない 各ゲームの難易度を1〜5の5段階で評価したとして、ダクソを難しくないと言ってる人たちは、5のゲームしか難しいと認めないタイプだろ チョンテンドーのゲームしか遊んでこなかった豚にはクリア不可能だろうねえ
豚にクソゲー認定されるだろう
ドラクエ2はレベル上限低くてキツいと思うけどなあw >>66
まあスレタイからして↓こんな感じだし
>>67 >>66
なんでダクソだけ言われるかっていうとダクソはRPGだから
アクションと比較したら難易度1にも入らないよ >>70
ロードランナーよりフラッピーだな
ファミコン版は簡単だけど 正直ここは初見でめっちゃ苦戦した。ゼルダなら絶対に一体にされるよな
イーガ団長とか弱すぎるし
https://www.youtube.com/watch?v=i2aTrSWoxAA >>51
いや、マリオにもアイテム持ち込みとか1up稼ぎ場とかの救済措置あるんだが…
ダクソキッズって何かこう、ズレてるよね よりによって雑魚オブ雑魚のイーガ団団長を出してくる >>12
だよね
竜騎兵の周りを回ると
なぎ払いみたいな技も避けられるのは
意味不だった イキリおたくのゴキにイキリおたくの豚が反論する地獄のようなスレ 随分意地汚いツイートだね、
報復の意味合いか何かを含んでるのかな?他意を感じる
ゲハでダクソを持ち上げてた業者臭い奴らは、
あくまでブヒッチを牽引する為に持ち上げてたに過ぎない
が、当の任天堂ユーザーはどうなんだろう?
昔は玄人向けの高難易度であった任天堂ゲー、
ゼルダの伝説やファイアーエムブレムシリーズ等は
ライト層を取り込む為に低難易度への変化が著しい
別に高難易度がクリア出来れば偉いというわけでも無いが、
任天堂ゲーの浅いゲーム性にどっぷり漬かっていた層への
刺激にはなるんじゃないかな?
任天堂の見栄ではなく、楽しんでくれる者がいてこその
「(ビデオ)ゲーム」であってほしい ダクソは難しい
それは否定しなくてもいいよ
面白さに繋がらない難しさだからどこもやめたけどね >>80
一応、俊敏性上げたりでモーション早くなるけど誓約無いと敵が枯れちゃうし意味ない気がする イーガ団とか団長より進行度的に隠密失敗時の刀野郎の方が数倍強いだろ ゼルダはリンクの冒険除けば
任天堂ソフトの中でもアクションは簡単な部類なのに
それと比べられてる段階でなぁ 最近のドンキーなんて何十回死ぬのを前提としてるから、リトライを異常に手軽にできるようにしてるもんな
レベルデザインが秀逸だからトライアンドエラーで自身が学習して攻略していくゲームの基本が本当に楽しい
任天堂ほどこの基本に真剣に取り組んでるメーカーは無いからな
洋ゲーとかバランスが荒過ぎる その2てw
ニシくんしつこっw
ツイッターのイキリキッズより悪質やんけw そもそも難易度高いマリオ3とかやってる人はもう殆どいないだろうしな
まああの時代は難しいというより理不尽に近いけど マリオ3簡単じゃん
あれニシノ国だとむずかしいってことになってんの? ブレワイは別に難しくはないと思うけど、単純にプレイヤーの平均死亡回数だけ比較したらソウルシリーズと同じくらいはありそうな気がする >>82
お前の中ではそうなんだろう
世間的には評価高いんで君がズレてるだけだけどね >ゲハでダクソを持ち上げてた業者臭い奴らは、
>あくまでブヒッチを牽引する為に持ち上げてたに過ぎない
ここに釣られた奴が早速沸いた?
ゲハ民なら任豚の「(持ち上げても)だが買わぬ」は見慣れてるだろうし、
ユーザー擬態の業者と実際のユーザーが乖離しているって事には、
とっくに気付いているだろう
自尊心を煽るような物言いで無理に関心を引かせる、一種の炎上ステマ
このツイートの手法には感心できない
ダクソ好きなら「まずはやってみて欲しい」、
そして「この系か好きなら一緒に楽しもう」ってのが
素直な発言だと思うんだがな
モンハンワールドでも見下して煽るような物言いがあった
気を付けて欲しい 懐古ゲー持ち出してる人って、当時は子供だったから難しかっただけだろ マリオが難しい簡単って話はどうでもいいんだよ
レベルあるゲームはアクションゲームとの比較対象にはならないってだけだし マリオ3は面飛ばしや羽使わなけりゃ難しいよ
これは縛りプレイだつったら困るけど縛りプレイではないと思うな
1や2のワープもそうだけど >>95
その持ち上げて買わぬって
ここで買うって言ってる奴は買ってると思うぞ
その数がたかがしれてるだけ 賭けてもいいけどこのスレ、マリオメーカーのクリア率0.01%以下コースもやらずにイキってる奴しかいないと思うわ >>99
普通にダクソクリアできるくらいの腕前があればノーワープノーアイテムクリアなんて余裕だと思うぞ
2の方が若干理不尽な面がある程度で2も周りのファミコンゲーに比べたら簡単な部類だし >>100
あー・・・
そいつはチョン連呼くんっていう有名なキチガイだよ
まともな会話は成立しないから触ったらダメ レベル上げれるゲームは難易度設定付きのゲームと同じだな
初期SL>インフェルノ
SL50>ハードモード
SL100>ノーマル
SL150>イージー
SL200>ベリーイージー
こんな感じ >>101
やってないけどそれどうせパズルなんでしょ ダクソもデモンズもプラチナとる位やりこんだが、
正直モンハンとかと比べれば遥かにヌルい
CSモンハンでも最高難易度のMH4で鍛えられた任天堂ユーザーなら余裕だろうな >>100
ネット上の声の大きさと売上が矛盾しているのも知れ渡ってる
>ユーザー擬態の業者と実際のユーザーが乖離しているって事には、
>とっくに気付いているだろう
これを裏付ける事でもある >>104
ソウルシリーズの場合は武器強化の方がヌルゲー化が進むな >>106
MH4そんなに難しかったっけ?と思ったけど、ギルクエ最高レベルのラージャン2体とかは確かに気違いだった気がする >>102
あんたダクソは初見でマリオは知ってる前提で言ってるじゃん
ノーワープノーアイテムでクリアってどんだけだよ
そんだけ上達してりゃほぼ全てのゲームが簡単だ 実況者でマリカ、スプラかなり下手糞なのにダクソは普通にこなせてる人居たし所詮その程度のゲームでしょダクソって
まぁ俺自身ダクソはやった事無いしゼノブレ2のモルスの地とかメトプラの雰囲気が苦手ぐらいダーク系に抵抗無いんでやるつもりも無いけど >>104
デモンズの初期SLやったけとインフェルノはない
MH2G完全ソロクリアの方が余程根気がいるかな >>111
それはあるな
ダクソも覚えゲーだから基本死亡回数稼いでるの初見殺し・わからん殺しだし >>113
デモンズは武器強化縛り&初期SL縛りでやったけど敵が固くなるだけで楽だよ
ダクソは糞ムズイ 逆にPSユーザーってモンハンやれんのか?って思うよな
ネルギガンテ倒せない奴が結構いたし >>109 武器強化なし縛りも
竜骨砕きあたりをさっさと取れば通常プレイとあんまり変わらんかなあ 100名無しさん必死だな2018/01/22(月) 10:28:56.55ID:j8Qg3oEI0
103名無しさん必死だな2018/01/22(月) 10:30:15.73ID:sr91Mk6Q0
一分強で3行レス、今日もマッチポンプ工作に勤しんでる
ユーザー業者の声が大きいだけと突っ込まれると都合が悪いらしい
パヨク兼務の任天堂業者がIPアドレス抜きをしていた証拠も貼っとく
「朗報 スイッチでMH5確定」と嘘吐いたツケはいつ負うのか?
またIPアドレス抜きを自白してた
108名無しさん必死だな2017/10/04(水) 23:58:26.15ID:i9xXxarV0 ←俺
言わされてる感が凄いな、仕事だろ
裏で打ち合わせでもされたかのように一斉に類似コメント投下する
109名無しさん必死だな2017/10/05(木) 00:08:29.05ID:NRTocmJG0 ←俺
【悲報】コンビニでSwitchを遊ぶ任天堂信者が晒されるwwww レス220氏
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506916030/220
>220名無しさん必死だな2017/10/02(月) 14:51:52.53ID:mej2yIAMr
>任豚欲張りセット置いとくぞ
>https://pbs.twimg.com/media/DC7N4NFVwAA74aF.jpg
>https://pbs.twimg.com/media/DC7O5oHU0AAlt3I.jpg
>https://pbs.twimg.com/media/DC7PL8nV0AEce7E.jpg
>https://pbs.twimg.com/media/DC7IcesVwAA4Bhw.jpg
>https://pbs.twimg.com/media/DDE395EVwAAJdgy.jpg(最後ダブってるので割愛
一番下の画像がニコニコ生放送?で「朗報 スイッチでMH5確定」の弾幕
これと同じようなものだろうね
112名無しさん必死だな2017/10/05(木) 00:14:39.46ID:Biyal27da
> >108
それたんに一目瞭然のキチガイがpsに独占されてるだけだろww
113名無しさん必死だな2017/10/05(木) 00:19:02.50ID:NDPEzND/H
> >112
> >108はチョン連呼だ
必死見りゃ分かるがまさにキチガイの筆頭だぜ?
今日のIDは>>109だな
幻影陣くん晒しスレを毎日レス付けておっかけやってる者とそっくり
ID:1PGVtkhv0 http://hissi.org/read.php/ghard/20171004/MVBHVnRraHYw.html
>たまにニシくん勘違いしてるけどさ
>モンハンW筆頭に何故かPS独占の作品みたいな趣旨でアンチ活動やってるよね
>ダクソもFF15もMGS5もバイオ7も PSハード持ってなくてもできるゲームだからなw
>もちろん今作(マブカプ新作の事)も
「モンハンW」表記、英文字・数字が徹底して半角
それにPSユーザーがこんな事言わないだろうし、どう見ても任豚なんだよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1502578527/292-293
IDを消してもいるのか >112
それパズル苦手な人がアクションゲー楽にクリアしてたから大したことないと言ってるようなものw 宇多丸とかあの辺もそうだけど
フツーの人がプレイして育ってきたような任天堂ゲーをろくに知らんコンプレックスがあるもんだから
何かっつーと下に見たがるというかおかしな方向に拗らせがちだよね >>110
4シリーズはソロでやってみ
ソウルシリーズがどれだけ優しいかわかる >>118の訂正
〇:ユーザー業者 → ユーザー擬態の業者 >>119
今のプレステにそんな若い客おらんと思うわ >>116
ネルギガンテなんて時間制限なければたいしたことないだろ >>115
ぶっちゃけ、デモンズもダクソも不親切なだけで、難易度自体はそれ程高くはないよね まあぶっちゃけどっちも大差ないよ
色んな要素があるし一概に言えるもんじゃない
いちいちマウンティングする奴が間違い >>121
宇多丸は映画好きなので
ハリウッド映画ごっこしたいだけで
昔のゲームがそもそも合わないだけに思える 俺はマリオデのライドンに乗って毒沼で音符集めるやつすらクリア出来ません このスレ見るかぎり、不死街と牛頭のデーモンで死にまくった俺は相当下手クソだったんだな >>122
4結構やり込んでて、ソロでもかなり
ギルクエ掘ってたりしたんだけどなあ
でももう大分昔だし、4やり込みすぎた反動で4G以降飽きてすぐ止めちゃったからあんま覚えてないや >>116
モンハンは人数集めてハメる
pシリーズはモンハンの中ではヌルいからそれでいける
最悪、悪魔猫に頼るユーザーも多かったがな 難しいっていっても方向性が違うというか
どっちがどうとかいうもんでもないよな
聞きかじる限りではダクソはアクションが難しいっていうより
不親切な方向性の難易度だと思うけどさ
それが悪いっていうんじゃなくて手探りで
攻略法をみつけていく面白さもあるんだろうし、やるの楽しみ ダクソ3途中で投げ捨てたけど
ダクソ1リマスター楽しめるかな? ダクソってコロリン斬るコロリン斬るの繰り返しクソゲーだろ?
色んなモーション使えるブラボの劣化だし任天堂ハードでもマリオゼルダスプラ以下
誰が買うの? まだ続くの?
ダンボールしかないからストレスが溜まってる?
豚的にマリオとゼルダが難しいかもしれないけど、外では言わないでね、恥ずかしいから ゴキ「また移植かよ」
俺ら「ん?未プレイだから問題ないぞ。そもそもお前らもやってないじゃん」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516583544/
矛盾を突かれると即擦り付け、実態はこの程度だ ダクソくらいで難しいゲームできる俺スゲーしちゃってる恥ずかしい子を笑うスレやで アクションとRPGの区別がつかない>>138みたいなアホがいるから話が拗れるんだろ ある程度のパターンを覚えるゲームなのはどの高難易度ゲーも同じことなのに、何故かダクソだけはそれを理由に簡単だと言われてしまう
理由は単純でマウント取ってくる狂信者がうざいからだろうなw 難しいって言うヤツはSL縛ってやってるんだろうし、簡単って言ってるヤツはSL上げまくったんだろう
人によって感じる難しさが違うゲーム 要はパターンを掴みきれないゲームが一番難しいんだから、結局対人ゲーが一番難しいのよね
switchユーザーはその辺イカとかいう魔境で200万人が鍛えられてるから平気じゃね 正直モンハンはあり得ないほど難しいよな
みんな攻略見まくって肉質だのモーション値だの武器の派生だの分かっててあれだから攻略なしだったら恐ろしい難易度ですわ モンハンは覚えてもフレーム単位の入力必須でプレイヤー性能ないとどうにもならんし 最近シリーズ未経験でブラボやったけど
最初のボスにたどり着けなくて嫌になってたよ
しょうがないから攻略サイトみて、
道とショートカットの場所、銃の使い方調べたら
やっとヤーナム市街抜けれた
ショートカットみつからなくていくらやっても死んだら入り口からが萎えた。
殺されて、攻略法を試しに行くまでの道のりが長すぎる デモンズは欠月のファルシオンっていうMPが自動回復する武器があるしMP回復アイテムに困らなかったから
ソウルの矢とかソウルの光とか浮遊するソウルの矢でMP回復させながら徐々に進めて簡単だった
ダクソから回数制になり重量制限などで撃ち放題できなくなり物凄く難しくなった >>135
結果的に3を投げ捨てたにしても
何かしら惹かれる部分があったなら
どうか1リマスター買って欲しい ダクソの対人はケツ掘りやら闇魔法ブッパばかりであんまお薦めしないな
リマスターでちょっと修正されてたら良いんだが 自身のレベルよりも武器強化が大事って気づくとそこまで苦戦しない
あとはヒーターシールド買えば大体何とかなる 高難易度と言えばXCOM2のアイアンマンモード
ゲハにいるようなカジュアルゲーマーじゃほとんど詰むだろうな
特にDLC入れると鬼畜 だから阿鼻叫喚が見れるのはモンハンの方だと思うんだよな
自称ゲーム上手いマンのプライドが粉々にされそうで プレイ人数増えたことだし、バランス調整のためにアイテムや敵配置が変わってそう
そこのところの情報早く出ないかな モンハンは多人数プレイ前提だからそんなに阿鼻叫喚にならないんじゃね >>149
ブラボの最初のヤーナム市街は古き良き純粋マゾアクションゲームだと思う
ボスまで逃げてたどり着けばレベル上げれるんだけどね そうだね
リマスターが売れたら外伝とか作ってくれるかもしれない
てかここでダクソの雑談するのかよw >>157
ダクソは白死んでもいいけどモンハンは味方のせいでゲームオーバーになるし 個人的には、普段FFとかDQみたいなソロゲーにしか食いついてないPS4ユーザーが、MHWで発狂する方があり得そうだと思う ダクソは攻撃を喰らう→怯む→追撃や増援で死ぬ
モンハンは攻撃を喰らう→ぶっ飛んで倒れる→無敵時間発生
モンハンの方が簡単やな >>157
今回モンスターのステがPT人数で変動するせいでソロのほうが効率いいから
オンがヘタクソの溜まり場になりそうなんだよねぇ >>137
ろくなゲームがなくて暇してる外人が買ってるじゃん
デモンズとブラボだけやれば十分だがな 俺は青白呼ばずに初見クリアしたぞ!!!!攻略サイト?初見は見ねえだろ!SL?初見クリア時30くらいかなw武器強化?したことないけどいうほど俺天才か?あのボス言うほど強いか?俺はすぐ倒せたけどな >>166
海外じゃ売れそうなのが割とマジでダクソとベヨの移植ぐらいしかないからな
今年どうする気なんだ 死んで覚える系のゲームなら任天堂ユーザーの方が経験多いやろ モンハンと違う点は、雑魚にも普通に殺されるところだな ゲームの難易度でマウントの取り合いは避けられないな……
ソウルシリーズのスレだとニンジャガの方が難しかったとかいうやつが湧く
検索したら>>39にいてワロタ
今時の子はそんなゲームやってねえんだよオッサンw調子のんな デモンズは超ヌルゲー
ダクソは激ムズゲー
3Dゲームは敵との間合いを把握しづらいから飛び道具が無いと難しい
モンハンは弾数無限にある弓があるしヘビーボウガンで集団ハメあるし
モンハンの方が簡単 別にこのスレ難易度の話してるわけじゃないよ
レベルや武器強化あるようなゲームは温いって言ってるだけ >>173
これはあるな
雑魚なのにワンパンしてくるようなヤツが割と居る 昔のアーケードとかファミコンはクリアできる気がしなかったけど
今はいくらでも挑戦できるからいいな
まあアーケードは難易度高いけどやり込むほどの財力がなかったってのも大きいのかな 雑魚なんてスルー安定でしょ。いちいち倒してる奴はバカ ダクソの雑魚はスルー安定じゃないな
片っ端からスルーしようとすると囲まれて死ぬ
ダクソ2とかだと延々追っかけてくるからスルー無理 >>137
両方やっとるが大して変わらんよ
>>162
ゲハのCSユーザーはスマホゲームを低難易度扱いする傾向あるけど、
PSならばJRPGメインの層が大半なんだし、
正直スマホゲーマーと客層は大して変わらんよな >>176
うまい人と集団ならどっちもヌルゲーだな
ダクソもボウガンは実質無制限だから
遠距離チキンしてればソロでもヌルいぞ
MHは4以降はハメをし難くなったから
人数いても多少難しい >>176
マジでダクソの何が難しいのか全く分からん全スレでも書いたけど
基本生命力 持久力あげのロンソでオフソロ余裕のくっそヌルゲーなんだけど
なんでPS信者って火の簒奪者トロフィー取得すら18.3%しかいないの しかも難しいらしい2すらぬるいし呪縛者の大剣とドランクシールド使ってるけど欠伸がでるほどぬるい ネタで言ってるのか分からんが、何で簒奪者トロフィー?
マルチエンドの一番条件が面倒なやつじゃん >>185
ダクソでボウガン
おまえエアプにもほどがある まあ、結論として、
ソウルシリーズは面倒で不親切なだけ
難易度自体は3DSやwiiで展開されてたモンハンの方がやや難しい程度 >>190 デモンズならともかく
ダクソのボウガンはpveなら悪くない
初期SLなんかだと特に使えるで 逆にダクソのどこが難しいかマジで教えてくれる?w
俺は具体的に簡単な要点をいくつも挙げてるんだけど 難しいって言ってる奴ってどこが難しいか一つもあげられないんだよねw
ぬるげーだらけのPSタイトルもの中では難しいって認識でいいの? ただ月集めるだけのマリオ遊んで、「やりごたえがあるブヒ」とか言ってる豚が
ダクソで本物のアクションゲームを遊んだら憤死してしまうw
ダクソでゲームらしいゲームを初めて遊ぶ豚の反応が興味深い ダクソのパリィって猶予どれくらいなの?
ゼルダの2Fより長いの? ダクソで初期SLボウガン縛りでアルトリウスと戦った事あるけど怠かったイメージしか無いわ >>193
何度も言わすな
ソウルシリーズは不親切なだけで
難易度自体は任天堂ハードでも出てるモンハン程度かそれ以下 >>195
ターゲットシールドがやりやすいよ
>>194
いやお前ダクソ遊んだ事すら無いじゃん?俺は具体的にヌルゲーと言ってるけど難しい点どこだか教えてくれる?w ゲームスキルは
箱ユーザー>>>PSユーザー>>>>>>>任天堂ユーザー
こんな感じだろう
任天堂ファンが一番ゲームが下手なのは誰も否定できないと思う 死にゲーって言葉が使われるようになったのってデモンズ出てからだし
PSユーザーはゲームオーバー繰り返すゲームは初めてだったんでしょ >>196
初期SLだとボウガン便利だよな
デモンズと違って道中MP回復出来ないけど
持ち物の猶予はあるから総合的には楽だった気がするわ 一番の違いは雰囲気と演出だよ
これで手応えがあるように感じさせてる(褒めてます) エアプすぎて退散するわw
本スレでボウガン(笑)やれば付き合ってあげるよ >>200
FCのロックマンすらクリアできてるのが11%しかいないPSユーザーが一番下手だよw
ダクソ3の火の簒奪者も18.3%しか取得できないのがPSユーザーだよw >>203
リーチ有るから通常武器では届かない距離からでも反撃出来るのは美味しい
が、結構硬直もあるしそれだけでヌルゲーにはならない ニンジャガブラックのミッションの1番下のやつは難しかった
ああいうのより難しい? >>209
初期SLでカラミット倒すのクッソムズイ
炎カスるだけで即死するんでかなり無理ゲー >>210
フイタわw縛りで難しいとかwwwww顔真っ赤のレスがそれですか?w
モンハンすら難しくなるわw
まぁそういったPSキッズにとっては難しいのかな? なおPSユーザーのロックマンコレクションの初代クリア率
11%wwwwwwwww
イエローデビルで挫折しちゃうユーザー層w そりゃマジレスするとさ
一度倒せばスポーンしないし
一発ネタ初見殺しが9割で構成されてるゲームが難しいわけないじゃん
ゆらぎで揺さぶってくる最近のモンハンの方が明らかに難しい 仁王は覚えゲーだけど
ダクソは鬼畜すぎる
死ねば死ぬほど体力ゲージが減らされるペナルティーとか
どんだけマゾ仕様なんだよ
初心者お断りにもほどがあるぞ ダクソの難しいところ
魔法が回数制になって撃ち放題できなくなって難しくなった >>214
半分までしか減らないんだけどw亡者でクリアできないカス君かな?
そんなゴミのために指輪のフォローあるよ!wヌルゲーすきのPSユーザー君良かったねw 結婚下手くそを満足させるためのゲームなんだよな
それが上手い所なんだけど勘違い信者が増えすぎた >>213
MHは4以降はパターン自体が多いからな
救済武器の虫棒で丁度いい塩梅
>>214
エアプか
亡者になればそれ以降は減らんぞ ダクソクリア済みの俺が具体的に簡単と指摘すると難しい連呼君消えちゃったよw
なんかごめんなさいw >>211
>>104
俺が言ってるのはこれだぞ
LV有るゲームなんだからSL上げればぬるくなるのは当たり前 この手の議論でよく疑問に思うんだけどゲーム性全然違うやつ比較してこっちの方が難しいとかイキるのどうなんだ
ソウルシリーズと仁王でどっちが難しいとかならわかるけど ダクソは道中バッサバッサと雑魚倒して進んでいくうちは楽しいけど終盤脳筋にしてたツケで魔法耐性上げてないと何回チャレンジしても倒せないボスに出くわす
闇潜みお前のことだ ダクソ3の兄弟のボスで投げたわ
2:1とかあまりにもヒキョウすぎる
弟の大剣の大振りの隙に弟がビームでけん制とか頭おかしいわ >>221
そういう話じゃねーよ
レベルある時点で難易度ないようなもんだろ
マリオと魔界村比較するなら不毛だけどそれとは違う >>220
そのレベル上げれば簡単なダクソのシリーズ最も楽な3ですら火の簒奪者トロフィーをとってるPSユーザーが18.2%しかいないヌルゲーだらけのユーザー層なんだけどwww たぶんダクソが明確にむずい部分と言えばモブ敵1体1体の強さだと思うわ マリオデコンプ出来る連中はダクソクリアなんか余裕やろ
キラージャンプや透明パックンの難しさはやばかったし >>224
あそこ難しかったなぁ
レベル縛ってたから100回くらい死んだ
でもあそこたくさんサインあるしNPC白も呼べるんじゃなかったっけ 現実
PSユーザー層にとっての難易度
FCロックマン>>>>>>>>>>>>>>>>>ダクソ
これねw
ソースはクリアトロフィー まぁここでどんなにいっても世間的には難しいとされてるし、ゲーム批評でも手強い難易度って評されることにはかわりないけどね >>226
ダクソ3いちばん楽ってエアプやん
マジで >>226
エンディング全部観るヤツなんて稀じゃね?
大半のヤツがエンディングのどれか1つ見たら止めると思われる 任天堂のゲームのゲーム性とか考慮せずに任天堂ユーザーが低難易度慣れしてると言われてるんだからジャンル関係なく反論して良いのでは 結局
任天堂ゲーのノーマルクリアに関係ない要素vsダクソ一周
って不毛な比較続けるのね >>232
ダクソ2のが複数戦場面多いし
実際3はソロ余裕だけどマジでエアプかな?逆に3のどこが難しいの?踊り子?化身?ロンソソロ余裕だったんだけどw ロクコレというコレクター用のゲーム買ったとして、シリーズでいちばん売れてない1をやるやつそんなにいないんじゃないか
だいたいこれ買うやつの目的は2〜5あたりのどれかだろう
あとロックマン1は最後の方は結構むずかしいね
イエローデビルとその後のボス連戦とか
E缶ないし 難しい部類だけど、トライアンドエラーできちんとクリアできる
そういう難易度がウケたんだと思うけどな
ソウルシリーズ全作プレイ済みだけど
難易度なら純粋アクションの方が難しいんじゃないかね
ドンキー>ダクソ>ゼルダくらいかな >>236
ロンソは初心者用武器だからよほどステータスの上げ方がアホじゃなければ比較的簡単よ
NPCとレベル上げはちゃんと縛って遊んだ? >>224
難しかったけど楽しいボスだったけどな
無名の王のドラゴンから降りた後の方がキツかったわ 3の兄弟って終盤のあいつらかね?あいつらは戦ってて楽しかったなぁ >>239
縛らないと難しくならないヌルゲーがPSユーザー層にとってのヌルゲーって認識でいいかな? 任天堂ユーザーごと煽られてるのにそのゲームはゲーム性が違うとかそのゲームはノーマルクリアするだけなら簡単だろとか言われましても >>236
※レベル爆上げしてクリアしたアホがドヤ顔してます ちなみにブラボやダクソ3は自分はトロコンしてるけど
スプラ2ではわりとなすすべなくやられたりするので
スプラキッズがダクソやれば、キッズの方が多分上手くなると思うw >>243
いやぁでもまぁソウルシリーズは実際ある程度縛らないとヌルゲーになることはデモンズやったらわかることだし・・・
普通一周目は白禁止とレベル縛りくらいはするっしょ
自分でベリーイージーモード選んどいて簡単だ!っていうのはなんか違う >>238
DKもダクソと同じトライ&エラー系だからそんなに難しいかっつーと疑問だがね 馬鹿「ダクソは縛れば難しい!!」
爆笑wwwwwwwwwwww
多分こいつらってバイオのナイフクリアとか無理だよねw 縛った上でムズイと言ってるヤツと縛らないでヌルイって言ってるヤツ
話は永遠に平行線だと思われる >>230
ロックマンは買って満足してやってないや 勝手に自分で縛り入れといて、これの方が難しい!ってのも大概アホだと思うが ドンキーは難しいと思うけど最近のドンキーをおもしろいと思ったことはないわ
最近のっつってもトロピカルアイランドしかやってないけど
スーファミのは好きだった でもダクソファンの中では初見は縛るのが普通みたいなとこもあるからなぁ
coopとかレベル無限上げしたらそりゃぬるいわw
最近のマリオで無敵木の葉使うようなもん あっでも、ブラボはきつかったな
聖杯冒涜のアメンドーズは5時間くらい戦ってたわ クリアまでならダクソ>マリオ
ただし
クリア後マリオ>>>周回ダクソくらいの差がつく ロックマン10は全ステージノーダメージクリア出来たけどダクソはチュートリアルが難しすぎて投げそうになったわ 縛らなければ難しくならないダクソって客観的に言ってヌルゲーだよねw 縛ったら難しいのはどのゲームでも同じだろ
ダクソは救済措置がたくさんあるから温いよねって話 ブラボ最高だな
冒涜アメンドーズ、星の娘、ルドウィーク、ゴースは本当にむずかしかった
ダクソ3もDLCボスキッツい >>251
※イージーモードでたらふくライフ回復しながらナイフクリアしたアホがドヤ顔してます >>257
…例えがアホすぎない?
何度も死ぬ人用の公式救済措置とノー縛りプレイを一緒にするって… まぁソウルシリーズはオンライン要素とレベル自体が救済措置だからな
そんなに難しいゲームだったらここまでライト層に受けんよw 初見は縛るの当たり前なのか
マリオだとファンなら初見は強化アイテム取らないのが当たり前みたいな?
元が凄いヌルいゲームに聞こえてしまうなどうなんだろ まあ雰囲気に騙されてるのはあるよな
マリオもモンハンもスプラトゥーンもそんなこと一切言われないのにダクソは死にゲーマゾゲーだからなw 難易度で言ったらデモンズのアプデなしが1番えぐいな
ソウル体で死んでも黒化するからすぐに最黒化したり、最黒化して赤モブと赤ファン出てくるから更に無理になるという
あれ結局ミスだったのか狙ってたのか知りたいぜ 「死にゲー」って言葉は昔からゲーム界隈で使われてた気がするけど
コンボイの謎とかw >>268
それ言うならほとんどライト勢任天堂ゲームにも言えるな 縛らなくてもむずいはむずいよ
ダクソ2も3桁死んだし ダクソ1だとボスは山羊頭、オンスモ、公王、アルトリ辺りかねきついの
雑魚だと犬骸骨、特定の場所の楔デーモン辺りがきつかった でも縛れば難しいはマジで爆笑だよなw
裸ブラキもバイオナイフクリアも難しいよw >>270
シリーズ初見だとそれでもやっぱり難しいゲームの部類には入ると思うよ
オンラインで人呼ぶためのアイテムも尽きるし
攻略サイトとか見たら余裕で稼げるアイテムだってことに気づくけど ダクソ2は100回死ぬのが何かの実績だかアイテム取得だかの条件になってたから2周目終盤で無覧摶ウ搦んだ思b「出 >>275
だからそれ言ってるから温いんだよ
何度も死ぬ=難しいってマリオやってるちびっ子に笑われるぞ シリーズ慣れしてる人が縛るっていうか
救済措置を使わないで最初行こうとするってのは
何のシリーズでもあるもんだと思うけど >>276
マヌスとカラミットが抜けてる
あのへんはレベル上げまくったり強化カツカツにしてたらぬるいのかもしれんが >>271
少なくともマリオデはクリアまでだと鼻くそほじりながらプレイしてたらたまにボスで死ぬことあるってぐらいヌルゲーだけどな
ムーン集めだしたら死ぬけどパズルみたいなもんだしペナルティほぼなしだから緊張感とかは全くない >>283
マリオデのクリアまでってすぐ終わるんだが… トロコン考えなかったらダクソなんてクソヌルゲーだからな
あれ? >>280
マリオもプレイしてるぞw
明確にダクソ超えてるのはマリオ2くらいかな
後はクリアまでならダクソの方がムズイとは思うよ 救済措置を使わない程度のことを縛りって言ってたの??
それは流石に冗談きついんだが モンハンよりはダクソのがアクション性は良いからやってほしい シリーズ初プレイで少し歯ごたえ感じたい人はオンラインでやって白呼ばずにレベルはせいぜい80くらいまででやめとくとちょうどいいかも
腕に自信あるなら50くらいと武器強化ほどほどくらい
攻略サイトとかは見たらつまんなくなるから絶対やめとけ マリオ2がダクソ越えてる…?
その例え自体がエアプ臭いんだが
あれ難しいっつっても難易度の質というか方向性は全然違うぞ >>287
マリオ2ってファミコンだろ?
あれは初代スーパーマリオと比べるから難しいわけで普通にヌルいだろ ダクソ2だと虚ろの衛兵、溶鉄デーモン、古の竜、闇潜み、エレナ、三馬鹿、煙の騎士、青溶鉄デーモン、ラドザレン辺りがきつかったなぁ >>288
本気の縛りとか言い出すならレベル1とか折れ直縛りとか好きなのいろいろあるぞ!
ソウルシリーズはその辺の難易度がある程度自分で選べるのがいいところの一つなのかもなぁ >>280
死ぬことに対するペナルティが全然違うからだろうな
マリオデはコイン10枚だけ減って直前からリトライだけだから何百回死のうと関係ないし死にながら進むってのもできるけどダクソは篝火からやり直しな上経験値+お金みたいなのが全ロスト(次死ぬまでに取りに戻れればセーフ)だから下手すりゃ全く進めなくなる
俺自身初見の時は進んでは戻されロストの繰り返しでレベルすら上げられず投げかけた >>294
別にそういう話はしてないというかしてなかったはずだろ
ファンが初見で縛るの当たり前と言ってた縛りの内容が救済措置縛りのことだったら笑うわって話だが >>282
マヌスは救済アイテム有り無しで大分難易度変わりますねぇ
闇術の回避方法わかるまでボコられまくった
あと雑魚だとダブル聖獣がいたの忘れてた 今さらダクソを初めてやるニシ君をバカにしつつも楽しんでくれよなって気持ちやぞ(´・ω・`) >>291
だからマリオが出てきたからマリオで返しただけだよ
直近のマリオデならそこまで難しくないでしょ
ただ、難易度の方向性を比べるなら
ゼルダやモンハンの方がまだ近いことは確かなので、そこは貴方の言う通りだけど 縛りなんて個人のさじ加減だから、それで難しいというのはどうなんだろう マリオ2簡単な方なんだけどなぁ
悪魔城とか忍者龍剣伝のほうが難しい
でもそんな昔のゲーム性全く違うものと比較しても意味ないと思うんだけどなー >>299
それ子供の時だからだよ
今やれば簡単だよ 馬鹿「ダクソは縛れば難しい!」
そんなヌルゲーなダクソですがPSユーザーでエンディングを見れてる層がこれ
↓
始まりの火を継ぐもの30.4%
火継ぎのおわり23.2%
火の簒奪者18.2%
せめてエンディングくらいみようよヌルゲー大好きPSユーザーw >>300
明確に救済措置ってわけじゃないんだけどファンの中ではそれとなく出来上がった暗黙の了解的な簡単な縛りだよ
1〜2作やると慣れてくるから余計に歯ごたえ感じたくて初見は縛る傾向にあると思う >>305
まあこのスレの発端のツイートは「任天堂のハードで遊んできて低難易度に慣れたゲーマー」を対象に煽ってきてるからね仕方ない 難易度で言えば難しいけど、頑張り続ければなんとかなるゲームと、とにかく上手くならなきゃどうにもならないゲームでは、後者のがキツイ >>307
ダクソが面白いから最後までクリアした人が多いって証明だぞ
おまえ本当にアホだな ていうかスレタイを見たらすぐ落ちると思ってたのにまさかの2スレ目ってwww >>310
そもそもツイッターのイキリキッズが言ってるのはゲハの豚みたいなゲームオタクのおっさんじゃなくてWiiDSあたりから入った任天堂キッズとかライトゲーマーのことじゃないのw >>289
俺は両方やっとるがモンハンの方が好きやな 312
逆だよ馬鹿w
こんなヌルゲーを7割近くクリアできないのがPSユーザー層なんだよ
文章すら読めない知的障害かよw 任天堂ユーザーはアクション上手い人も沢山いるから
今までやってこなかった人は是非ダクソ遊んでほしいとは思うな
世界観とかシステム本当にいいから あ、ダクソ初見だと鐘のガーゴイルも苦戦必須だよね
マンイーターのトラウマが甦った もうすぐ出るドンキーコングトロピカルフリーズの方が難しいぞマジで >>314
そのレベルのライトゲーマーならPS4ユーザーにも大量にいるはずなんだがな
どう切り取ってもおかしなことになるのは確か >>316
ヌルゲーならもっと%あがるわアホ
難しいゲームでもそれだけのクリアしてきた人がいる楽しいゲームってことだよガイジ 昔からアクションは任天堂、RPGはPSみたいな所あったけどな
ただPSでバイオとか鬼武者やる人もいたのにそういう人はどこ行っちゃったんだろ 馬鹿「ダクソは縛れば難しい!」
そんなヌルゲーなダクソですがPSユーザーでエンディングを見れてる層がこれ
↓
始まりの火を継ぐもの30.4%
火継ぎのおわり23.2%
火の簒奪者18.2%
せめてエンディングくらいみようよヌルゲー大好きPSユーザーw
こんなヌルゲーを7割近くクリアできないのがPSユーザー層なんだよ オンライン対戦ゲームでシングルの難易度を語ることになんの意味があるんだい? 俺ダクソ2はオフラインで攻略見てなかったから、基本亡者状態でやってて、白霊なんかクリアまで一度も呼ばなかったわ。というか生者なら白霊呼べるってことに気付いてなかった
数が有限って聞いてたから蘇生アイテムほとんど使わなかったし
それで1周目の死亡回数47回だかそんくらいだったから、多分常に生者で白霊呼んでたら死亡回数半分以下で済んでたかもしれない
それを難しいと取るか、いやそんだけ死んでりゃ十分難しいだろと取るかは人それぞれだが、
他の死にゲーに比べりゃ楽な部類だったと思う 死に覚えゲーってプレイする快感に死ぬデメリットが勝るかどうかってバランスだから、難易度以前に合う合わないが明確に存在するよね
→難しいできないでも楽しいから頑張る!
→難しいできない面白くないやめる
この分水嶺ってかなり個人の嗜好に依存するよ こんなスレが2スレ目までいってるのがすごい
普通に粗しかないんだから元のTwitterで少し反論すれば終わりじゃね ボスだけじゃなくて雑魚も苦労した
巡礼とか竜の番兵 1と3は1周したけど 何故か2は途中で飽きたなw
まあきちんとレベル上げしてキャラ育てたら ボス戦でもそれほど苦労はしないと思うけど >>325
こいつは真っ赤になりながら何がいいたいのかな >>314
WiiDSから入ったなら今はもう十分大人だし
switchから入った低年齢キッズがダクソやるかっつーとそれも疑問だな 死ぬデメリット強くして緊張感をとか
ゲームとしてしょぼいのを誤魔化したいだけだよな たまにダクソはオンゲーって言う奴いるけどだったら格ゲーやればいいじゃん
半端な対戦ゲーしかできないからダクソ信者ってコアでもなんでもないよ >>334
顔真っ赤でレスありがとw
余裕でオフソロ ダクソ3周してマジですまんw いくらコアゲーマーを自称する者が多いPSユーザーとてダクソのような冗長なゲームを最後までやれる暇人は少ないだろう
死に覚えゲーといっても覚えたところで戻るのが特に面白みなくめんどくさいだけだから >>330
割と両陣営譲れないとこなんだと思う
PS4ユーザーは任天堂ゲームがヌルいキッズ向けで優越感得られるのはこっちって認識を譲れないし任天堂ユーザーはナメられたくない
別の話題からこの話題に派生するケースもゲハではよく見るし地味に重要な局地戦なんだろう 豚くんスイッチ版ダクソ発表された時あんなに喜んでたのに・・・
いいゲームなんだからあんまり敵視しないで買ってあげてよ いやまあ面白いゲームなんだから楽しめよとは言いたいが >>325
今steamで確認したら、上から順に23.7% 17.8% 14.7%
PSはマシな方。 優越感とか言うけど一番売れるのがコマンドRPGじゃん
PS4ユーザーはゲーム音痴の高齢者が多数派でしょ >>327
俺も2から初めたけどエスト瓶が休むと回復するって知らず石で回復したり
同じように白呼べるのしらなかったり
どこいくか分かり辛くて最初にハイデから攻略したりできつかったけど
それってゲームとして最低限の情報すら開示しないから不親切なだけで
知識つけた二週目はぬるいんだよな >>337
なんで格ゲーなんだよw
最近の格ゲーは広大なフィールドマップでチーム戦するんか?w ドラキュラ黙示録ハードモードノーミスクリアが俺のピークだったと思うが、これでどこまで通用するかな 馬鹿「ダクソは縛れば難しい!」
↑
縛らないとヌルゲーMAXのダクソw
そんなヌルゲーなダクソですがPSユーザーでエンディングを見れてる層がこれ
↓
始まりの火を継ぐもの30.4%
火継ぎのおわり23.2%
火の簒奪者18.2%
せめてこのヌルゲーダクソのエンディングくらいみようよヌルゲー大好きPSユーザーw
こんなヌルゲーを7割近くクリアできないのがPSユーザー層なんだよねw ダクソってレベル上げれば結構誰でもクリアできる難易度だな
どっちかっていうと探索で詰みやすいけど今の時代ググれるし
マリオの最終ステージの方がお助けアイテム使わないと難しいかもなぁ
純粋に難しいアクションゲームとか1ステージ何十回も死んで当たり前なのもあるし ほーらまたゴキブリがまた論点ズラし始めたよ
敵視とかじゃなくて、ダクソの難易度について話してるのに… ダクソ3はサリヴァーンまで半分以上の人がクリアしてるから結構ヌルくなったよね
https://i.imgur.com/tHv03V5.jpg 格ゲーやれってのはタイマン道場やってるアホ共に言ってるんだろ
他にモブ地形ギミック活用しながらpk出来るゲームあるなら教えてくれ クリアするまで47回しか死なんのか
アクションゲーでそれってまじか
普通にヌルゲーの部類やん >>347
だったらFPSでいいじゃん
大してバランスもよくないオマケの対戦でイキってるのが謎 難易度ってもな 序盤のレベル上げ出来るようになるまでが一番面倒なだけで
あと探索中の転落死でのソウル回収ぐらいか面倒なの >>352
結局のとこSwitchだと実績システムがないせいでこういう定量的なデータを出せないからこの議論意味ない
任天堂のゲームは難しいんだもん以上のことは言えないし出せない、実績システムないから まあ慎重な人ならそんなに死なないだろうなとは思う
俺は面倒だから適当にジャンプしたり突っ切ったりして落下死や罠死よくしてたざ >>352
初代と比べてかなりマイルドになった感はあるな
慣れたからってのもあるけど1周自体短めな気もするし そこらのシューティングとかストラテジーとかの方が難しい
ダクソは楽、実力不足で詰まない >>306
マ?高校のときに無限増殖した残機も全部溶けるぐらい苦労したけどな... 最近VCでやったんだけどリンクの冒険が楽しめるならいける? 任天ユーザーはむしろ対戦ゲー好き多いから(ポケモン、マリカ、スマブラ、イカ)
勝てるように設計されたエネミーを倒してドヤ顔するのはアホだぞ まあソウルライクゲームというジャンルができるくらいには
インパクトあったゲームなんだし、難易度云々は抜きにして遊んでほしいけどなあ >>362
なんかアドバンスかなんかに移植されたときだったかやったけど
こんなに簡単だったっけ?ってくらいには拍子抜けだった
子供の頃はクソ難しかったはずなんだけど それにswitchの方が30fpsやから難しいしな
ゴキブリ乙 任天堂のゲームも難しいもんは難しいんだけど
それを乗り越えなくてもクリア出来るようにしてあるんだよね
ソウルシリーズとか洋ゲーの高難易度設定はそうなってない
どんなに理不尽でも乗り越えなければクリアできない 東方みたいなニッチオタゲーでさえ「touhou like」って呼ばれたりするのに
フロム信者の「ライク」って言葉への謎のはしゃぎ何なのw
メトロイドやゼルダ並みにフォロワー生み出してるならまだしもw >>365
ダクソはいいゲームってのはどっちの陣営も認めてるけど
ダクソ利用して任天堂信者にマウントとろうとするから揉めてるだけでそ >>368
罪罰ハードノーコンしてこい
特別にスコアは気にしなくていいぞ ソウルライクって言い出した外人ゲーマーはニワカ過ぎると思う
ニワカゲーマーにモンハンが受け入れられるかは気になる所 ダクソフォロワーもあるこたあるが…
ダクソ自体がモンハンとかそっち系のアクション取り入れたフォロワーみたいなもんだから てかこれ新規を優しく受け入れてやれよと言う声もあるがゲハ民への宣伝としてはなかなか良いと思う
よーしほならやったるわってなった人割といるんじゃねえか ダクソもモンハンもプレイヤースキルが上がらないことにはどうにもならんぞ
頑張り続けてプレイヤースキルを上げたらどうにかなるかもしれないが
LVをいくらあげようと有効な武器や攻略パターンを覚えていかないと死ぬからな ダクソにプレイヤースキルとかいらねーよ
デモンズの時は困惑したけど盾構えれば死なないって気づいたら後は楽だろ ダクソをキングスのフォロワーって言うなら分かるけど
モンハンのフォロワーってwwwww >>377
ダクソマウント民はガイジだが、
無知な起源主張は何十倍もクソガイジよな まあWiiスポとかはじWiiも極めようとするととんでもない難易度だし
鬼トレ制覇なんて無理ゲー
とちょっとスレをややこしくしてみる ソウルライクと呼ばれるゲームにろくなものがあった例がない
だいたいはダクソの雰囲気だけ真似てるだけだからな
まずデモンズの操作感を真似るところからやってくれよな
もっさりしたアクションが氾濫してた3D暗黒期の光だったよあれは 無知な起源主張ってフロム信者の十八番じゃんw
こないだは「中世ファンタジーの起源はフロム!」ってスレ立ててたしw ダクソがKFフォロワーってのもそれはそれでズレてる気が・・・ >>382
昔のキングスファンの多くがデモンズが出たときに
KF5出せよ!って怒ってたもんな
だからまだ分かるけどってわざわざ書いてあるんだけどな
あとそもそも今のフロム信者ってソウル以降の奴が多い印象あるわ アーマードコア死んじゃったもん
ダクソ系しか残ってないしフロム信者がダクソ系に染まるのは仕方がない >>384
仁王とかゴミじゃん
武器防具一つ一つに何の魅力もない糞デザインディアブロ風ステ強化武器とか本当センスない 豚ハードのアクションはお子様相手のヌルゲーばかりだからなーw
ダクソとか最初のボスで挫折する奴が続出だろw PS4最高売上 ドラクエ130万本 ←コマンドポチポチゲーム
スイッチ最高売上 スプラ2が190万本←アクションTPS >>387
お前いいからダクソやれよw最初のボスとか表現にウケるんだけどwていうかPS4をまず買えよw >>389
不死院のあいつはとんでもないバカだったら最初に戦わないって選択ができないから挫折する奴はいそう 同じ操作感のコントローラで同じシリーズを何作もやるだけの同じことしかできない脳死ゴキがクリアできるんだろ
常に新しいものに対応してきた慧敏な任天堂ファンなら楽勝
ゴキと任天堂ファンじゃ人間としての力がまるで違う ダクソのムズイ所は攻略中に乱入されるところ
敵と戦ってるときに背後から襲われたり強敵の影に隠れて攻撃してきたり、PCならではの嫌らしい攻撃は
他ではあんま見ないね 馬鹿「ダクソは縛れば難しい!」
↑
縛らないとヌルゲーMAXのダクソw
そんな超ヌルゲーなダクソですがPSユーザーでエンディングを見れてる層がこれ
↓
始まりの火を継ぐもの30.4%
火継ぎのおわり23.2%
火の簒奪者18.2%
せめてこのヌルゲーダクソのエンディングくらいみようよヌルゲー大好きPSユーザーw
こんなヌルゲーを7割近くがクリアできないのがPSユーザー層なんだよねw
ちなみにロックマンコレクションの初代ロックマンクリアトロフィー11%…
PSユーザーゴミやん…ヌルゲークリアできないやん…なんでや… そういや大昔のPCのRPGで
死んだらセーブデータ消されるっていうとんでもないのあったな
ある意味難易度最強 そこらの対戦するだけのゲームや対CPUだけのゲームと違って攻略中にお邪魔虫的に現れる敵対プレイヤー
は人によっては発狂するかも知れん
俺の知り合いとか赤霊をすげー憎んでオフ専になってしまったよ ここは他を落として相対的にダクソを高く見せるやつしかいないのか?
任天堂ゲーを下げるんじゃなくてダクソ自身を上げろよ >>393
初代ロックマンはヌルゲーじゃないんだよなぁ >>397
イエローデビルすら倒せないゴミだらけって事だろPSユーザーw
しかもこのロックマンコレクション途中セーブできんだけど
PSユーザーカスすぎひん? だからダクソは丁寧に作られた死に覚えゲーであって高難度とかじゃない
馬鹿でもトライアンドエラー繰り返したらクリア可能
ただその前に折れるかどうかの忍耐力の話
本当にクソゲーレベルの高難度は【丁寧に作られたシステム自体が無い】
>>396
シリーズ間でもマウント取らんと済まん連中やぞ
特にダクソ1から入ったアホどもが2こき下ろしてる
2は高周回無制限帯行かなかった奴は面白さ知らんまま投げた状態だからつまらんのは当たり前なんだよ
デモンズからやってる俺らが黙ってる状態でも内外に喧嘩売り出す1信者はマジで分からん >>398
ちなみにロックマンのチャレンジモードどのくらい出来たか教えてくれ 箱勢がガチなのは良いとしてPSはピンからキリまでだろう
ガチも居ればライトゲーマーも居る
カスが多いとか馬鹿にしてるヤツが居るけどそういうヤツこそバカだと思う
むしろライトゲーマー多い方が良いぞ
ガチ勢しか居なくなったらつまらなくなる >>405
うんラスアスみたいなゴミしか遊んだ事がない連中だからねダクソも難しいと感じるよねw
QTEがねー!ダクソ難しい!って感じだろw ID:Z2gz38JWdはPSユーザー下げが必死過ぎてちょっと引くわ
ムキになりすぎだろ >>402
もうガイジはほっとけよ
ダクソレベル爆上げで1000回以上死にながらクリア、バイオ7イージーにてナイフクリア、仁王レベル爆上げで1000回以上死にながらクリア
尚、小学生がクリアできるような任天堂のようなヌルゲーは難しくてクリア出来ない模様 ダクソが簡単と言いながらマリオデやゼルダが難しいって冗談だろ?せめてコンボイの謎にしろ >>408
ぼくちゃんダクソを余裕のw3周エンド
ロックマン余裕のクリアw
なおPSユーザーの現実
↓
馬鹿「ダクソは縛れば難しい!」
↑
縛らないとヌルゲーMAXのダクソw
そんな超ヌルゲーなダクソですがPSユーザーでエンディングを見れてる層がこれ
↓
始まりの火を継ぐもの30.4%
火継ぎのおわり23.2%
火の簒奪者18.2%
せめてこのヌルゲーダクソのエンディングくらいみようよヌルゲー大好きPSユーザーw
こんなヌルゲーを7割近くがクリアできないのがPSユーザー層なんだよねw
ちなみにロックマンコレクションの初代ロックマンクリアトロフィー11%…
PSユーザーゴミやん…ヌルゲークリアできないやん…なんでや… >>401
あれほんとやめて欲しいわ
俺は無印からだけどデモンズブラボ23全部楽しかった
デモンズ全盛期にやりたかった PSユーザーは侵入者としてswitchユーザーをボコボコにすれば面白いんじゃないの? ダークソウルってやり込み勢は8周目からスタートだろ
なんで3周なんだ >>412
クロスプラットフォームじゃないしスイッチのコントローラーはキツいっす >>390
俺は意地でも倒したぜ
ケツぷるぷるしてエロいんだよな
素手ダメージ1レベルだけどこのまま最後までやろうと思ったら雑魚一匹倒すだけでも滅茶苦茶時間かかって素手クリアは折れた
そして公王戦で素手クリアする気をさらに無くしたw >>413
3周で全部エンディング取れるからねwエアプ? >>417
wikiガン見しないとむりだろ・・・
つまんない遊び方してんな DS4に適応した変態がSwitchのコントローラに文句言っちゃうなんて… >>411
お前みたいな奴ばっかりなら無印信徒を悪く思わんのにな
何故かどのシリーズから入った奴より無印の連中が一番民度低いのはああいった過激派のせい >>417
実績厨以外に最後の部分だけチョロっと違うマルチエンディングなんて回収する意味ねーよ >>417
3周遊んだだけで遊び尽くした感じで語っちゃうエアプ雑魚という自己紹介になってるけどそれで良い? >>418
大抵wiki解禁すんのって2周目からじゃね >>422
でもお前は何も語られないエアプ雑魚だよねw
俺はリアルタイムでダクソトロフィー表示出せるけど 未プレイの人はやってほしいね
1が世界観、探索共に一番クオリティが高いと思う
2はアクションゲームとしてはかなり面白いけど、何か別物って印象を受けた
3は特に尖ったところがない優等生 >>423
1周目から全力でwiki見ながら遊んでる雑魚も居るみたいだよ >>413
レベル爆上げしても4周目がクリア出来ないからに決まってるだろ
DLCも心折れて未クリアまたは金なくて購入してないんだな
尚、switchも貧乏で持ってない模様
皆が5月発売のダクソ無印をプレイしている時に貧乏で買えないガイジはps3でプレイするらしいw
ザッコーーーーーーーーーーーーーーーーーーww wwwwwwwww >>424
でも3周しか遊んでないんでしょ?wもう何を言っても説得力0だぞお前 >>428
いやお前盛り上がってるとこ悪いけどエンディング3つって話の時点でダクソ3の話しなんだけど…つまりPS4ね
PSVR初期型 旧型うpらせてreusuモデルまでうpったんだけど何度もうpらせるの止めてw >>426
大体この評価で合ってる
2はチームごと別物だから別物で当たり前なのよ
ブラボと重なってたからメインじゃないサブチームで制作編成されてる
ついでに渋谷が大ミスして谷村がなんとかまとめ上げた状態で出したから大体渋谷のせいって言っとけば良い 3周で全てエンディングw
攻略ガン見ってのがバレたなーーーーーーww
ってことは確実に解説付きのYouTube動画見まくってボスも攻略してるな ww
カンニングしてるくせに何がヌルゲーだよアホ >>430
盗んだのかよw
テメーは本当の悪人だなーwwwww >>432
てか普通そうだろ
2周目でwiki解禁して3周目までにエンディングとトロフィー回収
そこから辞めるもやり込むも自由 つかダクソ3をソロで3周ってクソ簡単過ぎて誇れねえことくらい遊んでたら分かるだろw >>435
逆にその糞簡単なダクソ3すらPSユースの7割がクリアできてねーんだけどwwwww
ごみすぎひん?w
馬鹿「ダクソは縛れば難しい!」
↑
縛らないとヌルゲーMAXのダクソw
そんな超ヌルゲーなダクソですがPSユーザーでエンディングを見れてる層がこれ
↓
始まりの火を継ぐもの30.4%
火継ぎのおわり23.2%
火の簒奪者18.2%
せめてこのヌルゲーダクソのエンディングくらいみようよヌルゲー大好きPSユーザーw
こんなヌルゲーを7割近くがクリアできないのがPSユーザー層なんだよねw
ちなみにロックマンコレクションの初代ロックマンクリアトロフィー11%…
PSユーザーゴミやん…ヌルゲークリアできないやん…なんでや… 俺ブラボとか3周しかやってねーけどな
それでも残りは聖杯だけで1000時間行ってる
カンスト回しまくったのは無制限オンが賑わってた2だけかな
1は適当
3はトロコンすらしてない 2がフロムの昔のRPGと同じ感じで一番面白かったな
1は沼地、溶岩地帯、落下してくださいと言わんばかりのアノールロンド
とかマップが糞過ぎてシリーズの最クソだと思ってる >>430
お前のダクソ3のレベル画像アップしてみてw >>436
でもお前はその簡単なダクソ3を3周遊んだだけなのに誇っちゃってたじゃん?それについてはどう思ってるの?PSユーザーが3割しかクリアしていない事と何も関係無いよね? ダクソ3で一番めんどいトロフィーって暗月だろ
呼ばれやすいSLにしていても全然呼ばれねえし 一般的にRPGを3周する自体結構異常だよなメタルマックスは年に1回やるけど 何がどう難しいか分からんから何とも
ただ一言言わせて貰うと
ある程度年季の入った任天堂ユーザーは
ロックマンシリーズはおろか
スーパーマリオ2やプリンスオブペルシャ等
今ではかなり難しいものをなんとなく解いている
世代もいるので言うほど難しくは感じないかも知れない
もっともそれでもジェネシスの
バトルスクァードロンみたいなのは無理
どう言った意味でどのくらい難しいのかが
分からんとコメントのつけようがない PSユーザー公認のお手軽難易度ダクソ
435 名無しさん必死だな sage 2018/01/22(月) 14:13:12.55 ID:A84rgi/XM
つかダクソ3をソロで3周ってクソ簡単過ぎて誇れねえことくらい遊んでたら分かるだろw
そんな超ヌルゲーですがPSユーザーでエンディングを見れてる層がこれ
↓
始まりの火を継ぐもの30.4%
火継ぎのおわり23.2%
火の簒奪者18.2%
現実:ヌルゲークリアできないPS層 >>444
ロックマンシリーズはやり込んでるしトロフィー出来た10はトロコン(ノーダメクリア含む)したけどダクソの難しさはロックマンに似てるっちゃ似てる
死に覚えゲーだから
ただデスペナがきついからダクソのほうが心おれる人多いと思う
今ダクソが簡単とか言ってる人はロックマンなんて基本パターン決まってて覚えればノーダメージクリア出来るから簡単って言ってるのと大差ない
ロックマンノーダメクリア出来る俺でもダクソが簡単とは思わん なんだかレス見てるとダークソウルの難易度の定義がどんどん変わってね最初は素で難しい次は縛れば難しい次は何周もすれば難しいって単純にそれって簡単なんじゃないの >>449
自分でやればわかる
しかし何時間張り付いてんだ?トロフィコピペの低脳君はw 対人要素などランダムな要素が加わるからムズイ
乱入される部分とかは手癖の覚えゲーだけじゃどうにもならない ID:Z2gz38JWdが追い詰められて亡者と化してしまった... PSユーザー公認のお手軽難易度ダクソ
435 名無しさん必死だな sage 2018/01/22(月) 14:13:12.55 ID:A84rgi/XM
つかダクソ3をソロで3周ってクソ簡単過ぎて誇れねえことくらい遊んでたら分かるだろw
そんな超ヌルゲーですがPSユーザーでエンディングを見れてる層がこれ
↓
始まりの火を継ぐもの30.4%
火継ぎのおわり23.2%
火の簒奪者18.2%
現実:ヌルゲークリアできないPS層 正直、Switch版ラッシュの中で
ベッドで横になりながらを基本に考えてるなら
ダクソよりスカイリムのほうがおすすめなんだよなあ・・ ダクソで横になりながらのプレイは正直あのコントローラのボタン配置じゃキツイだろうね
switch版はクリア率10%切りそうな予感 寝ながらモンハンやってたユーザーに対して「僕の方が難しいゲームやってるんだ!」って言い張ってるのはちょっと面白い まあぶっちゃけソウルシリーズはPSのボタン配置の方がやり易いけどね >>457
大半は携帯モードでやるでしょ
俺はドック固定だけど… switch版ダクソは無線だらけでラグスタスレスタ天国になりそうで怖い >>455
ラッシュと言ってもダクソ5月スカイリム2月だから片方だけっていう未プレイユーザーは少なそう マリオやドンキーやり込んでる任天堂ユーザーのほうがどう考えてもゲーム上手いよな… アクションゲームで比較するならそら不毛だけどダクソってRPG寄りだし
最初から勝負になってない >>463
マリオデやり込んでるけど難易度はダクソのほうが高いよ 正直下手くそが多い方が楽しいよ
下手なホストを白でサポートするのも赤で乱入するのも楽しい >>428
今更ダクソ1で盛り上がってるゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そんなに高難易度求めるなら指しゃぶ駆け抜けなしソロ攻略でもすれば?
かなりの無理ゲーだぜ3とかただのリンチが始まるから 結局PS4ユーザーも認めるほどの簡単なゲームという結論でええの? 任天堂ゲーを低難易度とかどこの次元からきたアホなの?w >>432
昔の洋ゲーとかガチで難しいのは攻略見ても凡人には序盤すら突破不可能だよ
>>438
確かに2が一番フロムっぽいかもキングス時代の >>20
ゼルダにも装備強化食べ物で一定時間ステ上げ神獣開放で特殊技とか色々あるだろ
ミファーの祈りとダルけるの守りでだいぶ救済措置になる ソウルシリーズはクリアするとかしないとかじゃないからな
ぶっちゃけL4Dと同じシステムのゲームだぞ?
ぶーちゃんL4Dと言われてもこれもなんのことか分からないだろうけどw >>474
例えが新し過ぎるのみるとマジでPSハードしか知らない世代なのかな
ぼくセガハード知ってる?w 前にゲハでセガってハード作ってたんだ?という釣りでもなく言ってるのいたからな冗談抜きでPSしかしらない奴とかゲハにいると思うよ ダクソって実際一周するだけならどんくらい難しいの?
ダンテマストダイより難しかったら俺は無理 >>472
昔の難しい洋ゲーってなんだよ
2〜3個名前挙げてみてくれない? うろ覚えだけどDMC1のハードとかくらいじゃない
そう考えるとそこそこ難しい気もするな >>477
多少は死ぬ部分あるにしてもその手のゲームのHARDとか程度がクリア出来るなら余裕
初見で馬鹿みたいに走り抜けて行こうとしなけりゃそこまでポンポン死ぬような難易度じゃない >>477
PSユーザー公認のお手軽難易度ダクソ
435 名無しさん必死だな sage 2018/01/22(月) 14:13:12.55 ID:A84rgi/XM
つかダクソ3をソロで3周ってクソ簡単過ぎて誇れねえことくらい遊んでたら分かるだろw
そんな超ヌルゲーですがPSユーザーでエンディングを見れてる層がこれ
↓
始まりの火を継ぐもの30.4%
火継ぎのおわり23.2%
火の簒奪者18.2%
現実:ヌルゲークリアできないPS層 ダクソはアクションゲーの皮被った理解ゲーだから理解すれば一部の場所以外アクション的には実はそこまでムズくないと思う
一番の敵は慢心、不注意、車輪骸骨 全然違うゲームなのにマリオとかドンキーと比べてるやつなんなの? メガドラの初期のレゲーを今やったら当たり判定とかビックリするぐらいに大雑把なのとか結構あってビックリする
言っちゃ悪いがゲームバランスもなんだこれ?と思うのが結構あったし バイオのパクリ元になったアローン・イン・ザ・ダークとかは難易度というより理不尽系で難しかったそうな >>479
DMCってなに?
デビルメイクライ?
他に思いつかないけどそうならそれってカプコンじゃね?
違ったらすまん >>484
元のツイートがそう言うの全部含んでるからじゃね あとワイプアウトシリーズみたいに難しいのがデフォみたいなのはたまにあるね >>490
あスマン知らなかったみたいねwごめんなw >>491
レースゲームはしたことないな
マリカくらいだw トゥルーライズのゲームてSFC/MD時代のか?
流石に古すぎるんだが >>496
その次代の爺様が未だに任天堂一筋ってヤバイなあ >>493
ニートがPSVR2台 proリオレウスモデル ダクソトリロジーBOXが買えるかよw >>497
一筋なわけない
つか任天堂ハードオンリー、ソニーハードオンリーって方が珍しい PS1・SS時代の洋ゲーは難易度バランスが割りとキツめなのが多かった
そもそも向こうのほうが難しい方が歓迎されてた時代が長いから国内タイトルもハードが海外版だとイージーレベルあつかいとかの話がゴロゴロとあるし 今の難しいといっても全体的に簡単になったなかではの話だからな
昔のアクション、シューティングの難易度高はガチだから >>500
いやPSオンリーとかいうキチガイは結構いると思うわw >>499
40超えてるニートのおっさんがまだ親にゲーム買ってもらってて草 昔のゲームはコンティニュー制限とか電源切ったら最初からやり直しとかがキツかったので
今のゲーム機に移植されてて中断機能が追加されてたりすると案外普通にクリアできたりする ダクソ1リマスターは誓約系アイテムを一括で捧げられるようになってて欲しい >>499
爺が一日中張り付いて40レスしてるなんて恥ずかしくない? >>507
金がありあまってマジでスマンとしか言いようがないわ…本当に申し訳なく思うわ…
そんな顔真っ赤で怒らんでほしいわw…
何というかマジでスマンw しかし300万クラスの大型サードソフトがSwitchで出るというのに豚はイマイチ喜んでないよね
やっぱり売れないんだろうな >>509
基本リマスターはそんなに売れんからね
クラッシュのリマスターが海外では馬鹿売れしたけどあれは例外中の例外だし マリオのフルクリアできるなら楽勝
ドット単位でぎりぎりジャンプや一瞬のタイミングで一発でアウトとかあるし
単に難しいなんてのは初見殺し入れたりセーブ出来なくしたり固く強くしたり簡単に幾らでも出来る ダークソウルが難しいのかどうか?
結論
>>477
PSユーザー公認のお手軽難易度ダクソ
435 名無しさん必死だな sage 2018/01/22(月) 14:13:12.55 ID:A84rgi/XM
つかダクソ3をソロで3周ってクソ簡単過ぎて誇れねえことくらい遊んでたら分かるだろw
そんな超ヌルゲーですがPSユーザーでエンディングを見れてる層がこれ
↓
始まりの火を継ぐもの30.4%
火継ぎのおわり23.2%
火の簒奪者18.2%
現実:ヌルゲークリアできないPS層 >>81
FEは簡単なモードが追加されただけで、クラシックなら昔とさほど変わらんし、
ルナティック、ルナティックプラスは昔よりよっぽど難しいと思う >>511
ソウルシリーズはそういうドット単位がどうとかのゲームじゃないから
あとジャンルが違いすぎるからその例えもおかしい >>510
ラスアスとかクソゲーだけどリマスターだけで500万本くらい売れたじゃん?
Switchはダークソウル出たことないんだし飛びついても良いだろうに >>506
金持ちは貧民から妬まれて大変だよな
まあアホに嫉妬されても気にせんでええよ >>515
PS4の爆売れと箱一の盛大なズッコケで箱○オンリーユーザーまでがPS4買った際に一緒に買ったからな
状況的には違うよね >>508
金のことなんて一言も言ってねえよ
ボケてんのか?爺さん 今回はPS4のトリロジーに加えてスイッチとPCでも買うから微妙に出費が痛い
箱版だけはスルーするか >>518
ID:77fv1QVk0君はトリロジーボックス買うの?w教えてくれる?w よーしパパSwitchのニコ動で慢心動画見て予習しちゃうぞー PS4でダクソ2 3トロコン(次いでにブラボも)したけど
これで高難易度とか言ってるヤツは
自分で 下手くそなプレイヤーと言ってるようなもんやで ブラボは初期SLでカンストしたけど難しかったよ
トロコンとかスタートラインでしかない デモンズもプラチナ達成率は高いしね
ソウルシリーズは全般的にプラチナ達成率は高い目 そのうち○○片手しか使わなかったけど難しかったぞまで行くのかな ソウルシリーズは難しいんじゃなくて何も考えてない人間には何もさせてくれないゲームなだけだよ モンハンやって事ないけどどんくらいむずいのかダクソで例えてくれへん? 3しかやったことないんだが、1もロングソードが基本で最強という認識でOK? >>529
最強ではないかなぁ
槍とかクレイモアが強かったね 今はネットで簡単に攻略情報や動画やら見られるからいいよな
昔は攻略本とかあっても動画はなかったし
クリアするだけなら楽になったな >>523
wiiuのニンジャガしかやったことないけどあれって難しいのか?
なんかあっさりクリアできて微妙だった記憶 abemaでモンハンワールドやってたが野良だとあれクリアできないだろ
開発者と井上でギリギリとかオンゲはバランス難しいな >>533
強者の道くらいの難易度だろ?
それなら簡単だろ
アクションゲームって普通、最高難易度での話じゃね?
DMCだってDMD以外お断りな感じだし >>533
クリアどの難易度かは知らんが難し過ぎてメタスコア減点食らう位は難しいよ マリオデはそこまで難しいとは思わないけど4桁くらいは死んでるんで
ダクソがどんだけ難しいか楽しみだわ ダクソの難しいは次に繋いで何回かやるとクリア出来るようになるから楽しい
任天堂アクションの難しいは単に理不尽だったりつまらないギミックを厳しい状況の中三回こなすみたいなのが多いからやっててイライラする
最近だとサムスリターンズの削岩機がこれ うちの会社は某自動車会社
だからお前らとは比べものにならないぐらい
従業員多い。
だからこそ言えるが信者かどうかは別として
任天堂ハード持ちが圧倒的に多い
そして学校で言えば目立つ連中なんだよね
そしてソニーハードも任天堂ハードも
持ってる奴は見ためあれだが社交性ある
しかし!ソニーハードだけの奴は会社でも
特殊だぞ!これはまじだ
会社で嫌われてる使えないはまじでソニー
ハードだけ持ってる奴w
細かい説明省くが任天堂ハードもちが
ゲーム下手とかないよ
そもそもソニーハードなどグラ以外とりえがない
年末一番売れたのアイマスだぞ?
ゲーム上手いとかない
完全にオタクリアル役立たずそれが
ソニー信者 任天堂のハードで遊んできて低難易度に慣れたゲーマーたちの阿鼻叫喚のTLが今から楽しみ 難易度で言ったらクラッシュの話をするべきじゃね?
初代のカラーダイヤ取得とかマリオ軽く超えてたと思うぞ
まぁ、一番頭おかしいのはタイムアタックだけど >>537
マリオデで4桁て…
多分クリア出来ずにクソゲ認定してると思うわ
決して難しいとは言わないだろうけど代わりにクソゲだから辞めた!って連呼するよきっと PS4のヌルゲーマーが難しいって連呼してるだけで実際したらそれほどじゃって言う人多数になるだろう
レトロゲームとかしない知らないしどこでもセーブとか無限コンティニュー当たり前で
FPSとかあんなのどっと単位で弾とかかわさないだろw
一発死にゲームとかもやった事も無いダメージ蓄積当たり前のユーザー層 >>536
今みたらノーマルだったw
そりゃ簡単なわけだわすまん >>534
ありゃほとんど初見に近いからだよ
モンスターの行動パターンを完璧に把握してフレーム単位の回避を確実に決められるようなればなんの問題もない
4Gなんかは当たればほとんど即死なのにモーション速度がランダムというひどい世界だったけど 初期verは地下ガエルの「呪い」の仕様と、呪い解除方法がありえんくらい理不尽だったんで発狂したが、アプデで修正されたからな
もうそこまで発狂難易度とは思えん 初見殺しってだけで難しいとは言わない
死んで覚えるゲームだ とりあえず難しいならレベル上げろってジャンルだし難しくはないわな
難しいのがやりたきゃアクションゲーム買って難易度上げろ
縛る前にやることあるでしょ >>544
ドット単位w
インベーダーでもやってろ >>529
3もロンソだけだと乱入されたときぶっ殺される
ロンソは使い易いってだけ 道→カメラで確認→敵確認→ミエナイ場所からこんにちわ→逃げる→気づけば団体さん金魚糞更に逃げる→焦る→まちがえて谷に落ちるYOU dead 3はエストックでアノロンまで来たんだけどロンソ強いの?どの辺が? >>558
おまえ質問ばかりしてるが小学生か何かなのか?
ちっとは自分で考えたり試してみろ >>505
それ単にまぐれの繰り返しでしかないんだよね
100回やって1回上手くいってまぐれでAポイントクリア、はいここはセーブ、で次はBポイントも数やってまぐれ1回出たのでクリアセーブ。この繰り返し
昔のゲームはこういう細かいセーブ繰り返しリトライ出来ないから本当に上手くなって連続してクリアして行かないとゴールにたどり付かない仕組みだったからね ダクソに興味出るような層はPS4はともかくPS3はやってた人多いと思う >>563
そういう奴はPS3でダクソ2までは出来るんだからやってるだろ既にw そんなに根気強くなくてもどうとでもなるライト向けゲームなのにすっかり高難易度ゲーの定番になっちまったな 難しいゲームやってる俺ゲーマーとかそんなクソダサアピール恥ずかしくね? ローレンスに比べたらゲール等例えが思い浮かばない
(*/∀\*) >>566
ダクソはお年頃の子が多いからね、生暖かく見守るスレってことで PS4や3でイカほどFPSやTPSやってる奴も全然おらんかったし
何度もやり直しできるダクソでイキってるゆとりが
ファミコンのマリオ2とかクリアできると思えんけど 2ファミコンだっけ?ディスクシステム?のはあれはなんだっけか? このスレでも挙がってるようなレトロゲーの格付け
こんな感じでモンハンは魔界村級だな、超魔界村以上は相当難しい部類と思われ
ダクソはスレ見てる限りでは冒険島とマリオ2の間くらいな印象かな、レベルある程度縛って
ついでに難しいと言われてるカップヘッドがどの辺なのか知りたいわ
魔界村1周>>忍者龍剣伝.超魔界村>冒険島>>マリオ2ワープなし8-4まで.マリオ3ワープ羽なし.魔界村2面>ロックマン>マリオ >>571
冒険島の次のマリオあたりからガクンと難易度落ちるな
もっと中間の難しいゲームたくさんあるよ どこの誰ともわからんツイートでなんでこんな伸びてんだ >>573
まあ冒険島もぶっちゃけそれほどでもないんで人によっちゃマリオ2や3と同程度と思う人もいるかもな
なんとなく上手くいったわーって感じでスルスル行けてしまうことがあるんだよな 初見殺しが多いだけで死んで突破して対処法覚えた後は楽だな
キャラビルドで何回も最初からやってると大抵の場所は拾い物だけでスイスイ進めるようになる
この辺になるとトリックスター役やってくれる進入は緊張感が維持できるいいシステムだなと思えてくる >>566
ダクソに張り合ってスーマリ2の方がムズイとか言ってるアホよりマシだろw いやマリオ2だって難しいんだよ頭おかしいのに比べたら簡単てだけで ロックマン11%と同程度以上なんだから大体分かるだろ 機種煽りしてもなんでも使えるPCに虐殺されるのをシャドウランやコロニーズで何故学ばないのか? >>579
俺その世代だが難しいの次元が違う
明らかにダクソの方が難易度高いと思うよ
かなり思い出補正かかってるわw
レトロゲーはリトライにしてもギミック、クリボーetc敵の出現は常に一定で後はタイミングじゃん フロム信者って何回言っても分からねーなあ。レベルある時点でアクションゲームと比較するのはおかしい フロムのゲームはシャドウタワーと
キングスフィールドしかやったことないけど
それらと似たような難易度設定なら
アクション苦手でもクリア可能だから
アクションとして難しいわけじゃないと思う
マゾゲーなのは放り出されて手探り状態を
能動的に楽しむ人じゃないと詰むところじゃないかな >>583
ハンマーブロスやクッパや雲のやつは一定じゃないんだが 知らないなら知ってるフリすんなと
やってたとしてもどうせろくに覚えてないんだから >>577
何回もやってたらスイスイいけるのは大体のゲームそうだろ アクション難易度的な話だとそもそもPSユーザーって難しいのは好まないのでは?
売れてるゲームも反射神経求められるようなアクションゲー皆無でRPGやアドベンチャーが占めてるし
逆に任天堂ハードは上位殆どアクションでドンキーみたいな鬼畜ゲーすら100万売れてる
高難易度には慣れてると思うが >>586
そんなクソ簡単なとこがお前には難しかったのか?
下手クソってことがバレたんだからもう消えていいよ
お話にならないからw >>584
もともとはダクソの話からレトロゲーの方がムズイとか言い出したのが始まりだろ
だったら最初から比較にならないゲームを例えに出すなっつーのアホ >>585
完全に別ゲーだから比較にならないよ
ダクソはちゃんとしたアクション みんな勘違いしてるけど、難しいから評判なんじゃなくて
難しいけど、決まりごと守ってちゃんとプレイすると
ちゃんとクリア出来るから評判いいんだぞ。達成感を
感じられるバランスが良いってことだ 全くの別ゲーとくらべてマウント取ってるバカが多すぎる >>593
元々スレ立て時点で明確に比較対象を設定してないのが原因だろ >>597
スレ題見てみろよw
ただ任豚煽ってるだけで他のゲームと比較するスレじゃないんだよ
勝手にお前らが発狂してレトロゲー出して張り合ってるだけじゃんw
後でつけた言い訳の説明がクソすぎて草
お前バカじゃね? 任天堂ユーザーが低難易度云々は余計だけど動画とかで他人が発狂するのを見るのもダクソの楽しみ方の一つであることは確か
自分が通って来た道を懐かしむって意味でね
こいつは見下すような言い方してるけど自分も最初は進めずに発狂してたことを忘れちゃったんだろうな
自分が上手くなったと勘違いしちゃったんだろう >>598
読解力に欠けてることがわかったからもういい 草の数が発狂の度合いを示すとは言うけどその通りだなこれ 初代ダクソレベルだったら携帯モードでもちゃんと見れるレベルなのかなぁ
ゼノブレイド2 携帯モードレベルじゃ無理だわ 任天堂ハードでゲームやってた人間がぬるゲーマーというわけじゃない
という反論なので別ゲーと比べてマウントとかいうのとも違うのでは
主題がズレていってるだけだね >>600
論破されて逃走前に捨てゼリフw
カッコ悪いですよ 何の議論してるのか知らんけど、ここでハンマー
ブロスは!クッパは!って激論してるニシくん
かわいい。ガキの頃やってたマリオ3とかはクッパまで
いけませんでしたわ >>603
>任天堂ハードでゲームやってた人間がぬるゲーマーというわけじゃない
正論
しかし任天堂のゲームの多くは子供も楽しく遊べる設定にしてるから難易度は低めにされてるのは事実 >>606
だから間口は広いけどやりこみだすと鬼畜難度だよって話だろう
フロムゲーとかは最初の間口が狭いってことだね
それぞれ高難度になると変わらないと思うけどね >>592
どこにも難しいとは書いてないな
マジ読解力が底辺すぎる >>607
やり込めば鬼畜って主張はその通りだけどやり込んでるようなヤツなんて極一部で大半はヌルゲーマーだと思うぞ
だからこそ>>1はそういうヌルゲーマーが発狂するのを楽しみにしてる ダークソウルに手を出すような人が
そんなぬるゲーマーなのかな? ダクソは有名なタイトルだしライト勢も大量に入るだろ
発狂するヤツも居ても不思議じゃ無い 4作も発売してるしライトゲーマーで手を出してる人も多いだろう 別に任天堂ユーザー全員がヌルゲーマーなんて言ってなくね? そもそもRPGとアクション比べる時点でアホ 世界樹はマリオより難しいとか比べるようなもんw >>615
言ってね?
任天堂ハードで遊んで低難易度慣れしたゲーマー達って任天堂ユーザー全体指してるようにしか読めんが >>608
お前が読解力もこのスレの流れもわかってない低脳なんだよアホ psユーザーもイース如きで難易度高いとか言ってるからな
仁王体験版でもクリアできない奴続出して本編は超絶ヌルゲー化くらってるレベル
どこがどうとか変わらないんだよ >>619
でも任天堂のヌルゲーより難易度高いし煽ってるお前は仁王体験版クリア出来てないじゃんw 過去に似たゲームがあったかは知らんけど、個人的にダクソは新感覚な戦闘デザインだったから慣れるまでかなり死んだわ
多くのPSユーザーもそれだけのことだと思う >>617
今日まで任天堂ゲームしか遊んできてないならあなたはぬるゲーマーかもな >>618
一定じゃん
一定じゃないよ?
こいつ難しいと思ってるニダ!
読解力ひっく
お前がアホニダ!
は?? >>617
お前みたいなのが発狂するからアホが面白がって
こんなスレを立てる 歴史的に見ればPSこそがライトゲーマーでゲーム経験殆ど無いヌルゲーマーが
大半だったのにWiiDSで任天堂が初心者に配慮しだしてから、こんなこと言うやつが増えたなw だいたいが信者以外は日和見主義で9割の人間は覇権とったハードに集まってるだけだしな >>623
スレの流れがわかってないバカは黙っとけよ
あと日本語キッチリ理解してからレスしろニダww 知育やりだしたあたりから任天堂のメインはそっち
コアゲー云々は声だけ大きいゲーマーへのガス抜き
そんな感じ クッパが一定の動きしないとか突っ込む時点で任豚がノータリンって理解できるな 笑
しかもレトロマリオのクッパの動きって一定だけどな
右にいけばただ右むいて同じ攻撃のみw
ちなみにジュゲムも一定の決まった動きしかしないw
アホだろ switchユーザー同士がこれ難しいわってワーキャーしてるのを
影でプークスクスしてるPSユーザー
どっちが人生楽しいだろうね >>620
普通にクリアしたけど?
本編が簡単になっててPSユーザーはダクソ仁王程度で高難易度言ってたのかと呆れたくらい 因みに3DSで出てるモンハンシリーズはPSPで出たモンハンシリーズの何倍も難しくなってる
P3程度のお子様難易度しか体験したことないPSユーザーがMHWで泣きをみる可能性も高いな
体験版のレウス程度で難しいとか抜かしてるからね サンデスのは難しいんじゃなくてプレイし辛い
だけでしょ 任天堂がクリア率を公開すればダクソリマスターで決着つくのになぁw カラミットの尻尾切ったことないんだけど
それだけが心残りなんでswitch版買ってカラミットの尻尾切る >>633
ドヤ顔のとこ悪いが (んなこと微塵も思ってねーけどw)、PSPモンハンユーザーみんなが3dsのモンハンやってないとでも思ってるわけ?笑
あんたマジ頭悪いよねw >>633
リオレウス程度でマウント取ったような顔して恥ずかしくないの?
モンハンスレいっぱいあるんだからそっちでドヤってろよw モンハンで初見殺しといえばFの金レイア
何か溜め始めてやべー!って逃げ出したらHP満タンから4人即死で???ってなった
正解は相手の羽の下へにげこむ
そんなの初見でわかるかヴぉけ! >>627
流れ分かって書いてるのにお前が勝手に妄想してるだけなんだが? >>477
PSユーザー公認のお手軽難易度ダクソ
435 名無しさん必死だな sage 2018/01/22(月) 14:13:12.55 ID:A84rgi/XM
つかダクソ3をソロで3周ってクソ簡単過ぎて誇れねえことくらい遊んでたら分かるだろw
そんな超ヌルゲーですがPSユーザーでエンディングを見れてる層がこれ
↓
始まりの火を継ぐもの30.4%
火継ぎのおわり23.2%
火の簒奪者18.2%
現実:ヌルゲーすらクリアできないPS層 こんなの簡単だぜー!って言って俺スゲーしたい人と普通にやって難しかったって言ってる人がいるんだから一つの意見を全体の創意みたいに語られても >>641
流れわかってる つ・も・り・の妄想で書きこんでることわかったからもういいニダw
>ハンマーブロスやクッパや雲のやつは一定じゃないんだが
↑↑↑
一定ですw
>やってたとしてもどうせろくに覚えてないんだから
↑↑↑
雲のやつ←ジュゲムですw
名前も覚えてないなら例えに出すなよボケ老人www いや面白がってるのは俺なんだよ
>>586も俺だけと黙ってて楽しんでるんだからw ('ε'*)(-ε- )(=゚ω゚=)( ・∋・) >>646
お前だとわかっててレスしてるニダw
恥ずかしい野郎だな 承認欲求が高いんだろうな
アクションrpgってジャンルも理解してない馬鹿じゃ誉めて貰う機会なんてないからなぁ モンハンとダクソだったらモンハンの方が難しいな
SL1クリアとかなら俺でも出来るレベルだけど下位装備でジョジョブラキ倒せって言われたら時間的に無理
なおプロハンは倒す模様 >>651
初期武器かはわからないけど下位武器でブラキ倒したプロハンターいたよね
ダクソ3ならSL1でクリアしたけどさすがにエンチャと武器レベルは上げたからなぁ ダクソがSL1でもわりといけるのは、ボスのHP自体がそこまで高く設定されてないから
繰り返しの試行回数が少なくて済むというのもある
モンハンはHP高すぎる >>642
つまんないから投げたってやつも多いぞ、たぶん。人を選ぶゲームだからな。 >>656
難しくてクリア出来ないってのを「つまんない」ってことにしてるやつも多いけどな それはそれでいいんじゃないの
その人に合わなかった、そこに優劣はない
嗜好の違いだけ
他のゲームなら上手いかもよ 暗さ、初見殺し、どこから来るかわからないおばけ屋敷感、ロストによる恐怖で心を折りやすい作りにはなってるとは思う
それを難しいと言えるかどうか 雑魚の攻撃モーションにしてもかわしにくいものもあったりでいろんな要素含めて難しいって言えるんだろ ロックマンみたいなもん
最初難しいけど覚えてすんなりクリアして行く
ワイリーステージのボスラッシュあたりになるとボスもクソ雑魚に成り果てる感じの覚えゲー >>661
そんな感じだよな
ロックマンでも同じだけど
簡単とか言うやつも慣れて覚えただけなのを自分が上手くなったと勘違いして簡単って言ってるやつ多いし初見殺しだからノーカンってのも意味不明
慣れて覚えるまで死にまくるから難しいんだろ >>659
セーブ、弾数制限ある初代バイオのが難しそうだな ロックマンと大きく違うのは育成ができる点
最低限の育成という縛りを設けてロックマンの難易度にやっと並べる まぁダクソはPSハードしか知らないキッズが難しい難しいと騒いでるだけで既存にありふれた覚えゲーの一つだからねwしかもLVアップができるというw
その時点で客観的に言ってぬるすぎる訳だけど >>663
またレトロゲー出して張り合いかよ
恐怖っての押し出してかなり面白かったが簡単だよバイオ初代はな ゼルダの剣の試練マスターモードと比較してどれくらい難しい? >>667
そもそもダークソウルのアクション性ってボス戦でのやり取りに重点がおかれてるからアクションという意味ではマスターモードのが遥かに難しいよ
ダークソウルってそもそも雰囲気ゲーに近いしこの特大剣かっこええwみたいな感じを楽しむもんだから ダクソって突然足元に落下地点があったり視覚外から敵が複数襲って来たりとかそんなんばっかりだからね >>665
適正レベル少々上げても攻撃よけれなかったら瞬殺だけどな
リトライして覚えるのはどのゲームも一緒
何回も死んでレベル上げまくってクリアしたヤツが語んなよ
カッコ悪いよ君w 要するにそういった理不尽な初見殺しを次回は覚えてるから回避出来る訳
でPSキッズ達はそれを上手くなったと錯覚できて充実感を得られる訳それがダークソウル >>669
言っちゃ悪いけど覚えゲーでレベルアップという概念がある時点でぬるいよwまずそこに疑問を持たない時点でそういうゲームをプレイしたこと無いんだろうけどさw
ロックマンはレベルアップってのは基本ないからね 避けられなかったら瞬殺っていうのが難しさの説明に挙げられること自体がなんというか
それ、ふつうのことなんだよ 上手いわけでも下手でもない2BRO.なんかの実況者が上手い扱いされてるあたり、みんなゲーム苦手なんだなとは思った
ダクソとかは苦手な人にはきっと難しいんだろうし、その感覚責めるのもなんか違うでしょ
身の丈にあったゲーム楽しめばいいんだよ >>672
だなw
横スクSTG多くの覚えゲーは瞬殺だからね
まぁ知らない世代なんだよw勘弁してあげて >>671
レベル上げないとお前は勝てないんだろ?笑
だからそんなスキルで簡単だとか語んなよって言ってんだよアホ
ロックマンも確かに難しいが操作も単純でタイミングのみだからな 1とか2って避けられなかったら瞬殺なん?
3しかやってないけど特にソウル稼ぎしないプレイでも数回の被弾くらい割と余裕あったと思うけど。ステ振りにもよるのかな ま、ここでいきがってる若造共はアタリやファミコン初期の理不尽系はせいぜい3面あたりでギブアップだな。あの頃は理不尽にする事でしかゲーム尺稼げなかったからそれが当たり前だった。皆文句ひとつ言わずに何度も何度も脳ミソ空っぽにしてプレイしたもんじゃわい ゆとりが楽しめるほどよい難易度ダークソウル
ゆとり「ぼくのたのしんでるだーくそうるをひはんするやつはしね!」 世代関係ないわ
レトロゲームやらんがソウルシリーズは初見以外死ぬことなくない?
そもそも初期ステ軽装であれだけコロンコロンできるゲームでなんでレベルあげする前提で話してるの
道中でその時点で最強武器かつぐ筋力と技量あげるだけのソウルは普通にたまるんだから しかし本当に攻撃避けれなかったら瞬殺だよは爆笑もんだなw
そういうゲームばかりだったんだけどw ゼルダの方が難しいなんて寝言言ってるエアプが居て草w 敢えてパリィで受けにいくとかならタイミングミスって死ぬこともあると思うよ
ボスで一撃死するから難しいどうこうはさすがに引く
どんだけ下手なのよ >>689
668 名無しさん必死だな 2018/01/24(水) 13:23:05.71 ID:Xup2VJzw0
>>667
そもそもダークソウルのアクション性ってボス戦でのやり取りに重点がおかれてるからアクションという意味ではマスターモードのが遥かに難しいよ
ダークソウルってそもそも雰囲気ゲーに近いしこの特大剣かっこええwみたいな感じを楽しむもんだから ダクソって突然足元に落下地点があったり視覚外から敵が複数襲って来たりとかそんなんばっかりだからね 自分はてっきり1レベルも上げずにプレイしてるのかと
なんだレベル上げてるならヌルゲーじゃん 1人いるじゃん
マスターモードの方が難しいって言ってるアホがw DLCの難しいモードを指してるんだからゼルダの方が難しいと言ってることにはならないのでは? 積んでたブラボやってるけどこれ明るくてポップだったら同じ難易度でもまったく印象違ってたと思うよ
視認性の悪さゆえの初見殺し
これだけじゃんこのゲーム >>693
知ってるわボケ
ゼルダの範疇では鬼畜だがそれほどの難易度じゃない 何故突っ込みを入れると知らない事になるのか
逆説的にはダクソ簡単と言ってる奴がダクソを遊んでない事になるが 画面が暗くて怖そうなら難しいて感じる低脳しかいないんだろ >>692
ゼルダのマスターモードってググって来たら分かるんじゃないかなw >>699
はい?既にプレイしてクリア済みだよアホ マスターモードってマスターモードクリアのこと言ってるのかな
比較しづらくない?
初見ダクソ3と初見マスターモード剣の試練だったら後者の方が歯応えはあった >>699
しかもお前の理論だとゼルダマスターモードもハート増やせるから簡単なんじゃないの?笑 >>702
さっきから剣の試練のマスターモードの話ししてるのにハート増やせるって何?w
お前本当にやったのか? >>701
多分それゼルダだからだよ
ゼルダにしては鬼畜レベルだったしw カンストボスの攻撃がライフミリ残りか1キルの恐ろしさ知らんとはな((( ;゚Д゚))) 多分剣の試練の事 りきってる子は良くわかっとらんのやろ 結局剣の試練のマスターモードの事を良く理解してなかったとこ見るとゼルダ未プレイなんかなまぁぬるいダクソが楽しめるならそれでいいと思うよ ま〜だクソゴキ大騒ぎかよ、ムジュラちゃんとクリアしたのか涙目いや目糞ゴッキークソまみれ。 DLCでいうならダクソ3の方がマスターモードより難しかったけどな ダクソ3のDLCってひよこ殺しちゃった以外なんの印象も残ってない ゲールカンストソロはリズム掴めばなんとかなる
マルチはマジで運ゲー
ミディルーはカンストでも裸楽勝 >>713
ミディール裸カンストは凄いな
それくらいの人が簡単っていうならいいんだけどねw
おそらくSLもそこまであげてないでしょ? ミディールは慣れたらノーダメで倒すヤツ、結構いるよ ミディールって後転するスペースだけ確保できてればそんなシビアなもんじゃなくね? ミディールもかなり苦労したけどデーモン双子が1番苦労した
ビルド呪術系にしてたけど、ステ振り直ししなきゃ倒せなかったわ
ノーダメなんて一生無理だわ あんなわかりやすいモーションばっかりなのに一生無理っていうのが意味がわからん
もしかしてボスロックしちゃってない? あれすら難しいと言うやつがマスターモードの剣の試練を簡単だと言うのがなんともゲハらしい >>666
レゲー?
バイオ1は最近HDリマスターでただろうに
あ、そうか買わないもんな、PSWは >>721
リマスターはしてないからわからないがむしろ操作性とグラアップしてるからやり易そうだし初代バイオって聞いたら誰もが昔のバイオを思い浮かべるだろ ダクソが難しいと信じてるやつがゲームろくにやってないっていうのがよくわかる プレイした大多数の人間が難しいと言ってるダクソをヌルいというヤツ(ハッタリの可能性大)
ゲーム性の全く違うマリオ、ロックマンetc横スクロールゲーと比較する意味不明なヤツ(ブラボ、ニーア、ディアブロ3、仁王etcならわかる)
やってもないゲームを簡単または難しいと言って墓穴掘るヤツ(おそらく他にもいるだろ)
ここのスレは特に頭悪いカスの吹き溜まりだな LV次第だね
SL抑えてプレイしてるヤツからすれば難しいと感じる ヌルイと言ってるヤツほどSLガンガンあげるヌルプレイヤー
逆にムズイって言ってるヤツはSL抑えて低レベルクリアとかやってるガチプレイヤー 難易度を自分で調整出来るゲームだからヌルイと感じるかムズイと感じるかはユーザー次第 SL上げて簡単ってのはイージーモードで遊んでおいてクッソ簡単だって言ってるようなもんだな 折れ直SL1クリアしてないとダクソを語る権利は無いよな >>732
じゃあ言い出しっぺのお前は折れ剣SL1クリアSS上げるまでダクソ語るなよ あ、俺はSL1クリアはやったが折れ直SL1クリアはしてないぞ >>3
初めてみたけど修正前ワロタ。
ダクソって2000万くらい売れたんだっけ??
それでも1人アタリノルマ150回クリアーか ゼルダはハートはじめ救済手段がたくさん用意してあって
難易度求める人は自分で縛ってね、
って作りだから
ハートは神獣で得られる器のみ可、防具は強化しないとかやると
雑魚の不意の一撃でボコボコ死ぬからなかなか楽しいよノーマルでも ダクソよりGE2のセクメトとハンニバル神速種の方がムズかった。理不尽だった。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています