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【明治22年】創業当時の任天堂の写真が公開される 全てはここから始まった…
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0004名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 06:31:15.98ID:8FB9muFJ0
>>2
任天堂が居なかったら業界の衰退がさらに早まってたのに何言ってるんだか
0007名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 06:57:32.86ID:upDOGvcvM
あれ? 明治の創業時は 「任天堂骨牌」 で、戦後の組長になって 「かるた」 に社名変更したはずだが・・・
0009名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 07:00:15.86ID:ANj5zpJSr
>>2
FUD工作やアフィブログ接待してる会社のほうがよっぽど戦犯なんだよなあ
0010名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 07:20:21.15ID:BsZUmHiw0
多分任天堂がなければ
pcゲーマーになる時期が早まっただけのような気がする
0011名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 07:25:48.00ID:0i2r4gal0
骨牌は朝鮮部落特有の言葉だからなぁ
日本人は加留多や歌留多をつかってた
チョンテンドーってバレちゃうから社名変更したんだろうな
0012名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 07:26:59.49ID:aldZXX9h0
>11関連スレ

ゴキくんニュー速でスイッチのネガキャンスレを立てて「韓国」だとバレるwww
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1514029833/
0013名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 07:28:19.94ID:J9AJOgfyM
セガ母体のサミーは豆腐屋
0019名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 07:57:56.70ID:Y3UGj+Uhp
>>1のリンク先で任天堂から枝分かれした会社の山内家の人が説明してるから明治の画像じゃないの
0022名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 10:12:26.51ID:UTGvelHz0
>>2
アホか
アタリショックで一度消滅しかけた業界再生させたんだろ
業界が継続してるのも全てとは言わんが任天堂の功績は大きい

スマホゲーで変なの連発してる方が崩壊の引き金になりそうだぞ
0023名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 10:16:05.77ID:rDCit5cDM
任天堂名乗りだしたのって創業してから結構後じゃなかったけ?
0024名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 10:23:34.27ID:upDOGvcvM
>>22
年間タイトル数の制限と、初心会による利益の確保
この2つによる業界の恩恵は大きいわな
0025名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 11:14:08.65ID:o+8E68SC0
>>24
その任天堂帝国をPlayStationで破壊したSIEの功績はでかいよな
任天堂帝国がいまでも存在してたらソフト1本19800円くらいになってそうww
0026名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 14:48:31.19ID:mFD9b+z20
>>25
そう言うの気持ち悪いんだよ対立煽ってる朝鮮人か?
ソニーの功績はゲームの購買層を広げた事だろが
破壊とかキチガイかよ
0027名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 15:21:32.55ID:WzdgZm4H0
>>11
明治22年に韓国も北朝鮮も存在しない訳だが
任天堂程チョンと無関係証明してる企業もなかなか無いよ
だって創業がチョン国が生まれる前だもの
0028名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 16:24:16.80ID:ZURn2pp80
十字キーとかジョイスティックとか、昔から特許はウマいイメージ
0029名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 20:46:57.60ID:b6DMiitu0
任侠道
0030名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 20:47:27.34ID:b6DMiitu0
この時代のファミコンも十字キーだった
0031名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 21:09:55.90ID:9eAnZj7y0
明治22年の出来事
大日本帝国憲法公布
エッフェル塔が完成・パリ万博
チャップリン誕生
アドルフヒトラー誕生
0032名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 21:12:36.05ID:PJFNQhjF0
ん…た る か?…って何や??
0034名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 21:14:06.98ID:v6szt4zP0
後に世界で有名な会社になることをこの時点で想像した人はいたのだろうか
0036名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 21:18:39.47ID:LUH3MpPEd
>>2
ばーか
0037名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 21:21:23.11ID:QgkPKFdT0
>>1
これを海外のゲーマーに見せたい
0039名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 21:46:32.10ID:/A7cxqwh0
山内任天堂は初代の命名だけど看板の左隅に英字で
丸福任天堂株式会社を名乗ってるから明治22年ではなく昭和22年と考えたほうがいいだろうね
0040名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 21:51:21.38ID:fylc8C7W0
[ wikipedia「任天堂」より ]
山内房治郎社長時代(1889年 - 1929年)
この当時はまだ会社の形態ではないが、便宜上「社長」と表記する。
1889年 - 山内房治郎が京都府京都市下京区で任天堂骨牌(山内房治郎商店)を創業し、花札の製造を始める[7]。
1902年 - 日本で初めてとなるトランプの製造を開始[7]。

山内積良社長時代(1929年 - 1949年)
1929年 - 山内積良が任天堂骨牌(山内房治郎商店)2代店主に就任。
1947年11月 - 京都市東山区今熊野東瓦町に株式会社丸福を設立[7][8]。

山内溥社長時代(1949年 - 2002年)
1949年9月 - 代表取締役社長に山内溥が就任[7]。丸福かるた販売株式会社に社名変更[8]。
1950年3月 - 任天堂かるた株式会社に商号変更[8]。合名会社山内任天堂(現: 株式会社山内)よりかるた製造業務を継承[8]。
1951年7月 - 任天堂骨牌株式会社に商号変更[7]。

[7]“会社概要:会社の沿革”. 任天堂. 2014年10月10日閲覧。
[8]“任天堂株式会社 第77期有価証券報告書 4頁 (PDF)”. 任天堂株式会社 (2017年6月30日). 2017年7月5日閲覧。


[ コトバンク「骨牌 コッパイ」より ]
デジタル大辞泉の解説
こっ‐ぱい【骨×牌】
1 カルタ。
2 獣骨で作ったマージャンの牌。

世界大百科事典 第2版の解説
かるた【骨牌】
室内遊戯具の一種。歌留多とも書く。
語源はポルトガル語のカルタcarta(英語ではカードcard)。日本には外来のカルタの流れをひく,
おもに賭博に使われるかるた(花札など)と,古来の貝覆(かいおおい)の流れをひく,
おもに教育を目的とするかるた(《小倉百人一首》など)とがある。
なお,西洋かるたをトランプtrumpと通称するが,トランプは正しくは西洋かるたの切札のことをいう。

[賭博系かるた]
 16世紀後半に初めてポルトガル人が日本に持ち込んだと考えられるカルタは,
今日のトランプとは別のもので,ハウ(棍棒),イス(剣),コップ(聖杯),オウル(貨幣)の4種がそれぞれ1から12まであって,
合計48枚から成り,1の札に竜,10に女従者,11に騎士,12に王がそれぞれ描かれている。
こっぱい【骨牌 gǔ pái】

中国において,象牙,獣骨,角などで作った札のゲーム。〈牙牌〉ともいう。欧米のドミノに似る。
長さ3cmほどの長方形の牌の片面に,赤,緑,白のさいころの目が上下二つ刻まれ,
12点の天牌2枚から2点の地牌2枚まで全部で32枚。そろえた点数を見せ合い優劣を競ったり,
同点数を順につなぎ並べて遊び賭ける。占いにも使う。
宋の司馬光の考案とも,1120年(宣和2)に作られ,南宋の高宗のときに普及したともいう。【鈴木 健之】


[ wikipedia「紙牌」より]
中国語ではゲーム用のカードやタイルを総称して「牌」と呼び、
区別が必要なときはその材料によって「骨牌・牙牌・紙牌」のように呼び分ける。
0042名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 22:00:56.02ID:fylc8C7W0
>>11
象牙で作った麻雀パイとかあったね、あれは牙牌か?
「牌」は中国文化らしいが朝鮮にも渡って、
在日朝鮮人にも骨牌関係をやる文化があるらしいね(今少しネット検索した程度

花札は「かるた」の中でも「花かるた」と呼ばれていたらしい
少し違う感はある
任天堂は最初から花札なのかな?
任天堂発表では創業当時から花札だけど、この写真だとそこまで限定は出来ない

2代目の婿養子:山内積良(旧姓金田)の際に
朝鮮系が混ざったと思ってたんだが、元からかもね
確かに社名変更が頻繁に起きてる
0043名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 22:05:19.15ID:gvpEihM30
>>11
骨牌税を作った明治政府は朝鮮人!
0045名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 22:10:07.34ID:Bzj91i2Y0
>>7
正式な会社名と看板の表記が違うのは今でもあるよ
看板は人の目に付くことを考慮していたのでは?

しかしいかにも京都って風情の構えだな
ファミコン以前から任天堂を知っている人には
丸福のマークが懐かしいだろう
0046名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 22:12:57.09ID:fylc8C7W0
ネット上のでも一応「任天堂信者」「任豚」と揶揄されてるが
ムキになって否定してスルーが出来ないんだよな
否定しないと認めた事になるらしい?特亜の「声闘文化」の影響かもね
あと、延々とゴネ続ける粘着具合が特徴

>>12でも擦り付けの道具として
「PSユーザーが南朝鮮のIPアドレスから記載した」と述べてる
(韓国IPは成り済ましの自演っぽい)

時間差は1分強と、とんでもなく早い
メモ帳か何かを常に展開してるのか?常軌を逸する速さ
ネット上の統制業務をやってるんだろうな、いつも見張ってる
ユーザーの振りした業者の類だろう
0049名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 22:21:39.55ID:Bzj91i2Y0
初代はカルタ職人だと勝手に思い込んでいたけど
セメント会社を運営する事業家だったんだな
つーかまだそのセメント会社も存在してたとは・・・
0050名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 22:28:03.04ID:owrVYHOva
>>1
おぉ!なんかいいなこれ
任天堂が古くから存在する事を再認識させてくれる歴史的1枚だ
0051名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 22:33:47.65ID:fylc8C7W0
>>48 ID:NuRCVfzR0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180125/TnVSQ1ZmelIw.html
言論統制してる業者だよな

>えっ マリラビめっちゃおもしれえじゃん 売上で貶すやつはバカ
>5 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/25(木) 01:15:28.83 ID:NuRCVfzR0
>ごめんなさい、まだ買ってない。
>でも来週にはスカイリムが来ちゃう。。。
日本語に慣れてない感の「。。。」、
買ってないソフトで何故謝るのか?意味不明さも出てる
任天堂過剰擁護・他を貶めて責任転嫁をしてる奴らは
日本の文化に馴染もうともしない、反日特亜人臭が毎度凄い
「チョンテンドー」の説得力が半端無い

任天堂に都合が良くなるよう、世論操作のお仕事乙
0052名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 22:34:20.75ID:J5LghIHsa
法人じゃなかった頃を含めればゲーム業界で一番古い企業は任天堂か?
0056名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 22:46:15.37ID:fylc8C7W0
意味不明な揚げ足取って全否定できたと勘違い
謎の勝利宣言(精神勝利法)を決めてるパヨクだよな

ID:aldZXX9h0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180125/YWxkWlhYOWgw.html
IPアドレス:39.110.141.83
ホスト名:fp276e8d53.gnma003.ap.nuro.jp
何故かソニー光回線のヌロ、加入でPS4プレゼントしたときに入った業者か

ID:gvpEihM30
http://hissi.org/read.php/ghard/20180125/Z3ZwRWloTTMw.html
IPアドレス:124.150.198.63
ホスト名:124-150-198-63.ppp.bbiq.jp

「恨の精神」丸出し
0057名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 22:52:32.54ID:Dq7d/YfXM
明治35年に施行された骨牌税を知らないとか、チョン丸出しすぎんよ
0058名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 22:55:18.63ID:fylc8C7W0
「お前は無知ニダー!」声闘やるときのテンプレ

自ら「チョンテンドー」の説得力を増しちゃうのが凄い
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/25(木) 22:58:47.85ID:fylc8C7W0
必死チェッカー貼られてファビョったのか?今度は単発
ID:Dq7d/YfXM
http://hissi.org/read.php/ghard/20180125/RHE3ZC9ZZlhN.html

IDを変えながら多数派を装う「幻影陣」での工作も、業者が常時使いまくる
0062名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 23:01:52.75ID:eWKnAwSR0
>>1
元造製とるか
だったらよかったのにな…
0063名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 23:04:38.24ID:NuRCVfzR0
>>59
SONYほど大きい企業だと税金が注がれたりするんじゃね
もはや多国籍企業で日本の企業ではない、というイメージなんだが
実際はどうなんだろうね
0064名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 23:07:50.76ID:Bzj91i2Y0
>>63
日本の企業でなかろうと数十万人が働いているわけだからおいそれと潰れるままには出来ないだろうね
社内には政財界や旧華族とのつながりのある人物も多く抱えているようだし
0065名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 23:17:11.45ID:2k6xspRE0
Sonyは過去に電池事業海外売却問題でストップかかったような気がしたんだが記憶違いだったかな
まあ結局村田製作所に売却してるんだが
0066名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 23:27:20.27ID:jZl75lixp
2代目の2人の娘のうち組長の親になる方が任天堂を継いだ事が今につながるんだなあ
0067名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 23:31:55.82ID:gFSCWBpYp
こんな記事にまで組織だって蔑みにくるとかSONY教こえーな
0068名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 01:48:10.19ID:WF6kPB880
>>66
一番の歴史の分岐点は、組長の父(2代目社長の長女の婿)がなぜか出奔しちゃって組長が22歳で社長を継いだところかな。
0070名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 12:29:05.73ID:SSdnfbDn0
液晶テレビの件では国策進めるところを断って売国奴とまで言われるところ
0072名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 14:05:03.84ID:BAhVFmkya
>>11
もしかして…カルタの漢字、お読みになれないんですか?
0073名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 14:10:53.47ID:LBjhceZK0
で、この写真が明治22年に撮影されたという証拠は?
23年や25年ではない証拠は?
0074名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 14:18:37.17ID:ryBGv7gG0
暴力団相手に花札売ってたんだっけ。
一般人が花札なんて博打やらないからなw
0075名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 14:29:17.04ID:E2V4fokd0
>>11
骨牌税
ttp://teikokugikai-i.ndl.go.jp/SENTAKU/syugiin/016/2877/0161287700310226.pdf
0078名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 15:46:41.17ID:/VobKYSia
>>73
まあ、詳しい年代は調べれば出るだろうが
それは誤差の範囲だろ

120年以上前の写真が端々の感光くらいで大した劣化もなく見付かったってのは
まあそれだけで価値のあるものよ
0080名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 17:32:24.81ID:4tN8K+vja
>>79
昔は誰もがやって来たゲームだぞ

今に例えるならテレビゲームやトレーディングカード並にメジャーな遊び
0081名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 21:02:13.48ID:W2XgpqC4a
>>70
言われてないぞ無能ゴキブリ
0082名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 21:09:10.50ID:aD1xJkP90
>>80
確かに昔は一家にひとつくらいは花札があったな
ただ一般家庭は一度購入するともう買わないからある程度普及すると売り上げがぴたりと止まる
しかしプロの賭博しはイカサマがない証明の為に勝負のたびに新しい札の封を切っていたからよく売れたらしい
しかしこういう賭博場の多くはインベーダーブームあたりからゲーム喫茶を経てゲーム業者に鞍替えしたし
任天堂自体も半世紀以上前から様々な変遷の末に子供向け玩具メーカーを経てゲームメーカーとなり
その間に裏社会との宿縁が切れている
今では裏社会とのつながりは音楽産業を抱えているところの方がずっと強いだろう
0083名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 21:18:36.73ID:vUZ4Gsc70
分かってる風なこと言ってるけど賭博用の花札だって胴元と繋がってないからこそ売れるんだぞ
仮に繋がってたら誰がそんな札信用して賭けるんだよ
0084名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 21:26:55.72ID:aD1xJkP90
>>83
実際に今でもカジノでは勝負のたびに親がデッキの封を切っている
タリホーとかバイシクルといったそれらのデッキが最初から手を加えられてるとしても
客に新品の封を切るのを見せるということが重要だからね
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 21:39:42.53ID:vUZ4Gsc70
んなことは分かってるよ
ただ売るだけのことを繋がりといわないってことだよ
0086名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 22:01:40.16ID:aD1xJkP90
>>85
つながりというのは別に何らかの契約があったり示し合わせてたり杯をかわしてたりしてたという事ではないよ
でも商売の主たる客層である限り経営にその意向が影響してくるのは仕方がない
任天堂はトランプや花札に説明書を添付し、友達同士や家族で楽しむファミリーゲームにしたことで
結果的にかどうかは別にしてそれまでの賭博関連に依存する商売から脱却する道を見つけることが出来たし
今では賭博のイメージからは遠いところに存在する
それは組長や横井、宮本、岩田をはじめ多くの才能にあふれた人たちのがんばりがあったからこそだよ
0087名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 22:52:58.04ID:A8J+rfzw0
昔から常に娯楽に寄り添った会社だったんだなぁ
0088名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 00:35:35.33ID:zIm/ICyA0
停めてある自転車の形状からして明治22年のものとは思えない
左の木の看板は当初から使われてるものだろうけど
右側の白地の看板はそれに比べて新しくみえるし
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