【速報】ニンテンドースイッチで戦国エースとホットギミックが発売決定!!!!!!!【彩京復活】
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http://zerodiv.jugem.jp/?eid=856
さらに近々、
Strikers1945にもキーコンフィグを追加いたします!
ええ
と・・・それから・・・
お待たせいたしました・・・
次の配信タイトルですが・・・
うーん、書いていいのかどうしようか・・・
「戦国・・・エース・・・」かな・・・
あ、でも、これも近々かもしれないけどなぁ・・・
http://img-cdn.jg.jugem.jp/eed/1868420/20180127_1708309.jpg
では、また近いうちに!!! >>467
販売はタイトー。作ったのはアルファシステムじゃなかったか? 俺のなかで当時はあの巨乳巫女があぁぁぁって感じだったけどな
なんで今頃 >>468
そうだ、タイトーだった
式神の城は色んな機種で出てた >>468
中2病全開の芝村ワールドの一つだしな式神 タイトーメモリーズ…うっ頭が
この際ランクマ有りで花映塚出してくれませんかね >>475
今の技術でリメイクしてくれたら女騎士との戦いが無茶苦茶熱くなるな >>474
おすそ分けがメインになるんだろうけどオンラインも欲しいよな
他の対戦物と違って切断やらマナーの問題も出にくいし
スイッチのSTG需要も合わさって花映塚は向いてると思う
もし東方本編がリメイクなりベタ移植なりで出るとしたら花映塚が先鋒だろうな >>481
本家は花映束にしても天測にしても、部屋立ててネットで対戦相手募集して…ってちょっとめんどいんだよね >>482
その点では紅舞闘がインディーかつ安価ながらもオンライン実現してるから
そっち方面からアプローチして欲しいな
立ち絵も今風にしといた方がウケが良さそうだしIRCとかもう使い方忘れたわ 普段からゼルダやゼノブレはクレクレすんなって言うわりには
自分達はソニーIPのクレクレで盛り上がるのか
それとも東方がマイクラと同じような経緯で他ハードに出てるだけって知らんのか? ナック2をクレクレしてるのって無様だよな!
違う?あれ?
他にソニーのIPって何かあったっけ? 東方をソニーIPとか言ってる起源主張民がいると聞いて >>491
今確認できないんだがどんなアプデなん? 吸いません
ベヨネッタ12落としてるからまだパッチが落ちてこんのや アプデは内容を任天堂サイト内の各ソフトのページでも確認できるようにしてほしいとこだね おやびーん
忍とか言ってる癖にリフレと称して露出して小銭稼ぎしてる奴がいるっす
おしおきするっす ガンバードの更新
ボイスのボリュームとボタンコンフィグ追加?
方向キーの設定もあるから上下左右も変えて横シューとして遊べるw 混乱してきたから
ストライカーズ1945と比べてみるとボイスボリュームとボタン設定でした
回転あるのは当たり前だ フェムトわかりやすく言うと須臾 須臾とは生き物が認識できない僅かな時のことよ
時間とは、認識できない時が無数に積み重なってできています 時間の最小単位である須臾が認識できないから
時間は連続に見えるけど本当は短い時が組み合わさってできているの 組紐も1本の紐のようだけど本当は細い紐が組み合わさっているもの
認識できない細さの繊維で組まれた組紐は限りなく連続した物質に見えるでしょう そのとき紐から余計な物がなくなり最強の強度を誇る
さらには余計な穢れもつかなくなるのです この紐をさらに組み合わせて太い縄にすることで決して腐らない縄ができる
その縄は遥か昔から不浄な者の出入りを禁じるために使われてきたのよ >>499
ガンバードの音声やSEで気になる部分なかったけどわざわざ分けたということは
今後も音声ありのソフトを少なからず配信する予定があるってことだよね 1945Uってこんなムズかったっけ 一面のボスですら弾幕の間狭くてくぐれないわ
SS版バトルガレッガみたいに、横画面モードだと弾幕の隙間狭いとかは無いよなぁ
アレはマッドボールとか無理ゲーに近かったが ガンバードがメチャクチャ楽しいんだが
まだChildで精一杯 大儲け♪
ガンバードは他の作品に比べて一周は優しい部類 とかいう記事あったから見てみたらマリオンでボスに重なってのっかり撃ちで瞬殺が前提になってて鼻水出た ホットギミック……と見せかけて戦国エースだばかめ! 麻雀したいんじゃー
ジャンナビかホットギミックかで迷うんじゃー
ホットギミック対戦あるよね? >>505
別にもうゲーセンで腕を見せつける時代じゃないんだから
自分にあった難易度で楽しめば良いのよ
俺はアケアカとかも最低難易度でサクッと流すのが好き 縦画面でジョイコンセットできるアタッチメント出してよ >>507
次にヤンニャンでの貯め打ちオンリー縛りwww
これが1番楽しい >>504
俺も思った
かつてのプレイ感覚を忘れてるせいだけかもしれんけど、1面からこんなに殺しにきてたっけ?と感じた
他の彩京作品同様に4面までは難易度ノーマルでももっと接待モードだった気がするんだが >>506
既に発表されているものだけじゃなくてその後のことも考えての改良なのかなと思ってさ
ソルディバイドやドラゴンブレイズとかどんどん移植してほしい >>514
ガンバードの貯め撃ちって、ストライカーズ1945llのようなのじゃないよね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています