スイッチはインディーズタイトルの黄金郷だった
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さすがにSteamとまではいかないにしても、最終的にかなりの規模のダウンロードプラットフォームに成長するんじゃなかろうか 62 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/01/28(日) 11:52:36.34 ID:B9kkxMlk0 [1/3]
スイッチって次世代も絶対遊べる補償あるの?
その時点でsteamなんだよなぁ
互換が続かないCSでDL版なんて買わん
↑皆さんこれは保存しときましょうね >>78
steamの極一部しか出ないけどある程度評価高いのがぐらいがCSにはちょうどいいだろうね
steamみたいに年6000本はちょっと多過ぎる >>79
じゃあ、実際に昔のインディー遊んでるかって遊んでないでしょ
PS1の頃のゲームやろうぜ!とか
幅広いハードに展開したシンプルシリーズとかさ >>80
だから仮に動かなくても仮想マシンで動くから
スイッチにみたいにゴミクズにならないのw PS2まだモニタに繋いでるからいつでもプレイできるけど
それでも起動するの2年に1回とかだぞ
思い返したようにプレイしても1時間遊ぶかどうか
箱に仕舞ってある他のレゲーハードは繋ぐの面倒だから多分二度と開封しない
そういう意味では携帯機の方がモニタに繋ぎなおす手間がない分
リプレイ性は高いかもな いつでも遊べるから、いつまでも遊ばないというのもあるw >>82
インディーズはドット絵でも3Dでも
「出た時がやり時」よな
何となく分かる
積んでるのあるが流行ってる時期過ぎたら一気にやる気失せてしまった 実はWiiUって無茶苦茶沢山のタイトルが遊べるハードなんよねWii互換もあるし
WiiUはまだもったいなくて切れない
スイッチ切った方が被害少ないw >>87
WiiUで旧作のみをずっと楽しんでくださいね^^ >>89
ん〜 スイッチの新作ってそこまでやりたいの無い
#FEの新作でたらグラっとくる程度 >>75
CSキッズ、互換性要らないと酸っぱいブドウwww >>64
セールで買うもののほとんどー
やっぱめんどいのよなぁ
いちいちインストールしてってのが
なにより起動がめんどい CS市場に5万の開発機に投資するだけ参入出来るのは大きいだろ >>57
CERO設立時点では個人相手を全く想定してなかったのが
ココに来てボトルネックに出てる感じ
CSでもIARCをレーティングで採用してくれたら一番良いんだけどね Steamは、安いからつい買っちゃうケースが多くてな
やっぱ安いから買ったものは遊ばない
かと言って、Steamで買う以上、セール以外の選択肢はありえないという
ちょっとした矛盾をはらんでいる rim world でたら買うで
Steamでも買ってやってるけどヤバイわ… >>97
たまにやってないゲーム見ないでスクロールして選んでどんなにつまらなくても1時間はやるってのやってる
気分転換にいいぞ やりもしないゲームを安いという理由だけで買うってのは俺にはよくわからんな >>101
steamのセールで買ったのはやるけどバンドルで複数同時に手に入ったのはやらないのあったりするな まあ実際インディーゲーの方がAAAタイトルより面白かったりするしなぁ
金かけてるゲームってグラ以外特筆すべきところがない スイッチにインディーズなんてほとんど出てないから、今売れてるのは「これしかない需要」なのに何が黄金郷だ、馬鹿が OOTPに日本語搭載してswitchで発売してどうぞ
あとは海外だと箱1で出てるThelongdarkとPS4/箱1で出てる7DTDが来てくれれば申し分ない >>87
そりゃ海外ならな
http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/wii-u?sort=desc
WiiUでインディーズ七百本以上出てる
岩田がWiiU上手く行きそうにないと思った時に
レジーと柴田にインディーズでソフトかき集めてって言っておいたお陰で
今のスイッチに繋がるインディーズ大量の伏線になってんのさ
多分レッドとブルーの中間のイエローオーシャンにスイッチは向かっとる
クソ過ぎるのは売れない、でもそこそこちゃんと作ればそれなりの成績 テレビに小型PCやらスティックPC繋いどいて
パッド挿してビッグピクチャーモードで使えばもうちょっとしたゲーム機じゃん
ノートでも軽めの2Dインディーゲームくらいなら出来るし
今もこれから先も一つのハードに縛られない
据え置き機よりはお手軽 >>14
安い!と思って買うけど対してやりたくなかった…
お得だしとりあえず買っておくか
で絶対に積む インディーズゲームは安いから売れるものは当然売れるがそれだけ購入者のゲームで遊ぶ時間も奪うのでサードのゲームが売れなくなる。スマホやPCなら問題無いが携帯機だと諸刃の剣だろうな 大半の国内サードは金かけても大したグラにはならないし続編まみれだしPS4と心中するしかない
PS5がでる頃には開発費賄えないだろ Undertale、switchで出せば売れそうな気がする。
ワイはSteamで持ってるから、あえて買わんけど。 >>115
パッケージ版を販売しているメーカーと言った方が分かり易かったかなw スターデューバレー、1070積んでる俺のPCでもよくクラッシュしてたからswitchで遊べるのすごく嬉しい
ビッグピクチャーモードでジョイコンのキー設定出来るから、ジョイコン買い足そうか考えてるところ >>113
それフリプじゃね?
インディーは金とってるしサードに
金が入る。
インディーもサードの中に含まれるし >>113
意味が分からん
スマホやPCで遊んでる間は
お前さんの言うサードのゲームとやらをやらない訳だから
時間を奪い合うのは同じだろ
どうなるのが理想なのかをまず挙げろ >>120
ゲームで遊ぶ時間は時間が有り余っている子供やニートでも限られる→インディーズゲームが安いから購入すると当然インディーズのゲームで遊ぶ時間がいる→
そうなると遊ぶ時間が無いので任天堂のゲームと安いインディーズゲームや過去の移植作しか売れなくなる→そうなると当然5000円以上もするサードのゲームは売れなくなる→そのサード達は撤退する つまりPCやスマホのインディーズとは違いスイッチでインディーズが売れるのは逆に任天堂以外の首を締めているだけ >>121
それって既存サードの代わりにインディーズがサードの役割として機能してるって事だから何も問題ないんじゃないの
時間の都合も含めて、客が既存サードよりインディーズサードの方を楽しんでるからそうなるんでしょ >>113が言わんとしてるところはまぁわからんでもない
ただそこは市場競争だからな、インディーズだろうが大手メーカーだろうが関係ない
そもそもインディーズだってインディーズ市場の中で熾烈な競争がある 既存サードだって5000円以上払って買いたいと思わせえるゲームを出してくれれば買うよ
インディーズは開発規模の関係で3Dのゲーム少ないし、安い分だけショボいゲームも多い(その分アイディア勝負の光る良作が多いから人気出てるんだけどね) いずれブルーオーシャンは終わるけど
スチーム程のレッドオーシャンにもならない
丁度良い淘汰のバランスのイエローオーシャンになるとエエな 国内主要サードはむしろ小規模開発低価格帯ソフトでの勝負に挑戦すべきだわ 何気にUちゃんも末期の頃まで出してくれてたのは海外のよくわからんインディゲーだったろw そもそもパッケージに拘る必要なくね?
どちらかというとDL版の方が利益率高いし スイッチでダウンロードソフトばかり買っていたら
なんとなくWiiUも欲しくなってきてしまった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています