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モンハンに去られた任天堂は自前で狩りゲー作るべき
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:43:55.74ID:Sya7/p7Q0
モンハンクレクレするより手っ取り早いのになんで自前で作るという発送がなぜ無いのだ任天堂は?
もし俺が任天堂の社長だったらそうする
0004名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:45:26.76ID:6rk/Sg+b0
いやもう狩りゲー自体がマンネリで飽きられてるし作らなくてもいいだろ
0005名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:45:35.96ID:wQcJLCG50
100%成功するがそれをしてしまうと信頼を失ってしまうからな
0008名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:46:02.58ID:ZqL11jYq0
え?市場が壊滅するなら作る必要なくない?


95:sage 投稿日:2018/01/26(金) 11:58:20.92
>85
実際にPSPモンハンが出たらPSPブームになりDSは任天堂のゲームしか出なくなってDS市場は死んでしまったw

96:sage 投稿日:2018/01/26(金) 12:03:12.32
>88
PSPモンハンブームのせいで任天堂からしかゲームが出なくなったDS市場は壊滅し任天堂社長の岩田は慌てて3DSを発表したな。
その3DSも価格が高過ぎて全然売れないからニンテンドーアンバサダーまでして強引に普及させたが引き換えに任天堂は
大きな損害と信頼を失ったしw

105:sage 投稿日:2018/01/26(金) 20:11:44.19
>97
正確にはPSPモンハンブームによるDS壊滅よりも任天堂がDSを自滅させたと言った方が正しいかなw
0010名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:46:34.35ID:RD4B8kCT0
ソニーはソルサク、ホライゾンとちゃんと製作してきたけど


強奪しか出来ない任天堂に せ い さ く なんて無理
0014名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:49:41.71ID:PNSR8OVS0
>>10
下請け丸投げやんw
自社ブランドのフリーダムウォーズもサクッと捨てたじゃん
0015名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:49:55.54ID:HyfyNlLd0
SONYが共闘ゲーあそこまでゴリゴリプッシュして焼け野原になったの見たら作らねぇだろw
0017名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:51:26.69ID:v0vvBVlC0
レギンレイヴを出せと言うことか?
0019名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:53:00.78ID:lKlzteeap
サーモンランベースの狩ゲー作ったらモンハン超え余裕だと思う
0020名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:53:04.47ID:COtCJTyX0
レギンレイヴやりたいわ
0021名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:53:11.26ID:GfiS4wiV0
いらねえよバカ集団ゴキブリゲームはPSだけでやってろ
それよりゴキブリホイホイ(鯖)普及させるために問い詰めた方がいいんじゃないか?
0022名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:53:15.89ID:xRWHbHg10
別に任天堂は全ジャンルのソフトで天下取りたいわけじゃないだろうし
サードが育てた客奪いに行くのはファーストの立場としてどうかなと思う
0023名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:53:20.21ID:eo5/ieB70
スプラのスピンオフで協力プレイで女性を塗りたくるゲーム作れば勝つる
0024名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:53:45.43ID:PNSR8OVS0
>>15
似たような趣向のソフトを何作も出すから陳腐化したよね
0025名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:54:28.46ID:0MQ5ozFxa
>>11
まだ足りない部分は多々あったけどシリーズ続けて改良改善してけば
面白くなりそうだったのにスマホゲーになってしまったのは残念
0027名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:57:59.81ID:PA7RXLAG0
四つの剣ブレワイとかならやってみたいな
ニンテンが狩ゲー作るのは賛成だがカプとの関係は冷え込むだろうな
まあ、あり得ないけどカプがもし本当にこのままモンハン出さないならニンテンが作るのもやむを得んだろう
0028名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:59:41.50ID:UjjGD5jK0
>>1
ソウサクやフリウォ作らせたソニーみたいに?
カプコンがモンハンを純粋な据置オンリーでやっていけるのかな?
0029名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:01:07.62ID:gjxouWFk0
ぶっちゃけゼルダの伝説コープとかでも面白そうだと思うんだが
大型の敵増やして敵の集落も数多めにして
4人で協力して祠クリアとか
0030名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:03:33.74ID:ebJaxf+00
>>29
空中5発爆弾矢ばかりのクソゲーになりそう
0031名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:03:57.41ID:4byLP5GGp
>>29
わかる。物理エンジン優秀だし、風船とピタロックで罠作ったりとかできたら面白そう。
0032名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:05:14.10ID:la/HMTCk0
モンハンもう要らんから任天堂に作って欲しいわな
0033名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:05:37.57ID:+u4WXKfj0
COOP型のハクスラなら分かるけど
わざわざデカくてそれなりに硬い敵1〜2匹延々ボコって素材集めるゲームに限定するな
0034名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:06:30.46ID:2GNq9yaJ0
3DSで出た時にモンハンはガキゲーでオワコンだからいらない的な
過去ログがどこかに貼られてたが見つからない
0035名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:08:35.25ID:YhOEyX70H
いや、モンハン5はすでにスイッチ向けに作ってるよw
ゴキブリも不安だからこんな糞スレ立てたのだろ?w
0037名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:14:01.80ID:BCYkEkCs0
>>17
それまじで神ゲーだった
今までプレイしたオンラインのゲームで1番楽しかった
楽しんでるけど地球防衛軍ばっか作ってる場合かよとたまにイラつく
0038名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:14:06.84ID:SiEROVTW0
メトロイドの外伝的なモノで
バウンティハンターの狩ゲーとか
流通ルートの確保とか巣の発見とかも出来たり
0039名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:15:16.22ID:BCYkEkCs0
モンハンワールドへの配慮か任天堂ダイレクト来なかったくらいだしモンハンは普通に来るとは思うけど
任天堂の本気共闘ゲーはプレイしてみたい
0040名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:15:39.85ID:LBaaz+7Na
任天堂が作った方が面白そうな気はする
もっさりモンハンはもういいや
0041名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:16:04.41ID:0q6aPLby0
サーモンランでデカイシャケ狩って特別なギア作れたら面白そう
0042名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:16:55.04ID:CY4QaAE70
モンハンやったことないけど共闘ゲーで面白いのあるならやりたいな
子供も遊べるけどあんまり子供向けすぎないデザインだと嬉しいわ
0043名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:17:16.73ID:DggFGKGR0
Diabloをまねて作ったのがクリックげーのDS版ゼルダなわけだが、
クリックゲーはいらないんで>>33のいうようなハクスラを出してほしい
0044名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:20:36.04ID:vjuqwm8w0
ニコ生が東京ジャングルを思い出させる乱立っぷりだからな
ソニーとしてはどうしても海外で売りたい
海外で売れればモンハンは最高性能機を捨てられないだろうって目論見
カプコンとしては海外で売名してスイッチでブレイクに繋げたい
ソニーとしてはスイッチでブレイクしないよう性能格差を広げるしかない
そして掲示板ではカプコンは技術力ないとしつこく挑発して性能格差をつけさせる

ソニーも何が何でもモンハンを離さないよう死力を尽くすだろうから
任天堂はゼノクロハンターを作るべきよ
今回のモンハンの導く虫がゼノクロっぽかったりゼノブレ2はモンハンっぽいモンス出てきたり
もういっそのことカプコンがゼノクロハンター作ってマンネリ打破として交互に出すのがいいんじゃね
0045名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:20:36.71ID:W6lCkAo50
>>2
なんで一番左
「これっぽっちもなかった」
みたいなジェスチャー掲げてんの…?
一番右は\(^o^)/オワタだし…。
0046名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:20:55.71ID:xRWHbHg10
>>36
基本的に世界観のみで引っ張ってホームポイントとバトル専用のフィールドの往復のみのゲーム性で、
ゲームとしての面白さはモンスターの攻撃パターンへの対応とプレイヤー同士の共闘を主軸にしてる感じだろうか?
アクションRPGで言うとめんどくさいだけの雑魚戦やフィールド移動を省いてボス戦だけを取り出したような

共闘で体験を共有するのが面白さの肝という意味では、スマホのアプリゲームととても食い合う存在なので
今衰退してんのはそっちのほうが原因かもね
0047名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:24:12.48ID:UjjGD5jK0
スプラベースのハクスラとか?
チェックポイント設けてプレイヤー間の進行合わせる感じで
0048名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:25:11.57ID:fQk7wcm70
結局任天堂ってモンハンでもってただけだったね
0049名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:26:02.36ID:wA0xSLQf0
>>1
お前カプコンが作るより面白いの作ってくれそうって期待してスレ立てたろ
0050名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:27:14.68ID:vjuqwm8w0
そりゃソニーだろw
めんどくせえなこういうあからさまな突っ込み待ち
0052名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:28:27.28ID:Ne2zun3T0
モンハンよりサーモンランのが難しいから笑う
モンハンはソロでも余裕だけど
シャケは生き残れるかどうかってレベルだからな
0054名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:29:34.57ID:mZc+0O4xa
狩りゲーっていうか、袋叩きゲーだろ?
動物狩りをシミュレートするようなゲーム求めてないだろ
初期のモンハンはそっちのコンセプトもあったろうが今はな
0055名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:32:11.18ID:gjxouWFk0
そろそろFF11オフライン版を出すべきだと思うので
FF11スイッチverで6人コープできるようにして欲しいな
14ちゃんはいらない
0056名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:33:07.24ID:BCYkEkCs0
>>52
サーモンランは報酬が微妙だからずっと遊んでられない
非売品のエロギア作れるようになったら流行るかもな
でもあれって楽しいか?難易度そんな高くない気がする
0058名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:35:59.34ID:Ne2zun3T0
>>56
あれが難易度高くないとかバイトリーダーか?
4人がそれぞれ役割こなしてればいいが
どこか崩れた際の総崩れを俺に止める腕はないぞ
0059名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:37:24.81ID:vjuqwm8w0
カプコン×モノリスのゼノクロハンターなら
モノリス単独ゼノクロハンターより掴みがいいだろうし
罠設置等の明らかなモンハン仕様を織り込める
カプコンとしてはモンハンブランドを崩すことなくOW化など冒険出来る
ソニーにいい顔しながら任天堂ハードでお膳立ても出来る
まあ難しいか
0060名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:38:22.14ID:COtCJTyX0
満潮時とか鬼畜やろ
0061名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:40:29.47ID:gjxouWFk0
サモランは味方運とステージ運に結構左右されるからなー
0062名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:44:59.40ID:GOYgyFMv0
別に去られてはないが仮に任天堂がMH作ったらそれこそサードの行き場がまた失われるぞ
今日これだけ任天堂が強くなったのは64時代からサードにハブられ続けた結果なわけだしな(´・ω・`)
0063名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:45:04.74ID:vr6OmKuQ0
サーモンはブキ種にスペシャルとステージ、さらに味方運まであるからね
その辺のS+程度じゃたつじんで無双は出来ない
0064名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:45:11.27ID:yIa9k3rna
サーモンランは1200ポイント稼ぐだけなら余裕、失敗しても1〜2回
たつじん500まではなんとかなる、
カンスト目指すと地獄、俺には無理
0065名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:48:20.54ID:sQKjAVwld
モンハンユーザーが数百万いるわりにどこも任天堂ハードにはこういったゲームつくらねぇんだよな
PSには爆死覚悟で出すしシリーズ化もするのに
0066名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:51:01.37ID:Iwcw+f1rp
>>61
シュタゲナムで満潮続いたりするとやる気なくす
0067名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:51:48.40ID:BB1BEwJD0
スプラのサーモンランのスピンオフ
敵は海洋生物全般で構成
最終waveにボス登場
ハスクラ要素あり
敵も味方もスプラらしく可愛く
1プレイ 5分から10分
快適マッチング
こういうのやりたい
0069名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:53:15.44ID:playNdcR0
>>1

討鬼伝()みたいなパクリゲー作り始めたら
ゲーム会社としてマジで終わりだわ
0070名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:55:54.36ID:zIWthyO3p
既存のゲームだと新パルテナは共闘に向いてそう
0073名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:57:15.07ID:9zZGZGALM
XXがswitchで   最初のモンハン   ってカプンコが言ってるのになんでこんな糞スレ立てるの?
0074名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:57:19.34ID:t0GfMNaJ0
>>36
・敵を倒し素材を集めて装備を強化する
・とてもかなわない敵が闊歩するステージに放り込まれサバイバルする
・複数人で協力プレイする前提のバランスが多い
0075名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:57:25.26ID:4YefvzRg0
サーモンランのが面白いし
0076名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:57:25.15ID:wA0xSLQf0
>>68
VITAと一緒に死んだんじゃね
真のモンハン()
0077名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:58:57.02ID:yIa9k3rna
>>68
>>68
VITAは3年前のゴッドイーター2RBと2年半前の討鬼伝2で終わりじゃね
ゴッドイーター3 は機種不明だけど多分PS4に転校予定
0079名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:01:11.14ID:CBKz0ysJ0
サーモンランは面白いけど
おまけ扱いなのがもったいない
もっとガチにならないかな
0080名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:01:23.71ID:Ne2zun3T0
任天堂ワールドに狩らないと世界が滅びかねないような敵キャラっているか?
0082名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:04:34.00ID:JHBAZ8++d
任天堂製狩りゲーか、面白いかもしれん。
スプラやスマブラやARMSみたいに新たなイノベーションが起きそうだ。
0083名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:07:03.35ID:t0GfMNaJ0
狩ゲーの大きなモチベーションは武器強化なんだけど、任天堂の既存ゲームは武器強化と相性が悪い。

スプラトゥーンのブキやギアはゲームバランスを崩さない程度の性能しか発揮できないから、サーモンランは狩ゲーにはなれず協力ゲーム止まりになる。

数時間かけてパラメータをわずかに上げて、何日も頑張れば天と地ほどのステータスさが生まれるスタイルのゲームは任天堂に少ない。
0084名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:08:21.33ID:mEkk2V/g0
>>82
ARMSはたまにヘッドロック狩りできるけど割と楽しいな
そればっかりのモードだったら早めに飽きるだろうけど
0085名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:08:22.35ID:Ne2zun3T0
たしかに世界観は相性悪いな
FEかゼノブレなら許されるか
0086名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:10:28.02ID:nX16OEhJ0
MH5がすぐ帰って来るよ
MHWもすぐ帰って来るよ、お店に
0087名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:16:19.14ID:BCYkEkCs0
>>58
全滅することもあるよ
でも味方に恵まれなくてもたつじんより下には絶対に落ちないでしょ
だから必死になれない
0091名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:26:24.74ID:u3WElpi6M
ファッキンサッカーとか言われてるけどフェデレーションフォース好き
Switchで頭身上げてチャットもうちょいしっかりさせて出そう
0092名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:31:02.61ID:ZtjAKn1Zd
coopはスプラで間に合ってるんで
0093名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:31:59.83ID:dUrJQjUA0
>>52
そらゲームスタイルの違うからな
つかあれの難易度は単に仲間に恵まれるかどうかって事でしかない
わかってる人だらけだったら21スタート25終わりとかでも楽だよ
0094名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:32:46.93ID:rzdy09oR0
>>1
サーモンランあるやん
0095名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:34:05.73ID:ffCNxTUC0
アタッカー、ヒーラー、タンクとかちゃんと役割分かれたもんがやりたいな
調整大変そうだけど
0096名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:37:23.46ID:ZtjAKn1Zd
あとそこらへんは妖怪バスターズがもっとも近い形だったのに
新作でシステムごと変えたレベル5はガチの無能だと思う
0097名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:37:24.21ID:uBwO0SNw0
アタッカーと準アタッカーみたいなのしかいない火力大正義なゲームが殆どよな
0099名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:38:38.79ID:iqDJhAiaM
まあ任天堂がさしあたり出来る事は

ゼルダBOWのマスターモードから
祠と神獣とっぱらって
イワロックとかヒノックスみたいのを更に30種類くらい作って
ライネルさんの行動範囲をめちゃくちゃ広げて
一度怒らせたらどこまでも追ってくるようにして
倒した敵から取った素材で武器防具作れるようにして
ついでにマルチプレイを付けるくらいか


あれ?なんか神ゲー出来たw
0100名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:38:50.49ID:JdkT7Voo0
コエテクと協力してキャラクリの特化したモンハンみたいなの出せばいいんじぇね?
割とマジで需要あると思うぞ
0101名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:40:45.10ID:y6xOUU0x0
ラストストーリーのオン共闘(not対戦)は狩りゲーの可能性を感じたんだけどな
0102名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:44:14.14ID:G03saVOT0
任天堂はホンマにウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!
あはは!日本の恥やな!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!
0103名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:48:39.00ID:MOehBgLr0
>>101
あれ面白かったよな〜正直本編より印象残ってるわw
フィールド動き回りながら敵のダメージ床を避けたり拡散したりしつつ
味方のダメージ床貼って重ねてとか、あれとスプラトゥーンの塗りゲー要素と組み合わせたら
なんか良いCOOPゲーできるような気がしないでもない
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 13:55:16.54ID:P8QMWAgX0
>>91
メトロイドFF、発表のタイミングとシステム周りに穴があるけどシューターcoopとしてのポテンシャルは高いよね

氷の洞窟の巨大魚ボスに
・スロービームを当てる
・弱点の露出が長くなる
・他のメンバー総攻撃で瞬殺

これが決まった時は最高だった
もっとブラッシュアップして汚名挽回して欲しい
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 13:55:46.02ID:3L5LrXST0
wiiuでバンナムがロストリーバースって基本無料共闘ゲーやってたけど嫌いじゃなかった
更新遅すぎて止めたけど

任天堂でやるならゼノクロをアクションにすればそのままOW狩ゲーになりそうだけどな
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 13:58:59.89ID:MIwvlpgx0
ほっといても普通に次回作はSwitchだろ
任天堂はサードが出してるアレみたいなゲーム出そうぜ、みたいな発想でゲームを作ることはない
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 14:02:33.47ID:OBLasf3P0
トイコンで「ぬし釣り」クラスの釣りゲーが遊べれば最高だな
サードが作ってくれても良いのよ?
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 14:03:13.79ID:OBLasf3P0
狩りゲーと釣りゲーを素で読み間違えたwww
0109名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 14:05:12.02ID:1egVe3FT0
SIE「MH来ないならサードに金撒いて狩ゲー作りまくるわ、共闘学園!」
任天堂「MH用の席空けとくわ」
0111名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 14:08:35.19ID:ZoL4c9Kba
>>104
あれとかサーモンランとかやると任天堂にガッツリと共闘ゲー作って欲しくなる
ワールドの情報掴んでて密かに作ってたりしないかな
0114名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 14:13:37.42ID:dUrJQjUA0
>>113
バイトとという軽いノリでこちらからの声は一切届かないクマサンの一方的な支持で
シャケの大事な金イクラを奪い取るヒャッハーなイカちゃんたち
0115名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 14:17:57.16ID:KlEYvtBF0
>>96
え!?妖怪バスターズ2ってゲームシステムも変わっているんですか!?
0116名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 14:19:35.09ID:eTX1tHIa0
>>87
レート400超えると難しくなるが毎回毎回バイト毎にレートがリセットされるからめんどくさいね
0117名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 14:26:38.79ID:/YmoNH1dd
ジャイロエイムで快適アクションでゼルダみたいに自由に探索出来るならあり
0118名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 15:21:32.65ID:WSR6Pm9Q0
任天堂ならではの面白い遊びが思いついたら作るんじゃね
0121名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 17:10:13.90ID:4Zwa20NU0
トーキョージャングルの企画が発表された時に
2ch民が想像したようなオープンワールドで動物地上最強決定戦みたいなゲームを作って欲しい
0122名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 17:14:02.95ID:97dIMOJ/a
そんなこと言ってたらスマブラ新作が共闘モード実装して大型ボスと戦うモード追加しちゃうぞ
0123名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 17:15:06.58ID:iScr6WJa0
モンハンよりもレギンの方がほしいと言うのは事実ではあるけど
0124名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 17:15:40.16ID:XNDIhedLa
それより巨人のドシンの続編はよ
0125名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 17:23:32.04ID:2Vlekt7y0
ゼノブレイドクロスをTPS操作のアクションRPGにしてくれればいいのに
当たり判定とかいろいろ考えるとスペック的に厳しいだろうとは思うけど
0126名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 17:39:59.48ID:lnQ8BcDe0
もう作ってある
モノリスさんがね
これも素晴らしいゲームになるだろう
0127名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 17:43:47.04ID:ApZA1uTVM
>>125
流れ弾がゴンザレスにヒットして屍を晒す姿が見えるw

ぶっちゃけbotwのスナザラシでモルドラ戦とかが次のジエン戦としては理想だと思うんだよな。
キークエでハプルみたいなの捕獲してチャレンジしたらあんな感じでモンスターソリでバトルとか興奮するわ
0128名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 18:55:40.98ID:E8VeYJES0
高い金だしてモンハン誘致するぐらいなら自社開発にまわせとは思う
0129名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 18:58:53.34ID:Sya7/p7Q0
>>27
もうとっくにカプコンとの仲は冷え切ってるだろ
0136名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 00:12:13.81ID:w/YM+IXl0
言われてみりゃ確かにピクミンは巨大生物狩りそのものだなw
0137名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 00:28:32.02ID:QHD2EH1J0
任天堂はホンマにウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!
あはは!日本の恥やな!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!
0139名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 05:59:44.82ID:w8rG4+zr0
ニンテンドーにやられたら終わるからカプコン出すしか無いよね
0141名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 06:32:10.04ID:7XeN9los0
割とマジでゼノブレの名を冠するもの達を四人くらいで狩りに行くの面白そうと思ってる
モノリスならマップ作りもモンスターデザインも秀逸だし、サーモンランの要素加えるだけですぐに狩りゲー作れそう
0142名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 08:01:25.32ID:BSmpHh/50
マリオワールドハンターズ
ゼルダの伝説旅の狩人
メトロイドスペースハンター

なんでもおk
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