ゴッドイーターは今後どのような扱いになるのか?
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最初のソシャゲの初期不具合が山ほど残ってるのに次のソシャゲ発表して草 PSW独占だからまた持ち上げるって
奇跡でスイッチで出たら?そんなのどうなるかわかるじゃんw 結構前から開発していた感じではある
だから仮に性能足りたとしても余裕がないだろうな 海外でも売れてると言っててPS4が外される可能性ゼロなんだから
任豚が物欲しそうな顔してるだけだろ その凄く小さい会社がコードヴェインと同時製作してるらしいがコレ大丈夫? コードヴェインとか明らかクソゲだしもうこれ開発辞めた方がいい MHWがシームレスマップ採用の上
超緻密なグラフィック用意してきたので
ゴッドイーター側はローカル通信路線に
切り替えた方がよかったと思うが
新作はPS4なんだよなあ >>11
GEをローカル(笑)でやるボケがとこにいるんだよカス とりあえずロビーの糞うるさいBGMどうにかしろよあれ そもそも共闘する意義が薄過ぎる
回復面とか場合によってはNPCの方が使えるしソロでも時間かからん ソロで楽しい狩りゲーだったな
2まではやったストーリーは記憶にないけど
>>13
すげえわかる 今はコードヴェインとGOD EATER3とでスタッフ分かれて作ってるんだったな キャラデザで差別化するしかないよ
モンハンは相変わらずゴリラだしアニメ調の美麗グラを極めたら需要は高い 未だに対応機種発表してないんだっけ?
なんで引っ張ってるのか謎だな、switchに対応できるか検討してんのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています