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桜井政博「(俺だって...マリオぐらい簡単に作れるんダッ...!!)」思ってそう
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 20:19:02.51ID:icD/ovPO0
桜井政博「(マリオがなんだ!ゼルダがなんだ!ドンキーコングがなんだ!)」

って言う風に思ってそう
0006名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 20:28:47.97ID:RaGs7Je3a
嘘じゃないぜ!宮本HALO!!
ってね。
0010名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 20:43:51.55ID:D2ULjhkK0
新パルテナ路線の濃いゲーム作ってくれればそれでいいんだ
0011名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 20:48:48.11ID:NGcfNCbxd
ニシくんやるゲームがないため桜井に八つ当たりwwwwwwwwwwwwwww惨めすぎwwwwwwwwwwww
0012名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 21:04:26.16ID:O2kjYhTm0
HALに居た頃は岩田となんで宮本はあんなに面白いゲームが作れるのかと思ってたんじゃない?
0013名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 21:18:48.44ID:TKcRlA3h0
多分それ桜井本人じゃなくて信者が思ってそう
0016名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 21:34:02.86ID:RaGs7Je3a
スイッチでのHALOをお楽しみに…
0018名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 21:56:36.63ID:BtIj2u800
>>12
そもそも「面白い」を理想の最上に置いてたかどうかって所から疑問
「マリオでも難しい人のために」でカービィ作って「リスク少なくしたから比較的面白くないのは必然、それでいい立場の作品」ってスタンスだし
0019名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 22:17:37.32ID:ac4Ox29Y0
それで夜の公園で本部以蔵にまけるんだろ?
0020名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 22:32:54.38ID:AS4TjITJ0
それ思ってるのってソニーとかセガでしょ?
俺だって簡単に作れるんだあのくらい
ガキと豚が褒めてるだけで大したこと無いのにとか思ってそう
0021名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 22:48:31.10ID:nTsfBOak0
セガは分からんけどソニーのアンチャやキルゾーンは
というか欧米シューターはほぼ全てヘイローに影響受けているな
カジュアルシューターの基礎的要素を作ったのがヘイローで
それをさらに煮詰めて世界的にヒットしたのがcodだし
0023名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 05:20:49.81ID:lWWqP69k0
一人で作ったもんではないにせよスーパーデラックス作った人間なら多少デカい顔しても文句は言われまいさ
0024名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 08:59:51.18ID:lCdocDpEa
任天堂はボス級がゴロゴロいて
デカイ顔出来ないから任天堂を去ったんでしょ

任天堂去ったら余計にデカイ顔 出来なくなったけど
0026名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 09:03:58.12ID:jovNcYcea
>>24
岩田社長とHAL研時代からの戦友とかすごいでかい顔出来るだろうにね
0027名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 09:04:39.68ID:8jP/KYBT0
近年は岩田社長からしか仕事もらってなかったけど他の会社から声は掛からないのかな?
そろそろ新作も見てみたいんだけどコラムしかやってないしなあ
0028名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 09:08:46.11ID:N63ksK6Mp
スマブラ作ってきた人が、IPやキャラクターの品質と人気の維持がどれほど大変か、わかってないはずがなかろう
クリエイターとして「自分も!」と奮起するなら結構なこと
0030名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 13:49:43.34ID:cP2kdehLMNIKU
>>18
デザイナーってそう言うところあるよね
ロジックでニーズを決めて、それに適切なデザインをするのみ
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