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割とマジで任天堂ハードってなんでサードタイトルが売れないの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 04:52:02.21ID:r4T5pn1j0
特に据え置き
スーファミ時代はかなり売れてたのに
0004名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 04:59:43.84ID:xj+rIiu4d
>>1
去年倍以上普及してたPS4の方がマルチで発売されてるソフトだと負け越してる現実を見ようか
今年もDQB2って数十万は売れるタイトルだけどswitch版に負けるのが確定してるようなもんだし
0005名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 04:59:54.74ID:S8YIEmDNF
任天堂ハードはファーストだけの印象が一般人にもあるんだろ。
マリオゼルダとかのファーストに興味なければ用がないもの。

買ってるのは任天堂ファースト大好き勢がちょっとやってみようと手を出してるだけ。
0006名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:02:10.30ID:V8hplTF20
ソフトが出てないから
ドラクエとかが出たら普通に売れる
0007名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:02:11.92ID:ywIOBhjg0
売る気がないとうか市場の様子見してるだけみたいな微妙なものしかださないサードが悪い
0009名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:06:47.36ID:o0h9j6td0
売れない、なんて事はないんだよ
サードが任店ハードに市場作りゃ済む話、本来PSは国内じゃ生きていけんよ
ユーザー含め業界全体に「任天堂ハードじゃサードは売れない」て勘違いを
植え付けられてんだからスゲぇよ
力が無いソニーが賢く、力のある任天堂がおバカなために出来上がったネジレ市場
0010名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:08:08.86ID:59Co6Z8X0
20年間以上もかけてサードが売れない歴史を積み重ねていったから
0011名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:08:49.11ID:LiL2IzV7p
豚が買わないから
0012名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:10:40.55ID:vU0/tKm80
>>7
Switchって本当にPS3に毛が生えた程度の性能しかないわけで
PS4や箱1ですら時に「もっと性能があれば」と開発者に嘆かれている現状では
ガチで作ってるサードほどSwitchをマルチ対象に加えようとは思わないんじゃないかなぁ
0013名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:13:39.25ID:IV2sNFG80
マルチタイトルは任天堂の方が売れてるよ
DQFFMHもマルチで出てたらPS4より売れるよ
0014名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:16:02.88ID:o0h9j6td0
大体性能論も意味ねぇんだよな、結局サードが動くのは
高性能基準じゃないんだよ
0015名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:18:53.26ID:ONly4V860
サブ機として任天堂ソフトやるためだけに買うからじゃない?
俺もそうだし
サードはPS4でやる
0016名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:21:03.57ID:l8O0XGUd0
パーティーはswitchのが売れてる
他はps4でいいやってなる
0017名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:22:42.50ID:vU0/tKm80
>>9
>任天堂ハードじゃサードは売れない
これは別に勘違いじゃない
Switchはロンチ初年の国内ハード普及台数はPS4に4倍弱の差を付けているのに
サードソフト販売本数は1.5倍差にも満たないから
0018名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:29:10.09ID:o0h9j6td0
>>17
そんな無意味なレスせんでいいよ
だから言ってんじゃん任店ハードに市場が出来てないって
まぁ今後も無理だろうな、サードの責任というより
任天堂自体がバカ集団だから
0019名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:36:45.74ID:vU0/tKm80
>>18
ハードベンダーとしての優秀さと
ソフトパブリッシャーとしての優秀さを混同してない?
任天堂はソフトパブリッシャーとしては優秀だけどハードベンダーとしてはイマイチ、ソニーはその逆
それだけの話
0020名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:41:28.53ID:o0h9j6td0
>>19
混同なんてしちゃないから、力のあるおバカと表現したんだが
話の流れも読めず販売本数言いだしたり、お前もバカぽぃから
もうレスせんでいいよ
0021名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:46:11.38ID:vU0/tKm80
>>20
混同してるから
>力が無いソニーが賢く、力のある任天堂がおバカなために出来上がったネジレ市場
こんな発言が出てくるんだと思うなぁ
0022名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:51:04.71ID:Jzou6qGrd
リーダーより人気のあるしたっぱとか…悔しいじゃないですか
0023名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 05:53:50.12ID:o0h9j6td0
>>21
俺自身が混同してないて言ってんだからこじ付けんでいいよ
人がいったい何に対して言ってるのかよくよく吟味して国語力付けた方が
いいぜ、お前
判らないんだったらもういいw
0024名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 06:02:08.33ID:vU0/tKm80
>>23
ではどういう意図で上の発言をしたのかな?
結局任天堂ハードってのは「任天堂タイトルを一番気持ち良く売るためのハード」でしかないんだよ
ファーストが強すぎたり
マルチするには性能が足りなかったり
今世代は幾分マシになったけど独り善がりなギミックを搭載したり
任天堂がタイトルを量産するにあたっては美点となるこれらの点も
サードがマルチ展開するにあたってデメリットが大きい部分だからね
こういうのが延々と続けばマルチタイトルを遊びたい連中は任天堂ハードを敬遠するようになるから
ますますサードタイトルが売れなくなっていく悪循環
ねじれ現象でもなんでもないごく自然な成り行きだと思うけど?
0025名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 06:43:20.41ID:xj+rIiu4d
まるでPS4でゲームが売れてるような言い方だな
爆死と集計不能のオンパレードなのに



あ、後前作割れも追加で
0026名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 06:50:44.93ID:cJwVMZsi0
やっぱり任天堂自身が強すぎるからかな
PSはファーストが弱すぎるとも思うけど
0028名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 07:19:00.56ID:j2pWPDlF0
>>14
経営陣とかの上層が見るのは売れるかどうか
下層が見るのがスペック
スペック高ければ作りやすいから…
0029名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 07:20:33.85ID:Xu7H4B560
ハード普及台数も考えず
ソニック、スイッチ版売れなさすぎって煽ってたら
いつの間にか売り上げ逆転してたってギャグをやらかしてたなゴキちゃんはw

要はPS4もそこまでサードは売れない。一部タイトル以外ね
0030名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 07:39:43.43ID:6YjulRdr0
電撃調べ 2017年ソフト累計販売本数
PS4 7,105,720
Switch 6,605,578

switchは3月からの集計なので総販売数はほぼ同等かそれ以上
0031名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 07:40:50.39ID:6YjulRdr0
任天堂専用機と揶揄されるが
実際任天堂IPぶん回すだけでPS全サードと同等に売れる
0032名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 07:50:39.92ID:FfGVO6RE0
SFCの存在分かってんなら、ソフトラインナップ見比べりゃ何となく想像つかねーもんかね
0033名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 07:54:44.26ID:LiL2IzV7p
ゴミハードとゴミソフトと最悪の客層だからだぜ
糞豚みたいな現実を直視できないゴミね
現実は力があるソニーが賢く、力の無い任天堂がおバカだしなwwwwwwwwww
0034名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 07:59:35.24ID:PF/1ySZrK
任天堂機でモンハンが売れてる時 <大作ソフトしか売れない、サード殺し
PSで大作ソフトしか売れない時 <小粒ソフトなんかどうでもいい、DLが売れてる
任天堂機でサードが売れてる時 <小粒ソフトなんかどうでもいい、DLはノーカン
PSでモンハンすら大したことない時 <DLが主流だから
0035名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 08:14:52.96ID:eJh3zJP00
PS4のソフトはほぼサード。
出るハード新しい試みがあまりないから、実力のあるサードが良いゲームを作る。ソニーにアドバンテージがない。ソニーがゲームソフトを作る必要すらない。
任天堂のハードはコントローラも含めちょいちょい仕様を変えるから、任天堂がハードを使いこなしたゲームを作れる。サード常に追従というかたちになる。
でも、スイッチは癖の少ない携帯機という側面もあるから、サードの頑張り次第ではひっくり返せる。
ソニーがさっさとVITA後継機を出さないのが悪い。
0036名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 08:17:38.39ID:cNOVKssXM
・任天堂独自の癖のあるハード
  他のハードで使えないノウハウが必要になる

・参入障壁の高さ
  最低出荷数が多めで中小サードが参入するにはリスクがあった

switchはこれらを解決したから特にインディーズのゲームが出るようになった
0037名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 08:29:01.54ID:qidBg6xk0
任天堂携帯機はPS系サードとは比較にならないほどサードミリオン出てるので当然除外だろう
じゃあ据え置きはというと、スーファミ以降負けハードばっかりなので当然の結果としか言えない
例外としてWiiがあるが、あのブームで獲得したWiiユーザー層に合致するソフトが生み出せなかったということだろうな
0038名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 08:39:55.09ID:Ne+a3Y6F0
64以降サード各社が任天堂据え置きハードにps並みに力入れた事有ったけ?
0041名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 08:47:41.83ID:sKFwwbo3d
>>1
PS4とswitchのサードタイトルを入れ替えてみれば分かる簡単な疑問だろ
0042名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 08:51:44.46ID:sKFwwbo3d
>>40
これでもかというタイトル()

ああ、サードがPSタイトル並みに力を入れたMH3とDQXはちゃんと売れてたよね
サードがPSに出してるブランドタイトルでちゃんと力を入れたタイトルはこれくらいだったけど
0043名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 09:02:33.85ID:wCBEe5RVd
>>42
ワールドは初週ミリオンでもX以下なら爆死って言ってたのに初週58万で累計100万の3は売れた扱いなのか
豚の基準はようわからんね
0044名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 10:01:37.49ID:bIHGRvdxM
妖怪ウォッチ売れとるがな
ドラクエも3DSの方が数も割合も売れてるし
0045名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 13:19:55.22ID:tF27EIh+0
>>42
テイルズも無双も太鼓も無かったこと入りかw
太鼓なんかwii末期でも市場を支えた数少ないサードタイトルなのにw
0046名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 13:33:09.48ID:tF27EIh+0
http://gcompass.sp.land.to/rank/
ソフト売上数で見ていくとこうなる
2007年 PS3:180   Wii:891
2008年 PS3:370.1 Wii:1138.1
2009年 PS3:615.7 Wii:1070.4(MH3発売)
2010年 PS3:761.4 Wii:963.1
2011年 PS3:882.2 Wii:688.3
2012年 PS3:852.8 Wii:358.6
2013年 PS3:926.4 Wii:48.3(Wii生産終了)
0047名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 13:42:25.95ID:tF27EIh+0
ポイントは2008年〜2010年までのwii全盛期期間
http://gcompass.sp.land.to/rank/2008_hard.html#wii
http://gcompass.sp.land.to/rank/2009_hard.html#wii
http://gcompass.sp.land.to/rank/2010_hard.html#wii

見れば判るが上位30位の半数が任天堂タイトル
残りの席をバンナムとスクエニとレベルファイブといった大手が取り合ってる状態
大手でもキャラクター物か余程の大きなipを持ってないとwiiの市場は割り込めない
0048名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 13:49:09.96ID:tF27EIh+0
wiiの後継機のwiiUが発売された2012年
http://gcompass.sp.land.to/rank/2012_hard.html#wii

TOP30の筈なのに22位までしか掲載されないのは別にして
やはり任天堂販売タイトルだらけで、2008年・2009年発売タイトルがいつまでもランキングに居座ってる
それだけサードタイトルが売れにくい歪な市場
0049名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 17:46:42.44ID:FfGVO6RE0
>>40,>>45
>>38の要求はFFやMGSのような会社の生命線級の最新本編を本体ロンチ前から確約してもらえるレベルなんだって分かってないでしょ?

まぁテイルズに関しちゃGC→PS2で開発者コメント含め散々任天堂客をバカにした挙句Wii→PS3でも案の定だったし一切評価に値しないけど
0050名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 18:08:57.71ID:tF27EIh+0
>>49
ロンチ以前に開発コードレボリューション時代ではサードにリモコンの仕様を隠してたんだからそんな確約取れるわけ無いでしょう
リモコンの仕様なんて今までのコントローラーでの概念とは全然違うんだから、操作方法からゲームデザインまで影響する
仕様が見えないハードにロンチから出す余裕はサードにはない

更に言えばPS3で出すとあれだけ公言していたMH3を移籍させるという無茶な事までしてるし、DQ10もMMOに最も不向きなwiiで出している
ここまでサードが本腰入れたのに駄目だったのがwiiの現状なんだよ

そもそも時代がHD機に移行するのが確定していたのにSD機に留まって自滅したのがwiiなんだ
そのwiiに数々の大作を投入したサードの苦労を判ってない
0051名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 18:16:19.06ID:tF27EIh+0
MHも出した
ウイイレも出した
テイルズも出した
DQも出した
無双も出した
桃鉄も出した

PS3が絶好時でもwiiでDQや太鼓は独占で出した
それでもサードは報われない市場にしかならなかった
0052名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 18:26:51.63ID:Xu7H4B560
>>51
何言ってんの。モンハンもドラクエもPS時代より売れてたじゃね―か
0053名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 18:31:00.25ID:tF27EIh+0
>>52
MH3は小売に押し付けてワゴンミリオン
DQ10は63万

この2つ、PS3好調時にマルチに出してたらどうなってただろうね
特にDQ10は発売時期がPS3好調期だったし

結局大型IPでも歪なwiiの市場では後が続かなかった証左でもある
0054名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 18:33:29.26ID:Xu7H4B560
>>53
オンラインRPGが63万本も売れるなんて当時としては快挙だったろ?
PS3で出してたらそんなに行かなかった  とは断言まではしないけど
少なくとも大きく上回りはしなかったろう
0056名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 19:02:53.65ID:HaSMhZ3E0
任天堂ゲーより面白そうなサードがあったらPS買う。なさそうなら任天堂ハード買う。
正直、任天堂ゲーはどうしてもやりたいと言うより、やったら楽しいのをわかってるから買う感じ。だから、任天堂ゲーがあるうちは、サードゲーにはあまり興味ない。
0057名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 19:14:20.51ID:aL3HJDcW0
>>24
スイッチはPS4、箱1、PCに性能で劣るけど
過去の任天堂ハードに比べると海外サードもマルチ対象にしてるタイトル多い

Wiiは性能不足、WiiUはUIが他と違い過ぎたから仕方ないわ
0058名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 19:15:27.73ID:HO9oSykw0
ネズミーランドがいくら女子供に大人で行列作るほど客がいるからといって
仮にサード企業が高いテナント料と手間かけて敷地内に自社のお化け屋敷作らせてもらったところで
客は全く入らないだろうというのと同じ
まああっちはブームとか一過性の人気じゃなくて本物の人気だが
0059名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 19:26:17.86ID:VStllpO0M
サードソフトに興味ある人はPS4/PCに流れてるからな
スイッチでサードを売るにはマリオユーザーを狙うしかない
0060名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 19:29:39.33ID:GrFs+UgM0
任天堂のソフトをやる為に【仕方なく】買うハード
それ以上でもなければそれ以下でもない
0061名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 22:34:26.81ID:NgjeEAIT0
まあこの論調もビルダーズ2あたりでどうなるかやね
0062名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 22:42:44.51ID:6YjulRdr0
SIE自体も含めて膨大なサードの集まりであるPSと
任天堂という絶対王者いる任天堂機の違い
全体のソフト販売本数は結局大差ない
0063名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 22:55:21.09ID:aL3HJDcW0
サードがPSの方を選ぶんだから仕方ない


3DS(2384万台)・・・649本
VITA(564万台)・・・726本

WiiU+Switch(695万台)・・・159本
PS4(604万台)・・・421本

Wii(1274万台)・・・462本
PS3(1027万台)・・・975本

DS(3286万台)・・・1840本
PSP(1969万台)・・・1454本


3DSはVITAの4倍売れてるのにソフトはVITAの方が多い
PSと任天堂ハードがほぼ同数だったりPSの方が勝ってると2倍以上の差がつく
0065名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 23:13:24.45ID:GtTJvClr0
客層がお子様メインだからな
数は居ても年数本しかソフト買えないから自然と任天堂一強となる
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/30(火) 23:56:02.42ID:eJh3zJP00
大人でも年に何十本もゲーム買う人の仲間とは思われたくない。
フルプライスなら2ヶ月に1本くらいで良いじゃんよ。平均1時間/日でも月30時間程度しかないんだから。
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 00:03:08.00ID:8aoye/Wv0
PSで出てるようなゲームがやりたいなら既にPS4買ってる
それがスイッチで出ても、最高でも気晴らしに買ってみるか程度にしかならない
PSに出してるのと同じようなゲームを出してる内は大成は見込めない
まぁ、国民的レベルのゲームなら別だが
0068名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 00:13:52.69ID:njaOye4w0
子供とその親の為のハードだから
当然親の層なんか大抵はゲーム機なんて新しいのが出る度に子供に強請られる面倒なモノ程度の感覚しか持ってない
日本におけるビデオゲームメディアの社会的地位は依然としてそれ程に低い
0069名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 00:15:33.33ID:IqN2vz0ua
マリオとゼルダのイメージっつーかそれしかないじゃん
カービィ、どう森、ポケモンなんて所詮オンナ子供のやるクソゲw
0070名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 00:15:57.00ID:aKYVn8DK0
>>5
任天堂ソフト買う人は実際にはファースト以外に興味ないんじゃなくてマリオとかゼルダとか知名度の高い定番ソフトを買ってるだけ
ライト層が多い
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 00:19:31.99ID:VBKxb8wy0
スプラやポケモンはもはや大の大人がやりまくってるし
任天堂機=子供向けなんて単にこじらせゲーマーの戯言でしか無い
ライト層が多いのは間違いない
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 00:24:30.41ID:wXpHyAcY0
>>70
で、そういう人達の為に、任天堂ソフトに続く二本目のソフトをサードが提示してこなかった結果が今だしねえ
きちんとCM流して周知させなかったってのもありそうだけどね

ネットや雑誌などで情報集めるのは、ライトからコアになる流れに一歩踏み出した層な訳だけど
じゃあそうする為には興味を引かせないと駄目で、その切っ掛けはやっぱりCMだと思うわ
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 03:12:41.77ID:AAbWj1TB0
>>61
その論調もよるくに2が出る前によく言われてたね
「この売上の結果でスイッチの実力がわかる」とかなんとか
結果はPS4>>Vita>スイッチ
でパッタリ黙っちゃったけどw
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 03:15:26.56ID:fn5w239E0
正直RPGとかでてもあっPSで完全版ですねわかります^^ってなる
0076名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 03:26:33.70ID:6b5L1tS+0
そもそもサードで売れてるのが続編PSではそれが順番に発売されてくけど
任天堂の方になると外伝や移植や1でなくその内容は繋がってないけど
その続編でそれが売れないともう発売しない。これじゃ余程の大作や
有名タイトルしか売れなくなるのは必然だと思うけど。
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 04:01:28.33ID:wk5f5AOkd
サードが揃いも揃って客を選んだ、偏った商品開発、展開をしてるから(一社一社がというより、全体としてバランスが悪い)
ライト、ファミリー層をターゲットにした
商品を業界全体として軽視し過ぎ
ごくごく少ないが、ターゲットが一致した良作、定番はちゃんと売れる
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 04:04:32.19ID:GrX8RJOo0
スイッチ買う層って基本的にマリオやイカみたいな定番の任天堂ゲームを遊びたい人達でしょ
マリオやりたくて集まってる連中のところにGTA5差し出しても誰も見向きもしないのは当然
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:02:44.81ID:fjL+XFuB0
>>63
SAO、ダンジョントラベラーズ、蒼き革命のヴァルキュリア、BLUE REFLECTION
うたプリ、ツキトモ、オメガラビリンス、ゼロから始める異世界生活 、YU-NO

そりゃ3DSよりVITAで出す方が売れるわw
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:18:13.87ID:ostnFUxY0
任天堂ソフトやってるだけで腹いっぱいになるからじゃね?
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:18:17.44ID:wGFvzEfja
今のDL販売主流の状態で任天堂のハードじゃそりゃ出したがらないんじゃね
0082名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:25:10.26ID:/Zglt/vMa
日本で売れるのは任天堂みたいなゲームだけどサードがそういったゲームを出したら絶対任天堂と比べられる、資金もノウハウも負けてるサードは劣化任天堂みたいな扱いを受けて爆死する
0083名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:28:06.95ID:fK54ME9p0
>>61
ビルダーズ2はドラクエ+マイクラだからスイッチでも売れると予想してるけど
これが売れないなら新作サードは諦めたほうがいいと思う
0084名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:38:00.29ID:wXpHyAcY0
サードが皆、PSWで培ってきたそのサード向けのゲームを好む客向けに続編を出すようになっちゃってて
FC〜SFC、PS1の時期にサードが出来ていた、(二本目需要で)ライトユーザーからライトゲーマー、コアゲーマーへの誘導が今は出来なくなっちゃってるんだよな

で、任天堂機でサードがまともに出さなくなった結果、任天堂のソフトだけでライトからコアまである程度満足できたり誘導出来るようになっちゃったわけで
二本目需要ですら任天堂のソフトになっちゃってる

なんていうか、予算削減しすぎるのも善し悪しだよなーとは思うね
0085名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:54:08.58ID:fjL+XFuB0
PSより任天堂ハードの方が売れるであろうサードタイトルもあるにはある

妖怪ウオッチ、太鼓、いたスト、デジモン他
0086名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:56:59.21ID:mQh7iG/G0
いたストとデジモンは・・・・次回作大丈夫か?
0087名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:58:20.61ID:xRXqxbem0
そりゃ任天堂のソフト遊ぶ為にゴミハード買ってるんだから
任天堂以外のソフト買う訳無い
0089名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:12:15.82ID:6bE4E70K0
サードが売れない、というか
サードが参入しなかったからその分自分たちで賄わないといけないってことで
それなりのジャンルは任天堂ブランドで揃えちゃったからねえ
ギャルゲーや狩りゲーくらいじゃないの、サードでワンチャンあるの?
BALDR MASTERPIECE CHRONICLEとか移植したらオッサンゲーマーが結構買ってくれそうだけどねえ
0090名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:25:56.01ID:4Wdw3pwXp
任天堂ゲーが優秀だからかサードが不甲斐ないかって話にしかならんだろ。
3DSのドラクエ11がPS4版より売れた事実がある以上、サードが売れないのは魅力ある商材を提供出来ていないからと言う結論になる。
0091名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:27:07.12ID:fjL+XFuB0
ドラクエヒーローズ(2015年2月)
PS3+PS4=783,376

ドラクエヒーローズ2(2016年5月)
PS3+PS4+VITA=583,943



ドラクエヒーローズ1、2(2017年3月)
Switch=46,875

仮にもドラクエなんだし、ロンチタイトルとして20万は売れると思った
0092名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:37:06.66ID:4Wdw3pwXp
>>91
マジか?
ゼルダのあるロンチで劣化後発移植の外伝が20万も売れると思ってたの?
0093名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:37:35.37ID:NpGCeDIu0
三機種合算で60万いかないのにロンチで20万って厳しいだろw
サードが売れるPS4でも単独で20万は大きな壁があるんだろ?
0094名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:41:53.87ID:KUwFZpHr0
これまで何世代にわたって積み上げてきた売れない実績はだてじゃないってことよ
0095名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:42:34.25ID:nSSUv7YQ0
>>91
欲しい客がとっくに移植前を購入してたらその分売れなくなるからな、ブランドの強さあんま関係ない
まあ移植つったらローコストで作れるからハードルも低くなるけど
0096名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:44:26.80ID:mQh7iG/G0
となりにゼルダ有るのにドラクエ無双は流石に無理だろww

ローンチのハード買う奴なんてゲーマーばっかりでPS4所持者も多いんだし
0097名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:45:57.09ID:eSkeKNAqd
売れないってことにしとかないとゴキちゃんがマウント取れる部分がなくなって自我が喪失しちゃうから
0098名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:48:17.49ID:8KhJKt1i0
そもそも売れそうなサードタイトルが出てないような・・・
売れるか判らんような新規IPか、後発移植しかなくね?
PS4でも売れてるナンバリングタイトルの新作が独占で出て売れないってなら判るけどさ
0099名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:54:51.46ID:fjL+XFuB0
そりゃまあ、こういう例もあるからね

98/9 DQMテリー(GB)・・・1,911,107
01/3 DQM2ルカ(GB)・・・1,253,386
01/4 DQM2イル(GB)・・・480,797


02/5 DQM1、2(PS)・・・294,758
0100名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 14:09:44.66ID:4Wdw3pwXp
>>99
なんの例だよそれ?w
0101名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 14:16:06.15ID:OFlrP/pO0
わざわざ任天堂ハードで劣化版やらされるなんて罰ゲームやん?
0103名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 15:17:45.42ID:nSSUv7YQ0
>>102
妖怪ウォッチはなんとかランドに不似合な悪趣味お化け屋敷みたいな奴じゃないからね
……いやまあ題材はお化けだけどそういう意味ではなく

この例でサードが建てるのはお化け屋敷と言うよりは格ゲーやホラーFPSのアーケードゲーセン辺りのような気がする
0104名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 15:24:03.05ID:MNfrh91SM
>>65
と言ってもセカンド(ポケモン)を抜かしたら
任天堂とレベルファイブは結構拮抗してるけどな

ぶつ森 447
マリカ7 278
newマリオ2 257
スマブラ 252
マリオ3Dランド 211
トモコレ 181
-----
国内1626万本

妖怪2元祖本家 317
妖怪2真打 263
妖怪バスターズ 216
妖怪スシテン 148
妖怪 128
------
国内1072万本
0105名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 15:45:44.96ID:MNfrh91SM
>>69
スプラトゥーンくらい覚えような オッサン
売上ではゼルダも圧倒するタイトルだからな
0106名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 15:56:04.25ID:MNfrh91SM
>>78
日本と海外じゃラインナップが違うからなんとも
GTA5は日本じゃさっぱりなわけでね
0108名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 16:01:10.63ID:MNfrh91SM
>>82
妖怪ウォッチはお前は劣化ポケモン扱いしてたけど売れてるよね

>>83
ビルダーズやマイクラなんぞがいつからキラーソフトになったんだ
DSや3DSの売上ランキングを確認せい
サードの中でも上位ですらない

>>84
それはプレステな
キラーソフトに全く他のソフトの売上が伴ってこない
海外にターゲットをシフトして新規を掴もうとしてるだけ
任天堂機でサードが出てないとか売れてないという事実はない
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 16:12:41.46ID:MNfrh91SM
>>85
あるにはあるじゃない
糞ほどある
FIFA18もゼノバース2もスイッチのほうが売れている

ボンバーマン、逃走中、イナヅマイレブン、牧場物語、
ルーンファクトリー、ブレイブリー、世界樹あたりも
0110名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:15:30.55ID:wXpHyAcY0
>>108
ああ、力の入ったタイトルが余り出てないって言う意味で言った
DSとか3DSではサードのタイトルも売れてた訳だから、WiiやWiiUでもちゃんと出していてくれたらなーと

今の国内PSは、単体の大型タイトルに求心力はあるけど、そこで終わってしまってて次のタイトルを買うという持続性がなくなっちゃってる感じだね
良くも悪くも、マルチプレイで長く遊べるタイトルばかりが揃った弊害もありそうではある
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