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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8379■
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0001名無しさん必死だな (9段) (オイコラミネオ MMce-p3mD)
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2018/01/30(火) 10:11:20.01ID:SBTyIAQhM
!extend:on:vvvvv:1000:512
一行目の文に!extend:on:vvvvv:1000:512を2行以上入れる(荒らし対策)

4Gamer.net (水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜更新)
ttps://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/

【データ集計サイト (個人)】
GEIMIN. NET
ttp://geimin.net/
ゲームデータ資料館
ttp://gddocument.web.fc2.com

※次スレは>>980が立てること

※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8378■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517131563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0651名無しさん必死だな (スフッ Sdda-0/+e)
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2018/01/31(水) 15:29:19.06ID:GQ4vO87nd
予想より売れたな
自分は120万ぐらいだと思っていた
しかしファミ通のDL含めたら200万超えているの根拠はなんなんだろうか?
0664社長【エリア番号4wfs2HRB8u3b】 ◆Odx7SgxaOiqx (ワッチョイWW b3b3-kZaw)
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2018/01/31(水) 15:36:03.93ID:eo8s8gJ40
ほーれ俺の予想通りじゃねーか

今もmhw部活動してるよ
誰かおいでよ
0665名無しさん必死だな (ワッチョイ 4fa4-fPTX)
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2018/01/31(水) 15:36:12.85ID:eY9G0I1u0
『モンスターハンター4』初週(2日間)の販売本数は約187.5万本、同週のニンテンドー3DS販売台数は約29.8万台に
2013-09-18 14:00
https://www.famitsu.com/news/201309/18040182.html
■『モンスターハンター4』売上速報
(集計期間:2013年9月14日〜2013年9月15日/販売日数:2日間)
国内推定販売本数:187万5,115本※
※ダウンロードカード、スペシャルパック(ゴア・マガラブラック/アイルーホワイト)を含む 


【速報】『モンスターハンター4G』初週販売本数は161.8万本、Newニンテンドー3DS初週販売台数は23.3万台
https://s.famitsu.com/news/201410/15063576.html
0687名無しさん必死だな (ドコグロ MMa7-hRDk)
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2018/01/31(水) 15:45:07.69ID:i/nREK1yM
モンハンやっぱすげーわ
0690名無しさん必死だな (ワッチョイW 135c-jQcU)
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2018/01/31(水) 15:45:59.18ID:JXQySDpt0
3日で135万とか売れ過ぎだろ
0691名無しさん必死だな (ワントンキン MMaa-iPoq)
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2018/01/31(水) 15:46:10.07ID:jVFxQH0ZM
450万本以上売れたMHP3rdを当時遊んでた学生は今は社会人だからな。
ここらへんの層がかなり買ったんでないの?
モンハンの楽しさは知ってるけど社会人になって持ち寄りで遊ぶのは
厳しいみたいな人には、MHWは待ってましたって感じだろう。
0695社長【mhw参加者募集エリア4wfs2HRB8u3b】 ◆Odx7SgxaOiqx (ワッチョイWW b3b3-kZaw)
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2018/01/31(水) 15:48:13.47ID:eo8s8gJ40
据置mhが個別の月額制じゃないのも大きいと思う
0697名無しさん必死だな (ワッチョイ 17d3-rroF)
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2018/01/31(水) 15:49:53.79ID:cfwwPVCc0
据え置きオンのマルチプレイ需要が上がってるのは明らか
コングのあの予約の勢いもそうじゃないと出ない数字
初動には寄るだろうけどしばらく売れるだろうね
0701社長【mhw参加者募集エリア4wfs2HRB8u3b】 ◆Odx7SgxaOiqx (ワッチョイWW b3b3-kZaw)
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2018/01/31(水) 15:52:15.05ID:eo8s8gJ40
みんなmhw買って遊ぼうぜ
0709名無しさん必死だな (ワッチョイW eb58-ooxA)
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2018/01/31(水) 15:56:31.52ID:nmi1hUfT0
マジでトライが足引っ張ったな
あれのせいで据置だから売れなかったと勘違いされた
あれだけ勢いのあるWiiで累計100万じゃ期待外れにも程がある
0711名無しさん必死だな (ワッチョイW 56d3-RY3I)
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2018/01/31(水) 15:57:03.28ID:jEEKTiBe0
2018年1月31日 15時20分
【決算】 カプコン、10-12月期(3Q)経常は43%減益【連結】
https://kabutan.jp/news/marketnews/?b=k201801310295

 カプコン <9697> が1月31日大引け後(15:20)に決算を発表。18年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結経常利益は前年同期比71.2%増の70.9億円に拡大したが、通期計画の140億円に対する進捗率は50.7%にとどまり、5年平均の79.3%も下回った。

 会社側が発表した第3四半期累計の実績と据え置いた通期計画に基づいて、当社が試算した1-3月期(4Q)の連結経常利益は前年同期比18.3%減の69億円に減る計算になる。

 直近3ヵ月の実績である10-12月期(3Q)の連結経常利益は前年同期比42.7%減の20.8億円に落ち込んだが、売上営業利益率は前年同期の13.7%→14.3%に上昇した。


http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180131b.html

1) 当事業におきましては、『バイオハザード7 レジデント イービル』(プレイステーション4、Xbox One、パソコン用)や『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』(Nintendo Switch用)が堅調に推移したほか、
『ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ』(Nintendo Switch用)もスマッシュヒットを放ちました。
一方、昨年9月発売の欧米をターゲットにした『マーベル VS. カプコン:インフィニット』(プレイステーション4、Xbox One、パソコン用)は、軟調に展開いたしました。
0720名無しさん必死だな (ワッチョイW 56d3-RY3I)
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2018/01/31(水) 16:01:42.15ID:jEEKTiBe0
>>717
<かっこの位置を訂正・再送>
カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
-500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割
-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」「(どう捉えるべきか)精査している」
0724名無しさん必死だな (ワッチョイWW b715-O0V9)
垢版 |
2018/01/31(水) 16:02:48.41ID:QhYtuRwx0
任天堂 通期業績予想及び配当予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180131460599.pdf

任天堂 平成30年3月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180110448172.pdf

任天堂 2018年3月期第3四半期決算参考資料
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180131460699.pdf
0726名無しさん必死だな (ガラプー KKa3-d8Bq)
垢版 |
2018/01/31(水) 16:03:53.61ID:Hp/MbxGUK
                |l ili l ili iliii|i|/
                |l ili ili lilii i/  
  ミリオン超えたぞ   |l ili l ili iliii|
  ,-、   ゴラァ!!   |li l li l il@il|
  \\           |lii彡 ⌒ ミil|
    \\  彡⌒ミ    |i{(´;ω;`)}l ←鳥取
 /// .\\(`・ω・´)  ※从三从三ミ/
 | | |   ⊂ (   つニ二二二二Σ>
 \\\ /(/ノ\ \   ///| i|\
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     '、/      バシーン!バシーン!
0734名無しさん必死だな (スップ Sd7a-V5ml)
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2018/01/31(水) 16:05:37.85ID:SWlkIb8zd
https://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232
カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
-500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割
-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)
「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」
「(どう捉えるべきか)精査している」
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