■ソフト売上を見守るスレッドvol.8379■
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4Gamer.net (水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
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※次スレは>>980が立てること
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8378■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517131563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が500万本を突破!
~ 国内外での支持を獲得し、発売から3日でシリーズ最高の出荷本数を更新 ~
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180129.html
もんハンワールドすごすぎ 世界でFF越え、日本での累計も300万は固いよな
完全に日本サードの頂点だわ スタッフロールにいつものメンバーがいないって話をきいて、
ワールドはモンハン初期のメンバーが関わる最期のモンハンだときいたのを思い出した。
あの話マジだったんだな。 ワールドで世界で稼ぎつつ好調スイッチでも持ち寄りモンハンも出せばいいじゃない >>8
携帯だからじゃないの?
完全勝ちハードで出すのはPS2以来だし
Wiiは特殊だった 本当にアクションゲームの日本代表になったなモンハンワールド 人数多い方が楽しいしゲハMHW部のスレ立てたわ
こことスレで募集して
チャットは向こうのスレでやるか
ゲハ民と狩るモンハンワールド【MHW】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517224219/
定期保守誰か手伝ってくれないか >>8
やっぱり海外向けにシステム面を改善したのが大きいんじゃね
例えば今までは自マキですらスキルつけなきゃいけなかったし >>9
問題はリソースだな。
Switch版に着手しているのかもしれんけど、まだそんなには進んでいないだろうし、
今回の件で国内限定の携帯版にリソースを割くくらいなら他にまわす、
と考えても不思議ではないように思う。
一方でリスクヘッジという意味では過去に堅調だった携帯版を進めるという考え方もある。 >>8
ん?
社長は今回のモンハン評価してないのか?
進化すごいのに 携帯機だからだろ
海外で携帯機は任天堂ゲーム専用機すぎるからなあ モンハン自体が特殊だからな
元はオンライン専用でオフでも楽しめるよう作ったPが持ち寄り口コミで大ブーム
カプコンが方向性に迷うのはしょうがない まぁ取りあえず指標が一つできたな
発売前一か月待たずに海外アマランで上位に来るようなら確かに売れると 海外の3DS=ほぼ任天堂で低年齢に強さがあるからパイが少なかった。
据置で本格的なものがトライ以来。海外はPS4や箱が絶好調でゲーム市場の規模が段違い。
海外でも難易度難しいゲームもウケる時代になった。
ソニーの全面的なバックアップ。やっぱり宣伝戦略はソニーは強い。 >>20
発売数日前までモンハンクロスよりアマラン動き悪いって
豚がネガキャンしてたけどな Wii版のモンハンが出た当時Wiiは勝ちハードだったけどな なるほどな据置とシステムのブラッシュアップね
今更だけどプレイの感想
まずキャラクリは豊富だけど、なら目の角度とかサイズ自分で変更させて欲しかった
あとはキャラクリやり直し不可なのはアホ
アクションは基本は今までのモンハン、今までのMHだからこそアクションは凄い楽しいけど新鮮味はない
ワイヤーアクションも殆ど誰もやらない
フィールドの仕掛けも大規模な仕掛けがそこらに沢山ある感じでもない
マップはやっぱりエリアを細い通路で繋げてる感がある
ここ降りれそうって所も透明の壁があるのは萎える
システムのブラッシュアップでMHとしては最高の出来
でも新しいMHに生まれ変わりを期待してる人間は少し不満 >>15
評価はしてる
凄い面白いし最高のMHだよ
でも最高のMHじゃなくて
世界に向けての新次元MHを期待してたんだ
広いエリアで高低差あってどこからでも飛び降りれる
更にはワイヤーアクションの楽しさ
こういうのを初報で期待してた ワイヤーアクションは乗り発動中に振り落とされた時にワイヤーで復帰とか出来るんだった
通常でもモンスターにワイヤーアクション出来るようにしてくれよ!!
あと、モンスターが巣にかえるとき横にハンターがいても無視で、ベッドまで付き添いプレイできるの草 ワイヤーはガンガン打てないで体力消費するとかさ
そういうのが欲しかった その辺はPS4とPS5で出るモンスターハンターワールド2に期待して
今はワールドとワールドの拡張を楽しもうぜ >>16
1がコテだと他の人が募集しにくいかなって配慮 そんなに集めたいなのかよw
まぁ売りスレだけだと五人くらいしか集まらなかったしな これでも次はどうせG級だからいつ出るんだろう
俺が求める最高のMHは >>31
正体は明らかにしたほうがいいぞ
売上スレはPS好きには評判悪いからな 集まりにくいのはオンラインの仕様が糞だから仕方ない。
あんな面倒臭いコード入力させるとかw 今さサークルエリア作ったんだけどこれサークル参加してない人間もエリア番号入れたら入れるのかな? 人集まらないだろうけど
オンラインの仕様分かりにくいよなマジで 一回はswitchでモンハンは必ず出るよ
但し売れなかったら次はないってだけで フレンド交換すればサークル招待できるんだけど
それでも敷居高いよな
今確認したら10人か
俺もサークル掛け持ちだから15人ほしいな _/\/\/\/\/\/\/\/|_
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< 次スレここ毛ぇ? >
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ガチャ ガチャ ガチャ ガチャ >>40
時間的にダメ元でちょっと募集しようかなって思ってたんだけど
クエやる?
救難出して野良入れて >>43
俺も時間ないけどラドバルキンだけ一緒に行こうか 【モンハンワールドにおける豚の逆神の歴史】
・課金詳細発表前
豚「PSNとは別の月額課金!! つまり!! PSN +MHWで金をとられる!!」
↓
カプコン「PSNだけですよ」
↓
豚「」
・モンハン発売1ヶ月前
豚「各国アマランで圏外wwww モンハンが海外で売れるわけねーだろwwww」
↓
アマゾン「数週間前になって各国のアマラン上位にやばい勢いで上がってきてます」
↓
豚「」
・モンハンベータ版開始
豚「動きもっさりすぎのクソゲー!! やばいこれは予約キャンセルしたったwwww」
↓
レビュー解禁「メタスコアは91点です(イワッチライン余裕越えの超好評)」
↓
豚「」
・モンハン発売
豚「いうても海外じゃ300万も売れねーよwwアマランで売れてもそこが集計の全てじゃねーからww」
↓
カプコン「全世界出荷500万(DL実売含む)突破しました」
↓
豚「」
豚「・・・た、たしゅけてえええええええ」←イマココ
ぶーちゃん逆神すぎない?????wwwwwwくそ笑えるんだがwwwwwww カプコンご祝儀相場終わったか。しかし最大4400とか昨日利確していなければPS4Pro買えた・・・ 社長おつーありがとう
大剣真溜め切り使えないから火力イマイチなんだよね shosiとかいうクソコテって元性犯罪者なの?
やっぱりかという感じなんだが・・・ ゲハでおなじみ産経新聞がKY事件真っ青の捏造報道やらかしてニュー速+で大炎上してるな
俺もわざわざゲハに絡めてコメントしてきてやったw 大剣はタメ三連するよりタックル連した方がDPS高いからかなんか爽快感が薄い >>46
最高値での利確は難しいから頭と尻尾はくれてやればいいさ 実況見てたらすごい欲しくなったから本体ごと買おうとしたけどソフト品切れだったの辛い すっかりモンハン一色か
フェスだんだん空気になってるよな
エイエンまでやれる楽しさが欲しいわ ショーシは元性犯罪者じゃなく現在進行形やでw
たまに鳥取に擦り付けたりするけどその都度バレてボコられる >>56
ああ、そうか
モンハン飽きるころにはクソみたいな値段でしか売れないしDL版でいいか >>54
一件しかレビューしてなくて満点とか0点なのはまず間違いなく工作でしょう 任天堂信者「うおおおなんJでモンハンワールドのネガキャンするぞおおおおお!!!!」
http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1517281086/
なんJでゴキブリが暴れてる
応援頼む >>58
もし買ったら是非売りスレモンハン部に入ろう おれも実況見てほしくなったの注文して今日届くぜ
XXが ここまでモンハンストーリーの話題なし
なおアニメ終わるもよう ストーリーズはもったいないな。
ゲームもよくできてんのに。 なんかヨドも全滅しそう。
海外も品切れ気味だし2週目も100万位出荷しそうな感じだな。 ストーリーズをPS4で作る場合モンハンワールドより時間かかるんだが
世界の広さが段違いなんで ストーリーズはPS4ならもっと売れないだろ。
モンハンワールドだから売れたんだよ。 今、ゲーマー層がモンハンに行ったから、スプラガチでサブ垢減ってホルホルしてるのは内緒だ MHWがストーリーズみたいなもんだからな...... 今のモンハンの売り上げ見てまだモチヨリガー言うてるやつは目を覚ました方がいいなそんなもん雀の涙程度の需要しかない それ言えるのはモンハンワールドが国内300万売れたらだろ
現時点で日本における持ち寄り需要否定は流石にガイジ 芸人やミュージシャンに流行ったのもローカル通信プレイのおかげなんだよなあ >>14
国内ミリオンしか売れないのに一択で行くわけない
二正面で最大化でしょ
毎年モンハン出すのに据え置きのみって、バカすぎない? 持ち寄りを否定するつもりはないんだけど、現状のハードでは選択肢ないと思うんだよ。
誰も言わないけど、Switchって気軽に持ち寄るにはデカくないか?
移動時とかでも新幹線の指定席ならいいけどそれ以外だと出すのに躊躇するサイズ。
PSPや3DSってサイズが絶妙だったと思うんだよね。 持ち寄りで「何をやるか」ってのが問題なんですよね
psp時代は「最新に等しいゲームが持ち寄りできた」という利点があった
で、今はどうかというと明らかにワールドが最新
仮にswitchで持ち寄りモンハンを作ったところで「ショボい版の持ち寄り」でしかない
これはちょっと無理があるね switchは持ち寄るというより家でどこでもプレイだな カバン持ち歩かない人以外は大きさは関係ないよ
DSやPSPと区別する理由も分からん 次にスイッチでモンハンが出ても持ち寄りできるからってそんなに売れることはないだろうな >>80
可能性としてリスクヘッジとしての携帯版というのはなくはないと思う。
だだカプコンにしてみれば国内でいくら売れるかとか、そういうのは関係ないんだよ。
もしたとえ国内で10万本しか売れなくても世界で700万とか売れるんならそっちをとるわな。
二方面での最大化というけど、開発のリソースには限界がある。
据え置き機の開発のリソースが増大している中で、そっちの方が稼げるとなったら
全振りしても特に不思議はないというお話。
いきなり世界累計をぶち抜いたのはそれくらいインパクトがあったよ。 カプコン公式放送とかでMHWの狩り会する時どうするのかは気になるな
チーム戦やろうとするとモニター8台・PS4 8台必要になってくるし リソースはもう関係無いと思うがね
これからはwをベースに焼き直し追加でやっていけるだろうし
携帯機で出しながらもwを裏で4年間作ってたんだからそこは関係ないだろう スイッチにも子供向け版モンハン出すだろうから安心しなよ(´・ω・`) /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>58
モンハン以外にも
PS4には楽しいゲームいっぱいだよ 卵運搬クエをPS4にもなってやりたくなかった。
滅茶苦茶迷子になるからストレスでハゲるぞwまじで。
ピンさして虫で誘導してもらおうとしたら卵持ちじゃ進めない場所ばっかり誘導されて余計に迷ったわwww >>92
まだあるの?あれ
なんで頑なに入れるんだろう >>82
PS2>PSPなんだから、その頃と同じでしょ >>94
かなり近いじゃん
switchとps4は世代が違う >>96
どう世代が違うの?
メモリ量は4GBあるから0.5しか無かったPS3とは全然違うし
VGAはPS4にも無い新しい機能もあるのに(性能は及ばないとはいえ) 卵運搬はキャンプ解放してるかしてないかで難易度が大きく変わるからな グリグリはモンハンの出荷本数くらいでテンパり過ぎよ。
あれで何かが変わるなら、FF15の時に変わってる。 http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/
PS4 1840GFlops
PS4Pro 4200GFlops
WiiU 176GFlops
Switch(Undocked)157.2GFlops
Switch(docked) 393.2GFlops みんな大好き卵の運搬クエスト。
隠れ身の装衣をつけてから運べばモンスターに狙われなくなるので
らくらく運べます。 >>100
ビルダーズの比較動画とか見ると、意味無い数字だなあと思う。 よく忘れ去られてるけどswitchには既にモンハンが出て大爆死してんだよな 前世代版ソフトがあるやつ見てぬか喜びするの止めたらいいのに
ビルダーズの場合PS4がわざわざ低性能機に合わせてあげてるだけで
ゼノバースしかり >>102
ドラクエビルダーズがPS4の性能限界まで使ったソフトならな
モンハンWとかのレベルだと移植できない時点で… モンハンワールドの売上は過大評価が止まらん感じがあるよね。
500万本は確かに売れたと言える数字だが、大勢に影響を与えるようなものじゃない。
例えば、国内でも海外でも大失敗したWii Uはマリカ8が800万本売れてたりするが、
それで状況が変わったかと言えば、答えは否な訳で。 >>97
?
switchとps4と同じ世代だと思ってるの? >>105
前作のWiiマリカが3000万本がWiiUマリカで800万本に落ちたのと
前作据え置きのWiiモンハントライが190万本だったのがモンハンWで500万本(三日間)
前作モンハンXXが210万本(3DS版180万本、スイッチ版30万本)だったのがモンハンWで500万本(三日間)
になった違いがあるんだけどね >>102
ガラケーで比較動画みたら
PS2とPS4の区別も無理だろう >>108
俺が言ってるのは、大勢に影響を与えるものではないって事だよ。 >>107
つか、お前の言う世代って単にスペックだけを指して言ってない? >>111
まるで全世界でスイッチが勝ってるような言いっぷりだなw Vita専用のCoD・アサクリ
3DS専用のバイオ・キングダムハーツみたいな
据置とは別に外伝・サイドタイトルを出すみたいなのは大概失敗してもう絶滅寸前でしょ
モンハンだったらうまくいくとは思わない >>111
ここでマリカを出してくるのは余りにも的外れだな
マリオカートは海外のWiiUでデフォルトでバンドルになってたし
ナック40万みたいなもんじゃん
そんなものをユーザーが自分の意思で買ったモンハンと比べてる時点で池沼以下だよ >>112
?
そりゃスペックは一番大事でしょう?
スペックで世代が決まるんだよ >>116
ハイエンドやミドルレンジやローエンドを比べて、世代が違うとは言わないと思うが。 4Kゲーミングになったら各社また苦しむことになるんだろうな
8Kならさらに4倍苦しくなる PS4 には勝てないし、スイッチはセカンドハードに収まれば良くない?
利益さえ出ればいいんだし
モンハンは諦めよう >>108
海外だと据え置き需要が高いのに3DSMHと発売してない?switchの移植XX
3DSで売れるようになって海外だと同時発売マルチDL込みで出荷500万
任天堂の時より売れる状況が違うのに比べる理由は何? >>121
血糖値が300超えたらしいからなあ。>クロちゃん >>117
実際に実行できるゲームの世代が違うんだからしょーがないでしょw 今回のことで、開発費の高騰とか色々問題はあるかもしれんけど、
ハイエンド機はまだまだゲームの花形なのだな、と認識を新たにしたわ。 グリグリはまた自暴自棄期に入ってるのか、昔そうなった時スペックどうこう語りたければまずそれなりのPC買って
steamで大作からインディーまでいろんなゲームやれと言ったろうに
それが無ければユーザーは次の選択肢を選ぶんだよ、PUBGが駄目ならPS4ユーザーはFortniteに行ったろ?それでも駄目なら荒野行動とか選んでる奴もいる >>123
スペック差を見て、PS4がハイエンドならSwitchはローエンドと言うなら分かるけど、
世代が違うとは言わないよって話よ。 ローエンドとかそういうレベルじゃないでしょ
どうやっても動かないんだから >>125
俺はただswitchとps4は世代が違う、仮にモンハンをswitchで出したとしたらそれは「ショボい版」になる
それはかなりswitchにとって苦しいと思うよと言ってるだけだよ PS4より値段が高いくせに性能は低く売れてない糞ハードに
何でガキ向けモンハンを出さなきゃいけないんだ??wwwwwwwwww >>129
解像度、fps、エフェクト等諸々を落とせば、Switchにも出せる事は出せるだろうな。
とは言え、まずカプコンはやらないし、出さないだろう。カプコンにとってのメリットが無い。
だが、それもまた大勢に影響は無い。モンハンが出る出ないに関係無く、Switchは売れてるのだからな。 >>131
うん
やらないと思う
それを言ってんだよ
任天堂派のゲハ軍師の俺としては「モンハンはもう少なくとも当分の間は任天堂には来ない」という
認識を前提に防衛ラインを構築するしかないと考えている >>129
MHWもテクスチャをオブジェクトの弾性に応じて自然な伸縮も出来てないとか違和感あってまだまだ荒いところ沢山あるべ
他機種をショボい版にするもそのハード特有の長所にするもデザイナー次第だと思うがなあ
まあカプコンがどのハードに対してどれだけ何をしたいかは知らんがね カプコンはなんだかんだ技術力はあると思うから、Switchでもそこそこのものは作ると思うよ。 ドラゴンズドグマがPS3でうごかせてたからそんなにしょぼくはならんと思うけどな ぼくのかんがえたさいきょうの『モンスターハンターBreath of the Wild』でもない限り
別にswitchでモンハン遊びたいとはあんまり思えないからなぁ まあPC版でどれだけ見せてくれるかの評価待ちかな?
現状はああいうクリーチャー系だとalien isolationの方がグラは上だと思う
面白さはMHWの方が上だけどね、あれは理不尽すぎる ハイラルハンター発売してくれたらいいのになw
あの世界でハンター生活したいわ。 スイッチにモンハン来るならチャレンジして欲しいな
従来型はPSでやり続ければいいよ
グラ落としていいからいろいろやれるモンハン作って欲しい
単なるMHP路線なら要らん チャーハンの「大勢に影響は無い。」ってレスを正しく訳すと
世界ではPS4は7360万台売れてスイッチが追い付くには
PS4がモンハンコケたり大作がほとんどコケてスイッチに移行しないと追い付けないけど
モンハンWが爆売れしてしまったために
(PS4メインのゲーム業界の)大勢に影響は無い。
ってことやな ゼルダも昔から4剣とか協力プレイにチャレンジしてるんだし
ブレワイの世界でマルチできる100年前の世界はよ!! >>140
PS4ハード&ソフト実売
2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
2017年12月03日 7060万台 6億1780万本
2017年12月31日 7360万台 6億4500万本
この圧倒的な市場もう止められないしな、大勢に影響ないわ 世界戦略で出したのにモンハントライ失敗させたWiiとは違うな
思い返せばあれがWiiのトップハードなのに寿命全うできない兆候だったのな >>142
ここでこういう事を言うのも微妙なんだがWiiU版を解析してmodを作ってる人たちが結構居る
ローカルマルチプレイ出来る奴なら結構前にリリース済みだったりする
任天堂もゼルダmod開発キット作ってくれないかなあ、あんなにいろんな事ができる箱庭をせっかく作ったんだから >>140
PS4は2013年発売のハードで、Switchは2017年発売のハードだ。 心配してるの国内でしょ。Switch優位は変わらない。
ただ2月一杯辺りまではPS4売れそうな雰囲気。 PS4はドラクエとモンハンが発売されたのはでかいよね
ドラゴンボールの新作ゲームとか控えてるのもでかい モンハンが売れたことにより
サードは益々PS4を外せなくなりましたね
同時期発売ソフト
★3DSの1〜3月発売ソフト
1/12 エースコンバット3D クロスランブル
1/12 タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密
1/12 心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜
1/19 ラビリンスの彼方
1/19 ランナバウト3D
1/19 リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産
1/26 バイオハザード リベレーションズ
1/26 ズーキーパー3D
2/02 フィッシング3D
2/14 NEWラブプラス
2/16 極限脱出ADV 善人シボウデス
2/16 シアトリズムFF
2/16 鉄拳3D プライムエディション
2/23 ナイトメアパズル クラッシュ3D
2/23 牧場物語 はじまりの大地
3/01 ドラえもん のび太と奇跡の島
3/01 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック
3/08 ガールズRPG シンデレライフ
3/08 初音ミクProject mirai
3/08 メタルギアソリッド3D
3/15 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。
3/22 新・光神話 パルテナの鏡
3/22 パックマンパーティ3D
3/22 姫ギャルパラダイス
3/29 キングダムハーツ 3D
★スイッチの1〜3月発売ソフト
1/18 マリオ+ラビッツ キングダムバトル
1/25 VOEZ ←スマホ移植で配信済みのパッケージ化
2/01 LEGO マーベル スーパーヒーロー2 ←マルチ
2/01 The Elder Scrolls V: Skyrim ←後発移植
2/08 洞窟物語+ ←後発移植
2/08 がるメタル!
2/08 ベヨネッタ1&2 ←後発移植
2/22 ご当地鉄道 for Nintendo Switch ←後発移植
2/22 レイマンレジェンド ←後発移植
3/01 DOOM ←後発移植
3/01 ドラクエビルダーズ ←後発移植
3/08 あなたの四騎姫教導譚 ←マルチ
3/15 ぎゃる☆がん2 ←マルチ
3/15 STEINS;GATE ELITE ←マルチ
3/15 Winning Post 8 2018 ←マルチ
3/15 進撃の巨人2 ←マルチ
3/16 星のカービィ スターアライズ
3/22 大戦略パーフェクト4.0 ←マルチ
3/22 Monster Energy Supercross ←マルチ
3/22 プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
3/22 ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX ←後発移植
3/29 蒼の彼方のフォーリズム ←後発移植
3/29 ハッピーバースデイズ ←後発移植 まあ任天堂に一服でもさせないような状況を作り出したのはよかったな。要するにゼルダ、スプラ 、マリオデ、ゼノブレ2クラスを毎年出せるように馬車馬のように作り続けとけって話だ
リソース足りないっていうならドンドン増やせ >>145
流石に海外は凄い熱量だなw誰かが爆弾なげてハンマーでホームランとかできるのかw 今週の週販はスイッチどれくらい売れたんだろうね
3DS NSw
*1月1週 240,819 146,006
*1月2週 100,668 *37,500
*1月3週 *80,960 *43,027
*1月4週 *84,789 ***,***
*2月1週 *75,018 ***,***
*2月2週 *67,558 ***,***
*2月3週 *94,667 ***,***
*2月4週 *76,322 ***,***
*3月1週 *70,744 ***,***
*3月2週 *68,951 ***,***
*3月3週 *64,017 ***,***
*3月4週 *94,011 ***,***
*3月5週 121,921 ***,*** 確かに携帯需要はSwitchが全部さらっていった感があるな。
Vitaって個人的には凄く好きなハードだったんだがSwitchに息を止められたわ。 >>150
スイッチじゃサードも短期間で気軽にソフト開発して出せないもんな、独占とかリスク高すぎるしな
同人インディーズレベルならともかくさ 年末から冷え冷えだなスイッチ
イカのフェスすっかり話題にならないし
新ステージ効果も薄い てこ入れしないとヤバいだろう 任天堂本社の開発環境がwiiDS時代とは全然違うから任天堂もやってくれそうだけどね >>152
去年24人同時プレイに対応したスーパーマリオ64オンラインとかも出てるんだぜ
新たにプログラム書いたんじゃなくて元のromイメージにパッチを当てて対応するあくまでmodって形で
色んな意味で頭おかしい イカはもう熱冷めちゃったなぁ
細かい移動しなきゃいけない面が多すぎて爽快感がまるでないし 任天堂はもっと社員増やせよ
内製ソフト開発スタッフが千数百人しかいないとか少なすぎ、3000人に増やせ >>151
リソース増やせって簡単に言うけど開発をきっちり管理できる人間も増やさんといかんしなかなか大変よ
最近は新しい人も結構出てきてはいるけど >>162
だから宮本とかがポックリ逝く前に人掻き集めて管理する人間を今のうちに育てないと 火曜に出るのは珍しい
125名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/08/01(火) 21:11:26.28ID:Gp4o8T1JK
・ファミ通速報
MH4 水曜日14時
MH4G 水曜日15時31分
MHX 水曜日10時
ポケモンXY 水曜日16時32分
ポケモンORAS 水曜日12時13分
ポケモンSM 火曜日17時
スプラトゥーン2 水曜日13時半 >>159
一人でダラダラシューターやりたいんならimmortal redneckでもやれば?ローグライクFPS
来月にはPS4と箱で出るらしいぞ、PC版が40%引きだからそっちの方がいいけど >>162
でも相手はサードも含めて巨大企業ばっかりじゃん
物量で押し込んでくるから踏ん張れるようにならないと
国内の人材は色々入ってきてるって話はあるけど、今後の課題は国内外のスタジオとの連携でしょ
ほとんどの案件でプロデューサーが山上さんと田邊さんしか出てこない。これじゃさすがに見きれないだろう ゼルダは藤林さん、スプラトゥーンは若手、ARMSの矢吹さんで中堅ぐらいか
マリオデも小泉さんといつも一緒にいた元倉さん。カービィ、ヨッシーは専用セカンドチームみたいなもん
確実に世代交代意識して製作されてるし、実際に色んなところでインタビュー受けたり育てられている。
ほかにも12Sの高橋さん。賀勇さんの後はどうだろう・・・っていうかここ数年でわかったけど任天堂のディレクターする人って
芸大卒多いんだよな。ゲハで東大東大叫んでるけど絵作りや世界観とかぶっ飛んだゲームちらほらあるのはこれが大きい。
リズ天とか、、あ、今年リズ天新作でるんじゃね?HD振動でリズム刻みやすそう。 モンハンの売上くらいで任天堂がどうこうする必要は無いよ。
つか、どんだけモンハンを過大評価してるのさ。 >>171
モンハン関係なく任天堂はもっとソフト開発スタッフを増やすべき Wiiの時の任天堂は従来のソフト+体感ゲームっていう
布陣だったからな。
Wiiスポ、Wiiスポリゾート、WiiFit、WiiFitPlus、Wiiパーティ等、
体感ゲームもハードの牽引に大きな役割を果たしていた。
switchではそれらの体感ゲームが無い分、従来のソフトの
ラインナップを増やさないと弾不足に陥るわな。 でもモンハンはまだいいんだけど
他のAAA見る限りまたこの感じかと思わせられるの出されてもちょっとなー。anthemとかアサクリオリジンとかホライゾンとかブラッシュアップはされてるんだろうけど・・ ファミ通は1/26に発売されたモンスターハンターワールドが
発売3日間でPS4版が200万本以上売れたと発表した
また本作はその後も売り上げの好調が続いており
更なる伸びも期待できる >>174
あー間違ってたわ。河本さんか。
あの人もプレゼンの時の服装見るに芸大の香りがする。
ってか理系じゃ新ハードであのぶっ飛んだコンセプトのパーティーゲー作ろうとか考えつかないしなw とりあえず冬にポッカリと空白を作る悪癖はどうにかして欲しいね
今見えてるものでやりたいものなんてまったくない
ラボも面白い保証はないし >>171
確かに今更モンハンが売れようが売れまいが、世界レベルでswitchがps4に追い付くのは不可能だからあまり関係ないよな >>179
さっきも言ったが、PS4は2013年発売のハードで、Switchは2017年発売のハードだ。 >>171
お前どんだけモンハンにコンプレックス抱えてるんだよ いくらなんでも任天堂一社で全部やらないといけないってことはないし、そのためのサードパーティだろう?
とはいえ、Switchへのサードパーティの誘致がどの程度進んでいるかは、
そろそろ何か表に出てこないとWii Uの二の舞か、とも思ってしまうけど。 >>182
サードはswitch向けのゲームなんて作れないよ
サードはコア向けしか作れない
PS4主体で行くしかない E3で何もなければスイッチはいつもの任天堂と同じ。
ただし据置、携帯が統一されたのでソフト自体のリリースはマシになるだろう。
というか、PS4もMHWなければ冬に何もなかったし、そもそも年末なにもなかったけど。 >>184
劣化マルチなんて誰が買うんだと
そんなの無いのと同じ グリグリくんは極端だなぁ。
MHW500万出荷がショックだったのは見ててわかるけど、極端から極端にはしり過ぎ。
1日たってんだから、もうちょっと冷静になれ。 2月1日にSwitch版スカイリムが出るじゃんか。 海外サードの大作ソフトはPC、PS4、XboxOneのマルチだからな。 >>187
相当厳しいよ今は
任天堂のswitch戦略の根幹が崩壊したとみていい
もう今までのような好調は無くなった >>180
?
だから周回遅れのハードが今更売れようが売れまいが、多勢に影響は無いって話じゃなかったのか? >>188
誰がそんなもんを買うねんw
他社から7年遅れの生ゴミなんか スイッチの戦略w(´・ω・`)
単に2ハード回すのが無理になったから統合しただけじゃんwww >>191
PS4はハードサイクル的には既に下り坂。
去年に出たばかりで上昇を続けるSwitchとは違うって事だよ。 >>192
無いんだよそれ
2年目の戦略自体が「無い」の
だから困ってるんだよ 世界市場向けの大作 PC、PS4、XboxOne
日本市場向け PS4 スイッチ
Vitaの位置には滑り込めそうやん、ギャルゲーハードになれるんじゃね ベヨ1・2移植、ゼルダ無双完全版、カービィと続くしハード1年目にしては上出来じゃないの?
そもそもマリオデ、スプラ、ゼルダ、ARMS、マリカ、FIFA、ゼノバースがまだまだ売れてるんだし
1番の谷間は定番で頑張ってくれっていうのは普通。 結局PS4pro版と箱一X版はどっちが劣化だったん? >>196
1年単位で見るなら、戦略ではなく戦術だな。 そりゃあね
豚野郎どもの威勢は「PS4よりサードが売れるようになる」という盲信が原動力だからなあ
いきなり3DSですらできなかった3日で500万という現実突きつけれて
我に返るわなw >>198
ベヨはただの移植だし
ゼルダ無双は移植の上無双という二重苦
カービーは糞2Dの低予算ゲーム
こんなもの買うよりザ・シューマイを300袋買ったほうがマシじゃ MHWって海外は箱とPS4の割合どのぐらいなんだろうな。 500万はさすがに驚いたな
発売直前にヤフーで海外展開の記事が出たときにある程度予想はしてたけど
完全な前振り >>205
お前、もし今年もSwitchは絶好調でしたって事になったらどうするんだ? あとオレ自身が悔やまれるのは
世界出荷500万予想してたのに日本初週160万のことしかネットに書いてないことw
日本200万出荷想定だから当然欧州北米その他で日本以上の出荷は想定どおりなんだよな 一億に大して500万じゃ1/20だぞ
単価違うとはいえ任天堂二軍のルイマンと互角でいいのか? BF、CoD、アサクリ、ファークライあたりは今後の新作も
PC、PS4、XboxOneのマルチじゃないかねえ。
ここらへんのソフトは完全にハイスペック路線だから。 >>196
グリグリくん、世界のゲーマーは次世代感溢れる映像に魅了されハイスペック機に飛びついてそれが売れた
でもドンドンマンネリ化もしてきたしガチャまでやるようになって、だんだん和ゲーが見直されてきたときに、MHWベータ版が出てきてみんな一気に飛びついたんだよ。それだけの事
PS4持ってて心の底からやりたいって思うタイトルあったかい?それでこれからもありそう? >>211
なら、謝る言葉を考えておく事だなw
もっとも、結果が出る頃には、みんなさっぱり忘れてるだろうが。 >>206
http://www.gamesindustry.biz/articles/2018-01-29-monster-hunter-world-is-the-fastest-selling-monster-hunter-in-uk-history
世界で最も箱がPS4と五分で渡り合ってるイギリスで、PS4版72% 箱版28%だったんだと
イギリスは欧州の15%強占めてるけど、残りの大陸欧州は普及台数で80対20とか85対15くらいの比率でPS4が圧倒的だから
欧州全体でのモンハン売上は85%対15%くらいになってそう
北米は多分イギリス並くらいかもな、海外全体だと80%対20%くらいじゃね、和ゲーはもともとPSのが売れやすいしな 1年中全力で走り続けさせて2年目は1年目より頑張れるやろ?精神素晴らしいです。
サッカーで90分相手より走れば技術では劣っても勝てる!これをシーズン続けたら優勝や!
意外とぐりぐりくんが真の任天堂信者なんだなって思うわw >>213
俺はPS4はもうやらないだろう
今年の3月でプラスも切れる
それで俺の中でのPS4の寿命はおしまい
だからswitchに頑張って欲しいのに >>198
谷間って今からスイッチ買うユーザーより既に買った人に問題で定番ソフトなんてもう買ってるんじゃ メトプラとメガテンとFEの映像がそろそろみたい
ラボは未知数すぎる >>212
CoDはカジュアル路線だからハイスペックに行くことはねえよ、ハイスペックっぽく見せる努力はするがな
そもそも初代からMoHAAが動かなかったPC持ってる人相手に売ってたゲームだぞ directが情報発信としてダメなんだよ
長期間も情報無しとか今の時代に合わない >>218
なら、答えはでてるじゃんw
任天堂のケツを叩けばいい
今まで批判受けてもやってきたのに今更凹んでどうすんの?w >>223
流石にダイレクトがね
前やったんいつやねん
9月からまったくやってないでしょ
そして2年目もソフト無し
そこへ来てモンハンの馬鹿売れ
これはかなりキツイですね スイッチの発表済みゲーマー向けタイトルで姿形が見えないもの
ドラクエB2 ドラクエ11 メガテン5 FE新作 ベヨ3 ポケモン
タイトルが発表されてるだけでもこれだけある 結局、自分好みの情報が出ないから不満ってだけじゃんよ。
それならそれで、そう言えばいいんだよ。
Switchの成否に結び付けようとするからややこしくなる。 あとメトプラ4も忘れてた
外人の熱気は本当にすごかったな
グリグリも期待してるだろ? switchで作ったモンハンってこれでしょ?
ttps://www.youtube.com/watch?v=8qL34c_eJ_I なんや、お通夜みたいやな。
グリグリ君奈良やろ? なんなら飲もか?w >>224
ミニダイレクトとラボの有ったやんけ?
大丈夫か?クリエイター様よ Switchは1年目にしては出来過ぎなほどだよ。
普及台数だけ見てもWii Uとは雲泥の差だよ。
もちろんソフト戦略は継続していく必要はあるけど、種はまいて育ってるんだから
2年目からはそろそろサードパーティの情報もでてくるだろ。 >>219
ああ、商戦的な谷間ね。
色んなゲームを発売日に買うゲーマーなら積みゲーや手を出せていない過去作あるだろうし消化しておけばいいのでは・・・
ゲーマーなら今はMHWやっておけば幸せになれる。
1年のうちある期間めぼしいゲーム無いぐらいで発狂するならゲーム以外の趣味持ったほうがいい。 >>227
ミニじゃんw
結局ソフトはまるで増えなかったし
予め言っとくが他社から数年遅れの生ゴミには関心ないからな
発表された事は面白かったけどプレイするようなものではない モンハンが一段落するまでグリグリくんの病は続くなw スイッチは成功の道には乗ってる、勝負は2年目と君島社長もいっている
明日決算で明後日には経営方針説明会だからコメント待とうや モンハン1本だけなのにゴキブリがうるさくて困るわ
ほかはクソゲーと洋ゲーしかないのは変わらない >>233
モンハンみたいに対抗しても対抗しきれないようなソフトがある場合は
下手のことはせず、その時期は任せてしまうというのも一つの手だと思うな。
飽きないゲームなんてないし、モンハンだって遠からず飽きる、その時に新しい情報を流せばいいことだ。 >>195
3年連続2千万台売れたハードが下り坂とか無理ありすぎだろ >>228
期待はしてる
でも出るの来年とかだろ?
鬼が笑い死にするわw モンハンだけ?
むしろ任天堂ソフト以外全部じゃね? >>238
DQやFFが発売されるときに被ったソフトが発売日変更するようなもんだしな。
というか任天堂とカプコンの関係なら発売スケジュール聞いてるだろうし。
ダイレクトするなら早くて来週末だろう。今やってもモンハン一色だわw 3DSとPSハードは方向性がズレてるから客層も被らんけど
switchは本当にただのゲーム機でPSと真っ向勝負だから
過去の移植じゃ戦力にならん >>237
少なくとも国内のPS4は次の大作ソフトが早々に出てこないと厳しいよね
正直キングダムハーツ3じゃ遅すぎるし弱すぎる
国内だけで言えば今やキングダムハーツはカービィぐらいのブランドだし てか今のSwitchの状況はいうほど悪いわけでもないだろ
WiiUなんて定番ソフトがなかなか出揃わずサードのソフトはマルチはおろか移植すらほとんどない有様だったのに >>224
モンハンは海外では数あるヒットのうちだし、日本のモンハンユーザーも欲求を満たすソフトがどれだけでるか?ゲーマー視点ならたくさんあるだろうけど、一般ユーザーはどうかな?
前グリグリくんいってたじゃんファミ通の法則だっけ?あれが起こる可能性もある
まあ俺はモンワー持っててやってるけどw
後、ベヨネッタ2はかなり面白いよ
なんかこのタイトル前だとグリグリくん落ち込んでるみたいだけどw >>246
ああ、そういやWii U版ベヨネッタ2はスルーしていたな。>グリグリ
この調子だとSwitch版もスルーしそうだ。 グリグリくんも他のコテみたいにMHW遊んで逃避してればいいんだよ。
面白いよ? MHW。 ベヨ2はあれ系アクションでは今でも最高峰だから損はないぞ。
遊んでないのに賞味期限切れとか草 グリグリくん ◆06mwKdPdbw
何でこの人PS4でモンハンが売れただけでここまで発想が極端なことになってるの? グリグリくんはもしかしたらswitch持ってる優越感を与えろ!って精神なのかもなw 君たちグリグリくんを叩く事でえもいわれぬ不安感消そうとしてるでしょ(´・ω・`) >>255
叩いてないよ、生暖かく見守ってるだけだよ。 スイッチ凄い!予想していた俺もすごい!俺すごい!
みたいな?wそれじゃあのアレと同じじゃないですか・・・ >>255
みんな慣れて励ましてるんだよw
モンハン爆売れなんて予想できたし、ラボ発表されたの18日だっけ?10日くらい前には新しいデバイスだ!って言ってたのに、もう戦略ナシとか言ってるんだからw 任天堂はCAPCOMに気をつかって大人しくしてるんだよ。
かつてエニクスがPSでDQ7を出すのを発表するのに時期を待ったようにね >>259
何か社長向けなゲームの気もするが。
『不如帰 大乱 -1553 竜虎相搏つ-』自分だけのデッキを構築して戦国の強敵に勝利せよ!!【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201801/30150524.html >>260
ラボは良いと思ってるよ今でも
ただラボはたこ焼きなんですよ
たこ焼きではご飯は食べられない >>266
配信か
ここ旧アイレムのところらしいね でもPS5ってやばいよね
MSがEA買収の話がマジなら最大の強みの欧州しぬし >>263
この前のミニでインディからDS移植、イース移植、ダクソ移植まで見て俺が思ったのはなんでもだすってことだよ。ラボがたこ焼きなら
蒲焼さん太郎からカレー、コハダ、最高級黒毛和牛までなんでも出すよって。駄菓子でいいやって人からご飯一杯食べたい、露天食べ歩きしたい、舌でとろけるリッチなものが欲しいって人までカバーしますよって感じ
黒毛和牛を出すのが任天堂。だからそこを強化しろって言ってる PS5と箱2はいよいよ本格4Kゲーミングだよね
ファーストが引っ張らないとガチで死ぬ
だからこそEA買収なのかもしれない >>263
せやろか?
ttps://tblg.k-img.com/restaurant/images/Rvw/45290/45290044.jpg グリグリ君情緒不安定すぎるなmhwは間違いなく大成功したけどそれでSwitchの売上が減るとかそんなことにはならんだろ >>236
そんなのに期待してる時点でスイッチ駄目だろ(´・ω・`)
本当に成功の道とやらに乗ってるなら経営説明会なんかに期待する必要すらないわけで >>273
スイッチがいくら売れてもPS4には影響ないのもな スイッチの一年目は大成功だと定義するなら二年目もいつもの任天堂ソフトを出せば同じソフト売上にはなりえる
サードのAAAタイトルが出るとかそういうのを成功の定義にいれなければいい
成功の基準を示せよまず
そこでいつまでたっても食い違ってるから >>271
スペック好きにはいいだろうがユーザーにとって利益になるのかね?
あの画質で見えない壁とかあったら凹みそうだが
モンハンですらペナルティでいいから飛び越えさせてよって思うところあるのに スペック好き?
スペックにはオンラインの快適さとかサービスの中身も入るんだぞ?
ショボハードで通信がだめとかろくなストレージがないとか
それでいいのか?現実見ろよ EA買収とかいつものガセネタだろ
去年の今頃もMSが◯◯買収!PS4終わった!っていうのを見たけど
全部デタラメだったし
大体EA売り上げのほぼ全てがPSハードなのに
PS切ったら殆ど全てのソフトか採算とれなくなるぞ
毎年数百億出る赤字を何処が補填するんだよ グランゼーラのカードゲームかうか
社長カードゲームしたがってたしかうやろ >>278
でもボイチャでもディスコの方がいいとか言われてるけど、そんなに改善するかな?サービスは普段フリプできそうにないモンハンは買う人とかも多いんじゃない?PS4でたのが四年前だっけ?あの当時を考えると良かったのかもしれないけど4万したからね
ショボハードっていうのがswitchの事なら結構値段の割には頑張ってると思うけど
ストレージはもっと高いiPhoneでも低いやつもあるし 4Kなんか今は騙し騙しでやってるだけだろw PS4proだってポリゴンの描画だけしか4K処理してない
等倍のレンダースケールで全てを処理するなんてpascal世代でも辛いし、hbm2載せたvoltaが結果出してくれれば4-5年後以降に出るハードに上手く行ったら載るかな位な気がする 箱Xが蠍というコードネームで発表された時に蠍は廉価版PCみたいな物で
MSがSteamを買収するから箱ゲー+Steamがプレイでき大勝利!
っ噂あったけど結局買収はデマで箱ゲーしかできないまま発売されたよね 4Kゲーミングとか本当に実写並みにならないといけない
今世代はまだ実写そのものと区別つかないわけじゃないし
まんま実写レベルを画質にこだわるAAAは目指していかないといけないんだろうな 毛穴やら肌のシミまで再現してキモいとかだったらやんなくていい
キャラは見た目程ほどでいいから物理エンジンやら動きとかそっち方面でリアリティ求めてフィールドだけ写実的にすればええねん >>281
ゲーム機とiPhone比較するなよ
じゃあスマホもスペック要らない派?ガラケーのほうがいいのか
そもそも携帯電話なんかより有線電話、さらには手紙のほうが味があるとか思ってる?
スペックを否定するというのはそういうことだよ 俺はロード時間重視してら
ブレワイてさえワープ多用し始めるとダルい
ゼノブレ2はこの点で素晴らしかった https://twitter.com/mochi_wsj/status/958294850922672128
明日はマーベラス(説明会無)、カプコン(説明会有)、任天堂(説明会有)の決算発表。どの会社も景気の良い話が聞こえてきそうです。任天堂は年に一回の経営方針説明会が木曜日にあるので、なにかサプライズがあるとすればそっちかな、と予想しています。 >>287
極論持ち出すのは詭弁にしかならないんじゃないかな。それにSwitchは売れてるからねえ。 PS4とスイッチを比較するのがそもそも極論なのかな >>287
俺は6Sだけど、これで満足だな
ある程度あればそんなに文句はない
あるとすればバッテリーだけど、それはいつ買ってもつきまとうからね。次世代バッテリーがでれば買うんじゃない?そうするとswitchにも影響するかも
PCもWindows10動くし、買った当初スカイリムできたからラッキーぐらい目的ではないな 任天堂の冬の経営方針説明会
毎年なんか発表あるよな
楽しみ 極論言ったらそこそこのPC > XBox1X > PS4Pro > PS4 > switchなんでスペックだけ見て底辺争いしてるだけだもんな
それにそれぞれのユーザーのニーズが加味されて結果が出るんだべ
あとスペックにオンラインの快適さがどうたら言ってるけどとっくにハードがネットワークの応答速度を凌駕してるから
対して変わらんと思うよ、mmoやっててm2ssd積んでロード爆速で有利取ってやろうと思ったけど
ぶっちゃけSSD積んでる人とも大して変わらんかったよ、HDD組よりはまだマシだけどね >>294
ある意味そういうことかもな
つまりPS4が低スペの絶対基準で外せないラインてことだな
そういう覇権をスイッチが取れればよかったが駄目だったわけだ >>295
つまり〜の後がおかしくね?>>294を曲解しているように見えるが。 てか社長は今日遅いのか
MHW、サークル今10人だけどもっと増えてほしい
入るまでがめんどくさいけど入ったらすぐ合流できるからね >>296
レスしてやるけど曲解とか詭弁とか言ってないで中身書けよ
なんで俺がお前の一言にまた具体論書かなきゃいけねーんだよ
これで最後な
俺は親切だろ本当に モンハン500万本発表でチャーハンは体勢に影響はないと言いつつ足ガクブルしながら狼狽えて
グリグリ君がいつもの呂布化しちゃったわけだ 間違えてモンハンワールドのβ起動しそうになった
消すかこれ なんにせよ明日は国内売上が判明するわけだ。ミリオンはほぼ確定だけどやっぱ110万据え置き予想でいくかな >>298
君前、スマホの逆転裁判何買うか聞いてきた人? 今帰ってきたけど
お前ら暇そうやな( ´ー`)y-~~ >>298
Switchが結果を出してる以上、PS4のスペックなんて空虚なものだよ。 >>304
PS4はガキッチを数倍超える結果を出してるんだがね( ´ー`)y-~~ >>305
任天堂決算とモンハン売上でるまではゲハ的には暇だよ 明日任天堂決算だし予想メモしとく
スイッチ
1300万台〜1350万台
マリオデ
700万本〜750万本
ゼルダ(switch版)
600万本〜650万本
マリカ8DX
600万本〜650万本
スプラ2
450万本〜500万本
12Sw
150万本〜200万本
ARMS
150万本〜200万本
ゼノ2
100万本未満 お前らリアルでも年がら年中暇だろが( ´ー`)y-~~ スクエニのオクトパスがswitchに対する1つの答えなんだろうな。
リアル系のグラフィック路線とは別の方向性でソフトを作るっていう。 売りスレ的には今のスイッチは成功してるわけだろ
WinWinだな
かたやモンワーに夢中、かたや何してるんだかしらないけど成功で switchの現状が成功か失敗かと聞かれたら間違いなく成功だろw あー
風邪引いたかもしれん
困ったな
明日は決算祭りなのに >>314
もっとひどくなって死ねば良いんじゃないの( ´ー`)y-~~ >>312
モンワー()に夢中なのにこんなとこで何やってんすかねぇ…www モンハンと同時期にダンボールとか空気読めないもの出したのもあって
ゲーマーがそっぽ向いてWiiの時みたいな空気になってきてるな
また任天堂のみのハードになりそうだわ ダンボールってずっとダンボール戦機の新作か思ってたわ( ´ー`)y-~~ テレビ見てたら任天堂のcmやってて「保護者の人が子供の使用をチェックできます」
みたいなのがやってたんだが前からやってたっけ?
ひょっとして明日の動きと関係あるのでは? >>321
やり続けてんの?
久しぶりに再開とかじゃなくてを みまもりスイッチだっけ
クッパとクッパJr.がかわいいの >>323
ツタヤのスマホのTONEと同じ機能だな >>323
>>326
ずっとなのか
ひょっとしたら明日ブラウザでも来るのかなと カリスマゲーマー、理不尽応対を繰り返す「任天堂」と闘う市民運動に共鳴。
国民全体を動かす活動発展に向け支援
「泣き寝入りは嫌です」
2018年1月21日
https://twitter.com/uyuni_bpgamer まだなんも発表されてないのかMHWの本数
500万出荷なら景気良い数字出てファミ通とか嬉々として出しそうなんだがな
そうでもないんかな 国内は微妙だったんじゃないかな出荷明らかに足りてないし >>331
速報はだいたい水曜日みたいよ。
時間はわからんけど。
十分すごい数字になるとは思うけど、一部の人は拍子抜けするくらいの数字じゃないかな? と思ってる。 でも国内の数字が100万とかで少なすぎると海外の出荷数多すぎになる気がする
海外で400万本も出荷するだろうか?
今まで100万本くらい売るのがやっとだったのに > 500万本出荷(ダウンロード版販売実績を含む)
パッケージの数だけじゃないぞ 白菜リークによりでメディクリ初週100万越えは確定
MHシリーズは初週はファミ通の方が多く出る傾向があるので110万以上〜になる算段が高いな 言うてもあれ、箱版も合わせた数字でしょ?
英国が7:3ぐらいらしいけど多分世界全体でもそんな変わらんでしょう
そうなるとPS4版だけだと350万ぐらい
日本の比率高いと言っても100万出荷はむしろ多すぎるぐらいだと思うが 国内150万
北米200万
欧州150万
こんな感じだと思う 海外の箱のMHWが結構売れたとかの斜め上も無いわけじゃないのか 欧州で唯一箱が健闘してる英でも72%がPS4版
尼欄の状況見ても北米もも英とほぼ変わらない割合だろうし
圧倒的にPS4が勝ってる欧州の他地域ではまず9割方がPS4版
国内は当然10割PS4版
どう見てもトータルしたら9割方PS4版の数字だろ あんなのが100万以上行くんだなw
DL分もあるからもうちょい上積みされるか
終わってるわw >>338
日本の比率があんまり高いと、海外で成功したか? といえるか微妙にもなるしな。
もちろん今までから比べると十分伸びてるんだろうし、追加出荷分もある。
FFXVの前例から同じくらいは伸ばしてくるから、それで十分、ともいえるのかもしれんけど、どうなるかね。 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>339
日米欧他で150:150:150:50ぐらいだろ こことは別のモンハンサークルでパーティチャット初めてやったけど音は割れてたが問題なくね?
これでディスコの方がいいとかあるのか
ラグでもあるのかな 物凄い上機嫌だったところにMSのEA買収なんてクリティカルな噂で水をさされたのは可哀想
たとえただの噂でデマだとしても恐ろしすぎて意識しちゃうわな カプコンとしては日本よりも海外で売れるかが重要だな
海外では据え置きのほうが合ってるんだろうな >>347
MSの株価がどれだけ下がるか想像したら確かに恐ろしくはある 海外も視野に入れてるのはそうなんだろうけど販売地域って今までより増えてたりするのかね? >>347
あとこんな幼稚園児でも鼻で笑うレベルの妄想を無邪気に信じる救いようのないバカの
今後の人生を思うとおぞまし過ぎで吐きそうな気分になるな EA押さえられたらPSは痛いよな
任天堂は大したダメージないけど >>351
最大3.8兆円、MSならわりと余裕にできる >>346
ディスコは割と音質良いと思う
ライン、スカイプあたりと比較してですけどね >>354
痛いってレベルじゃない
欧州の覇権がかわる >>351
4兆ぐらいドブに捨てたらEAの看板だけは買えるかもな
当然中身なんかグッズグズのゴミしか残らないが MSはそれだけ追い詰められていたということだな
なりふり構わなくなってきた マイクロソフトがゲーム事業にそんな金出せるわけ無いだろ どうせガセなのに話題にするまでもないが
プラットフォーマーという特性上、ゲーム業界をやけ野原にするような行為になるだろう
MSが勝ち目ないから、いっそのことゲーム業界を滅茶苦茶にしようと考えてるなら敵対的な買収でも強行的に行うのだろうが むしろ今までのMSが中途半端すぎたんだよ
やる気ないなら撤退するならすればいいし、本気で市場とるきなら一番得意な戦法の買収攻勢かけるにきまってる
社内力学の変化とテンセントに買われまくってるから白人連合のホワイトナイトみたいな感じでいけるって読みかもね 1番困るのはpsのソフト販売出来なくなるEAだろうな 500万本ていうモンハンの予想以上の成功に対抗してどっかの陣営()が噂流したんだろうな
タイミングよすぎるし /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ さっきからMSの事を憎くて憎くて仕方ないソニーを倒してくれるスーパーヒーローだとでも思ってるのかこのバカ
香ばし過ぎて笑いも出て来ない そのぐらいやらないとPS強いままだしな
実現したら面白い 大変申し訳ありません車が渋滞してて23時にも間に合いそうにありません10分程遅れてしまいそうです
明日は必ず22時からゲハ部募集します
ごめんなさい >>368
それほど余裕がないんだろう
現実的に考えればPSで発売できないなら全ソフトが売上半減するからな
規模縮小したら有能な人ほど先に抜けて脱け殻になる
ゲーム業界にとっても大きな損失に繋がるし、ソニーが憎いからゲーム市場ごと壊そうって発想なんだろうね >>368
まあ俺が書くのもなんだが
流石に香ばしすぎるわな
昔オッペケが別のワッチョイでニシ君演ってるとか書いてたが、案外これだったりして
一日中おるっぽいし
或いは‥‥ 明日イカ部やってモンハン部か
忙しくなりそうだ
サークル誰もいないw まぁこの件で困るのはソニーだけだからな
俺は高みの見物ですわ 3000億叩いてもマイクラ1本の独占権すら買えないこの情勢でソフトウェアの買収行為なんざそもそも無意味
どう考えてもその金で面白くて売れるゲーム作り続けた方が100倍有意義だろ >>377
ゲーム業界全体に関わることだよ
EAって最大手でしょ
そこが規模縮小するような自体に陥るんだから、業界のパワーバランスも変わるしゲーム市場も落ち込むことになる
常識的に考えたらありえないが、定期的にMS関連はこのてのガセネタが降ってくるよね 今エリア番号貼るわ
ここでチャットしよう
サークル入ってる人は来れるよ
ゲハ民と狩るモンハンワールド【MHW】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517224219/ 74jrzZhkZtCp
お待たせしましたエリア番号です
サークル入ってる人はサークルエリアで来れます
これサークルエリア立てるの始めてなんでサークル入ってなくてエリア番号打ち込んで来れない人いたら教えて いうてガセじゃあないと見てるけどな
しょーし含め何人かは何か慌てまくってるなw
といってコンソールにおいてリリースする機種を独占にさせるかというと、それもまた違うんじゃね、て思うが
あと社長積みゲーありまくりだった記憶があるんだが、流石に消化を諦めたのか?
それとも俺がいない時に消化したんだろうか >>384
お馬鹿な任天堂信者の印象操作は許さない体制だからね
当然EAも抵抗するし、買収なんて成立しようがない >>385
はよ、こっちのスレに来いや!
こっちのスレで任天堂信者を叩こうぜ!
【(@`^´)凸】任天堂信者を叩き潰す会
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517230701/ >>385
ショシくんはどうも「業界全体でPSの事を考えないのはおかしい」という主義のようだねw >>387
任天堂信者に荒らされたから使わん
次は任天堂信者立ち入り禁止にするわ
>>388
ソフト売上の半数以上がPSハードでの売上なのに、それを放棄することになるんだぞ
どうやって今までと同じ体制でやっていくつもりだ >>390
仮に買収が実現したとしたらそれはEAの望みなんでしょ?
じゃあ仕方なくね? しょしはスイッチが出てからどうも攻撃的というか、下品になったな 別にどうでもいい話題の気もする俺
EAのゲームなんてやらんしな
まさに対岸の話だ火事なのかどうかすら見えないというか マイクラもそうだったけどEAが買収されても何も変わらん
EA以外のサードのソフトもすべてPSが一番売れてるんだからさ >>393
どういう事?
お互いの合意で買収が成立しないとも限らない
俺は今回のはガセだと思うけどね 今の状況を変えたいなら全サードをMSが買収しないといかんよ >>396
そりゃEAにとってはデメリットばかりでメリット皆無だからな まぁ日本にいるからピンとこないだけで
バンナムがマイクロソフトに買収されるかも
みたいな話と思えばそれなりに面白い話題なのかもしれないw >>398
そんなのEA幹部でもなければわからなくね?w >>391
そんなわけないだろう
仮に実現したらそれは
買収防衛策が失敗したってこと >>401
いつEAの企業活動が非公開かつ売上が非公開になったんだ
慈善活動じゃないんだから、売上半減したら規模を縮小せざるをえないのは明白だろう >>402
合意をすれば防衛なんて必要ないじゃん
「合意するわけない」というのがショシくんの意見だけど別に根拠ないよね >>404
売上が半減するのは明白なのに根拠がない?
今までの売上を維持できる根拠を示してくれよ 何でこんな話でそんなヒートアップ出来るのかも分からん
利がある利が無い困る困らないはマイクロソフトとEAで勝手にやってくれってもんでしょ >>405
その売上を上回る見返りをmsが用意したら?
くれぐれも言っとくけど俺は今回のはガセだと思ってるからな
あくまでifの話だ ヤバイw
なんか調査資源管理所でバウンティ報告したら、一匹も倒してないのにアンジャナフの狩猟達成!モンスター0頭討伐達成とか出て調査ポイントが6億振り込まれてポイントカンストしたw
すげぇバグだなこれ >>407
結局突拍子な回答しか出てこないんだな
グリグリも買収は到底ないと言ってるようなもんだろ もうセーブされちゃったけどこのままやってて大丈夫かなのかな?
BANされたりしないよな >>406
どうでもいい話で煽り合いが始まるのがこのスレだぞ >>385
ただのPS教やんけw
>>412
他のスレではグラフィックAPI関連のスレからOracle vs Googleの裁判でレスバトルが始まってたっけな
あれはどうでもいいレスバだったが、双方ともにゲハを超えて良かったなw ようやく売り上げか
もう一度予想書いとく
134万 >>381
これってボイチャでやるんか?
ボイチャはしないんだよな >>419
ボイチャあんまやってる人いないけど
やるならつきあうよ
まー誰かやればやる人も出てくると思うけどボイチャの強制はしない 盛り上がってる、宗教で任天堂ハードでしか遊べない人がかわいそうなほど モンハンによるPS4の本体牽引が想像以上になってる
おそらく1週2週でおさまるレベルじゃない
任天堂がインパクトある発表をしないと数ヶ月単位で負け続けるのも有り得る >>424
何出すの?wwwwwww(´・ω・`) FF13の頃のPS3にドラクエモンハン出てたら据置離れは無かったかもしれんな
棒振りやshitboxに出したのはただの遠回りでしか無かった
モンハンブーム以降PSPがPS2の受け皿になってたし 2018.01.31(水)更新
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 89pt +6pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 80pt +0pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 66pt +3pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 51pt +1pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 34pt +1pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 33pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 32pt +0pt
18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 24pt +0pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 23pt +0pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 21pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 16pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 15pt +0pt
18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 15pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 15pt +1pt
18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 14pt +0pt
18/03/01 [NSw]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 10pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く 世紀末プレミアムエディション - 10pt +1pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ(通常版) - 10pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 10pt +0pt
18/03/21 [PS4]戦場のヴァルキュリア4 10thアニバーサリー メモリアルパック - 9pt +0pt モンハンそこらかしこで売り切れてるな
パケ版の数字も楽しみだけどこりゃかなりDL版に流れてるわ ドラゴボは最終50代か……モンハンと被って厳しいか? ドラゴンボールといえばあのクオリティをドラクエ11に期待してたんだけどな
アニメそのまま鳥山キャラそのままの世界 >>428
乙〜
平日で無双6ptはなかなかの伸び >>427
ファーストもサードも軒並みHD開発で苦戦してたから無理なはなしだろう。
開発コストだけ高騰して売れる数は同じ、最悪落ちるとかキツ過ぎ。
PS3が安すぎたかもしれない価格の時期はゲーマーには手が届かなかったしな。
あの時期に突撃したメタルギアとバイオは凄いなと思ったわ。海外人気あるから出来た事だけど。 国内PSメインユーザーはPS2でやりすぎてドラゴンボール飽きてるし
子供が少ないので新規も少ないから10万レベルしか売れない
PS2時代50万レベルのときの購入層は卒業したか懐かしくやるくらい モンハンが売れるのはいいんだけどモンハン以外は当分あまり売れそうにないなぁ
無双もこの感じだと前作以下だよね PS4の移植前作よりは売れますが?
ハード変わっての売上直接比較は無意味だし 鳥山明の世界そのままというならアニメより手書きのイラストが3Dで動くみたいな感じが理想かなぁ スイッチ版スカイリム明日発売なのに圏外
来週発売のがるメタルも同じく圏外 >>437
移植より売れるのは当たり前だろう
ハードが変わると比較が無意味ってのがよくわからない
コングポイントに関してなら係数変わるかもしれないしまだわかるけど売上は比較されて当然だと思うけどなぁ >>441
PS3が普及しきった最終新作前作と
普及途中のPS4初新作と比較する意味ある?
まだPS3最初の新作三國無双5と比較するならわかるけど
それも10年近く前で無双ブランドの価値が変化してるので無意味だけど 無双頑張った
PS2時代はハーフ行ってただけあるなw スカイリムは十五禁だろうし
CM出来ないのが辛い
レギンレイヴやパンドラの塔もCM出来なかった Z指定でもTVCMばんばんやってる
ウィッチゃー3とかがそうだった
DL版がクレカでしか買えないだけで >>443 PS1ではミリオンだったんやで(´・ω・`)
今では20万行けば褒められる 無双もモンハンのように本気で世界進出に挑戦しないとな >>442
PS4発売してから4年経ってるのに普及途中って…それ何年目で普及しきったって言えるの?
別に無双5との比較でもいいけどより一層ハードル上げただけなような…
真・三國無双5(PS3が出てちょうど1年経った日に発売)
初週176,180
累計371,443
ブランドの価値が変化してるから無意味ってのもよくわからない物言いだなぁ
なんかただ単に過去作の数字と比較してほしくないだけにしか思えないんだけど
>>443
PS2時代はミリオンでしょ COMGホームページでスカイリム検索してもでてこないんだよな。置いてないのかもしれない
まあそんなに売れないだろうけど、バニラでも 尼で31日入荷分になってたMHWがもう値段ヤバイことになってるな 途中送信すまぬ
バニラでも遊べると思うから、割とオススメ
まあそんなに売れないだろうけど >>432
格ゲーのモデル並をRPGにってのは無茶すぎる スカイリム明日買ってくる
携帯モードでどんなもんか知りたいし 尼ランでは14位に居るから4桁は無さそう>スカイリム >>455
わざわざPS4で出すっていうんだからそういうの期待するよ
あれじゃ3DSの劣化版と言われても仕方ない出来でしょ
はっきり言ってお粗末 決算今回は良いかもしれないけどこれからはどんどん落ちてまた赤字になるかと思うと悲しい >>457
14位じゃ厳しいかも
一桁代いけばいいんだけど
まあ本気でやりたかった人はPC、箱でやってるだろうし、仕方がないけどね >>451
次世代機が発売されるまで
PSはそれ以降並行して展開される
PS4はPS5が発売されるまで普及段階 PS4で出たリマスターが初週27000本、VRのが4500本だからもうそこまでブランド残ってないか ベセスダゲーは全部爆死しそうだな
任天堂が推しまくってたのにこの様か
やっぱりハードに合わないものは出したら駄目だわ 無双ミリオンとか行ってたんか
PS初期は凄いな
スカイリム十八なんか
最初の斬首ぐらいは十五でイケると思ってた
スイッチ版をやる前にスチームワールド2終わらせんとな 無双は確か2.3がミリオンだっけ?過去の栄光とはまさにこの事か >>463
次のハードが発売されるまで普及段階には流石に吹いた
いくらなんでも無茶苦茶すぎるでしょ
そもそもPS5とかいつ出るのさ… 昔は三国と戦国、PS2でもオロチまでしか出して無かったし
移植や完全版やコラボもやって無かったからなぁ
今はミリオンは無くなったけど出した数でギネスは狙えるかもなw >>469
無双は昔から猛将伝とかEmpiresとか色々出してたイメージしかないけどなぁ >>470
それでも本編だけだったから
PSPが出た辺りから乱発がひどくなってきた
それに耐えられてるのはある意味凄いけど他のブランドだったらとっくに終わってるかも >>464
そもそも日本では元からブランドなんて無いから売れないのは当然でもある なぁくんモンハン予想大ハズレしたから
イライラしてるの? >>471
確かにあれこれ乱発した割には長年耐えたとは思うけどね
耐えに耐えた結果、去年出したスターズで一気にブランド崩壊した感じだけども
あれ傍から見ると豪華なコエテクコラボゲーに見えたけど一体何が駄目だったんだろう 無双は6で卒業したわ流石に6自体は面白かったけど流石に草刈り飽きた 無双はキャラゲーで延命してたけど、そっちも使えるネタが尽きてきた ブラックエンジェルズ無双が
出たら買うのになぁ
ザ・松田で無双したいよー >>475
人気がないコエテクキャラを無双とコラボさせて売れるわけ無いわ 良いこと思い付いた
50万人いるFEユーザーとかつてミリオンだった無双ユーザーを狙って出せばミリオン狙えるんじゃね? スターズは生放送ごとに仕様変わってたから普通にやばかったぞ
それも無双8に注力してたからなんだろうけど
この感じだとオープンワールド化なんて無駄な労力だったみたいだな >>480
ワンピースとドラクエは成功したんだけどね
まあその後はいつも通り量産してすり潰したんだけど もう無双とついたらマイナスイメージしかないわ
ドラクエヒーローズがドラクエ無双だったらあんなに売れなかっただろう テーカンな癖にスターファイターとパーサーとか出さないし
ヴォンジャック(マイティじゃない方)出して
スプーンおばさんBGMとかにしないんだもん 据え置きじゃ売れない海外じゃ売れないはずのモンハンが成功したんだからドラクエも無双も心入れ替えて頑張ってほしいね 無双は嘘喰いとコラボしろよ
暴パートは立会人で無双
知パートはギャンブル
マンネリ打破できる 無双はコエテクが得意のはずのシミュ系要素をまともに導入しようとしないんだからもう無理だろ >>479
そういやそうか…
スターズは立ち位置的にはソニーが出したスマブラっぽいゲームに当たる感じかね
>>481
そんなにコロコロ仕様変えてたのか
8も事前情報では微妙そうだしどうなることやら タコは開発がアクワイアって時点でもう危険な香りがする >>488
コエテクは今はSLG部門が一番質低いだろ コーエーのSLGって何で昔からあんなに高いんだろうな
そんなに開発費かかってるとも思えないし モンハン売り切れてるなー
DL版の比率高くなりそう >>482
FEユーザーって50万人もいるのに#FEにも食いつかないよな
さすが長年、旧作と新作でユーザー同士が対立して争っているだけあるわ
そんなんだから他社が作ったコラボ作とか許さんのだろうな ノブヤボ大志はたいしたことなかたったな(´・ω・`) >>489
そんなに早くきてたのか
無双話盛り上がってるところすまぬ >>497
いや、合戦場自体は面白いのよ
問題は無印だし内政うんちだしpk待ちなのよみんな 無双スターズは無双シリーズ殆どやってる人が
ただ面倒くさいって言ってたな、詳細は聞かなかったけど 国内PS4が今後勢いが持続できるかどうか考えよう。
モンハンは売れると予想したが、そこから次につながるかどうかは今の発売予定
ソフトを見ると厳しいと言わざるを得ない。その理由がこれだ。
Switchの登場でPS4、XBOXONEみたいなハイエンド機は数百人規模で開発された
高クオリティー大作ゲームでない限り売れない時代になりそうだ。
結局、ハイエンド機はモンハンワールドみたいな大作ゲームで無い限りユーザーは納得
しないだろう。となると限られた大企業のゲームスタジオしかハイエンド機向けのゲーム
が作れない時代になってしまったのが現実。
モンハンワールドは数百人規模でシリーズ最多の開発費を投じている。Switchがある世の中
でハイエンド機向けのゲームが売れるにはそれくらいの開発規模やクオリティーが必要に
なる。カプコンでもAAAタイトルを途切れなく発売し続けるには人員を大幅に増やさない
と厳しいと積極的に人員を登用している。(新卒、経験者を問わず)
要するに、PS4用のソフトはSwitchでも十分に表現できるグラフィックやクオリティー
では意味がない。PS4のゲームはPS4にふさわしいグラフィックとクオリティーが求められ
てくる。海外はともかく、国内のゲーム会社にモンハンワールド 並みのグラフィックと
クオリティーに匹敵するゲームを途切れなく出せるかどうかだ。 >>503
大丈夫、大丈夫
防衛軍でも30万売れるしな
サード天国ですよ 累計200万をパケだけで確認出来るレベルなら凄いけど
据え置きでそれならさすがに驚くな スイッチのスカイリムは海外でどのぐらい売れたんだろう。 >>505
地球防衛軍が30万本突破と考えると、PS4ソフトで30万本突破したのは20本近くか。
4年目が終わろうとしてもまだ20本近くはあまりにも少なすぎる。
ちなみに、Switchソフトで30万本売れたのは1年目が終わってないにも関わらず
6本である。
今後、30万本以上売れるソフトはサードからでも出でくるし、PS4のソフトはSwitch
マルチで発売されることが多くなる。Switchが普及することによって、今後マルチに
なってもSwitch版を購入するユーザーが増えるだろう。 モンハンW500万本出荷しやがってカプコン絶許まで読んだ VITAには30万本以上を狙えるタイトルが22本ある(嘘)まで読んだ では、今後PS4の勢いが持続できるかどうか質問する。
今後、2月以降に発売される国内PS4ソフトで30万本以上売上が見込めるソフトがあるか?
条件として、発売日が決まっているソフトとする。
それに、国内PS4にとって致命傷なのはSwtichと違うのはじわ売れしている、若しくは
見込めるソフトがモンハンワールド以外ほぼ皆無であることだ。 そもそも、DL比率&海外の比重が増えてる昨今
第三者である国内だけの集計機関のパケ本数で判断するのも情勢にそぐわない気はするがね… 北斗が如くやな
龍リメイクですら20万やろ
ほんまサード天国やで〜 ああしんどい
身体中が筋肉痛でダルい
今年の冬厳しすぎだろう >>514
国内の小売にとってDL比率&海外の比重が増えても有り難みはないぞ。 >>514
それを言い出したらこのスレの存在意義が… 国内は春までMHWでいけるよ。
てかバトルフロント2が900万で目標未達でなんだそれwって思ったけど目標1000万だったのか。 それに、任天堂ハードでもダウンロード比率が上がってきている。
ダウンロード版を購入する条件として、長く遊び続けるかどうかである。
ダウンロード版を購入すると気に入らない、全クリしたからといって
中古屋に売ることが出来ないからな。 FEのシステムが好きで遊んでる人もいるからな。
そういう人はコラボゲーには何の興味も示さないだろう。
ゲームのジャンルが全く違うし。 では、モンハンワールドが発売週以降週1万本以上売れる週が少なくとも10週以上
続くことだな。 >>521
FF15も1000万って言ってた時代があったなあ
モンハンワールドの方はほんとに1000万見えてきたけど >>525
FF15も初週500万発表でそっから1年以上経ってようやく660万本だから、MHWもまだ安心できんで… FF15は初回盤が1年経っても余ってる状態なのによく追加出荷したな そもそもモンハンはカプが目標発表してないし500万が成功なのか失敗なのかもわからんからな >>520
インフルエンザかもしれんから病院行った方がいいぞ。 決算でどう変化したか
任天堂の第2四半期までのダウンロード売上高は 228億円
PSNの第2四半期までの売上高は 4183億円
(PS+会員3000万人とするとPS+での売上は900億円程度) >>526
あの在庫の山のFF15が660万本なんだからMHWは1000万見えてるでしょ
ここから700万以下止まりじゃあれ?って感じだし少なくても皆800万は行くと予想してるんじゃない >>530
PSNの売上高ってゲームのみでその数字? >>520
そこまでだとインフルっぽいぞ。病院行っとけ >>531
見えてないとは言わんが、楽観視するにはまだ早いな
半年以内に750万〜800万いったらほぼ確定だろう 今日は21時〜イカ部22時〜MHW部
MHWの売上を肴に一狩り行こうぜ 720万がカプコンの最高記録
スト2ですら650万とかだろ
800万とか言ったらまじで大変なことだぞ >>534
半年ってPC版も出てない時期か
そら確実だろうな >>532
逆にPSストアでレンタルより割高のビデオが売れてると思うの?
ツタヤで100円で借りれるものが500円するんだぞ 白菜ブログ更新
MHW125万?で正しいの?(´・ω・`)? スイッチのカードゲーム出るんだっけか
何処のメーカーなの? >>536
社長、MHWのチャットどうしようかね
スレもあまり機能してなかったみたいだし
ゲーム内チャット使いづらいしさ >>541
白菜とか見てないけど
125万というのは絶妙に微妙な落としどころだな
凄いと思ってた人は微妙だし爆死と思ってた人も微妙というw >>543
チャットツールかな外部の
昨日は急いでたから貼らなかったけど 国内据え置きで初動ミリオンは普通にすごいよ
他に達成しそうなのがドラクエと普及してないスイッチで60万いったスプラくらいしかない 国内Switchはラインナップがどんなにスカスカでもスプラ2があれば今年一杯問題ないと思ってた。
モンハン舐めてた。
購買層は明らかに20歳以上だろ。逆に言えば学生あんま取り込まずに今の状態なんだよ。
昨日のスレはモンハンが売れてもSwitch関係無い論調だったけど、俺は結構不味い状態だと思う。
冷静に考えたらでっかい恐竜みたいなのを狩るゲームってガキが食いつかない訳がない。
今のスプラ2需要、ごっそりいかれる可能性あるんじゃないか。 国内MHユーザー数としてはかなり減少してるけど
ミリオン↑出荷だから当たってる方と言えば当たってる方
あと単純に比べるのもアレだが出荷数世界500の日本125って国内比率高い?低い? 初週125万なら累計200万も射程圏内
据え置きでこれなら好調と言える 300はないけどまじで
神ゲーだから200超えるかもしれんぞ
本当に面白い >>544
DL版含めれば150位行くだろうし普通に爆売れだろ(´・ω・`) マジなら当てた方が少ないな
最初の白菜のミリオン行くかもってのが釣りと見抜いてコング係数も無視出来たってことだから
クタクタが130万予想してなかったら危なかった >>547
メディクリ風に
今作は発売時期が受験シーズンや大学の試験期間と重なっていたため、
初週での購入を控えたユーザーもいたと推測される。
やばいなまだまだ伸びそうだな >>547
PS4はみんなが思ってる以上に子供所持してないんだよね
今後どれだけその層がハードごと買うかが非常に重要
そもそもswitchにもモンハンは出てるんだからハードごとワールド買ってもらうのは相当ハードル高いよ とりあえず初週105万予想だけどもっと売れてそうだし
累計で200越えも狙えるなら大成功だろうな
勝負どころの海外でもいい感じだしまだまだ伸びる可能性も高そうだ MHXX以上MHX以下だとどんな数字でも面白みがない 125万だと消化8割で出荷160万弱
DL率出荷の2割で40万弱計190万販売
世界500万出荷だとちょっと国内比率高すぎるな >>555
じぃじ、スイッチとスプラ売ってくるね(´・ω・`) 国内累計500万本いかなければ失敗
シリーズ最高売上は達成して当然の義務 >>555
うん。所持してない。だからこそSwitchがごっそり取った。
任天堂ハードって母親が買いやすいんだよね。マリオは偉大だ。
モンハンが何がやばいって購買層が2〜30代ってとこ。裏を返せば子育て世代。
モンハンで買ってあげるという下地は出来た気がするんだよ。
自分(父親)だってやりたい人多いだろうし。 >>561
結局そういう子供も卒業して
スマホやPS4に行くんですよ
我々が児童誌を卒業し
少年誌に少年誌を卒業して青年誌に
行ったように… 本募集時間じゃないけどMHWサークルエリア開いたから誰かやろうぜ
サークルメンバーはサークル検索で
そうじゃなければエリア検索で来れるよ
4wfs2HRB8u3b もうゲーム卒業しろよw
少年誌を卒業して青年誌て漫画卒業できてませんから もうすぐ答え合わせか
自分の予想は110万5000本 快適層結構いるはずなんでそういう人はSSD+DL
DL含めたら140万くらいいってるんじゃないの? >>561
その層は去年末にswitchをプレゼントしたばかりな気もするけどね
なんかswitchが売れまくったから勘違いしやすいけどゲーム機本体を買ってもらうのってそんな簡単なことではないでしょ
これが12月発売だったら話は変わるんだけど1月なのがね >>568
ハードの本体価格にも大きな影響を与える可能性がある
全て税別価格
Nintendo Switch 29,980円
PS4 500GB 29,980円
PS4 1TB 34,980円
PS4PRO 44,980円
Switchの価格はPS4だと一番安いモデルの価格であることがわかる。
PRO購入となれば5万円近く払わないといけないから、PRO推奨のモンハンの為に
購入となれば敷居が高くなる。 白菜高すぎる
4分の一切れで200円近くするのはさすがに買わない 据え置きが元気になっていいことじゃないか
日本人とってHDゲームがようやく一般化してきた >>568
その通りだと思う。別に俺もこの数週間にどうこう言うつもりない。
でもスプラ2って半年前発売なのにまだ週2万売れて本体牽引してる。ガキを取り込むってのはそういうこと。
まだ需要がある=ゲーム買いたいけど買ってない層がまだあるんだ。
そこから徐々にモンハンに流れてしまえば3月、4月と今のスプラ2みたいな売れ方してしまう可能性はあるんじゃないか。 >>571
大根も高い 鍋が高級化していく
一瞬、あっちの白菜かと思った いや、子供のおねだりでProは買わんやろ。
大体ノーマルとProの差気にするのここの住人とかハードゲーマー位だよ。 パッケージ125万ということはダウンロード版いれて150万くらいか
ほぼすべて完売だから、昨日おれが予想した数字はあってそうだ
国内150万
欧州150万
北米200万
合計500万 >>573
モンハンワールドがキラーソフトとしての役割を果たす条件は、スプラトゥーン2
を始めSwitchの定番タイトルみたいにじわ売れが出来るかどうかだ。
先ずは、発売週以降週1万本以上売れる週が10週以上続くかどうかだ。 白菜見るとモンハン125万っぽいな
XX以上4、4G、X以下でまあコングのポイント通りか
あとはハードの方がどれだけ出たかだな >>577
そうだね。なんかSwitchに悲観的なことばかり言って申し訳ない。
据置が復権して今後和ゲーが元気出るかも感はここ数年では一番だから楽しみなのは間違いないわ。 どうでもいいけど125だったらピッタシだったわ。自分一人で喜んどく。
500万発表の後だから、凄いんだけどなんか("´_ゝ`)フーンって感じやね。 モンハンの影響がどれだけ続くか、それも見どころなのだろうか
数週で影響が切れたらソフト力ではもうどうにもならんのだろうか
もやしうまー モンハンがPSで大成功した以上
国内では 海外と違って一歩遅れた感があったけど
PS4はこれからまた躍進するだろうね
任天堂も負けてられんでぇ >>576
FF15が北米初動DL版抜きで80万なのにブランド力がFFよりだいぶ下のモンハンが200万も出荷してるわけないんだよなぁ >>583
じゃあ
国内150万
北米150万
欧州150万
アジア50万かな
ライブ配信で中国人と韓国人で配信してるのいるし
特に中国人が多い 百二十五万ならドンピシャやけど
ワイは外してばかりやからな
当たるとエエな 中華専用モンハンあるくらいだしアジア圏の比率高めだと思うね 昨ライブ配信を言語別に表示すると
昨日見た数字では日本の配信数は1800くらいで北米は300、中国500、韓国50くらいだった
あと欧州の多い国で30とかだったな
中国でPS4かなり売れてるような気がする 台湾でもえらい人気みたいやね。1〜20万位は出るんかな ゲーム界でも中国は無視できない巨大マーケットになってきたって実感するな。 狩技とかもパワーアップしてるだろうし
GじゃないけどG相当のも楽しみやな 台湾で昨日辻ボンがイベントやって盛り上がってたしね(´・ω・`) 中国はtwitchとか使えないし中国語で配信してるのは台湾と香港の連中やで ぶっちゃけモンハンがどれだけ売れたかよりハードがどれだけ売れたかの方が重要なんだよな
だって既存のPS4ユーザーはろくにソフト買わないんだもの 台湾は何故かやたらガンダムの情報が先に出てくること多いな 確かにハード牽引はしてるんだろうけどPSPの再現までは無茶だとは思う アジア比率が高いと世界売り上げもインチ感が漂うのはなんでだろうな
どこで売れようと別にいいんだけど モンハンは初週ミリオン超えてると思うけどps4は案外牽引してないと思うモンハン全盛期世代はps4持ってる率高いし
子供が買ってくれてるかが重要だな ゼルダはほぼ抜いたとしてマリカマリオデスプラをどのタイミングで抜くのかな >>599
今までのモンハンだってアジアでも売ってたんだからインチキ感も糞もなくね?(´・ω・`) とりあえず2週目も売れそうな
月曜から見てるけど追加もされてるし売り切れてるとこが多い感じ
本体も結構牽引してるんじゃないか >>602
マリカマリオデは一時的に超えられるかもしれんがイカは無理じゃね?
初週125万から200万超えまで行くにはライト層必須だぞ 現在二人で野良入れてストーリー進行中
mhw誰か来ない?
4wfs2HRB8u3b 正直モンハンブランドなめてたわ
毎年3DSばっかでうんざりしてたのは多かったのかもしれんけど
モンハンはPSハードに合ってるのは間違いない
スイッチは携帯モンハンを狙うしかないわな
本流の据え置きはもうPSで確定やな モンハンがもし1000万いったら日本サードで初の世界1000万売上になるな
FF7は1000万いってない筈
ファースト含めるとセガ1本 ソニー4本 任天堂38本 他26本 (コンシューマ) ヨドは昨日今日とお休みだなw
大体予想がつくモンハンよりハード予想がおもろそうや。
今週もSwitchが4万売れてたら地味に凄いよね >>605
もともとモンハンがライト層。
2週目もDLがあるのにパケが常に品薄状態なのも、20歳以上のライト層が買ってるからだと思ってる。 PS4 13万
スイッチ 4万と予想
PS4は尼で上位独占してたしスイッチも切らしてる カプコンご祝儀相場終わったら全くあがらねえw
任天堂は変に爆上げしてるけど何か漏れたのか。
セガサミーごちそうさま! 12月に先に本体出してるからなぁ
よくて12万くらいか?
ただ知り合いに誘われたから〜な人が結構いそうだから難しいな ps413万スイッチ4万のモンハン95〜105万と予想 株式モンハンだからモンハン出したらもう上がり目ないわな
スイッチに出すにしても来年だろうし
今年もう稼げるものないんだよな >>619
上方修正発表なんてもう織り込み済みでこの値段じゃねーの?
ニュース見てから買おうとするバカをはめようとしてるのか・・・ 某赤マスクの占い師がMHWの発売時期も当てていたという事実
MHW発表前にモンハンが大きな転換期を迎えるとも言っていた >>628
そういう場にならないためにダイレクト始めたわけで
オン課金始まるなら、それ関連のサービスは何か発表するかもしれんけど 任天堂って明日は決算説明会するんだっけ?
するなら誰かが来期について聞くだろうけど、未発表のものは時期をみて発表したいと思いますのテンプレ。
無駄だからオンライン有料の時期、ラボの話とIRカメラによる専用コントローラー対応ソフトの可能性、
USJアトラクションについて聞いてくれ。 >>586
75万伸ばすのって相当ハードル高くね?
980円や二年連続福袋参戦したFF15ですらそこまで伸ばせてないぞ
もちろんDQ11も >>634
余裕だろ
既にDL版が30万ぐらいあるだろうから、あと45万程度売れば200万やん 『モンスターハンター:ワールド』発売3日間で135万本を販売!
ttps://www.famitsu.com/news/201801/31150829.html すげえわ
switchで出してたら50万くらいだっただろうな 予想より多かったな
100万行くかどうかだと思ってた
これなら200万狙えるかも しゅごい・・・
カプコンごめんなさい。でもオンライン仕様は絶対許さんからな!! >200万本を超える勢いと推測されます
海外比率意外と低い感じか MHXX以上MHX以下
その中でも高い数字が出たな ダウンロード版を含めると、200万本を超える勢いと推測されます。
しゅごい…(´・ω・`) 予想より売れたな
自分は120万ぐらいだと思っていた
しかしファミ通のDL含めたら200万超えているの根拠はなんなんだろうか? >>651
アンケートから出したダウンロード比率
つまり根拠は無い 本体14万はちょっと期待はずれだな
新規ユーザーがたくさんPS4を買っていってるって言われてた割にはそこまででもなかったな >>636
135かよ予想より全然上だわ
さすがモンハン >>650
>週間販売台数としては、プレイステーション4本体発売週(2014年2月17日〜2月23日)の322,083台に次ぐ歴代2位となっています。 >>653
いや、大型タイトルの発売週の本体牽引率は大体10%なのでこんなもん もしかして初週135万だから2週目以降の売り上げとDL版含めたら200万は越える勢いって意味なのかファミ通の200万云々は PS4プロがもうちょっと伸びるかと思ったけどやっぱ価格がネックか ほーれ俺の予想通りじゃねーか
今もmhw部活動してるよ
誰かおいでよ 『モンスターハンター4』初週(2日間)の販売本数は約187.5万本、同週のニンテンドー3DS販売台数は約29.8万台に
2013-09-18 14:00
https://www.famitsu.com/news/201309/18040182.html
■『モンスターハンター4』売上速報
(集計期間:2013年9月14日〜2013年9月15日/販売日数:2日間)
国内推定販売本数:187万5,115本※
※ダウンロードカード、スペシャルパック(ゴア・マガラブラック/アイルーホワイト)を含む
【速報】『モンスターハンター4G』初週販売本数は161.8万本、Newニンテンドー3DS初週販売台数は23.3万台
https://s.famitsu.com/news/201410/15063576.html >>657
同梱のスターターパックもあったしもっと伸びるかと思った >>650
凄いと思うで
品切れ傾向だし一週二週で終わる感じじゃない 本体14万はさほどではないな。
一応先行で同梱も出しているが、それほど目立った数字でもなかったし。 ゲッターズの言う通り発売時期が良かったな
他に食い合うソフトがない 俺の予想越えてきたか
据え置きが元気になって嬉しいな
スイッチも怯まずにがんばれ >>657
14万台で歴代2位になれるのがそもそもどうなのよって感じだけど >>672
そもそも根拠ねーし
そのDL比率っての だけどマリオデの累計までは越えなかったな
マリオデが予想より伸びすぎたのが都合悪かった >プレイステーション4は累計販売台数が6,187,000台となりました。
DL含めて200万とすると3人に1人は買ってる計算か 135万はかなりすごいですね!
予想より上でした。なんやかやみんなモンハン好きなんですね モンハンワールドは売れたけど、PS4本体がいまいちだな。
しかも、伸びたのはスリムの方だし。 グリグリくんは世論調査も全部根拠なしと言い張るのかな
統計学はちゃんとした学問なんだけど あとはメディクリか
いつもファミ通の方が高めに出るんだっけモンハンは クタクタも当てたようなもんだな
コング部なら土曜の時点で当てられる >>679
年末に前借りしてるし仕方ない分もある
むしろこれから5万くらいを維持するかどうかだ >>680
ファミ通のアンケートは統計学に則ってない
統計学ならサンプルはランダム抽出しないといけない 装着率3割に届けば200万オーバー
どこまで行くか楽しみですね マルチプレイゲーム対決
スプラトゥーン2 vs MHW
老舗タイトル対決
マリオオデッセイ vs DQ11
オープンワールド(風)対決
ゼルダBotW vs FF15 450万本以上売れたMHP3rdを当時遊んでた学生は今は社会人だからな。
ここらへんの層がかなり買ったんでないの?
モンハンの楽しさは知ってるけど社会人になって持ち寄りで遊ぶのは
厳しいみたいな人には、MHWは待ってましたって感じだろう。 価格が高いから売上高的には国内でもモンハン最高初動だったりする? サードはハードを転々としたほうが案外うまくいくのかもしれないな
話題性が生まれやすい 携帯機のモンハン発売時より盛り上がりに欠けるように感じるのは据置だからみんな引き籠ってプレイしてるからか 据え置きオンのマルチプレイ需要が上がってるのは明らか
コングのあの予約の勢いもそうじゃないと出ない数字
初動には寄るだろうけどしばらく売れるだろうね >>695
それもあるだろうなHDバージョンみたいに後発で出たわけでもないし >>696
具体的に言うと「ファミ通読者」という枠を最初から設定してる時点で
回答は偏る 130万はすげぇわ
こんな売れるなんて思わんかった しかしゴキ連呼がいなくなって売りスレの民度よくなった気がする
割れ伝とかロリコンが荒らしにくるけど モンハンがすごいのは間違いない
あとは海外でもしっかり伸びるといいな 思ったより売れたな
そんなにモンハンとゲームに飢えてたのか 9980円デジタルデラックス版の方が8980円通常版より売れているんだな
PSNレビュー数が3倍近く投稿されているわ マジでトライが足引っ張ったな
あれのせいで据置だから売れなかったと勘違いされた
あれだけ勢いのあるWiiで累計100万じゃ期待外れにも程がある >>636
白菜また外れか
アイツ、マジで使えないな 2018年1月31日 15時20分
【決算】 カプコン、10-12月期(3Q)経常は43%減益【連結】
https://kabutan.jp/news/marketnews/?b=k201801310295
カプコン <9697> が1月31日大引け後(15:20)に決算を発表。18年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結経常利益は前年同期比71.2%増の70.9億円に拡大したが、通期計画の140億円に対する進捗率は50.7%にとどまり、5年平均の79.3%も下回った。
会社側が発表した第3四半期累計の実績と据え置いた通期計画に基づいて、当社が試算した1-3月期(4Q)の連結経常利益は前年同期比18.3%減の69億円に減る計算になる。
直近3ヵ月の実績である10-12月期(3Q)の連結経常利益は前年同期比42.7%減の20.8億円に落ち込んだが、売上営業利益率は前年同期の13.7%→14.3%に上昇した。
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180131b.html
1) 当事業におきましては、『バイオハザード7 レジデント イービル』(プレイステーション4、Xbox One、パソコン用)や『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』(Nintendo Switch用)が堅調に推移したほか、
『ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ』(Nintendo Switch用)もスマッシュヒットを放ちました。
一方、昨年9月発売の欧米をターゲットにした『マーベル VS. カプコン:インフィニット』(プレイステーション4、Xbox One、パソコン用)は、軟調に展開いたしました。 >>709
あれはハードに合ってないのに無理矢理出したからだろうな
PS3で出してれば2倍以上売れただろう >>693
FF7やMHはインパクトあるしね
ドラクエは見え見えかつマルチにしたから今一だったけど
スカイリム売れないけど、インパクトあったな 待て待て
国内無茶苦茶頑張ったが逆に海外大丈夫かこれ
実売135万だと出荷+DLで200万近いぞ
4割国内ってことになる 累計なら135万くらい行くかもとは思ったが、初週とはたまげたなあ
豚だが負けを認める
その証にスイッチで出るギャルゲー5本買う うわああ終戦だああああああああ
【本物?】このタイミングでモンハン for Switch発表か!【ガセ?】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1517361133/ >>717
<かっこの位置を訂正・再送>
カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
-500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割
-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」「(どう捉えるべきか)精査している」 >>717
MHXが累計100万以下だったのが
3日で300万はすごいでしょ 国内は十分な数でてますね!
あとは海外でどれだけ伸ばせるかに注目ですね |l ili l ili iliii|i|/
|l ili ili lilii i/
ミリオン超えたぞ |l ili l ili iliii|
,-、 ゴラァ!! |li l li l il@il|
\\ |lii彡 ⌒ ミil|
\\ 彡⌒ミ |i{(´;ω;`)}l ←鳥取
/// .\\(`・ω・´) ※从三从三ミ/
| | | ⊂ ( つニ二二二二Σ>
\\\ /(/ノ\ \ ///| i|\
/ /_) (__)///__ゝ \
'、/ バシーン!バシーン! >>714
またグリグリおじさんが知ったかで恥さらしたかw 日本と海外で2:5ぐらい?
海外でたくさん売りたいカプコン的にはちょっと微妙かも
FF15 の累計7ミリオン超えれるかな Webアンケート結果が実態に一致するならVITAは国内二千万台売れてた おー売れたなモンハン
FF16の国内目標はコレ越えだな https://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232
カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
-500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割
-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)
「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」
「(どう捉えるべきか)精査している」 >>720
500万のうち4割が日本ということはDL版含む国内出荷本数は200万本だな
これで初週売上と消化率でパッケ出荷出せば国内DL版の本数出せる MHW初週で135万とは凄いな 驚いた
その直後マリオデ900万で更に驚いた >>720
計画とはちょっとズレてるっぽいな
でもポジティブにもネガティブにも捉えられるか >>734
国内はダウンロード比率2割くらいが普通だったが、品切れで流れたか3割か >>727
それwebアンケートだから
統計学になってない
ファミ通アンケートと全く同じ マリオ 907万本
マリカ 733万本
ゼルダ 670万本(+U版108万本)
スプラ 491万本
12スイ 188万本
ARMS 161万本
ゼノブ 106万本 スプラトゥーン2の累計が491万本。
MHWにいきなり抜かれてるんだが。 ゼノがついに決算資料に載るレベルに
ゼノブレイド2は国内26万、海外80万か
想像以上に海外つええw >>740
どこをどう見たらネガティブな印象に見えるんだ? 負けたか
潔く負けを認める
鳥取に住む権利を譲渡します ゼノブレミリオンかよ
それはめでたいな
次作ではオタク臭をもっと控えめにして欲しい 据え置きでダブルミリオン行ったらどのくらい振りなんだろう
DQ8とか? なんで任天堂はDL専用ソフトを販売数量に含めないんだろうか
よそもそうなの? >>743
全国47都道府県、5〜69歳の25万人におよぶeb-iパネルとファミ通読者の違いも分からない
バカな職なしおじさんw ttps://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232
4割も国内だったのかMHW
意外 ソフトウェアでは10月に発売した『スーパーマリオ オデ
ッセイ』が大ヒットとなり、全世界で907万本の販売を記録しました。また、それぞれ4月、7月に発売した『マリオ
カート8 デラックス』や『Splatoon 2』は、各733万本、491万本を販売し、当期のミリオンセラータイトル数はソ
フトメーカーのタイトルを含めて8タイトルとなりました。
8タイトルってすごいな >>756
Wiiは結構あるか
サードはしばらくだいぶ落ち込んでたイメージ https://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232
カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
-500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割
-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)
「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」
「(どう捉えるべきか)精査している」
国内出荷本数(DL版含)200万本
消化率80%の場合
パッケージ1687500本出荷
DL版312500本
消化率85%の場合
パッケージ1588235本出荷
DL版411765本
消化率90%の場合
パッケージ1500000本出荷
DL版500000本 スプラ2はパッケージ実売でほぼ200万だからDLが意外に少ないな
マリオデDL版が意外に多いのか スプラ2は日本の方が売れてると思ったけど海外の方が多いんだな ゼノブレ ミリオン到達したんで
ワイは大満足や
調子に乗ってクロス2作ってもエエんやで モンハンの海外比率が〜、とか言われてるけど元々海外は初週命じゃないだろ。
だから個人的に500万出荷で驚いたんだけど。
ていうかマリオデ凄いな。マリカーのが上だと思ってた。 マリカ7が154万、Newマリ2が116万ってww MHWやマリオデ以上にゼノブレ2ミリオンが一番衝撃なんだが >>748
任天堂の決算報告なのにサードタイトルの数出す訳ないだろ これで高橋はギアスの100万本行かなかったらシリーズ化なしの呪縛から解き放たれたんだろうか? >>765
年末終了時点でメディクリが176万本ですね 600万代の円熟期のハードに200万出荷してしかも売り切れるのか
装着率すごいことになりそうだ モンハンでびっくりしたと思ったら任天堂決算でまたびっくり
ゼノブレ2が100万本超えてたw
続編に期待 ゼノブレ2がミリオンなのはちょっと前の北米年末ランキングで16位だったっけ?
あれで確実だと思ってた。 >>775
あ、昨年12月までか
ならスプラ2のDL版も結構多いわ >>763
それをいうと「アンケートに答えた人」というバイアスがかかった時点で
webに限らず無作為抽出じゃないんだよ
その中でできるだけ信頼性のある結果を得るための手段を提供するのが統計学
そもそもパッケージ版の売上だって明らかに無作為抽出ではないんだけどそれはどう考えてるの? >>766
海外って欧米全てをひっくるめた数字だからな。
国別に見たら最も市場規模のデカイ米国でさえ100〜150万本程度じゃないかね?
いかに日本での売上が異常かって事だ。 マリオほぼ2か月でこれだからな
今年の12月末までなら2000万行くだろ >>781
取り敢えずwebアンケートはまず初っ端にバイアスかかってるからその時点で根拠なしですよ 国内のスプラ2は装着率も異常値レベルだからな〜
50パーセント超え維持はなかなかお目にかかれない とりあえず国内出荷本数が200万本と判明したので
メディクリの初週と消化率でDL版の本数出せるのは助かる イカ2との累計対決かなり面白いことになってくんじゃないかこれ モンハン売上で荒れなかったのは任天堂が好調だったのもあるかもな
1年前と違い余裕がある マリオデって本体1500万で907万か。装着率6割?化物過ぎて草w マリオ3Dワールドが217万本
マリオデが907万本
やっぱりwiiuは駄目なハードだったんだなぁ 値段高いのによくここまで売れたよな
オンだって無料では無いわけだし
何とかなるもんだな >>760
ミリオンは任天堂のソフトで7タイトルだけど残り1タイトルはなんだろう
やっぱボンバーマンかね? この装着率が任天堂の強さでもあり弱さでもあるんだろうな。 ゼノブレ2国内26万はめでたいね
世界ミリオンでじわじわ知名度上げてきてる
またスマブラに参戦で知名度アップねらおう >>799
順当に考えるとマリラビだと思う
ただ当期のミリオンセラーって言ってて1-2switchは入ってないから
あと1個別にあるのかな >>805
あ、そうなのか
じゃあやっぱマリラビかね >>806
国内のダウンロード比率がわからないからな >>802,803
そういやラビッツがあったか
海外だと夏には出てたんだっけか マリラビそんなに売れるのか・・・でも年末にスイッチの本体買えるなら頼むって頼まれた人が
あたらしいマリオの、変なうさぎが出るやつ子供に買ってあげようかなって思ってるとか言ってて
スイッチの勢いとマリオ効果でラビッツの認知度かなり上がっててワロタw >>806
Takashi Mochizuki?認証済みアカウント
@mochi_wsj
<かっこの位置を訂正・再送>
カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
-500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割
-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」「(どう捉えるべきか)精査している」
15:59 - 2018年1月31日
日本語が下手
500万本出荷の内の200万が日本だけは間違いない
DL3割が500万に掛かってるのか日本の200万に掛かってるのかが不明 >>810
ラビッツの認知度が上がるごとにレイマンさんがどんどん不憫になるという
よし次はマリオレイマン出そう() >>811
500万本にじゃないかな。だから、パッケージ版は350万本って感じかねえ。 ラビッツもう少し顔がな
せめて歯をなんとかしてくれ
マリオラビッツお面導入してくれたら売れそう 2007年11月に出たマリオギャラクシーが2007年12月までで累計519万
2017年10月27日に出たマリオオデッセイが2017年12月までで累計907万
Wiiより健全な市場の気がする 任天堂決算良すぎて各所のゴキ巣がモンハンの喜びに浸りきれない感じになっとる >>815
どこが健全だよ
早着率6割とか頭おかしいわ >>812
怪盗グルーのミニオン危機一発みたいに
レイマンとラビッツ 夢の世界のヒーロー
映画化でラビッツ人気大爆発でUSJアトラクション化まったなし! <LaboがLabになっていたので訂正・再送>
任天堂君島社長:
「Switchを使った新しい遊び方をご紹介していきたいと言っていたが、Nintendo Laboはその一つ」
まだなんかあるらしいぞ 任天堂据置ハード出荷(年度決算より) ※は今期計画
GC Wii WiiU NSw
1年目 380万 584万 345万 274万
2年目 576万 1,861万 272万 1,500万※
3年目 502万 2,595万 338万
4年目 392万 2,053万 326万
5年目 235万 1,508万 76万
6年目 73万 984万 ---※
任天堂据置ソフト出荷
GC Wii WiiU NSw
1年目 1,437万 2,884万 1,342万 546万
2年目 4,614万 11,960万 1,886万 5,300万※
3年目 4,737万 20,458万 2,440万
4年目 4,842万 19,181万 2,736万
5年目 3,279万 17,126万 1,480万
6年目 1,680万 10,237万 300万※
年末まではWiiを超えるスピードとか言ってたけど
やっぱダメなんだな
特にソフト なお、第4四半期は当期の旗艦タイトルである『モンスターハンター:ワールド』(プレイステーション4、Xbox One用)の発売により本格的な攻勢をかけてまいります。
カプコンすげー強気な言い回しだな
まあ結果が既に出ているからなんだろうけど MHシリーズ係数よりだいぶ高かったし新規も結構入ったんじゃないか どこも景気良くていい感じだな
今年も業界が盛り上がりそうだ MHW135万か終始予約好調だったがここまで行くとは思わなかったな http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
バイオ7は480万本か
去年の11月の時点で410万だったからとりあえず500万は行きそうだ >>812
上の資料の発売予定に今更ながらレイマンレジェンド for nintendo switchって書いてあるぞ やはりPS4のコング係数は高い
これが証明されたね >>827
どちらかというとPS4係数だったね予約係数830くらいだから
でもMHシリーズ係数と合わさってちょうど間で落ち着いた感じかな >>830
でもなんだかんだで当てたじゃん
ディシディア、マリラビに続いて凄いよ >>836
自信があるときだけ予想してるだけで勝率は5割くらいだよw ずっとPS4は係数高いっていってただろう
品切れしてなければもう少し初週実売のばせたろうな
160万には少しとどかなかっただろうけど
DL込みの累計で300も狙えないこともない数字だろう >>831
現状、カプコンのNo.1タイトルはモンハンとなったのだな。 >>839
世界に通用するモンハンを作ると言って
本当に成功させた辻本は神 >>834
白菜通りならメディクリでは125万本だけどそうなると係数は765
普段のモンハンよりは高いけどかといって極端に高いわけでもないんだよね
やっぱりシリーズごとに係数は見たほうがいいのは変わらないと思う
PS4になるとプラスαがあるのは間違いないけども 攻勢と言ってもモンハンDLCでもやるんか?
もう売れる物ないだろう バイオ7の内容は評価されたけど売り上げは落したから次どうするか気になる 700〜800と予想してたが当たりそうだな
PS4だからではなく、元々のモンハンシリーズの係数にコングの最近の衰退ぶりを加味しての予想だったが >>841
いや、まだまだこれからよ。500万本言うても、そのうちの200万本は日本だからな。 モンハンは無料アプデのあとズンパスやるんじゃない?
E3でズンパス発表するとみた モンハンは有料DLCなしなんだよね
パッケージ何年ごとにだすんだろうか、G級はなしなのか
方針が気になる所 シーズンパス&ソニー鯖やめて自社鯖にします。月額1000円です。
秋の大型アプデで対応してオンライン関係も改善しますって発表すればいいぞ。 >>710
白菜はメディクリデータやぞ
XXSwitchもゼノ2も合ってるのに今回だけホラ吹く訳は分からん
ということでメディクリだと125万で係数は750くらいでMH寄りのPS4係数とMH係数になるかな
普通に考えて勝ち誇れるデータなのに、キ豚君だけハードル上げて死んでて草生えるんだよなぁ…
170 名無しさん必死だな (ワッチョイ bad3-W10G) sage 2018/01/29(月) 07:19:17.89 ID:fDFWFBtq0
3DS平均的に700か800付近
PS4平均1100付近
キチガイ「PS4のモンハンだけ3DSと同じ係数になるはずブヒ」 モンハン大ヒットしちゃったか
外人は低性能ハードが嫌いだっただけみたいだなぁ 海外売上だけで言うとまだバイオの方が強いな
日本ではだいぶ前からモンハン頼りだったが 外人はPSPも嫌いだったみたいだから携帯機は任天堂ソフト専門ハードって認識なんだろうな しょべーな国内初週200万ハードル超えろよゲーマー集まってんだからww モンハン500万は大したものだけどマリオデ900万の前では霞むよね いや〜しかし任天堂ハードって本当に歪というか異様な市場ですな(´・ω・`) >>855
初週やぞ?
これからどんどん伸びていく Twitchで外人放送しまくってるし、
海外アマゾン売り切れまくってるし、メタスコア高いし、これから海外でもどんどん売れるよ ゼノブレ3は2路線でお願いします
あのモデリングはとてもいい これでスイッチ版モンハンどうなるかまた面白くなったね
海外で火がついたのをうまく引き継げるか
まったく駄目で携帯版終焉にむかうか
どっちにしろ商売的に一本は出して確認するっしょ 429 名無しさん必死だな (スフッ Sdf2-8p9Y [49.104.25.195]) sage 2018/01/31(水) 17:30:29.98 ID:2hRtFbzId
ゲーム専用機のソフト売上高全体に占める自社ソフト売上高の割合
当期85.4%
3Qだけ見れば88%とかいう任天堂比率
ひぇ…(´・ω・`) むしろ古くからのプラットフォーマーだから普通。かつてのセガも自社ソフトメイン。
ソニーは海外向ではアンチャやラスアスがあるけど国内ではファーストととしての
ソフトタイトルの無力さがみんゴル、GTにあらわれている。
はやくソニーも自社タイトルに力いれていた時代に戻れよ! そりゃWiiUのあとじゃ
サードも一年目は様子見だろう つーか
Switch版モンハンもしあるとしたら、
また3dsとマルチなんじゃね? >>857
マリオデも伸びるんですがw
>>858
負けてんのはモンハンなのにw
>>864
別にそれが悪い事とは思わない
switchは任天堂だけで盛り上げていったらいいねん ソニーは確かに国内向けの売れるソフト出したほうがいいわずーっとGTみんゴルでやってきてるけどこいつらはもう限界きてる >>870
それが出来るなら任天堂だけで盛り上げていくのは別にいいと思うが
現状を見る限りもう限界が来てそう >>868
いやそれは100%ないわ
Switch専用で作らないとSwitchで新作出す意味がない
3DSのモンハンは4Gで最後だったはずなのに無理やり作ったのがクロスだし 一企業のIPとゲームの顔マリオを比べるのはちょっと大人げないと思うぞw
ただマリオデは1000万どころじゃ止まらないだろうね
3Dマリオ最高の売上になるんじゃないか GTはいいブランドだったのにな
一時期マリカに勝ってたんだぜ モンハンは1000万行くとは思う
オデッセイはスイッチ次第だが累計5000万で1700万、億で2000万は超えるだろう
ただ元々海外100万→1000万近くになるのは凄い事ではある。
それはさておき、CODWW2も900万本らしいな。これで想定以下らしいからすげえよなとつくづく GCのころは任天堂だけでやっていくには限界あったけど
ブランドがどんどん育ってるな マリオが売れ過ぎたせいでゴキブリが精一杯声をからしてモンハン!と叫び続けてるな CoDが900万って低いな
大失敗したSWBF2ですら900万っしょ 出荷500万は(DL版含む)は凄いけどFF15の例があるからまだ様子見だな
さすがにFF15みたいな恥さらしにはならないだろうが グリグリくん大人げない
任天堂とくらべてやるなって
世界1000万の壁はかなり厚いが過半数が任天堂なんだぞ
日本サードに至っては0本
そんな状況でモンハンにマリオが勝ったっていっても当然としかw
まあその当然理解しないで任天堂下げるやつは底抜けのマヌケだけど アクティブユーザー少なすぎるだろ
初週300万行けるわゲーマー集まってんだからwww >>801
元々ゼノブレはミリオンクラスは売れてるソフトだぞ ゼノブレミリオンいったか
マリカはデラックスで美味しいな >>887
ミリオン近くてもミリオンにはいってない、決算発表で一度も100万超えとして出したこと無いからね MHWはダウンロード含めると180万くらいか
予想通りだったな
豚野郎どもと違って予想がしっかり当たる いやーモンハン売れましたね
売れると思ってたんですよ >>891
海外500万で喜んでたでしょ
お爺ちゃん >>896
それ出荷プラスダウンロードだろ
まあ俺の理想予想220万は完璧に外れてガッカリだけど
累計320の予想当たりそう >>894
これ貼るの忘れてたw
ttps://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232 今夜のよん
PS4 モンスターハンター:ワールド
Switch VOEZ(ヴォイズ)
PS4 レイジングループ
PS4 七つの大罪 ブリタニアの旅人
PS4 人気声優のつくりかた
PSV ハロー・レディ! -Superior Dynamis-
PSV 人気声優のつくりかた 本体十四万か
もう一万だけ頑張って欲しかったな
スイッチがPS4追い付くの来年明け〜春だろうけど
春〜夏に予想変えとくか 歴代任天堂ハード 販売台数
据置機
ファミリーコンピュータ 6,191万台
スーパーファミコン 4,910万台
ニンテンドウ64 3,293万台
ゲームキューブ 2,174万台
Wii 1億163万台
Wii U 1,356万台
Nintendo Switch 1,486万台(昨年末時点)
携帯機
ゲームボーイ 1億1,869万台
ゲームボーイアドバンス 8,151万台
ニンテンドーDS 1億5,402万台
ニンテンドー3DS 7,199万台(昨年末時点) >>903
出荷プラスダウンロードの500万の4割が日本の200万だからな
俺はそれに消化率9割と見て実売180万くらいと推定した
まあ初週160万超えてるから完璧に当てたとはいえないがw
ミリオンミリオンと言ってた奴らよりはマシだろう >>901
モンハンは結果わかってるしもう面白くないなこの面子だと >>902
もうSwitchにそんな勢いないだろ
毎週四万までさがってるのに switchは絶好のスタートを切ったな
二年目はどうなるか しかし3DSは3年9ヵ月しか一線でやってなかったGBAもまだ抜けてないんだな
2DSが99ドルで売られてる以上値段も言い訳にできないし
携帯機は貧困層向けとしてほそぼそやっていくしかなさそう 3日で500万のモンハンワールド
90日で900万のマリオオデッセイ
モンハンの圧勝 ダブルクロスは本編じゃないから…(震え声)→ワールドは実質5だ!
ガイジかな? 180万ぐらいと計算して
それだけがplusに入会したらと考えたらソニーとしては嬉しいだろな GBAはゲームボーイまんま引き継いだ印象ある結局ポケモンとカービィしかやらなかったけど そこはでかいかもな
オンに金払ってる層ってCSじゃ洋ゲー層くらいな感じしてたし 実際Switchが去年は空白期間なくせたのって
WiiU数年間捨てて、WiiUで作ってたのをたんにSwitchに回したからだろ
その貯金なくなるから、Switchは今年スカスカになる可能性あるぞ ゼルダはWiiU版と合わせるとミリオン行ってるのか、担体でも行きそうだけど DL版入れたら200万を超える勢いだって?
…ニシ君売れすぎスマン FF15は初日で500万だっけ?
1年以上経っても660万(出荷、DL含む)までしか伸びなかったが >>917
今年も5月までの予定はすでに埋まってますがな
数が少ないと言われればその通りだがそれは去年も同じ >>877
それどこの情報?
ACTIVISION BLIZZARDも決算出たのかと思ってサイト見たら
RELEASE FOURTH QUARTER 2017 FINANCIAL RESULTS ON FEBRUARY 8, 2018と書いてあった
Call Of Duty: WW 2 Passes $1 Billion In Worldwide Sales
https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-ww-2-passes-1-billion-in-worldwide-sa/1100-6455775/
December 20, 2017
$1 Billion / $60 とかで1600万本以上あるような気がするが >>919
そう手放しで喜べる状況でもないゾ。PS4本体の牽引はそう大きくないからの。 ■バイオハザード5
日本 2009年3月05日
世界 2009年3月13日
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/090316.html
カプコンの『バイオハザード5』初回出荷が400万本突破! 2009年3月16日
09/03/16 世界400万本(プレスリリース)
バイオハザード5 累計出荷本数 720万本
■バイオハザード7 レジデント イービル
世界: 17/01/24
日本: 17/01/26
17/01/27 世界250万本(プレスリリース)
17/02/10 世界300万本(プレスリリース)
17/03/31 世界350万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
17/06/30 世界370万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
17/09/30 世界410万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
17/12/31 世界480万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
■モンスターハンターワールド
世界: 18/01/26
日本: 18/01/26
18/01/29 世界500万本(プレスリリース) >>890
可愛いチョコボだね
このデザインならいいけど最近見なかった気がする >>923
ダブついてた中古本体も入れたら100万台くらい売れてるんじゃないか >>901
今週のバンナム 七つの大罪
僕はモンハンなんか気にしないバンナムの1ヶ月間に注目してます
1月18日 銀魂乱舞(PS4/VITA)
1月25日 七つの大罪 ブリタニアの旅人(PS4)
2月01日 ドラゴンボール ファイターズ(PS4/XBOX one)
2月08日 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(PS4)
2月15日 アイドリッシュセブン(VITA)
2月22日 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(PS4)
2月22日 サマーレッスン: ひかり・アリソン・ちさと 3 in 1 基本ゲームパック(PS4)
2月22日 ご当地鉄道(Switch) >>922
すまん俺の勘違い
無かった事にしてくれない?ダメ? TSUTAYA松尾
http://mainichi.jp/articles/20180131/dyo/00m/200/003000c
期待の大作「モンスターハンター:ワールド」(PS4、カプコン)が期待以上の売れ行きを記録しました。
今回は平日に発売されたこともあって、学校や会社帰りという発売日の夕方の伸びがすさまじかった印象。週末には全国的に品薄状態になりました。
TSUTAYAでの発売から3日間の販売本数でいえば、「4」や「4G」に並ぶほどの素晴らしい売れ行き。
直近の「クロス」「ダブルクロス」のユーザーから、「4」や「4G」、はたまた「ポータブル」のユーザーまで、歴代シリーズのユーザーが集結している印象ですね。
据え置き機のタイトルということもあって、携帯機と比べてハードルが高いにもかかわらず、PS4本体も前週の4倍と大ヒットしています。 大体情報で揃って一段落だな
つぎのでかい話題は、ニンダイが2月くるかどうかって感じか reseteraで、NSMBUとスマブラの移植が今年来るって話題になってるな スマホにゲーム機やられると言われて久しいが据え置きがここまでいいニュースで埋まるのは嬉しいね 今晩の楽しみはSwitch4万キープできるかくらいしかないな。 2Dマリオ移植はともかくスマブラもやっぱ移植か
スイッチにスマブラ新作でないかもなぁ >>931
別に任天堂のソフトが発表されてももうふーんとしか思われないよ
モンハンクラスが発表されないとなあ
2年目は地獄かもねスイッチ チェリーいなけりゃ新作ないでしょ
岩田氏ももういない… 今更サムスリターンズをクリアしたんだけど面白すぎてひっくり返った
メトロイドは1つやれば全部同じと思っていたけど今回のは過去作を上回る楽しさ出来の良さ。
新しいアクションや新しい特技を覚えてどんどん強化されていくとプレーが止まらなくなる
合わせづらいおなじみの斜め打ちもスラパで照準合わせる楽しさが追加
マップを戻るダルさもワープで軽減されてるしストレスを無くして遊びやすくしてある
3DSだからやる気がしなかったけど終わってみれば3DSが神ハードに思えてきたよ
これはメトロイド最高傑作どころか2Dアクションの最高峰に位置するゲームで間違いない 今日は21時からイカ部で
22時からMHW部で
フレコSW8492-0093-6429
参加希望者はフレンド申請お願いします スマブラとマリオメーカーがSwitchにくればWiiUはもうお役御免
EVOジャパンでいまだにWiiU引っ張り出してスマブラ大会やってるのは悲しいものがあったから早いとこ移行した方が良い >>932
switchってWiiUからの移植ばかりで、WiiU持ってた自分にとっては買うものが少ない メディクリの販売データから消化率90%計算でDL数割り出したんだけど
よく考えたらどんどん追加で出荷してるってことは在庫なんてせいぜい2~3万本しか残ってないんだから
消化率で計算する必要ないか 今年度の据置業界は密度濃かったわ。このままの勢いで行きたいね >>939
社長のトロフィー見たけど、全然PSのゲーム買ってないなw >>936
モンハンクラスって今回大成功で世界800-900いくかって所でしょ
そのクラスならスイッチの推移的に普通にでてくるんだが
3Dマリオがもう一年目で900万売れてるんだし
知らないのかもしれないけど任天堂ソフトって売れてるんだよ >>935
スマブラ4スイッチは、割と新規要素があるらしい >>938
クリアおめ
自分は3周やっちゃったよ(通常プレイ100%、ハード4時間切り、0%クリア4時間切り) モンハン思ったより売れたな
PS4の台数も出てるし今日の見所は旧作と他ハードの本体くらいしか無いな スマブラSwitchはDLC全部入りだけでもバカ売れするわ >>946
任天堂信者向けの同じようなゲーム繰り返しても意味無いよ
ゲーマー向けゲーム出さないと先はない 任天堂のゲームはすべて子供向けらしいからゼルダも除外だよ >>946
あのマリオがラスアスやアンチャなんかに負けるようになってしまったのか >>945
買ってる方じゃないの俺
基本有名作とスパロボしか買ってないけど てか今更気づいたけどもう決算資料だとゼルダはWiiU版と合わせて国内ミリオン行ってるんだな
うおおおおおおおおおおおおおおおお 任天堂信者は宗教やってないでモンハンワールドやるといいよ
宗教でPS4買えないなんてもったいない
俺はモンハンワールドはブスザワと同じくらい面白いと思うよ スマブラ3DS/wiiuマルチ
あれは失敗だったな ラスアスアンチャって後発マルチいれないとこのままいけばモンハンにまけるでw >>959
売りスレモンハン部とかやってるぞ。
宗教宗教ゆうてるの君らだけやで。 >>953
コアゲーマーはファーストタイトルなんて買わないらしいよ
ファーストタイトルが売れることは悪だからね
14. 2018年01月06日 14:24 ID:XzsfZ7YO0
たまには「ファーストタイトルどっちが」で語ってみたらいかがでしょう?
16. 2018年01月06日 14:59 ID:JL.Clnlf0
米14
ファーストタイトルが売れる事は悪なんですよ、
だからコアゲーマー程ファーストのゲームは買わない。
興味持ったタイトルでもファースト製だったら買うのを辞めるわけです。
なのでファーストが売れてる任天堂は批判されますし、買う任天堂ユーザーも馬鹿にされるのです。
コアゲーマーが多いPSでファーストが売れないのも、そういう考えが根付いてるからでしょう。
http://www.nariyukigame.com/archives/52743834.html#comments >>957
いや、あれはめちゃくちゃ少ないよw
あれくらいなら彼女にゲームやってること言えばいいじゃんw 完璧に携帯ユーザーと据え置きユーザー分離したな
おもしれー
ある意味一番平和かも知らんな
DSや3DSとかだけでやってきた人は、SWを買って、
WiiUやPS3、または機能指向のVitaユーザーはPS4を買って、
余裕がある人は両方
そんで、両方買っても性能が違いすぎるから、
マルチソフトも少ない
だから単純にできるゲームの種類が増える
平和やなw
箱はしらん >>964
ps4からのIDだけど
俺3ds、スイッチ、ps4って感じでプレイしてるから結構最新ゲーム買ってると思うんだけどな いや、携帯機がおわってるだけだろ
Switchも携帯機としての利用より据置機として利用してる方が多い @mochi_wsj
任天堂社長君島さん、Labo以外にもSwitchの遊び方を拡張してより幅広い層にアピールする手札は用意している、と明言されてました。
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ スイッチは去年まで1486万台
3月末までの予想で1500万台
軽く超えちゃうだろ
これでも上方修正したはずだったのに ゲーム買ってる人ならトロフィーレベルは20くらいあるのか?
おれはトロフィーレベル17しかない >>973
1486万台は通算
今期は1213万台
1500万台は今期の目標 >>902
追いつくわけ無いだろ
天下の覇権ハードps4様だぞ
低スペックの雑魚はps2と争ってろ 今日売上部でストーリークリアしたけど
やっぱ固定で進めるの面白いな PS4本体の売り切れが増えてるの見るとモンハンでデビューする層がまだまだいるんだろうな >>938
クリアおめでとう
坂本さんもアザーMの時はボコボコに言われたけど、華麗に復活したよね
俺はラスボス戦が好きだな
何回もやられて指がつりそうになりながらも、パターン覚えてガチで勝負してる感覚。最高だったね >>978
あれってクリアーなのかな?まだパケの奴出て来てないしもう少し続きそうに感じる >>979
今さら買ってるような人はモンハンしかやらんだろうな >>983
いつの時代もライトなんてそんなもんだからな
3DSでさえ2500万台売ってドラクエが150万だし分母だけ増える 任天堂のゲームしかやらない人だけに買われてるスイッチ
モンハンしかやらない人、ドラクエしかやらない人、FFしかやらない人に買われてるPS4 残念ながらFFはもうハード売り上げを左右するようなタイトルじゃなくなった FF16は巻き返しあると思うよ
女キャラも仕えるようにするだろうし >>970
ソフトはありませんって事だなw
任天堂はダンボールでスイッチが売れまくると思ってるのか
ダンボール遊びのために四万円も出す人がそんなにいるのかね? FFはFF15オンラインをそのまま使ってFF15の映画みたいなストーリーで作ればいいと思う このスレッドは1000を超えました。
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