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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured <東証>カプコン昨年来高値モンハン新作500万本突破
https://r.nikkei.com/article/DGXLASFL30HAM_30012018000000
>みずほ証券の小山武史シニアアナリストは30日付のリポートで
>「同ソフトの18年3月期の出荷は300万〜350万本、最終的な累計で500万本程度になると想定していたため、今回の発表はポジティブなサプライズ(驚き)だ」と指摘した。 新潟の潟の字、県民以外マジで書けない説(´・ω・`) >>3
ポジティブとサプライズ何故訳があるのはサプライズだけなのだろう(´・ω・`) 日本国内のXbox One S 1TBの参考価格が2018年2月1日より改定―各ラインナップが税抜価格5,000円引きに
https://www.gamer.ne.jp/news/201801300031/
きたあぁぁぁぁぁ(´・ω・`) 速報民がPS4で好きなRPGはなに?(´・ω・`) ダブダブチ、まぁまぁでした。てかマック前より美味しくなったような気がする モンハンワールド、はじけクルミ万能説(´・ω・`) >>4
干潟・佐潟・象潟・潟湖・潟沼・潟上 はい論破(´・ω・`) E3発表後考えうるネガキャンの数々を開発が先読みレベルで潰していったのは笑ったわ(´・ω・`) 箱1のモンハン速報サークルもあるんですか?(´・ω・`) モンハン1本で喜んでるが
スイッチにはまだポケモン本編が残ってる事お忘れなくね
ぶつ森も残ってるよ?どうすんの?
モンハン1本でポケモンぶつ森押し返せるつもりなのかな
ちなみにポケモンサンムーンの売り上げは世界1469万本ね
500万で喜んでたらどうなることかw >>11
わりと色んな場所に落ちてるしね
覚えておくとハンターレベルが一つ上がる(´・ω・`) 箱1sも箱1xもイラネ
安くてもイラネ
本体価格価格が10000円になっても5000円になってもノーです(´・ω・`) 19〜20時頃にUSJやってくれるにぃにおる(´・ω・`)? 別に細々とやってるならいくら売れようがどうでもいいし、サードを巻き込まなきゃ何も問題ないよ
あんなの(´・ω・`) >>20
ぶつ森w
ただのシルバニアファミリーやんけ
君何歳? モンワーの受付嬢って場面によって異常に不細工な時あるよね FF,DQ,MH 考えうる全ての弾を投じてもスイッチを止められなかった
マリオ、ゼルダ、ゼノブレ2の圧力をとめられなかった
「ウォールマリア・陥落」
もはやそれを守るものは無い・・・
後は任天堂がスイッチでFE、カービィ、ポケモン、スマブラ、ぶつ森という最終打撃群を投じれば完全に終わる
恐るべき事に任天堂にはポケモンという最強の弾がまだ残っている
FFDQMHでも止められなかったマリオゼルダは任天堂にとってはほんの先遣隊でしかないからな
LABOという煙幕に惑わされているようだが、本命は据え置きポケモン本編最新作
1500万本クラスのソフトは500万如きではとてもじゃないが対抗できない
全ての弾を撃ちつくしたPSWにポケモンという大本命が直撃する スマホのどうぶつの森ってなんでコケたん?(´・ω・`)
始まる前はソシャゲのキラーコンテンツみたいな扱いだった気がするんだけど ゾラマグナス誘導に出てくるネルギガンデ無視しても問題ないんだな(´・ω・`) >>37
ビビッたけど時間経ったら終わって安心した(´・ω・`) また3日連続でココイチ行ってきちゃった(´・ω・`)
やめられない モンハンは確かに面白い
が、今年は小島作品にキングダムハーツも動き出しそうだしな
GOTYは去年以上に激戦区になりそう(´・ω・`) >>35
公式なのは真ん中二人と一番左だけだよね(´・ω・`) >>36
そりゃ今までやることが基本的に変わらん上に金取るんだからなぁ >>36
ぶつ森ポケットは課金全くしなくていいからな 世界でいったらPS4と任天堂ハードでは1年で1億500万ぐらい離れてるね ニシくんアニメに例える時いつも自分を敵役にするよね(´・ω・`) ・ドラクエ、モンハン解放
・スマホゲー潰す
君島ってWD並にアレな気がしてきた(´・ω・`) まだアンジャナフとかいうフサフサのやつ倒したとこまでしか進んでないからお前らが何言ってるのか全然分からない(´・ω・`) 探索と調査クエの消費アイテム増加中とかって入手ポイントが増えてるわけじゃなくて入手数が増えるって認識でいいのかな >>42
メインストーリー今回も凄そうですね(´・ω・`)
PS4版はパスワード保存の情報ほしい(´・ω・`) >>36
(´・ω・`) 初期でやれることは住人の駒使いだからな。
スマホだから今までのスローライフは難しいにしても、明らかに面白くもなかったし >>3
日経暴落したのに良く上げたにゃ(´・ω・`) 家族がインフルでモンハンできなくなりそうなんだけど(´;ω;`) 今のトレンドはMSがEA買収してソニー終了です(´・ω・`) PSWにはもう弾がない
FFもDQもMHも無い
そんな状態でポケモンが直撃したら・・・ >>36
単純にスマホゲーの中でも類を見ないレベルのクソゲーだったから
てーか元々ぶつ森ってソシャゲ的なゲーム性だったけど
それをさらに薄めてスッカスカにしたからね(´・ω・`) 瘴気の谷の先進めない場所って村クエ進めれば通れるようになるのん?(´・ω・`) >>58
日経暴落と重ならなかったらと思うとちょっともったいなかったな(´・ω・`) >>37>>39
あそこに出てくるネルギガンテ数発叩いたらすぐ逃げてって
なにしに来たんだ??と思ってたら時間経過で行っちゃってたわけか(´・ω・`) EAなんて出涸らしむしろ早く買ってやれ(´・ω・`) >>60
EAもsteamもプブグも全部全部全部だ(´・ω・`) EAって世界一のメーカーだったのに今はMSに買収されそうなほど落ちぶれちゃったのか >>48
ドラクエ11の時は怒りのネタバレ爆撃やってたな(´・ω・`)
モンハンの場合 ネタバレしても あっそ で終わるから悔し涙 ワールドはオトモが優秀すぎる。つっても3rd以来やってないからこんなものだったのかも知らんけど モンハンキャラクリの時とゲームで顔変わりすぎでは(´・ω・`)? >>52
イワッチの仕込みだばんざーいってやってたのに失敗したらキミッチの責任になるって酷くね? タイタンできなくなるのは嫌だ(´・ω・`)
タイタン3やりたい!!!(´・ω・`) >>62
ポケモンウルトラサンムーンが去年出たけどPS4はどうなりましたか?
スイッチポケモンはそれより売れないの確定だけど エレクトロニックアーツビクターって会社あったよね
ユービーアイと日本テレネットが作ったマイクロワールドって会社もあった(´・ω・`) >>77
鯖が正常に動いていないからとか?
開始そうそうずっと死んでたんでしょ? EAは顔ぶれこそ変わらないけどなんだかんだ買ってるメーカーだから困るわ(´・ω・`) パチンコ業界は何があったの?もうセガ株売っていいですか
まだ騰がる? MSがEA買収ってなんや
そんな話しあるの?(´・ω・`) ANTHEMも確実にやらかすの目に見えてるよね(´・ω・`) >>79
恐れぬならばかかってこい〜〜(´・ω・`) EA買収ってマジなん?願望ではなくて?(´・ω・`) いまだにモンGOで、おっさんどもがたむろってるの見るけどむなしいな。 >>52
堀井はSIEに捕まってるのに喜んでるみたいだね(´・ω・`)
http://imgur.com/XbhMHJ0.png >>85
Twitterにあんなに居たイイネ乞食ももう見向きすらしないもんな(´・ω・`) ニシくんの底だと思ってたキチガイ度がモンハンでさらに深くなってて草 0点爆撃じゃ消されて駄目だと学習して
こんどは4点台で爆撃してるのよあいつら(´・ω・`) >>84
箱は発売してからずっとlive落ちててソロでしか出来ない >>91
日輪の力をかりてぇ(´・ω・`)
今必殺のぉ(´・ω・`) ダブルクロスやってる時に出会ったホームで爆死するハンターが衝撃でした(´・ω・`) MSがEAかvalveかプブグ買うかもって噂
どれもありえねーだろ(´・ω・`) >>89
valve買収って話もある(´・ω・`) >>81
FF,DQ本編というウォールマリアでなんとか持ちこたえたが
マリオゼルダが直撃して壁は崩壊
あと一歩というところでMHWによってその勢いをなんとか削ぐ事に成功
しかし既に全ての弾を撃ちつくして無防備な状態になっているPSW
任天堂はポケモンスマブラぶつ森FEと、強力な打撃群をまだ切り札として持っている状態 ログインボーナスのチケットってやっぱり上限5枚だった?(´・ω・`) >>99
PSNも落ちてたことあったけど、それ以上に酷いのか(´・ω・`) >>97
カッコいいねこれ欲しいかも(´・ω・`) パワプロもサクセスとホームラン競争しかないクソゲーだし
CSゲーのスマホ化は元を知ってると残念な要素ばかり そろそろ冷静になってモンハンw500万本のおかしさに目を向けよう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517276106/
PS煽りとみせかけたニシくん煽りでしょこれ(´・ω・`) >>91
ここでそんなボケをかますなんて大胆なやつだ(´・ω・`) 外人でもニシはニシやな
どうしてこうなってしまうのか >>97
昔のロボって色合い似てるよねなんか(´・ω・`) >>105
まだ弾あるよ
RDR2 スパイダーマン デスストランディング KH3 FF7 GOW
ポケモンスマブラ程度じゃどうにもならん
WiiUもスマブラ出て死んだしな ヴァルブ買収ってそれこそコンソールおさらばじゃん(´・ω・`) あらやだアマゾン見たら32000円もするじゃないの(´・ω・`) 速報民タイタンフォールやってないの(´・ω・`)?
安いし面白いし最高やで(´・ω・`) >>107
大昔にトカゲにDDOS食らって判明してたけどライブ鯖ってPSN鯖より負荷に弱いんよ スパイダーマン早く国内版アナウンスして(´・ω・`) まだ上位あがりたてで下位埋めてる段階だけどプレイ時間60時間とか我ながらハマりすぎじゃない?(´・ω・`) >>103
MSは金持ってるから!みたいに鼻息荒いチカくんいるけど、
もうMSがゲーム事業にそこまで投資するとは思えない(´・ω・`) >>108
Amazonで新品35000円です(´・ω・`) 今知ったけどP3rdってP2ndより売れててびっくりしました(´・ω・`) ゲイツはゲーム業界荒らすだけ荒らしたから満足しとるやろ(´・ω・`)
アイボ買えなかったからソニーに嫌がらせしたくて始めた事業だし MHWが海外でどんだけ受け入れられたのかまだよくわからんが
出荷本数的にはとりあえず上々の結果と仮定した上で
次回作でも同じモンスター狩って追加武器モンスターちょいちょいみたいな過去シリーズ同様の進歩具合だと
海外ではあっという間に飽きられると思うがこれからのシリーズ展開どうするんだろうな 携帯機は開発費安くできるっていってたけどなんでDQ9はそれでも儲け額少なかったの?(´・ω・`) なんだ噂か
そこらの一スタジオならともかくEAなんて大企業買える訳ないじゃん
ただでさえ株主から毎度のようにゲーム事業さっさと切れってせっつかれてるのに
この上EAみたいなでかいパブリッシャー買うなんてどんだけ金がかかるか
ゲーム事業に対するそれほどの拠出容認されるとはとても思えんね(´・ω・`) MGS4の頃と比べたらマシ
って思ってたけど500万発表後からの発狂っぷりは凄いな
他板でも暴れてるのは昔を思い出して懐かしい 次辺りそろそろガチな重火器来そうだよね(´・ω・`) >>119
ことごとくチカニシの言うことと現実は逆なんだな(´・ω・`)
PSNのが強かったのか ニシって、ウォールマリアとか意味のわからん長文とか会話形式とか、こうもキモいの >>125
そりゃ2ndGが面白くて流行ったから3rd売れたわけだしな(´・ω・`) >>103
パブグって前の二つに並ぶくらいデカイん?(´・ω・`) >>130
儲かったのはスクエニだし
下請けは開発費削るために絞られるから赤字になるのは当たり前(´・ω・`) >>129
今までの似たような展開の仕方だと無双と同じような見られてしまいそうだな
少なくとも年一ペースで無印→G→無印→Gのスパンは変えた方が良さそう(´・ω・`) >>141
DQ8はレベルファイブ側も儲かったそうだよ(´・ω・`) wiiuにはマリオもイカもスマブラもマリカもモンハンも洋ゲーサードもあったのにすぐ死んじゃったね(´・ω・`) >>146
WiiUは僕らの心のなかで生きてる(´・ω・`) PUBG流行ってるうちにやれたパソニシ羨ましい(´・ω・`) 俺は成金だから
職人の任天堂、ブランドのソニー、金で解決するMSの中で
一番MSが好きよ サードの楽園PS
無能サードの頭が普通ならPS以外ありえないから >>146
最後の花火にゼルダあったのにみんなスイッチだけだと思ってて可哀想ではあった(´・ω・`) 今日はFF14の新パッチもあるんだよね
一時期のやるゲームねえな...って感じは何だったの(´・ω・`) フロムみたいな追加DLCは大いにありだとは思うけどね(´・ω・`) (劣化移植なら新規よりも)開発費が安くできます (´・ω・`) なんじゃね 糞箱の萌えキャラ好きです(´・ω・`)
クラウディアなんとかっての(´・ω・`) >>152
金じゃPS4に勝てなかったね(´・ω・`) マイクロソフト
オンラインゲームのバックエンドサービスPlayFabを買収 >>144
あれってレベル5の見積もりも問題としか(´・ω・`) >>162
まだまだMSはゲーム事業撤退しないな
ゴキちゃん残念でしたw >>6
去年尼セールで2万でマイクラセット買った
PUBG専用機になってる >>129
初モンハンだけど、ストレスに感じる納刀抜刀システムの改善、攻撃にもう少しホーミング付ける、これだけでだいぶストレスフリーになる気がする
その上で戦闘のバランス取ってほしい
共闘は面白いから楽しんどるけど 14ちゃんのパッチ夕方だったから昼寝します (´・ω・`) >>145
マイクラのとこみたいに飼い殺しにするだけだな(´・ω・`) 攻撃力300 龍属性300
こういう武器って、龍相手なら攻撃力が600になるって認識であってる? >>166
ダンボールって答えさせようとしてるでしょー(´・ω・`) まだモンハン切らしてるアマゾンは無能(´・ω・`) >>166
ゼルダとかスプラトゥーンとかマリオデ作ってるソフト開発してる人達はまあ頑張ってるだろ(´・ω・`)
ハードというか全社的な戦略がアレだけど ゴールドライタンとかいうサンシャインマンそっくりなロボットいたよねジッポライターが変身するやつ(´・ω・`) PUBGはチーターが多すぎて殺られた時に疑心暗鬼になっちゃってもうダメ(´・ω・`) EAってパブリッシャーおよびデベロッパーとしては世界最大級なんだけどMSが変えるような代物なの(´・ω・`) ?
MSでも無理じゃね? MicrosoftがEA買収したら
お前ら困るだろ
つまりそういう事だ 流石に昇竜拳と波動拳それそれモーション400円はちょっとお高いよね(´・ω・`) ダンボール職人とか素敵やん
どうせゲーム方面じゃ周回遅れなことしか出来ん時代遅れのロートルなんだから
そっちの方面極めよ?(´・ω・`) 速報民はDDONやPSO2やってないの?(´・ω・`) スターウォーズに泥塗った時点でもうEAは終わってるだろ(´・ω・`) 任天堂主要ソフトほとんど外注だからね・・・(´・ω・`) ゼルダとスプラトゥーンは外注じゃなかったっけ?(´・ω・`) >>189
MSの年間利益幾らだと思っとるん?
3兆円だよ? >>196
バンナムには頭上がらないね(´・ω・`) >>193
ぷそげの話題はキャンセルだ(´・ω・`) ☆よしみる『メタルスレイダーグローリー』描き下ろしプロジェクト始動!
https://fundiy.jp/project/WcMSdby5bLrz1wW3/activity/W4l4tcZ2tMrSEDtI
☆よしみる/LINEスタンプ発売! @yoshimiru_SS
残念ながら、もう死ぬしかなさそうな状況になりました。
ファンの皆様今まで有難うございました。
クラウドファンディングになんか、手を出さなければよかった…
この先も面白いネタをたくさん用意してあったのに、とても残念です。 ファンの皆様、本当に申し訳ありません。
メタルスレイダーグローリーのコミック描き下ろし配信は今回で終了です。
次回配信はありません。
ファンの皆様、支援者の皆様本当に申し訳ありません。死んでお詫びいたします。
プロジェクト中止の判断が覆ればとは思っているのですが、こちらがイニシャチブを持っていない状況の為もう私が何を言っても多分無理なのだと思います。
一体何があったんや イグイグの何が面白いって発端がゲハの書き込みじゃなくて
堀井の口からでた言葉ってのがな(´・ω・`) PS4に注力しつつマリカとスマブラを人質にするバンナム(´・ω・`) >>198
1億くらい僕にくれてもバチ当たらないんじゃないかな(´・ω・`) >>199
ソニーを買うには何兆かかるんですかね(´・ω・`) ここからが本当の勝負よ?
マリオゼルダスプラ2ゼノブレ2
スイッチの激烈な攻勢を、DQFFMHWという考えうる最高の布陣で受け止め、現在拮抗状態
ここからはファーストの自力がモノを言う
いつ出るかも分からない野村のKHやらFF7に期待しているようではダメ 今までPS4に興味なかった層がかなりモンハンで動いてるよね ドラクエ9は誰かがなんか話すとどんどんボロが出てくる(´・ω・`) >>191
普通じゃね?と思ってしまう僕はネトゲに毒されてる...(´・ω・`) >>202
そうなってもゲハの構図は変わらないんだろな G級追加欲しい
考えてみたらP2G トライ P3 4 X Wと6作品もやっててG級経験したの最初のP2Gだけだわ俺(´・ω・`)
3DS行ってから完全版やるほどの熱は冷めてたのが分かる そういや最近スレの序盤が消えてないけど朧2くたばった(´・ω・`)? >>201
じゃあDQ10で(´・ω・`)
>>206
DQ9になると開発者の話すことが愚痴だらけで笑う PlayFabのツールは、クラウド接続型ゲームを開発するためのものだ。
Microsoftのゲーム担当コーポレートバイスプレジデントを務めるKareem Choudhry氏は
ブログに掲載した記事で、 この買収により「『Microsoft Azure』に対する
これまでの取り組みを拡大して、 ゲーム業界に対して世界クラスのクラウドプラットフォームを
提供する」と述べた。
ハード捨てそうですね(´・ω・`) イグイグって絶妙過ぎる表現方法だよな(´・ω・`) モンワー
みなさんがこれまでやってきたゲームの中で何番目に面白いですか!?!?
教えてください!
わたし、気になります!!(´・ω・`) EAって世界一のブラック企業のこと?
それともアーリーアクセスのソフトのこと?(´・ω・`) >>217
座る権利がゲーム内マネーで何百万とかしたらしいね(´・ω・`) >>228
藤澤も愚痴ってなかった?(´・ω・`) >>214
まあなんだかんだ言ってもゲーマーが好きなゲームが集まってたのがPS4だからね(´・ω・`) >>105
fゼロ出ればいいなぁ
メトロイド 忘れてるぞ
日本で球になりそうなのはスマブラWii U焼き直しとぶつ森新作とポケモンか
3ヶ月毎に出せれば任天堂的には頑張ってるラインナップだな 堀井たちのぶっちゃけトークはぜひBDにしてほしい(´・ω・`) 奇襲されると厄介だけどタイタンだと糞弱いバゼルギウスくん好き ホント3DSのモンハン糞だったわ
なんであんなもんに7年間も執着したんだろカプコンは(´・ω・`) MSは年間何社か買収してはいるけど、ほとんどスタートアップだからな
EAみたいな巨大な会社買収するならすげえニュースになるね >>224
ソニーがgaikai買ったようなパターンと同じ?(´・ω・`) MHWで初めてPS4買った人にオススメできるゲームも大量にあるから良いよね(´・ω・`) ドラクエ30周年の配信面白かったからまた夏祭り辺りでやってほしい(´・ω・`) >>225
まあクラウドでできるならなくても全然ええな
ハードなんてないに越したこと無いし(´・ω・`) >>213
サード殺しがいいというわけか(´・ω・`) >>231
服一着で家が買えるとかありますあります(´・ω・`) >>237
そりゃ売れるからやろ
お前にとってクソかどうかはどうでもいいだろうし(´・ω・`) やっぱりダンボールじゃなくてちゃんとしたゲームがいいよな 装備って同シリーズで揃えると何か恩恵受けるの?(´・ω・`) まぁでも暗黒期で多くの人が離れてたから今回500万も売れたってのはあるかもしれん
ps3から順当進化してたらそれほど注目されてないと思うな >>241
UE4のDQ3や幻のドラクエのことをいってほしい(´・ω・`) 世の中はクラウドとは逆の方向に動いてるけどね
スマホも専用アプリいれさせて基本ローカルで処理させるのばっかだし MSの利益3兆円だよ!
EAの時価総額3.5兆円だよ!
EAを3.5兆円だして買収したとしてMSはいつ利益だせるんだろう(´・ω・`) 討鬼伝もモンハン見習って据置に絞って差別化のためにRPG的な方向を強めましょう(´・ω・`) MSのazureって評判悪すぎてamazonのAWSに
顧客ごっそり持っていかれたところか(´・ω・`) 任天堂は任天堂ソフトだけで食っていけるからな、その点は凄いよ
ダンボールもオレは全く欲しいとは思わないけど世界でミリオン以上売れるんだろ? >>203
目標288万で 635万集まってるのに何が起こったんや(´・ω・`) >>213
がんばって煽ってるつもりなのか、さみしくて相手してほしいのか知らないけど、
もう共有NGに入ってるからほとんどの速報民から見えてないよ
いいかげん巣に帰りな 上手いチャアクがいると狩りスピードが段違いなんだが
もっと寄生したい(´・ω・`) >>254
いや、どう考えてもクラウドとの連携増えてるだろ(´・ω・`)
ソニーだってGaikaiやonlive買ったのはそういうことだろうし 1モンハン
2PS4
3モンハン
4DBファイターズ
5無双8
6イカ2
7マリッツランド
8マリカ8
9PS+3ヶ月
10マリオデ
11PS4
12PS4
13 3DSアダプタ
14SFC
15SAO
16PS4
17スイッチフィルム
18PS+12ヶ月
19あみーぼ
20VCぽけもん
21スカイリム←2日後に発売・・・
22ぽけもん
23スイッチ
24ゼルダ
25DQ11(PS4版)
26スイッチプロコン
27PS4スタンド
28PS4スタンド
29マリパ
30PS4コン
スイッチゲー任天堂定番タイトルばっかで笑うw
あんだけ持ち上げてたスカイリムが2/1発売なのに21位でさらに笑った GE3と討鬼伝チーム新作も楽しみやわ(´・ω・`) ジャパンスタジオよ、今こそソルサクリブートのとき(´・ω・`) しかしあれよね
1500万のポケモン一本程度で直撃とかPSWが死ぬとかやっぱニシくんって世界を知らん土人よね
多分GTAやスカイリム、フォールアウトやその他諸々海外サードのAAAゲー
その中にどんだけどの1500万のポケモンと同レベルもしくはそれ以上の売上のゲームがあって
それらが全てPSWでも発売されてるってのが全然わかってない(´・ω・`) >>267
ソルサク据え置きはワンチャン行ってもいい気がするわ(´・ω・`) PSWじゃ狭い感じするからプレイステーションユニバース、PSUと呼ぼう(´・ω・`)? >>266
討鬼伝チームの新規プロジェクトあの語りぶりだと版権作品という可能性もあるのが怖い(´・ω・`) マイクロソフトのクラウドは急成長ですよ(´・ω・`)
近いうちにOSより利益出しますよ(´・ω・`) ストーリーそっちのけで、装備ばっか作ってるんだが、もしやモンハンってそういうゲームなのか?(´・ω・`) >>270
例えばAdobeのソフトはどんどんクラウド上での処理に移行して月額課金になってるし、
ドキュメントもマイクロソフトのオフィス365とかグーグルのオンラインでのドキュメントとか
どんどん移行してるで?
そっちの方が利便性が高いし、企業からするとデータを取れるので改善もしやすくなる
機械学習との相性も最強(´・ω・`) >>269
そうなんよね
なんでもいいなら、GTAだけで吹き飛ぶっていうね
スイッチングハブな状況だけは覆らないのに(´・ω・`) 海外で売り上げとか関係ねえわ
GTAが日本でどんだけ売れたよ?
ポケモンは国内で1500万なんだよ 色々言われてるけど、亀頭2・・・僕は面白かったですよ(´・ω・`)
シナリオ面は特に気に入ってます。 討鬼伝2極はどうなったんですかね...(´・ω・`) >>269
流石にPCマルチとCSハード独占を一緒に考えるのはどうなのよ
普通にポケモンの売上はお化けだと思うよ(´・ω・`) 装身具2つ付けられるようになるにはラスボス撃破が必要とかマジ(´・ω・`)? >>288
国内市場だけで語ることの無意味さが今回のモンワー見ても分からねえならもうあほやぞ(´・ω・`) あと二日で豚がドラゴンボーンになるらしいね(´・ω・`) QD続々と人抜けてるしマジアカン臭いな(´・ω・`) データのバックアップはもうクラウドありきにはなったね
それこそPSPlusがそれだし(´・ω・`) エッチなボディラインを持つ女冥利に尽きるコメント!
ファミコン版メタルスレイダーグローリー、ゲーム本編及び取説漫画での任天堂自主規制行為に27年を経て憤まんを晴らせました!(力余って若干やりすぎた感もありますが…w)
27年たっても同じ轍を踏むとわ(´・ω・`) >>285
なんだゲームの話じゃないのか
当然ゲームの話なのかと思ったよ ドラゴンボールvsドラゴンボーンが見れるんだな(´・ω・`) >>258
任天堂は任天堂だけのゲームだけ出しとけよ
サードはいらないじゃん(´・ω・`) 討鬼伝もGEも好きだけどMHWはVitaマルチじゃなくて良かった(´・ω・`) >>246
売れてないぞ(´・ω・`)
3rd頂点に4から順調に売り上げ右肩下がりで海外頼みになったけど
知名度とクオリティの低さから各地でイベント連発&発売前値下げを行うも売り上げ低下が止まらなかった
んで結局ワールド開発まで追い込まれると >>291
パリーン!!
〜三国無双8〜
Coming Soon…(´・ω・`) ドスジャグラスが捕食してるのみたことある?
どうやったら見れるんだ Detroit広報が頑張ってたのにミソついたな(´・ω・`) マップで鉱石をマーキングしたら全部の鉱石に導いて欲しい(´・ω・`) 双剣で闘うと気持ちいいですね。
でもそろそろ別の武器も使ってみたいなぁ。 >>257
アメリカではAzureじゃなくてHazureだな!って笑い話になってるね(´・ω・`) >>309
最初エリア1に来てアプトノス食べるよ(´・ω・`) >>309
なんか食ってたやついたよ(´・ω・`) 低スペック機種とマルチになるならドラクエ11みたいにしたほうがよくない?(´・ω・`) >>309
草食獣居るとこに行った時一回だけ見た(´・ω・`) >>302
お前が世の中の動きについて言ったから事例を出したらゲームじゃ無いのかとか論点ずらししてんじゃねえよと
ゲームの話なら上記のMS以外の話だとソニーもonliveやGaikaiの買収とPSnowのサービス、
AmazonがCrytekと組んでクラウド上のゲーム開発のツールも作ってるし着実に進んではいるんだよ(´・ω・`) 今更だけどモンワーって合計500万本突破らしいけど国内と海外にどれ位差があるの(´・ω・`) しるべめしやってみたらマジで便利でなかったらロクに採取できないし迷いまくるとこだった(´・ω・`) 討鬼伝2面白かったんだが?!??!!!!!(´・ω・`) >>294
GTAやスカイリム等のクラスになると別にマルチ合算せんでも
PSWのハードで出てる分の売上だけで1000万超えるけどな
例えばお前GTA5のPS3版やPS4版がどんだけ売れてるかわかってんの?(´・ω・`) βではヘビーボウ使ってたけど、
製品版では弾の補充がめんどくさい&お金かかるのでやめますた(´・ω・`)
弓系不利すぎない? ニシ君理論だとサードは死ねって言ってるようなものだろ(´・ω・`) モンハンどうやら武器防具のカスタム強化とかあるらしいですね(´・ω・`)
全然終わる気がしない 去年の今頃は蒼ヴァルプレイしてて
まさか1年後に進化したモンハンが遊べるなんて夢にも思わなかったね(´・ω・`) >>269
ウィッチャー3GOTY版が2500円ぐらいでDL出来たりするからね
なんだかんだでフリプも充実してるしアサシンシリーズとかもDL版ならクソ安いしw DQ11ってもともとPS4版だけだったのに集金版として3ds版もってなったけど
肝心の集金すらできなかったみたいってマジ?(´・ω・`) >>309
放置してたら初期キャンプ前のとこで草食竜食ってたよ EAのゲームはタイタンフォール2しかやったことない(´・ω・`) >>329
僕は2.8とDAZE2してました(´・ω・`) ディシディアDL版にしとけばよかった(´・ω・`) カブレライト鉱石とか手に入るようになったけど
これはようやく自分も上位ハンター様ということですか?(´・ω・`) >>325
遠距離ってだけで有利だろ(´・ω・`) スイッチのスカイリムはバグとかは直ってるのかしら?
ほぼマンマ箱○のを移植? >>320
え?
>>254ってゲームの話じゃないの?
それに対する君の>>263もゲームの話に見えるけど
gaikaiやonliveの名前出してるし >>309
2匹クエ行ったら食事しとった(´・ω・`) >>203
権利者に怒られたのでは(´・ω・`)
ざっくり任天堂方面から >>307
右肩下がりっていうけどそれでも数百万本売れてるし十分売れてると言えるんじゃなかろうか
逆にほかのハードに出してもそれ以上売れる保証もないし(´・ω・`)
ワールドに追い込まれたってのも北米でミリオン売れた実績が4Gで出たのと携帯機の縮小が予見されたからじゃね
あと評判に関しても結局どこがソースだよと ウォッチャーとかGTAとか
外人臭いの一切興味ねぇわ
そんなもん何百本ダウンロードできるって言っても
マリオゼルダの魅力には勝てん ワールドワイドでは携帯ゲーム機の需要ないんやったら
3DSの後継機はどうなるのっと? >>248
これ辻ボンのコラで付くって(´・ω・`) >>331
(´・ω・`)
>>7月29日発売の「ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて」については、お客様からの評判も良く、ゲームの内容も高く評価されています。
ニンテンドー3DS 版に比較して PlayStation®4 版の販売が先行していますが、
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/18q1outlineJPN.pdf ゲーム分野でもこういうの出てきたからクラウドというかブロックチェーン技術がゲーム分野にも進出してくるのはまず間違いないとは思うよ(´・ω・`)
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20180126057/
ttp://www.gl-inc.jp/news/archives/166 >>337
もうちょっと強かったら・・・って思うんだけどね(´・ω・`)
ゼニ投げしてると思うと割にあわん気がする・・・ PS4本体もネットじゃ軒並み品薄やで(´・ω・`) >>325
MMOとか色んなゲームでもそうだけど弓とか銃はとにかくお金がかかるよね
でもヘビィ好きなので使います(´・ω・`) モンハンをイワッチに奪われ
モンハンコピーの討鬼伝が出たときに
あの亀頭を討って欲しいという願いで亀キ頭トウと名付けてみました(´-ω-`) いやモンハンのガンナーはまだそんなキツくないでしょ
材料現地調達できるし(´・ω・`) >>340
文字とかこんな解像度荒くて結構驚く 初めてやった時綺麗すぎてビビった筈なのに(´・ω・`) 3DSの母数があってもやっとこれだからな
国内初週ミリオンは無理だろ(´・ω・`)
http://imgur.com/5XMAlOO.jpg 捕食してお腹膨れたドスジャグラスの腹パンしてるとゲロ吐いて弱体化するよね(´・ω・`) でもPSPあの時代にムービーや音楽持ち運べたってことを考えたらスマホみたいな役割だったよね(´・ω・`) あの…山形市付近のものだけど
蔵王が噴火するから非難しろって携帯に… >>351
品薄でもきちんと買える状態を維持してるのは良いよね(´・ω・`)
どっかの中国人爆買い品薄煽り企業と違って 弓軽重なら弓が一番使いやすかったですねい
重はSSS評価みたいだけど。僕には使いこなせそうにないぜ >>334
この頃からニーア、四女神、スパロボと
PS4に色々出始める傾向は出てましたねえ(´・ω・`) >>349
任天堂はクラウドすら出来てないというのに(´・ω・`) にぃに、年末の大掃除終わって、アースレッド炊いたんで、無事DVD借りて来ます
アメスパ2です
行って来ますノシ >>341
頭悪いのかな(´・ω・`) ?
君がクラウドが逆行してるっていうからゲームに限らず例をたくさん出してるだけなのに
上げ足取りしかできねえ世間知らずは失せろや
>>349
なるほどねえ、データをみんなで管理すればクラッシュも起きにくいしクラッキングも無理だからね
面白い応用だと思う(´・ω・`) 全く世界ってもんがわかってねえ土人くんはホントやーね
モノを知らな過ぎて疲れちゃうよホント(´・ω・`) 今でも枕元にガンパレやるようにPSP置いてある(´・ω・`)
寝落ちするからVITAは置いとけない 任天堂てクラウドに無頓着だよな
また遅れた企業になりそう(´・ω・`) DSヒットしたときそのうち全面タッチパネルのハードが出てくるって言ったらニシ君にそんなもの売れないってリンチされた
それからしばらくしてiPhoneが大ヒットした(´・ω・`) >>350
ボウガン系は状態異常と属性を相手に合わせて作らなくていいからある意味楽では有る
近接だとわざわざ武器1本作らないといけないからね(´・ω・`) GE3は2月中に新情報あるので楽しみっすねぇ。MHWもめちゃくちゃ楽しいけどやっぱGE派なのよね俺 PSP3000を久々に触ると軽さにビビる(´・ω・`) モンハンワールド、ゲハ的に一番盛り上がったのは売上だとは思わなかったな...
500万本は衝撃的すぎる
E3発表時より盛り上がってて笑った(´・ω・`) 今作のヘビィは斬烈を撃つ機械らしいね(´・ω・`) PSPもDSも3DSもVITAも一切興味湧かなかったわ
その頃にはガラケーですらVGA液晶積んでたのにそれ以下の画面なんざ見たくなかったし(´・ω・`) >>361
ハンターなら溶岩踏んでも継続ダメージ食らうだけだから問題ないな >>382
ナウでICOとニーアしたときある(´・ω・`) >>358
DQ11の3DS版と変わらなくね?(´・ω・`) >>345
じゃあ何の問題もないじゃん
任天堂ソフトが他のハードに出ることはないし好きなだけ任天堂に籠もってれば? モンハン、UKでDBFに売り上げ勝ったのか。
(モンハン1位、DBF2位)
凄いなまじで・・・。 >>323
ストーリーは面白かったけどVITAとのマルチはいらなかった感(´・ω・`) >>361
あさ蔵王が目覚めるってゆったでしょ(´・ω・`) >>382
NOWならやっぱ微妙に遅延あるよ(´・ω・`)
アンチャやってたら酔った 今のところ太刀一筋だけど遠距離武器も使えたほうがいいかなと思ったんだけどヘビーや弓ばっか上がるからライトをサブにしようかな(´・ω・`) 激うんちケットMAXのにぃには使った方がええよ(´・ω・`) 結局ウィーのモンハンが滅茶苦茶にコケたってだけで
イコール据置モンハンは売れないでは無かったんだね >>382
PSONE無料の時にアンチャやったけど VITAでリモプしてるみたいな画質と操作感ですぐ辞めちゃった(´・ω・`) MHW500万ってマジ?(´・ω・`三 ´・ω・`) これだけオンラインマルチが当たり前になった今現在「顔を突き合わせて〜」って言ってるゲーム会社ってバカだろ(´・ω・`) >>294
PCや箱抜きでGTA5がどんだけ売れてるかわかってるか?(´・ω・`) >>380
MHW 良いゲームとはいえ外国では一部の熱烈なファン以外は見向きもしないシリーズ&ゴミ携帯機で出し続けてどんどん売り上げ落ちていってた
それを3日で500万本は誰も予想出来ないよ(´・ω・`) 日本マイクロソフトが国内のXbox One Sの参考価格を2018年2月1日より改定、
“Xbox One 1 TB (Forza Horizon 3 同梱版)”は29980円[税抜]に
https://www.famitsu.com/news/201801/30150748.html
販売戦略がよく分からない >>397
あの時PS360で出したとしても売れるかって言われるとかなり懐疑的だけどね(´・ω・`) >>368
いや>>254ってどう見てもゲームの話でしょ
君が勝手に勘違いしただけだと思うけど
というか>>263までは君も普通にゲームの話として返してたのに 激運チケットつかうときってソロの方がいいよね(´・ω・`)? UKで売れるゲームってなんか日本と似てるよね
欧米圏でもドイツとかとは全然違う気がする(´・ω・`) >>397
まあそういうことだね
Wiiとか性能的にはPS2と大差なかったんだし、誰も求めてなかった(´・ω・`) 俺もボウガン使おうかなって思ってたけど弾の管理めんどくさそうで弓でいいやってなりました やっと上位来ました、下位防具全部作ったわ(´・ω・`) 任天堂株価47000円までさがってるやん
数日前豚が5万行きそうって騒いでたのに 任天堂は自分たちだけで儲けてるからいいだろとか言って他社を批判しまくるから他より技術的にも会社的にも劣るんだよ(´・ω・`) こいつそもそも言ってること自体支離滅裂過ぎてすげえな…
そもそも最初に自分でポケモンワールドワイドで1500万って言ってるのに
なんでその後ポケモン国内で1500万とか言いだしてんの(´・ω・`;)
ワッチョイ 16b8-W10G トラップツールってどうやって手に入れればいいんです?(´・ω・`) >>411
この女社内マウンティング失敗したんだろうね(´・ω・`) >>400
今の時代はソシャゲで友達とだよね わざわざゲーム機持ち歩かない(´・ω・`) >>419
捕獲クエの支給品持ち帰る(´・ω・`) クラウドとセフィロスはあんまり好きじゃない
根暗だし マザコンだし >>419
買う(´・ω・`)
捕獲クエで箱に入ってるからそれ集めてもいいけど >>397
当時Wiiは完全に勝ちハードだっただけどな >>406
ゲームに限らず一般的な話に対してこういう事例もあるよって出したってだけだが…
どっちにしろゲームもそれ以外もクラウド化の準備というかサービスはリリースされてるからね?逆行なんかしてない(´・ω・`)
>>417
別に他者ディスりなんて海外企業なんて日常茶飯事だからその点は関係ない
単純に戦略がアホ(´・ω・`) >>410
頭の下入って殴ってたら訳も分からず即死して エッてなったは(´・ω・`) >>411
実際のゲームより魅力あるやん(´・ω・`) 捕獲のタイミングが分かんねえ…眠ってるときに罠仕掛ける→麻酔玉ってやってるけど(´・ω・`) 言い争いとかどうでもいいからみんなさっき貼ったリンク見て(´・ω・`)
ブロックチェーン技術は確実に俺らに身近なものになるから知っておくといいよ >>411
毛糸のヨッシー可愛くて好き(´・ω・`) まったくサードが見向きもしなかった勝ちハード・・・w(´・ω・`) トラップツール以外存在価値のないアイテム屋(´・ω・`) >>420
PS3が発売当時値段高くなければDQXがPS3ででてましたね(´・ω・`) ハードって長距離走だろうにそれを短距離で息切れしちゃったのがWii(´・ω・`) >>429
amiiboを編みぐるみにした辺りは、実際いいやり方だったとおもいます(´・ω・`) 狩りがラクになる『モンハン:ワールド』全ハンターに知ってほしい10個の豆知識
https://www.gamespark.jp/article/2018/01/30/78120_2.html
クエスト終了時に出現する報酬獲得画面で、たくさんの素材が出ると嬉しいですが、
ちょっと面倒と思っている人はいませんでしょうか?
部位破壊したりするとその分報酬は増えますが、ちょっとだけ面倒ですよね。
でも、◯ボタンを長押しするだけで一気にアイテムが取れちゃうんです。
無駄なイライラもこれでゼロ!
知らなかった・・・・・・(´・ω・`)
なんで1発で回収ボタン無いんだよ!!って思ってました・・・。 >>440
サービスインしたの2012年だしPS3で問題なかったね(´・ω・`) おいおい、お前らやさしいな
ありがとうございました(´・ω・`) まぁPS3でだすって言っといてwiiに鞍替えしまーすで反感買ってたしなぁ(´・ω・`) >>435
足引きずってたら大体行ける
あとは研究レベルが進んでたら
瀕死の時マップでのマークにドクロが付く(´・ω・`) >>418
日本=世界
なんだよきっと(´・ω・`)
>>436
見たよ
応用が効くものだから面白い事例が増えるでしょうね 編みぐるみ自体は良かったよね
編みぐるみのトルネフあったら買うもん(´・ω・`) 任天堂ハードはデブの長距離マラソンだから(´・ω・`) 投げナイフが支給品専用ってなんでやねん
片手剣のアイデンティティを軽視してるのか wiiは売れてるときでさえ本格的なタイトルは厳しいのでは?みたいな疑いの目で見られてた >>435
足引きずったらOK 追い越して罠設置すれば寝る前に捕獲出来る
調査レベル上がってればミニマップでドクロマーク出るから分かりやすい(´・ω・`) (´・ω・`)
https://i.imgur.com/GQLKtJI.jpg
神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya
腐れファミ通は社名から既に間違った情報しか垂れ流せない下水道か…?
『グラブル』の世界が3Dで広がる! PS4『Re: LINK(仮)』開発中動画、ココに注目してみた! [ファミ通App]
https://app.famitsu.com/20180130_1223563/ >>435
足引きずり出したら捕獲できるで
引きずって巣に戻ってる間でもうまく罠仕掛けられたらその場で捕獲できる
寝てる時なら確実だからみんなそのタイミングでやってるかな(´・ω・`) >>447
ほーなるほど…マークついたら分かりやすくなるね(´・ω・`) ドラクエWiiは和田だろうね(´・ω・`)
USBメモリ同梱って… >>450
Uちゃんは心筋梗塞で突然死したのか(´・ω・`) ドラクエ10の開発始めた頃はPS3高過ぎたからしょうがないね(´・ω・`) >>457
プラチナゲームズですね…(´・ω・`) >>443
辻ボンが発売前に説明してたのに(´・ω・`) >>457
専門誌が社名の間違いはやっちゃ駄目だろ 剥ぎ取りや採掘も連打じゃなくて◯押しっぱの方が早いって気付いてない人多そうだよね(´・ω・`) モンスター討伐したあとOPTION押すとカメラの演出スキップできるってのは流石に知ってるよね(´・ω・`)? >>411
これは普通に欲しい(´・ω・`)
>>461
お前はスクエニ社員でもないのにスクエニの内部事情を把握してるのか(´・ω・`) >>444
PS3版がでてたら結構早めにPS4版がでてたことになりますよね?(´・ω・`) 4 名無しさん必死だな 2018/01/30(火) 15:11:36.05 ID:/XemMph40
マイクロソフトがEA買収か
https://twitter.com/gameinformer/status/958095145467039748
Game Informer@gameinformer
Rumor: Microsoft Looking At Electronic Arts As Possible Acquisition Target - >>411
発想は悪くないと思うんだけどなぁ
こういうほのぼの系はもはや今のユーザー層には合わないんだろうな(´・ω・`) >>457
正直神谷のせいでどっちなのかよくわかんなくなってきた(´・ω・`) >>448
マジかよ
やっぱニシくんのオツムってどうなってんのか俺にはよーわからんわ(´・ω・`;) 犬派だからトロには別にそこまで思い入れはないけど新参のキャラクターの中ではトルネフが一番ずば抜けてるだろ
あの焼き鳥野郎(´・ω・`) >>472
熱いぽんかん推しはなんなの(´・ω・`) PS3はスタート核爆死した失敗ハードだということをついつい忘れがち >>470
ほぼロンチで行けたでしょ(´・ω・`) >>457
プラチナゲームスですね…(´・ω・`) >>472
ポンカンの段ボールが詫び錆びを感じさせる。かなりの上級者だな(´・ω・`) FIFAを箱独占タイトルにすれば大勝利になる可能性もあるのか。 護符を爪にしたしそろそろネルギガンテ装備作るか(´・ω・`) >>443
ボクもそう思ったけど 無いって事は他に方法あるなと思って色々試して自分で発見しました
ボクのほうがゲーマーレベル上なようなので ちょっとマウント取らせてもらいますね(´・ω・`)ヨイショット
∩ >>461
堀井と青山TDって人が直接PS3とWii開発中のとき見に行ってそのときの値段で決めたってよーすぴがいってた(´・ω・`) >>472
ぽんかん言ってもらいたいだけだろこれ(´・ω・`) 面倒くせぇから社名プラチナソフトウェアに改名しろ(´・ω・`) じゃあおまえらこれ知ってる?
アイテムポーチで△押すと右下のスライドショトカをアイテムポーチと同じ配置にできたり入れ替えできる(´・ω・`) 無印以来のモンハンですがオススメ武器教えてください
当時はランスでチクチクやってた記憶があります スイッチも1万円に値下げすればビッグタイトル続々発売や! >>309
オトモがオトモダチにしたケストドンと一緒にまったり釣りしてたら
ケストドンが後ろからドスジャグラスに襲われて丸呑みされたのは衝撃だった(´・ω・`) プラチナゲームズからプラチナincとかに社名変更した方が良いんじゃね(´・ω・`) MSはEAより任天堂買えばいいのに
無限のMSマネーで買収できるでしょ(´・ω・`) モンハンw、ショートカット設定してもちゃんと保存してなくてリセットされる奴〜w
ぼく気づくまで3回リセットされました(´・ω・`)
あんなんわからんて
まさかアイテムBOXのとこで保存とか >>489
その気は無いです!
良いショットじゃねーよ! >>496
ランス地味だけど強いよ(´・ω・`)
慣れたらディアブロス相手に完封出来る 試したけど やっぱ乗った時R2押しながら△連打だと攻撃速度遅くなりますね
やめた方がいいですは(´・ω・`) >>482
時期的にありえたね(´・ω・`)
りっきーが何個かアイディアあったんだけどWiiで出来なくてショックだったそうだね なんかゲハ板が昨日からまた色々変わったなぁ
彼らのシナリオでは
全世界で100万前後とかでやっぱりswitchで出さなかったからだ
とかそんなのを想定してたんだろう
どんなに良くても200万前後想定で3DSのモンハンと比べて〜って持っていくつもりだった
それがまさかの発売3日で出荷500万
しかも公式発表
そりゃ、すべてが崩れて発狂するのも無理は無いわな アンジャナフはガンナーならどれが有利?(´・ω・`) >>510
また余計なこと思い付いちゃってたのね(´・ω・`) うわああああああ植生の依頼枠増えるクエ見落としてたあああああああ(´・ω・`) >>457
今更だけどさあ、ゲームスって何?なんの意味があってスにしてんの?(´・ω・`) >>495
ボー!ガンっ!
使いならみんな知ってるはず
そうじゃないなら弾の使い分け クソ大変だもん(´・ω・`) >>514
もはや黒歴史にされた海での探索かもしれん(´・ω・`) >>504
モッチー瀕死の重傷みたいね(´・ω・`) NFSって出す度に落ち目になってる印象しかないんだが・・・
もうフォルツァのほうが売り上げ超えてそうな気がするけど、
そうでもないの? 明日のPS4本体の牽引台数次第じゃまたニシくん大発狂するんだろうな…(´・ω・`;) >>513
水属性が使えるやつ作ったらどっちでもいい(´・ω・`) >>481
PSハードで唯一出来た隙を叩けなかった任天堂とMSは無能(´・ω・`)
末期には洋ゲーの奮起で一気に甦ったしな 携帯機が萎んで据え置きとスマホの2つが覇権を握るって言ったらフルボッコにされたけど息してる(´・ω・`) ? >>511
さすがにニシ君も内心気付いてるんだろ
スイッチでサードが500万本売るとか絶対不可能だって >>443
一括ボタン無い時点で長押しの可能性に気付いたわ(´・ω・`)
キミゲームで色々試さないタイプだね >>519
謎の海域探索→筏の上でボンバーマン
まさかこんな劣化するとは思わなかった パンチラゲームスも良いけどブラチラゲームスも欲しい(´・ω・`) >>517
クリトリス、っぽい響きにこだわりが
グリドリズ、だとなんかの怪獣みたいやん?(´・ω・`) お前ら知ってる?
回復薬飲むとき動かずに立ち止まってると、回復速くなるんだよ PS3はデモンズあたりから流れが変わった(´・ω・`) 登録480万、実動2万5千人の覇権ネトゲのアプデがこちらになります
モンハンも見習うべき 大学のときの友人がMHWやってる・・・卒業以来だけど一緒にやりたい(´・ω・`) >>531
割りとまじでWiiのストレージなくてモンスター配置ですら処理がやばかったみたい(´・ω・`) >>537
正確に言うと2008年末の白騎士
チカ君が20万で喜んでる中30万売ってたから(´・ω・`) >>526
ソニーじゃなかったら撤退してるのが普通だから油断してたと思う(´・ω・`) ハチミツ保管枠10個って少なくない?(´・ω・`) >>535
知らんかった いつもダッシュでガン逃げしながら飲んでましたは(´・ω・`) EA買収ってまじなの?
まじならPSやばいじゃん
どの筋からの情報? >>535
それ検証しようと思ってたから助かるわ〜(´・ω・`) >>537
箱初期に糞面白いゲーム沢山合ったのに一向に買わなかったからな
ジャップのナショナリズムや >>538
URL忘れたわ
http://i.imgu r.com/odTeZb7.jpg モンハン乗りのボタン表示は三回までで以降は再表示出来ないとかマジかよ >>495
初めの配置クソすぎるんですぐわかったけど初期配置なんであーなったんだろ.. ニシくんアカンわこれもう完全に意気消沈するレベル(´・ω・`)
モンハンは持ち合って出来る3DS一択ー
3DSだからこそこれだけ売れたー
ここらへん全部戯言になった ボタン配置なんて上下の視点移動リバースにした以外なんも弄ってねえや(´・ω・`) ドンキ10年ぶりに行ったらジャストボックスとか言って
お釣り出ないようにするための小銭がないときはここから出して使っていいですよってシステムが出来てた(´・ω・`)
めっちゃ便利やなこれ
他の店でも導入して欲しいわ(´・ω・`) ゲハで流れが変わったのってTOVからだよね(´・ω・`)
4月1日か >>537
メガゾーン23青いガーランドからです(´・ω・`) >>552
何そのURLの貼り方
どこの文化(´・ω・`) ヘイローもギアーズも殺しておいて
EA買ってどうするんだ(´・ω・`) >>561
2009年の2月ぐらいからソフト増え始めてた(´・ω・`) MSもEA、Valve買収とかホラ吹いてないでマイクラみたいにPUBGをお買い上げとかってオチだろ(´・ω・`) >>559
アメリカとかだとほとんどの小売りにあるんだよねこれ
便利だと思うわ(´・ω・`) >>545
新型と一緒に出たとかそんなんだったよね(´・ω・`) >>544
ハチミツと薬草は現地で自動調合考えて少し回復薬すくなめに持ってってる 一般では新型とFF13の発売で決定的になったね(´・ω・`) >>566
その頃Wiiが死にかけてきてたね(´・ω・`) 高木さんって西方にシカトされまくったらどうなるのかな ヨドバシ、新潟も陥落で実店舗は札幌のみ(´・ω・`)
ヨドコムも在庫残少に デッテニーはPSが宣伝権もってるからそれにANTHEMぶつけてきそうなのはわかる(´・ω・`) >>564
む・・・人形単体なら買ってたかも(´・ω・`) >>571
アイテムボックス補充の時埋まっちゃうんだよねそれ
弾だけマックスとかにしたい(´・ω・`) 2008年末 白騎士ヒット
2009年度末 中堅タイトル続々登場、デモンズヒット
2009年春 TOV脱箱、ロロナ発表、FF7ACC発売
2009年秋 新型&値下げ、FF13発売日決定、スタシャン4脱箱
2009年末 FF13発売
こんな流れだった(´・ω・`) >>568
何故かOS部門とかの利益も全部ゲームに投資すると思ってるからね(´・ω・`) 緊急クエあるのね
BGM変わってびっくらこいた(´・ω・`) >>580
ロンチ以外で最高は
FF15のときの118000台 >>574
UI確認しねえとどっちなのか分からなくなる(´・ω・`) モンスターのフンとか言うレアアイテム(´・ω・`) 受付嬢が好きなものはドキドキキノコって言ってたんだけどこれって・・・(´・ω・`) マルチプラットフォームでですら
赤字のEAをハコ独占何かにしたら相当ヤバそうだな(´・ω・`) 隠れ蓑で卵運搬とか
瘴気を火で払うとか
アイテムのマイセット機能とか
双眼鏡とか
知らないことだらけだったんだけど!!!
もっとお役立ち情報教えて(´・ω・`) >>495
マジかよ
応急薬とか携帯食料の位置クソ過ぎと思ってました(´・ω・`) PSO2はもうダメでしょ
今でもやってる速報民とかおるの?(´・ω・`) >>540
俺の友達もいつの間にかPS4とMHW買ってやってた(´・ω・`) >>588
破損扱いか
実物見ないとなんとも(´・ω・`) >>588
任天堂に修理費を払える幸せを噛み締めろ!(´・ω・`) PS3の流れ変わった分岐点として「PS3に○○が来た」はホントのところは全部外れ
ホントのところは見せかけの普及台数に惑わされてWiiに突撃したサードが任天堂に37564されて
潮が引くように撤退しだしたのが実際の分岐点(´・ω・`) モンワー結構質感とかソウルに似てるよね(´・ω・`) >>582
もうこの頃からスクエニの人材切られてなかった?(´・ω・`) >>574
ぱっと見イザリスとか溶鉄城に見えたわ(´・ω・`) >>592
すまない、ちょっと俺の股間のドキドキノコ(大)を見てもらえないか? >>587
越えたらいいなあ
確かプロだか新型だかで勢いあった時だと思うけども(´・ω・`) >>602
スイッチで同じことやろうとしてるサードはどうしたいんですかね(´・ω・`) >>606
だいたいこの辺りだったね(´・ω・`) >>603
PS4のおかげだろ!
EAが箱独占になったら喜ぶメーカー多そうだな(´・ω・`) >>594
スリンガーアーアーアーだろ!
長い登り崖にはだいたいスリンガー引っ掻けるところがある サードが500万売れなくてもファーストが1500万売るからいいよ
500万売るサード3つ揃えて出直しておいで >>612
2011年か2012年で前代未聞の赤字になったよね?(´・ω・`) >>582
・クイーンズブレイドスパイラルカオスPSPで発売
※ソニーはジメゲーに厳しいというイメージから脱却するキッカケになったソフト
・何がクニだよクンニしろオラァァァ事件
もこの時ですね(´・ω・`) (´・ω・`)
箱版を含んだ数値をまるで全てPS4の売上かのように扱う阿呆が多すぎない?
239 名無しさん必死だな 2018/01/30(火) 14:02:58.14 ID:bIHGRvdxM
PS
国内 出荷150 実売118
国外 出荷225 実売190
箱
国内 出荷**5 実売4
国外 出荷120 実売90
500
こんなところか
243 名無しさん必死だな sage 2018/01/30(火) 15:19:23.22 ID:nh9i4mhod
>>239
箱は欧米しか出ないぞ
↓
http://hissi.org/read.php/ghard/20180130/YklIR1J2ZHhN.html
(´・ω・`;) >>613
EAが箱独占になったらアクティがすげーハッスルしそう(´・ω・`) >>582
ねぷねぷ(初代)はどこにはいるの(´・ω・`) >>614
えっ
なにそれ、、、、(´・ω・`)
壁面のことならダッシュしながら✗連打してるんだけど違うのん? >>596
なんでそんなにやばいの?(´・ω・`) >>619
しかも食材全然とりにいかねーよなあいつ >>615
スイッチングハブは正しいということでよろしいな(´・ω・`) 佐藤秀峰「僕は漫画村を叩かない 古本屋と出版社はズブズブ、自炊違法判決でても作者に金は入らない 今回もどうせ出版社が調子乗るだけ」
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1517286408/
漫画村は漫画家公認みたいですね クイーンズブレイドのゲームでなくなったね(´・ω・`)
精神的続編のヒロイン戦記もあれ一本で打ち止めとか EAがMSに買われる=EA死亡決定みたいなもんだからなあ(´・ω・`) >>592
よーし特大キノコを味あわせてあげるから受け付けちゃんのアワビを見せてごらん(´・ω・`) 上手に焼けましたー が無いのはちょっと寂しかった(´・ω・`) BFのお祭り感は大好きだからそれができなくなるのは嫌だなー
CODのスピードにはついていけないもん、少人数FPSならデッテニ2やるし(´・ω・`) スリンガーでターザンできたのか、、、、、、(´;ω;`) ドキドキキノコって食べるとどうなるんだっけ(´・ω・`) >>627
楔虫いるならそこにスリンガー引っ掻けて移動できる >>611
さあ?もう好きにしたら良いんじゃないんですかね
幸いにもそんな自殺志願者は極々一部しかいないようですし(´・ω・`) 乗り中にスリンガー使えるとか初めて知ったんだけど(´・ω・`) 02月05日 Demon's Souls ソニー・コンピュータエンタテインメント
02月12日 ストリートファイターIV カプコン
02月26日 龍が如く3 セガ
03月05日 バイオハザード5 カプコン
03月12日 無双OROCHI Z コーエー
10年前はこのタイトル買って遊びまくってた(´・ω・`)
楽しかったけど肝心のスクエニがやる気なかったのが辛かったな おいドラゴンエイジに余計なことするなよMS(´・ω・`) >>627
スパイダーマンっぽくできるよ(´・ω・`) >>635
前世代だと目に光がなくてキモかったんだけどだいぶ良くなったね(´・ω・`) >>636
最初だけしか言ってくれないしな(´・ω・`) >>641
それつかまえらる虫かと思って
ずっと届かないけど捕獲ネット投げ続けてた >>588
子供が壊した事&なにかしらの美談付ければ無料らしいよ >>627
マント付けるとおもろいよー(´・ω・`) >>644
はじけクルミとかモンスターの落し物をぶち込んでみよう
乗りがすぐ終わる(´・ω・`) >>627
黄色い虫がいたらスリンガー構えて丸押してみ >>619
主人公がちょろっとドスジャグラス倒しただけで
君が5期団エースだ的なこと言われる程度にやばい5期団(´・ω・`) もしこの買収噂にソニーが関わってたら…(´・ω・`)? EA買っても巨大すぎるから独占では会社を保てないんだよね
PUBGの所を買収が一番可能性ある(´・ω・`) すリンガー使って進撃の巨人出さない?
別ラインのカプコンアケから進撃出すって出展までしてたのに音沙汰ないね
ミカドの店長が待望してるアケ版進撃(´・ω・`) >>656
団長会議に当たり前のように出席させられてるしなw(´・ω・`) ようやく瘴気の谷に着きました。初めて出来た属性武器の水属性が不遇なんですけど…(´・ω・`) >>650
おなじく(´;ω;`)
にぃにたちありかとね >>574
違和感無さすぎ(´・ω・`)
猛毒吹き矢を連発で撃ってくるヤツ居そう TOKIOが本職で感謝されてる…(´・ω・`)
TOKIOが品種改良する姿を見て一念発起 イチゴの新品種作り上げる
http://news.livedoor.com/lite/article_detail_amp/14228484/
農家が育成し昨年2月に品種登録を受けたイチゴ「咲姫」が、平均糖度16という甘さを武器に、海外からも引き合いが強い有力品種に育っている。
佐賀県白石町の中村和好さん(65)が作り上げた新品種で、開発のきっかけは、人気アイドルグループのTOKIO。メンバーがイチゴの品種改良をする姿をテレビで視聴し、
見よう見まねで育成に成功した。ブドウ並みの甘さが自慢。「TOKIOにも、ぜひ食べてもらいたい」と中村さんは笑う。 >>545
4月1日、血のエイプリルフール
楽しかったなー >>645
和田が暴走してDSに力いれてたからね(´・ω・`) >>662
カガチ、泥の付いたジュラ、ボロスには強武器(´・ω・`) >>658
valveもそうだけど可能性が違いすぎる3社が並んでるのが違和感あるね >>659
クソキモい巨人倒すよりモンスター倒したいのでいりません(´・ω・`) >>661
工房の2期団は有能集団だろ(´・ω・`) >>656
大団長が40年間ニートしてたからね(´・ω・`)
おばさまが1番有能 まぁプレイヤーにスポットライト当てるためのものなのはわかるけど、無能ってのがどうも先に来ちゃうよね(´・ω・`) >>655
ブランウェンとカトレア出るなら買います買います(´・ω・`) 双剣とか出したままで壁に向けて○押すと壁キック攻撃してくれる(´・ω・`) レウス対アンジャナフってアンジャナフ勝ちパターンって無いの? >>658
つーてもPUBGのとこって技術力は全く無いから
ブームが終わった頃に買収してもメリットとかあんのかね >>645
あの頃のスクエニはやる気がなかったというか
単純に次世代対応に遅れたっぽい(´・ω・`)
https://www.inside-games.jp/article/2018/01/26/112376_2.html
塩川:
在職途中で、アメリカのSQUARE ENIX, INC.という支部に数年いたのですが、
その当時アイドスという世界各国にスタジオを持つグローバル企業を会社が買収したんです。
その頃、Xbox360やPS3で“洋ゲー”が流行っていて、いろんなタイトルが世界で何百万本という本数を販売していたんですね。
日本はPS2の開発からなかなかPS3の開発へシフトできなかった、まさにあの時代でした。
そこで世界で数百万本というヒットを飛ばす一流の仕事をする人達を目の当たりにできたんです。
世界の中でも一流といわれる人たちの尺度を見て、今の自分がどういう位置にいるのか、
これから何をしなければいけないのかなど、多くのことを考える事ができました。 >>661
物資班リーダーはかわいいから許して(´・ω・`) 導虫、一度大型と遭遇したらそいつ追尾するのに乙ったら追尾しない時とする時がある。何なの? 40年間ニートって中卒でもほぼ人生の全部じゃん(´・ω・`) PSPで出たクイーンズゲイトの移植ずっと待ってます 今度は蔵王なの?
https://mainichi.jp/articles/20180130/k00/00e/040/236000c
蔵王山 噴火警戒レベル2に引き上げ
毎日新聞 2018年1月30日 15時00分(最終更新 1月30日 15時04分)
仙台管区気象台は30日、蔵王山に小規模な噴火が発生する可能性があるとして、火口周辺の噴火警戒レベルを1(活火山であることに留意)から2(火口周辺規制)に引き上げた。 >>675
あとアンジャナフにも!
将来はテオにも効くんじゃないですかね(´・ω・`) 上位クエだと目当てのモンスターが瀕死になると毎回爆撃機が来て笑う(´・ω・`) スリンガーであっちこっち移動できると思ってました(´・ω・`) >>679
しっかり対応できてたらドラクエ本編を2こぐらいはPS3にだせてたね(´・ω・`) >>688
じゃあアンジャナフしばき回して火属性武器でも作ろうかな…でも瘴気の谷じゃ活躍出来なそうだなぁ(´・ω・`) >>687
焼酎にもあった筈と思ってググったら王よりランク高い神だったわ(´・ω・`)
蔵の神 1〜4期団は調査の傍ら拠点の開拓やらもやらなきゃならなかっただろうし古龍渡と同時期に来た5期団をもって本格調査ができるようになったってことやろ(‘・ω・`) >>691
ググったけど何こいつ・・・ダクソの敵ですやん(´・ω・`) WD時代のスクエニは無論平井になる前のソニーも低迷しきってたしトップが違うだけで会社がここまで変わるってのはちょっと怖いよね
平井が辞任してWDレベルの無能がトップになったらと思うと怖すぎる(´・ω・`) USJの太刀は水属性値が高くて序盤で活躍してくれましたね(´・ω・`) >>702
つまり5期団が美味しいところ持っていったってことですね(´・ω・`) >>706
社長かわった後の売上が急激に上がったの知ったときは察した(´・ω・`) >>665
TOKIOの農家路線マジで好き(´・ω・`) >>706
平井さんが有能なのは疑いようがないけど和田さんが無能かどうかは判断し難いわ
スクエニの低迷ってもっと前からだし(´・ω・`) 来年でヴェスペリア脱箱から10年なのかあ(´・ω・`) >>665
TOKIOは以前学んだトウモロコシの持ち方をトウモロコシ農家に教えてたことがあるからね(´・ω・`) 水属性は火山行ってからとても役立つというのに(´・ω・`) 今回初めて3乙したモンスターは何?僕ディアブロス(´・ω・`) https://japan.cnet.com/article/35084044/
その後もRPG以外のジャンルでゲーム事業を展開するべく、企業の買収を進めていく。
その際基準にしたのは、強弱を問わず自社IP(知的財産)を持っていること。
この先ネットワークの世界となったとき、自社IPを保有していないと物事を
動かすスピードが遅くなるほか、商品展開の自由度も狭まるためだという。
イギリスのゲームソフト制作会社であるアイドスを傘下にしたのは、IPを保有しているとともに、アクションゲームにたけていたこと。
またリーマンショックの影響から、取得するための金額が一時期から10分の1にまで下がったことを挙げた。
またタイトーを傘下に収めたのは、手がけていなかったアーケードゲームを展開していたことに加え
米国を中心にカジュアルゲームが大きな市場となりつつあり、そのIPをタイトーが持っていたことも挙げていた。
企業の取得などで規模が大きくなり、タイトーやアイドスの改革にも取り組み多忙を極めるなか、2010年に危機的状況に陥ってしまう。
このときは「ファイナルファンタジーXIV」の失敗がよく知られているが、コンシューマも不振だったという。
和田氏は、競争相手が少ないMMORPGのような定額制タイトルで底辺を支え、F2P(フリートゥプレイ:基本プレイ無料)のタイトルで
短期間での投資と回収を行い、これらで培った技術やビジネスモデルをハイデフ(コンシューマゲーム)に
活用していくという3階建ての構想でセグメントを切ろうとしていたいう。
ところが、土台となるはずのファイナルファンタジーXIVが不振を極めてしまったがために、その構想を崩れ去ってしまう。
和田氏も「このときばかりは体にきた」と、実際に倒れて1日入院したことを明かした。
そのときの状況について、成長戦略において買収や新しい試みを行うことが中心となってしまい、
スクエニ本体に関するところがおろそかになってしまい、成長につながらなかったことが反省点だったという。
WDさんも一応反省はしてるんだよな(´・ω・`) にぃに爆破属性って何なん?僕この属性よく分からん(´・ω・`) 餃子県と言われて栃木か静岡かわからん(´・ω・`) >>714
低迷を阻止できなかった無能で(´・ω・`) >>706
スクエニとソニーの伸び率一緒にしたらアカンやろ(´・ω・`)
平井さんは有能飛び越えて神レベルやと思うわ >>718
テオ(´・ω・`)
くっそ舐めてたら2落ちさせられた >>720
嘘つけ絶対ハイデフ興味なかったろWD(´・ω・`) この世界この宇宙と一体の存在となりたい(´・ω・`) >>714
でも和田がドラクエヒーローズ止めてたってのは確実(´・ω・`) 和田以上の無能なんてそうはいないでしょ
スクエニ辞めた後も醜態晒しまくってるし
まさに疫病神 >>723
ダクソ3の出血みたいなもんかな(´・ω・`) >>718
キリン(´・ω・`)
雷耐性フル装備で行って余裕だろって思ったらボコられました >>720
FF14新生開発中のときにDQ10でなんとかしようとしてたね(´・ω・`) >>723
爆破属性の武器で殴ると爆破ゲージが溜まって最大まで溜まると爆発して大ダメージ(´・ω・`) >>708
やったー!じゃああいつしばき倒して…あいつ瘴気地帯に住んでるから釣りださないと面倒そうですね…(´・ω・`) 和田はこの間わけの分からんことを言ってた(´・ω・`)
https://twitter.com/yoichiw/status/956925223508430848
その村には崖がありました。
とてもスリルのある崖なので頭の良い人がバンジージャンプの商売を始めました。
杭を打って紐をつけただけです。
地元の警察から危ないよと注意されていましたが、新しい遊びが分からない石頭めとディスり、黙殺していました。
ある日、ジャンプ権を持ち逃げした男の子がいて大騒ぎになりました。
それ見た事かと村人は噂しました。
でも、杭に絡めた紐が緩んでいる事は全く話題になりませんでした。 >>723
状態異常だよ(´・ω・`)
蓄積値が一定値まで溜まると爆発して固定で100ダメくらい入る >>727
もっと低迷してた可能性(´・ω・`)
>>729
今過去最強状態だからねソニー
日経で平井叩いてたOBは…(´・ω・`) >>723
ぼくもよくわかんなかったけど、強化版無属性って云われたら分かりやすかった(´・ω・`) >>723
メガテンでいうとメギド系だよ(´・ω・`) ゲーム会社の社長が出て来て広報するってのは最近よくあるけどスクエニだけは出てくる頻度がおかしい(´・ω・`) >>741
こういう人ほど例え話したがるんだよな(´・ω・`)
んで部下から一切理解されなくて「周りはバカばっか!」って飲み会でグダるんだよ >>741
ネコチャーハンの人とササニシと仲良くなれそうだな(´・ω・`) >>720
FF14は人件費削りつつむちゃくちゃ高い目標掲げてた印象しかない(´・ω・`) >>733
ヒーローズの企画自体は2010年頃にあったけど和田が止めてて松田になった途端一気に動いたよね(´・ω・`) >>739
カンタロスの胴は瘴気無効付いてるで(´・ω・`)
作って下さいと言わんばかりに出てくるやろ 防具と武器揃えて装備すると 見た目合うけど戦うには属性がチグハグなのがジレンマ(´・ω・`) にぃに達ありがとう
まとめると基本は無属性武器で蓄積で爆破ダメが起こるのね?勉強になるわ(´・ω・`) >>741
ジャンプ券持ち逃げでそらみたことか
の下りがよくわからん(´・ω・`) >>753
個人的にギルオス腰のがかわいくて好きです(´・ω・`) ヒラカズはエレキ出身じゃないからエレキのOBがメタクソに叩いてたなぁ(´・ω・`)
それが今やaiboも復活させ、長年の彼岸だったカメラの業績も右肩上がり ボロスコインとかのコインってどこで手に入るの?(´・ω・`) 今思えばデモンズやダクソの出血って謎だよね、なんで一定の間貯めてたもので血が吹き出すの(´・ω・`) 和田はベテラン開発者の首切りまくって新人たくさんいれて開発費削減とかぬかしてた池沼だよ
一番替えのきかない人材を真っ先に捨ててどうすんだ 色々あって今日からモンワーデビューします(´・ω・`) >>617
旧FF14ちゃんで馬鳥とかデスタンブラーとか鯖人数コマンド叩けなくなったのもその頃でしたっけ?もう記憶があやふや(´・ω・`) >>733
>>752
それも開発者のインタビューからの想像でしかないやろ(´・ω・`)
あとその時には経営陣にマツダもいた件 正直馬鳥は別にええやろと思ったけどね(´・ω・`) 純粋に疑問なんだけどニシくんって今何で遊んでるの?(´・ω・`) 会社って結局社長次第なんだよね(´・ω・`)
トップって本当に重要 DS時代のスクエニが一番闇ってたと思う
地球の歩き方DSって死ぬほど笑ったぞ >>761
開発が楽な箱に注力したかったのに抵抗されたからこいつらさえいなければ!って思ってた(´・ω・`) >>764
札幌が一人で拠点を守ってる!!(´・ω・`) >>720
また当時を振り返るなかで、不振の理由に「開発サイドの発言力が強い」という意見があったことに触れ、「開発の発言力が強いのはいいこと。
ただ当時は坂口さん(坂口博信氏)が海外(ハワイのスタジオ)にいて、まとまらない状況があった」と、
日本でリーダーシップを発揮するまとめ役の人材が不在であったこと、そしてそうなると次のリーダーとなる人材も出てこなくなることが問題との見解を示した。
開発サイドの発言力が強いことを反省してマルチを強行したり大リストラしたWDさん(´・ω・`) >>764
欲しけりゃ札幌行くしかないとか…(´・ω・`) >>770
社員のモチベーションも絶対高いよね今(´・ω・`)
そういうのってソフトに表れるもん
ドラクエビルダーズとか明らかに社員がウキウキしながら作ってるの分かる 速報が駄目なのもトップが駄目だからか?(´・ω・`) ドリコム、4QはQonQで減収減益予想…経常益と最終利益は赤字計上に
『きららファンタジア』の改修に伴う費用などが影響
http://gamebiz.jp/?p=202927
ドリコムは、1月30日、2018年3月期の第3四半期決算を発表するとともに2018年3月期
通期の業績予想を発表した。
その通期予想数字を基に同社の第4四半期期間(1〜3月)の業績予想を算出してみると、
売上高は前四半期14.6%減の33億1700万円、営業利益は同8.6%減の1億5900万円、
経常損益は5300万円の赤字(前四半期は1億3400万円の黒字)、四半期純損益は1億
9500万円の赤字(同3900万円の黒字)とQonQで減収減益となり、経常赤字に転落する
予想となっている。
(´・ω・`) >>772
まこ8が拠点守ってたのってMAGだっけ?(´・ω・`) >>753
あのバッタというかゴキブリというかって感じのやつ?(´・ω・`) 先行者利得とかいうものに人生かけすぎやろ(´・ω・`) MSって定期的に大手ゲーム会社の買収の噂でるよね
MS本体の資金力に万能感感じすぎだわ(´・ω・`) >>767
大人気テキスト型MMORPG ゲハウォーズ(´・ω・`) >>770
ああいうソフトも出るでしょって突っ込みたかったけど、それをスクエニが出してたのかよ(´・ω・`) スクエニ関係なると和田叩き野村叩き田畑叩きになるけど
そのほとんどが自分の叩きたいやつを叩けるように妄想や都合のいい解釈しかしてないよね(´・ω・`)
あと勝手に開発者同士や経営陣が仲悪いことにしたりとか >>760
北斗神拳みたいなもんだよ(´・ω・`) >>765
最終的に決めるのは和田だったんじゃないの?(´・ω・`) >>628
ちょっと調べればわかるけど、とにかく運営がクソ過ぎる
運営がやりたいこととユーザーが求めてるものが違いすぎるのとユーザーの意見聞きすぎて運営の方針に一貫性がないのとそもそも運営がゲームをプレイしてないのでぐっちゃぐちゃに...(´・ω・`) >>785
今のMSってそんな余裕あるように見えないけど、どうなんだろうね(´・ω・`)
Googleとかappleとかに押されまくってる気がするけど >>786
実際モンハンとしての形は変わってないからなだけでは(´・ω・`) WDさん先行者利益追ってBitcoinでもやってりゃよかったのに(´・ω・`) 馬鳥云々よりそもそも初期FF14はあまりにつまらなすぎたって聞いたけど
どうなん(´・ω・`)? >>758
ソニーを批判してたaiboの開発者がaibo復活した時ソニー復活と大喜びしてたなあ(´・ω・`) マイクラってかモヤン買ったのは成功だったん(´・ω・`) スクエニの暗黒期っていうか日本自体の暗黒期だったろ(´・ω・`) >>786
ストレスフリーとぬるいを一緒にしちゃあかんでしょ(´・ω・`) 社内政治でしか話題にならない悲しいメーカーになっちゃったね 快適になったのは細かいところで、本質的なアクションの難易度は変わってないからね(´・ω・`)
ぬるくはないけど、ちゃんと頭使ったり仲間と協力すれば倒せないわけでない
まさにハンティング >>776
企画も吉田なおにいの部署がだして堀井が気に入ったそうだね(´・ω・`) >>799
後期はまぁまぁ初期はゲームではない(´・ω・`) 和田のおかげでトンボレイダーリブートしたけど時限独占で瀕死(´・ω・`) >>786
ストレスフリーにした結果が数字に出てるよね(´・ω・`) >>786
発売してから暫くここに居たよ
500万本砲で死んじゃったけど(´・ω・`) 重ね着装備だけ早めになんとかしてくれ(´・ω・`) >>803
SO4とかね・・・・
そんな中2010年8月、一筋の光が差し込んだのだ(´・ω・`) モンワー、SE小さいのと地味なのははちょっと寂しい(´;ω;`) 他の開発陣はともかく、
和田とか表に出てきてる部分だけでもマジで功績0でマイナス突っ切ってるのに
必死に擁護してるアホが一匹いるのが素直に驚き >>793
「だったんじゃないの」て、分かりもしないのに特定の誰かを悪者にしてるのかよ(´・ω・`) ぶんどりアイルー
どんだけ分捕るねんてくらい取ってくるんだが >>760
そんな事言ったら毒とか麻痺もそうやん...(´・ω・`) 下位の人を上位にあげるためのサークル作ったら人くるかな(´・ω・`) ササニシ「ヨドバシの在庫をチェックしたらダダ余り!モンハンは全然売れてない!!」
↓翌日↓
カプコン CAPCOM モンスターハンター:ワールド の店舗在庫
新宿西口本店 お取り寄せ
マルチメディア新宿東口 お取り寄せ
マルチメディアAkiba お取り寄せ
マルチメディア上野 お取り寄せ
マルチメディア吉祥寺 お取り寄せ
八王子店 お取り寄せ
マルチメディア町田 お取り寄せ
マルチメディア錦糸町 お取り寄せ
マルチメディアさいたま新都心駅前店 お取り寄せ
マルチメディア川崎ルフロン お取り寄せ
アウトレット京急川崎 在庫なし ご用意できません
マルチメディア横浜 お取り寄せ
マルチメディア京急上大岡 お取り寄せ
千葉店 お取り寄せ
マルチメディア宇都宮 お取り寄せ
マルチメディア名古屋松坂屋店 お取り寄せ
マルチメディア京都 お取り寄せ
マルチメディア梅田 お取り寄せ
マルチメディア博多 お取り寄せ
マルチメディア札幌 在庫あり
マルチメディア仙台 お取り寄せ
マルチメディア郡山 お取り寄せ
マルチメディア新潟駅前店 お取り寄せ >>821
それって君が寄生したいだけだよね(´・ω・`) (´・ω・`).。o○(あ、これそろそろFF15云々の話題になるな) >>813
発売と同時にいっぱい出るかと思ってたのに まずは元の装備で楽しめって事かね(´・ω・`) 吉田のとこでハウジングおじさんやったりは面白かったよ(´・ω・`) >>807
いや今回ヌルいよ(´・ω・`)
歴代シリーズで言えば2番目くらいに簡単なモンハンになってる
多分海外でも売りたいから難易度抑えめにしたんだろうね >>798
これがラーメン大好き和田さんか(´・ω・`) >>807
自分の腕じゃ太刀打ち出来ないなら地形を最大限に生かすか、縄張り争いに巻き込むか、途中から仲間を呼ぶか
選択肢は1つじゃない(´・ω・`) >>827
ドラクエ11叩きも始まります(´・ω・`) >>821
上位武器であっさり倒されてもそれはそれで…(´・ω・`) そういえばWDのHDD買って3ヶ月で逝った(´・ω・`) 【PS4終了】IGN「マイクロソフトがEAやValve、PUBG Corpの買収を検討か」【業界再編】
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1517295018/ 在庫補充を通知する機械と化したニシくん(´・ω・`) >>823
逝ってるミツルギスタイル!お取り寄せえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!! >>816
そいつ3DSモンハンやコナミも必死に擁護してる逆張り君やで(´・ω・`) >>826
ま、まぁ純粋に手伝いサークルみたいな感じですよ…(´・ω・`)僕はとりあえず上位ですし…(´・ω・`) ハウジングおじさんは愛されたかったんやなて
無理でしたが 和田は開発からのリスペクトが皆無で
エレベーターで一緒になっても全く挨拶もされず隅っこにいる
みたいなちょっと可哀想なエピソードなかったっけ >>831
ミスった
操作性があがってそう感じるだけでしょ(´・ω・`)
携帯機でアクションとか常に縛りプレイしてるようなもんだし(´・ω・`) FFって13から基本ずっと面白いと感じてるのって僕だけなん?(´・ω・`) >>842
逆張り扱いしかできない時点で自分の意見がしょぼいってことを自覚しようね(´・ω・`) ? >>846
もうブッチギリでMHP3ですね・・・(´・ω・`) ニシくんってなんかある度に「これでPS終わる、これでPS終わる」って連呼してるよね
この前も箱1XでPSオワタとか言ってたけど結局なんも無かった(´・ω・`) >>835
たしかにそれもありますね(´・ω・`) >>852
僕もシステム的には12以降のが好きだけどシナリオ厨が声でかすぎんたよね(´・ω・`) >>835
それあるよな
手伝ういうてもあっという間に倒しちゃってもつまんねーんじゃないかなっておもっちゃう 社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付くんじゃないかな。 ダブルクロスをワールドの操作でやったらもっと簡単だったぞ狩技とかスタイルでな(´・ω・`) >>859
会社が片付きそうになったらしいね(´・ω・`) >>851
これ。今まではもっさりすぎてまともに避けれなくて緊急回避かガードしかなかった。今回ロリで普通に避けれるからね(´・ω・`) これ応募したわ
倍率糞高いらしいけど(´・ω・`)
宇宙航空研究開発機構(JAXA)では、今後宇宙に長期滞在する宇宙飛行士の
ストレス評価手法を向上させることを目標として、閉鎖環境試験を実施しています。
被験者として選ばれた8名の方は、筑波宇宙センターにある「閉鎖環境適応訓練設備」に
13泊14日間滞在していただきます。この試験では、ココロのストレス状態を客観的に評価する手法を検討し
、将来、宇宙飛行士自身が宇宙で簡便かつほぼリアルタイムに評価可能な手法を開発することを目指します。
(詳細は、http://iss.jaxa.jp/med/studies/heisa.htmlをご覧ください)
参加条件:20〜55歳健康男女
応募期間:2018/1/18〜1/31(12:00まで)
協力費:38万円(総額)
場所:JAXA筑波宇宙センター >>823
ヨドコム2月3日〜ってなってた(´・ω・`三´・ω・`) というか、下位を上位に上げるためのサークルって、上げたら解散やん(´・ω・`)
素直にお手伝い集会所立てればええんでないの? 4.1情報みる人いる?(´・ω・`)
超ドラゴンクエストX TV #2 バージョン4.1最新情報
2018/01/30(火) 開演: 21:00 ヌルイヌルイと言うけどな!!
ジュラドトスでもう詰まる人もいるんだぞ!!
俺の父ちゃんだけどな...(´・ω・`) >>855
PS3コケスレもまだ続いてますしね(´・ω・`) >>859
予想以上に開発力が落ちたとか言って人材募集し出した時にダメだこいつってみんな悟ったよね(´・ω・`) >>854
まぁそこはそうですよね
アオアシラとかHP低すぎてビビった(´・ω・`) 結局モンハンをやるにはキノコ2つないと操作がしにくいってことじゃね(´・ω・`)
>>870
何のために続けてるんだよ一体…(´・ω・`) >>849
今でもWDさんが社長だったらDQ11やDQBは3D独占でDQHの開発は許可されずSO5は箱独占でニーアはおっさん主人公の箱版が開発されていた(´・ω・`) うはああっwWWWWWWWWWWwwwwwwwwwwwwwwwwwwewewwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwewww
wwwwwwwwwwwwwww
koureekのてhこては
よそうできんかったっっwWWW
あいれむ、あれ復活wwwwwwwwwwwwwwww@@
wwwwwwwwwww MHWとDBFどっち買うか
悩んでる間にMH売り切れました(´・ω・`) >>374
僕もこの間vitaにガンパレ入れました
何年建ってもやりたくなる良いゲームですね(´・ω・`)b そいや次のカプコンTVいつやっけ?
辻ボンのドヤ顔見たいわー(´・ω・`) >>865
盛大に爆死した後、売り方が悪かったから空港で売るとか言い出したのほんと笑える ほんとにワーは簡単なんですか?
みんなキリンやネルネルで乙してるじゃないですか!(´・ω・`) >>884
ハイパーヘヴンモードだろうね(´・ω・`) でもはじめてモンハンやったときクッククリアにすげー何回も挑戦した覚えがあるんだけど
外人とかけっこう余裕でクリアしてない? ソロだと簡単だけどマルチだとナメプするからしぬ(´・ω・`) どうでもいいよねアイレムとか
無理矢理盛り上がってるふりをさせようとするのやめてくれないかな 天下のスクエニがユニティとか使ってるなんて悲しくなるね モンハン休止して14ちゃんに行くの?(´・ω・`) >>892
先生っていうけど正直クックとか余裕だった(´・ω・`) モンワーのステッカー売ってるみたいだから買おうかしら?(´・ω・`三´・ω・`) モンハンは3DSだったから難しく思えただけだよ(´・ω・`) >>857
マリオ夢中になってるやつに聞きたいわ
ピーチ姫助けに行くシナリオがそんなに好きなんか?って
マリオが面白いのは亀を踏み潰す事であってシナリオじゃないだろうに(´・ω・`) >>882
間違えなくそうやって本当に会社潰してただろうな(´・ω・`)
>>879
引退したの?(´・ω・`) 初めてのモンハンはレウスのが鬼門だったわ(´・ω・`) >>892
ドスで苦労したのは
ドスファンゴ、ガノトトスくらいだったけどなー(´・ω・`)
クックで詰まった記憶はないな >>892
PS2の初代やったとき、普通に初見でクック倒せたなあ
それなりに苦戦してアイテム使い切りはしたけど
立ち回りの基礎を教わるって意味では先生だけど、壁って意味ではレウスのほうがキツかった 安田理論
多少,極端な表現になってしまうが「モンハンワールド」は国内でいくら売れても戦略的には意味がないのである。
海外で売れなければ戦略目標を達成できたとは言えない。結果に大いに注目したい。
安田さん、注目の結果、出ましたよ?(´・ω・`) アクションゲー慣れしてればあれだけどそうじゃないなら結構難しいもんだと思うけどねモンハン(´・ω・`) 14のレイドは実装してから3か月後に募集しても人こないからね(´・ω・`) -―-
/::::::::::::::::::::ヽ この感じ…
/::::::::ハ:::::::ハハ:::::::、 ピキーン
/i::::::/\∨ /レ、:i\
─w√レ- < .{:::::i ┃ ┃ l::}. >´─v─w√レ─
ヽ lヽ::ゝ ー !::i/
ノ:::::ゞ`' r - ュ ´::;,ハ
/:::::::::::::/´_≡_ ゝ:::::::', >>706
まあでも和田社長の時にちゃんと基礎研究はしてたから
ってのもあるんだぜ。
いくらなんでも社長変わったからって下地がないと何にもできないからね。 初見と言えばドスだけどレウスがくっそ硬かったのは覚えてる(´・ω・`) >>897
PCエンジンのソル:モナージュはよかった(´・ω・`) >>909
双剣使いの妹のカガチの任務手伝いに行ったら
こっちがクエスト読み込み中に手痛い一発を食らったらしく
こっちが到着した時草むらに隠れててワロタ(´・ω・`) >>869
魚の足防具で水の中走れるの教えてあげて(´・ω・`) >>914
ぼくはモンハンもあるしハルウララさんのが出る前後からやろうと思います(´・ω・`) アンカミス
>>879
間違えなくそうなる(´・ω・`)
>>882
引退した? ブラックミラーこれ一部世界観繋がってるんか?(´・ω・`)
検査薬といい歌といい番組といい 帰ってこないレウスとガノトトスはほんとくそだった(´・ω・`) >>911
岩田が最後の会見でQoLとか言ってるときに安田がめっちゃ動揺してるのが笑ったわ(´・ω・`)
それをムネチカが散々バカにしてたのも印象的 予想出来ないだからアイレムが権利もってるマイナーゲーじゃないかな(´・ω・`) 電影少女のドラマ全くエロくないんだけどどこを訴えたらいい?(´・ω・`) >>901
どうせすぐ捨てっかーってなるよ(´・ω・`) >>885
発想がまずおかしいんよな
あの当時みんなDS持ってたとはいえ、全員が旅行まで持って行くわけないのに(´・ω・`) >>911
3Dで出した4よりたった100万本しか売れなかったのは少々期待外れではないか。
開発費が大きく上がっているのだからカプコンとしては800万本くらい売りたかっただろうし勢いのあるスイッチでも出していれば達成できたであろう。
こうなるんじゃないかな(´・ω・`) アイレムのゲームであと一定の需要ありそうなのってR-TYPEくらいじゃないの
なんだかんだでめぼしいものは今でもぼちぼち出てるし 予想出来ても出来なくてもどうでもいいゲームなのは間違いないじゃん 和田洋一発言集
「FFやDQにはユーザーが張り付いてる」
「お客さんが許してくれうるかぎり、高めに設定したい」(DQ9の価格について)
「うわっ、締めてみたらウチの業績メッチャええやん♪」(DQ9とFF13が発売された2009年度にtwitterで)
「いろいろと考えるのは面倒くさいから勝ち馬に乗る」(モバゲーへのソフト供給に際して)
「家庭用ゲーム機は10年以内に絶滅する」(2009年の発言)
「ユーザーインターフェイスは素晴らしく、それは今後スタンダードなものに なるだろうと考えている」(kinectについて)
「ゲーム開発力がものすごく弱くなっている。私の想定以上だ。」(FF14の失敗に際して)
「クリエイターにはクリエイターの領分があると思って任せてきたが、甘かった。」(FF14の失敗に際して)
「この業界は悪い意味で若すぎる」(FF14の失敗に際して)
「人々をハッピーにする企業。それがスクウェア・エニックスです。」 10ヤードファイトリブートで全米1000万本狙うらしいね(´・ω・`) >>937
パンチラぐらいさせろーって言う(´・ω・`) 14のレイド今回はノーマルだけでいいや(´・ω・`) >>940
頭が本当に狂った社長にしかみえない(´・ω・`) >>880
このご時世にパチパラですか!?(´・ω・`) ,. -‐=ニニ==‐- 、 ,. -‐=ニニ==‐- 、
∨ 三 二 ー ー 二 三 l[/
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i (フ .ャ====ァ、く)三 ー_ 三(フ .ャ====ァ、く) !
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ヾ、 ト‐=‐ァ 三二 - ー二三 ヾ、 ト‐=‐ァ ノノ
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■■速報@ゲーハー板 ver.47116■■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517296640/ 草むらにも隠れず罠も使わずガードも碌にしない
というか初心者すぎてどうやればいいのか分からん(´・ω・`) >>940
客は無償のデバッガが抜けてる(´・ω・`) >>935
いくら何でも数カ月の累計と、発売3日のデータで言う訳ないだろ(´・ω・`) なんども言うけどkknはまともな情報は持ってこないよ(´・ω・`) >>940
これをポジティブにして他社批判に変えたら岩田社長みたいだ(´・ω・`) >>930
あの娘は可愛いんだけど色気ないし…可愛いけどさぁ(´・ω・`) 双剣たのしー〜〜〜〜ーなーーー・3・のりまくkリングおwpw^w^w^w^w^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっべええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シブヤおもんはん発売いべんんt。写真のtってるうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よしだ14まであと二時間、、、
巻頭
10しゅうねん記念タdイトル
3ぼんnw^^w^w
本体なげうりXBjっじゃないから安心してdrk痴漢ーーーw−wq^^q^q >>944
これは任天堂信者になる案件(´・ω・`) さすがに今回はモンハンやりたいからレイドはノーマルだけでいいや(´・ω・`)
ペコログの中の人も引退したし さすがにみんな熱が冷めてきてるよね 3体狩猟で2乙しかできない調査クエとか行くと
野良でも動きわかってるやつしかいなくて楽しいね(´・ω・`) 塾講師やってっけどインフルエンザなのに出勤してやったぜ(´・ω・`) キネクトは間違いなく革新的な技術だったのに(´・ω・`) >>956
そもそもファミ通で発表する時代じゃないからな(´・ω・`) スパルタンXってアイレムだったんだねこれだ!(´・ω・`三´・ω・`) グランゼーラがバンピー版権買い取ったならいいなあ(´・ω・`) >>911
アンテナしっかりはってれば今回の海外のこともしっかり予測できたと思うんだがね。
こいつがこんな発言しちゃうって、全く海外の状況見えずに感情だけで発言しちゃってるとか、
よくもまぁ事あるごとにコメント求められる立場維持できるもんだよ(´・ω・`) そういや松山のクズが2/1のファミ通でなんかするって言ってたな(´・ω・`) >>966
思想に技術が追いついてなかったですね(´・ω・`) >>964
宝玉マラソンで一回死んだら終わりのジャナフ捕獲回してたけど緊張感がすごかった。おすすめです(´・ω・`) シブヤで思い出したけど428の移植ってどうなったんだろう(´・ω・`) >>960
マジか(´・ω・`)
この写真の中にkknが >>979
2008年・・・TOV・・・戦ヴァル・・・MGS4・・・リーマンショック・・・(´・ω・`) ドラマ版の白夜行より面白いドラマなんて存在しないよね(´・ω・`) 個人的には動きとか全くわからない様な素人と行くのも好きなんだが人それぞれかな
教えたがりのツボを押される(´・ω・`) >>982
厨二だからケイゾクが好きです(´・ω・`) >>976
錬金のリストに並んでたような(´・ω・`) >>977
海外で2018年に発売予定だけどもう一年近く続報ないよな >>981
色々ありましたね…この10年(´・ω・`) >>971
アイレムと仲が悪い訳じゃないらしいしそのうち買い取るんだろうな(´・ω・`) にぃにマルチいくのこわい
乙ったら罵倒されそう(´・ω・`) >>992
よくも悪くもチャット打ちづらいから大丈夫(´・ω・`) _ |\ |\ |\ |\ |\
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|./ ○ ̄\/|,. .|! 伐_ノ| |/!
|∨三戈、 |/!__|.\ ̄! .| |/!
\_ノ >=イ|コ /二!\_| |_,j .!/!
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 ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄||下下下 、 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 24→34歳(´・ω・`)
この10年で勃起おちんちんの角度が広くなり徹夜は出来なくなり、ケガは治るのが遅くなり、食も細くなり、記憶力も低下しました(´・ω・`) 1000ならモンハンXXとスイッチ買ってあげます(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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