国内特化型だったモンハンですら世界狙ってここまで大ヒット出来るわけだから和サードはこれに続くべき
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PS4で海外勝負するしかちゃんとした大作ゲーム作る手段は残ってない 大作大作っていつからゲーム業界はハリウッドに移設されたのかと 600万出荷なのに歴代最低売上ワゴン行きのFF15がヒットしたか?してないだろ?
出荷でヒットとか冗談かますのやめようぜ 正直こんなの作れるタフなとこがどんだけ残ってるのかなって >>4
FF15は普通に世界で見たらヒットでしかないけど? 国内で大作ゲームが作れる会社は限られている。大半の開発会社は数百人規模の開発を
行うには大手パブリッシャーの支援がないと厳しい。
Switchの登場でPS4、XBOXONEみたいなハイエンド機は数百人規模で開発された
高クオリティー大作ゲームでない限り売れない時代になりそうだ。
結局、ハイエンド機はモンハンワールドみたいな大作ゲームで無い限りユーザーは納得
しないだろう。となると限られた大企業のゲームスタジオしかハイエンド機向けのゲーム
が作れない時代になってしまったのが現実。
モンハンワールドは数百人規模でシリーズ最多の開発費を投じている。Switchがある世の中
でハイエンド機向けのゲームが売れるにはそれくらいの開発規模やクオリティーが必要に
なる。カプコンでもAAAタイトルを途切れなく発売し続けるには人員を大幅に増やさない
と厳しいと積極的に人員を登用している。(新卒、経験者を問わず)
要するに、PS4用のソフトはSwitchでも十分に表現できるグラフィックやクオリティー
では意味がない。PS4のゲームはPS4にふさわしいグラフィックとクオリティーが求められ
てくる。海外はともかく、国内のゲーム会社にモンハンワールド 並みのグラフィックと
クオリティーに匹敵するゲームを途切れなく出せるかどうかだ。 >>8
FFは元々世界で大人気だったうえにFF15は世界売上は完全に大成功だった
ずっと国内特化型だったモンハンがそれに並ぶとかマジで凄過ぎる メーカー的には出荷出来ちゃえば実売がどうなろうが儲けになるから
…と思ったけど海外だと出荷しても返品される事があるのか てか全メーカー既にやってるという
成功例は少ないけど 前世代そうしようとしたサードを売国奴呼ばわりして徹底的に捏造ネガキャンで叩き潰したゴキブリってのがいてな 海外でPC、箱1のマルチの時点で
PS4でだせ、じゃなくてマルチを書くべきだよな >>12
E3で発表、世界同時発売もやってるのは少ないだろ
もっと外人に媚びるべき はなっから諦めてた会社が多かったと思う
モンハンの大成功でかなり変わるんじゃないかな? >>16
ゴキブリの一声でゲーム市場を一変させれるのか
ゴキ強すぎだろ >>20
スイッチマルチで中途半端な性能で勝負してたらモンハンWみたいな大成功は無理だろうな ペルソナもヒットしてるしねぇ
最早よっぽどじゃなけりゃ海外で売れるんじゃ そうだなペルソナも結構な成功してたな
ほんと世界狙わないと話にならんな和ゲーも今は 露骨に海外狙うとエースコンバットみたいに失敗するんだよなあ ソニーは全てのサードに対して、今回みたいなネット工作入りの大々的な宣伝支援をしてくれるの?w >>23
その理由だとswitch外してマルチに展開して海外でも通じるグラなら
どのソフトもそうなる可能性があると?こんな素人発想で売れるなら
とっくに他のソフトも売れてるさ。PS4発売して4年経ってるんだよ? 「モンハンでようやく世界を狙うようになりました」
じゃなくて今まで何度もトライしてきたはずなんだがな
うすら浅い見解だな カプコンは次に新しいモンハンオンラインを出すだろうな
まぁカプコンのオンゲーはスクエニより……… 次回作はより海外の趣味に合わせるため
海外デベロッパーに丸投げして欲しい それならまず国内も59ドルにしてくれよと。
もしくは海外も89ドルでヒットしてくれよと 今はどこも海外狙っているでしょ
据置で出せばチャンスはあるから
数年前の携帯機メインのときは和ゲー凋落が叫ばれていたな
そんな中フロムがダクソシリーズで躍進したっけ 特化と言うけど一応携帯機の4gでミリオン超えたり多少の下地あったこと考えると他ができるか怪しいだろ カプコン、セガ、スクエニはまぁ戦えるな
フロム、光栄、ナムコ、コンマイは次のコンテンツを創り出せれば何とか
他は正直厳しそう そりゃ続くでしょ
スイッチで
というか去年ディスガイア5とかボンバーマンが世界でどんだけ売れたかも知らない人? >>13
今PS4版のローカライズ頑張ってるみたいだね MHWが売れたのは喜ばしい事だけど次回作はワールドより売り上げ落ちると思う 国内では真面目にゲームを作っても老害がネガキャンしまくるだけで全然報われないだろ
きもいキャラゲーなんか作ってないで海外市場でも売れるゲームを作った方がいい >>41
ドラクエが売れるとか本気で思ってたら、ちょっと海外のユーザー馬鹿にしすぎw 前世代にどこもかしこも海外狙いに行って討ち死にして今すまほすまほになってるんじゃないか…
カプコンだってバイオニックアームやらロスプラ3やらDmCやらアンブレラコアやらやらかしてるだろ ロスプラもデッドラも続編は国内で作るべきだった
海外向けになったとたんあのザマ 3日でスプラトゥーン2の累計抜いたもんな
豚何も言えなくなった 成功するか分からないのに、そんな金をかけられる会社なんていくつあるんだ? 「今まで海外向けに本気出してませんでした!」
いや出してるって 大手は基本海外戦略だろ
国内需要のゲームはバンナムのゲームやドラクエぐらいじゃね >>40
その二つモンハンWに比べたら粕レベルの売上なんだが? >>44
モンハンだってそういわれ続けてたけど売れたじゃん 任豚未来永劫万世永続永世恒久無条件降伏国体放棄属国条約締結受諾完全敗北脂肪で飯がウマイwww 本当はPS3時代に世界デビューできたはずなのにな
当時のどん判カプコンと任天堂の罪は多い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています