グランゼーラも脱P Switch「不如帰 大乱 1553竜虎相打つ」発売決定
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「不如帰 大乱 1553竜虎相打つ」発売決定
Swicth 2018春配信予定
グランゼーラ
ゲームデザイン&プロデューサー 、松尾悟朗
オンライン対戦あり
麻谷知世、北千里、じじ、樋上いたる、みわべさくら、Cuboon、Kaya8
末弥純、寺田克也、高田明美、原田たけひと、KEI
ら70名以上が参加 低予算クソゲーでお茶濁すのやめてくんねーかなサードは
だったらハナからいらねえよ 予想以上のSwitch売行きで新作間に合わないからとりあえず出来合いのを出しとけ感 懐古趣味のおっさんがターゲットだからswitchで出すのは正しいかもしれない グランゼーラ、PS諦めるのか?
ここの社長は本物のソニー信者だった気がするが ふ…不如帰ってファミコン時代からあっただろ。
まだシリーズ続いていたのか。 つーかいつからそんなフットワーク軽くなったの
マンガカケール一本に何年もかけたのに >>3
アイレムの社員たちが独立して作った会社
絶体絶命都市とか作ってた人たち
そんなことよりおなかがすいたよ まあ九条作品じゃないから出すのかもしれないけど脱Pしたのはビックリしたよな 1553で竜虎っていうと川中島の戦い?
何するゲームなのこれ マンガ・カ・ケール買ってやれよ
ゲハ煽り漫画を作るのにちょうどいいだろ PS裏四天王のグランゼーラじゃないか
PSHOMEを支え続けた縁の下の力持ちぞ >>8>>10
ファミコンのは面白かったけど懐古を満足させれるのかこれ? 結局のところ
ファーストが下地を作っても糞ゲー作って売れねぇ売れねぇと騒ぐ馬鹿和サードばかり カード対戦ゲームか
マンガカケールのが任天堂ユーザーには需要高いと思う ここの経歴見ればわかるがアイレム時代もDSに目もくれずPSベッタリの会社だったからな
九条らが独立した途端にアイレムが3DSでパチスロシミュ出し始めて、ゲハ民困惑したレベル アンルシア可愛いよね
早見沙織は合ってないと思うけど R-TYPEネタの社名乗ってるのに
肝心のR-TYPEは同じく残党(むしろR-TYPEに関しちゃ正統)の
トーザイに権利持っていかれてる会社… >>23
ふにょっき…
エロゲのタイトルにしちゃ覇気がないな。 >>16
戦国時代を題材にした対戦型トレーディングカードゲームだよ ワタルの次にやってたやつだっけ?
顔がロボットになるやつ >>27
日本一はずっと前から任天堂に出してただろ
豚が買わなかっただけ
九条もアイレム時代は任天堂でもいっぱい出してた
グランゼーラになってPSHOMEしか仕事がなかっただけ そんな…
かえるにょぱにょーんに覇気が無いみたいな… >>2
>>24
でもお前は何も買ってないじゃんw まじか不如帰
地味に好きだったから続編出るの嬉しいは ファミコンの渋いシミュレーションとはまったく違うぞ
5×5盤面で戦う戦国カードバトルだ 今まで任天堂ハードでは出さなかったメーカーが普通にswitchにソフト出してくるね 正直いらんしこんなん爆死確定してるから煽られるだけだしいらん
クソゲーはPSWで篭っとけばいいのにサード爆死ハードという印象を植え付けるために移植で神風特攻するのはなんとかしてほしい すごい勢いで逃げ出してるな
忠義を貫いて最期までPSに付き従う者はおらんのか? ここの好きそうなハードってPSPみたいな高性能携帯機なんだろうな
Switchは相性良いだろう
ジョイコンの仕掛け使った絶絶とかも見てみたいが 任天堂機で出すならバンピートロットやろ
不如帰は売れんと思う 元々はファミコン発の歴史シミュだけど
なんとなくこれはカードゲームっぽいな せっかくだからR-TYPE Tactics出そうぜ
まあ権利持ってなさそうだけど… 激写ボーイだせよと思ったけど
あれさトムキャットか サードはソフト出さないから
残飯しか出さないにハードル下がってるよな 以前はここの会社概要の事業内容にプレイステーション向けゲームソフト開発・販売とか、書いてあった記憶があるが
いつの間にか「家庭用ゲームソフトの企画、制作、販売(現在は、主にPS4・PSVita)」に変わってら >>62
いらないし、そこだけは絶対に裏切らないだろ 独立してからソニーから簡単な仕事もらって生きてたのにいいのか? ソニーからの仕事だけじゃ、飯食えないんだからしょうがない 今年は中小だけじゃなく大手のこういう動きも目立ってきそう >>73
残飯もインディもSwitchと相性良くて売れちゃうから糞ゲー含めて色々集まってくるんだろうな カードゲームが遊べるのは嬉しい人多いんじゃない
今回のチョイスはグッドでしょ >>62
い ら な い
>>63
まじか
>>82
NTDにはもう切られてそう >>27
PSがドラクエモンハンを囲い込んだ一方で
中小はスイッチに流れてきてるんだよな >>83
盛田になってから中小に対する態度が変わったって言う噂は耳にする
河野時代は中小誘致に力入れてたみたいだが
結果が紙芝居ばっかりになったからまあ納得 まあPS4は今のままだとPSPのモンハン一極集中みたいになるんじゃねーかなーとは思う >>81
無いだろう
オマケでFC版のリメイク付けてくれたら買うw 『不如帰 大乱 1553竜虎相打つ』
http://gamestalk.net/post-91037/
アイレムのTCG+SLG『不如帰』シリーズ最新作がグランゼーラより2018年春に配信。オンライン対戦に対応。ゲームデザイン&プロデューサーは『マジック:ザ・ギャザリング』日本チャンピオンとして知られる松尾悟郎氏。
カードイラストは、麻谷知世さん、北千里さん、じじさん、樋上いたるさん、みわべさくらさん、Cuboonさん、Kaya8さん、末弥純さん、寺田克也さん、高田明美さん、原田たけひとさん、KEIさんなど70名以上のイラストレーターが担当。
真のノブヤボですわ…
こういうのでええのよ、わかるかコエテク >>94
あそこデベロッパーだからなぁ
まあゲハはサンドロット好き多いから
俺としては
サンドロットゲー
ルーンファクトリー
vita死亡後のスパロボの動向
位かな気になってるの グランゼーラってあんだけPSに忠誠ちかってたのに… >>101
その割に四天王入りはしてなかったな
まあ俺もグランゼーラ聞いて聞いたことあるがどんな企業だっけ?ってなった 初めて聞くメーカーだけどPSWではかなりの重鎮ぽいのね >>109
PS3でソフトも出さずにPShomeでの展開を頑張ってたようなメーカーだしなぁ >>109
7年前に設立してCSソフトは去年のキョエー都市一本
なにやってたのっていったらPSHOME開発ずっとがんばってました
なお梯子は外された模様 巨影都市が微妙ゲーと判明した途端ゴキも期待しなくなったメーカー >>90
今の任天堂は逆にその紙芝居系も欲しているんだよね、自社では採算面で用意できないから
超大作・キャラゲ・ファミリー向けも自社で用意するから 日本三大戦国歴史SLG
のぶやぼ
天下統一
不如帰
の神作だったものをわけのわからない萌えカードゲームにしたクソソフトの新作? PSP版は評判いいしイラストレーターも新規っぽい?
絵がいいし買ってみようかな >>96
不如帰の実質続編がPCエンジンの1552天下大乱らしい 去年のswitchプレゼンテーションになぜか招待されてたんだっけ
まあこんなのより何とかしてパチパラ風雲録復活してくれないかな ファミコン版は神ゲーだけどこれはどうなの?(´・ω・`) カードゲーあんま出なくなっちゃったし
買っちゃうかもしれんな(´・ω・`) 任天堂の中小に対する態度が軟化したんかねって思う
反面ソニーは硬化した
勝つとどこも傲慢になるって事なのかね
>>117
同じく
DCに参入してた零細STGメーカーかなって >>109
PS2では空気だったが
何もない頃のPS3で祭り上げられた会社の一つ
ある意味でガストと同じパターン >>126
単にソニーは中小への援助で大きな利益を得られなかったんだよ
実際ソニーが中小のヲタ系会社のソフトを乱発させてもハードは上向かなかった
ソニーのコア客と被っていてプラットホームのジャンルが狭いままになってしまったから
ソニーはその巨大グループ全体がヲタク従業員で構成されていて本来なら自社と下請けでいくらでも用意できた
逆に今の任天堂はインディーソフトがハード普及の推進力の柱の一つになっている
大砲ばっかりでソフト数とヲタ・マニア系確保するのが難しかったから中小参入は恩恵がとても大きい >>127
言うてもPSPの移植だろ
需要そのものがどこかにあるとは思えんし >>130
一応新作でしょ
肝のカードの絵は全部新しいだろうし >>122
DSの戦国Spiritsも一応後継じゃなかったっけ まあこれからバンナムの仕事請ける会社になるのならSwitchでの開発経験は必須だわな たしか駒を自由に編成出来る将棋みたいなゲームだったような
PSP版は割りと面白かったからスイッチに行ったのは残念だ >>94
任天堂ラボのロボを見て
超操縦メカを連想した人は少なくない Switchは、PSPゲームアーカイブスと、PSVitaのポジションを同時に手に入れた。 >>137
やりたければswitch買えばいいじゃん
せっかく面白いと思ったゲームの新作が出るのに残念がる意味がわからんわ >>119
任天堂は考えが変わった感じだわ
よくどき魔女の例を出して寛容説を出してるが
任天堂的にはWII時代の動向を見てるとゲーム脳恐怖症というか
ゲームやらない嫌われるのを恐れてて、結果なるべく嫌われないゲームをメインに据えるようにしてた部分はある気がする
あの手のゲームは「出してもいいが知られたくない」ってのが本音だったんじゃないかな
レギンの社長が訊くで任天堂内でこれを出すべきか揉めたとかの話聞いてるとあの頃は健全任天堂を目指してたし
実際に健全路線でWIIが売れてたから任天堂も健全路線が正しいって感じだったんだと思う
ダイレクト見てても基本ああいったゲームは特殊な事情がない限り紹介しない方針だった感じだし
スマホの普及でスマホゲーが主流になりかつスマホゲーがオタゲーで溢れ
さらに健全路線がWIIUで限界にきた、WIIUが紙芝居すら出ない超日照り状態だったこともあって、14〜15年くらいには
徐々に方針を変えてった気がする、でもって去年のダイレクトでよるのないくに2を紹介したことで完全にもう好きにしろモードに入った
小泉ダイレクトになってからよるのないくに2、SNKヒロインズ、イースともう知ったこっちゃねぇって感じの紹介の仕方だし
レギンであれだけ揉めて最終的に黒パッケージを採用した任天堂も
switchではもう黒パッケージ使ってないっぽいし
紙芝居でも日照りよかマシって考えるようになった気はする >>147
もう知ったこっちゃねえで吹いたけど、岩田さんはラブプラスやらカグラやらのダイレクトやった人だぞw PSで爆死or前作比大幅減で不安を感じswitchでソフトを出すも、
ファンがいないand何故か続編モノだけ出して売れないってパターン多いけど
これもそうなるか、はたまた地味ヒットするかどっちだ 萌え系でもゲーム性は重視していたけど
経営が交代してからその規則が緩くなった感じはある こんなゴミが売れるかよ
ユーザー舐めるのも大概にしろよ パンピートロット2はまだ?
でも新作でそんなことよりお腹すいたよネタされても寒いだけと感じるかもしれん
楽しかったのは思い出の中だけだな いたるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>144
絶体絶命都市4をリリースする時期に、東日本大震災があって長らくお蔵入りになってた。
2年後ぐらい発売を諦めて会社は危なかったと思うんだけどねぇ。 >>147
良かった、FEは健全だったんだ(´・ω・`) 絶体絶命都市4がコケたら絶体絶命だよな
メジャーなゲームでじゃないからVR対応のデキ如何で勝負が決まる エロすぎて3年以上発売とん挫してたマンガ・カ・ケールが任天堂ハードに出るわけない ふにょきとかどうでもいいから
R-TYPEとUCCOPSの新作出せよ これよりファミコン版の不如帰をバーチャルコンソールで配信しろよ PSPで発売されてたソフトなのに、
switchに出ると急にクソ扱いとはダブルスタンダードな民族だな グランゼーラってガチのPS信奉企業じゃなかったのか アイレムから派生したところだっけ
パチパラ風雲録はもう出さないのかね >>171
まあ6年かけてやっとだした巨影都市が実売6万の爆死だしな
企業規模50人以上だから年間1〜2億は給料払ってるだろうに回収できたのが2億ぽっちじゃ絶体絶命都市のIP買い取った代金にもならないんちゃう ガスト
日本一ソフトウェア
5pb.
ファルコム
エクスペリエンス
アートディンク
グランゼーラ
任天堂据置機にこのメンツが揃ってるんだぜ
こんなこと過去にないぞ 意外と面白そうじゃん
PSPグラそのまま出すとかじゃないなら買うかも ヴァルハラが死にそうになって桃鉄で息を吹き返したみたいになるかな? >>98
DSの国盗り頭脳バトル信長の野望がオススメだ スイッチに出すんだからVCの代わりに付けるべきだよな >>157
覚醒に関しては「移行期間」って印象、パルテナも含めて
それより古いfeは例えばチキはプルみたいなモノだから
05年までが所謂昔の任天堂、05年以降は所謂任天堂、でレギン辺りから迷いと言うかいろいろ方針転換するかしないかって話しが浮かび上がって
最終的にwiiuの失敗を見て完全に軟化したイメージ
>>175
adは携帯機にはだしてたが
それ以外は無縁もいいとこ ひでえもんだ
プレステに飛んだとたんにこのザマ
七つの大罪 真実の冤罪
5690円+税 3DS バンダイナムコゲームス
http://www.4gamer.net/games/270/G027059/
初週 3万3270本
【new!!】
七つの大罪 ブリタニアの旅人
7600円+税 PS4 バンダイナムコゲームス
http://www.4gamer.net/games/386/G038663/
【速報】初週 6,961本
※現在絶賛番組放送中・CM放送中 グランゼーラってソニーから仕事もらってなかったっけ?
switchにゲーム出して大丈夫なんかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています