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【正論】ひろゆき「モンハンなんて同じことの繰り返しじゃん。スプラトゥーンは対戦だからいいけど」
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0296名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:53:34.79ID:2Mf1+GRfd
クレーマーはクレームつけるのが目的なんだからマトモに相手しちゃダメですよ
0297名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:53:58.74ID:BlGi+LOOM
そういやモンハンは何でウェーブ制やらんのかな
理由の想像はつくけどさ
0298名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:54:25.24ID:XLn40k9B0
逆に同じ事の繰り返しじゃないゲームてあんのかよ
スプラもペンキを塗る作業
サッカーはボールを蹴る作業
ゴルフはボールを打って穴に入れる作業
マリオは走ってジャンプする作業
ゲームなんてみんな作業だぞ
0300名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:57:43.23ID:tFY33JOk0
そういうのを屁理屈という
0301名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:05:55.41ID:4sqtey9Jd
>>292
いるいるこういう固定砲台に成ってる芋チャー
0302名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:06:43.65ID:nQqcEq220
>>1
モンハンは最初は楽しいけどね
どんどんふるいにかけられて100時間200時間超えて続ける人は少ないよ
0304名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:49:46.59ID:ujuVAJY/d
>>298
要は作業感だけをいかに感じさせないかってことだな
モンハンとマリオはそこが弱い
0305名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:59:25.05ID:4sqtey9Jd
>>304
スプラはそこうまいよな
ただシャケを狩って金稼ぎするミニゲームを怪しいバイトとして没入感を深めてると思うわ
0306名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:05:34.30ID:5I9miO9DF
モンハンは○分かけて同じモンスターを狩って素材を集めて装備を作って
次は○分かけて違う種で同じモンスターを狩って素材を集めて装備を作ってを繰り返していき

そして飽きる
0307名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:07:13.15ID:1oPWIFT90
モンハンだって対戦じゃないけどマルチが魅力で人気が出たようなゲームだろ
今回はそのマルチがダメと言う事でその時点でモンハンとしての魅力を欠いてるね
0308名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:34:34.54ID:1xg+9QGLa
ソロのモンハンなんて同じ詰将棋繰り返すのと同じだろ
どれ位体に染み込ますかってだけ
0309名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:50:51.39ID:aFsxsPk3a
飽きるまでやって飽きたら止めればいいだけだろ
その飽きるまでの時間がめっちゃ長い人が相当数いるってだけでモンハンは褒められるわ
毎シリーズ同じ事の繰り返しだがそれでも百時間以上は楽しめてるしな
もちろんリアフレとやってるけどな1人でやってるやつっているの?
0311名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:58:59.56ID:0GnKqgnl0
作業ゲーが好きな奴はもうソシャゲに行ったぞ
CSと違って作業した分他人と比べて自慢できるしそれを見せびらかせるイベントなんかも十分ある
ユーザー数もCSなんかよりはるかに多い
いまさらCSの作業ゲーやってる奴はソシャゲ嫌いのじいさんだけだ
0312名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:17:14.35ID:rC9TpJoyd
>>311
作業量が少ない作業ゲーがやりたい需要なら
MHWはその作業量が従来のシリーズより減ってるから狙えるかもな
ソシャゲは作業が多すぎてやってられない層をつかめる
0313名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:18:17.83ID:SbGtgeL/0
ワールドは作業ゲー超えてきただろ
0314名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:27:59.82ID:aFsxsPk3a
対戦系楽しいっていうやつ結構いるけど自分がそこそこ戦える事前提だしな
対戦系のオンなんかガチ廃人とか上級プレイヤーばっかりでボコられるだけでなんもおもろくないわ
ライト勢がワイワイ言いながらモンスター狩って楽しむのがモンハンで才能ある上級者がライバルを求めるのか対戦系だと思ってる
モンハンのガチ廃人は別にライト勢と食い合わないから問題ないし
0315名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:29:22.57ID:4sqtey9Jd
>>313
既存のモンハンと変わらねーよ。
ただ回復や採集やモンスター発見の時短してるだけじゃん
0316名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:31:46.11ID:EVhyR/vFM
最近のモンハンは飽きさせない工夫はしてるの?
韋駄天杯とまでは言わないけど闘技場のランキングとかを見れるようになったりとか
ランキングから他人のリプレイを見れるようにしたりとか
0317名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:32:58.70ID:vbxlfdsc0
モンハンやってなかった勢だから同意できるけど嵌ってたら違ったのだろうか
敵が固いだけでつまんねえわこれ
0318名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:39:50.43ID:ME1mC3rtp
かなりソロに重点置いてるよなWは
マルチも入れてるけどソロを盛り立てるために色々犠牲にして申し訳程度に付けた感がある

今迄のマルチで延々と遊ぶモンハンと同じ目線で見るのは間違いなのかもしれんね
0319名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:40:24.56ID:q6KE4s7fp
いろいろ快適にはなって今後に期待できる出来にはなってるけど、いつものモンハンだろ
あと痕跡探しはつまらん そんなストーリー内で推す要素でもねぇ
0320名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:56:42.82ID:ALjAPeT70
同じことの繰り返しって
モンハンのモンスターの事かと思った

何分も掛けてワンパターンな動きしかしない奴狩って喜ぶって池沼かよ
0323名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:30:05.77ID:gm9Q84ac0
>>313
これは名言w
0324名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:34:46.40ID:S2it6vpad
同じことの繰り返しが楽しければ、快楽の繰り返しなので
全然問題ない
0325名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:50:31.36ID:v/EMg+Br0
>>2
ひろゆきはswitch気に入ったって話してたよ。
んで、自分が気に入ったものは世間だとあまり評価されないことが多いから売れないんじゃないかと予想した。
0326名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 14:08:02.07ID:rUVy1Ygn0
>>313
うむ
超絶作業ゲーだな
0327名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 14:25:55.67ID:JFv6gdAj0
俺的にはモンハンワールドよりスプラトゥーン2の方が同じことの繰り返しだったわ
0328名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 14:53:39.59ID:0yex6yT9a
つまりゆうたが足りないと
アイツらはゲームに変化付けてくれるからな
0330名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 15:26:37.99ID:c8BZy2rMa
オープンワールドに寄せたいなら戦闘メインは無理があるんだよね
同じカプコンのドグマは戦闘に集中できるDLCだけが面白かったし売れてるゼルダはボス以外逃げたい放題
0331名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 17:24:12.88ID:yWgoFyFY0


西村は2ちゃん奪回も不可能になった
完全に終わった人ですし
0332名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 00:57:13.21ID:eX5HVaX90
もう飽きてる奴がいっぱいいる
中古の数がえらいことになるわ
0333名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 01:13:24.54ID:FhULaKY90
>>327
流石に無理がある
0335名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 04:33:04.38ID:f1BQs68T0
アプデ無料だから買いなおせば済むようになってるし
中古がワッと増えるのはノーカンでしょ
0336名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 04:35:02.92ID:9Wle4U9Fa
だから毎回モンハンは中古が溢れてるじゃん
4Gとか99円で買えたし
0338名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 04:52:30.94ID:vLYfbB8J0
>>313
モンハンワールドは全く意味のない作業性を上げてて
そのせいで飽きを感じさせるのが早い

その全く意味のない作業性とはひたすら虫を追うやつ
何の考えも要らず、経験も不要でただ指示されたとおりに動くだけ
これを繰り返してる時に飽きを感じてしまう

従来のモンハンではどのエリアにどのモンスターがいて
どこを通れば近いかなどプレイによって経験が蓄積される
モンスターに接近するのに学習要素があり何回かプレイしてると経験が積みあがり
それを活かすプロセスがユーザーに発生する

このクエストであのモンスターはあそこにいる
こんな単純なことではあるが脳は経験により記憶学習しそれらを整理して
判断を下すというゲーム性なのである

ワールドは脳が働かなくていい
導虫に従うだけ
このシステムは学習も経験も要らずすぐに飽きを感じさせる
0340名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 13:31:28.36ID:kNEkweAyM
過去の発言なんて無視して誤りを認めず
その場その場でらしいことを言えば正論方式
0342名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 20:09:57.75ID:DWtXKpjF0
けど、モンハンワールドやりて。
0343名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 20:11:14.44ID:UUETZsuo0
グラフィックが良くなっただけではゲームなんて面白くならないって
みんな学んだはずじゃないのか。いつまで騙されるの?
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