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冷静になって考えてみたら500万ってただの出荷数で他機種合算だからそれほど大したことなくないか?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:43:36.88ID:s7FLU93dM
箱oneの合算での合計値だからその出荷数ですら実質半減するだろうし、実売は更にそこから5割がけぐらいになるだろ
その上で日本でどれだけ売れたかとなると・・・
言うほど大したことないのは客観的に見ても明らか

ゴキちゃんは出荷数マジックのハッタリに踊らされすぎだと思う
0005名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:46:36.64ID:ULBa5DQ2d
三日間で500万出荷出来るソフトってそうなくね?
他のモンハンの累計をほとんど抜いてるんだし
0006名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:46:40.56ID:IojZC1VD0
500万出荷のモンハンワールドの内の3割か4割は海外の箱版なんだろうけど
何故か全部PS4で売れたみたいな論調になってますねゴキさん

ドラクエ11の時も絶えず3DS版と合算してたけどwwwww
0010名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:48:12.01ID:s7FLU93dM
>>3
未だにセカイセカイ言ってる方がバカやで
もうとっくにそういう流れになってる
0012名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:48:51.35ID:bYjr2Dxj0
>>8
確かにFFバイオメタルギアクラスだな
0013名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:49:58.71ID:xe3hEiaT0
世界無視して日本は草
0014名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:50:07.92ID:UQZdV98tM
別にPS単体での売上がどうとかは関係ないやろ
この路線で次回作出すときにPSがハブられるわけでもないし

スイッチハブのAAA路線で3日でシリーズ最高出荷を達成してしまったからニシくんには大ダメージかもしらんが
0015名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:50:18.18ID:s7FLU93dM
>>4
落ちぶれてはいないんじゃないか?
マンネリでも腐ってもモンハンはモンハン
グラも一新したし一応まあ新鮮にはなった

それよりも実の伴わない出荷数マジックの胡散臭さの方が問題
0020名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:52:57.32ID:RJD1IZal0
モンハン歴代最高
カプコン歴代上位
なにをもって大したことないと言うのか…
0021名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:53:09.21ID:s7FLU93dM
>>5
初週でよくそこまで出荷したなとは思うよ
でもそれは箱oneとの合算値で販売数でもない
ゲハ的に騒ぐならちゃんと筋を通して納得行く値で張り合わないといかん
インチキ捏造チートで勝ち誇っても虚しいだろ?
0022名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:53:27.36ID:plxWFJcd0
でも、ドラクエの合算より売れたら俺は結構ショック。
時の流れを感じるw
0023名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:53:33.30ID:jgQhYAkG0
>>9
これはいつ発表されたんだ?

FF15の500万
MHWの500万

陣営が違うと発表のタイミングも意図も全然違うの何でだろうな?
0025名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:54:23.60ID:Y2kFBPdCa
ほら見ろほら見ろwwwwwwwwwwwwww
  
これ
  
めぐみたそが言った通りじゃないかwwwwwwwwwwwwww
 
去年予想外の売れ行きだった時でも
 
長くは続かないと苦言を呈していたよね
 
みんな死んじなくて叩きまくってたけどやっぱりあの人凄いわwww
 
今一度めぐみたそにニンテンドースイッチ総括してもらいたいねwww
 
0026名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:54:28.58ID:G6vYBGWma
>>18
世界累計だと
ps4 1500万本
Xbox 220万本

くらいでしょ
0027名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:54:54.14ID:IojZC1VD0
>>20
お前らが普段痴漢痴漢言ってる箱ユーザーの援助を借りての500万だからw

単独では何も出来ないのがソニーとゴキブリ
0028名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:55:19.07ID:s7FLU93dM
>>14
重要なのはPS単体の実売だろ
なに言ってるんだ?
前提勝手に都合よく変えてるなよボケ
だからゴキブリは頭悪いって言われるんだよ
0030名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:57:30.41ID:s7FLU93dM
>>22
ドラクエ11の合算も酷かったね
ゴキブリはそれで通用すると思ってるからたち悪い
0031名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:58:26.45ID:UQZdV98tM
>>28
だってスイッチと違ってハブられないし箱と違ってマルチ人数にも困らないし、あとはカプコンおめでとうってだけやん?
必死に大したことなかったことにしたいみたいだけど今後もモンハンはPS4に出るやろなあ
0032名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:59:06.52ID:joj+sOVxa
まぁPS4単体の売上は今日分かるからな
0033名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:59:09.60ID:sGsVlfm00
重要なのは据置モンハン売れたって点じゃないの
PS4でどんだけ売れたとかんなモンソニーとゲハの暇人しか気にしないよ
0034名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:59:29.84ID:ULBa5DQ2d
>>21
出荷して概ね好評ならよくね?
あまり不評な声はみないぞ
まぁ今日は国内の週販もでるしどれくらい売れたかは知りたいね
インチキ捏造チートかどうか決めるのはまだはやいんじゃ?とは思うよ
そもそも一週間すらたってないし
0035名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:59:31.67ID:s7FLU93dM
>>29
その前に箱oneの合算入れてる事を完全に無視して騒いでる事について
当事者の一部としてどう思ってるのか答えろよ
0037名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:59:58.10ID:Gir4lQiPd
そもそも3DSだけで出荷400万だからな
こっちはもっと母数が大きいからここからどれだけ伸ばせるかの方が大事
0039名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:00:25.44ID:LTW0e+z3d
みんなもっと売れないと思ってたからじゃない?
ゴキとか豚関係なく。
0040名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:01:37.59ID:RJD1IZal0
モンハンワールドすげー売れたな

大したことないだろ

シリーズ最高だよ

PS4だけじゃないじゃん!合算卑怯!

???
0041名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:02:04.57ID:ULBa5DQ2d
>>22
そもそも実売がそこから5割掛ってのがなぁ・・・
PS憎しでスレたてたとしか思えんわ
0043名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:03:24.54ID:sAW3Z9ggd
モンハン売れて喜んでるのは和サードを応援してるファン
イライラしてるのは任豚だけ
0044名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:04:02.02ID:QGk3xVxUp
海外では返品制度あるんでしょ?返品覚悟で500万言いたいために出荷した可能性はないのか?
0045名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:04:07.76ID:s2FN7ybaM
今アメリカのAmazonで11位だぞ
本当に500万本も売れてるの?
0046名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:04:43.04ID:LTW0e+z3d
>>22
何となく分かるw
モンハンブームに乗り遅れたせいか、
何だかんだ言ってもドラクエ、FF世代からすると寂しいようなw
0047名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:05:05.76ID://JEIYIHd
もっというとセカイセカイだから日本だけだとたいしたことないってオチ
まあミリオンは行ってるだろうが
0048名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:06:01.50ID:fTMuNxN30
>>35
いやそれ言うならカプコンに言えよ
カプコンが累計で500万本って言ったからスゲーなって感想が普通だろ?
それを内訳考えろっていうならまず自分から言うべきなんじゃない?
0049名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:06:15.08ID:bYjr2Dxj0
>>1
カプコン歴代1位のバイオ5の初回出荷超えてますがな

『バイオハザード 5』の初回出荷本数が世界で400万本を突破!
http://dengekionline.com/elem/000/000/145/145941/
0051名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:06:53.83ID:bYjr2Dxj0
>>45
在庫切れ
0052名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:07:52.15ID:icJJO51H0
モンハンってこと考えたら500万出荷はすごい
でも箱と合算やらソニーの販売網(販売国数)考慮するとすごいのか?って感じ
0053名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:08:09.93ID:RJD1IZal0
>>44
可能性はあるよ

ただMH3やFF15ですらちゃんと初回を捌いてさらに伸びてるので
あれ以上の地獄にならないと返品には至らない
0054名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:08:14.07ID:TJauFY+5K
騒げるネタがあればいいんでしょ
・発売初日〜数日
・出荷発表 ←いまココ
・売り上げ発表
・値下がり、買い取り額下落

まだネタは尽きない
0055名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:09:43.02ID:chBHypVzp
シリーズ歴代記録をたった3日で超えて、土人キチガイ豚息してねぇwww
0056名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:09:43.38ID:xe3hEiaT0
さーあどんどん豚の言い訳が苦しくなって参りましたwwwwwwww
0057名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:10:10.13ID:ITwAhwCPa
まあ日本の数字は今日出るしゴキブリが騒ぐのも今日までかなw
0058名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:11:47.40ID:jsGcQTP4M
xbox分が150万、ワゴンにのる分が50万、中国人が50万消費してると思えば
そんなもんだろ。やっぱり据え置きは面白さより精密グラなんだろ
あとメーカー内でFPSは出しておかないと外国で認識されないってことなんだろたぶん
0059名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:12:10.73ID:fTMuNxN30
アマゾンでぼったくり業者がウキウキしてるじゃねーか
早く再出荷しとけ
0060名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:12:41.09ID:LBGMg7JR0
ソニー「メタスコ操作するから強気で出荷しても売れるで」
カプコン「わかりました」

こんな流れじゃないの
0061名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:13:16.03ID:RJD1IZal0
内容はこれまでと同じでグラフィックが綺麗になっただけ
むしろボリュームは減ってるから実際には売れてるわけがない

というあり得ない思い込みがあるからこういう思考になるんだろうな…
0062名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:13:23.80ID:ULBa5DQ2d
結局国内での数字しかみないってことなんだよな
確かに国内の数字は大事だがカプコン自体が世界で売りたいって言ってたんだから問題無い数字だと思えるんだがなぁ
まぁ今日の週販で持ち寄り需要がどうか解るってのが楽しみだわ
0063名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:14:17.69ID:K9xffilA0
>>45
単純計算だと150近くの国と地域で販売だから一箇所3〜4万で500万本だよ
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:14:22.47ID:hdU8Fhe/a
1つ言えるのは、これを対立させるとしてもそれって
任天堂 V.S. カプコン
でしかないってことなんだよね
なぜかゴキちゃんは、カプコンの成果を自分たちの勝利のように語っちゃうんだけどね

いずれにしても、任天堂、スクエニ、カプコンと、世界で売れるソフトを次々と出せているのは素晴らしい事だよね
これからも各社この調子で頑張って欲しい
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:15:13.38ID:fTMuNxN30
任天堂「メタスコ結構良かったけど全然売れなかったわw」

カプコン「‥‥」

こんな流れだったんだろうな
0068名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:15:22.81ID:RJD1IZal0
持ち寄り需要との比較ということは比較対象はこれ
MHXX 初週 84.8万本

ハード一発目ということを考慮するならこれ
MH3G 初週 52.2万本
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:15:32.60ID:JcrS5ZlL0
>>52
おかえりなさいおじさんから破格の扱いされていたんだからそれくらいはねじ込むだろう
これで「なんか売れそうにないから出荷200万です^^」なんて言ったらサードが逃げる
これでカプを飼いならせればいいのだが、どれだけ優遇しても裏切り癖があるからなぁ
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:16:54.50ID:s2FN7ybaM
在庫ありのgamestopでも順位低いな
DL版が売れてるのか
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:18:07.89ID:fTMuNxN30
>>64
その素晴らしいソフトのプラットフォームはPS箱が最適解って言うことがわかったよな
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:18:19.69ID:CaQUjnppK
>>62
そりゃカプコンもソニーも問題ないけど、日本のユーザーには問題だろ
日本市場を重視しないというのはもう日本人向けのゲームは出ないってことだし
0074同意なんかしねえんだよ情報統制クソ野郎
垢版 |
2018/01/31(水) 09:19:11.72ID:jgQhYAkG0
お前らこのうrl先の本文コピペしてみ

運営がこれに規制かけてる
2日続けて規制されたからガチだw
試してみろ

運営はこいつらとも繋がってる
つーかここのファミリーだよな
この裏付け取れたな?
ガジェット通信ソースでスレ立てしていたBe サイト運営元の深水英一郎の物だった事が判明
http://engawa.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1380539811/

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/30(月) 20:33:10.48 ID:habDKtYe0
たらこも記者として居たし運営がブラジルの子会社だし
未だ2chのTOPに平然とリンク張ってる時点でお察しの極みだわ

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/30(月) 20:36:25.76 ID:Csr1IXWg0
これ思い出した

jinはガジェット通信の東京産業新聞社の社員
0075名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:19:49.65ID:wCqWnJg+H
ゴキにとっちゃ任天堂にモンハンが出なかったということだけで既に勝利してるから
今は単なるボーナスタイムでしかないな
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:20:12.21ID:QGk3xVxUp
>>48
凄いで止めておけばいいのに他機種煽るからそれで煽るのはちょっと違うよね?って言われちゃうんだと思う。
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:21:27.39ID:rfjCOh7ga
>>23
そりゃ○○万本突破のタイミングが違うからだろ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:22:23.69ID:Jkmg5Yl0d
いやそれでも海外狙って成功させるのは凄いだろ
素直にカプコンの功績を讃えるべき
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:22:51.84ID:hCX6anyzd
なんでみんなそんなに在庫を気にするの?
欲しいの?なら買いなよ在庫がある言うてるんだから
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:25:08.84ID:sXS5kXwp0
なんかカプコンの決算時の目標に
「このままじゃ未達!」
って煽ってた豚、本当に影も形も見えなくなっちゃったな。

自殺してないか心配になるレベル。
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:25:54.26ID:WWXWJDCX0
海外の定価は60ドルだろ
日本の3DSモンハンと値段変わらん
つまり定価が高い日本で売れないと
儲けが少ない
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:26:27.94ID:r1AIYWpe0
とりあえず、今日発表の週間売上で、日本分がどれくらいかがわかれば、海外出荷分の見当もつく。
Wiiで出したら、売上のほとんどが日本。
3DSで出して海外で任天堂にパブリッシャーやってもらって、ようやく海外100万本。

それが、突然海外で発売直後から数百万本ってのは、いったいどんなマジックで宣伝したのやら。
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:27:51.10ID:bYjr2Dxj0
>>84
3DSだと海外版は39ドルだがねw
儲けというなら有料DLCもあるからソフト本数と価格だけじゃ比較出来ないんじゃねーの
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:30:44.47ID:ULBa5DQ2d
>>72
そう言うのは任天堂ハードに任せとけばいいと思うし最近のインディの2dゲーは日本人向けのもあるし俺はどうとも思わん
PSでもバンナムやセガは日本人向けだし
モンハンw自体も色々遊びやすくなってて俺はいいと思うし
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:30:51.54ID:XYFBUcOq0
>>1

※ 日本の週販が130万本だった場合の内訳予想

海外 PS4 パッケ  120万本
海外 PS4 DL版   100万本  計220万本(装着率3%)
海外 箱ONE パッケ  50万本
海外 箱ONE DL版   40万本  計90万本(装着率2.7%) 
国内 PS4 パッケ   130万本 
国内 PS4 DL版     30万本  計160万本(装着率26.6%) 
パッケ版店頭消化残   30万本


※ 日本の週販が200万本だった場合場合の内訳予想

海外 PS4 パッケ   100万本
海外 PS4 DL版     70万本  計170万本(装着率2.1%)
海外 箱ONE パッケ  30万本
海外 箱ONE DL版   25万本  計55万本(装着率1.7%) 
国内 PS4 パッケ   200万本 
国内 PS4 DL版     40万本  計240万本(装着率26.6%) 
パッケ版店頭消化残   35万本


ただでさえ海外の装着率は3%
100人中3人くらいの変わり者が買った凡ゲー程度の認識でしかない。

国内の数字が良ければ良いほど 「世界で認められた!」 なんて言葉とは程遠くなる。
全体で500万本じゃ足りないとは言わないが、まだまだって感じ。
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:30:53.33ID:fTMuNxN30
>>77
いやまあそれはそうだが任天堂単独でやってたシリーズの最高売り上げを3日で抜いちゃったんだからPS箱で展開した方が良かったねって言うのが悪いとでも?
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:32:43.75ID:xe3hEiaT0
過去最高の売上を出す→まだまだだなって感じ

0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:33:39.00ID:bYjr2Dxj0
>>92
PC版は秋なので500万には全く貢献してない
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:41:40.25ID:hdU8Fhe/a
>>95
プラットフォームの話をしているのに
無関係の君はなぜ横から出荷数の話を挟んでくるんだい?
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:42:50.54ID:k/FrlCQ1a
大した事ないのは確。
具体的に言うとFF15くらい大した事ないw

こんな状況で和ゲーは昇り坂になってる気分になれるんだから、やっぱ日本は落ちこぼれw
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:43:52.64ID:5vH3g6n70
今までも出荷だったのに、何故ここに来て出荷だから〜と言い出すのはどういう事なのか?
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:44:51.63ID:pSvAlLNr0
携帯機で低迷の袋小路に入り込もうとしていたブランドが据え置きでV字回復したんだから良いことじゃない
これが面白くないって人たちがわからん
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:46:52.07ID:5TMH1CZDd
シリーズ最高記録を3日で更新したのが大したことないわけないな
一般常識的に考えて
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:47:27.47ID:201CzHch0
3日でカプコン史上4位になるほど売れてるのを
大したことないと言い張る豚w
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:47:49.75ID:5vH3g6n70
まあ売れれば売れるだけ続編や今後出るであろうDLCなんかにも力入れてくれるだろうから有難いことよ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:48:25.35ID:6vGkM7aA0
>>103
いいことだけど
「携帯機だったから」と関係ないとこでの改良点が多くて
今までなにやってたん? やる気なしか という不満はある
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:48:56.52ID:hdU8Fhe/a
>>102
いっぱい売れて素晴らしいね
っていう話をしていたら、横から「最適なプラットフォーム」の話を持ち出して来た人が居たから、PCが抜けていますよといっただけだよん
なぜか途端に第三者が売上げの話をし始めたけどw
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 09:49:32.99ID:bLewodzPa
つーか3日で500万も売れたら次からはこの路線で決定だよな
そうなるとPS4、箱、PCでは出せるけどSwitchではスペック問題で出せない事になり
結局はスイッチングハブ
多分PSと箱の次世代機は同じような時期だとして
これらの新型で新モンハンが発売される頃にまだ任天堂はSwitchというまたもや一周遅れ
0111名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:50:18.64ID:pSvAlLNr0
>>108
それができなかったのが携帯機だったからだろ
画面情報量が少な過ぎてもはや別ゲーだよ
0112名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:50:28.04ID:201CzHch0
次はっていうか2は間違いなく出るだろう
こんだけ売れて出なかったら笑うw
0116名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:52:13.36ID:6vGkM7aA0
>>110
次を出すまでの間でなんか小遣い稼ぎしないと
GTAみたいに出さない年度は大赤字になっちゃうよ?
0118名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:53:04.89ID:hCX6anyzd
>>109
最適かどうかの話と対応機種網羅の話は別物でない?
遅れてる時点で最適じゃなかったのだとでも考えときなさい
0119名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:53:22.73ID:bLewodzPa
>>115
次世代は2年後ぐらい発表だろうからまだSwitchは現役だろ
5年で終わるとかWiiUレベルで歴史に残るクソハードになるぞ
0120名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:53:57.35ID:PxfLxlL5p
>>113
これまでの累計を抜いたんだよ?
世界同時かどうかは無関係って理解できてる?

こういうの多いよな
同じスレ内でも何人もいて驚く
0121名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:54:09.47ID:bLewodzPa
>>116
モンハンワールドのDLCでいけんじゃね?500万も売れてたらDLCで相当儲かるでしょう
0123名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:55:10.11ID:s7FLU93dM
>>61
全然違う
この話の流れでなに寝ぼけるとそんな意味不明な解釈すんのか理解できん
読解力なさ過ぎて呆れるわ
バカは無理に話混ざってくんなボケ
0125名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:55:26.39ID:hdU8Fhe/a
>>118
カプコンも最適だと思ってなければPC版出さないのでは?
むりにPS4とX.B.O.Xだけに絞る意味もないでしょ?
0126名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:56:26.80ID:6vGkM7aA0
>>121,122
わかるけど「是が非でもスイッチハブな!」の意思が強すぎじゃね
カプってそこまでしたいの?
0127名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:57:50.14ID:jsGcQTP4M
ふつうに必死なやつが増えてるのはなんでなの?
3DSでもポケモンモンハン妖怪の3強だったろ
0128名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:58:04.91ID:LTW0e+z3d
>>126
メーカーはゲハじゃないからそんなこと微塵も思ってないだろw
出せるならプラットフォームは多い方がいいだろ。
0129名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:58:37.56ID:PxfLxlL5p
>>123
誰に宛てたかわからないレスアンカーなしの書き込みにこの反応
>>1の思考が浮き彫りになってて笑う
0131名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:58:46.36ID:Z0ZkO1Te0
F F15
700万本

モンハンワールド
500万本

ドラクエ11
130万本

以下にドラクエが終わったか分かるな
0132名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:59:00.83ID:s7FLU93dM
>>91
カプコン視点での話なんか最初からしてないんだがまだわからないの?
0133名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:59:55.15ID:6vGkM7aA0
>>128
だよねえ
劣化版か別モンかはしらんが
「スイッチハブでもやっていけるからもう絶対に出さない!」はないと思うわ
一部の人はなんかそう言ってる気がするけど
0134名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:00:05.66ID:pSvAlLNr0
Switch版はダブルクロスのラインで用意してるんじゃね?
それかストーリーズでのキッズエントリーモデル
0136名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:01:22.03ID:hMVCH6Sra
MHXXは普通に良作なのに売上ガッツリ落ちて、4時代よりオン人口も遥かに減ったからな
辞めた彼らが3DSだからと見限っていたとして、それがMHWで戻ってきてモンハンシリーズが活気づくとしたらとても嬉しい
なんたって国内に400万以上いたユーザーが半減以上に減ってたんだからな
0137名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:02:25.40ID:zWgle3aAM
>>1
これがうわさのニシ算ですかぁw
0138名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:02:25.54ID:hdU8Fhe/a
なぜそんなにもPCをはずしたがるのだろう?
カプコンが今回のMHWのプラットフォームにPS4、X.O.X、PCを選んだ
というだけの話なのに…
PCを外さないと不味い問題でもあるんだろうか?
0139有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 ◆KWSJQyZ6xU
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2018/01/31(水) 10:03:13.48ID:gMd7L0mJa
普通に凄いし喜ばしいとは思う。ただ、売り上げとはまた別の数字なんで、比較の対象にするには少し注意が必要。煽る奴は相変わらず出るだろうから区別して把握するべき。
0140名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:03:14.64ID:s7FLU93dM
>>129
お前、スレの流れと全然関係ない話しかしてないね
なんか話に混ざってて上手いこと言えてるつもりなの?
0141名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:03:18.07ID:bLewodzPa
むしろ次からは携帯機用のモンハンもPSやPCでマルチに出すと思う
下には出せなくても上には出せるわけで
これだけ売れる土壌があるのに1ハードに絞るのは最早無意味
0142名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:03:43.60ID:JiM3t0+6d
ゴキブリはX路線かストーリーズ連呼するの好きね
Xは実験作でもう無いだろうし今これだけswitchが騒がれてる時勢にストーリーズだけ発表したら株主から叩かれるの目に見えてるだろ
0143名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:04:10.44ID:50dxtwRx0
>>133
低い性能にあわせないといけなくなったり
食い合うものだったら出さないでしょ
0145名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:05:40.66ID:fTMuNxN30
>>100
うんだから500万本売り上げたPS箱で良かったねってことだよな?
まさかまだ発売もされてないハードの話する?
0146名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:06:06.51ID:A0k46rEPM
確実に言えるのは任天堂ハードにモンハンが注力することはないって事やね
0147名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:06:08.22ID:5FwNN6AOM
>>1
あほだなぁ
消化率50%のソフトをファミ通の週販でなんでもいいから漁ってみ

いまの状態じゃ絶対ありえないから
0150名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:06:32.95ID:PxfLxlL5p
>>142
とはいえワールド路線には性能が必要だし
実際に海外の3DSで成功したのはMHXなんだからX路線が自然ではある
0151名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:06:46.61ID:F+zKiF4i0
箱版は50万売れてりゃいいほうだろ
PS4版が売上の8割以上なのは確実
0153名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:07:17.34ID:xe3hEiaT0
>>139
今までの携帯モンハンも出荷の数字だよね
0154名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:07:55.69ID:F+zKiF4i0
出荷出荷言ってるの間抜けだわ
消化率的にあっという間に捌けるしまた赤っ恥かくことになるぞ
0157名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:09:19.52ID:zWgle3aAM
>>144
PSでクロスプラットフォームは、過去にもたくさん実績があるのに、なぜ話題のあのタイトルが拒否されてるか、考えてみたかい?
普通だったしているんだよ??
0158名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:09:41.17ID:9I69s8+yp
メーカー出荷数がメーカーの売上だからなぁ
よくサントリーが透明なミルクティー爆売れ何十万箱出荷で欠品!とか見るのと同じで
0161名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:11:49.39ID:NMG7lNEk0
モンハンは3日で500万売れた
ブログ等でこう取り上げられた以上これが全てだよ

世間は完全にMHWは爆売れしたと認識した
ブタがいくら国内ガー実売ガーと騒ぎどんな数字が出ようともう手遅れ

PS4とMHWの圧勝
0162名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:12:37.62ID:E9KfTUNpM
世界的な人気タイトルにするなら話題性の高い今作を1000万は売りたいけどな
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:12:57.00ID:XOyPHVvIM
未だにFFと同じようになるとか言ってるやつは低能豚だけやで
賢い豚はその煽りはやめてる
売れ方がFFと全然違うからな
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:14:43.54ID:fTMuNxN30
>>155
最適解だったねっていうのは500万本売れたっていう売り上げの話してるんだがなんで売り上げの話ししたらいけないの?
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:15:17.34ID:ATPbXxFcp
>>163
できねーよあほか
小売りがかかえることになるから見込みないと滞留するだろうが
小売り側からそれだけ需要あるんだよ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:16:00.76ID:u+hnsfjUa
>>165
そうなの?
詳しく。
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:16:31.35ID:ONa8aXQr0
>>169
ある分けねーだろ
PS4もってル奴の方が少ないのに
話題性のために出荷したんだろ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:16:54.61ID:edmy9OmxM
>>163
日本ならまだしもモンハンブランドが薄い外国で小売に押し付けるなんて無理
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:17:07.74ID:yWgoFyFY0
ゼノブレ2で未だにスレ立ててる妊娠が合われ過ぎる

日本一並みの落ちぶれ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:17:30.22ID:wCqWnJg+H
DS3DSで着実に購入層を育てて、MHWの高品質高グラフィックverでピークを迎えた
任天堂の携帯機が踏み台だったという事実は否定しないし事実だと思ってるけど、じゃあこのまま据え置きだけで後継を出すのは今までのモンハンの購入層を否定するのは間違ってると思う
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:17:41.29ID:Xeuc40FEa
根拠も無いのに500万も出荷するかよ
お前らの予想みたいな低レベルな仕事してるとでもおもってんの
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:18:13.61ID:hdU8Fhe/a
なんとなくこのスレでFF15がディスられてる感じがして悲しい
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:18:57.76ID:ONa8aXQr0
>>177
宣伝になるだろ
実際30万しか需要なくても景気よく見せてうろうとしてる
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:20:19.36ID:PxfLxlL5p
出荷ってのはカプコンが決めた数字ではなく
カプコンが提案して流通を通して最終的に小売側が決めた数字だぞ

ひょっとしてカプコンが勝手に盛ったりできる数字だと思ってる?
0183名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:20:26.51ID:7HeERMZtp
>>180
ガチゲェジか?
景気良く出荷とかに小売が付き合うとでも?w
売れ残ったら負債になるんだが?
中学生かな
0184名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:20:55.88ID:hCX6anyzd
>>135
だから最適な話と網羅は違くね?
現時点でPSと箱は最適だったんだろ

ちなみに本当に最適なのかは知らんけど
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:21:28.28ID:xJcPtlmk0
>>11
そういやFF15の出荷650万を実売とのたまってたバカがニュー速+に居たな
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:21:37.34ID:MtSCDodWM
>>182
ソニーの倉庫に出荷すれば可能なんだよなぉ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:21:49.83ID:u+hnsfjUa
ゴキ君「FFとかあんなのと一緒にすんなよ」

スクエニ「!」
0191名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:24:30.92ID:LTW0e+z3d
>>177
FF15も何だかんだ言ってスクエニの予測通りでソフトメーカーのマーケティングすげぇなって思った記憶があるな。
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:25:26.20ID:OTNOH7HBa
出荷+DLは結構マジック入るからな
パケ版実売の数字見てあれ?ってなることも多い
0193名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:25:47.49ID:PxfLxlL5p
消化率50%であってほしい、FF15と同じであってほしいって気持ちは伝わってくるね
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:25:48.03ID:OrsXTzNEM
>>161
このスレで一番典型的でわかってない
バカなゴキブリの書き込みだな
0197名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:28:54.27ID:pxNgPRPT0
箱版の売り上げもあったとしてだからなんだよ
高性能機で過去作の累計販売数を3日で超えたんだから、当然今後もこの路線でいくは確定したわけで
3DSとかスイッチみたいな低性能ハード機に縛られることがないってのが重要なんだが
0199名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:29:36.58ID:OTNOH7HBa
モンハンとしては初の世界同時発売、マルチハード発売だからまあある程度景気のいい数字は出るだろうと思ってたが結構頑張ったな
0200名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:30:13.69ID:9cYgd/1PM
グラには勝てんね
結局グラよ
ゲーム性でごまかすのも限界
グラには勝てない
0201名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:30:19.53ID:zWgle3aAM
>>190
任天堂で出したモンハンがワゴンで売れたことをディすってるの?
0202名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:31:46.23ID:6vGkM7aA0
>>143
そうなるなら出さない
「そうならないようにも絶対にしない 出すもんか任天堂バーカ」なのかなあ?
が俺の疑問
0203名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:32:29.79ID:nHQEfoeq0
>>200
結局そこなんだよな
低性能ハードでは無理だったわけだし
3dsでのグラではもう飽きられてるわけでその結果がXXなわけで
0204名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:33:08.34ID:rVZjP8+Od
少なくとも売上げの半分が箱版が発売されない日本アジアなのに箱ガーってw
箱が半分の250万の内の3割あったとしても75万だぞw
0205名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:34:31.23ID:YuZOymvw0
内容が過去最高なもんだから
グラフィックの変化が要因かどうか曖昧になったのはある意味残念だな

とはいえグラフィックは面白そうだとユーザーに手を出してもらうための手段でもあるので
そこがダメなら手に取ってもらえるかどうか以前の問題
0207名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:35:20.18ID:OTNOH7HBa
>>200
さすがに3DSのモンハンと比べると雲泥の差だがMHXXHDもMHWも本質的な面白さは同じだからグラだけじゃない
MHWはUIデザインも一新しあらゆる面で快適になったのが一番大きい
0209名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:35:37.12ID:0PWiDUFJ0
>>11
モンハンワールドってたしか定価8000円だろ?
…8000円のゴミが溢れるのか
0211名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:36:40.20ID:rVZjP8+Od
ゲーム性も今までと全然違うけどな、上位とか大型モンスター4体とハンター4人で大乱戦なったりするし
0212名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:37:57.93ID:YuZOymvw0
>>207
その快適さには性能とグラフィックが関わってるからな

あらゆる障害物が立体的に透過される壁際カメラの解決も
快適な現地調達が可能なほどに溢れた野生生物の群れもグラフィック性能がなせる技だよ
0213名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:38:13.93ID:hdU8Fhe/a
>>205
過去作と比べて「快適さ」を追求した今作はいい試みだよね
一方で君の言うように「見た目」が最初のハードルになっちゃってるのは悲しいかな現実
1)見た目で惹き付けて
2)内容で唸らせる
これが出来れば、長く愛されるシリーズになるだろうね

本当は「ゲームマエストロ」的な立場の人が見た目ではないゲームの内容で
きっちり評価できれば一番なんだけどね
0214名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:39:39.77ID:Wbyr0Cq80
合算いうけど
他のサードソフトも合算で発表してないか
0215名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:39:48.39ID:OTNOH7HBa
>>212
拠点が広すぎて施設が分かりにくいとかマップが立体的でごちゃごちゃしすぎて分かりにくいという意見もあるからやり過ぎなのもどうかと思うけどね
少なくとも拠点はもっとシンプルでいいと思う
0219名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:43:03.34ID:OTNOH7HBa
XXで言うとユクモですら各施設が離れててめんどくさって思うからな
0220名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:43:55.34ID:pWT/vy4q0
充分たいしたもんだよ
ゲーマー人口が増えたって事なんだから
0221名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:44:59.74ID:Oor+HqPq0
拠点は食堂にデフォで戻してくれ
鍛治場も近いし受付嬢いるしリフトもあるし
0222名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:45:14.98ID:rHkf1Tho0
>>213
今作はその見た目が快適さに直結してるのが素晴らしい
見た目で惹きつけて、内容も伴っている状態

これまでテキストでしか存在しなかったアイテム扱いの光蟲が
今作では高解像度なグラフィックでフィールドの進路上にいることが遠くからでもわかるので
それを走りながらさっと捕まえて、走ったまま閃光玉に自動調合し、大型モンスターに追いついてすぐに使用する、なんてことができる
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:46:30.29ID:D5zIq1UC0
>>140
ゲハはプロレスなんだろ?ちょっと落ち着けよ
0226名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:47:30.48ID:hCX6anyzd
環境利用闘法は大正解だわ
逃げながら虫叩いて光らせるとかロールプレイも捗るぞこれ
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:47:44.55ID:Jkmg5Yl0d
世界で500万売れる和ゲーがどれだけあるか考えたら十分大したことだろ
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:47:52.86ID:Oor+HqPq0
>>223
救難信号に混ざるときにいいのよ
ロード挟んでる間に食べといて着いたらすぐ走り出せる
0230名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:49:04.41ID:0PWiDUFJ0
>>220
PS、PS2、Wii、DS時代は一般人もゲーム買ってたよ
国内ミリオン連発するくらいになってから寝言は言いなよ(´・ω・`)
0232名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:49:47.45ID:D5zIq1UC0
>>189
小売が荷したぶんタダで引き取ってるとでも思ってんの?

ガキは5chなんか見てないで勉強しろ勉強w
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:52:37.30ID:OTNOH7HBa
ぶっちゃけ性能ありきのシステムなんてほとんどないよ
背景グラにそこまでこだわらなければSwitchでも十分可能なものばかり
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:56:14.67ID:6vGkM7aA0
>>231
そうかい
IGN記事でとり上がられた「改良点まとめ」みても
性能の問題かこれ?が大半なんだけど
0237名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:56:34.79ID:PxfLxlL5p
環境闘法も背景の透過も膨大なオブジェ配置がないと実現しないからなあ

とくに背景の透過は大きい
モンハンなのに壁際カメラ問題が他のゲームよりはるかに少ない
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:59:04.14ID:D5zIq1UC0
>>236
いいからやってみ
確実に性能ベースの進化を感じるから

今作本当に面白いぞ
オン環境は言われてる通りクソレベルだが
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:59:06.81ID:sQOrbrKb0
>>236
集会所の仕様やシームレスなマップにマッチング、素材の明確な可視化は性能に直結すると思う
携帯機の性能と小さい画面ではまず不可能だった
0243名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:01:07.27ID:pWT/vy4q0
>>230
そっから落ち込んだゲーム人口が2018年は回復しそうだねって話をしてんじゃん
0244名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:01:35.70ID:PxfLxlL5p
オンライン環境も、過去作に比べてやれることが大幅に増えた上での複雑化が原因だから
あとは使いやすくなるだけで大化けする
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:02:31.39ID:sQOrbrKb0
MH:Wはゲハの発売前と発売後の反応が(いい意味で)ひっくり返った最も大きなタイトルだな
約10年ぶりの据え置き新作、最も大きな進化で歴代No1の面白さになって帰ってきたゲームって
マジでモンハンくらいじゃないの
0246名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:03:42.18ID:OTNOH7HBa
>>244
モンハンが最初に大化けしたのは据置から携帯機でもできるようになったことだけど皮肉なもんだな
0247名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:04:19.83ID:96VIbeVrK
砥石やピッケルは別に改善された訳ではない
0248名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:04:30.11ID:Oor+HqPq0
PS2やDSの頃の20歳人口が最大でスマホとか暇潰しガジェットが少なかった時代と今を比較してもたいした意味ないだろ
昔は良かったっていう老害のテンプレ
0249名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:05:19.20ID:8TpMpq93d
>>245
ホライゾンと比較されてゴミ屑ゲー呼ばわりされてたゼルダの伝説ってゲーム知ってる?w
0250名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:05:36.98ID:p2zY3oZh0
オン環境もヘルプから参加者募集の分には神だな。
フレとプレイとかは手間かかるっていうか集会所の使い方が判らん
0253名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:07:07.91ID:hCX6anyzd
そう?
砥石はキャンセルできるようになってるし武器出したまま使えるし
切れ味もゲージでわかるようになったし
ピッケルは種類とかなくなったし採掘速度速いし

そもそもそれぞれアイテム欄圧迫しないしストレスないぞ
0255名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:08:02.43ID:5vH3g6n70
沢山売れてサークルの集会所周りに、追加モンスター追加装備頑張ってくれたら嬉しいな
0256名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:08:39.20ID:p2zY3oZh0
海外向けに沢山流しすぎて、MHWG出したら向こうがブチ切れそうな雰囲気はある
0259名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:10:11.23ID:2bYjKxrx0
>>1
出荷数が全シリーズ最高なので、最高傑作である事には変わりない。

それがスイッチでは出ない。

これが全て
0261名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:11:24.65ID:OTNOH7HBa
採取速度はクロスで既に早くなってるしボタンおしっぱでいけるようになってるんだよね
採取道具持たなくてもいいというのもニャンターからだし
クロスやってない人は劇的進化なのかもしれんがそこはクロスと大差ない
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:12:00.08ID:usoio73o0
時代によってグラの最低要求値が上がるのは当然
任天堂はそれを理解できなかった
それだけのこと
0263名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:13:32.44ID:Oor+HqPq0
>>256
もうこれからはDLC展開するんじゃないの?
もちろんパケ版でもGは出すだろうけどGOTYエディションみたいな位置付けじゃ
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:14:01.83ID:2OGFu1qBM
画質が良くなるだけでこんなに違うもんなんだな
あと今作はまじでストレスフリーになってる
0266名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:15:07.89ID:CaQUjnppK
>>259
出荷数=面白さとか言ってたら次からマリオ否定できなくなるぞ
長期的視点でものを言え
0267名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:15:12.24ID:PxfLxlL5p
>>250
フレンドとのプレイでは大きくは2つ

・これまでのモンハンにあったフレンドと遊ぶ集会所の機能は本体のフレンド合流に丸投げで実現
・サークルという「俺用仲良しグループリスト」を1人1つずつ作成して、自分と他人合わせて8グループまで所属することでさらにショートカット可能

サークルが手間に感じるかもね
本体フレンドとギルドカードとサークルのイメージが被ってるし
0268名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:15:39.10ID:OTNOH7HBa
海外も重要なだけにパッケージでG的なものは出さないと思ってるけどFF15がやっちゃってるからな
0269名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:16:07.31ID:hCX6anyzd
>>261
えハチミツとか薬草とかキノコとかさっと取れました?
その場にしゃがみ込むしか取れなかったと思います
落とし物とかもしゃがみこんでガサガサやってました
採掘もカーン…ヨロヨロ…カーン…ヨロヨロだった気がします
カーン!カーン!カーン!じゃないと思います

それ僕のクロスと違う気がします
0270名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:18:00.82ID:5vH3g6n70
>>265
流石に海外展開目的に作って現状結構成功してるみたいなのに、そんなわざわざ自分の首絞める様な事はしないだろ流石に
上の人も書いてるけど、持ってない人用にDLC全部入りが一年後とかに出るならまだしも
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:18:19.22ID:PxfLxlL5p
>>269
採集に限ってもその違いだもんなあ

改善点は採集だけじゃないし
なんでXXと大差ないとか本質的には同じとか性能は無関係とかエアプみたいなことを言う人がいるんだろ
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:18:40.23ID:aLtuol7EM
>>1
歴代モンハンで一番売れたMHP3の490万本も出荷数だよ?
任天堂ハードで一番売れた上に歴代モンハンで一番海外でも売れたらしいMHXの430万本も当然出荷数

んでそれらの出荷数を3日分の出荷数であっさり超えたのがMHWってだけ
0273名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:18:43.07ID:9a33scjNd
モンハンwは出荷で誤魔化してるからな
国内は100万も行ってない
50万行ってたら御の字
0274名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:19:23.48ID:hCX6anyzd
確かにクロスはそれまでと比べれば押しっぱ採取とか快適にはなってた
そこはたいへん良かったですけど

ワールドと大差ないとか言うのはちょっとどうなの
0280名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:21:55.72ID:hCX6anyzd
>>271
個人的には大満足な改善だけど
あのガサゴソ感が好きだったって人はもしかしたらいるかも
0281名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:22:05.21ID:PxfLxlL5p
回復薬とか採集とかの数多くのながら移動や
これまではいちいち足が止まっていた急角度の方向転換ができるようになってるけど
これって高度なモーションブレンドが必要だからやっぱり性能が原因なんだよね
0283名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:23:14.01ID:OTNOH7HBa
>>269
そりゃモーション自体が変わってるから速度も違うけど採取の快適化の流れはクロスからあったわけよ
ボスモンスター未発見時のスタミナ消費なしもニャンターからだろうし
0285名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:24:42.65ID:rVZjP8+Od
スイッチで大型モンスター4体で乱闘しだしたらガクガクになるやろ
0287名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:24:57.65ID:6vGkM7aA0
傑作になったっぽいのはわかる
ただPG2とか3Gとか過去作やった上でまったく合わなかったから
PS4ごと買うまでは思わない
で、今までのハードでもできた改良点もあったのに
やらなかったのは怠慢だよね舐めてんの? っていう
0290名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:26:08.70ID:5vH3g6n70
>>285
据え置きモードならなんとかなるかもしれないが、皆大好き携帯機モードだとえらい事になりそうだな
0291名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:26:41.91ID:9a33scjNd
ソニーハードはいつも出荷で誤魔化してるからなぁ
実売は出荷の20/1位が妥当だな
0292名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:26:49.32ID:+HS5efWca
>>249
なんでいちいちゼルダ出すん?
0294名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:28:10.41ID:8TpMpq93d
>>292
ゼルダより遥かにネガキャン少ないモンハンが「ネガキャンから評価がひっくり返った”最も”大きなタイトル」とかほざいてるからだよw
0295名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:28:20.10ID:+HS5efWca
>>266
現地点で面白さも歴代1位(俺調べ)
0296名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:28:36.50ID:Oor+HqPq0
>>287
動評ですらなく遊んでもない興味もないゲームに執着するのはもはやゲハの鏡だな
他のゲーム遊んだら?
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:28:58.57ID:sasExgxyd
別に箱が含まれてても本質はあんま変わらんだろ。
ソニーの利益の話をしたいなら別だけど、
PS4、箱、PCの据置ハイエンドマルチのモンハンが売れたということが大事な訳で。
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:29:23.50ID:OTNOH7HBa
>>285
そもそも4体も同時に出す必要性がない
モンスター同士の争いは2体でも十分迫力あるし2体が争ってるところにもう一体がちょっかい出すくらいで効果的な演出になる
モンスターたくさん出すだけならモンハン無双でも作ればええんや
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:30:02.66ID:8TpMpq93d
>>297
500万本と発表された時にPS4の手柄だと主張してるゴキちゃんが大量発生してたなw
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:30:53.95ID:rVZjP8+Od
4〜XXまで10時間もやらずに飽きた俺が早くも50時間突破したわ、全く終わりが見えん
0303名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:31:40.98ID:+HS5efWca
>>287
興味ないなら語るなよw

プレイした上での批判なら聞く耳も持つし議論の余地もあるが
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:31:59.72ID:pl6xGZfY0
>>299
どうでもいいけどワールドやってるの?
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:32:29.79ID:E1mZ5ynWa
結局モンハンWがすごいソフトってことにかわりはなくないか
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:33:50.59ID:+HS5efWca
>>294
だからそれでなんでゼルダ出すん?www

ゼルダよりも〜
ゼルダのときは〜
0308名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:34:22.63ID:PxfLxlL5p
モンスター4体ってのも過去作のイメージで語ってるんだろうなあ

単純な強さや凶暴性だけでなく
縄張りが被ってるせいで相性が悪い格上に全力な奴もいるし
他の大型がピンチの時にしか襲いかからない作戦のやつもいるし
それなりのシチュエーションが揃わないと発生しないから面白いんだよ?
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:35:42.64ID:8TpMpq93d
>>307
モンハンよりも遥かにネガキャンされてたのに発売後に評価がひっくり返ったタイトルだからだねw
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:36:31.11ID:sQOrbrKb0
複数のモンスターが示し合わせたかのようにハンターだけ狙うって
エアプですって自白してるもんな、ワールドのエアプ叩き率ってハンパないわ
それくらい非の打ち所がないよ
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:37:23.24ID:1oPWIFT90
ドラクエで任天堂信者煽るために3DS版の売り上げを含めると言う厚顔無恥な事をする人たちですからねw
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:37:51.93ID:+HS5efWca
>>310
おかげでマップが全然覚えられないというw
まあそれも数こなせば覚えちゃうんだろうけど

研究進んだモンスはいきなり直行できるから便利な面もあるな
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:38:51.29ID:MnYLv0Qtd
>>300
マジでこれだな
500万のうち八割はPC版だろ
ユーザーの数がPCとPS4では文字通り桁が違う
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:38:53.24ID:+HS5efWca
>>311
うん、じゃあキミはこんなところにいないでゼルダやってなさいwww

コログ集めは終わったの?
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:39:29.96ID:sQOrbrKb0
そういえばswitchで今年MH5が出る!って言ってるやつ一人もいなくなったな
まぁこんな神ゲー出ちゃったらそりゃ恥ずかしくて言えんわなw
0318名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:40:03.95ID:8TpMpq93d
>>313
今回は普段「チカニシ」と呼んで任天堂と一緒に敵対してるMSの数字を利用して
任天堂ユーザーを煽ってるねw
0320名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:40:37.45ID:MnYLv0Qtd
>>317
いやいや出るよw
むしろこんなゲームを神ゲー呼ばわりしてるゴキブリのほうが恥ずかしだろwww
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 11:43:52.25ID:EhlSyV/j0
ゼノブレ2、ゼルダは確かにネガキャンが凄かったな
モンハンは静かなもんだ
0324名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:45:37.91ID:By4kyJQe0
>>320
カプコンが作ってるMHの最新作を「こんなゲーム」呼ばわりで
それでもswitchにはMHの新作が出ると

頭おかしすぎて心配になるわ
対立煽りの業者さんじゃないならマジ病気だと思うから
しばらくネット断ちしとけよ?
0327名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:47:38.45ID:8TpMpq93d
>>325
ポケモンXYのプレイ画面にソニックのロード画面を編集で挟んだgif画像作って
「ポケモンのロードが長すぎる!」とかいう文言と共に他板にも拡散しまくってたゴキちゃんには敵わないなw
0328名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:52:40.61ID:hdU8Fhe/a
このスレの趣旨に合わせて冷静に考えるんだとすれば、
世界500万という数字に踊らされずに、日本ではどのくらいの売上げになるかを考えたいよね
とりあえず初週ミリオン行って欲しいなー
逆にモンハンで行かなかったらほんとヤバい
0331名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:59:33.19ID:PxfLxlL5p
>>329
増えるね

移動自体が斜面の角度や沼地などの障害物によってモーションブレンドで常に変わってるところにさらに食事モーションも加わる

今回のモーションのつなぎの部分が滑らかなのもモーションブレンドしてるから
XXは斜面の角度によってモーションをパカっと切り替えてるけどブレンドしてないから変わった瞬間がよくわかる
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 12:01:36.42ID:usoio73o0
MHWのネガキャンひどかったね
月額課金からずーっとネガキャン
フラゲのときも中身スカスカとかモンスター少ないとか捏造ネガキャンスレでゲハ板が埋め尽くされてた
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 12:02:31.98ID:q/0m+zr4p
トライをワゴンにぶち込んだり XXでユーザー半減以下にした任豚がたった3日で記録更新した事実にイチャモン付けてるのが笑える

しかもこれは世界中でも売れてるからなお都合が悪い
0336名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:11:32.49ID:fSozpn2ud
痴漢、任豚、死んじまえ!

俺たちチカニシ大嫌い! YO!

なになにモンハン500万?PS、箱で500万?

チカくんチカくんこんにちは♡

俺たちチカくんだ〜い好き! YO!

PSモンハン500万!見たか!任豚!500万!YEAH!
0340名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:17:04.89ID:usoio73o0
>>339
発表から発売までネガキャンのない日はなかったんだが
発売1週間前にはネガキャンでゲハが埋め尽くされた
0341名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:18:05.31ID:sahT2dm6a
538 名無しさん必死だな[] 2018/01/30(火) 13:14:22.70 ID:qE36gDmu0

モンハン一つ売れたぐらいで大はしゃぎ
ゴキちゃんって可愛いね
0343名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:19:09.31ID:r1AIYWpe0
まあ、モンハンでは嘘ネタバレをスレタイトルにしてばらまくとか、
ネタバレのレスをひたすら張り付けるとか、
そんないやがらせは基本的にないからなあ。
その分は平和か。

FF10のときの、「ラスボスはエストシーモア」が有名だが、
最近でもカオスチャイルドの迷惑ネタバレレスがばらまかれたからなあ。
0344名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:21:18.90ID:QWUEeso50
>>343
捏造ネガキャン(月額課金制)とか
ラスボスのネタバレなんて普通にされてたけど?
0346名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:22:29.50ID:040RaVXud
ゼノブレイド2はラスボスどころかシナリオのネタバレスレまで立ててたよな
0347名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:22:50.37ID:Go98rNID0
他機種合算といっても、尼ランも箱のランキングはかなり低い。
北米でも和ゲーはPS4のほうが売れる傾向にある。
0348名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:24:19.06ID:Go98rNID0
ゼルダのネガキャンはひどいものだったが、ゼノブレ2は1信者が不満たらたらのゲームだろw
0350名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:24:54.55ID:r1AIYWpe0
>>344
月額課金ネタはそこそこ見たが、ラスボスネタバレってそんなにあったっけ?

>>347
前世代のとき、北米とイギリスはXbox360のほうがPS3より売れてて、
マルチの多くはXbox360版のほうがランキングは上だったけど、
JRPGとかはPS3版のほうが売れたとかあったなあ。
0351名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:25:58.06ID:040RaVXud
>>345
E3(2014年)のNintendo Digital Eventでゼルダ新作のアートスタイルを発表した時からネガキャンの嵐だったね
WiiUのテックデモで公開した映像から劣化してる!ってね
最近ゲハ見始めたならしょうがないけどアホみたいな事言うのやめようね
0352名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:26:43.25ID:PxfLxlL5p
あらためて>>1読むとすごいな
500万本のうちPS4が実質250万本で、さらに実売は世界125万本
さらに日本限定で勝負しろってなにと戦ってんだろ
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 12:27:28.73ID:VqDmSh3Ja
500万本にDL分を加えて2倍の1000万
ハードはノーマルとproの2種類あるのでさらに2倍の2000万
さらにカラーは白黒あるのでさらに2倍の4000万本
0354名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:27:51.67ID:ULBa5DQ2d
>>350
少なかったけどラスボスとその武器の画像ばっか貼ってる奴らはいた
モンハンでラスボス晒して意味あんの?とかラスボス格好いいなとか武器いいねとかのレスばっかつけられて消えていったけどね
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 12:29:20.57ID:Jkmg5Yl0d
500万と言ったら、任天堂、スクエニ、カプコン、ポケモンといった一部のメーカーのさらに一握りのタイトルだよね
そりゃ開発費宣伝費も今までよりかかってるだろうが、世界で通用するタイトルになったということは売り上げ以上の価値があると考える
今後出るであろう国内向け本編にも今回の知見はフィードバックされるだろうから、国内海外とも売り上げ増に繋がるだろうし
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 12:29:52.49ID:KOBGckSIa
ゼノブレイド2は8万本だから
国内の実売は5〜7万本くらいだろう
これを越えられると思う?
0358名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:31:38.48ID:HCQKXPoad
1000万目標で500万出荷
しかも内容の評価は低いから追加出荷も期待できない
0359名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:32:32.40ID:7MXuk5ijd
>>216
ゴキブリ乙任天堂の出荷は綺麗な出荷だというのに
っというネタみたいなことを最近本気で主張するからな彼等はw
0360名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:33:07.93ID:040RaVXud
>>354
ポケモンの新キャラ画像を発売前に2ちゃんねるでネタバレ目的でばら撒いて逮捕された奴もいたな
0361名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:33:27.14ID:Z4BI+a6Z0
落ち着くんだニシさん!
冷静になって現実を直視しろ
0363名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:33:54.64ID:ULBa5DQ2d
500万出荷つってももう600万行ってる可能性もあるんだよな
0365名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:34:42.81ID:ZILJTLTi0
>>336
フツーに考えて痴漢の意であるチカくん呼ばわりされて大好きもクソもないw
頭おかしーよな、やっぱりw
0367名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:37:00.98ID:040RaVXud
任天堂は把握できる場合は出荷じゃなくセルスルーを決算に載せてるけどね
0368名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:39:37.23ID:8QPh9oqud
>>367
把握できる場合ってメディクリとかNPDの推測データ買ってるだけだよね?
0369名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:40:14.74ID:PxfLxlL5p
任天堂がセルスルーを使うときはソース付きで明示する
逆にいえばそれがないときは常に出荷だから基本は出荷だよ
0370名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:42:38.17ID:Y2kFBPdCa
ほら見ろほら見ろwwwwwwwwwwwwww
  
これ
  
めぐみたそが言った通りじゃないかwwwwwwwwwwwwww
 
去年予想外の売れ行きだった時でも
 
長くは続かないと苦言を呈していたよね
 
みんな死んじなくて叩きまくってたけどやっぱりあの人凄いわwww
 
今一度めぐみたそにニンテンドースイッチ総括してもらいたいねwww
0371名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:43:26.09ID:Vp0KABQwd
>>324
3DSで出てた頃全く同じことをやり続けてた集団がいましたがメンヘラよろしく記憶改竄ですかね
0372名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:43:48.44ID:ULBa5DQ2d
でも今回のモンハンは据え置きに絞って正解だったとは思うわ
0373名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:44:02.00ID:040RaVXud
>>365
任天堂を煽る為なら普段痴漢呼ばわりしてる奴らが買った数字をPSの手柄にするのも恥としない連中だからね
任天堂ユーザー煽るために3DS版ドラクエ11の売上持ち出すような奴らだし
0375名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:45:34.97ID:ULBa5DQ2d
>>371
そういう変な奴も多かったが普通に据え置きでグラに力入れたの出してくれって声も多かったぞ
0377名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:47:00.66ID:Jkmg5Yl0d
>>372
それは確かに。
現在の最高性能で実現できるラインを明確にしたのはでかいね。
0378名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:47:32.95ID:040RaVXud
>>371
そういや7年間ずっとモンハンネガキャンし続けた人達がいたね
ワールド発表されてから何処かに行っちゃったけど
0379名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:47:37.20ID:cwB3oZLXa
どうせ豚は国内の実売が出たら「世界に展開したことで総売上こそ伸びたが日本人には前作ほどの支持は得られなかった」とか的外れなこと言い出すんだろうな
0380名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:51:30.26ID:040RaVXud
>>379
国内売上が今までより大幅に落ちたなら的外れでも何でもない意見だね
日本での盛り上がりは消えたけどカプコンさん僕らは無視して海の向こうで稼いで下さいってね
0383名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:57:06.50ID:/O24YvK+a
たぶん据置モンハンと携帯機モンハンをごっちゃにして売上比較するやつで溢れると思う
いまのうちに何と何を比較するのか決めておいた方がいいでしょ
0384名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:57:44.19ID:Jkmg5Yl0d
>>380
国内向けは別に出すんじゃね
他のタイトルだって全部が全部海外向けに絞ってる訳じゃないし
0385名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:02:23.45ID:Gy4rRm0ga
ゴキちゃんがいうには500万本は実売だそうだから
初週200万は余裕
0386名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:02:25.51ID:L53j6JcIF
虫のガッサンガッサンは今に始まったことじゃないしなー
0387名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:05:02.68ID:8QPh9oqud
日本とアジアでは箱版発売されてないのに合算ガーって恥ずかしいなw

PS4版だけで400万くらいだと思うけど豚さんには認められないかなw
0389名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:12:57.92ID:040RaVXud
そのGTA5もPSの手柄だって持ち上げて普段からマウント取ってるような
モンハンも欧米で売ってんだから箱版もそれなりに売れてるだろうね
0390名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:15:01.74ID:eSkeKNAqM
>>11
今見るとほんとヒデェな
モンハンも心配だけど今んとこ好調だし大丈夫なのかな
0391名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:15:58.24ID:PxfLxlL5p
モンハンワールドはすごいけどPS4はすごくない、までの主張はわかったけど
その場合の国内初週限定のハードルってどこなんだろ

MH3 初週 58.3万本
MHP3 初週 214.6万本
MH3G 初週 52.2万本
MH4 初週 171.5万本
MH4G 初週 144.6万本
MHX 初週 148.8万本
MHXX 初週 84.8万本
0392名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:18:23.41ID:040RaVXud
今更分かったの?
つまり今まではPS4の手柄だと思ってたって事か
普段痴漢呼ばわりしてるMSユーザーにごめんなさいしなきゃな
0393名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:20:49.98ID:eSkeKNAqM
>>391
Triは越えてくるだろうし、4越えるのはほぼ無理だろうから、着地どころがないんじゃないかね
0394名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:23:31.65ID:OvxNSUgFr
今回国内出荷で400万本ではないしなぁ…
そこまで国内出荷での比率も高くないから4以下は確実でしょ
全世界出荷して100万本の増加に留まってるから弱気なんだよ
目先の決算優先での確保しておきたい500万本なんだよ
0395名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:24:06.01ID:PxfLxlL5p
>>393
別に比較そのものはなんだってできるよ

据置との比較
ハード一発目の比較
ナンバリングとの比較
最新作との比較

いろいろあるわな
0397名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:36:50.82ID:9S/lhkmGa
モンハンワールドやりたいけどこれだけの為に4万はなぁ
FF7Rが年内なら買うんだけど
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 14:28:25.15ID:PiVKTHMh0
全世界で品切れだから出荷=実売に近いでしょ
0401名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 14:34:20.34ID:Jkmg5Yl0d
>>399
言うても、今までのはあくまで日本中心で海外はオマケだろ
今回はどちらかと言うと海外がメインターゲットだと思う
0402名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 14:37:25.42ID:PxfLxlL5p
全世界を狙って結果として海外が売れる任天堂と同じパターン
0404名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 14:38:48.83ID:GdOQPFHB0
>>45
ホリデーシーズン外して海外メインで500万本出荷だぞ、ちょっと不自然だと思うのが普通だろ。
0405名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 15:27:45.88ID:CaQUjnppK
>>396
同じように出荷500万を誇ってたFF15がいまだに音沙汰無いとこで察せると思う
0407名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 16:42:00.40ID:ULBa5DQ2d
DL含まずで国内初週135万はすげぇなww
モンハンwでPS4に入った層がダクソリマスタにも興味もってくれねぇかな
0408名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:00:01.47ID:QGk3xVxUp
スマホゲームユーザーが多い時代にまだ売れるんだって感じ。CSまだ見放されてないな。
0409名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:12:02.56ID:NcRi1+2Ea
>>405
FFとモンハンじゃ格が違い過ぎるだろ?
どっちがどっちとはあえて言わんんが
0410名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 20:19:51.02ID:2mKlNo3d0
まぁゴキくんもわかってるけど、最近はロクな戦果なくて士気低迷著しいゴキ軍の戦意高揚の為にことさらにハシャいでるんだろうよ
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 20:30:09.53ID:6iWk7Ecu0
全機種DL含め500万で国内135万が本当だとすると
海外で別に評価されてないよな
120ヶ国分の恒常在庫は評価関係無く絶対に出荷される訳だし
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 20:38:43.28ID:r254XcBM0
GTA5もそうだけどマルチ合算ならマリカ8は1600万くらいだよね
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 21:01:57.08ID:Jkmg5Yl0d
>>411
500万なんてカプコンのタイトルでも一部しかなくね?
ましてや3日でなんて。
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 21:23:42.07ID:wsY6voWq0
https://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232
カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
-500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割

-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)
「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」
「(どう捉えるべきか)精査している」

日本パケ出荷 150万 パケ実売135万+DL50万

海外パケ出荷 210万           DL90万

こんなかんじか
0418名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 01:16:30.10ID:3Kwa3mAFd
>>275
すげーな任天堂
全世界にある店からデータ吸い上げてんのか
近所にモノクロの中古レジみたいので商売してる個人ゲームショップあるけどそこも調査してんのか
任天堂は役所じゃないから小売店が自分の店のデータを正直に伝える義務がないから嘘つく可能性もあるけど
世界中のすべてのゲーム屋さんが正直に伝えているのか

自分がいかにマヌケか少しはわかった?
0420名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 03:43:17.02ID:zdVGORdv0
中の知人に聞いた感じウハウハみたいだしそれで良いんじゃないの
だがG商法はやめろ
0421名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 05:49:51.71ID:v00c8uuT0
>>63
小国ほど人口比売上が高くなっちゃう
世界人口ランキング150位131万人のエストニアでも3~4万売れたことになっちゃう
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 07:18:45.79ID:kNEkweAyM
ゴキちゃんの発狂っぷりは150万オーバークラスだったけど
まあ100万ちょい(モンハンXレベル)でもないし普通で叩くほどでもないなあ
125は一番微妙なラインに乗った
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 08:18:28.33ID:jlS8z9i10
モンハンは海外では売れないのにカプコンやっちまったな!と発狂しまくっていたところでシリーズ最高の内容と結果
とりあえず限定限定でケチつける方向にシフトした結果こんな間抜けなスレが誕生したわけだな
やっぱりカプコンすげえわ
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:24:41.20ID:TeLWcQ4Mr
全世界で既に500万本売れたんだろ 国内で200万本行ってるし どこでも売り切れだしな
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 10:14:56.86ID:xHzkRH9M0
>>425
日本でも売れて、ついに海外でも売れた
国内番長卒業してカプコンにとっては最高の結果
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 16:51:40.07ID:ZjQUcbJJp
チンコンの1/3も出荷できたな
0430名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 20:02:01.60ID:vu8RW3Po0
カプコン決算質疑応答概要

・『モンスターハンター:ワールド』(以下MHW)を500万本出荷したとのことだが、計画に対しての進捗およびコスト計上方法を伺いたい。

『MHW』の計画本数はお伝えしていませんが、既に今期の計画は達成しています。
当社の主要タイトルにおける近年の販売傾向から、初年度の販売進捗は過去よりも緩やかになると見込んでいましたが、
想定以上の出足となりました。
なおコストについては、生涯の販売計画をもとに按分するため、開発コスト全額の内、第4四半期販売分が計上されます。

・一部のコンシューマタイトルやパチスロ(PS)の計画未達分は、『MHW』のヒットで相殺できるのか。

コンシューマにおける一部の未達タイトルやPSについては、リスクと認識して対応する必要があると考えています。
特にPSの市場環境は不透明であるため、第4四半期の新機種投入を延期する公算が高く、
通期の見通しをお伝えできるタイミングではありませんが、計画の達成に向けて尽力していきます。

・『MHW』の来期以降の展開について伺いたい。

現状ではライフの計画達成に向けた戦略を第一に進めているため、追加コンテンツ等について現時点でお伝えできることはありません。
今後の展開については、セルスルーの状況を確認・分析しながら進めていきます。

・2018年3月期第3四半期に発生した、先行投資的な広告宣伝費とは何を示すのか。

主に海外における『MHW』のプロモーション費用です。

・『MHW』の海外販売比率が6割とのことだが、計画対比での感触を伺いたい。

国内外とも当初の計画と比べて強く、その結果、国内外比率は当社の想定から乖離していません。

・『MHW』のライフでの販売本数は「バイオハザード」クラスまで伸長するのか。

発売から3日で500万本と出足は好調ですが、これから欧米でのセルスルー状況を十分把握したうえで
、販売本数の見通しを精査したいと考えています。

・現行機移植版『バイオハザード リベレーションズ』の販売本数が50万本とのことだが、販売地域の内訳を伺いたい。

パッケージ版は日本で10万本、海外で27万本を販売しており、残りの約13万本がダウンロード版となります。
なお、50万本の内、約半数がNintendo Switch版です。

・『MHW』の初速が想定と異なるとのことだが、その要因分析と今後の影響を伺いたい。

現時点で詳細な分析はできていませんが、今作では据置機での展開に加え、
エリア間の移動や各種アクションをシームレスで行えるほか、モンスターへのダメージ数値の表示化、
クエストへの途中参加といった新要素により、既存のシリーズファンを満足させると同時に、
海外を中心とした新規のファン層への訴求に成功したことが一因としてあげられると考えています。
その他の要因および影響は今後検証していきます。



モンハンは発売3日分の出荷で今期(3月末まで)の計画越えてる
最近のカプコンタイトルは初動から緩やかに時間かけて本数伸ばしてる、バイオ7でも初動世界250万で1年かけて470万まで伸ばしてきた
モンハンは海外不人気で売れてなかったから、よりいっそうライフで長期間かけてブランド浸透させて伸ばしていくことになるだろうと想定してたのに、
いきなり海外でバイオ7も大きく超える3日で300万本も出て想定外なことになった、日本の200万本も想定以上に売れた、
想定外なことになったので改めて今後の販売本数の見通しを精査したい

こんな感じか
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 22:14:27.37ID:4+yyBwGHa
>>430
>特にPSの市場環境は不透明であるため、第4四半期の新機種投入を延期する公算が高く、
ん?PSって第4四半期に新機種投入を予定してたんだっけ?
君達ってこの話知ってた?
0432名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 22:23:35.65ID:q0NGQWD60
しれっと合算するんだからPC同時発売しときゃもっと盛れたのにな
0433名無しさん必死だな
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2018/02/02(金) 01:17:21.65ID:612qhg4Ea
500万本でも売り切れだから 世界累計1000万本は軽いな!国内でも300万本確定! 妊豚の悲鳴が心地よいwww
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