【悲報】和ゲー全体がホクホク過ぎて変な空気に
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>>84
今週はモンハンとPS4が目玉なのに
もう出ちゃってて煽れるか? これでPS4の国内ソフト市場も活性化してくれりゃゲーム業界にとっていい事なんだがな
モンハンで入って来た人戻って来た人達が次も新品で買うようになればねえ >>88
PS4がswitchに売り上げ台数で勝った!!ポークアウト!!とか言うんやろ。実際はモンハンなのに本体も約14万と素直に喜べない数字だから無理やり煽ろうとしてる感でちゃうだろうけど。 >>91
確かにそうやな
ゲハの煽りって今マウント取れれば生まれてくるものだったな >>14
サードが一斉に蹴りだしたんだから仕方がない お前らも定価でゲーム買えるくらいに景気よくなるといいな そのホクホクに水を差すクソゲーワンダいい加減にしろや MHWもじわ売れで二倍ぐらいになって欲しいな
なんとか1.5倍はいって欲しい 日本のゲームが世界で認められ、利益を上げるのはいいことさね
その利益は次へと繋がるしな 陣営関係無く国内ゲーム業界が盛り上がるならいいじゃん。 ソニーは据え置き、任天堂は携帯機と住み分けされたから
勝ち負けがなくなった
負けてるのは国内のMSと一部のついていけなくなった国内メーカー モンハンはFFやDQ買った層の2.3本目需要にピッタリハマったな。
綺麗な流れだと思った。 有名タイトルは爆売れでその他が沈没っていい傾向とは言えないような気もする
両方爆死よりはマシなんだが >>90
その辺PS3とかに比べるとラインナップ弱いんちゃう?とは思う
SwitchはSwitchで任天堂とインディーズになっちゃってるし
マジで中堅がいねーなと ほんと景気いい日だよなあ、今日。
今後も陣営関わらず続いてくれることを祈るわ。 >>103
沈没してるのって自業自得というか、勝手に沈没してるだけの気もするが モンハンも爆死
メタスコアも糞を期待したのに
売り上げも評価も良いとかね
買って遊んでるけど面白いわ >>97
1.5倍とかいったらモンハンに限った話じゃなく、カプコンの歴代1位の売り上げ本数になってまうで 中堅が乗ってた3DS船とVita船が沈没しかかってるから
今はPS4とスイッチのマルチの開発体制整えてないメーカーは死ぬ >>46
ケムコのJRPGを豪華にしたようなのがある種の答えだと思う
自由度とか高めたり農業やギャルゲ要素が入ったりすれば割とルーンファクトリーっぽくなる等と未練タラタラ
海外はインディーズが盛り上がってる言うが
洋ゲーなのがね
洋ゲー的なジャンルしか製作されないから
>>44
ゲーム苦手板だぞ はっきり言っていつまでCoD、BFやってんだよって話
あまりにも代わり映えしなさすぎるだろ洋ゲーは 任天堂「マリオデ900万!マリカ770万!スイッチ1480万!」
カプコン「モンハン500万!」
ソニー「モンハン500万!」
なんかおかしい会社があるな? >>106
>>103
農奴だけに自業自得だと思うわ正直
買おうにも買うものないからポケモン買っちまう、それ以外は積み崩しって現象がここ4年くらいの俺 >>89
日本のゲームが衰退したのはなぜか
みたいな論調で記事作ってたら、和ゲーが売れまくってしまったというね
ひどくタイミングの悪い記事だったな スイッチにしろMHWにしろ正直望外の結果で、結構マジで浮かれてしまうな
和ゲー盛り上がるのはいいことだ >>108
確かバイオ5、6が800万台なはず
そして記録は知らんけどスト2はもう越せないと思う ゴキはモンハンで煽りに煽ったのにマリオデ900万には流石に心を折られ、任信は煽られイライラしてたところマリオデ900万、ゼルダ670万本、そしてゼノブレイド2がミリオンでもうゴキなんてどうでもいいや状態だからな。 ぱーっと見てるとゲハゲハしい争いはこんなところか
直接モンハンにケチつけてる任天堂信者、直接任天堂ソフトにケチつけてるソニー信者、
モンハンがスイッチに出るか出ないか、モンハンでスイッチは終わり、
逆に日本のPS4はこれで最後
ソニーハードファンだとあれだけ持ち上げてた(PS4)DQ11をディスりはじめてるのを
ちらほら見かけたのもちょっと面白い(PS4独占にしないからクソなんだ!みたいな文脈だと思う
まぁ少し落ち着けって感じやね 和ゲー復活喜ばしいことやん
洋ゲー肌にあわんからうれしいわ >>113
カブ奴隷の難民キャンプStardewには移動しないのか
ルンファク5はもう諦めてStardewにMod、盛ろう! >>14
箱ってどうなってたっけ?
あんまりHALO好きじゃないから箱に関しては高みの見物だが
あんまりにも空気で
>>111
俺なんていつまでarmaやってるんだって状態だわw >>108
本当に上手く噛み合えば携帯機のような口コミ効果も期待できると見てる
正直願望半分だが 洋ゲーつまらんのが外人が気付いてしまったようだな
日本の方が進んでる >>123
マルチが糞だからな…
四人部屋作れて検索できるだけでかわると思うんだが
βでできてたんだからやれんことはないと思うが 洋ゲーもクソ企業化が進んだAAAが凹んでるだけで
インディーは相変わらず元気だしまあそんな悪い状況ではない まとめ
スイッチ 1486万本、
マリオオデッセイ 907万本
マリオカートDX 733万本、
ゼルダBOTW 670万本
モンハンワールド 500万本
スプラトゥーン2 491万本
バイオ7 480万本
12スイッチ 188万本
ARMS 161万本
ゼノブレイド2 106万本 >>124
だったら一番売れるホリデーシーズンに和ゲー出さないと セガコナミナムコ辺りのアーケード全盛時代に輝いてたメーカーも復活してくれないかなあ 洋インディーはグラがキレイなだけの和ゲー劣化コピーだらけ >>118
それ大きいよな
任天堂強い方がおおむね平和なんだよな、この板
当然、例外的なキチガイもおるんやろうけど 洋ゲーは予算が多いから、グラをキレイにしたりフィールドの作り込みがしやすいだけ >>126
越えますなこれ
1000万本くらい売れてんのかと思ってたw スマホゲーに物足りなくなった層と洋ゲー大作()に飽きた層がCSに流れ込む今の流れが続いてくれれば 市場が活性化するのはええことや
あとは中堅が頑張ってくれ 互いに煽ってたらJAPゲー売れすぎで
何かもうよくわからん感じになってるのはある
ミリオンかよザッコみたいな >>125
hatoful boyfriend経由でジワジワ汚染始まってるぞ
もしくはFE覚醒やifは女マイユニで始めると実質的に乙女ゲーだったりするし >>144
結果だけ見れば良ゲーメーカーなんやね
おかしいなあここ数年失望させられっぱなしだった気がするのに… >>121
洋ゲーは肌に合わないと言うか
俺の和ゲーの理想形だったのでルーンファクトリーは、踏ん切りがつかない
>>120
俺も洋ゲーは肌に合わないからなぁ
まあ任天堂も肌に合わないんだが
と言いつつ任天堂とは20年以上の付き合い
そしてゲームのプレイ時間の8割が洋ゲーなんだが
armasinssivrctaoedkマイクラとかで所謂AAAはあんまりやってない
そろそろPC強化したい
新作にいくつか気になるのがあるんだ
洋ゲー肌に合わないが遊んでるのはいつも洋ゲー >>138
今よりゲーム人口が少なかった時代だから、十分すぎるほどたいしたもんだけどな、スト2
ファミコンやスーファミって圧倒的に見えるけど世界では5〜6千万台くらいだったし >>147
辛いの苦手なんだよなぁ
とか言いながら娼婦風スパゲティをズルズル食べる人思い出した いやモンハンすごい
FF、ドラクエ抜いてこの数字はすごい。
やっぱブランドにあぐらかいてたらダメだわ。
ゼルダもマンネリ打破したし、マジでしっかり見直したほうがいいぞ ホントこの平和な世界が続いてゲハがまともになればいいのになぁ
まぁ天気が槍になるくらい有り得ないか >>151
ビジネスキチガイとナチュラルキチガイが張り付いてる限りあり得ないな
まだヤリイカが降ってくる方が可能性がある マルチのドラクエはともかくFFは真面目にやべえやつだよな >>150
FF入れてるってことは日本の話かな?
DQは初速はともかく累計で超えるのは無理だと思うぞ
PS4だけじゃないし >>151
アホな煽りあいに嫌気がさした人間が増えれば
もうちょっとまともになっていくとは思うけどね
煽りスレ立てまくったり、
他機種のスレに乗り込んで100レス以上する様なキチガイは元々少数のはずなんだし >>154
FFはモンハンより海外で売れてるしブランド力もあるでしょ
15はノムリッシュの尻拭いだったから次次第だろな スマホに押されてたのを今は押し返してきてる
というよりスマホゲーに飽きが来てるともいう >>121
ルンファク好きだとあれかえって手だしたくないかも
牧場やルンファクでやってた事なのにってあれみたら思ってしまう
>>147
俺もルンファク難民ではあるが
和ゲーさがせばおもろいのあると思うぞ スクエニは売り上げはともかくまともに面白いもんとか出てくる気しない いいことでしょ
ドングリの背比べみたいな見てるだけで悲しい煽り合いはもういいよ >>154
FFはどこに売りたいかわからないんだもんぶっちゃけ13も15も
>>149
洋ゲー肌に合わないんだが
オタクなもんで和ゲーの品質の低さも知ってるんよ
オタゲーってゲーム性だとそれこそもんむすクエストと変わらない
会話、戦闘、イベントの繰り返しだからね
そう言ったタイプは随分駆逐されたが
洋ゲーAAAはライト向けのゲームにグロ入れて大人向け主張してるだけだと思うが スイッチの任天堂ゲームやモンハンが予想外に売れたりして
その隣でスマホゲーは順調に拡大しててゲハと世間の隔離を感じた。
ここにいるのは人間としてもゲームファンとしてもダメになるかなと思った
数年グッバイ 任天堂が好調な時は中立が増えると言われるのも納得やわ >>156
スルースキル低い奴が増えたのもねえ
ゲーム系のスレはどうしても若い人(身体、精神問わず)が多いせいか黙ってNGポチーが出来ない人多いよね
荒らしに触るのも荒らしっていうある種の自治マナーが機能してないスレばっかだ トータルで任天堂の一人勝ちやん
カプコンはバイオは失敗するしマベカプもやらかしたし ウドンとカプコン以外虫の息やん
いつも通りのオワ市場じゃねーか >>160
辛くするや甘くするを旨くすると勘違いしてる感じがするスクウェアは
エニックス(ドラクエ)はひたすら食べやすくする事に全力で旨くするに関してはそれほど
ガンダムにも同じ事感じてロボゲ民でもあるだけに辛いわ >>158
スマホゲーなんて、CS以上にゲームのパターン少ない印象しかないからなぁ。
なんでみんな飽きないんだろうと思ってたけど、やっぱ飽きてんのかな もういい加減みんな気づき始めたんじゃないか
自分で買える人はSwitchもPS4も両方買えばいいじゃんって スイッチの爆売れとモンハンの爆売れがキッカケでやっぱゲームはコンシューマだってライト層に思い出させてくれれば良いなぁ
スマホガチャなんてマジでゲームを滅ぼすわ >>170
習慣とか周りとの関係で続けてるだけの人も多いんだろうな
習慣になるってのは大したもんではあるけど ソシャゲは惰性なんだよあれ続けるの
ログボや多少の課金で集めた資産あるからもったいないと思って
やり続けてしまう
すっぱりやめたら肩の荷がおりるくらいすっきりして
CSゲームやったらやっぱりゲームはこういうもんだよなとなった でもすげーな
スイッチの普及速度も据え置き専用モンハンの爆売れも
近年の活気のなくなったゲーム業界じゃ
普通に快挙だと思う >>170
艦これがアズレンに大移動したりするし
もっとまともなやつが来ないかとイライラしながら続けてるような印象ある
ソシャゲと言われるだけあって他人と共通の話題ってのが何より大きいし 和ゲー大手が存続してるのはスマホガチャのおかげなのに敵視してるアホがいて笑うw
スマホガチャなくなれば確実に和ゲーは全滅やぞ スマホゲーも買いきりだとたまにオッとなるゲームあるから油断出来ない
モニュメントバレーやDownWellなんかゲハだと話題になるかと思いきや全然ならなかったな
個人的にプロペが出した10Battleは手持ち無沙汰な時についつい遊んじゃう >>172
2機種でCSゲーの大部分が押さえられるようになったのも大きいかな
4〜5機種も持たなきゃいけないのは馬鹿馬鹿しい 去年からゼルダ、スプラ、マリオで今回のモンハンとアクションゲーム好きとしてはここ数年で最高に楽しいわ
家でモンハンワールドやって出かけるときやテレビ使われてる時はモンハンXX
取捨選択が増えるっていい時代になったと思う >>179
良いゲームはあるのに買い切り文化が薄いせいで埋もれがちなのが市場として残念すぎる >>178
ガチャ脳怖いわぁ
一生ガチャってなさい 数多のソシャゲで唯一面白いと心底思えたのがどうぶつタワーバトル
奥深く誰も不幸にならない素晴らしいゲーム設計
三日で飽きたけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています