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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8380■
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0001名無しさん必死だな (初段) (ワッチョイ f369-fPTX)
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2018/01/31(水) 19:36:03.80ID:ToKqNgJN0
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4Gamer.net (水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
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0242名無しさん必死だな (ワッチョイW eb58-Mtt1)
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2018/01/31(水) 23:13:38.26ID:kTq94fzC0
モンワーやってるけど、携帯機でもやりたいなぁ…と思うよ
0243名無しさん必死だな (ワッチョイW eb58-ooxA)
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2018/01/31(水) 23:13:48.37ID:nmi1hUfT0
なあ、この日をゲハ終戦記念日として語り継がないか?
我々アンチソニーが引き起こしたこの凄惨な争いを次世代に伝え悲劇を繰り返さないようにする事こそ任天堂信者の使命だと思う(´・ω・`)
そしてまだ抵抗する連中を取り締まる事こそ大切だと思うんだ(´・ω・`)
0248名無しさん必死だな (ワッチョイ 568f-W10G)
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2018/01/31(水) 23:16:00.27ID:1GFqTIC10
>>241
お前のエロマンガコレクションはどうでもいいから
ゲームコレクションを見せろ
0254名無しさん必死だな (ワッチョイ 4b89-fPTX)
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2018/01/31(水) 23:19:08.22ID:RBv8ZApi0
MHWがPS4で成功したのはやっぱり多くのMHユーザーが
もっと高性能なマシンでやりたいと潜在的に思ってたんだろうな
大体あのゲーム性で、今までPSPから始まり、
ずっと低スペックハードで出てたことがおかしい

確かにPSPは時代的に「持ち運んで「あの」モンハンを」って試験ではあったろうけどさ
0256名無しさん必死だな (ワッチョイ 6ec1-fPTX)
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2018/01/31(水) 23:22:01.21ID:hgLNvrdA0
>>254
いや今まで「モンハン?なにそれ?」って層が興味を持ったからの初動500万だよ
TwitchじゃPC版早くしてくれ待てないってコメントが定期的に出てくる
0259名無しさん必死だな (ワッチョイW eb58-ooxA)
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2018/01/31(水) 23:23:10.01ID:nmi1hUfT0
新参に売りスレについて解説すると
ここはかつて中立的な意見を持つ平和なスレだったんだが我々任天堂信者が乗っ取ったせいでスレ住人は逃げ出してしまったんだ
我々任天堂信者は売れてるゲームの信者という事でまるで自分が勝ち組かのような錯覚に酔いしれていたが
ソニーに完敗した事で精神的に不安定になりスレは荒廃したんだ(´・ω・`)
そしてかつてゲハ三大スレだった売りスレは過疎化して速報に大きく差をつけられるようになったんだ

まあ中には良心的な人も居るんだけどそういう声は裏切り者扱いされてしまったんだ(´・ω・`)
0261名無しさん必死だな (ワッチョイ 6eb8-fPTX)
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2018/01/31(水) 23:26:01.30ID:grugZLsW0
日本でこれだけ人気になるポテンシャルを持ってるから
カプはなんとか海外で成功させたかったのがずっと伝わってきてたからなあ

マジでうれしいだろうな
0262名無しさん必死だな (ワッチョイ 6ec1-fPTX)
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2018/01/31(水) 23:26:57.52ID:hgLNvrdA0
>-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)
>「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」
>「(どう捉えるべきか)精査している」
これ見る限りカプコンもモンハンのグローバルタイトル化といいつつ500万600万売れたら成功だと思ってたんだろう
だけどそんなところは通過点でしかない結果
1000万本も見えてきたからいろいろ計画を練り直してるところだろう
0263名無しさん必死だな (ガラプー KKa3-d8Bq)
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2018/01/31(水) 23:27:51.95ID:Hp/MbxGUK
ウリミンがインディーがスイッチで売れた云々言ってたが
DLソフトの価格が安いのしか売れなかったのか
いつもの任天堂ハードしか売れない状況と何ら変わらなかったというw

任天堂の自社ソフト売上高比率
FY3/2018
1Q-87.3% 2Q-73.6% 3Q-88.9% 4Q-**.*%

1Q〜3Qの任天堂の自社ソフト売上高比率 85.4%
0268名無しさん必死だな (ワッチョイ 6ed3-rERY)
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2018/01/31(水) 23:30:09.98ID:I+B1o4x+0
       PS4Slim PS4Pro
-17/01/08 78,927 *8,242
-17/01/15 39,116 *7,887
-17/01/22 26,243 *7,133
-17/01/29 30,778 *9,893
合計    175,064 33,155

       PS4Slim PS4Pro
-18/01/07 75,344 16,339
-18/01/14 32,890 10,918
-18/01/21 37,572 14,935
-18/01/28 110,023 30,122
合計    255,829 72,314
0276名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ac8-kkBB)
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2018/01/31(水) 23:35:35.20ID:njaOye4w0
>>262
初めの目標は精々MH4と同じ位だったんじゃないか
海外狙ったのも縮小する携帯機市場依存からの脱却の為という消極的意味合いもあっただろうし
CEOも動揺を隠せない位のこの確変ぶりにはMHチーム全員さぞかし衝撃受けてるだろうな
0282名無しさん必死だな (ワッチョイ 6ed3-rERY)
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2018/01/31(水) 23:41:41.59ID:I+B1o4x+0
任天堂の第3四半期までのダウンロード売上高は 431億円
PSNの第2四半期までの売上高は 4183億円
(PS+会員3000万人とするとPS+での売上は900億円程度)

PSNの第3四半期までの売上高はソニーの決算(18/02/02)待ち
0284名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ac8-kkBB)
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2018/01/31(水) 23:42:11.99ID:njaOye4w0
これまでのインタビューとか統合するとGE3も据置ベースで出すつもりっぽい感じだけど
MHWがこれだけの成果出したしもはや据置で共闘ゲーが戦えないという事はまったく無い
あとはヤル気と出来次第
0287名無しさん必死だな (ワッチョイW 135c-n2Vf)
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2018/01/31(水) 23:46:49.63ID:+EVqoJEK0
バンナムは今世代鉄拳7が一応200万売れたソース原田のツイッター
ただ一年近く前の話だからもう250万ぐらいいってるかも
0289名無しさん必死だな (ワッチョイW f7ec-PXdl)
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2018/02/01(木) 00:01:57.84ID:RaEftr+i0
>>288
そうだよ、PSの新作は2本だけだよ
あとスイッチの新作が爆死してるわ
他は無かったことリストに捨てといたわ


前スレより

PS4 モンスターハンター:ワールド
Switch VOEZ(ヴォイズ)
PS4 レイジングループ
PS4 七つの大罪 ブリタニアの旅人
PS4 人気声優のつくりかた
PSV ハロー・レディ! -Superior Dynamis-
PSV 人気声優のつくりかた
0291名無しさん必死だな (ワッチョイ ffa1-kp3l)
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2018/02/01(木) 00:05:11.66ID:f9CxEb6m0
1位MHW124万本、ファミ通では135万本、据置機のPS4でこれほどの売り上げは素晴らしいね
本体も大きく伸びて流石モンハン、キラータイトルだな
ここからどういう伸びをしていくか
10位に七つの大罪がランクイン
任天堂ソフトも総じて好調だな
0292名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 00:10:00.41ID:bNflgXCa0
>>290
レイジングうんちゃらはスマホゲーの移植の後発パッケージ版
人気声優の〜はいつものマルチのエロゲー移植
どっちも元からTOP20になんか入るはずもない代物だろう
0293名無しさん必死だな (ワッチョイW f7ec-PXdl)
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2018/02/01(木) 00:12:11.61ID:RaEftr+i0
VITAのカタハネ忘れてた
忘れとくか
コング予約にはいた気がするけど
0296名無しさん必死だな (ワッチョイWW bfa3-bFZm)
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2018/02/01(木) 00:17:03.39ID:jcqR0PUJ0
というより唯一売れてた(任天堂機と差があった)エロゲ移植すらうれなくなったのか
本体が多く普及して任天堂ソフトの邪魔もないのにPSに出す意味がまるで無くなったなあ
0300名無しさん必死だな (ワッチョイW f7ec-PXdl)
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2018/02/01(木) 00:24:20.80ID:RaEftr+i0
エロゲの人気作よくわからんから
エロゲソムリエのshosiくんに解説をお願いしたいところ
今度出るまいてつってやつは俺も知ってるから人気作な気がする
限定版高いな

ttp://dengekionline.com/elem/000/001/670/1670938/
0304名無しさん必死だな (ワッチョイWW bfa3-bFZm)
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2018/02/01(木) 00:32:24.65ID:jcqR0PUJ0
>>299
俺が言ってるのは売れるはずもないから売れなくて当然と言う意見に対してそんなこと言い出したら任天堂機だって同じじゃね?って言ってるんだが
売れるはずのソフトはどのハードで出してもそれなりに売れるしサードが売れるPS何てのはただの幻想じゃね?って事
0308名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 00:37:17.76ID:bNflgXCa0
売れなきゃダメなものが売れないというのがサード離れを引き起こす致命的事件
売れなくて当然なものはどのハードで出しても売れない
そういうタイトルも売れないなら売れないで一番マシなハードに全て集まって来るのが常識
0310名無しさん必死だな (ワッチョイ d74f-KBTD)
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2018/02/01(木) 00:40:57.72ID:/IeeQfMS0
初期モンハンは綺麗なグラが売りだったから
HD時代に据え置き用に1から作ったのはワールドが初めてだしな
PSPと3DSでブランド維持して一気に花開いた
0311名無しさん必死だな (ワッチョイ ffc1-j4Dg)
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2018/02/01(木) 00:41:22.29ID:MBP+MuGb0
ソフトによるとしか言えないな
ドラクエ11みたいな出来ならなんでPS4で出したの?ってことになるし
モンハンワールドみたいにキッチリ進化させてれば据え置きハードでこそってなる
0313社長【水曜21時〜売上イカ部】 ◆Odx7SgxaOiqx (ワッチョイWW 97b3-qYg0)
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2018/02/01(木) 00:45:20.31ID:4tr5+IU30
ビルダーズ部楽しみだな
0316名無しさん必死だな (ワッチョイWW bfa3-bFZm)
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2018/02/01(木) 00:48:59.05ID:jcqR0PUJ0
>>308
売れなきゃダメだったくらいの出来のサードソフトで実際売れなかったのなんて実際のところどれだけあんのよ
実際のところPSはサードが売れるなんてのはクソゲーでもPS機なら発売週に売り逃げできると言う意味でしかないのよ
そうやってIPを疲弊させていってるのがサードの現状でしょ
0319名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 00:54:43.85ID:bNflgXCa0
任天堂ハードのサードがこういう成果を出した例が皆無に等しい時点でソフトによるだの詭弁もいい所
Wii時代のジャスダンぐらいか?あれ未だにWiiで出続けてるらしくて笑ってしまうが
0322名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f5c-+FB3)
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2018/02/01(木) 01:05:09.09ID:UQ3RfPfi0
個人的にメガテン辺りは3DSなど任天堂携帯機に縛ってなければもっと売れててもおかしくないタイトルだと思ってる
今じゃ派生のペルソナに完全に差を付けられてしまってるが
0324名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 01:12:07.15ID:bNflgXCa0
>>320
3DSならKHDDDやバイオリベ辺りは携帯機展開打ち切る要因になったし
なぜかVITAとのマルチ勝負で負け続けてその後のサードのマルチ展開から排除される要因を作った
WiiだとBASARA3がPS3版に何倍も差付けられて負けたり戦国3やTOGで後発マルチのPS3版に負けるぐらいしか売れなかったり
とにかく一部のファミリー向け以外のあらゆるサードが死んでた
WiiUの事は流石に可哀相だから語らないでおいてやる
0328名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 01:20:09.03ID:bNflgXCa0
>>326
あのまま任天堂ハードに拘ってたら凋落どころか即死してたタイトルだな
バイオ7は決算見るに内容が評価されてリピート掛かってて既に過去作とそう遜色ないところまで来てる模様
君さあよく人からバカって言われない?
0329名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f5c-+FB3)
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2018/02/01(木) 01:23:43.60ID:UQ3RfPfi0
>>323
それでどれくらいのものを出してくるかだな
あとこれまで切られたタイトルの一部は、売れない理由の他にハードのスペック不足から低クオリティになるのを避けたのもあるだろう
それがswitchになってうまくカバーできるかが今後のサードのマルチ展開などを左右するはず
0333名無しさん必死だな (ワッチョイWW bfa3-bFZm)
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2018/02/01(木) 01:33:08.97ID:jcqR0PUJ0
>>324
マルチとか市場に合わないソフトとかそもそも良ゲーですらないものを並べてるだけやんけ
市場に合った気合いの入った独占ソフトはどのハードでも売れ、そうでないものはどのハードでも売れないという事実の反証になってないなそれじゃ
0334名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 01:33:14.23ID:bNflgXCa0
女神はペルソナみたいな分かりやすいインパクトが無いし今のままでは本格的な世界展開は難しいのでは
国外のゲーマーが和ゲーに求めてるのは和ゲーにしか出せない強烈な個性だと思う
そういうタイトルは多少出来が悪くても結構売れてたりする
0335shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y (ワッチョイWW 9f4f-ZO9H)
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2018/02/01(木) 01:34:38.50ID:KfnugFuM0
>>325
無双なんて初代箱にもマルチ展開してたくらいの中立マンだぞ
戦国無双3なんてWii独占で発売したし、Wii用のKATANAもあった
スイッチにも移植を出しまくったし任天堂ともコラボしてるし
BASARAはPS2からWiiに移行しようとしたがコケてPS3に転じた
テイルズは海外展開のために箱○で展開したがコケてDSでコケてWiiでコケた
何故か外伝外注のマイソロが一番売れていると言うアホな現象が起きたな
どのタイトルもむしろPS以外で欲を出したことでコケてる
0337名無しさん必死だな (ワッチョイWW bfa3-bFZm)
垢版 |
2018/02/01(木) 01:37:14.28ID:jcqR0PUJ0
PS市場ならクソゲーでも初週売り逃げが可能なタイトルをついでにマルチしたソフトが任天堂市場のせいで売れないって

そんなもん元から売れるわけねーだろ
0339名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fc8-Y+Ic)
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2018/02/01(木) 01:39:32.66ID:bNflgXCa0
>>333
だから任天堂ハードでは市場に合ったファミリー向けとか子供向けばっかりになるんだろ
そしてその市場すら任天堂やL5等の一人勝ちしたサードが丸ごと独占するから最終的に殆どのサードが消える
ただそれだけの話
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