何故ソニーは今更ワンダと巨像とかいうクソゲーを出そうと思ったの?もう弾がないの?
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今更死んだ雰囲気クソゲーを掘り起こしても新規に死体蹴りされるだけだぞ トリコの開発がクソ長すぎて上田にはらったギャラ分の見返りがないからだろ シェンムーとかもそうだけど、あるじだいの技術的制約や常識をアイデアによって
乗り越えたから評価された作品は、後の世に出しても評価されないでしょ。
ゼルダBOWもそのタイプの作品だから、ゼルダ的な方向性を発展させて、自然に
関与できる上に街や人間も充実させたゲームが増えた時代になってから、
ゼルダBOWをより綺麗な画面にしたり、ワープの読み込み3秒です、みたいなことで
売り出してもあまり評価されないと思う。今だから価値があるわけで。 あのグラもリメイクに近い手間がかかってるだろうしな
辞めた後も面倒起こすとか上田はとんだ不良債権だな PS2レベルのゲームが今でも通用する、というなら
ハードの性能もPS2程度で十分って事になるな あんなの低予算インディーゲームと一緒だから作るの簡単なんだよw
簡単に作れてそれなりに売れるから出すだけ 2005年当時は革命的だったんだけどな…
今出すものじゃないだろ。せめて追加巨像ないとさ システムは普遍的じゃないからね。すぐに模倣されて進化したり、別のものが生まれる。
漫画で言えば画風がそれに当たる。映画でいえば撮影技術。マトリックスの撮影技術も
すぐにパクられて世に蔓延したから世間は「もう二度と見たくない」となった。
普遍的なのは物語だけで、物語はなぜだか同じようなものが溢れてても、質がよければ
時代を超えて評価される。 物語が良いゲームは評価されるな
だけど今の時代はプレイ動画でストーリー全部見れちゃうからあまり売れなさそう。今後はそれだと厳しいかもね
これからはプレイ動画で見たときに面白そうで買いたいって思わせるゲームが売れる時代になりそう トリコの次はこっちでスレ乱立かよ
どこが同じこと思ってる人が他にもいる!だよ糞ワンパが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています