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何故SEGAが落ちぶれたのかを議論しよう
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:10:08.77ID:94k+Hvhwa
ヤクザゲーしかださないき
たまに出すソニックは糞ゲーだし
どうしてこうなった
0006名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:14:10.23ID:9CAyLkw20
ゲームの内容的にはパチマネーに吸収されたからだろうな
アトラスを買ったのは妙手だった
あとぷよぷよの権利も得した部類
0009名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:18:02.20ID:aZNx2Q1Bd
かりんとうが龍にしか予算を割かないから
0010名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:22:01.11ID:gwTDR2qR0
セガらしさを継続する才覚がない名越が手綱を握った結果
まあ次代を育てられなかったともいうが
0011名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:24:36.54ID:WSTLyGzM0
もっとソニックを前面に出せばいいのに
マリオに対抗できるのってあれくらいだろ
0012名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:26:48.28ID:f76hn2AD0
名越。年20万売れば満足出来るゲームしか作らない老害。しかもターゲットが40歳以上だから下がる一方
0013名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:27:08.17ID:MUno2HRM0
一つはアーケードが廃ってその中心にいたセガの求心力が減った事かな
もう一つはハード屋辞めてソフトのジャンルが偏って保守的になった

任天堂はなぜゼルダを作れたのかというとハード屋で色んなジャンルの
ゲームのノウハウを蓄積し続けていてそれらを上手く取捨選択できるから

今のセガは資金に余裕がある訳でもないし決まった狭い範囲の中で保守的に
利益が出るゲームを作る会社に近いかな
0014名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:27:18.81ID:C458aQ6sa
セガだから仕方ない
0015名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:27:46.38ID:HHu7TPtHd
ハード作らなくなった結果ハードを売るために作っていた多様なジャンルのソフトが無くなったから
0017名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:29:03.99ID:fAWtJuTZ0
買ったアトラス除けば割とまじでもう龍が如くしかないよな
その龍が如くもどんどん右肩下がりだし

つーかブランド的には色々あるのになんで出さないんだろう
売れないから、で片付けりゃそりゃラクだろうけどさ
0018名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:29:05.78ID:7n+DfyT0a
馬鹿の一つ覚えで龍しか出さないから
まあ名越のせいなんだが
0019名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:30:31.19ID:srARxUxQ0
秋元康
0020名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:31:09.40ID:IrclI7V86
逆に言えばハード戦争に負けて龍出さなかった頃なにがあったよ?

今はまだ龍あるだけましじゃね
0021名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:31:20.44ID:GCxK9qiZa
ハード一体型ビジネスならソフトに金かけてもハードの成功で元取れる
大作作ればハードも普及するからリスク覚悟でいくしかない
でもソフトのみビジネスならソフト単品で利益出さなきゃいけない
大作はリスクが大きいから金かけないようにしていくしかない
0022名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:34:25.74ID:ZEY7ihTX0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」

> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと

> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ

> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
0023名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:34:30.24ID:yyi9tHn90
倒れたままなのかはマジでなかった
まだ覚えられてるがな
後は元気VF3tbにPowerVR不足に金食いシェンムーにパソナルームに…
内部ヤバいと分かってしまうネタ出過ぎたんだ
0025名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:36:01.30ID:g8wvfKYa0
今も昔もこれがセガだよ?
任天堂やソニー見たいに優等生なら可愛くないわ
0026名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:37:38.56ID:c3acumb8a
窓無しリストラ部屋という社風のせいでまともなファンが離れたから
0027名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:37:48.26ID:epu39L2O0
ハード事業からの撤退がやっぱ大きいんじゃね
多様性のあるソフトそろえる必要なくなったし
0028名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:39:15.58ID:9CAyLkw20
>>19
サターンが国内だと今のPS4くらい売れてたのに
秋元康がセガ=負けハードのイメージCMで宣伝しまくったからな
0031名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:41:00.69ID:yyi9tHn90
>>20
DC時代ボロボロと言ってもソニックアドベンチャーとか
国内だけでも今の龍くらいは売れてた訳で
0032名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:41:55.70ID:S4l88eFmp
>>12
それは名越のやり方でよしとする経営側の問題じゃないかな
ヤクザなんて2以降たいして進歩してないのに馬鹿みたいに続編外伝リマスターリメイク

同じリソースで稼げるから会社的には有難いのかね
オジサンユーザー的にはそのマンネリ感がサザエさん的に安心できるんだけど

てか名越は子会社とは言え経営側なんか。もうダメだね。
0033名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:42:16.69ID:/azH/1zM0
パチ屋に飼い殺しにされるぐらいならMSに買われてたほうがマシだったかも
0035名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:44:40.33ID:S4l88eFmp
>>25
なにも野心的なタイトル出してねーじゃん
0037名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:46:23.20ID:AvpQMbRL0
名越が残って中さんが追いだされた時点でもう先がなかったろ
0038名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:47:40.29ID:ZM3KI0r5d
ファーストやめて色々なソスト出す必要が無くなった途端、
ソニー陣営のクリエイター主義に乗っかってしまったから。
0039名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:47:42.57ID:7tO5Omox0
セガって大したIPないよね
正直潰れても割と誰も困らなそう
0040名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:48:37.67ID:MdpilPC7d
>>33
MSにもちかけたけど要らない言われたって話が本当ならどうにもならんかと
0041名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:48:42.60ID:EOgX3KnG0
ハード競争に負けたのが原因でしょ
個人的にはヤクザ題材のゲームは拒絶反応が有るから駄目
シェンムー的なキャストにしてくれたら買ったのに
0042名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:48:55.07ID:hnok3opF0
ゲーム界でハードを作るようなすごい会社は
任天堂セガSNKくらいしかないのでセガはすごいんだぞ?
0043名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:53:41.44ID:9CAyLkw20
>>42
バンナム「……」
スクエニ傘下タイトー(アーケード事業)「……」
NEC&ハドソン「……」
日立&ビクター「……」
松下&故サンヨー「……」
0044名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:55:27.39ID:4941yuGXp
音ゲーはまあまあ成功してるんじゃないかな
0045名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:56:26.21ID:rN6l/oys0
やっぱ新規ip出さないメーカーは魅力も減るな
仁王があるだけでコエテクもセガよりかはましに感じる
0046名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:58:36.60ID:g8wvfKYa0
パチ屋はカジノで復活するのか
このまま法規制で衰退するのか
セガの運命も左右しそうだ
0047名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:59:30.13ID:QBAEw1vea
そもそもかりんとうはどうやって実権を握ったんだ?
ただの開発者だろ
0049名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:03:03.16ID:GzSpEh3j0
ゲーセンで頭文字Dのレースゲームしか作らなくなったから
0050名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:06:38.16ID:S4l88eFmp
>>47
開発者には珍しく世渡りが上手いんじゃないの?
0051名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:11:29.99ID:8+ZLO+Ft0
>>29
これに尽きるね
メタルギアに予算を集中させて他を出さないorクソ化させた小島
龍が如くに予算を集中させて他を出さないorクソ化させた名越
0055名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:14:40.90ID:LuA9QqEo0
あんな整形日焼け中毒が開発のトップってのがおかしいわ
0056名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:14:42.07ID:mClWbH6O0
>>51
orじゃなくてandでしょ
0057名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:15:00.44ID:fXR1CzzuM
PSに負けたのひとことで片付くわ
DCのゲームもネット系も面白かったのにお前らが買わなかったからじゃないか
お前らがでかいほうの看板に釣られたから
0059名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:22:31.72ID:RqyRZdp20
まじめに名越のせい
何売っていいか解らないとか言っちゃう人を
開発トップに据えちゃ駄目だよ

ソフト開発する能力と商機を見る能力は別だね
0060名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:23:48.71ID:mClWbH6O0
>>57
うちの嫁はスペチャン見てDC買おうよと言ってきた。できた嫁だ。
0061名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:24:33.61ID:g8wvfKYa0
名越とかいまだに色白太っちょモンキーボールなイメージだわww
0062名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:25:26.32ID:eSL+hKJka
自社ハードでなきゃ他社より優位性は出せない
あと名越のせい
0063名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:25:31.88ID:EakeQDmx0
ハード事業やめたのが原因だが、
突き詰めるとアーケードが衰退
したのがデカイ。アーケードの
黒字でハード事業の赤字を補って
事業続けてたからアーケードで
稼げなくなった時点でつんだ

全盛期の圧倒的な技術力もアーケード
で培われたものだし
0064名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:26:51.83ID:J0kVPLIT0
落ちぶれたってのがどの時点からの話なのかで変わるな
エンタープライゼスの頃からの比較なら、昔からCSはゴミだったし
0066名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:28:50.71ID:94k+Hvhwa
ソニックの新作はなんであんなクソゲーのままGOサインだしたの?
ブランド保持の概念ないの?
体験版で笑っちまった
0067名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:29:28.08ID:IJLXoMtB0
バンダイは噂通りSEGAと合併したほうが、ナムコとより上手くいっていたんじゃないかな。
0068名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:32:36.95ID:saEWryiV0
ソフトを買って支えもしなかったのに、他社が有名なソフトを出すと
「昔のセガが作るようなゲーム」と被せてセガを持ち上げたがるような信者しか囲いこまなかったから
0070名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:41:41.14ID:h3zElYCia
この前DC出してセガゲー出したが
今やっても楽しめるのばっかだな
もう龍が如くやめて欲しいわ
0072名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:44:34.05ID:h3zElYCia
シェンムーはやってる事は龍と同じだからなw
こう言うゲームもうお腹いっぱい。
0073名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:50:36.33ID:XO27EIjU0
でもヤクザ以外にもうろくなIP残ってないけどな
皆潰れてしまった
なんかマジで数年後に消滅しそうな会社だよな
サミー次第かそれも
0074名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:53:07.10ID:TPeEZ6b/0
パンツァードラグーン 続編(シューティング・RPG)出せばセガを認める
0075名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:55:43.97ID:UztqteSL0
真面目な話、かりんとうが辞めたらいいと思う。
無論後釜なんかいやしないから没落するけど、もう期待もできないメーカーに慈悲なんかないよ
0076名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:56:32.20ID:1+wbGb2T0
昔から良くなかったと思うがw
0077名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:56:55.91ID:CQp/VXiN0
最近セガがメガテンのソシャゲだしたんだけど
ソシャゲとしてもメガテンとしてもやばいぐらいクソゲーで笑った

あれはクソゲーオブザイヤー取れる
0078名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:00:15.71ID:K8P6CN330
いっぱいあるのにとは言うけど
出して欲しくて客観的に売れそうなIPあるか?
0079名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:00:28.98ID:kOyBpe7Y0
コエテクは無双の人が社長になって無双まみれの右肩さがり
セガはカリントウが開発トップになってヤクザまみれの右肩下がり
コナミはカントクを追い出して復活中?
0080名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:00:44.54ID:uQjOu1cod
サミーが売れるゲームしか企画通さないって方針にしたからそりゃヤクザしか企画通らねーよ
自由に作らせてもらってときに赤字ばかりだったのが悪い
0081名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:05:03.96ID:xrc95xc50
ハードやってた頃は相対的にマイナーであっても濃いファンはついていた
ソフト屋に転向してからもしばらくは色々出してたが今やめっきりだ
サクラ大戦→血潮とV出して終わり
パンドラ→オルタ出して終わり
クレタク→3を出して終わり
バーチャロン→マーズ以降フォース移植を経てラノベコラボでようやく新作?
たくさん持ってたIPで継続してるものなんて龍くらいでしょ。挑戦的なソフトも出さなくなったし
セガの魅力はほんと小さくなった
0082名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:06:39.91ID:cM6Kro/Ya
商売下手すぎ
自己プロデュース能力ゼロ
0083名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:07:05.68ID:CQp/VXiN0
スクエニの出すソシャゲはどれもこれもクソゲーですぐ飽きるなあ

おっセガがメガテンだすんじゃん、やってみるか

ごめんスクエニ、俺が悪かった・・・
0084名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:08:13.83ID:osls7fdt0
実際アーケードだとまだまだ一位とかなの?
0085名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:11:10.72ID:wNczVhoDa
ゲームメーカーとしてはハード辞めたから。
売れるゲームしか出せなくなって挑戦的なゲームが無くなった。
オープンワールドでレンタヒーロー出たら買う。
0087名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:15:07.06ID:I7gez1mta
アーケードと鈴木とAM2研で世界最強の座にいただけだからな
セガ自体はこんなもん
0088名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:16:16.26ID:2ubA85sT0
セガって、名越を中心にしてから落ちぶれたよな〜
ここに権力集中させたために・・・

リストラ部屋で従業員のモチベーション下がったし・・・
0090名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:20:01.09ID:kOyBpe7Y0
>>82
東京ゲームショーかなんかで
名越がキャバ嬢はべらせて御輿で出てきたときは誰か止めるやつはいなかったのかと思った。
0093名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:25:33.51ID:XDxuMG140
極2のインタビューだったかで部下が名越の漢気語ってるの見てダメな理由わかった
ゲーム制作に関する漢気ならまだわかるけど全然関係なかったし
この人らヤクザ作ってる自分達に酔ってるんだろうなってのが見え見え
0094名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:26:23.82ID:I7gez1mta
ナルシストだからかりんとうステッカーなんか作っちゃってショップにばら蒔いてたよな
迷惑だっての
0095名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:27:48.49ID:mQVUiLjFM
ヤクザなんかに興味がない
かりんとう政治が続く限りセガに期待することはない
0096名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:28:02.98ID:++x9namh0
スターホース←ゲーセン斜陽からの機能ほとんど同じなスターホースポケットでトドメ(自爆)
PSO2←説明省略(自爆)

ビッグタイトルを自爆で潰すのが好きだなセガは
0097名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:30:12.89ID:k4iLiLXM0
>>32
Vシネマっていう安定した市場が現実にある以上
そこの客層相手にゲームジャンルで数十万本の安定した市場を創ろうとしたのは
それはそれでひとつの戦略だろうし、アリだとは思う。

たぶん目算が外れたのは、他社が追随してこなかったところ。
このジャンルでもう1社、もう1シリーズ定番が生まれてれば
龍だけで無理に維持しなきゃならんような事は無かった
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 12:40:11.89ID:0wqvEIWXa
バーチャロンをしっかり地に足を付けた形でず〜っと育てていれば今頃は…
カトキメカオンリーのロボゲーとか貴重すぎるだろうに

禁書ロンは買うけどな
0100名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 12:42:30.35ID:0wqvEIWXa
そういやサンダーフォースはどうなってんだ?
3DSの復刻プロジェクト以降音沙汰無いじゃないか
本当のサンダーフォース6を待ってるんだが
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:05:56.43ID:7tO5Omox0
バーチャロン育ててればって流石にそれは無理でしょ
ロボットゲーはガンダムですら売上右肩下がりで厳しいのに
バーチャロンじゃ赤字垂れ流すだけだろ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:08:27.93ID:9CAyLkw20
バーチャロンが廃れた時期とガンダム連ジ系のvsが流行った時期って被ってなかったっけか
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:11:48.01ID:w/k0nslSp
PSO2は散々だけどそれでもPSアワードでアジア圏の売上ランキングで三年連続取ったりしてるからまだいい
問題は他のタイトル育ててない事だろ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:12:39.13ID:xsMhKSyja
クレイジータクシーとかジェットセットラジオとか

欧米向けに尖ってて欲しいのになぁ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:15:20.87ID:AvpQMbRL0
>>103
高額なフォースでロケが愛想尽かして連ジに流れた
連ジは安価なナオミ基板という皮肉つきで
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:44:21.81ID:883Q7cIl6
パチ屋に吸われたからだな
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:44:51.64ID:3T/PLkSJa
>>106
同じ2001年だけど連ジは3月でフォースは10月
当初は対戦の流れじゃなかったけどフォース稼働開始の頃にはすっかり対戦ゲーになってたな
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:46:28.59ID:rIrsqO3E0
名越が無能すぎるから
バイナリードメイン→大コケ
ヒーローバンク→大コケ
北斗が如く→大コケ予定

何も新規でヒット出せない
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:47:39.88ID:4qHShYp90
ベヨネッタはセガか
任天堂が目をかけなきゃ続編出さないんだからマジやくざしかやる気ない
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:52:27.23ID:9CAyLkw20
蒼ヴァルがコケて戦ヴァルのリブートするのがセガのまだ残ってる良心
0113名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 13:52:40.53ID:dWXgubGV0
セガって昔からそうだろ
結局いつも自爆していつまでたっても一流ブランドになれない
それなのに一流ブランドだと勘違いして迷走して自爆の繰り返し
パチマネーが無くなったら終わりかどこかに買収吸収されて終わりだろうな
0115名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 13:59:11.52ID:zJZCtli90
美能幸三の手記の方の仁義なき戦いをゲーム化すればよかったのに
ロックスターに対抗できたと思うぞ
あれじゃヤクザとはなんなのか外国人には伝わらんと思う
0117名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 14:09:17.02ID:blkXPWOMd
>>113
ソニーもだが継続性が弱いと思う
2軍と言うか1・5軍クラスがいないから1軍が疲弊する
1・5軍クラスに一軍をやらせようとするから売れないってかんじ

任天堂も都部のipが不調だと少しでも売れるipを働かせすぎて危ない状況になったときが何度か

スクエニは1軍にリソース集中し過ぎてしかも完成せず10年
結果外注低予算2軍よりそこそこ規模がある1・5軍が割を食う図式
0118名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 14:46:13.91ID:blkXPWOMd
セガって意外と国内ミリオン2つしか経験してないという

1つがバーチャ、もう1つがラブベリなのよね
0119名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 14:48:33.29ID:a6QXTzFNx
CSに限れば落ちぶれたんじゃない
昔から変わってないが正解
0120名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 14:53:59.64ID:Isij4NBep
存在感出したいならミニサターンとかミニドリキャス出してみればいいのに
0121名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 14:54:53.96ID:LTWTSAsm0
合併したサミーが落ち目なのも痛いな。
合併時はサミーも絶好調でむしろそこに食わせてもらっていたような所もあった。
今はもう完全にお荷物な存在だろう。

DIVAチームも解体したっぽいしどんどん魅力がなくなって言っている感じ。
0122名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 14:58:22.38ID:RXfrN+xo0
パチンコ・パチスロ業界が行政も縮小させる方向に動いているからな
カジノ産業が誕生しても産業規模はそこまで大きくなれないだろうし
サミー単体で生き残れるかどうか微妙だから、セガを食わせる余裕はもうないだろう
0123名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 14:59:31.88ID:AK0yhAxP0
AMもろくなもの出してないし落ちぶれて当然
どこが軸足かわかってない
0124名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:00:05.48ID:3xV/lLX40
最初の龍が如くのときに今の業界は続編ばっかだみたいな批判してたのに
今じゃ龍がその筆頭になってるのは草
0125名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:01:28.65ID:Ov/Ewxmo0
野球で例えると
名越がエース(4番バッターでピッチャー)
あとは誰もいない一人草野球

それが今のセガ
0126名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:02:26.59ID:RXfrN+xo0
AMもCSも続編を維持できていない、IPを続けることも大変なのに、全盛期と同じくおろそかにしたまま
それで新規ヒットを出す能力もなくなったのだから傾いて当然だろ
0127名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:02:57.86ID:5cvNWBce0
ハッキリ言っちゃうと昔からソニックとか面白くなかったし
ハード売ってたから持ち上げられてた所がある。
ハード売らなくなったらプレミアム感も支えてあげなきゃって感じもなくなり
ただの変なゲームばっかり出すサードになった。
0128名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:03:56.91ID:neUvj9xPM
パチンコメーカーとつながってからどんどんダメになった
0129名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:04:11.05ID:dSqvzq2K0
名越がいる間は無理…
結局消費者の出来る事って買わないで我慢するしかないよ
0130名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:04:24.52ID:/bFCTEcaa
いや、ソニックは面白いから
ソニックマニアはよくできてる
それ以外はクソ
0131名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:04:24.87ID:h/H2JzG4a
>>127
ソニックはもともと北米で人気あったキャラクター
んでDCのソニックアドベンチャーだけはガチの名作
0132名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:04:43.11ID:wjRRnT/uK
セガはヒーローバンクの失敗で会社全体で新規IP出しにくい状態になったとか聞くが
戦犯誰
0133名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:06:12.51ID:dSqvzq2K0
>>132
名越
0134名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:06:14.13ID:h/H2JzG4a
>>129
名越いなくなったらセガ死ぬぞほんとに
小島とかみたいな長期開発じゃなく一年に一回はだしてくれてエンジン使い回しでかなりコスト抑えてやってるのに
0135名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:09:30.42ID:a6QXTzFNx
>>131
ソニアドのスピードとスリルはなかなか
ただ視点変更がイマイチでそこをファンに叩かれたら子供は文句言わないで楽しんでると中がムキになって反論してたなw
0137名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:11:36.97ID:zJZCtli90
>>122
カジノ産業はここ数年で日本で数カ所誕生するな
リゾートの名目で
パチンコはあんなボロい業種はなかった訳だが
カジノに喰われる
0138名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:12:12.93ID:RXfrN+xo0
ソニックも開発が悪いから微妙なタイトルしか出せない
お陰で海外ソニック信者も新規が入らないで高齢化し始めている
世界中の子供がマリオデ買っているのとは悪い意味で対照的
早いこと手を打たないと、名越はソニックブランドに関しては無理だろうな
やはり新しい人材を入れないと
0139名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:12:30.46ID:iYmefrLT0
>>132
そんな話は聞いた事がないですね
ソースの提示をお願いします。
私が思うにスマホの登場で新規IPは
スマホに移っただけかと
時代の流れですな。
0141名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:18:41.29ID:9CAyLkw20
まずマリソニオリンピックは売れるのにソニックが売れてないのを何とかしないとな
0142名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:21:45.17ID:wd8bNBMh0
金がないからだな
冒険させてもらえる立場じゃないんだろう
でも実験作を作れなくなったらゲーム会社として
先細りして終わるのは当然だよな
0143名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:30:49.23ID:iYmefrLT0
>>142
実験作はスマホで出てるんですよ
一発芸のパシャモンとか
コトダマンとかな
しかし今のスマホ市場は哀しいかな
オタゲーやブランドIPが強く
新規ライト狙いの実験作がヒットして
当たる市場ではなくなってきてますから
時代的には周回遅れ
手堅いオタ向けメガテンD2が
セガ久々のスマホゲーヒット
0144名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:33:46.95ID:B3vWBY1Ea
名越がバーチャファイター潰して本当嫌いになった
おまけに如くのミニゲームバーチャ入れたりほんとクソ
0145名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:37:53.44ID:fD0oRhr0r
>>20
ムシキング
0146名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:40:56.04ID:mClWbH6O0
ヤクザ初代のCMコピーって「ゲームに飽いた大人達へ」だってハズ
。いい加減飽きられてんのに気づけよ
0147名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:45:21.98ID:L5bfPlrsd
モンハンWのGEO予約すげぇ!で、バイトスレはられてたが、
そのスレで龍が如く買う人はあれ系で嫌とか言われてたな
0148名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:49:24.98ID:6JZOrFtBK
セガらしさとか言うけど楽しませる事を考えてないだけだよね
ソニックとマリオと最近化けたレイマンをやれば分か

カプコンもユーザー敵視して嫌がらせに走ったりするけど手を抜かずにきっちりユーザーを追い込むから高難易度ゲーとして需要がある
セガはどっち付かずで更に手を抜くからウザさしか印象に残らない微妙ゲーになる
0149名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 16:16:07.74ID:1WB5TMnb0
>>20
サターン出してた頃までは
セガだけで毎月10本ぐらいソフト出してたんだよなあ

絵に描いたような玉石混淆だったけど
その中から玉を探し出すのがセガユーザーの務めだった
そんな時代
0150名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 16:20:59.33ID:ylJy7v3Ia
サンダーフォース6の呪い
0151名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 16:22:30.85ID:EYkAzs0L0
ハード作りを続けることに未来があった

みたいなことを未だに思ってる>>5みたいな糞信者しかついてなかった時点で詰み
ゲーム業界の規模が大きくなれば、遅かれ早かれマニア限定みたいなビジネスはフェードアウトせざるを得なかった
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:23:23.33ID:iYmefrLT0
決算キター!
パッケージゲーの方がスマホより強いセガwww
0154名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 16:25:22.10ID:3T/PLkSJa
>>140
言っちゃなんだがセガのゲームは古い
ソニックがわかりやすいけど、開発者の思い描いた道を歩くのが一番気持ち良いように設計されてるのがセガのゲームの特長
今はOWだマイクラだとプレイヤーが自由に遊べてそれで面白い物が受け入れられる時代
0155名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 16:26:30.01ID:iYmefrLT0
セガはパッケージゲーは優秀なんだから
スマホ頑張れよ
オルサガ以降当たったのは
メガテンD2しかないぞ
0158名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 16:35:49.79ID:blkXPWOMd
>>140
何出すのよ

>>141
何故売れないんだろうって思うが
確かにあえてソニックを選ぶ理由がイマイチ思い浮かばない
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:41:46.06ID:g/dp1NDb0
決算終わってるな
まともなゲーム作ってこなかったんだから当然
0160名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 16:42:43.12ID:blkXPWOMd
>>156
コーエーは歴ゲーの会社でその延長で無双を作ったはいいが
その後歴ゲーの会社じゃ無くなって本分を無くしたイメージ
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:45:47.96ID:zogT3zHW0
一言で言うと信者に甘えたから
0162名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 16:46:49.39ID:UT/yEaKX0
個人的にセガで一番凄かったのは鈴木裕でも中でも名越でもなくパンドラシリーズ作った人
0164名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 16:49:11.82ID:XxE66cqH0
サカつくやきゅつくサクラ大戦バーチャファイターシーマンシャイニングフォース
ここら辺が息の根とまった状態かな
初音ミクとか最近ゲームの方はどうなんだ
0165名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 16:52:24.90ID:blkXPWOMd
>>154
イッポンミチゲーを好む層は多い
ただその層はニューマリやドラクエやってるおっさんおばさん(おっさんゲーマーではない)

STGやソニックみたいなコアな覚えゲーの需要はないな
まさにセガが得意とするゲーム
0167名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 16:58:42.20ID:7arSB9Z60
ソニーに全世界に渡るネガキャンでぶっ潰されて
牙全部ひっこ抜かれた飼い犬になっちゃった
最近の代表作である
龍が如くとかシャイニングフォースとか見てると
悲しくなっちゃうね

ゲーセンを駆け巡る青く爽やかな風はもう二度と吹かないであろう
0168名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 17:00:22.38ID:wy8ItXUl0
大川会長が死んでから一気に落ちぶれた感があるわ
DCに通信機能が標準でついたのも大川会長がポケットマネーで予算だしたかららしいし色々失敗しても大川会長のフォローが手厚かった
大川会長がいなくなった途端無茶出来なくなって保身に走って冒険しなくなった気がする
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 17:01:14.31ID:kdNBlKDw0
○セガがCSハード事業をやめた
○セガ・エンタープライゼスがサミーに吸収された
○名越が実権握って龍が如くしか作らなくなった

これがすべて
0170名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 17:14:09.51ID:zogT3zHW0
>>169
それで駄目になった原因まで考えないから落ちぶれた

雑なゲームを「セガセガしい」と許容どころか
諸手あげて歓迎する信者に甘えたゲーム作りしかしてこなかったから
ハードホルダーやめた事で平等な評価の目に晒されるようになり
そのまま衰退した

それだけの事だよ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 17:15:21.96ID:1WB5TMnb0
>>165
一本道が悪いんじゃなくて
FF13みたいにプレイヤーに一本道と丸わかりなのが良くないのよ

普通にプレイしてると、凄く自由度が高くて好き勝手に遊んでる「ように感じる」
けど実は何度プレイしても同じ展開の一本道ってのが理想
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 17:17:14.20ID:iYmefrLT0
そもそもパッケージゲーが好調で
スマホ、オンラインゲーが不調なのに
CSゲー叩きとか
本末転倒ですな。
0173名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 17:18:33.66ID:Ez28eQPW0
そもそも龍が如く自体全世界合わせても50万ぽっちしか売れないんだからもうどうしようもないだろ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 17:21:32.03ID:IJLXoMtB0
>販売本数は1,428万本(前年同期は813万本の販売)となりました。

倍近く売り上げて売上げ微増程度だからなあ。
どんだけセールでばらまいたんだって話。
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 17:23:02.51ID:uOQpsILK0
つい先日までのニコニコの経営陣みたい

きっとご本人たちはベストだと思って経営ごっこしてるんだろうけど
試しに頭の人間変えたら今まで何だったんだってくらい劇的に改善ししそう
0178名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 17:27:54.60ID:kdNBlKDw0
なんだろ・・・どうあっても自業自得という方向に持って行きたい輩がいるようだな・・・
0179名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 17:28:24.05ID:iYmefrLT0
>>174
営業利益は前年同期比79%増の75億です。
パッケージは営業利益大幅増の
大勝利ですよ。

不甲斐なかったのは
スマホやオンラインゲーですな
0180名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 17:31:20.27ID:iYmefrLT0
セガアンチがパッケージ大勝利で
目算が狂った気持ちは
分かりますが、数字が出た以上は
いかにスマホ、オンライン部門を
立て直すか?という方向が
議論の主題となるべき
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 17:32:50.51ID:KCQv39dv0
maimaiや厨二、艦アケで遊んでるけどPSO2のせいでSEGA自体嫌いになりそう…
0182名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 17:38:10.25ID:Bit1qYIQ0
ハード撤退して自社ハードを売る為頑張っていたクリエイターが殆ど辞めたのがでかいな。
SEGAで、やりたいゲーム殆ど無いし今は。
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 18:05:51.83ID:6JZOrFtBK
ハイスピード爽快アクション ←理想
高速苛々棒‐糞ギミックでスピードを殺す ←現実

幼稚園児に色々あげたら最初は派手なNEWマリ2ばかり遊んで
4〜5年経ったらレイマンオリジンだけ遊んでた
気持ち良く駆け抜けると普通のゴールに着いて上達すると難しいコースが見えてくる良いデザインだった
ソニック? 初日につまらないと投げたよ
0186名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 18:08:55.55ID:ZDoa+ZE0M
いまいち龍以外どこに金つかってるのかわからんな
ゲームには使ってなさそう
0187名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 18:14:30.16ID:t7jdxtzQM
>>134
これほんと
名越がヤクザ定期的に出してるからまだマシな方
それすら無くなったら今のセガには何もないからな
あとは倒産するだけだ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 18:33:13.27ID:RXfrN+xo0
>>140
今のセガの「広告も見た目もキャッチーじゃない凡庸なゲーム性」のタイトルをそのまま出したらライトにそっぽ向かれるだけだろ
0190名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:11:51.91ID:kjX9ZBZRd
>>189
ぷよぷよテトリスが100万売れる市場だし
余裕♪余裕♪
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 19:21:06.42ID:xsr/hMUP0
>>187
いや、ヤクザしかださないんなら
つぶれてもらって結構だ。
どこかがヤクザ以外のIPを拾ってくれればOK
できればM2辺りに・・・
ヤクザ?SIEでもやるよw
0192名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:23:21.73ID:nUNLdYrja
ハード撤退
アーケード衰退
大川氏の死去
分社化の数年後に再び統合と迷走
開発者の離散

挙げればきりがない。
0194名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:01:36.99ID:RY19GtNP0
大川氏が生きててもxboxがセガハードになってただけだと思うが
その前の入交の時点でオワコンに片足突っ込んでたと思うけどな
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 20:04:24.78ID:IajrPm5R0
>>191
かりんとうが言うにはヤクザはアジアで人気らしいから中国にでもやればいい
0196名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:25:36.84ID:mAsNe77hd
セガ・サターン出してる時にFF、DQを取り込めず、プレステに持っていかれたのが事の全てじゃね?
住み分けで割り切って18禁ソフト販売続ければ、多少は長生き出来たかも知れんが。
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 20:29:47.89ID:RXfrN+xo0
当時の日本セガの中山氏とセガアメリカが32Xとサターンを巡って主導権争いした時点でセガは絶体絶命になってしまったんだよ
日本ではサターンが初めて任天堂の64に勝っていたので
なんで早期にサターンを閉じてドリキャスで自虐CMしたのがピンとこない客が多かった
セガは国内のAM市場と欧州・北米のCS事業をPSに破壊されてしまって単独では生き残れなくなったのが今の惨状の始まり
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 20:36:45.54ID:LSn+T7jdK
DIVAチーム解体してるの?
去年出たPS4のやつずっと遊んでるんだがもうCSで新作出ないなら悲しい
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 20:43:52.26ID:LJDxhaqK0
PSに注力しすぎ
バーチャファイター、バーチャロン、サクラ大戦、セガラリー、シャイニング
ファンタシースター
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 20:59:42.34ID:BfvzSIBM0
ハード辞めてPS2,GC,XBOXにそれぞれ別タイトルを展開してたところ
そこはマルチでいいだろw
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 21:04:47.42ID:wp0LJgpk0
1.プラットフォーム事業から撤退して、自社で多様なタイトルを
  揃えるモチベーションが低下した

2.撤退後、自社のタイトル群を各ハードに分散させ過ぎて
  ソフトメーカーとしてのブランド構築に失敗し、
  各タイトルブランドも先細りさせた
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 21:44:15.16ID:amaAEv0p0
>>132
新規IP出しにくい云々の真偽は分からぬが、「ヒーローバンク」については
発表の時点で「こりゃダメだろう」という気はしていた。

同時期にスクエニの「ジャイロゼッター」やカプコンの「ガイストクラッシャー」とかが
子供向けに展開されてコケた訳だが、ヒーローバンクはそれらと比べても垢抜けなさ
が酷過ぎた印象だった。

「地方の子供にはこのくらいの方が受けるのかな?」と何とかポジティブに解釈して
みようとも思ったけれど、結局「駄目なものは駄目」という結論しか出せず、現実も
然りだったと思う…。
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 21:58:44.17ID:dHIKZmm10
>>198
FT路線でいいな
アーケード失敗して無いだろ・・・
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 22:05:57.39ID:QzrYfQzo0
かりんとうがいるから
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 22:23:18.77ID:ilF1i1mgM
セガに時代が追いついた、とかセガは10年先を行ってたとか言うけど昔から時代を作れなかっただけ
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 22:25:55.58ID:iYmefrLT0
>>203
その2つよりはヒーローバンクの方が
売れてなかったけ?
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 22:28:22.50ID:rnpB0m240
SF4を出して欲しかったな…
なんで変な方向に走ったんだろう
0210名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:37:22.08ID:IajrPm5R0
>>208
ヒーローバンクはコロコロのサポートがあったから数万本クラスの爆死で済んでる
(1作目3.6万本程度、2作目は1万本程度)
ガイストは2作とも数千本の爆死
ジャイロは2万本ほど
ジャイロゼッターはアーケード、オモチャがダメすぎた
0211名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:37:49.16ID:JKeF4kVzp
正直もうヤクザゲーのイメージだし潰れてもらっても構わないわ
0212名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:38:19.45ID:bTaArdFI0
セガだから
0213名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:42:47.63ID:8gBR7eG80
センスが無いから
センスが無いのを誤魔化すためにパクった挙句自虐のウケ狙いで止め
たまに時代が早すぎたみたいに勘違いする奴がいるが単にナンセンスなだけ
時代に合わない時点でダメ
0214名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:47:27.21ID:/Ahub4YC0
>>203
子供向け路線はコケて引くくらいの意気込みだと駄目なんだろうね
コケても続けるかコケたらすぐに次を出すくらいでないと
0215名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:50:45.29ID:XkKnbpP00
プラットフォーマーなら戦略的に次世代の為に子供向けのソフトも作って未来に備えたろうがなぁ
0217名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:04:23.57ID:1WB5TMnb0
>>207
CSのセガは基本的に後追いの二番煎じ狙いだったからね
ミリオン売ったのはSSのバーチャ2とDSのラブベリだけだったと思う

ハード撤退してからは世界最強のソフトメーカーを目指すと言ってたけど
実際はそこまで大したことなかった

ずっと負けハードにしかソフトを出せなかった枷が外れて
PSやGBと言った他社の勝ちハードで勝負すればトップになれる自信あったそうなんだけど
そもそも、セガハードが負けてた理由って、自前でマリオ、ポケモン、DQ、FFといったキラーが出せず
キャラやシリーズを育てることも出来なかったからなわけで

結局ハード撤退でセガ信者という支えが消えて凡百の大手サードになっただけ
0218名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:05:02.13ID:KSTLd6epM
ハード止めたからって声が多いが
DCの時点で看板であるVF3tbを自社ではなく元気に移植やらせてた時点で
セガの内部はかなりおかしな具合になってたと思うわ
まぁ元々CSとアーケードの足並みが揃わんダメな会社ではあったんだけどさ
0219名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:19:49.94ID:uqJbqbH90
>>218
そういや元気ってどこ行ったんだ?
最後に見たのがWii Uの龍1&2の移植だったんだが。
0220名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:21:59.58ID:hXJW+kR80
switchの発表会で一番出てきた意味のなかったゲスト かりんとう名越が原因
昔はセガのアーケード畑の中でも尖ったクリエイターだったのに、今は整形までしてチンピラのなりしてヤクザのゲームの焼き直しをやって稼いでるだけ
0221名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:24:20.40ID:3NFWIYMB0
かりんとうのゲームは幅がない
まるでかりんとうの肩幅のようだね
0222名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:44:48.99ID:fAWtJuTZ0
>>217
ある意味開発者もセガ信者だったからね
PS参入して有能な人間みんな逃げて残ったのは名越とワタリだけ
0223名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:50:42.89ID:CJxEjjrD0
セガBBSを閉鎖したから
0224名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 00:06:18.14ID:3vk5WYTV0
なあにあと5年は運営するPSO2ちゃんがスイッチに出て同接更新して500万ID突破してオフパコも開催されるから
0225名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 01:45:43.29ID:kOndbF5I0
switchに虎が如くを独占で出す
内容は将来ヤクザになる男の少年時代からをきっちりリアルに描ききる
ミニゲームはスカートめくり、女湯覗きでCEROD
0226名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 05:14:27.98ID:pfXibiGFa
セガのネトゲソシャゲに感じることだけど多様性が無くて運営の想定した最適解以外は攻略がだるかったり効率悪かったりする印象
他社のゲームはそこまでギチギチのバランスにしてないのに
0228名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 06:57:12.25ID:ZqOT8virp
一応アケではまだ最強のメーカーだぞゲームソフトの会社という意味でならドリームキャスト辞めてから終わってる
0229名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 07:17:49.46ID:JQNG+1XB0
>>60
音ゲーと言えば殆どビートマニアのパクリ的な奴しか出てなかった時代に
全く違うタイプのああいう音ゲーを出して来たんだから当時のセガはセンスはあったな
0230名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 08:12:29.63ID:cYKTkM/D0
Wii にスペチャン出してほしかった
0231名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 08:38:23.49ID:1zZd5XZVp
Wiiのミブリーテブリーとか誰がオk出したんだよって糞ゲー乱発してたしな(・ω・)
0233名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 09:18:52.08ID:01rUMf0G0
セガは糞なんだが箱1の後方互換に積極的なのが唯一の救い
0234名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 09:32:02.70ID:w57FUJbwa
ハードメーカーやめたら売れる作品以外出す必要なくなるからな
今後任天堂がソフトメーカーになればわかるわ
マリオとパーティーゲーだらけになるだろうから
0235名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 11:22:41.94ID:EnxMyHR30
>>225
PSPのクロヒョウがそんな感じだったな
クソつまんなかったから2は買わなかったが
0236名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 11:34:02.71ID:V3YJ9ikD0
落ちぶれっていうか、もうパチ屋の子分みたいなものだし。
アミューズメント事業が失敗した次点でなくなっちゃっててもおかしくないわけだし。
0237名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 11:39:30.97ID:EnxMyHR30
そのパチが今規制規制でヤバいからな
全く稼げてないCS切るのは時間の問題かもしれん
0238名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 12:04:09.03ID:w0JpBOlv0
元から売れるゲームが無いのによくハード屋なんかやってられたな
0239名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:13:54.95ID:ZrSHDPS20
売れてるソフトに集中しすぎると売れなくなった時にヤバくなる
そして龍が如くは緩やかに衰退中

まあSwitchのぷよテトが売れまくってるから今は何とかなってるけど
0240名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:41:29.66ID:cTbjyBNsd
>>237
最新の決算見てないの?
遊戯事業よりエンタメコンテンツ事業が
売上高、営業利益を上回ったんだけどwww
デジタルが不調な今
むしろ好調なCSが柱となるのだ
0241名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:49:48.15ID:uJlA8S890
セーガー
0242名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 16:35:18.41ID:gHHYWR5i0
10年前からでも技術力は確実になくなってるよな
PSO2のクラウド化でも明らか
0243名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 16:50:47.62ID:dLeHItOy0
セガは良いメーカーだったし、今はその抜け殻だし、正直、見苦しいだけだよな。
もう潰れてご退場頂きたいかなーって。

ゴールデンアックスとか好きだったわ〜w
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 16:54:59.97ID:V3YJ9ikD0
今の職場の雰囲気は縦割り化が進んでてよろしくないとの風評だな。
世間的なファンの認知度や人気とやや異なり。
0245名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 17:12:24.49ID:AKudLGlj0
>>50
世渡り上手いクリエイターって聞くと田沼とか馬場とかもその手のタイプだよな
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