真横ではなくファイナルファイトのような斜め上視点の格闘アクションは出なかったね
餓狼伝説だったか前後1歩だけ動けるのはあったけど
もっと前後に自由に動けるタイプもあってもよかったのに出なかった

スマブラを除いたほとんどが、ホコリをかぶったスト2の幻想と
スト2ベースでなければ売れないという固定観念に捉われ過ぎて
冒険もせず、たくさんの試みをやり残したままきてしまった

成長要素だけ入れれば解決する問題とちゃうと思うよ