海外で通用しないゲーム(ドラクエ)の信者「国内向けだから…(震え声)」
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恥ずかしくないの?
有名和ゲーの大半は海外でも売れるんだが マリオとかゼルダとか同年代のやつらに比べてドラクエはなんか矢沢永吉感あるわ フォーマットがハリウッドとかじゃなくて日本向け時代劇だから仕方ない 基本Aボタン連打で自動プレイゲーだからな
ドラクエのせいでRPGは嫌いだったが
フォールアウト3を初めてやって
これだ!オレの求めてた本当のRPGは!!ってなった
なんでドラクエって日本だと流行るんだろうな
鳥山明のキャラデザとすぎやまの音楽は好きだけどね
なんかやっててかったるいんだよ
Youtubeとかで実況プレイみたらお腹いっぱいじゃん
ダクソとか仁王はオレもやりたくなったってなるけど ヨーロッパだとそこそこ売れて3DS移植向こうで出すぞーって発表したら
喜ばれてなかったっけ >>3
さっぱりわからん
具体的にはどの辺が?
どのシーンがどの時代劇に似てるとか ドラクエはアニメにおける鬼太郎シリーズみたいなもんだよ
海外ウケ狙ってないし実際うけないけど現地民には根強い人気のあるのソウルフードみたいなもの
ドラクエはそもそも日本人にRPG入門させるために作ってるゲームだし >>4
DQが流行ったというか、だいたいFCのDQが流行ったせい
ユーザーがそのままスライドしていってる
時代劇というのはそれを一言で表せるかもな 日本でも大して売れないという
PSで一番売れてるのモンハンだし >>7
鬼太郎は4期で怪奇路線復活させて墓場もアニメ化してみたり
5期でなりきりおもちゃ販促突っ込み今度の6期はまたアレと
あんま定番ポジは狙ってない気がする 外人様が上で日本人は下だみたいな発想って昭和と変わらぬ日本人らしい卑屈な発想だよな >>6
フォーマット(ストーリーの脚本の書き方)の話な。 特にハリウッドは定型化が厳しい。 日本の時代劇版もある
冒頭で現地の人と出会い>事件に巻き込まれる>状況を調べていく>黒幕がいる>討伐>めでたしめでたし
という話が各町なんかで続くということ。 これに沿わないとその文化が根付いてない地域では厳しいという話 >>11
日本は実際もう先進国名乗れないほどあらゆる意味で遅れを取ってる
いくら日本上げの番組で外国人に褒められようと
ゲーム・商品ロス大作・eスポーツ・エネルギー・会社の体質・宇宙開発においてもはや中国以下
確実に外国に勝ってるのは食べ物と一部の精密部品ぐらい >>13
別に日本人は素晴らしいなんて言うつもりは無いけど
日本で人気あるものも、海外で人気無いからダメだ!なんて言うのは卑屈すぎて論外だわ
エンタメなんて各国の文化によるものなのに
日本人すげえもアホだけど日本人はクソ外人様はすげえの方が遥かにアホ 内輪受けだけでここまで大きなコンテンツが保てる事は寧ろ誇るべきだと思うけどな。 >>1
国内でこんだけ売れてれば海外気にする必要無いんだよなぁ
国内売上
ドラクエ11 3,148,317
スプラ2 1,971,810
マリオデ 1,571,976
モンハンW 1,245,169
FF15 1,054,588
ゼルダbotw 967,992
海外は国内で売れない弱者の逃げ場 >>12
それ西部劇のテンプレでもあるじゃん
RDRやったことないの? >>1
日本より海外で遥かに売れるようになる
↓
日本人の無視して外人の意見ばかり取り入れる
日本人にとっていい事無いんだが馬鹿だなぁ ユーザー層が中高年で先が無いしどっちみち堀井雄二に何かあれば終わりだし最後までガラパゴスを貫けばいいと思うよ 海外人気>>>国内人気だと
発売日まで海外の方が先になるからな
これがいいとか言うのは日本人の発想じゃないね >>17
モンハンはPS4のパッケージ版だけでマリオデ超えてますが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています