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なぜモンハンはいきなりPS4で出したのか
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:12:06.29ID:J6ZHQ4XR0
今後はワールド以上のクオリティを要求されるため開発費が嵩む
まずはスイッチ(PS3.5相当)でワンクッション置くべきだったんじゃないか?
0002名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:13:02.73ID:tRfMJcyda
途中まで作って頓挫した韓国版モンハンだから
0003名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:14:16.85ID:kJpFPa+y0
世界で売るにはPS4以上のプラットフォームは存在しないからな
0004名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:14:52.17ID:i8c7PxhMM
まさにその通りで、switchで出してしまうと次回作のハードルが上がりすぎてしまうから
あえて欠陥のあるPS4で出したんだと思う
0006名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:17:39.60ID:W5GWP7XP0
開発時間を無視すればそうかもしれないが
3DSでモンハン出してる頃からPS4箱PCマルチで出すために作ってたので無理
0007名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:17:54.56ID:eeAtzMfkd
ずっと携帯機で作っててジリジリと売上を落としていてXXの爆死で限界を悟ったんだろ
このままじゃアカンって
進化を拒否してぬるま湯に浸かるのをやめたんだよ
0008名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:19:34.98ID:55PjV//40
>>1
今だからswitchで出せば…って言えるけどさ
開発途中まではswitchが売れるなんてわからないやん

時系列考えろよ
0011名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:22:51.81ID:Yo4EEBhy0
>>7
MHWは開発期間3年だの4年だの言われてるからMH4G作ってる時には既に平行してやってる
0012名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:23:25.74ID:vU/uaMhf0
開発時期的にワールド作り始めた頃はスイッチはまだ影も形もない
0013名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:25:44.57ID:i8c7PxhMM
確かに、あの太鼓の達人がswitchに出すのやめてPS4に変更したレベルだからね
まさかswitchがこんなことになるとは
0014名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:28:53.88ID:Mkk0hltXa
数ヶ月で開発を軌道修正するほど簡単じゃねぇだろう
素人でも思う
0015名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:29:07.75ID:alCjRIpQd
ていうか開発がインタビューで答えてるやん
「携帯ゲームではなく迫力あるモンハンの世界を作りたい気持ちはもともとずっとあってPS4が世界的な普及をしたことでグローバルなタイトルとして育てて行きたいという思いから開発が始まった」って
0016名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:30:42.11ID:f0KamDxK0
1モンハンユーザーからすると単純に嬉しい
変化の少ない安定した定食もいいけど、挑戦してる料理も当然食いたい
それで結果うまくいってるんだから言うことないわ
0017名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:31:22.73ID:WVugyAGeM
そもそも任天堂ハードに出したくなかったけど、膨大な契約金でしぶしぶだという話だし
それも去年まで
0018名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:32:30.46ID:FgUBqBlG0
いきなりとは思えんが
開発を始めた時なら他に選択肢は無かったろ
0019名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:35:11.79ID:k5yDa+Ji0
WiiUの頃から任天堂がPSハードと直接対決したくないからってハードの発売時期をずらしたのが完全に裏目に出てるな
PS4と同時にスイッチ出しとけばついでにスイッチにもって選択肢があったかも知れないのに
0020名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:35:49.52ID:J3DyHhqC0
マジレスすると
いまPs4がなナンバーワンハードだからだよ

スイッチとかいうチンカスは全サード興味ない
0021名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:37:11.38ID:A3mkzqIjM
んー普及台数見て投入するだけだろ、なんの疑問点もないわ
今は別ラインでSwitch版の途中だろうし
0022名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:38:39.51ID:WVugyAGeM
>>21
あるといいねーwww
契約終わってますwww
0023名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:39:04.17ID:J3DyHhqC0
スイッチスイッチってほんと任豚ざむぁねぇな
0024名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:39:18.52ID:S/MHkC0nd
vitaで出してただろ
0025名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:39:23.25ID:02cQvltk0
いきなりではないだろ
MHWの企画を立ち上げたころはWiiUは死んでただろうしswitchは影も形もなかっただろう
PS箱PCの選択が現実的すぎ
0026名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:39:48.39ID:k5yDa+Ji0
任天堂はいつもやることが遅すぎる
PS4と同時に出していれば成功した可能性はあった
PS3と同時なら確実に成功はしただろうなってレベル
0028名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:43:15.67ID:LX38W3Zb0
スイッチに出してたら300万売れたとかならともかくダブルミリオン(DL版込)売れたんだからPS4でも別にいいんじゃないの?
0029名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:43:24.09ID:2x3P5av5p
3DSでも開発規模は据え置き対策並みっていう発言あったし単価が高くて海外でも売れてブランド力の向上にもつながる据え置きを選ばないのはナンセンスなんだよな
0030名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:44:55.75ID:7fEtIXl5a
switchのXXが爆死
0031名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:46:28.39ID:J3DyHhqC0
>>27
君も妄想なの理解しよ?
0032名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:46:49.30ID:UZMTNF/10
そもそも携帯機はコストが掛かりすぎる
ROMがSDカードとか馬鹿じゃねえの
手抜き移植で様子みてるんじゃなくて手抜き移植しかだせねえんだよ
0033名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:48:14.26ID:2x3P5av5p
Switchに出したらまた300万規模のセールス狙えるとは思うが500万以上下手したら7、800万狙えるPS4、箱、PCマルチで大きく狙ったほうがカプコン的に得策なんじゃないのかね
SIEからの優遇措置も期待できるし
0036名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:51:30.40ID:zKuMKsM7F
ワールドやった後エリアチェンジや採取でガサガサする前のスタイルに戻れないわ実際。
0037名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:55:31.99ID:Xt8ExTho0
グラが上のモンハンなら中国のテンセントが作ってる奴あるしな
0038名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 13:02:21.57ID:ydQmx0hvp
ワールドはグラフィックよりも内容に性能を使ってるってのはエアプにはわからないだろうけどさ
グラフィックはおまけ
0039名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 13:06:01.13ID:ydQmx0hvp
カプコン的にも頭が痛い問題だよな
WiiUが即死して選択肢がなくなって選んだ道なのに
後から割り込んできたSwitchに頭を悩ませることになるとは

今のところ3DS並みの速度で普及してるから
しっかり普及した後に出すだろうけどその時は差別化が大変だ
0041名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 13:09:26.52ID:CExzJeht0
>>39
ストーリーズやクロスシリーズで差別化できるんじゃね?
少なくとも昔のMH3とP2Gの頃よりは差別化できてるしな
0042名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 13:14:58.39ID:jz4T0lcr0
今やドラクエもFFもMGSもみんなマルチなのに
なぜモンハンだけ独占で出してもらえると思ってるのか謎
まずマルチに入れてもらえることを願えよ
0043名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 13:16:23.00ID:ydQmx0hvp
PS4XBOの普及後ということもあってワールドは国内でもDL込みで200万本超えてるけど
今のタイミングのSwitchはまだ1年未満で
同じタイミングの3DSでいうと400万台超えたあたり

その時点で出た3DSのMH3Gは、発売から3ヶ月経ってもミリオンにも到達してない
モンハンって年間通して売れるタイトルだからそこから徐々に伸びて言ったんだよね

これ以上遅くなるとPS4での伸びが鈍化するし
Switchはモンハンを出すにはまだ早い
0044名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 13:44:55.95ID:UcrZhj6u0
どっちかって言うといきなり3DS出したことのほうが不自然
今回はPS4というか据え置きしか選択肢ないだろ
0045名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 13:46:18.70ID:RXOX7Jq0d
良三が会長に「ステークホルダー(ソニー)から出入り禁止と言われてる奴を役員にはできない」と言われたから
0046名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 13:46:54.00ID:Pwk86iiEM
Switchも開発費が安くない
世界で500万本売れない
0047名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 13:51:55.13ID:2kz8AeQ0a
まあ任天堂での独占契約が終わったからPS4にも出せたんだろうな
0048名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 13:53:57.14ID:jYDcGBExp
どんだけモンハンに未練があるんだ
0049名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 14:06:13.08ID:KrI8QN7z0
みんな、新しいMHをやりたかったんだろうな
日本も世界も
0050名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 14:27:01.98ID:W5GWP7XP0
カプコンは手切れ金みたいな最後のモンハン出すからな
スイッチのXXがそうでないといいが
0051名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 14:29:15.50ID:kLsXKevdM
他のAAA目標タイトルが軒並みこけてモンハン作るかレイオフしか選択肢がなかったからじゃないの?
0052名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 14:32:14.98ID:aigduElC0
>>1
PS3.5相当だと開発費安くて
PS4だと高いのか
おもしろい理屈だなw
0053名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 14:36:00.37ID:W5GWP7XP0
今はPS4に合わせて作るくらいの方が慣れてて楽だったりするのかね
解像度落としたりオブジェクト減らしたりの手間も少ないだろうし
0055名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 15:28:49.81ID:txXdE+QK0
>>25
PSPとDS DSでは性能が無理なのでPSP
WiiとPS3 当時のPS3は普及できてなかったのでWii
3DSとVita より普及できるであろう3DS
PS4とWiiU WiiUが死んでいたのでPS4

ずっと現実的な路線だな
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