ゼノブレイド2 更新データ(Ver. 1.3.0)配信決定
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
有能かよ
二周目だけでなく、一周目からも適用される更新は以下の5つになります。
1. 同調させたブレイドを一覧からロックするシステムを実装します。
メニュー上でロックさせるとリリース不可とすることができ、また視認性も向上します。★4つのコモンブレイドが出た! そんな時に使っていただきたい仕様です。
2. ブレイド同調の演出をスキップする選択肢を追加します。
3. ミニマップ拡大時にスキップトラベル画面で設定した各アイコンの表示ができるようになります。
4. ゲームの難易度に「イージーモード」が追加されます。
※今までプレイしていた難易度は「ノーマル」としました。ゲーム中オプションでいつでも変更することができます。
5. アクセサリー、アシストコア、ブレイドリストなどのソート項目に新たなものが追加されます。 イーラ勢仲間になるのかよやったぜ
ただもう一人くらいドライバー欲しかった 174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:33:32.57 ID:kVs/AuLS0
ゼノブレイド2のなにがここまでゴキブリを引き付けるのか
186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:42:33.88 ID:kNf8gyKYd
>>174
もともとPSで展開してたゼノシリーズ
大好きなファルコム(今は裏切り者)出身の高橋が
大好きなスクウェア路線で
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きなJRPGを
大嫌いな任天堂ハード独占で出して
大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる
大好きな優越感が行方不明
ゼノコンプ発症 シン「高さんさあ」
ファン「高さんさあ」
メツ「親父いいいいいいいいいいい」 要望をほぼ網羅してる神アプデで草
しかも3月以降もバージョンアップすると明言してる
エキスパのアイテム第四弾も気になるね 前触れなく表示されたtwitterの画像みてワロタ ロックに気づいたか
糞UIも少しまともになったかな? スカイリムがるメタるハマってる今
更にゼノブレに無双にベヨネッタ
寝る時間無いぜ 二週目とはいえ、ストーリー的にここまで破綻してもいいやって
思い切り方はなかなかできないなw >>7
> 174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:33:32.57 ID:kVs/AuLS0
> ゼノブレイド2のなにがここまでゴキブリを引き付けるのか
>
> 186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:42:33.88 ID:kNf8gyKYd
> >>174
> もともとPSで展開してたゼノシリーズ
> 大好きなファルコム(今は裏切り者)出身の高橋が
> 大好きなスクウェア路線で
> 大好きなアニメ調で
> 大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
> 大好きなJRPGを
> 大嫌いな任天堂ハード独占で出して
> 大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
> しかも売れてる
>
> 大好きな優越感が行方不明
> ゼノコンプ発症
なるほどw まあせっかくだから2周目はDLCレアブレイド追加が来るまで待つは >>3
こんなん正直イージー除きゃ最初から入ってるべきもんやろ こりゃ気合入ってるな
引き継ぎ要素多すぎだしレベルは一回1まで下げて楽しめそうだ ファイヤー勇者軍団で草
ジークのセンスについていけるだけあるわw 1周目のアプデ内容も地味に神
1. 同調させたブレイドを一覧からロックするシステムを実装します。
メニュー上でロックさせるとリリース不可とすることができ、また視認性も向上します。★4つのコモンブレイドが出た! そんな時に使っていただきたい仕様です。
2. ブレイド同調の演出をスキップする選択肢を追加します。
3. ミニマップ拡大時にスキップトラベル画面で設定した各アイコンの表示ができるようになります。
4. ゲームの難易度に「イージーモード」が追加されます。
※今までプレイしていた難易度は「ノーマル」としました。ゲーム中オプションでいつでも変更することができます。
5. アクセサリー、アシストコア、ブレイドリストなどのソート項目に新たなものが追加されます。 「ストーリー的には破綻をきたしてしまう仕様ですが、それよりもゲームとしての楽しさを優先させていただきました。ぜひ彼らを同調させて遊んでください。」
にワロタ
これぐらい思い切ってやってくれたほうがいい
あとはメツとかシンとかファンがいれば完璧 >>19
全裸ダンバンな二週目とかあるしある意味変わってない 二週目限定だけどレベル下げマジで来やがった
いいじゃん ホムのネーミングセンスやべえ
ペアルック強制でなんとなく察してたけど
これはヒカリちゃんに助けて貰うしかない ブタリスひでえなこれ
ゲームの寿命縮めてるだけじゃん ヨシツネやベンケイはいいけど、サタヒコもブレイド扱いなのか。 サタヒコたち好きだから使えるの嬉しいな
できればクエストで仲間にしたいが ブレイドのアシストコアを全員3枠まで増やせるようにしてくれると神なんだが
あとイーラ勢にブレイドクエがあるのかどうか >>31
二周目初めてすぐレベルダウンすれば良い感じに強くてニューゲームできるな うおおおおおおおおおおおおお
何度でも楽しめるゼノ最高だわ >>19
まぁ1度クリアしてるからなかなか思い切ってるメツも期待出来るよなw レベルダウンは絶対追加されないと思ってたわw
すげぇなここの開発 いろんなメーカーが15日にアップデートするから、その日あたりじゃないか。
任天堂ダイレクトも当日にきたりしてなw アプデしてくれるだけありがたい
ゼノクロはほとんど放置だったからな 一番楽しみな新規ブレイドは
これとは別にあるのかよ
これであんま売れてなかったら
そんなサービスしなくていいよって不安になるが
きっちり数字も残したし、心置きなく楽しみにさせてもらうわ >>47
どっかの大王のせいでカンスト早いからなぁ >>40
こんだけゲーム部分優先してるから
ヴァンダム生存ルートも期待できるな ヨシツネはサイス?で回復
ベンケイはナギナタで攻撃
レベル99だと高レベルユニークも雑魚すぎたからなぁ
レベル下げは必要 >彼らはすべてのコアクリスタルから同調させること(またはクエストで出会って仲間になること)が可能となります。
>当然、序盤であっても、コモン・コアクリスタルからであっても出現する可能性もあります。
>ストーリー的には破綻をきたしてしまう仕様ですが、それよりもゲームとしての楽しさを優先させていただきました。
いいじゃん! 発売日買いしたユーザーをバカにしてるな
あとから修正したって遅いわ
未完成ゲームに幻滅したコアファンはもうソフト売り払ってアンチモノリス化してるぞ ザンテツやカムイは予想通りだが、イーラ勢のブレイドまで仲間にできるのは予想外
アクセ装備枠拡張もいいな 神アプデだけど一つだけ問題がある…
なんでキクが入ってないのおおおお!かむかむばんばん聞きたかったのに!
>>41
レックスのスマッシュ要因がスザク一択って状況だったから嬉しい ベンケイサタヨシツネも仲間になるのは予想外すぎてゴルドア大平原並に草生えたわ
春のレアブレ追加までとっとくつもりだったけど、アプデきたら久々に起動するわ ロックは助かる
これでボールメーカー集め再開できる >>64
コアファンはアプデあると分かってるからそれを楽しみにしてるのでは? 新ブレイドはこの前のアトラス座談会の時に副島に頼んだと思いたい。 シンメツも絶対ありそうだけど先のお楽しみ用に残してる感じだな >ブレイド同調の演出をスキップする選択肢を追加します
やっと来たか イーラ加入は二週目だからこそできるやつだな
でもランダムなやつがいるの笑う
クエスト作って貰えたのは誰かな サタと冒険出来るの!?マジで?!wwwwwww
ちょっと〜?引き継ぎで開幕からやらせてよ〜?
お調子者苦労人ポジがどんな冒険するのか掛け合いクッソ楽しみ お前さんらが期待してるブレイドは
エキスパンションパス枠にワンチャン賭けようや >>30
なんか空中に文字が浮かび出たエアモナドを振り回すパンツ一丁のダンバンとか
最初から改造済みのムムカとかなw ・ドライバーとブレイドの装備品や成長要素
ブレイドの信頼度も引継ぎが確定だな サタヒコうわあああん( ; ; )→あ、隣におったわ
こうなるわけか >>80
○○○○イーターだからまあ・・・ブレイドなのかな? >>81
ホモ軍団は過去編としてキクは何かのクエで欲しいね >>29
これ
初ゼノシリーズだけど面白さでごまかしてくれて感謝しかないわ ヨシツネ回復でベンケイ攻撃にカムイでワイルドキャバリエなら
カムイは攻撃か
ヨシツネはスザクとはアーツ違うのかな? サタヒコおるのは嬉しいな
できればイーラ組もドライバーになって欲しい 残り少なくなったときのレアブレイドの出現確率も上げてくれないかな?
残り4体が出なくて心が折れてる サタヒコってドライバーじゃなかったけ?
ブレイドイーターでしょ? >>32
ヒカリの方がもっとやばい可能性があるので… >>96
サタヒコ ベンケイ ヨシツネで見た目全員人間パーティ作れるな >>98
クエスト、キズナトーク、スキップトラベルポイント、傭兵団任務のクリア状態はリセットされます。
多分またできるんじゃね よっしゃ来週までにエピック貯めておこう。
同調スキップと相まって揃えやすくなるだろうしなー サタヒコは、自力で武器精製できるくらいブレイドよりだから
ジークやマルちゃんと違い、コア丸ごと持ってるのかもな ジーク「ボン、実はワイもブレイドになるかもしれん…」
レックス「俺も同じ気持ち!」 イージーモードがあるってことは、アドバンスドハードモードも期待できるんじゃねえか、これはよぉ!!! 野村キャラがスクエニ以外の場で最大限に活かされる皮肉 1の二周目が気が利かない仕様だったから不安だったけど、引き継ぎ要素はもちろんレベルダウンも任意とは
やるじゃん ホムラ外せるようになったらもう完璧に最強ドライバーはレックスやな だいぶいい感じではある
あとは苦行の要素をケアする手段を増やせば神に近づく >>113
ハードモード演出するならレベル下げればええやろ 順当に不満点潰してクリア後ですら結構な量のやり込み要素更に増やしてってもう神ゲーだわ
最初から入ってるべきという意見も分かるけどな >>106
なるほど、リセットかかるのなら出来るか
やったぜ イーラのブレイドが仲間になるのは予想通りだったけど
ヨシツネたちまでブレイドとして使えるようになるのか しかしオンラインゲームでもないのに
追加要素がんばりすぎだろw アプデはいいんだけどDLCまともなのきてないやんけ ゴキの今回の武器は
「最初から付けとけよw」
だな >>116
将来的にキクモードとなんかさらに追加されそうな予感するよなぁ!
それこそJDみたいにクエストクリアの報酬みたいなもんで。
どうでもいいけど、ホムラの傭兵団のネーミングセンス、絶対ジークに影響受けてそう… >>116
欲しいのはOLモードだも!大人の階段登るも! >>28
とっととイージーでクリアしろと暗に言ってるな あれ、キクおらんやんトラはそのままかよ
せっかく破綻きたすの認めるならトラもエンゲージ出来るようになればいいな
あと早く墓の名前が分かるようにしろ これブレイドは成長度合いそのままで引き継がれるって事でいいの?
なにを言いたいかというとナナコオリががが >>126
モンスターの使ってくるアーツが増加するとかもできるじゃん?
レベルダウンだけならそういうのってならんっしょ、モードとしての追加ならいけるやん?! 裏キズナリングは俺の要望通りで嬉しい限りだわ
やり込むとSP余りまくってモヤモヤしてたからなぁ
あとEXPショップとアクセサリー装備数増加もやり込み勢としてはマジで嬉しい
この調子でアーツLVも10まで開放してくれ
アンケ第二弾来い もういっそメレフもジークもブレイドにできたりトラも普通のドライバーになれたりしていいよ >>65
それコモンじゃなくてベンケイのブレイドだったやつじゃろ? モノポン最速で倒してしまったから
それやり直しできるだけでありがたい >>クエスト、キズナトーク、スキップトラベルポイント、傭兵団任務のクリア状態はリセットされます。
本当にクエストリセットあってワロタ
スイッチ短縮Yのために9週させるつもりだな?RTA講座出てきそう >>1
> 今回は、来週に配信を予定している更新データ(Ver. 1.3.0)の内容をご紹介します。
やっぱ来週ダイレクトか!? ところで
こう見えてアグリカルチャーは得意分野ですも
は聞き続けなきゃいけないの? >>146
追加アーツは結構手間かかるしなあ
ゼルダのマスターモードも結局敵が硬くなっただけだしな Lvは下げられるみたいだが、一度下げると元に戻せないんだろうか
つかそっちの方がいいな、自由に高Lv低Lvを行き来できると緊張感がなくなる気がする >>144
ナナコオリはスタンプ引き継がれるなら特に問題ないだろ >>151
ああっ!!
仮に成長リセットされてたとしてもスタンプは残るのか ボイスはデータ追加なのかな
実は予めファイアー勇者軍団が入っていたのだろうか… >>163
下げた分の経験値が貰える
その経験値は各アルスにいる吟遊詩人に話しかけて特殊アイテムと交換できたりする >>163
でもブレイド側が強いからあんま関係ないと思うわ >>161
手間かかるとしても、そういうハードモードとしての実装がされるならすんげーうれしい限りなんだがなぁ
開発に負担はいくにしても、そういう遊び方の拡張は絶対評判上げると思うよ ここまでやってくれるなんて凄すぎる
期待のはるか上を行ってる レックス軍団パワーアップしても更に敵がいなくなるな
ミラに連れてってやりたい タイガーやらなくてもエーテル手に入るようにならんかの >>174
ミラに連れて行ったところで、グラデウスさん以外玉つけられて昇天するだけやんけ! いーじゃん!
有料でいいくらいの追加要素だ神過ぎる ヨシツネでベンケイを殴ったり、ベンケイでヨシツネを殴ることもできるのか。 >>175
あんな簡単な作業
愚痴言う暇あるならやればいいのに 豚が必死に持ち上げてるけどどう見ても最初からやっとけレベルw
むしろこれでべた褒めとか今までどんだけゴミゲーだったんだよ
ただの不具合修正パッチだろこれw スタンプはあるけどファン数リセットみたいなことはここまでやるならないね 年始からずっと8話で地道にクエスト消化してたけど、さっさとクリアして2週目いくか 他社だったらこれだけでDLC3000円くらいとってるな サタはあえて、プレイアブルキャラとして追加してほしかったね
そしたらジークと同じわけだし、変に違和感がないね >>90
監督もシナリオ破綻するけど気にするなって言ってるしな エーテルは金で買えるようにするとタイガータイガーが死ぬから、
取得何倍みたいなブーストアイテムは欲しいな >>185
注:FF15やモンハンの時全部パッチでなんとかなるし…とか騒ぎまくった連中がこれを言っております 思えばゼノブレ1も2周目はムムカさん的に破綻してたなw 自分はイージーで遊ぶ事はないだろうけどイージー追加は要望あったんだろうな
7話くらいからシステムしっかり理解してないと結構辛いし レベルダウンは次回作でもいいから欲しいと思ってたんでアプデで追加は嬉しい エーテルはキク関係で適当にテコ入れしてくれればいいよ
選択肢を増やしていけ >>190
どうせムービーはすっ飛ばすから関係ない >>191
もし15日にダイレクトならゼノギアス20周年に合わせてきたって事になるからもしかしたら… ヨシツネ達を仲間に出来るって事はそのうちシンとメツも来ちゃうよ まちがえてアクセサリ大量に買ったの一括売却ボタン追加して・・・・w シン、メツはシナリオ上でも一瞬仲間になるし普通にドライバー加入あるな >>182
ボイスがわけわからないことになりそうw >>198
2週目は整合性なんて気にしてもしょうがないよねw アプデ的に言えば多分まだ折り返し手前だろうからキクとかサクラも要望おおければワンチャン ヨシツネベンケイサタヒコのとこ、ネタバレじゃね?
下は「あるブレイド」ってなってんのに
まあ中盤?でわかることだからいいのかな 成長引き継ぎでクエはリセットってことは
解放度合いに関係なくブレイドクエは再プレイできるってことかな
ナナコオリはどういう扱いになるんだろ
まあ全解放済みなら再プレイしなきゃいい話だけど また一歩神ゲーに近づいてしまったか
フィールドスキルの面倒さとかまだ色々細かい粗は残ってるけど、不満点だいぶ潰してきたしな ここまで継続的にアプデしてくれるなんて嬉しい誤算だ
エキスパンションパス様々 メレフの帽子を脱いだ状態の可愛いイラストあったがそれでプレイしたいんや >>207
今回はここまで、って感じだろうな、キクもファンもその内来るだろう
有料だろうけど全く新しいレアも来るんだろうな
そうすると追加シナリオと高Lvフィールドも欲しくなる >>219
ナナコオリのファン数はスタンプに依存してるから
アイテム引き継ぎあるから恐らく問題ないだろう ブレイドや武器種一つ増やすだけでアホみたいにモーションやボイス指数関数的に増えるから開発死んでそう >>226
ラゴウ→ベンケイのブレイド
オオツチ→サタヒコのブレイド いっそのことテイルズや無双みたいに水着DLC出していいぞ
メレフ様の新しい姿が見たいし 帽子はずしたメレフたまはツイッターでFGOのパクリ!とか言い出すアホがいるから厳しい チュートリアルがまともになるまで再開しない
直らないなら永遠にさようなら 2周目に入った直後にいきなり条件満たせるってことじゃないの
ナナコオリにしてもスタンプはそのままだからイベント見るだけで終わるだろう >>233
問題はメレフ以外は普段から水着と変わらない >>216
日村のことやで、あいつlv3技しかないからフルバのとき演出寂しいやん? レベルダウンは良いね
レベル1でユニークモンスター倒す変態とか出てくるんだろうな アップデートまでにクリアできるかな・・・
(140時間 8章) >>223
レックスを初期姿に戻せたりホムラのネコミミキャップ、サイカの眼鏡の曇り有り無しとか
姿を変更できる要素はほしいね >>233
メレフだけは着せ替えをしたい、今は色気がなさ過ぎる >>244
三連休で24時間×3日あるからイケルイケル レベルダウン機能ヤバすぎ
間違いなく何レベルで倒したって動画が大量に現れる シン、メツは導入とかでプレイアブルだし後々ストーリー付きでの目玉にする予定と期待
あとはキクだな。キクが来たらハナキクトラの3人必殺技もほしい
あとせっかくだからカグツチの開眼状態とサイカの眼鏡を曇り状態に出来るようにして >>3
1.最初から導入しとけ
2.最初から導入しとけ
3.最初から導入しとけ
4.それよりハードモード
5.ええやん
有能? ニアがいるからメツシンでるならドライバーとスイッチ可能でだしてほしい メレフが劇中に帽子を取るのは2回しかないはず
ルクスリア王謁見の時とユウオウのお菓子作りの時 ナナコオリスタンプ引継ぎでもファン数は引継ぎとは限らない!
引き継ぐよな。。?w ゼノクロの時からは考えられないくらいの力の入れよう
電ファミで開発終わると作品に対する興味がなくなるとか言ってたけど
あれただの照れ隠しだなw ハナは最初からJDになれるようにしてくれないと終盤まで使えないから困る メレフだけは物々し過ぎて
スクショで浮くんだよなぁ >>242
4まで出したことないんだよなあ
なんかもったいなくてあんまり覚醒してない 俺の購買意欲や全ての積みゲーのプレイ意欲を葬ったゼノブレ2
全然おわんねー >>247
アレはアレで好き、寧ろ男装は大好物
でも女の子っぽいというか私服的なのが欲しいよね
男扱いされて怒る程度には乙女心あるし >>257
邪魔すぎぃ!
むしろドール化して飛ばすか?
世界縮めちゃう? >>263
80〜85点のゲームがアプデで90点になったところ ブレイド同調の演出をスキップする選択肢を追加します。
はい神 >>223
ユウオウのサブイベントで帽子を外した状態で無表情でクリーム泡立てするシーンあるから、キャラのモデル変更は後々のアプデ要素じゃないかな イベントムービーのスキップとか早送りを追加してくれたら二週目やりたい システム面は問題なくなってきたな
あとはチュートリアルくらいか ヒムラでチェイン作ることもしないし玉割り要員になってるからレベ4とか意識してなかったが、たしかにないな 最近タンクの反射が強すぎてゼノコンプさん死にそうじゃね?
反射無効つけなよ いーじゃん
結構がっつりアプデしてきたな。やる気あるようで何より >>279
ムービーは早送りはないけどスキップはできるぞ >>257
あれはだめだ!あいつがいたら画面がみえねえ! これマルベーニとかジークとかもブレイド化ありえるじゃん 2周目で猛進のアルドランイベントの救済にもなってるのかこれは大きい
ホムラとか傭兵団に出しても普通にイベントに出てくるんだろうな
2周目は殆どムービー飛ばして見ないだろうけど >>262
ジークに姫様みたいなカッコしてみたらどないや?って言われても断ってるけどなw
でも俺も普段着は気になりますよ、メレフ様! >>276
アダプタ繋いでる時だけでいいから上げて欲しいわ
スカイリムとかほんと綺麗なのに でもお菓子作るときは帽子被ってた方がいいんじゃないかと思わなくもない
髪の毛落ちるしね >>260
いや、そもそも4技が存在しないんだよ、日村は。
おそらくだけどあいつの4技はラスボスぶった切った時のアレだと思う >>288
サタヒコがブレイド扱いならそうだよなぁ 2週目はレベル制限なくしてくれよ
999レベルまで上げたい >>257
3人合体技とかで登場してほしいな
ロボットに乗り込むのも男のロマンだも! クリアして売っちゃったけどまたやりたくなってきたぞ……セーブデータは消さなくて正解だったわ
てかこれ未クリアからしたらネタバレだな メレフは露出するより帽子外した状態とか髪下ろす方が嬉しいかな >>285
そうなの?試したことないから知らなかったw
バトルシステムちゃんと理解したのかなり後半だったから最初からやるわw ブーストモード追加してくれ
全然熱持たないしswitchの性能結構余してるだろ >>265
出来るようになるの?
今出来ねーよな? Lv1で再開するつもりだが、またグーラで鳥やゴリラに虐殺されるのか・・・ >>225
あ、そういうことだったのか スタンプとは別計算かと思ってた
じゃあ全然問題ないっていうかやっぱ神アプデだな 携帯・テーブルトップモードの画質は
バッテリー駆動時間と引き換えだから難しいところだな ファンって結局どうなったんだよ
シンに刺し貫かれたけどコアクリに戻ってないでそのままだし
マルベーニは死んだけどコアクリ分割してるからやっぱブレイドとしても死んでるのか 勢いゲハトップじゃん
なんだかんだ言ってみんな好きなんですねぇ ブレイド化したジークとか無駄にかっこよくなってそう >>296
それ制限あるやん、って野暮なことはだめですかね? 二週目はじめるまでに99にしてから挑んで始めたら下げるのがよさそう レベルダウン最高だな
しかも好きなブレイドは初めからリング全開放で連れ回せるし、それで強すぎたら都度レベルダウンで調整できる キズナSSでアクセやも引継ぎなんだから2周目はLV1に下げても楽だと思う
アクセ枠まで増やせるようだし >>54
あれは任天堂に打ち切り喰らったと思ってるスプラも大当たりしたしね >>56
この前アトラス橋野に追加レアブレイドのデザアを副島にして欲しいって話出してたから
多分まだまだ先になると思われる ゼノブレ3DS版みたいなモデル鑑賞モード付けてくれ
携帯の解像度改善はちと厳しいか 2周目は全部エピックとかにしてくれまだヤエギリ居ない ストーリー破綻するけど2周目だからいいだろってノリは嫌いじゃない ここまでしてくれたらシンメツにラウラも期待しとく
ラウラドライバーにシンメツファンをブレイドで使いたい むしろメレフやジークからブレイド引っぺがしておいた方がいいんじゃない >>312
ファンは国葬されたよ、あと設定上イーターされたブレイドはコアに戻れないはず
ベニさんはそもそもコアそこらじゅうに埋め込まれすぎて、扱い上出せねえと思うぞ アイオーンかセイレーンに乗りたい
世界を焼き付くしたい
あ、メレフは髪おろしたバージョンで >>323
そもそもバンナムなら本編のボリュームを3分割して売るレベル ゼノブレイド同様開幕爆笑要素があると期待している
具体的に言うとカッコイイレックスくんのあれ 新ブレイドのイベントもいいけど、今いるメインキャラのサブシナリオとか見たい ダメージカンストの最大値増やして欲しかったりする
今のままでもLv100超えのHPは充分溶けるがw シンメツ以外ブレイドにできるのかw
また思いきったな 公式サイトのトップからプロダクションノートに飛べない不具合も修正してくれ 「不親切な神ゲー」が徐々に「ただの神ゲー」になってる… ここまで思い切ったことができるなら、DLCかもしれんけどラウラも来るだろ >>312
ブレイドはイーターしてもイーターされても人間と同じ死んだらそれっきりになる おいおいおいおいww
0.1のアップデートでイーラ入れてくるのかよww
やばいなw ブレイドイーターのサタヒコと同調出来るなら
丸紅も亀ちゃんもいけるやん
期待してるぞモノリス サタヒコはブレイドじゃないよな
ドライバーとして仲間になるのかな? >>341
胸のコアクリスタルすでに移植されてる状態で貫かれたりしてw ラウラとかファンはもしかしたら追加シナリオに絡むのかもな 10年後にリメイクしたときに入るような要素満載
RPG史上に輝く神ゲーと化したな 戦闘が難しすぎて糞ガイジな俺には向いてなかったわ…フィールド探索だけしたい しかしFE無双のDLCに被せんでくれよ…時間がないぜ >>353
ブレイドイーターがブレイドとして同調できるならそのうちジークもブレイド化するかもな >>355
ラウラはともかく
ファンは設定的にプネウマが直せるからな ここまでフリーダムなら、追加ブレイドでアルヴィース来たりしないかな? DLCで追加されるレアブレイドがカムイとかザンテツかな?的な予想をさらっとぶち壊してきたなw >>363
キズナ全開のブレイドと高性能コアチップあるだけでスーパーイージーだと思うんだが >>326
ずっと前から春にくるっつって言ってるし
このタイミングで直近の目玉っていってるから
早めにくるよ
まあ、あの話はシャレにも取れたけど
マジで依頼してもし依頼を受けてもらえてたら
それとは別のタイミングで更に追加が来るかもね >>249
レベル50ソロでサーペント倒した動画はあるな イーラ組をブレイド図鑑に追加するのに合わせて
3Dモデルを鑑賞出来ないバグとプネウマがいないバグも解消してるよね >>337
こまけぇこたいんだよ!
といいたいとこだけど、やるならむしろそこらへんを踏み込んだシナリオ追加してほしいね
覚醒ホムラの能力的に、思い描けさえすれば >>255
「◆ドライバーとブレイドの装備品や成長要素」
を信じろ キズナSSのブレイドにムーンマターチップやディラトンチップがあって
アバンギャルドメダルやクロックアップリストも引継ぎだからな
どれだけ低LVで進めるかっていうチャレンジになるだろう コア付きドライバーをみんなブレイド化させたら残るのはメレフ様!だけになっちゃうな 流石にフィールドスキルはエンゲージしてないブレイドも対象になりますまで思い切った事しないか おおむね満足な内容なんだがいつでも難易度上げ下げだけは容認できねえな(下げ一方行なら可)
使わなければいいという擁護あるだろうけどデメリットもなく上げ下げ何度もできると戦闘に対するモチベだださがるんだわ 同調したブレイドを即リリース出来るようにしてくれよ これ・・・冗談抜きでシン、メツくるわな
んで、めっちゃ強い敵くるとテンション上がるわな〜 ブレイドのロック機能は地味に嬉しい
育て終わったコモンは別扱いで管理したかったんだよな この出し惜しみしないで全部ぶっこんでいくぞ感、イイゾー 天の聖杯メツとヒカリにもう1体いたよな、いなくなったやつ
あれくるんかな >>369
秋の新ストーリーでラウラファン復活からの
別エンディングとか来たらモノリス持ち上げるわ 個人的にはレベル下げられるのが一番ありがたい
1周目はユニークスルーして後々雑魚化しちゃったからようやく適正レベルでガチれる >>3のレスにゴキがイラつきまくっててすげー笑える >>400
いなくなったウーシアは多分1のアルヴィース >>380
もうムゲフロやん
森羅コンビ作ってまた零児さんこき使うか >>356
ブレイドイーターだからそりゃもってるだろ
それならレックスもブレイドになる やっぱモノリスの開発速度狂ってるわw
ゼルダ出向組が戻ってきたってのもあるんだろうか やっぱモノリスの開発速度狂ってるわw
ゼルダ出向組が戻ってきたってのもあるんだろうか 表情だけじゃなく、モーションも丁寧に作ってある
手抜きの棒立ちに口パクと瞬きだけなんてのも珍しくなかったからな >>408
1やってないから知らないが話が繋がってるのか
別次元にいったのかね すげぇなこれだけ出し惜しみなくやってくれるとは
無茶苦茶好感度上がった 今のうちにエピッククリスタル貯めとこ
イーラ勢が仲間になるのはストーリー破綻したとしても救われた気がするわ >>216
コアからでるのも2週目からなんじゃないの? 1週目は殆ど携帯モードでやってたから2週目は是非据置モードでプレイしたい >>256
やっぱあらかじめDLC付きがそこそこ売れたからじゃないんすかね
元々金かかってそうな宣伝してたけど今回任天堂から相当金引っ張れたんだろ 公共wifiから書き込めない携帯回線で、と思ったら書き込めてた >>406
絆全解放状態とコアチップやアクセの関係で
中盤までのユニークは低レベルでも楽に倒せそう アプデとDLC全部来てから買うかどうか判断するからこの調子で改善しといてね >>385
これが一番欲しかったな
今後に期待かな >>412
DLC追加エピソードあるから大丈夫じゃろ ネガスレすら雑談に上書きする奴らに公式がネタを提供すると、ここまで盛り上がるかw 任天堂の中でもオタ向けのソフトだからDLC購入比率高そう >>262
語尾の後ろに「私は大好物ですが」をつけろよトラ助野郎 >>413
イーラ組はデータあるからそこまで手間かからないんじゃないか?
もう開発のメインは新プロジェクトに移ってると思う >>424
これはナイスな疑問だな
どうなるんだろう? 他のゲームだと大型DLC一つ分ぐらいの追加か
でメツは? >>411
レックスもBさんも存在的にはブレイドに近い まさかのウーシアが今後のEXPassのブレイドででてきたりしてなぁw
1クリア済みだと発狂モンだぜ、あー夢が膨らむも >>432
どれも新武器みたいだからドライバーのモーションが4人分必要 ヨシツネのロール回復かよw
ますますビャッコはクビだな 2周目はストーリーの整合性より自由度と面白さを優先ってのがわかったから
ニアについてもいずれ来るだろう もはや新ブレイドにアルヴィースが来ても不思議じゃないノリ >>440
まぁ、白の波動が超回復アーツだったからね シンメツはエキスパの追加ブレイドじゃねぇかな。ついに公式でメツブレイドが ニアブレイドは多分シナリオすすむまでダメじゃないかな
現行でも2周目自体はできて、その場合には図鑑が引き継ぎされてるけど
主人公一行のメインブレイドはワザワザ仲間になるまで暗転してるから、変わらんと思う
ワダツミとか、シナリオ上で手に入るほかのレアブレイドは、最初から図鑑にのってる >>363
イージーモードにすると戦闘が簡略化されたりするん?敵が弱くなるだけ? 無限に潜れるダンジョン的なの追加してくれたら面白いかも >>418
シンメツが仲間になったらゼノブレ2そのものが終了しちゃうレベルだけど欲しいよなww ゼノブレのアプデスレは楽しそうなのに、モンハンのアプデは煽り合って殺伐としてて草(´・ω・`) ニアについては、ドライバーでもブレイドの姿で使わせてくれって話だと思うが >>416
そんな感じ
クラウスお父様の半身が向こうで創造神やってる 二週目はドライバーコンボもチェインアタックもまたストーリー進めないと使えないのかな
無限ダブルスピンエッジに頼りそうや マスタードライバーもストーリーで来るまで解禁されない気がするな
レックスに何ついてたっけな 完全に出遅れた
今6話で続けるモチベーションを失ってる >>448
ヘイト獲得やスパイクがなくなるんでね? こっちの強化だけで敵の強化とか増えたとか全く書いてないんだが
今でもめんどいのがサーペントだけであとは楽勝なんだがどうすんだこれ 裏キズナ、スクショ見る限りドライバーのロール適正を自由に変えられるのか
最高かよ ってかブレイドイーターってブレイドになれるの?
マンイーターがどっちにもなれるのは分かるんだけど これ二周目って言うか真ルートみたいな感じだな
口パクもちゃんと喋ったりするんだろうか
来るまでにモンハンをクリアしておけないと タイガータイガーのコツ教えてくだされm(_ _)m
イージー20回くらいやったけど1回もクリアしたことがない この二週目ってのは有料コンテンツ買わないと出来ないの?
買わずに出来るなら今5話だから丁度良いタイミングで二週目に移れそうだけど DLCブレイドにシュルクとかフィオルンとか召喚できんの? >>440
だが待って欲しい
物理特化の回復ロールシキさんを忘れてませんか? ゼノブレ1からだとアルヴィースが可能性高い気がするけどな スザクはツインサイスでヨシツネは大鎌か
スザクさんは永久スタメンだな! >>475
追加武器種にスマッシュ技がないといいですねスザクさん >>472
最高かよ…!
一週目からやり込もうと思ってたが、それならやり込むのは二週目にしようかな
ヨシツネ使いたいし アルヴィースもそうだが、モナドV持ったシュルクがきちゃったりしてな セーブデータは結局1個のままなのかね
ほとんど引き継げるみたいだからまあいいけど
>>467
敵の倒し方を磨くといい
帰り道が楽になるし >>480
俺はがるメタルの人にデザインしてもらいたいw >>467
緑サメ:攻撃で倒す
赤サメ:2回攻撃で倒す
クラゲ:上から攻撃で倒す
亀:下から攻撃で倒す
ウニ:絶対に触るな
行きでなるべく敵倒す
帰りはイージーなら壁抜けもできる
慣れれば余裕だから頑張れ もう売っちゃったけど3出たらまた買うよ
世界で100万本売れたから続編作れっだろ >>423
むしろ英雄腕輪の関係で敵より1レベ下げた方がダメ出たりする可能性も? >>479
追加ブレイドの武器全部ユニークっぽいしどれかにはあるやろ
スザクさんはレックスくん専用スマッシュ役クビやろなあ >>464
二週目だからシナリオ破綻なんて気にしねぇ! 面白きゃいいんだそれで!
って言ってますし >>485
それはエキスパ購入者のみに許された恩恵だ! >>482
シュルクたちとレックスたちは出会う話あるかもな
ゼノブレ2の追加か続編で
アルビィス(ゲート)は最終的に倒すべき存在だろう >>493
ラウラはDLCの新ストーリーでじゃないかな? >>483>>486
ありがとうございますがんばりますm(_ _)m しかしこれいくらレベルダウンできるとはいえ
一週目と敵の強さは変わらんのかな
装備品ブレイド引き継ぎでは縛りプレイでも
やらん限りヌルくなりそう フィールドスキルさえなんとかしてくれりゃマジで神化 これ配信開始が来週っていうのがミソだな
日付も公開してない
やはりダイレクトありそう >>501
ダイレクト終了後より更新データの配信を開始します
とか十分にあるな 追加ブレイドまであるとは思わなかったけど
UI周りとか明らかに未完成なまま出してるんだから当然のように直してもらわないと困る
8千円台のゲームだからな >>501
新レアブレイドor夏のバトルモードのPVで
ダイレクト終了後に今回の更新データ配信だったら最高だな アプデくると知って放置してモンハンとマリラビに浮気してたけど、こうなってくると全部追加されてから味わった方がいい気がしてしまう >>505
それでいいと思うよ
自分もすぐアプデで直りそうな不満多いから買うのやめて別のゲームやってる
RPGはだいたい一周で終わる派だしね イーラ組はコモンに対する「任せた!」とかじゃなく、ちゃんと「カムイ!」とか「ベンケイ!」とか呼んでくれるかな?
まぁそこらへんを雑に扱うモノリスじゃないか
カムイとヨシツネの掛け合い無いかなぁ 最初からやって置いて欲しかった要素があるのは確かだけど
2周目要素はやっぱり楽しみだな、いい加減クエスト消化するの止めてクリアしちゃうかな >>503
まあプログラマーが3人倒れてなんとか完成させたUIだから仕方ない
最悪今よりもっと酷かった可能性すらあり得る ちょっ・・・ヨシツネ、ベンケイはともかくサタヒコってどういうことよ
つまりジークもブレイドになれるって事か! おむすびリテイクに命かけれるAAAタイトルと比べちゃいかんよ
予算(期間・人員)が違いすぎる >>512
デフォでやっとけ話なら悪いけど、吸引範囲は広げられるよ サタヒコはエーテルから武器作れるし、コア丸っと使ってそう >>519
権利書集めるとダイソン並の吸引力は草生えるわ クエストやればアイテム吸引範囲かなり広がるからな
移動速度、アイテム吸引範囲、石投げ距離、モンスターに発見される距離とかかなり強化されるし >>518
ムスビクエの必要物資はリテイクして欲しい(小声) ラウラ、カスミも頼むわ
ラウラドライバーでカスミ、シン、サタ組ませてやりたい え?引継ぎなし?またレアブレイド育てなおしなの?
あと発展度もなし?商品全部買うのに200万はかかったんだけど(´・ω・`) >>494
アルヴィースって消えた聖杯でヒカリメツと同じじゃないのか? タイガータイガー傭兵にも入れろ
そうすればハナトラの信頼度も稼げる ポーチ連打より派遣させたい >>530
キチガイソクミンは日本語のお勉強しましょうねー >>530
ゲハ民なら元ソースぐらい確認しろ
なお、アドバンスドニューゲームモードにて、クリアデータから引き継がれるものは下記となります。
ドライバーのレベル
ドライバーとブレイドの装備品や成長要素
同調したブレイド
獲得していたアイテムやゴールド
街の発展度と傭兵団のレベル
イベントシアターの内容、ユニークモンスター討伐の状況
クエスト、キズナトーク、スキップトラベルポイント、傭兵団任務のクリア状態はリセットされます。 ゼノクロでのモノリスは
発売日まで全力で宣伝→発売後は全力で逃走
をやらかしたのにこの差はなんだ ハナは最大出力増やしてほしい
全スロットにいいパーツ付けてあげたい >>519
>>524
マジか、知らんかった
変な隙間に入ったりしてとれんこともあるからデフォでして欲しかったが、全くないよりはいいな
ありがとう ついでにナナコオリのアイカツバグも直してくださいっ! まだ発売してから2ヶ月なのに、かなり沢山追加要素入れてきたな まあ、ここまで至れり尽くせりなら
ティガティガはもう一段なんとかしてあげても良い気はするな
イージーモードだと、そこも変わったりするんやろか サンクス
後はキズナ上げとフィールドスキルパッチだな アイカツのクエストもリセットか
アイテムのスタンプは保持されるとしてファン数の増え方がよくわからんから開けといたほうが良いかな 正直ブレイドの数に対してエンゲージできる枠の数が少なすぎるのになんでみんな盛り上がれるの 信頼度やスタンプが引継ぎなんだから
ナナコオリにしたってイベント見るだけじゃねえの モノリスがまともにアップデートするとは思わなかったよ
100万がすぐに売れたのは大きかったのかな
これは嬉しい ナナコオリはスタンプ保持なら傭兵団クエ1回クリアしたら最終クエが解放なんじゃね >>393
二週目入る前にオーバードライブの宝箱ググって開けなきゃだな >>549
獲得したアイテムは引き継がれる
クエストは引き継がれない
だから多分クエストはやり直しだけど、スタンプは最初から全部持ってる状態だから、速攻でクリアできる 貴重品持ち越しなら同じアイテムボックス内に重複するよな
上書きするだけなのかな >>518
こっちのおむすびもリテイクしたほうがいい >>33
むしろクリア後要素の拡張でゲームの寿命を延ばしてるのですがそれは…? >>554
ODはどこにあったっけ?
温泉に3つ目があったのは覚えているけど >>289
世話してくれっていうから遊んであげたのに… 引継ぎ要素の内容
・ドライバーとブレイドの装備品や成長要素
リセットされる内容
・クエスト、キズナトーク、スキップトラベルポイント、傭兵団任務のクリア状態
これ読むとブレイドのキズナリングの開放度合いはそのままで
キズナトークのフラグだけリセットされるように見える >>532
ゼノブレのラスト見るにゲートの力だと思うんだよな
レックス同調ヒカリ覚醒もゲートの力だし
俺の解釈だから正解ではないけど つぼみのモンハン実況
http://live.nic;ovideo.jp/watch/lv310899750 ハナの出力上げたい
MASTERや短縮Vが箪笥の肥やしになっとる 未完成品を売ったあとに普通に直すだけでこんだけ喜ばれるんだからいいよな イカもこんな感じで未完成品売った後に修正入れて神扱いだからな
しかもイカの場合、無料アプデと称したアンロックでなお一層タチ悪いが 流石に三周はやらないから、
追加ブレイド来てからでいいわ ブレイドイーター勢は武器出せてもエーテル操ったり出来ないと思います
サタヒコは部分移植じゃない可能性あるからわからんけども
>>568
わかる
でも今回は直すだけじゃ無いからそれ効かない ()もこんな感じで未完成品売った後に修正入れて神扱いだからな
()の中になんでも入りそうだな >>495
ラウラ使えるようになったら固有ブレイドがシンとカスミになるからかなり強そう 未完成品を売る→普通に直すができてないゲームメーカーがほとんどだからな
そりゃ喜ばれるでしょ 発売前に必要なことはやり尽くしたとか言ってたら壮絶に叩かれてたと思う ズンパス組は新ブレとかまだまだあるからな
ズンパスさまさま 予め言っておくけどID:yDvUO9Ib0は100レスキチガイなので エキスパッションパス購入者特典の新ブレイド
って誰が描くんだろ。めっちゃ楽しみ!
声優はまれいたそ〜^ ^きぼんぬ >>538
シーズンパスという形式を取ったからってだけ
最初から1年スパンのサポートを前提に開発人員を割いてる
ゼノクロはあくまで買い切りのDLCだったから売って終わり、ただのやり方の違い 二週目は
新たにもう一つセーブが作られるのか
それとも今までの上書きなのか? ゲーム要素は発売時点で全て余すところなく入れろ
アプデによる追加は卑怯者の所作
発売日までに間に合わないなら発売日ずらしてでも入れろ
なるほど、FF新作が開発に10年もかかるわけだわ >>559
今ググってきたけどそこまでの3つしかまとめられてないな
今何個持ってるのか外出中で確認できん >>568
おっ神ゲーから全王ゲーなってゴキちゃんイライラかw
自称神ゲーのオワールドやって一生モンスターいじめてろよ、あっ今はバグールドかwww ヨシツネ、ベンケイ、サタヒコ
こいつらブレイド扱いかよ
ドライバーでいいだろ 新レアブレイドのデザインはコブッシーの人で声もコブッシーの人だろ 新ブレイドに副島が関わっているという根も葉もない噂を信じたい イーラ仲間にできてもベンケイ糞ブスだしなあ
あれモデリング担当絶対ゼノブレクロスの人だろ >>592
驚くことにただの神アプデ
ズンパス買わなくても遊べる >>584
これを実現させてたら今もなおFF15は発売されてないだろうな 良アップデートだが流石に三週する気はないからな。
アップデート後にやるかレアブレ追加後にやるか悩むな。 ズンパス組のプレゼントなんだろ
もうエピックもオバドラもいらないからなぁ
アクセ拡張アイテムとかくれないかな >>592
そうだよー
普通の二週目要素追加のアプデ >>564
天の聖杯ともう一人は、アクセス権限もってるだけで
ゲートってか○○○は、あの世界ともう一が親父の手から離れたため消滅してる
というエンディングだったじゃねーか >>590
これ実現したらエキパスの売れ行きにも関わりそうなんだよな
実は根回し済みであの発言が出たんだと思いたいが、まあ期待しない方がいいか >>592
ズンパス売るための継続的なサポートでもある シリーズの垣根なんてKOS-MOSがとっくにぶっこわしてるからシュルクでもパン一ダンバンさんでもなんでもこれる アルヴィースがマスターコアでシュルクと同調したんだと思うとゼノブレもすごいすっきりするんだよな
1をやり直したいがやってると何か猛烈に眠くなるので困る >>604
女神転生から一人コラボとして貰ってきてほしくもある
女神転生にはヴァサラを派遣させるから ゼノブレファンは訓練されてるからただのリマスター出しても多分買うから出して >>568
逆に未完成品を売り付けて有料デバッグさせた上
直したところをDLCで切り売りするパラドックスとかいうクソ企業を知ってるとモノリスは神だわ 最近のDLコンテンツの充実ぶりを体感し続けるともうソシャゲ課金に戻れない...
来週が待ち遠しいぞ >>588
ドライバーなんて飾りだからなブレイドがメイン ディフィニア人のエリオがブレイドに来て
好きなブレイドのコピーができるとか
ヒカリとホムラを同時エンゲージ可能 2周目はボールメーカーとホムヒの全ボール攻撃なしのハードモードじゃないのか・・・ 1周目でボールメーカー使ってたのなんて一握りでしょ
誰しもが5ch見てるわけでもないしな >>599
エピックいるやろ
追加ブレイドランダムやのに
>>620
レベル下げて自分で縛ってハードモードにするんやぞ ここまでやってくれるんかい
今まで冗談で言ってたけど、これマジで秋配信の新ストーリーってメツルート来るんじゃないか?
ニアメインヒロインで、メツの破壊とニアの再生の力が合わさって最強に見えるしたいぞ ハードモード的なのは来るとしてもコンテンツ内容的にも夏秋じゃろ >>621
クリスタルから出る奴とクエストの奴は別やろ ボールメーカーと言ってる内はまだ二流だろ
ハナJDコスモステンイの超火力パが一番強い ガチャ演出飛ばし来たのか
放置してたから再開するか >>624
新たなストーリーは、スペルビア内乱だと睨んでるんだが
反乱軍放置してるし >>619
ぶっちゃけ移植もリメイクも全く考えてないと思うわ スペルビアの反乱って最終的に裏に組織があってそのボスは○○○だったってオチじゃなかった? 新ストーリーは、新大陸でも追加して異次元級の化け物いないと、主人公が強すぎ問題が >>624
まだニアルートとか言ってるやつがいるの・・・ ヴァンダムさん使わせてくれよー
ドライバーとしてのセリフとかはもう収録してあるんだろ >>630
イーラ勢仲間に出来ると書きつつ、メツやシンに触れてないからその辺り来るのかなーと
まぁ期待はするけど期待はしないって状態w
メツルートとか素材使いまわせるとは言え、もう1本ソフト出すようなもんだしな DLCの新ストーリーとして新大陸(ミラ流用)を用意しました
ひたすら探索して街を復興させて下さい 新しいアルス追加は普通にあり得ると思う
丁度いい感じにマップに隙間あるし >>618
ヒカリとホムラを同時にエンゲージする意味ないだろ
むしろ切り替えにクールダウンが必要になるだけじゃん いまキャットクエストのんびりやってるが、久々にゼノ2起動するかな
だいぶ改善されて来て二週目も楽しめそう >>634
鬱陶しいよな
メツルートメツルート言ってるのもメインヒロインにさせたいがためのダシに聞こえる >>634
ニアが可愛くてホムヒカが微妙な以上、減ることは無いぞ ゼノブレ2の仕様でミラ行ったら墜死や焼死しまくりそうだ >>639
ゼルダにはマップに余白がたくさんあるから新マップ追加来ると思ってた時期が俺にもありました >>643
こういうのばっかだから煙たがられるんだよ メツルートのヒロインはメツであってニアじゃないからニア派の人は別にやっていただきたい >>634
>>642
夢見させて下さい…
メツも好きだよ、一緒に合わせてモナド叫びたい
しかし傭兵団ホムラリーダーの部隊名ファイアー勇者軍団ってセンスが酷い >>640
実用より合体必殺技とかロマンあるじゃん
レックスこっちよみたいに取り合いしたり >>635
ほうほう
では、500年前のストーリー濃厚か クリア後の世界でシナリオが続くなら、ゲートが無くなりマスタードライバー&覚醒もなくなったうえで、ホムヒム別々エンゲージってならあるかもね >>646
>>643の発言も煙たがっての物だから
堂々めぐりやね >>645
むしろ余白のところにDLC要素が追加されたんだが… >>642
メツはメツでモナドバスターというロマンがあるから
ヒロインはおまけ
なんならベンケイ辺りでもいい 過去話やるなら丸紅さんの世界樹登り体験させてくれw ずっと放置してたフララーも終わらせたので後は配信待ち DLCでメツが仲間になってヒカリとメツで合体技ですね わかります ゼルダのDLCはリンクの冒険の新大陸追加とか新神獣追加とかそういうのかと
新ダンジョンは一応操作出来るけど神獣なのかすらよく分からん… まぁ荒れる話題だったんならすまなかった
ファンとかキクも仲間に出来れば嬉しいなあ
グレートサクラも >>658
Higher Higherとか名前付けてゲームにしよう メツが仲間は無理だろって思ってたけどヨシツネ達見るとありそうな気もする
シンとカスミは使いたい ブレイドエルマさん参戦
「油断してるわ!格闘アーツで崩すわよ!」
「いいダメージが入ったわ接近戦でリズムを維持して」
「ここよ、続けて格闘アーツを」
「レックス、今なら接近戦が有効よ、格闘アーツで畳み掛けて」
「脅威対象を1体排除続けて接近戦に移行して!」
「メレフ、回避とはこうするの、あなたにも出来るはずよ」 >>664
キクは設定がおいしいからNPC扱いはもったいないよな おい、メツヒロインまだかよ!
モンハンかなりやれたし来週ゼノブレ2復帰します >>658
物語終盤でレックス達もああやって登るとおもってたのになぁ
中にエレベーターなんてきいてないしマルベーニさんかわいそう
彼は世界樹の中身を知った後どんな気持ちになったんだろうか >>628
テンイじゃなくてヒカリにしてるな
玉付け早いのとPTゲージ溜まりやすいのはやっぱ楽だ 本来あり得ない再同調や、
レックスの出生の謎もいつか明らかになったら良いな >>658
よく考えると凄いよな
その時メツいないのによく登れたなコールじいちゃんが強かったんだろうけど アホみたいに飯食わせてキズナあげるの途中で飽きてもうやめてたからこれは有難い
また楽しませてもらう >>648
ホムラちゃんがヒカリちゃん由来だし間接的にヒカリちゃんのセンスだぞ
ヒカリちゃんがまともな場合はホムラちゃんはワザとアホの子として設定した方が男ウケすると学んだ事になるが 程々で一回クリアして2週目したいために何にも手を付けてないから楽しみすぎる ヨシツネがツインサイスってことはスマッシュさん解雇の危機じゃん ぼく「なかなかカムイでねえ・・・お、ヨシツネ来た。
リリースしよ。」 >>673
再同調や覚醒の力はゲートだろう
クラウスの話からすると
出生はアデル一族の末裔だと思う イーラか丸紅に両親殺されたのかなと
イーラ連中はアデルの残した物探してたし丸紅も脅威になるものは排除してたから >>658
マルベーニクライマーというミニゲームが追加されたりして…ねーよ! >>682
俺もヨシツネはリリースするかもなあ・・・ レックスはアデルの血は引いてるだろうけど
再同調は進化による1つの答えか
ゲートの力の影響か
まぁそこは明かす必要ないでしょ
野暮だよ イーラ組のマンイーター達はガチャしなくても手に入ると思いたい
ガチャ限定だったらストレスマッハ過ぎるし 500年の眠りから覚めたマルベーニが広大な世界を渡り神に会いに行くゲーム
カスミの伝説 ブレスオブザワイルド
発売まだですか? >>681
これまでの定番ライジング係のサイカと属性被りしてるから
サイカスザクセットはうまく住み分けできるでしょ
スザクさんからヨシツネに入れ替えたら結局斧のヤエギリ入れないといけないし
ヤエギリ合わないとスザクサイカでいいかになる ヨシツネの武器 スザクのツインサイスとはアイコンが違うから別武器じゃないかな 本編では弓矢使ってたし 折りたたんだ弓のアイコンでは? ヨシツネやベンケイは、ニアと同じマンイーターだからブレイドに出来ても問題無いが、
ベースが人間であるブレイドイーターのサタヒコをブレイドに出来るなんて・・・
まさかマルベーニもブレイドに出来るのかい!? ぼく「ファン全然こないな・・・お、マルベーニ来た。
リリースしよ。」 スザクはスマッシュの威力がいまいちなのがね
レックスで強スマッシュしたい マンイーターもブレイドイーターも、なってしまえば同じものってことなのかな >>669
キクはズンパスでの追加かなーと思ってる、惜しいよねそのままは
流石にドライバー追加は無いだろうけど、あるならラウラとファンでブレイドアーツWの早見沙織一人劇場みたい ヨシツネはエーテルキャノンとツインサイスの合体版になりそうだな 火力とか追求した事ないな
そもそも数字もよく見えないから、ログ実装して欲しい >>700
ぼく「メツもリリースっと・・・XボタンXボタン」
(それを捨てるとかとんでもねぇ!)
ぼく「!?」 ヤエギリよく強いと言われてるけど
どのへんが強いか教えてくれ
フィールドスキルが有能なのは知ってるが
「風属性」「跳躍」「怪力」だからな サタヒコは元普通の人でも加齢が止まるくらいガッツリブレイドよりだからね
王子とは違うという解釈なんだろ ニアドライバーをニアブレイドの見た目にできるのと、トラトラにベリーイージー追加も来ないかな きたああああああああああああああああwwwwwwwwwww >>709
マルベーニも加齢止まってるよ
年数が短いだけでジークも止まってる可能性は高い >>706
自分よりレベル高いユニークにバーサーカースラッシュしたりすると強い
覚醒クビラの全体火力増強も強いので個人的にはあまり使ってないが >>710
ええなぁ(アルティメット風)
あとホムラのフード姿チェンジもはよ ヤエギリって風属性だから
レックスで使うとスザクとかぶるんだよな サタヒコはブレイド連れてないのを見るにコア丸々移植やろうしね >>708
修羅道
ユニーク、ボスが戦闘に参加している時、与ダメージが100%アップ
不撓不屈
自分よりレベルの高い敵を攻撃した時、与ダメージが80%アップ
一騎当千
戦闘に参加している敵一体につき、与ダメージが40%アップ
確かにつえーな アプデは来週の金曜日かなー
合わせてニンダイ来るかもな >>712
父上がまだ生きてる時点でわからんでしょ >バージョンアップは3月以降も継続して行っていきます。
まだまだ色々と追加&改良されるんだな…えらい!
キクに関してはモデリングそのまま使えるしDLCじゃなくて
今後のバージョンアップで使用できるようになるような気もするな >>716
サタヒコ、ナックルみたいなの使ってなかった?
メレフ仲間になるところで サタ子供バージョンで既にブレイドイーターだろ
青年期までは普通に成長するとか都合がいいな 2周目始まる前にヤエギリ完成させとくかな
レベルダウン機能と噛み合いすぎてやばい >>717
さらにアシストコアでコンボダメージうpとかを
つけるとブレイドコンボ〆でダメージカンスト
が普通に出る >>483
任天堂のセーブデータ数1政策だけは意味不明だな
コピーしていろいろな攻略ルートを試したくても出来ない >>716
最初に戦う時ブレイド連れてる
>>720
ジークさんまだ20代なんで止まってるかどうかよくわからない
他の2人は500年生きてるから >>711は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
ID:YK099C7g0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180209/WUswOTlDN2cw.html?thread=all ヤエギリでスマッシュできたり多段の必殺技使えたりしたらもっと強かったかも
チェインからのヒルベルトエフェクトの凶悪ダメージみたいなのが欲しかった サタは扇みたいなものを両手で持って戦ってたね ロールはおそらく防御 属性は土かな? >>709
ブレイドよりならマルベーニの洗脳攻撃受けるだろうから違うな
勝手な解釈するなよ >>723
まだ洗練ってとこまではいってないな
穴だらけのボロボロだったのがやっと3割ぐらい修理されてきた感じ ヤエギリジークのバーサーカースラッシュで擬似ヒカリ状態 >>724
いや単に成長遅れて500年たってやっと青年になったんじゃね? >>733
画像通りならツインサイズ、回復ロールで雷属性
ttps://www.nintendo.co.jp/switch/adena/assets/img/production-notes/note14_img07.jpg 2週目は時間かけてゆっくりやったるわ
はぁー楽しみや
ベヨネッタ買うのやめとくか迷うなぁ これはマジに神アプデだなあ
とうとうスマッシュさんがリストラされるのかあ >>727
意味不明も何もここはリセマラ対策でしょ
別に政策レベルになるほど任天堂に単一セーブデータのゲームが多いわけでもない >>462
ソロプレイ縛り
レベル縛り
装備しばり
ご自由に あいも変わらず雑談スレ化してるな
お前らまだ語り足りねーのか 初期レックスにヤエギリ、ヂカラオでアクロバティックプレイできるな
ホムラが入るから
跳躍Lv3
風属性Lv3
土属性Lv3
火属性Lv3
怪力Lv6
集中力Lv6
から始められるぞ! 攻撃ブレイドのみなさんが異常に強くなってしまってるので、
回復と防御縛りとかにしないと他使う機会がなくなるかもな まだ全員レア出してないんだけど
二週目行く前に出したほうがいいのか? は?俺のファンちゃんはブレイドにできんの?糞かよ!イーラの色物どもなんていらねーんだよ!! 二周目はオーバードライブ使い放題でも良かったんじゃないか フィールドスキルでグチグチ言ってるのはエアプか荒らしなのかどっちなんだ?
付け替えが面倒なだけでそれ以外はやりこみ要素として楽しいだろ
エルピス霊洞とかコモンブレイドだけでクリアできるわ (´・ω・`)森林学が足りなくてハナJDが仲間にならない悲しみをわかってくれ 付け替えが面倒な時点でダメだわ
フィールドスキルは何一つ楽しいところがない擁護不可能なダメ要素 浄水場建設クエストが来る日も近いな
それとも現住生物の子供を駆除するクエストか ずっとそれしか言ってないようなのは荒らしとして、フィールドスキル自体は改善ポイントだと俺も思うぞ >>755
ほとんどコモンだけで楽勝だったけどな
傭兵団でコモン育成してないなら辛いかもしれんが つーか食い物で一時的にフィールドスキルのドーピング効果持たせてくれればよかったのに >>753
それはレベルをダウンさせた際に獲得出来るポイントで何が交換出来るかまだ
分からんから待て フィールドスキルのどこにやり込み要素が
お祈りしながらコアクリスタル砕くだけやん >>722>>728
それメツヨシツネベンケイと一緒に後から同調したブレイドでしょ
当人の武器は扇だし フィールドスキル足りなくて、
現場で祈りながら割りまくった想い出
主にヤエギリクエ >>761
こういうアホがクロスの文字の小ささとかも擁護してたのかな
いくらゲーム全体として面白くてもダメなものはダメ >>680
じゃ頭のいいお前の解釈聞かせてくれ
頭悪いしか言えない馬鹿ではないんだろう? 1周目RTAは7時間くらいらしいけど、2周目RTAは
敵に絡まれない、ボスも楽勝でさらに速くなるな
スイッチ短縮Y集め、意外と楽そう 神アプデやん
ユーザーの声出来る限りの広って改善してく姿勢気に入った
普通は売り逃げだしやってくれん
3月以降も継続してくみたいね
全部スピーディーにとは難しいだろうけど頑張れモノリス ホムラとか外せるようになったけど、そうなると最強はどんな編成だ?
結局ホムラは必須なのか? 森林学程度ならコモンかき集めたらなんとかなったような
レアブレしか所持してないスキルならともかくコモンがもってるスキルならバランス悪いとは思わないな >>770
1週目の世界から飛んできた設定でセーフ
コスモスさんが前例作ってるからセーフ サタヒコは元々人間なのにいいのかよ
レックス亀ちゃんブレイド化待ったなし >>774
だな
切り替えさえ改善してくれればいい 成長要素の引き継ぎって信頼度は大丈夫かなあ?
信頼度SSは維持したい
あと最初からドライバーコンボ出来るんかな?
レックスのダウンもストーリーの中で解禁されたしそこは無視出来たり? 今回メツ・シン・ファンを出さないってことは、やっぱり
DLCの「まったく新たなオリジナルストーリー」は
500年前の話なんだろうな >>768
ブレイドシステムを管理するためのプロセッサーの一つであることがウーシアがゲートなわけないだろ
他人説明される前に気づけばいいと思ったが本当に頭が悪いな 大体全部引き継がれるのか
イブキとコスモス出す為にひたすらお手玉するのつまらんし2週目に回すかな エピック割りまくってレアブレコンプしたやつらお疲れ様www
追加普通のコンプ頑張れよwwww >>769
ああクエストが復活するなら周回すれば集まるってことか
コスモスリリースとかいう苦行をするのではなくてよかったが、アドバンスド周回はできるのかな フィールドスキルはブレイドのソートが
使えるレベルになってればもういいよ イーラ勢も今のところの情報だとジーク加入までは控えたほうがいいのかね 宿屋でレベル下げさしてくれって本スレでモノリスに向けて書いてたがホンマに実装してくれた
まあ他にもアンケートとかで要望あったからだろうけど >>778
スキルなんてエンゲージせずとも所持だけで発動してほしいよね
最悪マイセット的なのあるだけでもマシになるんだが >>773
戦力的にはヒカリを外すなんてあり得んだろ
信頼度SSを量産するのが楽になるだけ サタヒコは丸々コアクリスタル取り込んでるけど亀ちゃんとレックスは分けてもらってるだけなので無理だぞ >>783
演出やボイス飛ばせるなら大して手間じゃない
ガチャ一回回す度に30秒掛かるとか言う糞が苦行の原因だったし >>789
これがいいんだけどそうするとどこもここも通過し放題になって若干バランス崩壊するのよね
最初の設計の時点でやってしまったので手を加えられないパターン
マイセット欲しいけどUI面はやること山積みだろうからな 何週もスイッチ短縮VIのために巡回とか、もうドグマ状態だな どうせならイーラのメンバーはブレイドドライバ切り替え可能とかでも良かったな
武器毎にモーション増やすのが大変なんだろうけど 口パク無音ムービーに、二周目で音声が乗るのかどうか >>795
単純にエンゲージできるブレイドの分だけ発動するようにすればいいような マスターブレイドの力は最初から使えるのか教えてくれ 採取系フィールドスキルの表示とボイスのオンオフ機能ないのかね? サタヒコシンパチベンケイはガチャで他はクエストかな? ストーリー進行で解禁されてく要素がどうなることやら >>804
ミクマリ→ヨシツネ
セオリ→ベンケイ
ムスビ→サタヒコ スザク好きだしレックスのスマッシュ役は変えないぞ
シンメツが持ってたら別だが ってかヨシツネってカムイ消えたあと弓もってなかったっけ 今後改善して欲しいのは、モンスター図鑑だな。生息地付きで。 イーラブレイドの特殊武器モーションを新規に割り当てるのとか結構労力いるよなこれ
でもヨシツネ弓にするのはさすがに無理だったかw サタヒコ関しては2周目だし細かい事気にすんなって事でない >>809
あるとしてもさすがにそれは有料でしょ
あんま乞食みたいにくれくれするのはみっともない 1周目と少しストーリー変わるといいんだが
前作はどうだったんだ? サタヒコブレイド化マジ?
つまりジーク・B・極・玄武さんも…? >>813
つかないと思うけど
根幹要素たからdlcなしでもつくだろ 序盤からドライバーコンボ、ブレイドコンボ等が使えるか
トラは最初からハナjk,jd使えるのか
4話からの同調ブレイド枠追加はどうなるか
ニアは加入時からブレイド化できるか
プネウマは最初から使えるか
ここらどうよ? サイカだって、王子に合わせて武器変えてるみたいだし、武器種複数あっても構わんわな
イーラブレイドがクエストなら、サタヒコはラウラの奇跡でシンを止めて!とか託されて復活、ヨシツネベンケイはマルベニ撃破でシンのフシギパワーで復活が王道かな ハナのエネルギー上限も上げられるのかな
ますますJDがやばい事になりそうだが 敵のレベルはもっと上になるのか
それとも宿屋で調整しろって感じなのかどっちだ イージーは追加されてて、ハード追加のお知らせは無くて、
宿屋でレベル下げれるってことは自分で下げて調整しろってことだと思うわ >>818
それを実装するのに金かかることくらい普通分かるだろ >>820
JDというかハナは同系統の強化パーツを重ね装備できる時点でやばいからな
いくらでも壊してくれ枠だからいいんでは >>811
変形機構っぽいな
まぁサイカも大剣兼ロッドだからドライバー時サイスブレイド時弓みたいな感じかね ところでチュートリアル戦闘は組み込む気あんのかね
二週目行くようなのはもういらんだろうが
傭兵団の拠点でいつでもできるようにすべきだぞ チュートリアルの見直しはYouTubeで公開して終わり! 有料でいいから図鑑系出してくれんかね
モンスター図鑑、コレペディア、サウンド・ボイステストが心底欲しい メツブレイドやりたかったけど追加されないのか。残念 てかイージーモードとマップマーキングと同調スキップできるようになるならようやく人にすすめられるレベルのゲームになってきた
ソートの改善はどんなもんか気になるがそこらの不便はやりこみ出してからだしな イージー助かるわ!
戦闘がワケワカメで序盤やって積んでいたw >>572
サタはマルベーニの移植方法知ってるから完全にコアと融合してんじゃないかな
だからブレイドとしての力を行使できる >>138 >>145
OLモードはハナがトラをボールのように蹴り飛ばすことでみんなのHPが回復する
と妄想してみた もう爆死した糞スレ立てて殺到するのやめろよ
switchにソフトがまったくないからって >>834
よくよく考えるとそうだよね
分けたなら元となったブレイド連れてないとおかしいし >>836
出荷とはいえミリオン突破で大半のオタゲーぶち抜いて本当ごめんね これってある意味今までやってたユーザーて有料βだよな
神アプデでとか言ってるけどゼノブレ信者てかなり訓練されてるなwww >>831
ソートは次の更新で来て欲しいよね
やり込む気が失せる >>840
くるって書いてなかったっけ
詳細は書いてなかったがソートがとか書いてたような 傭兵団が帰って来た時の右下のウインドウが出てる間にワンボタンで直接傭兵団画面に飛びたい 売却時に同じアクセサリがまとまってないのも改善されるのかな >>839
無料で直してくれるだけPKとかDLCよりよっぽど善良なんだが 国内20万以下のゲームのスレを3か月たっても立て続けるきちがい妊娠
さすがps3コケスレを1000スレ以上10年保守してきた神聖のきちがいだ >>841
>>842
ゴメン見落としていた...
楽しみや! 「凄く良い、けどもっとここがこうなってくれれば…」から改善するのと
「んだよこのクソゲー金返せ」から改善するのとじゃ訳が違うんだよなあ…
後者のソフトは某国民的rpgがまさにそれですね。 >>848
お前さんみたいな子が凸するから伸びるのがわからんのかな >>845
流石訓練されてる
いや、もう洗脳されてたりしてw 出荷でね
そんなこといったらモンハンは230万本突破しとるわ >>856
>>855
12月でこれか
なら頑張れば150万いくかな ホムラのネーミングセンスやべえ
ヒカリやカグツチやビャッコも気になるな
ていうかこの仕様ならイーラの面々も部隊名晒す訳だろ?楽しみだ そういえば、スザクが最初から使えたら3話はヴァンダムのとでスザクが2体になってしまうな >>837
サタヒコの500年前の回想シーンからすると、マルベーニの人体実験は、コアクリスタルを丸ごと人体に埋めている様に見えるな。
マルベーニ本人は、コアクリスタルの一部を埋めていて、ジークにも似たような処置を施しているから、後でブレイドイーターとブレイドを両方存在させるやり方を見つけたのだろうね。 >>848
ゴキちゃん落ち着いてまだ【たったの】2ヶ月だよ? >>860
ヨシツネとか絶対ネーミングセンスがアレな部隊名になる未来しか見えない 今まで10万未満の〜ってフレーズだったのが20万未満の〜になってる辺り
ジワジワ崖に後ろ歩きしてるアミバ的な何かを感じてしまう 妊娠は真正のきちがいで
自分が異常なことに気が付いていないからね >>673
再同調はロゴスとマスターブレイドだから出来た奇跡みたいな感じでしょ ニアが最初からブレイドになれるなら、ヴァンダムさんは死なんで済むんやね^^ >>858
million sellerの意味を調べてきてどうぞ イーラのブレイドが一気に7人も増えるのか
すげえな >>873
カムイちゃんがめちゃくちゃ頑張るんでダメです メツシンはズンパスレアブレイド追加の目玉だろ
いきなり誰とも知らんキャラ出すよりかなり盛り上がる ゴキ「100万売れてないんだ!出荷なんだ!」
ゴキ「アプデwww最初から入れとけよwwww」 とりあえず最終話でカムイ使ってニアを全力でボコりたい >>858
まだ「越える勢い」を「超えた」ことにして
更にそこに数字重ねてるの? シンのアーツって実はすげえチート性能だからなあ…
ブレイク取れればダウンからスマッシュまでとかヤバすぎ
その分リキャ重いけど、アクセやキズナリングでどうにでもなりそう しかし改めて見るとベンケイってモデリングの問題じゃなくて元絵の時点でブサイク過ぎるんだな… 今後いろんなソフトに最初からやっとけ煽りしなきゃいけなくなって大変だな 俺もベンケイは元から失敗してると思う
他の野村デザインよかっただけに おればベンケイ好きだけどな
他のは良くも悪くも野村臭がして平凡だわ >>889
ニアの同調はマスタードライバーの力じゃないの?
新たなる剣の時点で実はマスタードライバーでしたオチ >>86
サタヒコロボ頑張れー!
あっ、よこにいるわってなるな 寧ろ今の時代、そうやってダメな部分を後から改善できる様になったのは非常に有難いことだと思ってるけどな。
昔はクソゲーはクソゲーのまんまで終わりだったしデータ消失バグあったら回収なんて事しなきゃならなかった。
無論の事それで最初に売るのがウンコだったらダメなんだけどね。ウンコに消臭剤や殺菌剤幾らぶっかけてもウンコはウンコだし。 基本2週目とかやらんけど
これはやらないかんな
まあバトルコンテンツと追加ストーリー待ちなんで
それまで他のソフトやりながら のんびりやるわ 俺の愛用する 闇ナックル ボールメーカー 癒しの風 オーラバリアの神コモンも引き継げるのかな >>799
今でも胸焼け起こしてるのに流石にアソコまでボイス入りはやめて欲しい >>833
イージーになっても戦闘はわけわからんままだと思うぞw アドバンストニューゲームは当然セーブデータ別スロットなんだよな?
明記されてないから微妙に不安が ヨシツネのスキルにいちいち「エリート」が付いてきたらどうしてくれよう メツとシンは使いたいけどそんときは
ハードモードも追加で >>897
改善できる今の時代でも売り逃げ放置するところがほとんどだからな
ここまでやってくれるのはありがたい
モノリスとしては売り上げ好調で景気いいんだろうか ベンケイはデレないところがよかった
全然ちょろくない 改善が改悪になってるゲームもあるがこれは改悪要素がまるで無い ベンケイとヨシツネの戦闘後セリフ楽しみ
掛け合いあるかな? イージーモードなんて必要か?
このゲームレベルさえ上回ってりゃ手放しでも勝てるような調整じゃん >>908
まあ、わかりやすく改善しなくちゃいけない部分多かったからね・・・ >>760
フィールドスキル持ちをエンゲージして使うのも含めてゲームデザインなんだろ。
一番の問題は、大量のコモンの中から、必要なフィールドスキル持ちを探すのが面倒くさいってところだよ。
今回のアプデでそのへんが改善されそうだし
そこを1つ直すだけでフィールド上の探索だけじゃなく、
採集だとか、サルベージだとか、傭兵派遣だとかが
今よりもっと便利になる。 序盤はドライバーコンボでスマッシュまで決められることなんてまずないから
とりあえずブレイドコンボを決められるようにブレイドを組めば? ヘルプさえあれば多少わかりづらくても後いくらでも見直せるんだがなぁ やっとウンコガチャ演出スキップできるようになるの?
絶対許さねえけど再開するかな
スタデューで忙しいけど >>905
ズンパス出した以上は計画したDL要素終わるまで面倒見るだろう
任天堂の責任でもあるし >>914
1みたいにチュートリアルを見返すことができるようにすればいいのにな 演出カットで最高のボールメーカー探しが捗るな
ってやるかよ、最初から用意しとけよタコ イージーモードってのがどんな感じなのか分からないけど
フィールドのザコ敵に絡まれなくなるとかだったら嬉しいかな? イージーの追加は結構以外だったな
戦闘システムや後半の難易度見るに開発側がプレイヤーを選んでるんだと思ってたから 比較的序盤からドライバーコンボ決められるようにしといた方がよかったんじゃないかとは思う
今から手を加えるとバランス壊れちゃうけど
スザクにスマッシュじゃなくてライジング持たせるとか >>909
前ドライバーの記憶ありきだから難しそうだな
セオリミクマリの例があるから9話後のキズナクエストで何かありそうだけど >>917
でも2のチュートリアルさんは後から「そういえば〜」とか言ってくるんで
後から見返すのもちょっと面倒臭そう もう売ったけど
ダンパンブレイド実装なら再購入検討してやる
もちろん全裸な >>912
そんなゲーム面白くないってのが一番問題かな >>921
ライジング追加するだけならいいけどスマッシュ取り上げたらレックスがスマッシュ出来なくなっちゃうからNG
レックスに発生早いライジングが欲しいけど追加の中にあるかな ドライバーコンボは序盤はダウンまでで十分だろ
ブレイドコンボ難しすぎるほうが問題だわ
モーフ戦なんてあそこまではっきりとブロー封印をやってみましょうとお膳立てされてるのに
ゲージのサービスしてくれないからほとんどの人V撃てないだろ フィールドスキルは全部一度解除したらエンゲージしてなくても使えるって仕様なら良かった
>>907
アーケディアを食い止める為に残るサタを見送るシーン大好き チュートリアル戦闘自体はあるんだから
それをやり直せるようにすりゃいいのにな
キャラは変えておけば世界観は崩れないし ニアしかブレイク得意なやついないから他のやつにブレイク技増やせよ >>929
固定で最後までコンボを繋げられるか、せめてライジングまではいけた方がよかったと思う
ライジングまでいて後スマッシュが足りないってのとライジングだけいないって状態ではプレイヤーの意識が違う ニアブレイドの姿のままドライバーとして使えるアプデまだか? >>933
ぎゅんぎゅんソードのブレイク力を知らないとはモグリか >>927
100レス、なんか元気無いんじゃね?
何かあった?? >>933
ハナJD作ってこいよ
JDのブレイク性能はビャッコが過去になるレベル
流石にサーペントとか悪魔王ベントは無理だが
ベータスコープ込みでクロダイルを半分行動不能にするぐらいはブレイクしてくれる 忘れてるだろうけどヴァンダムさんはライジング持ってるんだぞ ヨシツネ、ベンケイ、サタヒコを
ブレイドとして仲間にすることができます
...サタさん、ブレイドに喰われたのか(´・ω・`) イージーとか属性玉つけるまえに倒しちゃうのでは・・・
と思ったけど敵HPや攻撃力とかそのままで味方キャラがブレイドコンボを勝手につなげればいいんや! コスモス・ライコが出てないけど、2週目やってる間には出るだろ。 ちょっと気になったんだが・・・
>エンディングセーブ後に“普通のニューゲームを選びそのゲーム中にセーブしたデータ”では
>「アドバンスドニューゲームモード」が遊べません。
アドバンスド待ち切れずに2週目やり始めた人は、その2週目もクリアしないとアドバンスドを
遊べないってことか?
そういう人って確実にいるような気が・・・ うおおおおおおおおお
211 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 63b0-8zR7 [221.113.243.222]) sage 2018/02/09(金) 17:37:07.19 ID:mFSCba2N0
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/sp/assets/img/production-notes/note14_img05.jpg
この画像に注目して欲しい
宿屋レムレイムにメインストーリーアイコンが付いているが、
宿屋レムレイムがメインストーリーの目的地となるのは序盤の身支度だけ(四話のスペルビアに行く前はレムレイムそのものではなく、レムレイムの手前)
にも関わらずヒカリがいる、つまりシナリオで解放されるキャラやシステムは序盤から全解放だと思われる ゼノブレイド2が面白い良ゲーだけど粗が多くて他人に勧めづらい作品から
真の神ゲーへと進化しちまう・・・ >>947
クリアデータを上書きで消してまで2周目やるやつはそうそういないだろ
普通は別ユーザーでやる ヨシツネとベンケイはともかくサタヒコはブレイドですらないんですがそれは… >>709
サタの成長(老化)は止まってないよ
ガッツリ子供だったからきちんと歳とってる >>947
多分そういう人は別にアカウント作ってクリアデータ保存してんじゃね? JDが持ってるとかそんなの関係ないんだよ
ニアなら回復ロールで二つの武器でブレイクできるじゃん
他のキャラでは無理だし これだけ強化できるようになると
追加コンテンツで強敵のあるフィールドとかありそうだな わいのヒカリちゃんとニアちゃんとホムラちゃんを独占するためにも >>959
まぁ今でもLv130のユニークとか居るけどね サタヒコってマルベニと同じくブレイドイーターだよな? 段々回復ロール使わなくなるので結局JDがブレイク係
ニアはコスモスでアタッカー この分だとメツも仲間になるだろうしメツ仲間にして誰倒しに行くんだメツか
救われないメツ対救われたメツ >>960
サタはコアクリスタルを一個丸ごと体内に突っ込まれた感じだったけど
ジークは活動中のブレイドのコアを1/4もらった形だからどうだろ >>962
なおダンバンさんや逃亡戦士の方が強い模様 ハナに各モードのドライバーアーツ1種類増やして欲しいな
どうしてもドライバーアーツのせいでカスタマイズ性が薄くなる つうかメツよりシンだろ!!
特性的にスピードUPだからメレフにつけてワダツミ・カグツチと組ませれば相手の攻撃が全く当たらなくなるんじゃね? >>958
JDは一発で3回ブレイク判定ある技だぞ
てかメレフカグツチもブレイク持ってるしジークもエーテルキャノンでブレイク持ってる 装備枠増やせるのはいいけど
ブレイドの方もサポートの枠増やせないものか >>968
ブレイドは多過ぎるぐらいだからドライバーが欲しい
回復メインのドライバー一人欲しいって要望は多いだろ
慣れるとぶっちゃけニアすらいらねぇってのは上級者の意見で >>962
ゴリゴリに鍛えたらL130のあの子は約20秒で倒せます… 追加の武器種で新しくリアクション追加されるかも知れないからとりあえず待てばいいんじゃない
しかしヨシツネ回復ロールか… どうでもいいけどふつう書くなら「Ver.1.30」じゃね? >>978
セマンティックバージョニングで検索しろカス >>958
JDなら3段ブレイク
回復ロールもやろうと思えばやれるやん >>968
バンナムさんプレゼンツのブレイドなら…… >>974
最大3までなら伸ばせるように出来ないとブレイド格差ひどいからね
コモンガチャも楽になるし是非とも何かしらで増やせるようにして欲しい
そして最強のライコちゃんを作りたい >>978
お前の普通ってw
リアルでは言うなよw >>977
ベンケイ攻撃でサタ防御だから、って理由で割り当てたとしか思えないw ヴァンダムさんはストーリー無視で操作だけできてもあんま嬉しくない
もちろん死ぬことに意味があるキャラだが 2周目やるならすぐがいいのかな
今後もまた快適に修正される部分やらレアブレイド追加やらあるんだからタイミング迷う ニコニコでゲーム実況やってる「おしる」って女の人、歓喜する内容だなw メツレックスでブレイクかライジング使えるなら勿体ないけどレックスに同調させたい
メツはよ >>986
ニアにヨシツネ付けなきゃ
回復ロールだからね、仕方ないね 全DLC配信後に操作も忘れた頃にやるのがいいかな
やりきった後だと今じゃモチベ保てねぇわ ブレイドニア→ナナコオリ→アバンギャルドメダルみたいな感じで段々ヒーラーが消えて行く
序盤にもう一人回復ドライバーいたらたしかにありなんだろうけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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