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ゼノブレイド2 更新データ(Ver. 1.3.0)配信決定★2

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0441名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:20:02.01ID:/y+pSpuv0
>>415
抽選調整ってどうやんの
0442名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:29:37.91ID:xPsC/eTi0
>>439
あまりにも丁寧すぎるコラ
正直ムムカブレイドはちょっと興味ある
0443名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 17:52:12.92ID:GSBjSa8SK
>>441
宿で休むとか、一度ゲームを終了するとかで乱数の拾い方だか抽選テーブルだかが変わる…らしい。ゲハの又聞きだから信頼性はどうかな
0444名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 17:53:45.50ID:It2K3uWh0
完全にオカルトだけど、ブレイド抽選テーブルの仕組みもまた解明されてないからね
0446名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 19:28:00.55ID:zZOSYQMC0
エピック集めはほぼ放置でできるからリリースを便利にしてくれ
0447名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 19:36:32.38ID:Xo0cPCOWM
>>441
443のとおりやで
ググれば攻略サイト等で詳細が出てるので調べてみるとよいのでは。
エピック500割って最後の一体やっと出たとかいう話も聞いてたので、ビビってたが宿屋調整すれば拍子抜けするぐらい早く終わってしまってちょっと寂しい気分。
0448名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 20:55:24.02ID:gaxmaXe8a
0449名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 20:57:04.81ID:C5icDMlH0
レアブレイドの影が二回出たところで宿屋に泊まったら
出たんだけどこれ偶然かな
0450名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 21:05:37.61ID:U6dagX2N0
>彼らはすべてのコアクリスタルから同調させること
>(またはクエストで出会って仲間になること)

多分サタヒコがクエストで入手だろうな
世界樹でのイベント後にどっかしらで発生みたいな
サタヒコ以外は序盤から粘って出してみるかな
そうなるとイデアは慈悲の高いキャラにやらせるかなぁ
ヨシツネとベンケイの属性的に
0451名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 21:17:50.48ID:kw6Hn9AB0
>>421
そこまでがっちり構えなくてもいいじゃん。
2周目でやり残しがあっても3周目やればいいんだから。
0453名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 21:52:05.17ID:2v2aAO/z0
まあポケモンの第五世代育て屋みたいに確立されているもの以外は
おまじない程度に思って置いた方がいいでしょ
スロットやる前に馬のふん握りしめたりなw
0454名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 23:19:58.15ID:dARk12CEd
そろそろクリアしないと不味いかゾンビキングみたいな奴で止まってるわ
0455名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 23:45:55.51ID:sG1oSyby0
そんなものになったからって何になるというんだーッ
0456名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 00:02:53.59ID:zzKuHXXQ0
ゼノギアス20周年だしノスイニが昔のエメラダ絵あげたり
してるしエメラダこないかなあ
スクエニが嫌がるかねえ?
0458名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 02:31:38.82ID:c+m9k2AI0
サタヒコもたぶんクエないよ
だってこいつドライバーだもん
0459名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 03:19:02.88ID:3NZdHQqrd
ドライバーだからこそランダム同調じゃなくクエストだろうに
0460名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 05:53:31.20ID:pOf5jZBD0
サタヒコがあのあと生きていたら、あるいは後ろの※氷の中にいる※さんが何らかに何らかの奇跡が起きて…でもなければクエストもなさそう
サタヒコのコアクリスタルとか謎すぎる
0461名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 06:17:57.97ID:96U1v4p/0
サタヒコだけはクエで行き倒れ拾った方が自然だからなあ
ヨシツネはネタ入ってるから序盤コモンから引いて同調シーンでセイレーンに撃たれまくっててもいいくらいだが
0462名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 06:45:10.37ID:NnOgzfn20
これ何日配信か発表されてた?
0463名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 07:25:51.31ID:7ZapMH2q0
テンイかわいいよテンイ
ってなわけでテンイに変形機能付けて下さい
レアブレイド達のスパロボばりの合体機能でもOK
0464名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 08:10:37.64ID:tN+4PS3er
>>237
少なくてもホムラは
キヅナトークでジークの
厨ニ病センスを格好良いと
思ってる描写がある
0465名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 08:18:51.35ID:ZMI+4tunM
イベントシーンよく見るとサタヒコだけコアクリスタルの色がマンイーターと違うな、というか普通のブレイド型
しかもコアを丸っと持ってる
0467名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 08:57:23.20ID:zzKuHXXQ0
>>464
あれ選択で真逆になる
0469名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 09:45:35.58ID:A9U31wF90
アプデ早よ
0470名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 11:18:20.98ID:i9EU4ynt0
>>465
サタヒコはマンイーターじゃないしね
0471名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 11:31:06.92ID:ZMI+4tunM
あれだけコア丸っともってりゃ、ブレイドとして行動できても不思議じゃないな
そのときふしぎなことがおこった!
とかいって生き残りそう
0472名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 11:31:16.06ID:APkCv8ms0
>>466
必死チェッカー監視員でしょw
0473名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 11:52:52.07ID:QY2T1tVh0
DLCで全員救う話になったりしてな
目的は楽園に行くことだし 終始戦うことが目的じゃない強調してるからそんな気がする
0474名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 13:21:50.39ID:XhAPtswa0
>>471
サタヒコが「俺は太陽の子!」とか言ってブレイドチェンジ
さらにロボとかバイオとかに・・・
0475名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 13:41:45.41ID:MDv6lAmH0
それよりラウラ使えるようにしてほしい。
ラウラのパンツ見たい
0476名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 13:42:10.29ID:pOf5jZBD0
>>474
ロボになったらイダテン以上に邪魔になりそうだな
0477名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 14:05:31.49ID:n6r0+BZI0
すまん教えてほしい

ホムラ(ヒカリ)覚醒バージョンって、
アシストコア効果は変身元の方が影響する?

※ヒカリで覚醒したら、ヒカリにつけてるアシストコア効果が出るとか
0481名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 14:54:53.68ID:n6r0+BZI0
ありがとう
どっちも消えるのね…

それならフュージョンコンボのアシストコアつけなくていいね
0482名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 15:07:09.16ID:9d0vuUwjp
丸紅製菓がブレイドになると、強化するには上からうんちとか落ちてくる中素手で世界樹を登るゲームを繰り返しやらないといけない
0483名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 15:23:55.44ID:9rxFH7150
>>482
つまんね
0485名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 16:23:14.67ID:eRGk4nqo0
>>482
丸紅製菓はすこ
0489名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:12:36.15ID:APkCv8ms0
>>487
>>488

IDなし=KUSO君=ゴキちゃんだよ
監視員の生態を有志が見抜いてくれました


71名無しさん必死だな2017/11/10(金) 18:29:46.50ID:/eBI1xBA0
>>59>>60
よく分かった。

つまりこうだろ?

「任の人が書き込むスレに人がいなくなった」と言いたい為に

わざとゴキブリが任天堂信者の振りをして書き込んだり

必死チェッカーを使って先回りをしてまるで自演のように見せかけて

任の人の書き込みの信頼度を下げようとしてると。

これ、ゴキブリの工作だとみんな気づいてるからw
0490名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 23:46:00.93ID:A9U31wF90
配信まだかなぁ
0491名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 23:57:28.52ID:mGdpVzyA0
世界樹登るところで一旦ストーリー進行中断してサブクエ、キズナトーク消化とキズナ上げしてたら
1週間もそればっかりやってた…しかもまだ終わりが見えねえ
0492名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 00:28:43.54ID:5ZgaVGco0
元々の設計が1周目でコンプするような作りじゃないんで
強迫性観念ある人以外は、気が向いたら2周目の時にやりゃいいんだよ
0493名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 00:31:33.75ID:UhxnKcYY0
>>491
8章をクリアした時にプレイ時間は90時間ほど
同様にレアブレイド同調や各種クエストにキズナリング埋めなど1ヶ月近くやってたら190時間超えてたよ
流石にメインストーリークリアしたけどレベル等上げ過ぎてラスボス余裕だった…(汗
あれ全ての要素をクリアしてたらトンデモナイ時間掛かりそう
でもそれが楽しいのだから苦にならないんだよね
0494名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 00:43:32.43ID:Y25BKUVS0
レベル70超えてくるとかなり探索が楽になるけど
それでもまだレベル80超えてるような雑魚がうろついているエリアには滞在できない
序盤に味わった、ただ突っ立ってることすら許されないフィールドはもうないが
初めてのグーラで、トリゴの街までどれだけ遠かったことか
後もう少しってとこで上空からでかい鳥、そしてゴリラに捕捉されてワンパン即死w
0495名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 00:54:41.01ID:Nt9cshWcd
鳥とかいうレックスをなんとしてもゴリラの巡回ルートに足止めするマン
0496名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 01:15:00.63ID:YGkeuluh0
1周目でも200時間ぐらいプレイしたけど、レアブレイド3体(メイ、メノウ、ナナコオリ)が出ないまま2周目を開始した
5話までにその3体が出たのでブレイド図鑑埋まってスッキリしたぜ
まあアドバンス2周目モードが来る前にもう一回クリアまで行かないとならないが
明日にはクリア出来そう
0498名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 01:27:25.41ID:4OXr8YDw0
タイガータイガーにはまって早幾日…
0499名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 01:32:25.71ID:5yF6RNx4K
今現在の二週目はブレイド図鑑とイベントシアターだけ残る弱くてニューゲームだったかな
0501名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 01:50:37.20ID:7udM5S8Za
図鑑埋まってるってことは上書きじゃない?
0502名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 01:52:50.01ID:YOmiZySb0
>>500
キャラ追加でニューゲームだとブレイド図鑑埋まったりしないので
中々猛者だなと
0503名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 05:20:04.61ID:6VWFbFaH0
序盤のゴリラにはイライラさせられてリベンジした時は感慨深かったが
グーラ の敵はもうちょい弱くてもよかったとは思う
序盤歩き回れるルート少な過ぎ
0504名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:44:16.16ID:iscUUxlw0
虎虎って、ステージ5までノーキル含めた
フルコンプ取れるんだろうか
0505名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:51:54.73ID:Y25BKUVS0
ホントあの動き回ってる鬱陶しいゴリラはいつかぬっ頃してやろうと思ってるが
それ以外にも恐竜やごろ寝してる更に強いゴリラがいると思うと…
テンペランティアのクエストも恐竜が邪魔すぎてアイテム回収できないしw
0506名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 09:47:21.35ID:YGkeuluh0
>>497
別垢じゃなくてニューゲームで上書きセーブだけど、クリアマークとか>>499の要素は引き継ぐのよ
まあエピックブレイド達は、ストーリーで出てくるまでは図鑑でも非表示になってるけど
0507名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 09:48:58.93ID:JDXLi/TO0
序盤のグーラは「探索するのは時期尚早、さっさと町に行ってね」ってことだと思う
適性レベルの敵がいるルートを選べばトリゴまでそこまで苦じゃなかったよ
まぁ一回猛ダッシュしてくるゴリラに理不尽なワンパンは食らったが
0508名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 09:55:24.82ID:t+Ja0uMKa
初グーラ到着時は見渡す草原にワクワクしつつ、直ぐに強敵で溢れている事に気付きヒヤヒヤしながら行ったり来たりしながら隙を見ながらなんとか町に到達してホッとしたあの感じは初見だけの体験だなー
0509名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 09:57:35.16ID:aTXSf6fp0
ゴリラ恐竜は玉確認しにくいけど
強くなれば倒す事が目的よりスマッシュ目的だよね
0510名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:13:54.18ID:EdTXEBtca
ゴリラに限った話じゃないけど、デカイ敵が画面に入りきってなくて、とにかくカメラがクソだとおもった。
0511名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:19:59.08ID:4OXr8YDw0
グーラは曲聞きたくてね
0512名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:49:22.30ID:5yF6RNx4K
大型の敵の悪いところは回復ポットが遥か遠くに飛び散って取りようがないところ
そのアホ仕様を乗り越えてトリゴ到着前にバーバリを倒したらスペルビア兵が雑兵になってた
0513名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 11:31:14.06ID:t+Ja0uMKa
>>512
従来のコマンド式のRPGでは、自ターンを攻撃で消費するか防御で消費するか回復で消費するかを判断するじゃん?
つまり回復にもリスクが伴う
そういう意味では回復ポッドを拾いに行くという行動をさせる事で一定のリスクを設定しているんだろうね
まぁここら辺はゲームデザインの問題だからあんまりにも評判が悪ければ次回で調整されるんじゃね?
個人的にはくっそーとか思いながら回復ポッド拾いに行くの結構楽しかったけど
0514名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 11:45:46.92ID:QVdMklAn0
確かに大型のモブだと回復ポットがありえないくらい遠くに飛ばされるからな
あと崖で戦うと回復ポット取れないし、大苦戦して勝ってもアイテム崖下に落ちちゃうし・・・
カナブンは今思い出しても腹が立つ
0515名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 11:51:28.06ID:t+Ja0uMKa
そういうふざけんなという気持ちを、次回の戦いで「次は絶って−あそこで戦わねー」って言う風になると、より有利なポジショニング考え始めるゲームでもあるんだけどね
まぁふざけんな!で終る人も勿論いるから、イージーモードで回復ポッドは自動回復するようにしても良いかも知んないけど
0516名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 11:51:44.58ID:dQ/iN71wM
そういやロボ系のブレイドいないなと思ったらコスモスがいたか
0517名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 11:55:32.08ID:5yF6RNx4K
考えてみれば範囲回復アーツを死なせないための仕様でもあるのか
個人的な最悪の崖際ユニークはエルピス霊洞のアスピドケロン
0518名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 11:55:55.49ID:vAttyzH7M
序盤で仲間になって仲間データーまで作り込んであるメツとシンが二週目ブレイドにいないんやな
こいつら追加DLCのほうなんか
0520名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 12:12:56.07ID:FXvhmazap
モンハンでも言えるけどクソ地形でストレス与える仕様だけはNGだな
敵が通路塞いでて回避不可だとか
ドロップアイテムくらいは自動取得でいいかもしれない
回復ポッドは今のままでもいい
0521名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 12:21:06.52ID:d8ASCS8Ap
グーラは出た瞬間、見た目も音楽もガウルを意識してるなあって思ったな
ウロついたらバルバロッサもいるしゴンザレスは寝てるし思ったよりそのまんまだったw
0522名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 12:27:08.56ID:dQ/iN71wM
クソ地形みたいなのは今の所ないな
そういう隠し部屋みたいなとこってサブクエストで行くような場所だし、エルピス霊洞はアクションゲーム意識した作りになってるけど
0523名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 12:47:11.14ID:e2KmjPYqa
手前の地形におびき寄せられないから回復ポットも取れないしアイテムドロップ確認出来るのに全部崖下に落ちていくサーペント・デバイスとかいうよく分からない子
0524名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 12:53:49.32ID:Y25BKUVS0
世界樹のバイク乗りのユニークモンス倒そうとしたら仲間誘引してしまって分が悪くなったので
思わず下に逃げたらモンスも追いかけてきてそのまま下へダイブ…戦闘継続のはずが何故か転落死してワロタ
どう考えても落ちて死ぬようなHPじゃなかったのに
敵は落ちたら死ぬ設計なのかw
0525名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 12:57:20.21ID:QVdMklAn0
>>524
スペルビアの鉄骨足場のところにいたユニークもそうだったな
おびき寄せようとして誘導してたら足場から落ちて墓になってた
0526名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 12:58:33.22ID:1/4SXOPhH
面倒くさいときは、落下のお世話になりまくった
ワイルドアッパーワイルドアッパーふんふんワイルドアッパー
0527名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 12:59:08.81ID:e2KmjPYqa
空飛んでるユニークですらダウンで足場の下に叩き落としたらそのまま死んだりするしね
0528名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:02:04.90ID:aTXSf6fp0
敵はダウンからの復帰が間に合わなければ落下死扱いになるみたいだね
0529名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:08:27.28ID:UhxnKcYY0
クエストボスで倒せない強い敵がいて散々苦労した後で攻略サイトみたら
ダウンさせて落下させれば良いとあったので実践したら楽勝だった
こんな倒し方あるんだなと逆に関心してしまったよ
0530名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:12:12.38ID:h+ocuZtz0
ドロップ拾えないから倒した意味ほとんど無くなるけどね
0531名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:12:34.04ID:dQ/iN71wM
法王庁で釣りしてる時も、釣れた敵に落とされたり落としてやったり
0532名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:21:01.66ID:mEFTPoRqK
サーペントのドロップアイテムは世界樹で回収できると聞いた
0534名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:55:58.59ID:YOmiZySb0
クソ地形って毒の沼地とか狭い通路とかでは
どっちもうっとおしいことこの上なかった
0535名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 17:53:09.83ID:h+ocuZtz0
フィールドだけ見れば悪くないんだけどなぁ
敵配置とフィールドスキルがフィールドの良さを殺してる

戦闘中僅かな段差でつっかえるのどうにかならんかったんか
0536名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 18:45:58.12ID:YGkeuluh0
>>515
個人的には、回復ポット出現で自動回復は要らないかな
ある程度ばら撒いておいてダメージ受けたら取りに行ったりする事結構あったな
0537名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 19:13:40.35ID:r5WLM+r30
飛ばしれた先に回復ポットが有るとラッキーてなる
0538名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 19:23:46.41ID:maQBnuTT0
回復ポッドは、自動取得というよりか、オートストックみたいな形にしてもいいかもね
使用タイミングは任意で決める形で
拾いに行くタイミング見極めるのも戦略の内だから、あくまでイージー限定でね
0539名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 19:43:04.96ID:5yF6RNx4K
アンカーショット連打で周りをポットだらけにしてスパイクユニークに勝ったのもいい思い出…かな?
0540名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 19:44:54.10ID:h+ocuZtz0
出た瞬間拾いに行っても間に合わない奴はイラッとする

ポット延長の安心感凄いけどザクロにしかないのなんなん
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