週販でNSとPS4が全く食い合ってない理由は何?
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3DSのMHユーザーがPS4へ流れ、比例してNSの数字減ると思いきや増す結果に
元から3DS→NS移行の傾向などなくWii・WiiU移行が殆どだった?
それとも3DS→PS4移行が想像以上に少ない? Wiiが任天堂のファーストゲームをする為のハードだったとすれば
ファースト不在のPS4はサードの主力IPをする為のハードになってる
スイッチは任天堂のファースト、インディー、サードの主力以外をする為のハード
売れ方見ても分かるがPS4は後期Wii並みに一極集中が進んでる 任天堂発売のソフトも幅が広くなった
カジュアルソフト以外はポケモン・2Dマリオ・マリカに売上が偏っていた時代と違い
WiiとPSPを結合させたようなハードの構造だし客に多様性ができつつあると思うが PS4のモンハンユーザーは
他になにもやるもんないから仕方なくモンハンやってるだけw
海外で売れてるってのも日本と一緒で他にやるゲームがないからww
つまり世界的なコレシカナイ需要 ようやくPS4ユーザーは別にパンツゲーがやりたかったわけじゃないってのが浸透して何より
大作がやりたいだけのミーハー集団なんです ゲーム参入前の大昔からソニーはハッタリに左右されやすいミーハーに選民意識を植え付ける商売が得意だったよな DQFFMH、1ランク下がってペルソナMGSやCoDなど有名タイトルしか売れない
つまり殆どのPS4ユーザーはその辺のゲームしか買わない人って事でしょ
ゲーマー向けハードってのがそもそもの誤解だったのかもな
ただだからといって任天堂みたいに全年齢対象かというとそうでもない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています