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【悲報】XboxOne、普及ペースが360レベルに低下か? 推測では現在3700万台程度
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0003名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:05:16.25ID:m3BgmMJt0
むしろ箱○がまだそんなに売れてるのに驚愕w
0004名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:05:23.40ID:filWgNpD0
とはいえスイッチや箱に対するネガキャンの勢いが衰えないことを見る限り、
まだまだゴキちゃんはスイッチや箱に怯えてるのは事実なんだよな。
0007名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:11:41.74ID:F4XxToR80
>>5
結局買収についての続報はe3か?
0009名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:17:50.52ID:0b3Fk88A0
XOXでセルフネガキャンしたのが不味かった
PS4ディスっているようで箱Sディスり
0010名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:25:06.63ID:D6s8XUsrp
スケイルバウンド開発中止が痛かった
0011名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:25:49.86ID:DpWg7YwB0
チョンステ買うよりずっとマシ
0012名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:36:53.11ID:lvFQNrRo0
どこの陣営も売れてないものは見せたくないってことだなぁ…
0013名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:37:06.72ID:M5YFUtiaM
2017年はX出るの判ってたんだから、
買い控えだろ
0014名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:41:11.41ID:zeWK6W/ux
推測するのは勝手だがww
今年一年間で860万台以上売れてるからもう4000万行ってるだろ
0015名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:43:35.62ID:U0+A1Y5da
日本でやる気だせよ
負けハードでも500万台は売れる市場だぞ
0018名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 17:44:18.24ID:m3BgmMJt0
>>17
XBOX LiveはXBOX持って無くても加入できるよw
0020名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 17:45:04.02ID:EdRoRcZt0
>>18
アクティブユーザーだから。ログインすらしてないのはカウントされない。
0022名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 17:49:32.74ID:N7B9H+RD0
結局 Xもそんなに売れてないのか? 北米ではどうなんだろ?
0023名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 17:51:14.07ID:Xf1wf5+U0
>>20
Windows10インスコするとMicrosoftアカウントでログインするように勧められて
デフォルトでスタートメニューにXbox Liveがあるから
何があるかなとついサインインして見て以降まったく使ってない
こんな人も相当数いると思うよ
0024名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 17:51:33.61ID:m3BgmMJt0
>>20
へぇw

>PC、電話、本体、どこからでも Xbox ソーシャルで Xbox Live コミュニティーにアクセスできます。
https://live.xbox.com/ja-JP/home
0025名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 17:52:25.65ID:oooSSOEWM
>>17
360に留まってるユーザー含んでるじゃんそれ
0026名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 17:58:17.56ID:EdRoRcZt0
>>23
Win10のシェアって2億超えてるんだよ。相当数いたら6000万ぐらいじゃすまないだろw
0027名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 17:58:35.19ID:9Anqw3x90
日本でもっと本気で売り出せばな
こんな馬鹿にされないポテンシャル持ってるのにな
0028名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 17:58:55.71ID:PvFGCTV20
箱1より低いってことはそれすなわち
PS3より低いってこと
累計6000万いけばいいほうかな
0029名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:00:06.99ID:mbJ2+kQJd
>>26
お前、言ってる事がメチャクチャだな
「箱1のハードの販売数」の話をしてたのに何でそれをLiveのアクティブ数の話にすり替えてんだよ
0031名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:03:44.21ID:Tk2fxXxY0
箱○の時はあれだけ自慢げに事あるごとに発表してた販売台数を箱1がコケてから未発表にしちゃったし、
それで集計機関とかアナリスト予想はかなり低調でフィルが「予約が非常に好調です」とかソースも示さずに大本営発表を繰り返すだけ

正直今のゲハって箱1の失敗に誰も興味が無くなってるからスルーされてるだけでからっきしダメだよな
0032名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:04:38.39ID:EdRoRcZt0
>>31
ソニーだってVitaの台数発表するのやめたじゃん。ご都合主義だよな。
0036名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:07:13.94ID:Xf1wf5+U0
>>26
Live会員6000万人のうちの相当数な
Windows10ユーザーの相当数なんて誰も言ってない
0037名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:07:37.94ID:m3BgmMJt0
>>26
本当にアホだなお前w
誰も使ってないからその程度の人数なんだしタグなんていくらでも持てるんだから
Liveユーザー数と端末台数は関係ない
0039名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:12:11.41ID:m3BgmMJt0
>>38
へぇ違うタグでログインしないんだ
めちゃくちゃだなお前w
0040名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:12:46.39ID:Xf1wf5+U0
5億人の1〜5%がサインインしただけで500万〜2500万人上乗せ
0042名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:14:44.14ID:EdRoRcZt0
>>39
箱1持ってなさそうだなお前。現行機ぐらい全機種買えよ貧乏人。
箱1は海外タグ作らなくても海外のソフト買えるから別タグログインする意味なんてないよ
0043名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:16:11.69ID:Tk2fxXxY0
ID:EdRoRcZt0が必死になって反論してる理由が「MSが販売数を非公開にしたから」ってのがお笑いだわ
旧箱と箱○の時はこんな論争起こる必要すら無かったのにな、普通に販売数を公開してたから
0044名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:18:40.59ID:EdRoRcZt0
>>43
あのな非公開はソニーもやってるから。
必死だったらVitaが何台売れたのかとっくに聞いてるよ。
俺の優しさがわかったかな?
0045名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:20:24.41ID:4ScFZ4Ivd
全世界の色んな集計機関が箱1の販売数は3500〜3700万って推定で一致してるのに、
ゲハ脳拗らせた馬鹿が1人で「Liveがあるからもっと売れてるはず!ソニーガーソニーガー!」とか騒ぎ立てた所でどうにもならんだろ
0046名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:21:45.66ID:m3BgmMJt0
>>42
こういう報道が出る理由を少しは足りない頭で考えろよw
0047名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:22:45.77ID:m3BgmMJt0
>>42
日本の箱ユーザーなんて誤差程度だから海外タグとかそもそも関係ないw
0048名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:23:01.38ID:EdRoRcZt0
>>45
推定で一致w
俺も推定で言ってるだけで確定とかなんて言うつもりはないんだが。
馬鹿みたいにゲハ脳こじらせてるのお前じゃん
0049名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:23:59.21ID:m3BgmMJt0
>>48
で、お前の推定だろ何台なんだ?w
0051名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:25:06.87ID:m3BgmMJt0
>>50
逃げないで良いから何台だ?w
0052名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:49:33.99ID:4jGkM8fEM
Xbox One売れてないって言うけど、タイレシオだと、箱の方が上なんだな。
PSって押し入れなんだろ
0053名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:52:30.46ID:up0927pVd
高性能のXboxOneXでPS4を追い抜くってのがゲハの総意だったはずだが?
0054名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:54:29.67ID:Xf1wf5+U0
>>52
コアユーザーの方がゲームを買う本数は多い
ライトユーザーを多く抱えた方がタイレシオが下がるのは当然
0055名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 18:56:01.98ID:4jGkM8fEM
>>54
PSユーザーってゲーム買わないんだなあ
0056名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 19:14:10.04ID:Yg+RD1Vf0
中途半端に高くて中途半端な性能のXなんか出すから余計ノーマルONEがゴミに見えて誰もいらないハードになっちゃったでござる
0057名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 19:30:01.10ID:UWE8Zaay0
箱を贔屓したい気持ちはある
箱○は買ったけど和ゲーしかやらないから箱一は選択肢にならないんだよな
フォルツァは好きだが箱一にはUコンねーし
0058名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 19:36:53.15ID:udnF2fvO0
問題はゴールドユーザー数だろ?
PSもXBOXもネット無課金ユーザー数?込みしかよく分からんし
0059名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 21:28:19.60ID:UwL+McfAd
他社と比較して下にいるってだけで、3000万とかすげー数だと思うわ
日本なんてどんなに多く見積もっても10万行ってるかすら怪しいんだし

初代でさえ50万くらいは売れてたのに
0060名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 21:33:17.08ID:D6s8XUsrp
ヘイローとギアーズのブランド価値が暴落したのが大きい
0061名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 21:40:21.53ID:BOLyoSFad
実際問題どうするんだろうな、Xと言う切り札も不発に終わって来年にはswitchにも抜かれて最下位に転落するのがまず避けられないって情勢で
まさかこの期に及んでHaloギアーズが一騎当千の働きをしてハード売上を牽引するなんて牧歌的な夢物語を描いてる奴もいないだろう
0062名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 21:56:32.76ID:m3BgmMJt0
>>59
3000万台だとメガドライブやN64クラスで箱○が8400万台だからその半分も逝ってない
0063名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 22:06:48.54ID:Xf1wf5+U0
>>60
MSはタイトルは大事にするけど作り手は軽視してるからね
IP目当てに企業を買収するけど初期スタッフが出ていくのは引き留めない
こんなのが何回あったことか
0066名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 00:04:52.76ID:OntXn7GL0
毎回思うけどどう考えても独占タイトル不足だよな
0067名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 00:20:07.28ID:kKZV7sd4a
イヤむしろ3700万もよく売ったなと思うわ
ソニーか任天堂があれ出してたら今頃2000万が限度だったよ
0068名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 00:56:07.16ID:/W+Qeshq0
本当に3700万も売れてるのか?って疑いたくなるレベルで箱1は要らない日本に住んでるからそう感じるのかもしれないけどまじで箱丸とのギャップ凄いわ
0069名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 01:05:59.45ID:uMEUqyt50
>>68
アメリカ行くことあったら一度でいいからどこかの量販店行ってみ
マジでゲーム売場の面積半分ぐらいXboxが占めててビビるから
マックよりSUBWAYがそこらへんに何店舗もあるのと同じく日本とは全く感覚が違う
0070名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 01:18:07.03ID:UAJ/w3q10
日本ではONEは数万台普及程度だろ、商売になって無い
0072名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 01:37:51.22ID:fX2E5WKZp
マイクロソフトのブランドイメージが日欧で悪すぎる
絶対にPSに勝てないだろ
0073名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 01:48:04.55ID:De4L4JcRd
MeとVistaと8と10の怨みは深い
0074名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 03:00:07.19ID:8PCfgqxg0
マイクロソフト製品は仕方なく買うもの。これを変えるのは難しい
0075名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 03:13:35.75ID:Jl/f++pu0
ここからSIEを力でねじ伏せてもらいたい
0076名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 03:17:49.60ID:J2H0zNdv0
haloの復権は無理だろうなあ
マルチプレイがあまりにも尖りすぎた
0077名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 03:24:18.94ID:Vn3wRGeLM
日本では残念ながらXboxのブランドはマイナスイメージだなあ
サムソンやファーウェイがいくら良いスマホ出してもあいぽんに勝てないのと同じ
まあwindowsは受け入れられてるし分野の違い
0078名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 03:26:42.41ID:EWpsDsHI0
シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が600万本を突破!
〜 カプコン史上最速のペースで出荷本数600万本を達成! 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180209.html

【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/

どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー

【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/

開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/

ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す

世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン
0080名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 08:18:23.87ID:LR3O/LJE0
強烈やなあ
PSと争ったものはMSすらこうなってしまう
もうすぐUちゃんのもとへ送ってあげるからね
0081名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 08:22:46.63ID:1QgTTHZP0
MSが争ってるのSIEじゃなくGoogleとかだよね
MSのゲーミング事業1兆円規模らしいからね
さらに事業規模拡大しようとしてるし
0082名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 08:26:25.11ID:WRv9mkPpa
個人的には XBOX360の1,200オーバータイトルが何タイトル XBOX ONE後方互換するのかも地味に気になるな
公式にここまでとアナウンスするまでやるつもりだとは思うけど
もう400タイトルくらいいったか?
0083名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 08:29:12.88ID:1QgTTHZP0
>>82
去年で400は超えてる
ただ海外だと1800くらいあるしまだまだだけど
フィードバックでリクエスト多いのは結構互換来てる
0084名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 08:30:25.64ID:SuqoASkO0
>>69
NSの方が明らかにハイペースなのに
今でもそうなのか?
0085名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 08:31:32.80ID:FEJwSW4o0
箱Xの販売台数はなんで公開されないんだろ
発売してそこそこ経つしMSには発表して欲しい
499ドルのハードがどこまで受け入れられたのかはけっこう気になるわ
0086名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 08:39:23.78ID:1QgTTHZP0
>>85
PS4Proで1ヶ月のかかった販売台数を
イギリスでは1週間で抜いたらしいよ

まあMSがシェアは重要ではなくて
Xbox Liveのユーザー数と
ソフトサービスでどのくらい収益をあげるかが重要と
フィル・スペンサーがブルームバーグのインタビューで答えてる
0087名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 08:50:31.13ID:rGAJPVQxp
箱1はE3で発表された時にいきなり印象悪かったからそれもまだ引きずってそう
0088名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 09:14:07.78ID:GeDUGszE0
>>87
そうかね?
自分は XBOX ONE Xはアナウンスしてる事は忠実だしいいんじゃね
世の中いかに誠実かが問われてる訳だし
フィルスペンサーの感覚はそこははずしてない
0090名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 09:41:19.02ID:GeDUGszE0
>>89
そういやONEは一年待たされたんだよな
でもタイタンフォールが楽しめたんでそこまで悪い印象はないな
0091名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 09:57:24.86ID:1QgTTHZP0
ロンチの時の失策はXBOXユーザーでも擁護出来ないわ
0092名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 10:03:05.33ID:khB3W3iA0
×1の状況を見ると洋サードの大作をマルチで引っ張れても
ハードや独占ソフトに魅力が無きゃ意味が無いって事だな
0093名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 10:27:13.55ID:NleenvHZ0
360後半から日本を見捨て
Kinect&TVでゲーマーを追い払い
残ったのは迷走するMS&フィルを盲目的に崇め立ててプレステと戦う狂信者のみ
ゲームはとっくに興味を失ってるし日本で死のうが海外で死のうがダメージ0だろ
0094名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 10:29:32.55ID:SzKx61qZ0
360程度の普及度ならMSは問題視しないだろうな。
むしろ盛り返してるわけだからw
0095名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 10:39:18.07ID:zPUhP80K0
>>94
箱○は毎年千億円規模の赤字を垂れ流して
一部株主や取締役から箱事業をやめろと常にせっつかれてきてたから
Liveの収益増加で多少は好転したとしても
箱○レベルの普及数でMSが満足するということはないと思う
0098名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 10:48:52.24ID:Vg5sMjsQ0
>>94
一体いつ盛り返したんだよ
0099名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 10:52:09.94ID:zPUhP80K0
EUではブランド力に圧倒的な差がありずっと苦戦し
北米・イギリスでは箱○時代は圧倒的なシェアを保持していたのに今世代はPS4と半々に
日本は言わずもがな
確かにどこが盛り返してるか判断に苦しむな
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