X



モンハンw を解像度半分(960*540)にすればスイッチで出せるか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 22:31:47.82ID:4WWEjACi0
加えてオブジェクトも簡易化。
ならスイッチでもw移植できると思うんだよね。
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 22:35:58.45ID:4WWEjACi0
PS4もスイッチもあって性能差はわかってるけど、どのくらいなら実行可能なのか気になるの。
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 22:38:20.41ID:4WWEjACi0
個人的には解像度半分(960*540)でもギリ厳しい感じ。
キャラのプリミティブ半分、背景1/4にして、解像度半分(960*540)で可能と考えている。
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 22:41:12.20ID:4WWEjACi0
>>6
vita は解像度1/4くらいでギリでも厳しい。
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 22:45:22.49ID:4WWEjACi0
>>8
switch でゲームプロセスがつかえるmemoryはどのくらいかわからないけど3GiBなら可能性委はなくはない。
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 22:50:34.17ID:4WWEjACi0
弓使いですがようやくレイア亜種おわった(´・ω・`)
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 22:53:30.26ID:4WWEjACi0
>>11
それだと最終的に3DSくらいになっちゃいますね。
やだやだー(´・ω・`)
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 22:54:42.95ID:bFSqyVTJ0
>>6
Vitaじゃ解像度どうこうじゃなくもはや原型留めないほど劣化させないと動かん
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 22:57:14.03ID:4WWEjACi0
>>14
そういう精神論が太平洋戦争の敗戦を招いたとまだわからないか!(´・ω・`)
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 22:58:11.94ID:nEc4KsLD0
解像度より描画設定落とす方面やろな
まぁPCゲームをPS4で無理やり出すのと同じでなんとかなるんでないかい
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 22:58:37.58ID:2zNMaB5z0
いい加減追いかけ回すの誰も楽しんでないって気づいてほしい
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:00:37.38ID:cCC4coPP0
オブジェクト半分、影と遠景カット
モンスターのテクスチャ変更、被弾箇所の損傷やエフェクトを簡易表現
これくらいまで劣化させれば行けるんじゃね?この状態でやりたい奴が居るのか疑問だが
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:01:26.43ID:qyZHxRFP0
>>15
精神論じゃなくて、方法がいくらでもあって上げたらキリがないってこと
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:02:13.77ID:jnb4Xr/g0
ゼノブレ2くらいのグラでいいんじゃないか
ワールドを無理やり動かすのは諦めよう
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:03:38.96ID:23K6Hr3c0
>>16
ある程度は担保されてれば問題ないって。遠目にドスジャグラスがアンジャパイセンにひっくり返されてても面白いでしょ(´・ω・`)
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:09:37.10ID:5F+1RCdi0
ノーマルPS4で30fps固定できないのに
MTFWをどんだけ魔改造して今のグラをどんだけ劣化させりゃ動くんだか
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:09:38.41ID:8KHkp1F+0
ヴァルハザクとトビカガチとオドガロンさえくれれば後はMHWは要らないです
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:13:23.31ID:jnb4Xr/g0
正直3DSとマルチにして、そっちと比べて優越感ってくらいがちょうどいい
逃げ道がないとワールドとグラを比較されてしまう
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:13:36.70ID:gPwX3K/Fa
ベヨネッタ2程度のグラで良いんじゃね。
遠景のオブジェクト要らんだろ。
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:13:49.06ID:f3TuGAZ50
縦横半分なら4分の1だが…
スレ主は小卒の底辺か?リアル小学生か?
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:16:20.18ID:Gn+8gKn30
携帯ゲーム機のいらなさよ
手軽に遊ぶにはスマホ
ガッツリ遊ぶなら、据え置きかPC
このどちらかだからな
中途半端なswitchのコンセプトは既に崩壊してる
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:18:26.88ID:4WWEjACi0
ちなみにここに書き込んでいる人全員、バレンタインのチョコはもらえず、オナニーして終わります(´・ω・`)
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:20:27.28ID:4epfvmpw0
全てはPC版が出てからだよ
グラフィックの簡素化もそれなりに誤魔化しの技術が必要だから
PCで設定下げてどこまで動かせるかによってswitchでも行けるかが分かる
1050ではまともに遊べませんなんて出来では客を得られないしな
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:20:31.27ID:8KHkp1F+0
>>28
やってないぞ
買おうと思ったけど魅力的に感じたモンスターがその三体しかいなかったから買うのやめたわ
と言うか文からやってない事ぐらい普通にわかるだろガイジ
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:23:12.04ID:V1jnbbJ70
メモリが少ないからかなりマップ簡素化しないと無理やね
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:23:35.58ID:pY0NMAyO0
GPUの負荷を落としてもCPUがショボいから無理でしょ
switchのCPUはスマホより馬力ないんやで?
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:23:45.46ID:23K6Hr3c0
>>39
分かっていたよ。あと君が40代独身でチンチンいじりながらネットやってる、っていうところまでは把握してる(´・ω・`)
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:27:56.22ID:8KHkp1F+0
>>42
推理力ねぇなぁ
子供みてぇな煽りしか出来ないガイジはとっとと寝ろ
親が悲しむぞ
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:32:02.00ID:Ps1bWIJBM
>>17
言うてもswitchのゲームってAAかけてないのが多いからなぁ
言ったら既に最低設定に近い環境で動かしてる
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:35:37.39ID:23K6Hr3c0
>>46
まぁスマホと同じかそれ以下だから。スマホからの移植のほうがボタン一つ可能でしょってレベル(´・ω・`)
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:38:46.36ID:23K6Hr3c0
>>47
きれい(´・ω・`)
でもニシ君は脳内フィルターできれいにできるから。
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:40:32.67ID:5VvbkWZF0
無理矢理移植できても快適なゲームプレイにならないとなあ
携帯機運用ならそこはより求められる部分だしPS4版から更に糞ロードになりますとか許されないだろう
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 23:51:47.49ID:6SEI+xhOd
5あるからwはいらない
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:04:57.84ID:JOVlhhAt0
任豚未来永劫万世永続永世恒久無条件降伏国体放棄属国条約締結受諾国名国歌国旗母国語消滅完全敗北脂肪で飯がウマイwww
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:16:38.24ID:3LdYfiFwd
別に観光旅行してるわけじゃないから、そんなに解像度はいらない。
Wからのモンスター半分ぐらい持ってきて、大型モンスター50体ぐらいあればいい。
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:19:37.93ID:ChYICTIB0
そもそもPCゲーを無理して全くスペック足りないPS4に出してる時点で無茶苦茶劣化してるのにさ
それに気が付かないのがゴキブリクオリティだしなw
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:23:17.04ID:1+LaITr80
>>47
ここでキャラが四人いてそれぞれ各々装備を着てカラーも変えて
さらに大型モンスターが3体が乱闘してたりするからな
こんなゲームSwitchで動くわけがない
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:24:10.61ID:AmGZfezk0
>>51
映画のモンハンの上映終わってBDも出て動画のオンライン配信が
落ち着くぐらいまでは任天堂ハードでのモンハンの話は無いんじゃないの
映画がヒットしたら当然映画の続編も作るだろうから
その間も任天堂ハードにはモンハン出ないだろうし
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:25:25.33ID:cwTe0yxz0
>>13
そういや昔PS3とPSPのマルチで
PS3はリアル系のポリゴンオブジェクトを自由に操作して戦うゲームだったのに
PSP版は2Dのヘキサ画面上で戦うように作り替えられてたゲームが有ったな
それくらいやれば何でも可能だろw
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:29:01.21ID:rtVYh2ND0
最近のゲームはやたらスペック必要なんだよな
スカイリムが900pらしいし、ああいう感じで軽くてそこそこ綺麗に見える方法を考えた方がよさげ
それだとマルチは無理かもしれないが
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:29:34.34ID:JW47Vb7M0
モンハンとか気にせずに神ゲーのゼルダで永遠と遊んでろよw
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:31:47.91ID:zoOoMibb0
グラフィックを抑える
マップを従来型のように分割する
モンスターの数を減らす

こうすれば動くんじゃね?
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:33:51.81ID:sU8s2i+n0
>>71
そこまでするならXXでいいんじゃね。
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:35:18.35ID:IBME9ScC0
>>66
MHXXHDが発売される前にMHwの情報出してセルフ爆死させたカプンコに何を期待してるんだよ
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:37:10.14ID:US6KhMY2a
モンスター数は影響するけど、大きさってあんまり影響しないんじゃね。
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:41:25.06ID:h+sf2fDpM
まあ大幅に背景削って環境生物とか大型モンスター複数とか廃さなきゃ無理だろうな
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:44:42.22ID:Uv5xCUen0
XBOXOne版がすでにフルHD解像度ないんだけっか
それでも20-30fps可変で
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:46:31.46ID:tO9DNHn40
解像度をSDレベルに落とせばps4のどんなゲームでも動くから
メモリも4GBもあるし
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 00:52:19.95ID:US6KhMY2a
そういやカプコンがスイッチのメモリ量に口出しして、いまの容量になったんだっけ?
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 01:19:39.00ID:JlJP0D2n0
>>80
PS4の設計時、サードを回って意見集めた結果、
4GBじゃ足りないから8GBで行こうって決まったんだけどな
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 01:32:58.63ID:tO9DNHn40
>>83
それはps4はフルHD前提だから
Switchなんかps3程度の性能しかないのに4GBも積んでる
PS3は256+256MBだったのに
PS3の8倍だよ
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 01:37:14.87ID:JlJP0D2n0
>>84
キミの言うとおりps3程度の性能しかないから表現に限界があるんだよ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 01:37:58.18ID:tO9DNHn40
>>85
結局メモリがボトルネックになるから
PS3でスカイリムがまともに動かなかったのもメモリ不足から来てるし
メモリさえ足りてたら解像度落とせばだいたい動くよ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 01:46:40.90ID:JlJP0D2n0
>>88
環境生物、フィールドギミック、採集物、痕跡等々、
MHWのフィールドってオブジェクトの量半端なくて、
その全てにプレイヤーが干渉できるようになってる

で、メモリが8GBあるPS4やXoneでやっとなのに、
半分のスイッチでどう再現するんだ?

大体メモリも半分な上、CPUもGPUも劣るんだぞ?
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 01:48:14.60ID:Pkj4pcVi0
ラボでダンボールが現実的だろ
似合ってるよ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 01:49:29.44ID:tO9DNHn40
>>89
だから解像度落とすと言ってるやん
誰もSwitchでps4レベルの画質出るなんて言ってない
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 01:55:24.07ID:JlJP0D2n0
>>91
解像度落とすだけで対応ってどこまで落とすんだよw
そんなボケボケでやったらそれこそワールドのコンセプト台無しじゃねーかw
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 01:59:48.61ID:JlJP0D2n0
>>93
ああ、動けば画面がモザイクで商品化できなくてもいいよって話か、そら動くわな
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 02:03:21.29ID:7/Er9VHza
MHWはSWITCHには不要
カプコンは意地悪しないでVITAに移植しろ
VITA民の願いをどうして無視するのか?
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 02:05:12.12ID:IHQRYgN70
PS2のをPSPに出してたしカプコンならいけるかもな
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 02:07:54.38ID:+0CoqhWF0
Switchは性能不足だよなぁ
まぁ俺は任天堂ゲームしかやらないけどな
Switch基準だから高フレームなゲームだし
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 02:16:06.53ID:BEJYWy7L0
doomはpc版の最低設定以下でもガクガクボケボケだったからな
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 02:17:22.35ID:ofstKcoR0
ぶっちゃけスイッチの画面じゃあの多層構造のフィールドは無理ゲーだと思う
というかPS4でも全域マップはかなり細かいし、スイッチじゃ表示しても見えんだろアレ
フィールド自体のつながりが複雑なうえ、採取場所から環境生物、小型の敵まで載ってるからな・・・
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 02:25:13.60ID:ofstKcoR0
>>104
そういう問題じゃなくて小さい画面じゃ表示しきれないし、したとしたら細かすぎて見えないって話なw
仮にスイッチでワールドや、それを使いまわしたP系のようなものを出すなら、フィールドもマップも切り貼りして簡略化されると思うよ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 02:32:45.92ID:XmffRFK50
聞き耳立てて目を凝らさないと見付からない環境生物とか居るからね
解像度落としたらポッピンウオだっけ?ああいうの視認出来ないと思うよ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 02:33:22.42ID:sU8s2i+n0
以前出た、スイッチ版モンハンのリーク画像。

画像の検証
・新モンスター少なくとも2体確認
・モンハンWのようなモンスター同士の格闘も見られる様子
・みんなで集まっての協力対戦は健在、やはり持ち寄りメイン?
・Nintendo LABOと完全連動か。モンスの質感が凄い!
・何より素晴らしいのは、プレイヤーたちがとても良い笑顔なこと
http://kikkake-p.com/wp/wp-content/uploads/2011/06/DSC_0158.jpg
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 02:38:58.16ID:Pkj4pcVi0
>>107
やっぱ任天堂ゲーは完成度がたけえな
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 02:40:47.13ID:rtVYh2ND0
やってないからどんな仕様かわからんけど、
3DS路線でスイッチ用に出すしかないのかもな
それがいつものモンハンでそういうの望んでるんだろうし
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 02:46:56.93ID:BEJYWy7L0
>>106
環境生物とか生態系の表現とかはCPU負荷半端ないし
Switchじゃ真っ先に削除だろうなあw
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 02:55:53.20ID:Ur357llb0
>>25
いやそもそもMT Frameworkをゴリゴリにチューンナップして作ったのがMHWだからな
とはいえ次のモンハンはもう使い慣れた骨董品に頼るのはやめていいかげんREエンジンに移行してほしいね
スイッチにも対応するらしいし何れにせよ新展開が見たいわ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 03:00:21.74ID:nwFWIBr20
>>1
できるだろうな。
無駄な光源エフェクトなくして。
さらには30fpsにしたら問題ない。
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 03:01:45.81ID:hri12g7D0
>>1
グラは720Pにするだけでいけるだろうけどマルチの仕様があれだと無理かもな
普通の集会所でいいんだよなー狼煙の仕様ももうちょい良くして導入して欲しい
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 03:07:02.35ID:9zjX4tRjr
大丈夫だろ
任天堂にはWiiUの頃にHDを機械が勝手に出力するウルトラ技術があったみたいだし
今では機械が勝手に移植するミラクル技術が出来てるはず
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 03:11:57.18ID:Zh4plNvZ0
モンハンは見た目以上に重くなってるからなんとも言えない
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 05:01:26.87ID:yK5c93phM
ここ最近のswitchスレを見てて思ったんだがPS3を神格化してるのはむしろ豚の方なんじゃねーか
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 05:07:46.69ID:z9LlNRKUa
そこまでして欲しいのか?
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 05:09:14.30ID:gACmfqOu0
まぁ出せるだろうけどPS4でやればええやん
スイッチはスイッチで5なりなんなり新作で出してほしいわ
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 05:15:00.80ID:Fd4+VwRM0
と言うかこんなゴミイラネ
早く5出せ。
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 05:17:56.38ID:yO1o8eAca
豚、物理的なハードの問題でクレクレ叶わずwwwwwwwwww
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 06:54:42.35ID:evikJIuu0
嘘じゃないぜ!宮本HALO
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 07:19:59.72ID:MBlrGg//0
オブジェクト簡略化 エリア切り替え式 解像度半分 集会場は4人制限 これでなら何とかって、、、、
もはや4gですわwww
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 08:16:11.95ID:I0YSrwGkM
携帯時 → 4分の1の解像度
ACアダプタ時→ 2分の1の解像度

で可能。
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 08:45:31.05ID:L/64gcNra
そんな劣化版出すくらいなら
素直にスイッチ用に作ったの出して欲しいな
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 10:53:22.98ID:yPCagqZA0
草原砂漠雪原で採取ポイントだけ表示だろうな
ギリギリで作ってもバッテリーがもたないだろうし熱が出て曲がると思う
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 11:35:34.40ID:QdoBf/XG0
仕様を少し変更して、
2Dの通信協力対戦、横スクロールアクションとかにすれば移植出来る気がする
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 11:38:34.75ID:nOKbXoJH0
ニシくんの網膜は800×240ピクセルだからそこまでは落としても大丈夫(´・ω・`)
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 11:49:15.32ID:ASfIb1PP0
ぶっちゃけ、雰囲気出すためにグラに力入れすぎだと思う
垂れ下がってる木とか、敵じゃない小動物とか要らんから60fpsにしてほしかった
こういうのを無くせばswitchに移植出きると思う
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 13:06:37.33ID:JlJP0D2n0
ワールドは全てが据置で遊ぶことを前提に作られてるからな
小さい画面で解像度下げたりオブジェクト減らしたりしたら台無し

スイッチは3DS路線のXXX待ってりゃいいじゃん
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 14:22:14.51ID:SF7yO0IA0
>>129
Proとして考えるけどProのフレームレート優先で40fps前後が多いから
これを60fpsに引き上げるにはチマチマ削ったくらいじゃ全く足りないよ
ただFPS優先モードなんてつけるくらいならゲームプレイに影響しない部分は
ガッツリ削っちゃえば良いだろってのは確か。40fpsとか中途半端すぎ

まぁ今までの本家作品も最大60fpsってだけで60fpsは一瞬出るだけだったし
開発側は60fpsを達成することに対してこだわりはないんだろう
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 17:21:35.15ID:MBlrGg//0
ゼルダの殺風景なのっぱらで大喜びの連中なら
削りまくっても遊ぶべww
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 18:57:27.38ID:FYoIX0VM0
カプの技術力なら出来ると思うがやらんよ。
スイッチの特性生かしたモンハン出した方が売れるし皆んな幸せ。
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 21:27:28.27ID:k+F51NTe0
エンジン一新しないと無理だろう
ベースがMTフレームワークだからあんなカクッカクのアニメーションでも30切るんだし
モンスのテクスチャはよく張り込んであるからきれいに見えるがベースはps3世代のゲーム
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/12(月) 08:16:43.46ID:TmegJ1Wdr
スイッチでも売れる踏んだら開発してくれるだろ
大手がインディーに先越されてどうする。魅力あるゲーム作れなくなったらオシマイだ!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況