X



【無双8】無双8はどうしたら面白くなるのか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 08:51:05.39ID:1dx6zfsga
無双そのものがつまらないという意見は止めよう
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 08:53:33.23ID:loyI0JXf0
無駄なオープンワールドを止める
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 09:01:10.74ID:eJ4f83It0
てかこれもう少なくとも三国はもう続編出ないの確定でしょ
上に説得して7よりも開発期間かけたのに爆死するだろうし
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 09:02:46.17ID:yYaFambOp
何故、草刈りの草をスカスカにしてしまったのか
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 09:08:23.12ID:mOjwOXSId
ガチで今回失敗作だな
5よりつまらんって相当だわ
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 09:15:04.58ID:oIKsxzWI0
ttp://www.gamecity.ne.jp/manual/eGmk5pHt/jp/5400.html
このページの上の方の要素が機能してない

鉤縄は敵との関係で制限付けてたのを何故かなくしてる
武将を倒す旨味がほとんどないのに同じステージやることを強制
味方はまともに進軍しないし、敵もまともにこっちを捉えない

数キャラクリアしてゲームデザイン的に明らかにおかしいのはこの辺
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 09:15:10.66ID:skN+MiaZr
正直キャラでもってるところあるし、将星モードだったかで別武将との好感度システム入れればいいんじゃね
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 09:15:56.33ID:jF+etMmp0
>>7
戦国4は高評価だからそれは的外れ
しかし三国はゴミが続くね
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 09:19:41.11ID:bbx0AtzZ0
三国好きには可哀想だがもう9が出ることはないだろうな
戦国はこの失敗を生かせばまだいける
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 09:32:54.30ID:uGF2tigF0
マップを従来型に戻すだけでいいよ 広いだけで進軍ルートを考える楽しみとか特にない仕様だし味方敗走しないからただの作業になってるし
マップ周りで6、7より唯一よくなってるのはいきなり敵本陣に切り込んで無茶プレイしてもOKになった点だが昔の無双なら普通にできてた事だしな
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 09:52:49.16ID:xGVD0zwqd
開発者がもうあんまり三国志好きじゃないんじゃない?
女とイケメンしか増えないし
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 09:54:33.65ID:WJwwfcXta
>>5
オープンワールドにしたから容量が割けないんだろ?
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 10:01:44.05ID:3Zy7pJMU0
なんのための広いフィールドなのかいまいちよくわからん
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 10:04:40.35ID:oIKsxzWI0
戦場の自由度の為みたいな話だったんだけど
実際やると任務で縛られてる部分が大きくて
プレイヤーキャラが瞬間移動して武将殺すだけのもんになってる
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 10:08:52.32ID:e6VIfW7T0
初期型だからカクカクし過ぎてまともにゲームにならない
グラフィックPS2〜wiiくらいでいいから、フレームレート上げてほしかった

操作も色んなボタン使って複雑すぎ
無双で武器出したりしまったりしゃがんだり、転がったりそんなモンハンみたいなの望んでないのに
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 10:15:26.44ID:M8Ecljear
個人的にはカクカクは気になんないけどな
それより背景がショボすぎる
もっとカクカクでいいから綺麗にしてほしいわ
スカイリムと比べたらいかにショボグラかよく分かるよ
お前らが低スペって馬鹿にしてるスイッチ版でこの美しさ
https://youtu.be/8dME5z3uFXY
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 10:28:03.25ID:uGF2tigF0
地上回避はむしろ今までのうちに標準搭載しとくべきだったものだと思うけどね
今回連携能力高いしガードブレイクもしやすいから囲まれた時の緊急回避にしか使わないけどあるとないとじゃ全然違いますわ
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 10:35:21.40ID:Y50nhQHM0
矛盾してるけど無双から頭を切り替えてかないと面白い物は出来ないと思う
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 10:59:00.96ID:lpE96wc00
AIを頭よくして共闘感を出す
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 11:53:36.62ID:eTnFJome0
というかさ、ストーリーは良いって評価あるけど言う割には作り込んでない気がする
史実で友人だった人物が死んでも反応薄すぎじゃね?
プレイできない程ひどくは無いけどなんか全体的に中途半端なんだよ…
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 11:54:30.18ID:gQjcLO0Ma
大都市周辺の拠点制圧で大都市を占有してる敵軍が弱体化or正史ではないif展開とかやればオープンワールドらしさが出ると思うんだわ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 12:06:33.56ID:x4MMAY5M0
>>10
高評価といっても高評価の性質によると思うけどな
アサクリやニーアやゼルダみたいな高評価とはベクトル違うし
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 12:41:33.50ID:vvPnnhWX0
SLGの三国志をベースに
出征を選んだら部下を引き連れて敵の国まで進軍
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 12:52:20.70ID:VOyHhK8f0
情勢の変化する起点をもう少し意識して盛り上げて欲しかった
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 13:13:32.15ID:oIKsxzWI0
ifなしの割に戦場で三國志の戦いやってるって感じがさらに薄くなったからなぁ
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 13:40:27.02ID:vvPnnhWX0
モンハンみたいにひとつずつの戦場をリアルスケールにしたほうがよかったな
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 14:07:29.42ID:oIKsxzWI0
董卓討伐の戦いは水関、虎牢関ってうまくやれてるけど
それ以外のはマップ的なつながりもよくわからないまま任務武将倒すだけになってるからなぁ
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 14:42:31.57ID:A2hvkX02M
草刈りはちゃんと物理的に納得できる演出にする。
これだけでだいぶ違う。
なんだよあのエフェクトで倒してるのは。剣で槍以上のリーチあるとかさあ…
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 14:45:38.88ID:CC2Tduma0
俺の望む無双はキングダムアンダーファイアみてぇなタイプよ
いつになったら出していただけますかコエテクさん
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 14:54:51.56ID:XwBhY9in0
>>22
燃えないのはキャラの関係が薄いからかな?
巡り合わせにドラマを感じない
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 14:59:20.57ID:unQ8Hj0N0
バイク用意して走れるようにすればいい
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 15:02:50.92ID:SUsqbVQCK
無双は何も思い浮かばないな
OWに手を出してしまって開発費などこれから先大変、OWでも良ゲーじゃないと売れない爆死大赤字だろうしマジつれぇわ
ぶっちゃけもう詰んでる
まず無理してごめんなさいした方がいいかも

マルチレ3の方がまだ面白くなる、できる可能性あるよ
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 15:04:17.41ID:TERo0obD0
>>21
まさにこれ
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 15:08:33.94ID:ExLKqhEo0
手当たり次第に突っ込んで武将倒すだけだから戦略性も糞もないんだよ
雑魚ももっと大幅に強くして、手薄な所から攻めるとか頭使う要素盛り込まないと旧来のファンは戻って来ない
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 15:08:39.10ID:fW38+mKma
全作やってるが8が一番面白いぞ
PS4で7とオロチ軽くやり直して確信した

移動以外良進化だわ
あれやれこれやれ救援に向かえで最終的に開門させて敵将討つだけの内容
今回は瞬間移動で敵将倒すだけ

うんざりしてた部分が消えてくれたのが凄くいい
無双の開門までの手間が大嫌いだったから絶賛レベル
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 15:11:09.45ID:C1IHWUeo0
無双じゃない何かとしてみれば、8のこれはアリかも知れんが
とても無双内で良作とは思えない
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 15:13:05.21ID:eaheN0s+d
>>38
最初はそう思ったけど
どの章でも場所が違うだけで同じような任務構成だからステージクリア型よりずっと良いとは言えなくなったなぁ
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 15:56:44.09ID:AnPv/zYH0
ナンバリングにしたのが一番の失敗だった
こっちは別にしてエンパとかシミュレーション要素に進化していくべきだった
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 17:04:57.46ID:+b54Uq+w0
セーブデータ買って遊べば好きなキャラで遊べる!
ほどの価値あるかは知らんw
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 17:20:56.08ID:3wupRc1Z0
前から兵士と会話とかあってもすげぇ淡白な日常会話で酷かった
今作もオープンワールドだから重要なのに
任務とか請け負うけど会話にはユーモアが全然無い
そこら辺のシナリオ監修とかで面白みのある奴が社内にいないんだろうなと

ただいろいろな面倒くさくなりそうな素材集めにしろ任務達成後にしろ
ストレスフリーなのでそこは最初にしては良かったと言えるかな

もうちょっとやってみて評価したいが
今のところは失敗作やなぁ
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 17:54:57.03ID:fW38+mKma
操作すんのダルいから8くらいでいいんだよなぁ

ずっと会話とムービーだけでいいまである
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 20:32:39.67ID:UcnBH1Swd
>>45
それ映画でよくね?
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 20:35:31.91ID:ZmyV6DD10
新規ipゲーム作るのが一番だろ
そもそも三国志て、いまの若者にわからんて
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 21:01:08.02ID:okJvrD0d0
ソシャゲ出まくってるし
名前の馴染みはいまのほうがあるんじゃね
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/12(月) 08:41:58.39ID:GSuT0CIka
長い漫画とか読まなくても名前検索すればその武将の簡単な紹介がすぐ出るしな
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/12(月) 18:35:16.98ID:LOV8tWEd0
FFと同じでシリーズ的に手遅れw
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況