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モンハンのグラって別に感動しないよな
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 12:34:49.14ID:+LIjLTQtd
モンハンで受付嬢と最初のフィールドに出ても何とも思わないがゼルダは回生の祠から出てハイラルを見渡した時感動した
その後もゼルダのフィールドは美しいと感じたけどモンハンはただのハリボテで障害物にしかなってない
グラフィックはリアルに寄せればいいってもんじゃないわ
0002名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 12:36:46.46ID:SN0VaNr90
グラで感動って中々無いな
ゼルダはノッペリしてて安っぽいしMHWは解像度が低い
アンチャ4のマダガスカルは久々に感動した
0003名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 12:43:01.94ID:xRBWjDlo0
スカイリムをやった後にブレスオブザワイルドをやると
やはりゼルダは別格だと思い知らされる
0004名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 12:44:07.74ID:rve9BnDdp
背景だけで言えば
ゼノ2>ゼルダじゃね?
0005名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 12:44:22.20ID:cvKGkWuP0
ゼルダのグラにはびっくりしたわ

あんな絵の具ベタ塗りの糞グラで
0007名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 12:49:01.37ID:QdoBf/XG0
もうちょっと安っぽくないゼルダをやりたかった
なんかポリゴンポリゴンしすぎなんだよな
はいはいこれ系ね、みたいな気持ちでおわっちゃう

今見でもGCの風タクはそう感じないから、
工夫が足りないのかもしれないが
0008名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 12:50:26.42ID:xRBWjDlo0
最新のCG映画ばかり観てるとゲームのグラフィックには粗が目立つ
0009名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 12:50:48.86ID:JOJ79kuE0
今の時代で据え置きのグラに感動は無理だよね
そもそもPCの方がきれいなんだし
 
グラで感動したのはPS2→箱360のアイマスな
これは体験しないと分からないほどのすさまじい進化だった

最近だと据え置きじゃないけど
switchの携帯でスカイリムのグラはすごすぎてびびった
0010名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 12:51:01.32ID:EYq7Y6RT0
3DSからの進化に感動するんだよ
なんだよグラに感動って
0011名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 13:03:49.50ID:skN+MiaZr
MHWはその辺にいる動物とか捕まえられたり、思わぬギミック発見した時に感動したわ
0012名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 13:07:24.33ID:h4xbzN2S0
なんかアニメ絵が安っぽい感じなのはスペックが低いからしょうがなかったのかな
まあ味があるといえばそんな気もするが・・
0013名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 13:30:52.44ID:G2vGFmN2M
まあ前作が3DSだからな
PS2→PS4みたいなもんだからグラフィックが持ち上げられるのは分かる
ただトップクラスではないだろう
0014名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 13:58:39.85ID:SF7yO0IA0
見晴らしのいいマップとそうじゃないマップじゃそもそも比較が平等じゃない
っていう当たり前のつっこみはなし?
0015名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 14:24:17.80ID:sFrQTDPS0
グラフィック自体はそこまでじゃないけど
あの入り組んだレベルデザインは本当にすごいと思う
そのうえ至る所にいろんな生物が生き生きと動いてたりして
ああいうのを極上の体験って言うんだなって思ったよ田畑?
0016名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 14:37:48.86ID:XCu/iHz/a
モンハンの生態系も凄く良かった、虫も木に留まってるのを採取できるようになったし、その他の素材にならない多種多様な生物が息づいてる世界で綺麗だと思った
耳の長いリスみたいな可愛い小動物を掴まえてきて部屋でモフれるのも最高
0017名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 14:59:28.39ID:tFB1hG8/0
遊びの幅はゼルダの方が上だけど
グラフィック自体はモンハンの方が上だな
ゼルダに比べれば度合いは低いけどモンハンもかなり干渉できるし
0018名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 15:01:52.38ID:LvZdbaf20
デザインはむしろ下手くそだと思うが
古代樹上層のヤマツカミでも追うんかいなって構造考えたヤツは殴りてえ
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