ところでモンハントライってモンハン史上でも最底辺だよな?
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武器削除
モンス少ない
水中戦だるい
G級なし
オンライン有料
ハードがWii
ここまで酷いモンハンって他にないよな 狩猟笛削除はいいと思う
これ使ってるやつが来るとかなり迷惑
役に立たないし dosの方がマシだったのか
そもそも知らないのかどっちや ボリュームは少なかったのと武器が少ないのだけ不満でメチャクチャ楽しかったぞ むしろワールド出るまでは一番面白かったのがトライだったわ
それ以降はもうゲームとしての体を成してないゴミだらけだったし ガンランス削除されて火の出るランス使ってたわ
ファミ通かなんかのおまけの 水中は悪くはなかった
ガンダムvsでもそうだったけど3次元戦闘は人の認識力が追い付かないからまだまだ早いのかもね ドスはあの時代だから許せた
トライはワーストではないが、かなり底辺
武器種を一気に削ったことは絶許
>>1に挙げた以外にも欠点多すぎ
たまに褒めてるマイノリティがいるが、
それにしたって水中戦はウザすぎる
4で水中がキッチリ削除されたのは納得
トライGでそれなりに挽回出来た点が救い 初モンハンだった
インターネットなしで100時間越えて遊んでた。 水中で動きが遅くなるのは、それだけで好みが分かれるからなぁ
個人的には距離感つかみにくいのがマイナスだった
3次元の戦い自体は好き 水中戦好きだったわ
あえて不利な戦いを挑んでる感が
ランスだと全然不利じゃなかったけど アルバは無印トライが一番面白かった
アルバをソロ狩りするためにオンライン課金してた 水中は普段使わなかったランスの練習になって良かったわ
それ以降ガンランス使い始めた いや、そんなことはないだろう
ドスほど荒れるものはなかったし 日本のゲーム史上でもある意味最底辺
後にも先にもトライを越える強烈なワゴン出したソフトなんて無いだろ
最近叩かれてるFF15ですらトライに比べたら可愛いもの トライに関してはまったく否定できないけど
ワールドでトライの発展形をお出ししてきたカプコンに意地を感じた
まったく個人的な意見としてトライが大好きだったので
トライ→ワールドの路線が大ヒットしたのは素直に嬉しい >>1
それは豚ちゃん触れて欲しくないところだよなあwww 最低最悪はワールド
本体ごと売ったわ
ほんとグラフィックは和ゲーにしては頑張ったねレベルのゲーム
なお洋ゲーには及ばん模様
ダブルクロスの方が断然面白かった
https://i.imgur.com/H0ixZ9Y.jpg 色々問題はあるけどモンハンの中で良い意味で最高の雰囲気ゲーだと思う あの暖かい感じはどのモンハンより好き 特にロックラックのお祭り感は歴代のオンライン集会所の中で最高 ワールドは悔い改めて トライはBGMだけでも歴代1位の神ゲー
ドスとかゴミゲーだろw トライは売上を語るときもモンスターの種類を語るときも豚からも除外されて無かったことにされてるもんな
ほんとなんの為に生まれてきたんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています