【モンハンW】結局大型モンス数は「31種」だった訳だが……
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
MHX 【合計71】…原種56 希少種2 特殊個体13
MHXX 【合計93】…原種68 亜種相当2 希少種2 特殊個体21
MHW 【合計31】…原種28 亜種3 (イビルジョー含む)
ゴキちゃんどうすんの?
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured これからワールドのシリーズ展開していくんだし
使いまわし末期のクロスと比べても… どうすんのもなにも
どうしたらいいのさ
俺らに何ができるんだよ
とりあえず俺らができることは
ワールドがモンハンの中で一番売れたことを喜ぶことやねん 「上位と下位じゃ行動も体力も違うから」とか言って
上位と下位のモンス別集計して全54種!とか言ってた奴どうしてるんやろw MH 原種17(新規17) 亜種0(新規0) 合計17
MHG 原種17(新規0) 亜種13(新規13) 合計30
MHP 原種19(新規1) 亜種12(新規0) 合計31
MH2 原種31(新規12) 亜種14(新規2) 合計45
MHP2 原種35(新規3) 亜種13(新規0) 合計48
MHP2G 原種41(新規4) 亜種19(新規6) 合計60
MH3 原種18(新規15) 亜種0(新規0) 合計18
MHP3 原種28(新規8) 亜種12(新規9) 合計40
MH3G 原種29(新規2) 亜種22(新規8) 合計51
MH4 原種35(新規10) 亜種16(新規3) 合計51
むかしのコピペだから4とかXないけど新規数ってどんなんだろ >>4
殆どのモンスターがやたら既視感のある挙動や予備動作で、初めて戦うのに行動を予測できることが多いんだが、これは使い回しなのでは? 実際モンスター少ねえやり込みねえで飽きてる人出てるし何故こんなに少なくしたのか でもダブルクロスに戻れるかつったら戻れないんだよな。やっぱり少なくてもワールドの方が面白い現実 アプデに期待だな
コンパチでもいいから月3種くらい追加して欲しい
あと既存装備の重ね着化も 何年も続いた3DSシリーズの総集編みたいな作品と、新しい機種に移行した第1作のモンスター数比べる位しか叩きどころ無くなったか? アプデの弾どれぐらいあるんだろな
とりあえずもう飽きた感あるわ >>17
お前ワールドのボス数が初期の3倍以上になると思ってんの?
頭ハッピーセットかよ >>19
DLC第一弾イビルジョー春配信とか言ってる時点でそんなポンポン追加は無理
数ヶ月に一体のペースだろこれ >>20
MH4 原種35(新規10) 亜種16(新規3) 合計51
ほい
新シリーズ1作目だぞ
何か言うことは? エアプ乙
本当にスカスカボリュームなのはモンスター数ではなく武器だから ぶっちゃけ
ナルガクルガ希少種みたいなもんだろ
トビカガチ
ならナルガクルガなんて20秒くらいで追加できるだろって思うわ グラがヘボい分
数で誤魔化してたんでしょ?今までは なんで豚ってこういうのでトライを頑なに除外するんだろうな
モンハンの歴史上、初めてワゴンになるわ、豚には無かったことにされるわほんとなんのために生まれてきたんだろう 1000万売れちゃうかもでもなんでもいいから早いとこ追加してくれないともう装飾品狙いの歴戦古龍くらいしか今狩る必要ある個体なくなっちまってるんだが >>27
MH4って3でリストラされた2までのモンスターが復活したから
数多いだけじゃん どうもこうもねえだろ
もう情弱に騙し売ったんだからあとはどうでもいい
発売前に騒がれたら売り上げに響くから発言者の人格否定してもスレごと潰したけどな
もう今や本当の事とか騒いじゃっても結構でーす P2Gをダシにtriを叩きまくってたから現状スレタイな訳で >>35
あれはPS3が糞すぎてカプが切れたからしゃーないw
ゴミステ3を恨め ディアがいるのにディア大剣もランスもない
クシャがいるのにダオラ砲がない
明らかに手抜き 十分だったわ
無駄に数は多くない方がいい
ドラクエもすれ違いどころか過去も要らんかった >>43
それと豚がトライを頑なに無かったことにするのとなんの関係が? ドラクエ11のさ
通常 強 邪
だっけ?
あれは尋常じゃないくらいがっかりしたわ
あんなのだったらないほうがいい >>37
下位で戦えるのに限定したら更に減るけど大丈夫か? >>23
現実的にはそっちの可能性が濃厚だけど
モンハンを今後も海外でも売れるブランドにしようと思ったら
人員と予算割いてアプデしまくる事で
ユーザーからの信頼を勝ち取るのが一番だと思うけどな >>37
下位+上位限定モンス合わせて31
下位だけならもっと減るわ 少ないけど新規多いから良いって言えば良いのにゴキちゃん必死に下位と上位別換算にしたりして流石にワロタは
その理屈だと過去のモンハンのモンスター数どうなるんだよと言う >>8
そんなんで分けてたらダブルクロスや4Gは200種類以上居ることになる(笑) 正直ボリュームは確かに異常に少ない
ダブルクロスやってると余計に
飽きんのもくっそはやい、もうあきた
ダブルクロスはワールド発売前日もやってたからなぁ >>5
通常モンス52
ボス、特殊26
ゼルダbotwの敵は数えたら計78体だったけどそれが何? でもなんでダブルクロスより面白いの?
てか全モンハンユーザーがダブルクロスにNOをしてワールドにきたよね
それが現実だよね 数増やせばいいってのはXXのおかげで意味ないってわかったよな 新モンス多くて久々に新鮮なモンハンだった
>>66
本編だよ 俺は買ってないから真偽はわからんが友達がモンスター少なすぎて飽きたって言ってたわ
前作までのモンスター少なすぎとかなんとか >>63
両方やれば分かるけどキャラとかモンスターのモーションが進化してて動かしていて気持ちが良いしモンスターと戦うのもより楽しくなったのが評価されてる 数よりも今回のレウスはあれでいいのか
もはや閃光弾の王者になってるけど XXと比較→外伝のXXと本編のW比べんなや
MH4と比較→外伝にしては頑張った そりゃ3DSとかいうゴミハードに10年も付き合わされてりゃな
実質初HDのモンハンなわけだし最初はこんなもんだろ
逆に言えば確実に次回作はあるわけで >>67
そうかなぁ?イャンクック消した意味わからんし、プケプケはゲリョスで良かったろ
新モンスって言っても動き同じなのはどうにかしてほしかった
後龍系ばっかなのもアレだった
ネルスキュラやガムートみたいなの欲しかった XとXXなんて今までの素材使い回しまくってるだけだろ 3DS版XXもWも買ったやつの感想がswitchのXX買おうかなだったから正直今までのシステムの方が良いってやつも居る モンスが少ないから飽きるって言うけど
マルチの仕様がクソなのも飽きやすい要因なんだよなあ・・・
マルチが面白けりゃずっと遊んでられるのに >>75
国内売上MH4に負けそうだが
まさか、海外売上に逃げたりしねーよなw
ここは日本だぞ 3DSの素材が使いまわせないから一から作り直し
それで30体ならまずまずじゃないか?
それにあまり多すぎても痕跡集めが面倒だからこのくらいで良いよ
次回作以降で数が増えたら今度は痕跡集めを改善しなきゃな >>76
4の新モンスや四天王モンスが狩ってて面白かったのは事実だが
ヴァルハザクとかトリッキーで面白い 小型エリアをロード用の細長い通路で繋いだ前時代的シームレス
没入感も何もあったもんじゃないし、下手したら切替の方が快適 >>80
意味わからん
まともに会話できないならレスしないでくれない? >>41
ほんとこれ
トライの時のブーメランが今刺さってて草
>>20
>>77 >>84
日本で売上が大事でしょ
日本人なんだから
シリーズ初の世界同時発売して海外売上使ってシリーズ最高売上!とか姑息な真似してるが
国内売上MH4に負けてる現実よ
実質MH5の筈なのにね MH4のときに
「P2Gより数が少ない。こんなものモンハンではない」とか言って叩きまくっちゃったからな
どんな言い訳も通用しないよな >>83
あんな通路でロードなんかしてるわけねーだろ発想が前時代的すぎる >>75
ゴミハードでも改善出来てた事をまとめてワールドまで後回しにしてただけなんだよなぁ……
正直ワールドで3DSで無理そうなのフィールド関連だけじゃね?
それもゼルダもやった感じ、普通にswitchで出来るレベル えっ?
ゴキちゃんが散々本編アピールしてたのにこの糞ボリュームなの? 普段数が少ない、クリアが短い、マップが小さいで叩いてきたんだから
堂々と叩かれたら? 次がどうなるかだよな
このままDLCで追加していくのかGに行くのかワールド2にするのか 発売前にゴキちゃんが強化個体数に入れてたけど
結局強化個体の仕様ってどんなんなん?
獰猛化?二つ名? とは言え今回なまじ海外で売れちゃったから1年でのG級商法とか出来んだろうし
DLCにしてもイビルジョーが春とか言ってる時点でそんなに追加する気はなさそうだし
どうするんだろ? >>63
ゴキちゃん理論だと500万のモンハンユーザーを切り捨てて3DSに行った
+3DSモンハンユーザー400万
全モンハンユーザー国内だけで900万売らないと >>86
会話になってない
何で俺にレスしたんだよアスペか? 歴代カプゲーで一番売れるのが確定してるのに
まだ合格点が出せないとか信仰心って恐ろしいのうw >>97
それは世界でしょ
国内売上で超えないと話にならない >>99
だったらスイッチもDSからの凋落で合格点出せないねw うんこ爆撃機がクソはよく聞くけど、戦ってて楽しいモンスターの話をさっぱり聞かない
買わなくて良かったとしか思えない 売れたら武器防具のグラフィック増えるんですかね
武器の使いまわし酷すぎる モンハンはコクナイコクナイ
マリオデゼノ2はセカイセカイ >>101
今までプレイしてきた日本のユーザーから認められてないって事だからね >>8
更にサイズ差による体力の違いを加えて27×2×50で圧倒的な2700種類だぁぁぁ!!! >>97
FF15理論やめーや
シリーズ初の世界同時発売なら、初週売り上げがシリーズ1で当たり前やろって散々つっこまれたやん いくら外国に出荷したとしてもモンス数が少ない現実は変わらないんだよなあ・・・ ゴキちゃんってさ自分らが上位は別換算とか苦しい言い訳してモンスター数少なくないなんて苦しい事言ってたから突っ込まれてるって気がついてないのか
最初から少ないけど面白いだけで良かったんだよ
変な擁護するから突っ込まれる つーか売り上げとかどうでもいいだろ
このスレではモンスターの数が少ないって発売前から言われてたのが真実だったのを糾弾するスレじゃん >>97
正直マルチやら任務クエの仕様やら狩りアクションやら、UIやら、問題点いっぱいやってたら沸いてくるのに
手放しに誉めてる奴止めて欲しい
なんでこんな評価されるのかわからんわ
グラか?グラこだわってこんなにやりにくくなるわ中毒性薄まるわならグラもっと落としてくれてええぞ
グラも3DSからやったんなら俺もswitchにXX移したときにおおって思ったから感動するかも知れんが、switchやってからだと感動しなかったレベルだし グラが良いと面白さも倍増だからな
正直3DSとかスイッチとかでゲームやりたくねーもんw >>116
モンハンはこれが許されてゼノブレ2は許されないという風潮
どっちも許されんぞ 少なかろうが使い回しだろうがバカが大量に釣れたわけで大成功 Wに順応できん奴はやらんでいいと思うが、ネガキャンはやめてね(´・ω・`) >>117
PS2、PS3の全ソフトよりトリコとかナック2の方が面白いなら買えよ これでこれまで通り平然と1年でG級商法してきたら流石に笑うぞ >>118
ゼノブレイド2もコアクリスタル同調のシステムはアホかと思うわ
別に手放しに擁護はしとらんぞ
ただ今回中毒性はゼノブレイド2の方が俺は高かった
ダブルクロスより色々改善してるとこも散見されるけど、ワールド中毒性が歴代最低なんだよなぁ…… モンハン発売したのにゲハのゴキブリの数が全然減ってなくて不思議だったけど
ボリュームスカスカすぎてすぐ飽きてたんだな
納得 >>123
今年の今の時期にMHWを出したので来年はそのMHWの分を埋める何かを出さないといけないわけだ
つまり来年MHWGが出たとしても俺は驚かないし当然だとも思う >>118
すまん間違えたゼノブレとモンハン逆に読んでたわ >>125
お前は確かに違うだろうが信者(特にエアプ勢)とか>>121みたいな奴はガチで糞 >>116
>グラも3DSからやったんなら俺もswitchにXX移したときにおおって思ったから感動するかも知れんが、switchやってからだと感動しなかったレベルだし
流石にそれはおかしい スイッチはクソグラでもダンボールでリアルなモンハンが出来るから! まあそもそも今のゲームのグラフィックで感動とかないでしょう
変にリアルなせいで現実との違いが目立って萎えることの方が多いわ >>133
いや、グラに感動はいっさいなかった、多分switchXXやってたせい
坂道滑る方が感動した ボリュームスカスカの手抜きでも7年間我慢したゴキちゃんにとってはご馳走なんだろうね… >>140
これした後、switchに移したらくっそ綺麗で差に感動するで >>138
おれは早歩きしながら回復薬がぶ飲みしてるときくらいかなぁ…
オンはつまらんし飽きも早い気がする 売上本数のインパクトでかき消されている感はある
正直そこまでではないというのが個人的な感想 >>141
たしかにスイッチにはダンボールがあるからな
あのリアルさはPS4じゃ絶対に無理 グラは良いんだけどなんか当たり判定に違和感あるよなあ
自分の攻撃もモンスターの攻撃も当たってないだろっていうのが結構ある
カプコンさぁ…アクションゲーム作るの得意なんだからしっかり作り込めよ… ベリオロスとティガに雪山マップで500JPYなら馬鹿売れだよ スイッチはダンボールが本命だからな
あれは売れるぞー
ダンボール版モンハンが出てもおかしくはないというか出るだろ! G級DLCでやってほしいな
金は払うからしっかり追加してほしい
今のアプデは数ヶ月ごとに1、2体くらいのもんだと思ってるわ ボリュームスッカスカな事実を叩かれたのが悔しすぎて涙のダンボール連呼…
辛いよね、ゴキちゃん(´;ω;`) >>138
3dsからSwitchで感動するのにそれがPS4だと何も感じないっておかしいだろw ダンボールはたしかに売れそうだ
あれでモンハン出たら最高だろ ダンボールが売れるかは知らんけどモンハンワールドより面白いのはたしか >>144
ソニーは2月5日、電子タグ「MESH」にモーターなどをセットにした「MESHひらめきラボセット」を発表した。
「スイッチラボ」を通じて同日から販売開始する。価格は税込39,960円。
https://i.imgur.com/P7Cx4er.jpg
ソニーにもスイッチラボがあるだろ
PS4本体より高いけど買ってやれよ 追加モンスターパック3000円くらいで出るよな〜
オールインワンMHWが4980とかか ダンボールでモンハンは夢があるな
Switchで作ってるモンハンとはそのことじゃなかろうか 世界出荷含めて過去最高とか言ったってそりゃ凄いのはただの販路だろ モンスターが少なくなったって事が致命的な欠点にならなかったって事だ
快適さやアクションが磨かれたことが何より大事
それに海外勢の多くは初モンハンだろうから関係ないしな ダンボールでモンハンとかマジで言ってるのか・・・頭おかしい
誰がやるんだよ >>144
?
モンハンとswitchとダンボールの3つににどう繋がりあるんか詳しく
>>150
switchとPS4の差よりも3DSとswitchの差の方が素直に凄かった >>157
お前は初モンハンじゃないよね?
初めてモンハン遊んだ外人は「こんなもんか」と思えるかもしれないけど
過去作遊んでるお前はそうじゃないよね?
信仰心で無理矢理擁護するなよ気持ち悪い >>159
まあ個人の感想だからこれ以上言っても無駄だな >>107
神ゲーの筈のゼルダも国内じゃミリオンすら達してないしな モンハンワールドはスイッチじゃ絶対に出せないだろうな
というか、ダンボールモンハンがあるから不要って感じ?w ぶーちゃん、もう嘘つくのやめよう
モンハンワールド、やってないよね?
3dsモンハンもSwitchモンハンもps4モンハンもやったけど
ps4>>>>(超えられない壁)>>>Switch>>ゴミ
だったよ…
この評価にならない人は宗教家か眼科に行った方がいい人だよ…
ぶーちゃん、もう嘘つくのやめよう…
モンハンワールド、やってないよね? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>162
パケ版だけで97万本売ってるんでDL含めると確実にミリオン行ってますね^^ >>160
過去作遊んでるからこそ新機軸のモンハン出るときはモンスターの数は少なくなりがちって知ってるはずだが?
まさかトライ遊んだことないとか言わないよな? ぶっちゃけボリューム少ないのは認めるよ
特にモンスターより武器のグラフィックが少ない
たぶん大型アップデートのためにわざと削除したとか邪推してしまう
試金石みたいなもんだしGか次回作に期待する ワールドのボリューム不足はモンスターの数よりエンドコンテンツに問題があるんじゃないか?
本スレ見る限りだとラスボス倒した連中は歴戦古龍ひたすら周回したり装飾品ガチャ周回したりで疲れてんぞ。 >>160
無理矢理じゃないけど?(笑)
XXやったけどつまんなくて20時間で飽きたのにワールドは70時間進行中でめっちゃ楽しいしな
結局モンスターの数云々以上にベースの面白さが段違いに上がってるからな >>156
それな、ソフトの内容じゃなく出荷数で勝負してるだけ
ハード本体の勝負も
約120カ国(PS)vs約20カ国(任天堂)で勝負してるからPSの常套手段 Switchの何がすごいかってPS4でも絶対に出せないリアルさがあるんだよね
そう、その名もニンテンドーダンボール!
これは売れる!! >>166
えっ、トライはモンスター少ないって叩かれまくってたじゃん…
なんでワールドだけ擁護が許されると思ってるの? スカスカすぎる
クソみたいな痕跡集めを下位上位歴戦と3回やらせる事でボリューム水増し
これには言葉を失ったはw モンスター少ないのは良いよしかたねぇ
でも水増しのつもりなのか知らんけど痕跡探しがすごい癌だよなこれ
任務やっててもこれで一旦流れが止められてモチベ保つのに苦労だわ
レイア亜種で辞める人けっこういるんじゃね? >>176
モンハンご自慢の600万本(笑)もDL込みだよね… >>175
ほんとこれだわ
しかも痕跡の場所のヒントもないからクエストリタイアして5回くらい回すのが一番早いとか地獄かよと スイッチ版ダブルワロスの初週8万で今いくらだか知ってるか?20万だぞ?
2.5倍の伸びを見せてるなんて異常だぜ
モンハンワールドの場合初週135万だから最終340万売らないといけない
無理だろ?そういうことよ 流石に3dsシリーズと比べるのは...
あんなのモンハンじゃねーよ...
比べるなら初代かpシリーズにしろ ジョーは上位下位なかったろ確か
これはMHWG待ったなしか? >>179
はあ?
武器作る時下位素材集めるのにやるだろエアプかよ
それより任務で散々集めたのに上位入ってもう一回やってね^^とかクソってレベルじゃねーぞ でも使いまわしモンス詰め込んだ大ボリューム()のダブルクソスの倍以上売れてるよねw 別にモンスターの数は少なくてもいいんだよ
ただ簡単に素材集まりすぎて防具集める意味なし、クエストも下位と上位でバリエーションがない
エンドコンテンツよりここが雑すぎたほうが残念だったわ レイアの痕跡探しで積んだわ
しかも戻ってきた時受付嬢うぜーし ニンテンドーダンボール版モンスターハンターにご期待ください これは、モンスター水増ししてもWに速攻売上抜かれた任天堂のネガキャン? https://i.imgur.com/ZrlO7UD.jpg
クソすぎて本体ごと売ったわ
金返せ
ダブルクロスの方が100倍面白い >>189
いつ抜かれたの?
まさかカイガイカイガイじゃねーだろーなw バッカやろーなあに言ってだお前ら
カプンコがG級出すための布石に決まってんだろ?
最初から完全すぎたら金出して貰えねーからな >>189
モンハン4 300万本以上
モンハン4G 250万本以上
モンハンX 250万本以上
モンハンW 150万本
お前の頭の中ではもう国内300万突破してんのか 痕跡痕跡ってマジうざいよな
設定的にも足跡調べるだけでなにがわかんだっつーの >>192
流石に今回はやらないんじゃないか
外人うるさいし >>191
カイガイないとゼルダマリオスプラ2も惨敗だがそれでいいのか? >>194
しかも足跡なのにジュルッってきっしょい音立てて瓶に詰めてクンクン匂い嗅ぐんだぜ
気分悪くなってくる >>173
お前はこれからのモンハンをXとXXのモンスターの数基準で多い少ない決めちゃうのか?w
MH4とかP3まで少ないとか言いださないよな >>198
都合が悪いのか?
両方やったゴキなんか一匹もいないからなw >>196
スプラ2国内だけで200万すけど
惨敗? 武器も防具もモンスターもスカスカのスカスカハンターワールド 水増しボリュームで売上右肩下がり、更に手抜きWにも追い抜かれそうな3dsってほんとに糞だったんだな >>203
クロスに負けてんじゃんw
モンハンワーゴン どうせここにいる人たちってほとんどエアプでしょ
歴戦古龍回しで糞が極まってる痕跡集めやらされることすら知らなそう >>170
70時間ってことはほぼ俺と同じか
歴戦古龍飽きてこない? ボリューム満点で中身も伴ってる2G
ボリュームだけ水増ししても中身スッカスカの4G、X、XX >190
その背景の実機見てるとモンハンワールドスイッチでも余裕で出せそうなグラフィックだな。 >>203
来年MHWG
再来年MHWX
その翌年MHWXX
その半年後PS5でMHXX移植
仮にこう出たとして売上維持できると思うか? >>205
これで投げた
何でいちいち痕跡集めなあかんの
馬鹿かよ
しかもその先に待ってるのはクシャルダオラとかいうモンハン史上最悪のクソモンスだしな >>206
今まだディアブロス倒してリオレウス装備揃えたところだよ >>210
先のことなんて知らねえよ
ただ一つ言えるのは、このまま任天堂ハードで続けるよりはマシ >>208
12月末の時点でDL含めて221万本出荷してますけど
12月末から今までのパケ版の販売本数だけで26万本は積んでるし
モンハンは2月1日で200万本超えだっけ? >>211
クシャルそんなにクソになったのか
いやもともとクソモンスぎみだったが >>213
こいつただのソニー信者じゃねーか
KPD まぁ発売前に言われてたより歴戦個体の実情はショボかったな
外見が違うだのモーションが違うだの色々言われてたんだが >>216
客観的に見れば分かることなんだけどね
XXの爆死具合見てこいよ >>214
必死すぎ
販売日数考えたら惨敗もいいとこ モンスターが増えるに連れて売上下がっていった3DSって逆にすごくね? >>214
スプラトゥーンは何日で売り上げましたか? XXは3DSでいえばモンハン5作目だったわけなんだから
売り上げがある程度落ち込んでてもまあ無理はないって話なんだけどな
それともこの先PSで展開されるモンハンシリーズはたとえハード自体の
勢いが落ち込んでも右肩上がりを続けるんだ!みたいなアホらしいこと言うわけじゃあるまい >>212
じゃあ、ここでの話題にはついていけてなさそうだな
ってかIDなしだとレスしづらいな >>219
イカ2は今見える数字から推測すると現時点で確実にDL含めた出荷本数255〜260万本は行ってるぞ?
何を根拠にモンハンが勝ってると断言するの? >>211
4Gの移動巨大黒竜巻使ってくるクシャとどっちがクソだった? 大爆死したXXより売れたソフトが3本しかないハードって一体・・・
もちろんPS4のことだけどw >>215
毎回それなりにクソだけど今回は次元が違う
寝床の狭いエリアで竜巻5個くらい起こすから視界悪いし身動き取れないしで遠距離以外何もできなくなる
咆哮からの確定被弾も当たり前のようにしてくるしストレスしかたまらん >>225
色々盛りすぎだし発売2週間のゲームと比べてる時点でwwwwww >>221
そりゃとっとと直せと言われてるとこ直さず、ほぼ同じゲームを出し続けたんだから売上下がるだろ
ダブルクロスのスタイルと化物染みたボリュームに関しては俺は評価するけどな
つまりワールドもただワールド2と続けても二の舞になることはわかる >>227
まああれもクソだったが量と頻度が段違いな上に数分消えないから格が違うクソさ >>225
発売7ヶ月後のモンハンと比べないと公平じゃないじゃん
発売7ヶ月でスプラ2程度の売り上げなわけないし ワールドのグラで2Gがやりたいなぁ
わりと売れるだろ オンの仕様はXXの方が100倍マシだよな
ワールドはオンが糞すぎてソロゲーになってる つーか3dsを引き合いに出すのやめてくれない?
あれモンハンじゃねーから
比べるなら初代かpシリーズ、トライ辺りと比べろよ >>234
ゴキから「スプラ2が惨敗」とか言い出して「スプラ2と比べるのは公平じゃない」とかもうね
ほんとキチガイはPS独占だな〜 >>142
あれ別にブラボでやってるから珍しくも無いんだけどな
それに回復速度はガッツポーズの隙を含めても確実に落ちてる >>234
公平って言葉持ち出すと今度はスイッチとPS4の普及台数の話になるな
片方は出てから1年未満でもう片方は出て4年以上経っててそれで国内じゃハード台数は
倍程度の差があるわけだし >>231
12月末の時点で221万本←任天堂の決算参考資料に記載されてる数字
4亀の12月末から今までのパケ版の販売本数は26万本
当たり前だが、出荷本数は販売本数より数字がデカくなるから26万本以上
これにDL版の伸びも加わる
全然盛ってない事が馬鹿なお前にも理解できるだろ? >>237
エアプか極論ガイジは帰ってええぞ
普通に全部モンハンだから >>238
世界累計盛ってもDL版盛っても惨敗
もう何しても惨敗だよクソ雑魚くん >>238
発売2習慣のスプラとWじゃスプラの惨敗だけどなw まあこれからアプデがあるから
31種は十分だと思うわ
俺もまだ全部狩尽くせてないw >>244
発売10ヶ月のPS4ソフトでスプラに勝ってるソフトあったっけ?w
あ、すまん。PS4は3年目までミリオン0本のゴミハードだったわwww >>245
思春期特有のやつやろ、俺もあったから大丈夫
数年したら治る ぶーちゃん、必死すぎ
コクナイコクナイ言うならマリオゼルダ棚に上げないでね >>242
Xシリーズはモンハンでは無いわアクションゲーよ
百歩譲ってXはまだモンハンだとしてもXXは無い、ブレイヴがやりすぎてる
ただXXはターン制アクションという意味では回帰してたが つか今回はG級ないだろ
素材の出現率がマジでおかしいのに、あれを超えて新たに武器強化させるとか暴動もんだろ >>250
賛否両論なのは分けるけどスタイルはもっと評価されていいと思うんだ
ブシドーがなけりゃヘビィボウガンなんて担ぐことなかっただろうし ここまでモンスターたちの異常な合流率が上がってないとかマジか?
ただでさえ糞玉まみれでイライラするのに同じような面子ばっかりで複数相手に狩る楽しさがないんだが >>250
俺はXはようやくアクションテコ入れしたかと評価してたけどな
スタイルは良かったと思うぞ またごきに騙されたわ
あいつらホラばっかり吹きやがって >>4
トライ叩きまくったんだしその理屈は通じないだろ >>249
マリオデより売れてるPS4ソフト…1本
ゼルダ(switch版)より売れてるPS4ソフト…3本
4年目のハードとは思えないほど売れてないな…PS4って… 全モンハンファンの脳内から3dsシリーズの記憶を消せば平和になると思う 新骨格無かったのはまだ許せるけど追加モンスターがジョーとか舐めすぎだろ 総数は問題じゃねぇんだ
戦って面白いモンスがほとんどいないのが問題だ まあ任天堂ハードで低クオリティ連発してからのps復帰は盛り上がるはずだわ
今考えれば予定調和だったのかも >>256
いや実際下位のモンス+上位のモンス合わせれば54種だから!任豚乙! Amazon売り切れてまたプレミア価格になっとるw
いつまでぼったくり価格が通用するか見ものだな >>259
それはモンハンファンちゃう
3DS系駄目なとこあるし、改善スピードトロいけど確実に良くなってたから
ダブルクロスは完全版という点を覗けば完成度高いぞ
初めからクロスじゃなくダブルクロスだせや むしろ低性能の3DSよりゲーム性悪化してるのがやばい
遠くから斬列ひたすら打つゲームになっちゃったもんな… >>267
斬烈は一応修正されたけどな
それでも色々おかしいけど 3ds版は一番最初の3Gで完成されてそれ以降は迷走し過ぎ駄作連発 >>267
まあ初心者救済として考えたらまだいいかな
修正前ならまだしも未だに斬列やるのは時間かかりすぎてめんどくさすぎる >>267
斬裂は弱体化食らってオワコン
今は弓をシコシコするゲームだぞ ダブルワロスとかワロスってほとんど使い回しと色違いじゃねぇか
どっちがスカスカなんだか >>145
今回のでそんな事言ってたら、過去作なんて初日にへし折ってそうだな >>274
まだクロスなら懐かしさもあってやろうかなとは思ったけどダブルクロスはダメだわ
使い回しの極みすぎてユーザー激減しちゃったからな ザンレツの下方修正って正直あまり良くない前例だよね
今後お手軽に強い武器は他武器使いからのクレームで弱くできるってことだし 残烈は吹き飛ばし無くせばよかったんだよ
あの下方でライトゆうたが各武器に拡散した >>254
しかも全然特殊な戦いやらないしな
それぞれの組み合わせで一つずつくらい作ってるかと思ってたのに 斬裂はヘイト集める要因の90%が吹き飛ばしだからな
マルチに1人でもいると前衛職が死ぬ トロフィーある以上、モンスター増えたら違う意味で死にそう
多い方が良いけど、これは困ったぞ >>277
修正するのは良い傾向だろう
G待ち文化なぞ破壊していけ >>281
どうするんだよってそれまでの記録は修正前の記録として残るし
修正あったなら修正後の記録でTAが残るだけでしょ
修正があるかもしれないからTAやらないなんて人はそもそもTAやらん >>3
中身3dsと同じでスカスカやないか
あれやっててマジで冷えるわ まだ新品と中古の値段ほとんど変わらないのな
これ品切れさせなかったらパケだけでもう200万いってただろ >>289
発売2〜3週間で値崩れするわけないやろ・・・と思ったがPSWでは値崩れするのが普通なんかw つーかさグラだけでモーションなんかの内容は3DSと全く同じなのな PSとか見てると感覚狂うけど
ほんとは1ヶ月そこいらで値崩れするほうがおかしい >>296
なんか間違ってんの?
それとも事実はネガキャンなんか? 3DS時代とワールドを足して2で割るくらいのモンハンがやりたいわ
シームレス形式はとても良いから、マップはワールドほどゴチャゴチャにしないクロスくらいのものに、拠点も過去作みたいに分かりやすくコンパクトにしてもらうのが一番
繰り返し作業が必要なゲームなのに施設があちこちに散らばりすぎなんだよ >>292
まあ実際ボリュームある程度減らして難易度下げたのが成功してんだけどな
廃人上級者に合わせてたら新人なんて入ってこないわ トライって元々PS3で作ってたのだし、PS3で出てても19体だったのにね モンスターをたくさん出して売れない3DSって糞やねw >>301
それは順番が違わないか?
ボリュームが減ってるのも難易度が低くなってるのもハッキリわかったのは発売後じゃん
その頃には大勢に行き渡った後では 難易度はベータ前の時点でも外人に合わせてぬるくなるのが予想されてたけどな
素材がくっそ手に入りやすいとか(2〜3回倒せば一式揃う)はやらなくてよかったのに、モンス少ない+ヌルいでゲーム寿命減りすぎ うっすい水増しよりも濃厚なワールドのほうが受け入れられたってこと
だいたい同じゲームを何百時間もやる人間のほうが圧倒的少数なんわけで100時間くらい遊んだら飽きてくるくらいがちょうどよい 一般的な生活を送ってる人はまだ50時間も遊べてない人が大半だろう
飽きたとかやり尽くしたとか言ってるのはキチガイだけってこと >>308
受け入れられてねーよ、売り逃げしただけ
次回作で「ワールドと同じモンス数です」とか言ったら絶対売れん 売り逃げなら発売後もこんなに消化率は高くならないからね
Wiiのトライとは根底から動きが違う もうネガキャンは諦めろ
ライトゲーマーにはこれくらいでも十分遊べるんだ 売り逃げwww
豚には余程受け入れがたい結果らしいな
そもそも次回作が同じモンスター数になるわけが無かろう 新規のモンスターになんの魅力もない
あとバゼルギウスの乱入うざすぎるわ >>306
面倒だよな〜
マップからすぐ飛べるようにならんかね 売り逃げようにも売れ続けて逃げれないんですがどうするんですか? >>317
何言ってんだこいつ
まだ1ヶ月すら経ってないのに売れ続けるも糞もないだろw グラで誤魔化すとスカスカになる方式
ゼルダもモンハンも同じやね >>320
発売2周目で新品がワゴンに逃げたトライってモンハンがあるんですが XXみたいな完全末期作品で使い回しだらけのモンスター数引き合いに出さないとダメなところまで来てるのか豚は >>318
そりゃ、一作目だからな
ここからはじまるんだよ >>298
>>300
ブヒブヒ豚語で喋られても聞き取れないんですが(笑) モンスター数31だった←事実
売上ガー
使い回しガー
何の反論にもなってねーじゃん >>310
抜きそうじゃない?
定価も違うしDL版も売れてるしw モンワーやって逆に3DSってスゲーなって思った
背景グラとシームレス以外は3DSと変わんないからな
あ、あとテクスチャが綺麗になった
ほかはモーションなんかもほぼいっしょあれ実現できてる3DSスゲーと思うわ >>308
>>309
>>313
ゴキ「MHWはボス54種、大ボリューム!」スレ乱立
↓
ねつ造がバレる
↓
ゴキ「正直このくらいのボリュームの方が安心する」
キチガイはPS独占 >>328
MH4も品薄でDL売れまくったんですが
ちなみにパケだけで国内300万超えですよ
本当に抜くんだな?
楽しみだなー 今もまだ歴戦は別モンス枠だって思ってる奴いるのかな? サードの中じゃあ一番3dsの性能使いこなしてたメーカーだったからな
ロンチに出てきたバイリベよりグラがきれいなゲームは結局任天堂以外出てこなかった ゴキちゃんさあ・・・
どんなに話題そらしても31種しかいないって事実は変わらないよ? >>328
価格?
まさか3DS版に惨敗したDQ11みたいに金額では勝ってる(震え声)とかみっともない事言い出す気か?
本数で勝てないの濃厚だからなぁ ハード信者の方々はあらゆるネガキャンを許さないからウザイよ
モンハンファン的にはアプデでの改善に期待して不満点は言いまくるべきなのに でもどうせスイッチに移植決まって数種類は増えただけで手のひら返したようにモンスターは他より少なくても面白い!
とかってなるから笑える そんなときは種類の多いダブルクロスやればいい
どっちかしかやっちゃダメなことなんてないのよ
まあ僕はもうアレはやらんけど(๑´•.̫ • `๑) >>338
正当な不満ならともかく、ネガキャンならそりゃいかんでしょ >>330
リークで判明してからのハードル上げスレじゃないかw >>337
え?
俺の知らない間に国内600万本売れたの?
ソース頼む >>338
いいところを褒めるのはもちろん許されないんだよなPSのゲームに関してはw 賊竜ドスジャグラスの紹介文の
「仕留めた獲物を丸飲みにしてしまう様は圧巻」という製作者ドヤ顔っぽい感じだけど
たしかに圧巻だった。PS4言わずともそれなりの性能のハードじゃないとあの表現は無理だ。 というか新シリーズ一発目の仕切り直しなのに骨格使い回しばっかとか手抜きすぎだろ
せめて過去のシリーズで使ったのは半数以下にしろ なら不満言わせてもらうと字が小さすぎる
マルチに関しちゃ不評が多いけど俺的には一切喋らなくていい今の環境は合ってる、救難超便利 武器防具すくなくね?2ndG以来だがこんなもんだっけか
武器のTとかUとかVのコンパチやめてほしい >>347
>>350
世界に逃げてんのか
そりゃ会話になりませんわな 救難信号が手軽で便利
もう集まっての出発とか面倒なだけになってしまった
サクッと参加募集こんにちはさようならの挨拶もなく
こんなもんでいいよオンラインって >>353
ははっwワロスw
国内に閉じ籠ってろw >>352
ちげぇだろ数だけが問題じゃない
突っ込むべきは見た目の差異の無さだろ いい加減売上で争うのはスレ違いだと気が付こう
モンスター数で語れよ モンスターにしても数少ないだけでなく
モーションからどっかで見たのをガワ変えて新モンスターと言い張ってるの多いのがな…
骨格やモーション作るよりガワだけ変える方が楽なのか? >>359
MH4はそもそも日本でしか発売してない 今作の仕様だと何体出ようが結局最後は歴戦古龍の数種類だけ回すからなぁ
その辺ギルクエに近いけどギルクエは左モンスターで差別化できてるっていうのがあったし、XXは防具合成があったから色んなモンスター狩りに行ったし 過去作知らずにワールドやってるが気に入ったモンスター調べたら全部ワールド新規だったわ
パオウルムーが一番好き
こいつも何かの使い回しなの?過去作に似たモンスターが出てたのかな? 実際Twitterやりゃわかるけどゲハこじらせてるようなやつじゃなくても飽きたわとか合わないわっての増えてきてるしさっさとアプデしろ。 >>274
!?!?!?
色違い2種しかいませんけど… アプデしても一発目アンジャナフ狩るのと感覚大差無さそうなジョーさんってのがな
Wに全然足りてないカニだの虫だの猿だの出せばいいのに
トカゲばっかじゃん >>252
そのかわりブシドーで凄くヌルゲーになった気がするんだが…
XXは買わなかったので動画ぐらいでしか知らんけど ドサクサの3ds上げはやめてくれww
携帯機としてはpシリーズには遠く及ばない駄作だから >>368
どさくさに紛れてPシリーズ上げしようとしててワロタ >>363
だって過去作からモンスの選別、超微妙だもんよ
ジンオウガ ナルガ ティガあたり出さないで、なんでボルボロスやウラガンキン?ってな感じ >>371
世界観にあってるからかね?
ジンオウガとかナルガとか割りとアンマッチな気がする
ティガは力で押してくるタイプで好きだから欲しいね >>370
事実を言ったら持ち上げてることになるのか >>371
そんなんどうせアプデで来るやん
黙って待っとけ 実際もう飽きてる奴ばっかだしな
アプデで追加ってもその頃にはプレイしてないか
売ってるケースが多いだろ トビカガチなんての出しといて
ジンオウガやナルガが世界観合わんってのも >>367
ブシドーも結局回避やガードしないといけない上に回避やガードからの攻撃を的確に当てないとダメージ出ないからな ジンオウガとナルガは装備もエロくて素晴らしい
ティガも2つ名のやつはエロかったな
なのに今作で出てくる過去作のモンスで作る装備はゴッツイのばっかり
俺のチンコは萎え萎えだよ またぶーちゃんの迷言が生まれてしまったか
俺も世界に逃げたいよ 今回はスタッフロールみたらお腹いっぱいって感じの調整だったな
いつもはスタッフロールって全体の1/4くらいだったけど今回って
ほぼほぼラストでクリア後の要素うっすいもんなぁ
その代わりクリア迄のボリュームはいつもよりかなり多かった >>377
本スレがたびたび反省会スレ状態になってるからな
>>367
正直ぬるゲー度なら今作のが上だね
ソロでやりゃ部位破壊簡単、体力もよわくていいし
不動の法衣が強すぎ こんだけボリューム手抜きして歴代最速売上叩き出しちゃうんだから、無駄に詰め込んで爆死した3dsシリーズとか悲しくなっちゃうよなww 力の入れる場所が違うだけで手抜きとは違うと思うが
歴代プレイヤーは飽きるの早いだろうな
ジョーまで持たんだろこれ いつも思うが何故ゲハでやるのか
モンハン板でやればいいのに ボリューム意外も手抜きが多々みられるんで
正直次の売り上げにつながるかどうかといったら微妙だね
今回は目新しさで食いついた人が多かっただろうが
武器間調整したやつエアプだろ
特にライト ちゃんとしたものは任天堂へ
手抜きはpsにってサードは相変わらずだな ブームを作るのはいつもPSハードでその需要を食いつぶすのが任天堂ハードってのはいつも変わらんな >>387
あんなモンハンキチしかいないとこでゴキブリのエアプ丸出しの擁護なんて通用するわけないからな
ゲハで細々とやってくしかないんだよこいつらは >>387
他所でゲハのノリをやるのはキチガイの所業だろ
まぁ実際結構居るけどさぁ… >>387
ゲハ臭いのあそこ普通においだされるか相手にされないし
本スレすら手放しの絶賛はもう受け入れられる感じじゃないからな
>>363
見た目全然違うがそいつのはフルフルってモンスが土台 >>388
武器の調整に関してはマジでモンハンやったことあるのかって感じ
ヘビィとライトの弾の威力が同じだったり
大剣の溜め斬り補正が無くなってるのを知った時はリアルで「は?」ってなったわ ダメージ表示は正直ユーザー側に調整の粗を見せる事でしか
役に立ってない気がする… このモンス数でジョーまでプレイしてろとか拷問だろ
更にジョー以降のアプデとか寝言は寝て言えってレベル >>392
本スレで豚とかいってるのいるからね
スルーされてるが
>>388
>>394
虫棒も結構ひどい
βでいやがらせみたいなボタンの配置逆だった時点で嫌な予感したが >>387
モンハン板はモンハン板で、ゆうたがゆうた相手にマウント取ろうとグッチャグチャになってる 3dsが失敗に終わったのをWで尻拭いされてるだけだな >>398
ガンガン溜め斬りしようと思ったらタックルは必要 所詮ドグマチームだな、と
MHチームもマンネリという業病は抱えてるが
MHというゲームを理解してないワケではないで?
ドグマチームはまずMHへの理解が足りてない >>363
初代からいるクック先生の骨格をいまだに使ってる手抜きの代表格だぞ 任天堂ハード時代よりは確実に良くなってるよな
まだpシリーズには及ばないが チャージアックス
弓
双剣
この辺は楽しい
特に竜の一矢は気持ちいい
大剣はまぁ慣れたらこれはこれでありかな
棒の人は大変そうだな >>403
骨格が〜って意見よく見かけるけど、既に出尽くしてる感はある
他に生物参考にどんな骨格あるの? モンスターに関しちゃ3DS時代の方が新鮮だったが
ネルスキュラだのゲネルセルタスだの昆虫系が増えまくったし 正直曲今回ひかえめ?いいと思ったの闘技場と瘴気の谷くらいしかないな
クシャは意味不明なアレンジされてるし
XXの曲はどれも好きだったんだが
>>405
今作の弓アグレッシブで好き >>407
ガララはリメイクしてほしいな
当時は斬新すぎてハードの性能が追いついてなかったけど、ps4ならもっとリアルな蛇感を出せるはず >>406
別に同じようなワイバーンタイプでも骨格モーション使い回す必要ねえだろって話
全然生態違うモンスターがどいつもこいつも同じモーションで攻撃してくるのを何年やってると思ってんだ
まあこれはWに限った話じゃなくシリーズ全部に言えるが つうか未だにMTFWベースのエンジン使ってる時点でやっつけ感は否めない
とっととREエンジンに移行しろ >>405
でもまぁ笛に比べたら最終強化したネル棒と
虫があれば使えない事もなくはない、弱いけど
笛と比べたらどれもマシかも知れんけど 骨格モーションそこまで詳しくないが
飛竜だろうとコウモリだろうと二足歩行の似たような姿勢で歩いて
尻尾振ってくるのはどうにかならんのか…
パオウルムー地上じゃあんま存在感無いしやろうと思えば全く新しい個体にも出来たんじゃね? >>387
発売日から豚が突撃してスレタイの内容で荒してた
モンハン板の連中からもゲハの豚認定されていなくなったけどね モンスターどんだけ数多かろうが今回の仕様じゃ最終的に古龍ばっか戦わされるハメになるし >>413
てか動物の動きなんて大体似たようなもんで
そこは奇をてらったら絶対違和感出るよ モンスターも半減
売上も半減
何だったんだろねワールドって 豚豚いってるゴキも普通に大量発生してたんですがそれは
今もいるよねこいつらは
現行本スレの前スレにいて
ゲハ脳はかえれいわれてたからな >>415
バゼルのあれはさすがに擁護できんよなぁ。乱入って頻度じゃないし
ジョーのあれってたまに来るからその威厳というか
ハプニング感がサプライズになってたのに
毎回邪魔するんじゃ生態系どうこうの問題じゃないだろっていう ドスで死ぬほど叩かれて当時のPが自主退社に追い込まれたってのにな
古龍をごりおした藤岡が一番のガンってはっきりしたわ 豚「うおおお!売上なんて関係ねえ!クロスやダブルクロスが負けたら4系を持ち出すぞ!3はもちろん度外視!」
豚「は?何言ってんの、クロスは外伝、ダブルクロスは外伝の完全版。え、ワールドは実質ナンバリングでしょ?でも5はもちろんSwitchに出るよ」
↓
豚「
MHX 【合計71】…原種56 希少種2 特殊個体13
MHXX 【合計93】…原種68 亜種相当2 希少種2 特殊個体21
MHW 【合計31】…原種28 亜種3 (イビルジョー含む)
ゴキちゃんどうすんの? 」 mhwの複雑な地形に猿、虫、蛇など特殊なモーションのモンスターを対応させることができなかったんだろう
だから似たような動きをする爬虫類系ばっかりになった >>418
それだけ豚の悪名高いって事だろ
コロプラ祭りやラボとかの話題が出たらそれまで騒いでた奴らが綺麗さっぱりいなくなったからな
馬鹿でも分かる >>419
むしろ目的モンスターに大打撃与えるギミックとしてしか見てないわ、俺 >>424
頼むから頭病気な人は本スレにこないでね
>>425
あそこのレウスとクシャも一緒に滅びて >>422
順序が逆なんだよなぁ
モンス生かす為の地形を作るべきなのに
地形が先とかね >>417
国内だけに限った販売本数が携帯機より少ないからと言って誰が損するんだ?
そもそも定価も違うし、利益という点では国内限定だったとしてもどうだろうな >>427
豚関係の祭りがあった時にモンハンスレから一気にキチガイ消えたからな、物の見事に
余程馬鹿じゃなければゲハから豚がネガキャンしに来てたんだなって察しがつくよ >>428
過去作のフィールドなんてモンスター活かすも何もないだろ・・・ >>429
そもそも発売してまだ2週間程度だからな
ここからどこまで伸びるか見当つかん モンハンにおいてマップは凝れば凝るほど糞になるな
闘技場がロード短くて一番面白いっていう 木々を薙ぎ倒しながら突進するヘルタス
木から木へ飛び移ったり木をへし折って投げるラージャン
まあ無理だろうな フィールドに変化付けたいっていうのは4の時から皆感じてただろうけど
正直立体的な縦のマップに関しては反応悪かったよなぁ
そりゃ変化は慣れるけど戦いやすさは慣れどうこうじゃないからなー 拠点も馬鹿みたいに広くして不便になってるよなぁ
クエスト帰還も集会所に帰ってこれるようにしたらロード短縮できるんちゃうか >>434
うざい乱入もないしな
同士討ちでのダメージみたいわけじゃない
こっちはモンスと戦いたいんだ 辻本がゼルダを絶賛してたのって自由に地形やオブジェクトに干渉できるからかなと
ふと思ったりした 古代森はモンハンじゃなかったら好きだったよ
>>438
食事とか一階にほしかったわ
あれのせいでキャンプ飯してるけど
鳥がたまに落としやがるまじめんどくせえ >>440
スリンガーとか環境利用とかゼルダに通じるものあるな ゲハ民ってなんでみんな
〜〜なんだよなあ
ってキモい表現使うの?
豚もゴキも同じ人が書き込んでるんすか?
わからないんだよなあ ソニー信者とい うのはいないのに任天堂信者はいる
ゲームファンはゲームのネガキャンしないのに任天堂信者は任天堂以外のゲームのネガキャンをする
なぜなんだろう? ロスプラみたいにワイヤーで任意で登れるようにしたかったんじゃないの
森や珊瑚や龍結晶の高いとこ頭おかしい 豚のネガキャンはアプデでなんとかなりそうなものばっかだなあ
豚のおかげでモンハンWは更なる高みに近づく ありがとう任豚 痕跡あつめだるすぎるわ
あのシステム考えたの糞
キリンの尻はもうみたくない >>443
自己愛の大好きな○○は○○なんだよなぁ スイッチのクソスペックじゃワールドは無理だから豚は諦めろ むしろブヒッチにワールド出すとどれくらい劣化するのか見たいから出てほしいって気持ちはあるな 開発費かけて500万しか売れないとかヤバいな
毎年出す3ds版とちがって開発期間や開発費かなりかかるからなぁ もう毎年出すなんて無理だろ
スイッチでも作る手間は据え置きと変わらんだろうし 超絶グラの前ではどんな不満も些細なことなんだよなあ MHXXはカマキリ装備揃えたら結構満足したけど
MHWはHR50超えてから飽きが加速したし物足りなさを感じたな
しかもお守りより酷いガチャが導入されるとは思わなかったし >>458
我慢できるがウザイ
救難検索の条件が毎回リセット
部屋を立てる際の設定出来る内容
施設が若干遠い(食事、工房、調査、栽培は同じエリアにしろや・・・)
無理やり我慢するが超絶糞
調査にフィルターや検索、一括削除がない
強化固体の調査追加手段 >>460
普通に問題なのは量だよ・・・
まあハード変わった3と比較すると仕方ないと思うがな
それ以外は概ね良好で面白いわ いい部分とダメな部分が両方いっぱいあるんだよなあ
優秀なスタッフと糞なスタッフがいたんだろうな 超絶グラはねえだろ
他のAAAタイトルからすると落ちる
グラ厨じゃねえからしょぼくてもいいけど >>463
その評価すげーわかる
いい部分もたくさんあるけど
糞な部分もたくさんあるんだよ そういうのは大体チーム内意見の吸い上げがうまくいってない
絶対気づいてる奴いるけど正論が通らないんだろな >>461
救難検索のリセットはそれでよくね?
何度も検索するときは最初に戻らずやれよw >>467
エラーが起きたら強制リセットだろ?
あれくっそうざいねん
強化固体の救難はライバル多いせいか
発生頻度半端ねーし つーか量以外で過去作がワールドに勝ってる部分なんてあんのか? >>468
ああ確かに満員で弾かれてエラーで出るな
毎回同じ設定もうざいから自分で調整できるようにはしたいな >>471
部屋を建てるときに設定できる内容
ギルカの受け取って送り返す
施設の距離
こんくらい アクションも視認性もUIもマルチの仕様も拠点集会所の利便性も武器防具のデザインもモンスの数もXXの方が良かったぞ
ワールドはグラ(ただし視認性とトレードオフで見辛くなった)が良くなってスキップ不可のクソみたいなストーリーが長くなったのが進化?したとこかな
導虫は便利というよりクソマップのせいで苦肉の策で作られただけだし
採取が早くなったのも実感できるのは最初の、過去作でも中盤からは畑なりで増やし放題で採取する必要もない草やらだけだし(鉱石とか他は変わらず)
更には最終的には延々とキリンと散歩して痕跡採取し続けるゲームになる キリンのケツ50分追いかけるのの何が楽しいと思ったんだろう でもXXってクソゲーすぎてワールドに一瞬で売上抜かされちゃったから無理やり持ち上げようとしても説得力ないんだよなあw ワイガンナー
操作性クソすぎるダブルワロスにはとてもじゃないけどもう戻れませんw モンスターの数は大した問題じゃない
ワールドが出るまで歴代最高傑作として揺るぎない地位にあったトライだって大型モンスターはたった16種しかいないかったんだぞ >>471
閃光弾肥やし弾音爆
モンスの曲
集会所のこまかな設定
武器調整
追いかけっこのしなささ
>>478
エアプじゃないならよく今回のガンナーの調整許容できるな 豚ハードのガンナーはとてもじゃないけどゴミすぎて触れなかったからなあ
今回初めてガンナーもそこそこ使ってるけどめちゃ楽しいわw >>480
横からだがライト使い的に今作は本当糞オブ糞です
へビィも散弾以外は糞弾糞肉質調整されてろくでもないのに
よくまあほめられるね
蔑称つかってんのはモンハンろくにやりこんでないエアプなんだろうけど まあ下手くそは今回のガンナー楽しめないだろうなw
的確に弱点撃ち続けられないとどう考えても他の武器よりよええしw 歴戦古龍もライトで10分もかからんからねw
糞糞言ってるのほんとありえんくらいへたくそだろw そいつライトスレみてないようなガイジだろどうせ
ライト好きなら斬裂の調整とためしうちでのダメ計算で
何も思わないのはないから 豚ハードじゃ立ち回りながら弱点狙って撃つとかできなかったもんなあ
複数人でモンスターハメて遠くから撃つだけの殺戮武器でしかなかったw
めちゃおもしれえわ今回のガンナー >>484
通常、貫通、属性どれも使えるレベルで選ぶのが楽しかったな前作は
カマキリライトもってよくソロやってたけど
WはWで楽しんでるけど暫裂フィーバーからのナーフ、他の弾の強化
だが結局弱体化した暫裂に威力負けるとか
無限弾バグで色々萎えた 他の弾が弱体ザンレツに威力負けるとかさすがにエアプすぎだろw
スレ(笑)で情報集めた気になってるだけで自分で触ってないんだろうなあ・・・ 本当エアプか頭信者は具体的な事かいてるやついないよな
モンハン板ですらみないあげかたで擁護するからすぐわかるというか笑える >>487
それw
3DSじゃ解像度と操作性の問題から弱点狙撃が難しかった
今のガンナーは楽しいね >>490
モンハン版で見ないあげ方ってw
本スレ見てゲハでネガキャンする情報集めてんのかなw
実に豚らしい ちょっとトレーニングで試したけど
ガロンで
通常弾速射 62+31+31
ザンレツ 2+13+13+13+13+13
強化された弾が弱体ザンレツより弱いとか抜かすエアプやべえなあw >>487
そうだよなー豚ハードじゃ狙いさだめられなかったもんなー >>18
戻ってみるとダブルクロスのほうがよかったりする部分も多々あるけどな
もちろんそれも人それぞれだから多々あると感じられるかはわからんが。 >>487
PS4だと狙いやすいよね本当
なにせ画像が違うからな >>488
ヘビィ使ってるが大満足だぞ
斬裂が強すぎただけで今の通常貫通も十分強い
実際上からベスト3にはいるだろうしな
だいたいあんなクリティカル距離もない弾に頼ってるから下手なんだよ 具体的な数字出したらスレでネガキャン情報あさってるだけの豚が豚走しちゃって草 >>494
だからエアプっていってんだよ
肉質しらないでしょ?柱相手の数値でいきってるが
モンスには肉質ってもんがありまして 弱点狙えない斬裂ゆうたが盛大に泣きわめいててクソ笑った
ガンナー向いてないからやめた方がいいよ 貫通弾のエフェクトは戻してくれ
ズバババババ感が足りない 斬裂がお手軽ゆうた武器だったのはクリ距離、肉質関係ない所だったな
つうか新大陸のモンスって弾耐性と属性肉質が無駄に高い
柱で100だとしたらそのへんの古龍の弱点でも50
そら肉質無視の斬裂のがつよい 上の構成のガロンで歴戦ネルギガンテの角に3発で100くらいダメ出るが
弱点狙えたらザンレツより強いのは間違いないよw 斬烈って肉質無視じゃなくね
変なとこに当たるとダメ出ないし斬撃攻撃の耐性そのまま適用されてるっぽいけど つか弱点にうってそのままダメがはいるのって肉質やわいネルくらいじゃね
ネルくらいやわっやわなら通常でも戦えるかもしれんけど
多くの古龍は違うからな
弱点すら弾耐性無駄に高いっていう 距離を保ちながら弱点狙い続けて外さない前提とかエアプかな? >>499
むしろ斬裂一強だったことに不満ありまくりだったんですが
斬裂なんて糞化してくれていいわ
属性や貫通、通常で戦えるのがライトのおもしろい所なのに
あんな糞お手軽弾 全部外さないなんて誰も言ってないがw
まともな腕してたら今のザンレツより早いタイムでクリアできる程度には弱点にあて続けられるだろwww まだこれからでしょ
携帯機とはアプデできる範囲が違いすぎる
これだけ売れたなら当然本腰入れてやらなきゃダメだろう まあ今でも斬裂強くて安全に立ち回れけど弾数制限あるし斬裂だけでは倒すのに時間がかかる
決して斬裂しか使えんわけではないし普通は状況に応じて使い分けるでしょ クシャとか通常で弱点狙うよりも暫裂ぶっぱしてた方がはやいだろ
>>514
無限もちバグ使ってる人はそのままごりおしいけそう 弱点狙っても弾耐性あるモンスならダメそんなとおらないでしょ
そこ関係無しにゴリゴリいけたから暫裂つよかったんだと思うよ クシャなんかそれこそ閃光で落として寝てるとこ殴るだけだから弱点撃ち放題なんだがw
てかゲームやってりゃ分かるけど弱体したザンレツの弱さはけっこうやばいぞ
ただでさえ弾持ちも悪いし弱点狙えるならわざわざザンレツ使おうとか思わないw
ほんとエアプばっかだなあw ハンマー使いのわい坂道で見物
まー色々荒いよね
>>463
ほんとこれ
普通に携帯機のが勝ってる部分もあるしね >>94
どうするもなにも噂通り他で作ってんでしょ
売り上げ見てから決めたりしないよ >>10
ゼルダのモンスターは行動パターンが多すぎるくらい用意されてるから問題ない
ボコブリンだけで片手剣両手剣槍弓それぞれの武器種に応じた攻撃方法、食う、寝る、踊る、監視する、角笛を吹く、素手で殴りかかる、投石する、物を投げる、馬に乗る、馬上から攻撃する、動物を狩る等々 黒歴史DSシリーズよりは遥かに面白い
でもやっぱp2G辺りから見習うべき部分は沢山あるな
完成度はこれに遠く及ばないわ ガンナーで弱点連呼しながら肉質をしらなかったゆうたがいるときいて へビィの散弾も斬裂同様邪道いわれてたよ
ガンナーの調整は全体的におかしい
なんかここにはそれ認めず擁護しまくり奴わいてたが 任豚ってモンハン最新作がダブルワロスのまま一生過ごすんでしょ
なんか可哀想 珍天堂がゴミスペ路線を続けるかぎりもうモンハンは出ないかもだしな
あ、ストーリーズとかは出るかもねw 糞ゲーを7年間体験するよりp2Gをリアルタイムで遊んだ一年間のほうが濃密だったな('・ω・') >>528
7年ですむといいね!
PSPは別に売り上げでやらかしたわけじゃないからな
ダブルワロスみたいにwwwwww >>529
公式が出すって言ってるんだからゴキカスカスが何言おうが問題ないんだよなあwww >>531
他でもないカプコンが決算でスイッチ版ダブルクロスは売れてると言ってるんだが?
ゴキブリの妄想上では売れてないんだろうけどwww >>530
P2Gやれば飽きるからな、P3まで持たない 豚ってワールドネガキャン祭りする割に別にXX持ち上げたりしないよな もうダブルワロスって感じしかしないな
モンスが93あろうがトカゲが93匹いるようなもんだw
ちまちましすぎー >>534
爆死タイトル擁護はさすがに可哀想になってくる やっぱグラフィックに全振りするとゲーム内容の方は劣化するってはっきり解ったね
ドラクエ11の時も多少はあったが、今回のモンハンWで完全に証明されてしまったね >>534
すげぇ!さすがSwitchだぜ!
初動8万からどれだけ売れたかソース貼ってくれ! 初モンハンが3DSの豚ってホントに可哀想だと思う...
最初が一番モンハンを新鮮で面白く感じられるに、その最初が3DSって...ww >>539
バイオ7と同じ堅調という程度だからな、好調ではない >>537
あ、ゴキブリは決算書読む知能すら無いんだったね
ゴメンゴメンwww >>540
トカゲの数の多さがゲームの良さには繋がらないよw
ワールドの環境生物並にちまちましたモンスとか狩って楽しい? 今回のモンハンを進化進化って騒いでる奴は
どうせPSのモンハンしかやった事が無い連中だろう
そりゃあ10年前のモンハンしかやった事が無い奴には
今回程度のでも進化に感じるだろうが・・・
モンハンをずっと追いかけてた層からすればグラ以外は単なる劣化版でしかない >>478
弓以外クソになってシリーズ最高のクソですわ(ヘビィ >>541
完全版のダブルクロスの追加要素なしの後発ベタ移植がそんな売れるわけないだろ
その程度も理解できない知能しかないのはゴキブリだから仕方ないとしても、そもそもカプコンが決算で成功としてるのにゴキブリはそれを認められないんだねwww PSP→3DSで逆に劣化したから今回は相当な進化だと思う 新骨格1匹もいないのはどうかと思った
外伝とはいえティガ骨格や牙竜骨格みたいに新しい骨格が出てくるって期待してたんだがな
既に見た事ある動きが多すぎてせっかく綺麗なのに既視感が勿体無いわ モンスターも以上に合流するしな
快適になったなと最初思うところ多いが
それに慣れるとストレス溜めさせる追加が多すぎるとしか思えなくなってる ファンにとってはDSシリーズ流行らない方が幸せ
過去作の思い出を振り返る時にあんな汚物が記憶の隅に纏わりつくのは最悪 若い頃の体験って鮮烈で一生記憶に残るものなのに、4Gとクソスで無駄な思い出植え付けられた任天堂キッズって可哀想だな
しかも一生忘れられないというw P2 ティガ
P3 ジンオウガ
X オストガロア
XX アトラルの建造物
一応ここまでは新骨格追加されてはいるな
外伝なら1匹くらい新骨格作っても良かったのにね、似てるの多すぎる 下位→イージーモード
上位→ノーマルモード
歴戦→ハードモード
mhf経験者ならイージーモード
追加でましになってくれないかな。マップとかいいけどバグ大杉。マイセット削除出来ないとか、ショートカットが個別に登録出来ないとかテストプレイで真っ先に気がつくシステムが放置な時点で未完成で販売したとしか思えん。 >>557
4のマルチやったことある?
4が初モンハンとしか思えないヘッタクソなキッズばっかりだったぞ >>556
つまりポータブルから入ったヤツは可哀想と😥 任天堂ハード買うような頭スッカスカのキッズは4Gとワロス程度の出来でも楽しめるからいいんじゃないの Wは言うならば寿司屋のガリみたいな物
3DS時代の苦い思い出を忘れさせて新たなスタートを切るには十分 >>552
最初は楽しんでたがバゼルギウスは嫌がらせかと
ジョー出たらこいつもうざいんだろうな >>95
何で+3DSユーザーになるんだよwww
全部で400万前後だろうが。 防具合成はよせーよ
いつまでクソダサ合体装備でひと狩りやっとかなあかんねや 人工知能でパターン通りの動きじゃない賢いモンスとか居たらどうなんだろうね
イラつくだけかな 新骨格なんてもうネタないっしょ
ジェット噴射でさえもう生物ですらないし >>571
モンハンは決まってるパターンのモンスをボコるのが面白いんであって予測不可能な動きするやつなんぞウンコだろ >>571
ありだけど
モンスターを凄く弱くしないとやってられない
一撃で即死級の攻撃持ってたら絶対投げる 全力逃走かプレイヤーが蹂躙されるかの2パターンしかないだろな モンハンに限らず、そんな動きするmobが居るアクションとかやりたいか?w
実際やるとなったら、モーションすら自分で創るレベルじゃないと >>571
ハンターに気づいたらエリア移動するレウスとかやりたいか? これぐらいが丁度いいやろ
どうでもいいようなの水増しで増やされても作業にしかならん 痕跡あるのに移動ルーチンが固定とか
ケツ殴られてるのに巣に着いたら気にせず寝るとか
生態系() ソロでなら歴代最高傑作だなワールドは。でもマルチは豚扱いされる覚悟で言うけど、体力強化とかオフラインにしてないと強制的にオン行かされたりするせいで集会所でも人数一人にしてプレイしてる人が多いのが残念 >>579
そういうんじゃなく理不尽に硬いとか無慈悲な非ダメとかインフレしなくても骨のあるモンスとの戦いが出来ても良いかなと
こちらのを認識し躱そうとするとか偏差射撃でブレス撃ってくるとか
まず脚を破壊して動きを鈍らせるとか対抗手段は講じるべきだろうけど 縄張り争いが怪獣大戦争で凄い
あんなん巻き込まれたら死んじゃうで大興奮 やっとHR50超えて2週間前のプロハンや廃人に追いついたわw
いやーエンドコンテンツはこういう事だったんだなってやっとわかったw
マジで歴戦古龍4種回すだけだなw
いやもう早急にイビルジョー追加してくれw
これで4月までは持たんぞw アプデでモンス追加していくだけで
GTAぐらい売れそう >>559
ショートカット個別より
マイセット紐付けのほうが便利じゃね?
これ個人の好みなだけな気がするが
ショトカのマイセット紐付けに文句言ってるやつなんてほとんどみねえぞ?
紐付けされてるの知らなくてリセットされるって騒ぐアホはたまに居るが ボリューム水増しで爆死した任天堂ハードより手抜きでも売れるps4の差 >>586
ジョーだけじゃ、足りねぇよ。
ジョー含めて5体位追加して貰わないと。
Fからカムノノ引っ張ってきてくれ スプラトゥーン2 →面白さで誤魔化す
MHW→グラフィックで誤魔化す ps4に出たことでダクソやブラボと同じ土俵で語れるようになったけど、アクションとしては前者2つと比べ物にならんな、悪い意味で
任天堂ハードは論外だけどpsに出たことで要求されるハードルが上がった ダクソやブラボにない良さもあるけどね
でもジャグラスに囲まれて憤死とかも良いかもw ホライゾンやったあとだとなぁ…
まぁ和ゲーならこんなもんか 捏造までして行ってきたネガキャンが、だんだんと勢いの無いものばかりになってきたな
そりゃまあ悉く逆神してたらアホらしなるか 初代からまちまち遊んでる身としては手抜き言ってるけどどこがだって感じ
心機一転タイトルとしては枠を完全にぶち破っててかなり頑張ってるわ
序盤から中盤にかけて新規モンスターばかりで新鮮だったし
様々なところが快適になってて武器もそれぞれアクションが強化されてグラフィックも綺麗
少しはドスやトライ3を思い出してみろよ >>602
捏造してモンスター数少ないないとゴキちゃんが大騒ぎしてたで
結果はこれだが >>605
PS+未加入でオン出来るの?
知らなかったなー
俺の持ってるMHWは加入しなきゃ出来なかったけど >>606
言われてた当時はそれと別で月額掛かるって言ってたで >>606
自分達がやってた事、頭からすっぽ抜けたか? >>608
ゴキちゃんがやってきた事すっぽ抜けてんのか? >>609
モンハンワールドとは関係無いなぁ
狂ったネガキャンやって即辻本に怒られてたの豚であってゴキじゃないし ゴキちゃんがゼルダマリオゼノブレに対してやってきたネガキャンはそりゃあ酷かった... 任天堂信者の偽造ネガキャンもこれからswitchが低調になるにつれてどんどん酷くなるだろう
やれやれだ >>613
E3直後から気が狂ってたのに、これ以上狂うって事ですか!?!?!?!?!? ・スカイリム映像無断使用と捏造
・switch予想価格は9万円!と適当な噂を拡散
・ゼルダホライゾンツタヤ4スレ
・中国の怪しげな通販サイトにswitchが数万台ある!これが国外流出の証拠だ!→同サイトでPSVRの在庫が1億台ある事になってると判明なかった事へ
・ソクミン追尾型ネット広告もしらずはちま見てたらゼノブレイド2の広告が表示されたので任天堂のステマ!と勘違い
・SDカード溶けると捏造拡散
・レゴシティにギガパッチと捏造拡散
・電ファミゼルダ記事に発狂業界人のカウンターなるポエム披露
・ファミ通switch国内100万台突破記事を荒らし1000コメ突破させる
・公式サイトのレイアウト変更中に一時消えたら開発中止!と大騒ぎ
・ソフト価格上乗せのイカ2は無料同梱のナックと同じと意味不明な供述
・後発移植のサードタイトルDOOMの評価はNBPだと捏造して煽るもPS3PS4タイトルがPC版よりレビューが上のソニーボーナスポイントが続々と発掘され無事黒歴史となる
ゴキちゃんの基地っぷりすご過ぎてな 10 名無しさん必死だな[] 2018/02/11(日) 17:24:18.37 ID:uN00orPq0
ホライゾンが神ゲーすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1474272824/
188 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 20:54:54.97 ID:/FnSoir+a
ネームバリューだけでゲームが楽しめる人は時代遅れのモンハンやってればいいじゃんか
195 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 20:59:59.40 ID:nvvmuJdUa
>>191
19だっての…
モンハンは厨房までだろ
高校入ったら普通は洋ゲー&大人向け和ゲーだから(笑)
任天堂のキッズゲーなんぞやってられんわ
202 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 21:12:01.22 ID:bl2+rJ1zd
っていうかいまだにモンハン連呼してる豚いるんだw
とっくにオワコンになってるのにw
230 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/09/19(月) 23:41:58.55 ID:692sedmD0
モンハンはやること同じでつまらないから興味ない
ホライゾンはウィッチャーフォールアウトの元スタッフが制作に加わってるみたいだから
その辺のストーリー性に期待してる >>618
水野晴郎「いやーゴキブリって本当に害悪ですね」 >>104
ネルギガンテは面白かったぞ
どのモンスターもかなりマイルドな設定になってるからイライラすることはない
古代樹の森+レウスだけはMAP移動含めてウンコ
爆撃ウンコマンも単品ならいいんだが、上位にあがるとかなりの頻度で乱入してくるから糞 ゴキ「モンスター数50体以上!※上位や特別個体を別換算しながら」
発売後ユーザー「31体じゃん」
ゴキ「豚のネガキャン!ネガキャン!」
強化個体はモーションが違うはず!もはや別モンスター!
からのただのステータス強化でした〜😭 今回いつでもキャンプに戻れてアイテム補充し放題だからな
それなゲームを緩くしてる >>624
残念ながら、ネルも歴代良モンスと比べると、そんなに面白くないよ
ナルガ、オウガ、シャガル、ディノみたいな、フレーム回避が楽しいモンスが一体もいないし
戦いすぎて飽きたと思ったモンスが恋しいレベル 武器グラのやる気の無さのほうがヤバない?
こんな手抜きするくらいなら武器種減らしてリソース確保したほうがいいだろ、笛とかいらん >>629
古代森あんだけつくりこむなら武器つくりこめやってくらいやる気ねーよな
笛とか見た目も音も面白いのがうりだったのに
おなじみのマグロとかないしさあ >>628
ディノくっそ戦闘楽しいよな
後豚ハードとかDS黒歴史とかいってる奴、その単語出してるだけでお前の発言が信用に値しないことになってるの少しは理解しろ
モンハン語るんか、ハードを語るのかハッキリしろ >>631
だな、3dsが中身スカスカはエアプ発言だわ むしろモンスター増やさなくていいから武器種増やして欲しい
どうせ同じモンスターと何回も何回も戦うんだから操作感を変えたい
討鬼伝から鎖鎌と手甲パクってきていいよ ジャナフがディノの口爆発流用してたのはなんだかなぁと思ったわ
普通に火吹く程度のモンスターでディノ程使ってるわけでもないのに 痕跡集めんのめんどくせえ!そいつじゃねえよてのばっか落ちてる
目当てのやつ以外の痕跡なんていらないんだよ… レウスはほんとクソ
どっかで見たレウスの悪い所欲張りセットってのがしっくり来るわ >>640
悪いところ欲張りセットでクシャも思い浮かんだ >>641
慣れるとだいたい居る所わかるので近くのキャンプにジャンプ >>75
3Gが出たのは2011年
今は2021年だったのか… クシャルが最クソモンスターだぞ
これまでも苦痛だったが今作はぶっちぎりでストレス要因 モンスターの量少ないのは仕方ないにしてもクエストの数少ないのはきついわ
歴戦に飽きてクエスト埋めしようとしてもすぐ終わっちゃうし
モンスターの組み合わせとか大連続とかで増やせると思うんだけどなー クエスト受注してからロードあるのビビったわ
みんな意外に気にしないんやね >>652
スマホやボイチャなかったら耐えれなかったなと思う >>652
発売前動画だとそれすげーなげーと気になったが
プレイすると案外きにならんかった エアプだけどオンで討伐後に解散ってマジ?
一人づつ順番にクエ回しとかできないの? >>655
維持ってやればいけるんちゃう?野良で試したことないけど >>655
システム的には可能だけどまず野良じゃ無理 >>11
TrIの少なさと新規の多さが際立つな
4〜XXまで新規は少なめ >>655
一応残る選択もできるが
今までと勝手が違うしまず救援とではいってきた面子だし
Z順まわしみたいな楽しみ方できなくなったのは本当糞 >>660
モンハン5だから五期団なのにぶーちゃんったらw >>661
TriGHD未だに駄弁ったりして楽しいわ
あのくらいのテンポが好き >>663
裏山
マルチが死んでるってだけで
こうも楽しめないと思わなかったわ
モチベがつづかない >>662
別の理由考えた方がいいんじゃないですかね... >>665
モンハンワールド は5がテーマ
ロゴにもマークにも5が入ってるのよ
諦めて‥ >>660
これが豚の思考か
ゴキって文字とソニーやPSが繋がるのはゲハの豚の中でだけだよ NPCが毎度毎度ボイス入りで「ゴキ団君」いってくれるしな
工房のおっちゃんなんて「汚な!ゴキ団!」いうてんで 一番驚いたのは、モーションが使いまわしどうこうじゃなくて
フルフルがタマタマになってたことw
竿から玉てあからさまにやってきやがったな!!と思ったぜ 今回のモンスはほんとつまらん
看板のはずのネギとかレーザーなくして体でかくしてパンチからジャンプからくっそトロくしたラージャンみたいな地味っぷり ネギはよくわからんね
ぱっとしないw
なんかいろいろ中途半端で特徴ってのが無い
爆撃機が一番モンハンワールドを楽しんでいる!
そこに異論はないはず >>664
もう古臭いシステムだからむしろ改善点なんだろうけど、旧タイプのファンには辛いところだね X 新規モンスター 6種
XX 新規モンスター 2種
W 新規モンスター 18種
今までの使い回しで過去最多を誇ってみても過去最多の新規モンスターが追加されたワールドのほうがどうみても力入ってるんだよなぁ 豚ちゃんやるゲームないからってID消してネガキャンって虚しくならないの? >>675
新規骨格がいくつも追加された4の方が力入ってるよ
ワールドは動きに新鮮味がない 泥魚や骨ガンキンみたいなパチモンのあとに本物出た時は笑った
そこまでして水増ししたいんかいと >>676
これネガキャンなの?
実際31体なのは事実だぞ >>680
31体が事実でも数が多けりゃ面白いわけじゃないのはXとXXが証明してる
事実ワールドは面白いのに数が少ないという部分で糞だのなんだの喚き散らすのは普通にネガキャンだろ >>681
意味がわからんが
面白さと数は別の話でしょ >>8
要はゴキブリが数水増ししてたってことだろ? そら中古に流れるはずやわ
いくらpsユーザーがアホでも手抜きしたらわかるもん 手抜きなのは装備のデザインだとゲハで一度聞いたことが無い
あれクソやろ 歴戦個体を別枠でカウントしてたのは、過剰なポジキャンというよりは、捏造だと思った >>689
いくらでも言われてるがどうした
このスレを「武器」で抽出してみろよ 拠点戻らずにキャンプからクエ受けてスムーズになると思ったけど
ロード長いわ探索出たらリザルト挟むわで悪化してたのにはガッカリだったな
拠点も拠点で集会所使い物にならないし施設のアクセス劣化してるし
全然快適じゃねぇ 序盤の看板なのにマグダラオスがイベント過ぎて
クソつまらんのはなんとかならんのか
今回シームレスが売りのくせにアイツは露骨なエリアチェンジ挟むし
今までの超大型より劣化してるがな >>696
マグダラオスどころかラスボスすら場所更新する為か知らんが暗転挟むのはひでえわと思った
しかも最初のとこと比べて水晶ちょい生えてるくらいで殆ど見た目変わってないから移動する意味ないレベルだし >>632
(ゴアマガラがくっそ可愛くて何度も戦った俺は異端なのな) 岩壊して後半弾込めだもんな
ジエン、デュラどころか初代ラオより単調 >>698
本気モード?になってる最中に角叩き割った後の動き可愛いよな ゴマ、シャガルのパターンとウィルス克服最高やで
ディノもブシドー、ブレイヴに合わせたようなモンスターで楽しい
今回ワイヤー使うのが移動だけでモンスターに対応させてないのがな
てっきりロスプラみたいにマグで多用するかと思ってたらあいつ楔虫すらついてなくね 大型の少なさよりも属性とか討伐方法の多様性の無さがヤバイわ
クエスト前に装備を変えることがほとんど無い
唯一ヴァルで瘴気耐性付けるくらい スキュラたんめちゃくちゃ好きなんだけど 普段は離れてコソコソしてるのに眠らせた後は恐る恐る近づいてきてキョロキョロ観察してくるの好き 何でワールドにいないんだよ モンスターの体力のなさだろ
とくにソロ、歴戦古龍も脳死爪乱舞で10分切るヌルゲ
爪と閃光ありゃ何でも行ける >>62
色ちがい抜いてみ?
10ちょいまで減るぞ 水属性がヴォルガノスのコンパチだけなのが不満すぎるわ >>708
アレとラドバルキンを新モンスターと言い張る勇気 ガンダムゲーや格ゲーでもそうだが
新規シリーズになる度に前シリーズの集大成から数減るのはもう恒例だろ
逆に増えたゲームってあるのか? >>628
当たり判定も大雑把になったし、フレーム回避なんかのゲーム性は意図的に避けてんのかなと思った >>712
爆弾やウンコボロボロとか見てると、フレーム回避するな、範囲外に行け、と言わんばかりだよね
初心者や外人向けに、避けてるのかもしれんけど、既存のモンハンユーザーからすると、物足りないのは仕方ないかと >>704
今回属性攻撃のダメージがほとんど空気なのわかってて言ってんのかそれ ボリューム明らかに少ないからもうやってるやつほとんどいないんじゃないか そもそも数よりモンスターの新モーションが無さすぎて飽きる 【悲報】八割がスレ立て書き込み社員のフェイク掲示板だと判明するwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518224078/1-18
ファミ通ならぬガジェ通
掲示板という姿形をした対立煽り雑誌
対立煽って読者投稿求めるクソ雑誌
【情報統制】運営が何故これを書き込み禁止にしたのか考えるスレ2【社会】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518339908/
24時間以上規制中
何で二回も規制に引っ掛けたか考えりゃわかる
この二つは明白に関係がある ラスボス倒したら糞つまらん装飾品集めぐらいしか残ってないしな
そりゃモンスターの種類も少ないし飽きる >>714
いや、なに使おうが自分の自由やろ
使わないのは自分がそうしてるってだけじゃないか? まじでラスボス終わったら希少、ミラ的なの一切なくてガッカリ
歴戦も専用装備作れるわけでもないし既存装備ちょい弄れるカスタム素材と糞マゾ珠集め
歴戦古龍もクエ生成されなかったらまた痕跡集めするかエラー吐く救難に群がるしかないっていうカス仕様 >>721
全部既存骨格だから完全な新モンスは0体 新規骨格なんて環境生物くらいじゃね
一応殺せるしw リーク通りSwitchへのリソース流用禁止が契約に入ってるなら納得がいく 新規リソース=骨格作らなければ流用も何も無いからな >>726
何を使うかは自由だけど、手数武器なんかは使い分けにも楽しみがあるわけで
属性武器死んでるのはただの調整不足やろ
言うほど死んでるのか知らんが 属性攻撃は死んでるわ
片手だけど、属性値ガン積みして肉質有利に叩き込んでも属性ダメージ20も出ない >>733
だから好きに付け替えれば良くね?
調整不足とか以前の問題でしょ 付け替えて有利にならなかったらわざわざ素材集めてまで付け替える奴はいないんじゃね プレイ時間80時間でラスボス到着
これ色んな武器と防具とか作ってたからこうなったけど
自分の得意武器一種だけを強化して行ったらもっと早くクリア出来たろうな
ボリュームは少ないわな 次回作はオン周りの仕様を重視して作って欲しいわ、これはひどすぎ 弱武器使って狩れ!弱武器を使わない奴が悪い!調整不足以前の問題! >>739
なんでPSに出るってだけでゴキちゃんこんな必死に擁護してんだろな >>721
これな
亜種か、数種類混ぜてみましたってのばかりです
新大陸の生態系とか言ってるけど、ちょっと調査したらいきなり個体名付くしな
自分で付けさせろよ普通そうだろと >>741
そんなめんどくさいことやってられるかボケ >>741
新大陸に渡って40年以上経ってんのに名前決まってるのはおかしい!って頭大丈夫か? >>743
40年もあれば全部見たことあるんかw
まぁ高々31種類だしな笑 >>744
設定知らなかったバカ豚が開き直ってんじゃねーぞ 属性が死んでるのはレベルデザインてのかストーリーデザインてのか全体の作りのせいなのもな
スト後半から古龍、クリア後HR50からは歴戦古龍しか旨味ないし
もうこれネギ武器だけで良くねってなる アプデどれくらいの規模予定してるのかね
この爆売れで気合い入れてくれたらいいんだけど
ワールドマップでティガ見たいな >>746
単純にネルギガンテ武器が他より早めに作れる上に高めの攻撃力に匠不要の長い青切れ味とかいうこれ一本持っとけば普通になんとでもなるのが駄目だな
属性値が規定数値以上は打ち止めになるクソ仕様なのが特に問題なんだけどさ ネギ武器と無属性ディア武器作ればもういらんからな
昔は使わん武器でもコレクションしようと思ったもんだが
今回は見た目がほんと手抜きで作ろうって気にもならん
ただでさえテオいるのにテオ大剣なしとか削除しまくってるのに残った少ない武器も見た目手抜きなのは酷い 属性強化付けるなら攻撃、貫通強化持ったほうが良い
今回クリゲでしょ? 本当にやればやるほど荒が目立つよな麻痺状態になると延々に攻撃受けたり明らかに今までのシリーズ作った開発と別チームってのが分かる
攻撃の当たり判定も本当に酷すぎる
ただ向上したグラフィックがあるから何とか遊べてるって感じ
ショートカットも登録しないとデフォに戻ったり属性攻撃が完全に死んでるとかも今までのパラメーター関連作ってたやつなら絶対にありえん仕様だし 武器グラ ←手抜き
防具 ←手抜き
新骨格 ←なし
新武器 ←なし(ナンバリングなのに…)
バトル調整 ←手抜き
オン周り ←手抜き
CM ←過去最大規模
力入れるとこ違うだろ… オン周りは救難とかの途中参加が辛うじて機能してるだけで他は手抜きどころか未プレイなんじゃないかレベルのゴミだからな >>674
モンハンってマルチの楽しさで人気でたゲームじゃん
効率厨とエンジョイ勢の部屋の住み分けすらできないのは改悪でしかないわ
闘技場だって今までならガチS狙いか、コイン狙いか勲章うめか募集分でわかって
はいれたのにそれすらできない >>755
今回ことごとくマルチに人が集まりにくい仕様だからな
いつもなら最小、最大金冠は部屋たてて同じく狙ってる人と連戦できたのに
今回それができない
Z順でまったりあそぶ事も無理、こんなん寿命縮めてるだけだわ こんなマルチの仕様なら16人部屋とかじゃあまりにも少な過ぎるわ
64人くらいでようやく野良マルチとして機能するかなって程度 マルチは敵の体力あがる上味方ガチャ
調査レポートは回数制限や条件厳しい
そらソロでやるよね
今回の開発はことごとくマルチに人集めたくんかったのかってくらいかみあってない
CMじゃわいわいさせてたが 雑魚敵の体力値もおかしいよこれw攻撃4 超会心 弱点特攻 会心15%のヘビィでガストドン3匹殺るのに散弾LV1を40発使うとか本当に意味分からんw
兎に角所々の調整が尋常じゃなく糞 オンはなぁ
正直P3アドパの方が部屋としては機能してた も、もももモモ、モンスwwwwwwwwwwwwwwwxwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwy 救難を全体、ルーム、フレ、サークルで分けて集会所から出発したら帰還場所集会所にしとくべき
無能もいいとこ 新エリア2つぐらいキープしてんじゃないのかな
ホットドリンク無いし >>758
せめて人数ごとに体力あがればな
マルチのが部位破壊しにくいって協力の意義が… まあこれだけ売れればカプコンも当然モンハンワールド2だのモンハンワールド3だの
出す気満々だろうからここであんまり増やしすぎると後々しんどくなるからな ゾグ・マグダラオス見てるともしかして普通のモンスターとしてのバトルと乗り込んでの内部破壊を同時に出来るアトラル・ネセトって実は凄いやつなのか...? >>764
マルチの部位破壊耐久値2.6倍どころか4倍くらいあるんじゃないかってレベル
歴戦古龍をソロでやってチャアク使ったら余裕で全破壊可能レベルなのにマルチだと4人で結構全員が集中的に狙っても角か尻尾どっちか破壊出来りゃ御の字って次元だからなぁ…翼爪なんかほぼ不可能に近い 骨格に関してはセルレギオスとゴアマガラがいい例だな
ゴアマガラはメインモンスターで新骨格。ドス古龍骨格が多かった古龍に新しい風を吹かせてくれた
セルレギオスもメインモンスターで新骨格。一見レックス骨格に見えるけどやってみるとワイバーン骨格とレックス骨格の間っぽくて戦ってると新しさを感じる骨格だな マジでラスボス倒した後やる事てランダムに手に入る星9の調査ミッションやって玉集めしかやる事ねーのかよ
トライ並みにボリュームねーな >>768
セルレギオスは新骨格じゃねーだろ
モーション(=骨格)がキメラなだけだ >>769
むしろ村と集会所が別のトライの方がクエスト数多い説まである 内容スカスカのゴミゲー
ロード地獄
オンライン環境がクソ
バグだらけ
これもう史上最低のシリーズやろ >>753
>力入れるとこ違うだろ…
ゲームの中身より何本売れたかにしか関心が無い
ユーザーばかりみたいだしそれで合ってる >>737
元々モンハンって色んな武器とか防具を作るのが醍醐味でストーリーの方がオマケじゃないの トビカガチ捕獲で常にバゼルギウスとレイアが延々と合流するからな肥やし撃っても
とにかく戦闘部分がグダグダはっきり言って今回TAとか意味ないな 個別の当たり判定も曖昧だし キリンの睡爆もシリーズ開発者制作では無いので全く理解できてないのに草wwww酷すぎんだろw 当たり判定については良くgoが出たなというレベルだわな登場モンスターの全てがガノトトスの異次元タックルばりにおかしいフレーム回避とか全く無意味 ぶっちゃけボリュームは過去最低クラスだわ
すぐやること無くなった 新シリーズなのにトライの時にモンスター数で叩かれた→わかる
だからワールドでも叩き返す!→わからない
何故悔しさを憎しみで返すようなことをするのだろうか
自分が言われて嫌だったからこそ同じ境遇のこいつは叩かないと考えるのがシリーズのファンなら普通だと思うのだが 容量15GBで余力ありまくりだし
作ろうと思えば今の倍以上追加できるでしょ
これだけ売れたら携帯機路線並に力入れるだろうし >>393
フルフルとパオウルムー同一視するとか頭がおかしいのでは?
色が同じなら全部同じってか
チョコとうんこは同じ色だからチョコはうんこが土台とか考えるの? 今後の2や3のことを考えればモンス数も調整も改善点が多いのに
なんで全肯定しなきゃいけないんだよ
この感じのまま2出ても誰も得しないんだが 他のスレでも載せたけどXXのやり込みモンスター
・最高難易度で古龍クラスの扱い
バルファルク
シャガルマガラ
アトラル・カ
リオレウス希少種
リオレイア希少種
渾沌に呻くゴア・マガラ
激昂したラージャン
怒り喰らうイビルジョー
猛り爆ぜるブラキディオス
クシャルダオラ
オオナズチ
テオ・テスカトル
オストガロア
アカムトルム
ウカムルバス
アマツマガツチ
アルバトリオン
ミラボレアス
ミラバルカン
ミラルーツ
超特殊許可二つ名18種
・最高難易度ではないが古龍
ラオシャンロン
キリン
・番外編
戦争 >>652
色々準備してからクエ受注だと長いけど
クエ受注してから準備すると丁度良い感じ >>784
やり込みとか言い始めたらもうパソコンとps4のフロンティアにどの作品も勝てないからやめたら? つーかIDないのかよこのクソスレ
豚は死ねIDとIP表示させて出直してこい
こんなんだから 本スレでゴキダンゴキダン書き込んで荒らすんだよ 【悲報】ゴキダンくん、買いきりのソフトと継続課金のネトゲの区別が出来ない >>789
超高難易度のやり込みをゴリゴリやる様な層はフロンティアやった方が良いってことなんだがわからんか 一体一体の作りこみが今までの10倍だから実質310種だろ いや使い回しで作り込み浅すぎて過去最低レベルなんだが 多分作り込みの解釈が違うんだな
ゴキ団にとって作り込みというのはテクスチャや解像度なんかの見た目の話でしかない >>775
つくりたくなるようなこった見た目の武器や防具おおかったんだよいつもは
今回本当武器の見た目手抜き でかすぎる敵はしょーもない
アンジャナフくらいが戦ってて楽しいサイズ 考えなしに4人でタコ殴りにしてるだけじゃ飽きるのも早いわな 今回、新しい骨格ってあったの?
なんか似たようなモンスばっかな感じだけど… >>782
首の動きとかもろフルフル
というか胴体、足、翼、尻尾なんて他のモンスターも共通多いだろ モンハン慣れてないからまだ上位入ったばかりだけどモンスター十分多いと思うけどな
ワールドやり尽くして足りなくなったらXXやれば良いか >>800
ないよ
>>802
後ろから歩き姿みてるとこいつフルフルだって思うわあれ >>802
7年ぶりのモンハンらしいから、大目に見てあげなよ >>799
・完全新モンスター
バルファルク
アトラル・カ
・特異個体型新モンスター
朧隠ホロロホルル
鎧裂ダイミョウキザミ
鏖魔ディアブロス
青電主ライゼクス
天眼タマミツネ
銀嶺ガムート
・戦闘システム大幅変更
ラオシャンロン
が追加分モンスかな。これに加えて過去作の思い入れあるモンス達と新アクション&新装備でまた挑めるんだからボリュームあることこの上ないさ。
ましてや新二つ名達は原種と比べてちゃんと良モンスになったのよ。ラオも4g輸入の大砲と巨乳砲で楽しくなったし。
>>800
ゾグ・マグダラオスはどうなの? >>807
鎧裂ダイミョウキザミ
鏖魔ディアブロス
青電主ライゼクス
天眼タマミツネ
こいつら戦っててたのしかった
ギザミは原種より戦いやすいし水プシャーで虹の遊び心は笑った
鏖魔は神 カマキリは最近のラスボス、大型の中で結構好き
曲もよかった そもそもXXなんか4をベースにした4作目なんだからそこのボリュームと比較するのはおかしいだろ
Wをベースに4作出ればそれぐらいのボリュームにはなってるだろうし今回高クオリティになってボリューム低下は避けられないと言われてた中で4と同等のモンスター数を用意できたのは十分及第点だよ >>807
>>808
思い入れあるモンスターなのに名前を間違えるのか...(困惑 >>811
808だが鎧裂とギザミってとこしかみてなかったわw
上四行はコピペしただけだ許せ >>810
今回は最初だからボリュームはいうほど求めてる人多くない
トライくらいあればいいやっていう
マルチが糞すぎてだらだらあそぶという選択肢をうばわれたのがきつい モンスターの数よりシステムが神ってるからな
数は後から増やせるけどシステムはそうそう変えられない
順序しては間違ってないね はぁ・・・導蟲システム神ってる・・・
蟲たん待って〜 >>816
つってもモンスター出るとこ決まってるし
慣れれば虫いらなくなるけどな
それは過去作同様 蟲は動画で見たら糞だと思ったけどあれなかったらモンスターが逃げたのを追うのが面倒くさすぎるからあってよかったと思ったよ マルチ死んでるって救難信号が便利すぎて集会所に誰もいないってだけで救難信号打てばすぐ人集まるし友達とやる分には集会所使えるし何も問題なくね?
野良で集会所使ってワイワイしたいってのは分かるけど野良で集会所使わないからマルチが死んでるってのは違うと思う 今までのエリチェン地獄以上に逃げる
シームレスだから許されるとおもってんのか逃げすぎなんだ >>820
部屋の住み分けまったくできなくなっただろ
わいわいじゃねーわ
素材連戦部屋、金冠連戦部屋、闘技場コイン狙い部屋
効率厨部屋これら全部できなくなって
味方ガチャ状態
救難うてばすぐ人集まるのは歴戦ぐらいだろ
一人部屋のまれに二人の任務クエずらーっとならんでるのは本当シュール さっき20分以上たった状態の二人しか入ってないテオ部屋に入ってきたばかりなんですがそれは ハズレや放置引いて除外しても4人埋まってるから結局少ない人数で狩ることになるから今作の味方ガチャはマジで酷い
あと近接で歴戦死にたくないから弓で来るのまでは分かるけどその弓率高いわしかもその弓がすぐ死ぬわでちょい前から参加申請が弓かライトボウガンだったら拒否するようにしてる ワールドは良くなった所も多いけどモンスターの乱入とマップ移動も以前より多くなった気がする
あと村の各施設が離れすぎてるのも使いづらい リフトも少し歩いた所にあるし
今作は開発がずっとやりたかったんだろうなって所が多々ある感じだけどそれがゲームとして面白いかは別だと思った なんていうかモンハンはG出るから最初の下地になるモンハンはボリューム少なくていいやろ
みたいなこと思ってそうで腹立つわ
新規モンスター少ないなら百歩譲って許すがなら過去作モンスター入れろやと
ジョーは後から追加らしいけどグラビとかラージャンとか色々あるやろ 出し惜しみすんなや >>826
乱入地獄は開発のオナニーって感じする
モンス二人の乱闘を安全地帯からみてるのが
楽しいとでも思ったのか
たまにならいいがほぼ毎回 >>826
レウスのマップ移動とかキレそうになるよな
村もゴチャゴチャしてて移動し辛いし、リフトあそこに置いた奴は本気で無能だと思うわ
良かったのはクエストボードを複数置いたって事だけ ベリオが不遇なんだよなあ
3モンスターで1番出演作少ないんじゃないか? 未だに歴戦テオでもファストトラベルしない無能マラソンランナー結構いるからな 俺のワールドへの不満は>>826が全部言ってくれたわ
フィールドに三体も現れるとかやり過ぎ
売りのナワバリ争いさせたいのかもしれないけども、正直ただただイライラする
フィールドも変にごちゃごちゃしててマップも見辛い
モンハンでフィールドに不満持ったのは初めてだ >>800
ゾラ・マグダラオスな
前半は背中の岩場がフィールドで時々頭上に顔出す位で動き自体は分かりづらい
直立時はまんまラオ
イメージとしてはジエン背負ったラオ 散々鬼ごっこだのエリチェン地獄だのいってたがそっちのが
移動距離としてはよほどマシだったじゃ >>839
移動距離的には旧作の方が明らかにマシだな
キャンプ複数あるのは良かったけどそれにしても移動が怠い珊瑚礁とか古代樹とか完全に開発が利便性考えずとりあえず入り組んだ道作りたかっただけにしか感じん >>839
道中で止めやすい分こっちのがずっと良いと思うよ
細道に罠仕掛ければ確実に掛かるし さっきのもそうだけど、移動距離以外の利便性が高いからこっちの方が良いや >>842
エリチェン境界線前に張ればいいだけじゃね
エリチェン後でもプレイヤーのほうが早いし余裕で罠置ける わざとなのか知らんけど楔虫が中途半端なんだよな
今回のマップの広さなら、慣れたら楔虫でワイヤーアクション高速移動できるくらいで良かったのに >>845
中央で戦えばええやんけ
P2Gのクソグラビじゃあるまいしw >>839
スリンガーあてりゃ
逃げるの止まるけどな >>847
選択肢が増える分にはええやろ?
追撃しやすくなったっていうのは良い点だと思うよ >>827
新規モンスターは過去最多だぞ
初代の17を超えて18種 >>850
追撃どうこうは前からかわってないよ
むしろ乱入でエリチェン頻度増えただけ
通路でワンパンしたために逆行して延々追いかけるハメになる場合もある
カガチ、キリンなんか分かりやすいだろ
今回体力も破壊、怯み値もソロだとめちゃくちゃ低いから通常クエでも大して気にならないけど
特殊闘技やったらどれだけ移動に時間持ってかれてるかわかる MH 原種17(新規17) 亜種0(新規0) 合計17
MH2 原種31(新規12) 亜種14(新規2) 合計45
MH3 原種18(新規15) 亜種0(新規0) 合計18
MH4 原種35(新規10) 亜種16(新規3) 合計51
MHW 原種28(新規18) 亜種3(新規0) 合計31
こう見たら亜種水増しがないだけで1作目の種類としては十分じゃね? >>852
その通路部分で普通に戦闘できるやん
それにさっきも言ったけど、道中罠とかスリンガーでの追撃、斜面滑ってからのジャンプ斬りとかで追撃は前作よりずっとしやすくなってる
移動に時間掛かるの嫌なら、モンハンの今までのマップも全部いらんことになるやん 泥のなかにいるだけのボルガノスを新モンスターと言い張る図太さは評価する >>854
どこでも斜面あるわけじゃないし弱っててもハンターより早い
逆にツタ飛び越えられるともう追いつけなくて、そういう場所に限って一度に飛び越えられない穴があたり楔虫が無かったりする
結局ロード挟むか手動ロードしてるかの違いでやってることは変わらないよ
そう思い込んでるだけ Xは別だけどな
良し悪しの話じゃなくて移動に時間とられてるっていう事実言ってるだけだよ
同じ装備で特殊闘技なら討伐タイム半分程度、装備強化してプロ半にもなれば1/3程度ちゃうか >>859
その為にスリンガーやらなんやらを道中でやるって話をしたんだが... 装備も現地で選べるんだから、もう救難の救助側もいきなりどっかの知らない部屋に放り投げられるでいいやん
スプラだってCoDだって普通はフリーマッチングなんだし あとは追うだけじゃなくて、追われる時もエリア移動と違って緊張感が出るようになったよね
慣れてきたら自分が逃げることがほぼないから体感出来んけど >>860
それエリチェン前後でやってるのと同じだろって話をしてるんだが 通路で戦えってwww
狭い場所のレウスがどれだけうざいか ガードできる武器ならまだいいが、ガードない武器で通路戦はやりたくねぇな >>861
スプラスレではそれいまいちな箇所にあげられてるんだなぁ >>863
それらが繋がってる方が没入度高いだろうに
さっきも言ったけどエリチェン前後だと間違えて移動とかもあったでしょ?そういうのがなくなったのも良いよねって話
>>864
戦えなんて言ってないぞ、手段としてあるだけ >>861
今までは趣向によって住み分けできてたのができなくなったのは
どう考えても劣化でしかないわ 救難なんだから信号弾見て救援するかどうか選ぶのがそもそも変なんだよ
消防車があそこ面倒だからって出動やめるのか >>854とかいっといて通路で戦えとはいってないって… >>872
そうすることも出来るって言っただけだろ...
意味が無いって言ってるのに対して、こういうことが出来るよって話を理解してない方かな? >>871
救援信号だした側は相手の武器みてからけったりできるんだよなぁ
上で誰かかいてたが歴戦にくる弓とライトはけるって
これいままでの集会所ならあらかじめ部屋名ではじけたのに 通路で戦いだすなんてゆうた扱いされるだろ
被弾率はんぱないわテオでやたら通路でとめるやついたが
自殺行為にしかみえなかった 通路戦闘なんてどうみてもマイナスの行為なのに
それを選択肢があるとはいわんだろww そういえば細道で罠設置したガイジをホストがキックしてて草生えたわ >>869
いや、あんたの主観なんて聞いてないぞ
境界付近で狩るスタイルだったのか知らんがそれなら中央付近で戦えばいい話
逆にエリチェン無くなった故の弊害も痛感してると思うが、マルチだと通路逆行して後ろのプレイヤーに突進かましたりするんだよ
別にモンハンWに限った話じゃなくて、ダクソ1、討鬼伝2、最近だと無双8でも言われてるシームレス化で手動ロード勘弁って奴だ >>879
シームレスがどうのってのも主観やろ...
というか明確な数字として出てないもんをどうやって客観的に判断するんだ? >>880
だから特殊闘技やればわかるだろ
あんなの捕獲ランダムじゃなけりゃ誰もフィールドなんて出ない 出来るからいいとかじゃなくてそれが遊びとして面白いのかって所が重要だと思う >>881
今までのモンハンのステージも全否定やん...
>>882
色んな手段で狩りをするのがモンハンの楽しみ方だと思ってたけど >>883
快適になったなら討伐時間大差ないはずだろって意味だよ
もしかして頭悪いのか? 手段でいうなら今作は武器バランスやスタイル削除で狩の幅は狭まったわけでな
納期に間に合わせるためなのか作りが雑なんだよワールド >>884
いや、全体的な動作が快適になったのとクエスト時間は別物だろ...
ひょっとして頭悪いのか? P3あたりで止まったままだった人にはあのクソ長エリア間ロードがない!シームレス神!になるけど
普通にXXまでやってた人には前の即終わるエリア間ロードより遥かに長い時間マラソンさせられるだけやんけぇ・・・ってなるからな
シームレスっつっても結局マップの作りはエリア制のままだから見えない壁だらけなってるし
ハンター4人に周り囲まれて大タルG積まれようがその目の前で寝だすとかアホすぎる光景が見られるようになった
シームレスバトルというか追い、追われつの戦いがまともに機能してたの下位アンジャナフまでだったわ >>888
別に客観的な話()してないしなぁ俺
逆に快適じゃなくなったっていうのを数値で出してみたら? 明確な数字しか信じないし俺は出さないけど前は出せ?
クエスト時間は別物だから特殊闘技はジョガイってもう無理です
俺が悪かったよ 頭悪いのも俺だ >>890
いや、だからさ?
快適になったかどうかなんて具体的な数字で分かるか?
レビュー見ても、実際にプレイしても分からんなら、自分にとっては快適じゃなかったってことでしょ?
客観的な話をするなら明確に出てる数字が必要なだけであって、主観の話なら関係ないぞ?
というか話理解できてない辺り、失礼だが本当に頭悪いかもしれんな アスペルガーって脳の作りが客観視というものができない作りらしいよ
格ゲー系のスレで頭おかしい奴ばかりだから縁あって調べてた >>887
見えない壁だらけでも移動しないならまだいいんだけど今までと同じ様に一定時間経つと移動するからなぁ
しかもご丁寧に咆哮で足止めしてからだから耳栓とか付けてないと閃光や怯むタイプのスリンガー弾も間に合わん時結構あるし弱ってんのにやたら足速いのも普通に居るしな >>892
レビューとか見ても快適になったって言うのが多いのに、それを分からん方がアスペじゃないですかね... 快適になったとか無邪気に思えるの超序盤だろ
最低でも上位からのストーカー爆撃乱入祭りや古代樹飛竜系クエに桜レイア痕跡集めて次ネギ痕跡集めて3古龍痕跡集めての水増しお使いマラソン
もっというなら50以降の50分キリンのケツ眺めてガチャの繰り返しか速攻埋まるから確認せず飛び込む(それでもエラー祭り)歴戦古龍ガチャやってからいえっていう 見えない壁だらけだったり、気づきにくい梯子が多いから、古代樹ストレスなんだな、とこのスレ見て納得した
正面にカメラ回してないと勝手に蔦を登りだしたりする事とか多いし
エリチェンのイライラがせっかくなくなったと思っただけにほんと残念
正直、次回では古代樹は削除して、新しいマップにしてほしいくらいだよ
巣で問答無用で寝だすのはなんなんだろうな?
ハンターがいたら起きてりゃいいだけなのに、あんな風にした意味が分からない…
つか、シームレスとかエリア制以前の問題な気がする…
なんか今回、露骨に手を抜いてる部分があるんだよね
他がしっかりしてるから、あれ?なんで?ってなる >>897
エアプかな?
寝だすのは瀕死になってるからで回復するためだぞ あと蔦を勝手に登るはないだろ
ピンポイントで○押さなきゃ登らないしあったとしてもものすごい頻度低いよ 蔦は×連打すると勝手に登る時があってイライラするよな >>898
瀕死でも敵が目の前にいるのに気にせず寝るのが頭悪いって話やろ >>897
巣に逃げ帰るのは分かるけど警戒もせずハンターが居ようとどんな状況でも即寝ようとするのがおかしいって話だろ 今までのモンハン
・瀕死で寝床に戻ってもハンターが居れば寝ないで攻撃してくる
モンハンW(ワロス)
・瀕死で寝床に戻るとハンターに攻撃されながらでも一旦寝る 思考ルーチンがおかしいって話なのにエアプかな?とかお前がエアプかな? >>904
今までは楽に罠にはめるため寝るまで他のエリアで待つ必要がったけどそれが無くなって快適だけどな
確かに挙動としてあれ?とは思うけど修正して欲しくはない 蔦はボタン押さなくても、スティックをそっちに傾け続けるだけで、自動で登るよ
戦ってる最中は、モンスにカメラ向けるので、誤爆しやすいのは確か >>898
今まではハンターがいたら寝なかったんだよ 散々生態(笑)とかいって乱入乱闘みせつけられて
そこだけ寝るとかおかしくね?っていう 明らかに目の前に外敵が居るのに無視して寝はじめるのは生物として変だな
自分の巣まで来られてるならなおさら警戒しろ スカスカヌルゲーやったな
マルチがクソなのが致命的で無事死亡 一番の売りの生態系すら手抜きなの指摘されて開き直るなんて 夫婦並に迫ろうかという
バゼルギウスの乱入頻度なんとかしてくんないかな
( ´・ω・`) 地下、洞窟だろうがその中でさらに狭いドスギルオスの寝床だろうが湧くからなあいつ
どこから入ったんだよってなる 乱入乱闘は影から観察していると一回攻撃を浴びせるたびにドコー?ってキョロキョロする動きするのがシュール >>904
そりゃあワールドが今までのモンハンの総売上抜くわけだわ 新規モンスターといってもなあ
流用どころか丸々コピペが目につく
ジュラトトス→ヴォルガノスのコピペ
ラドバルキン→ウラガンキンのコピペ
バゼルギウスとヴァルハザクは新種同士でモーションそっくり
クルルヤックとツィツィヤックも 痕跡集めはマジでクソゲーすぎる
これのせいでサブキャラも絶対作る気がしない 痕跡集めっていう発想と要素自体は悪くない
未知のモンスターの生態を追いかけている感じがあって良い
だがそれを強制的に一定量やらせるシステムはバカすぎて全てをクソで塗りつぶしている
必須ではない要素として盛り込むべきモノだがエロゲにもよくある貧乏性。
「俺様が苦労して発案した要素は絶対に面白いから全員にやらせる!」
この考え持っている奴がいる限り神ゲーは産まれんよ 寄せ集め使い古しばかりのダブルワロスと比べる豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 面白いとは思うんだが飽きがくるのがシリーズ一番早かったわMHW >>920
たぶんだけど、Switchで流用できないという理由から、骨格から作る気になれなかったんだと思う
ソニーが出資したからWは出来たんだけど、Switchに流用するなっていう条件付きだったから、ケチなカプコンがそういう判断したのも仕方ないのかもね
まあ、Wは大成功したみたいだし、次はさすがに新しい骨格、力の入ったモーションくらい作るんじゃない…?
もしくはSwitch版で力入れて新しいモンス作って、それをWでも流用する感じかな…?
それがカプコン的には一番リスクなさそう
Wは面白いし、よく出来てるけど、モンスはこれまでの作品のような魅力がないよね
そこだけは、ほんとガッカリした そういえばジュラトトス麻痺させた時の鳴き声が
ガノトトスの鳴き声+アカムのダウン時の鳴き声でどっちらけだったわ >>906
せめて視界から逃れるくらいの条件は付けとくべきだと思うが さっきまで自分を殺そうとしてた奴がそばにいても寝れる神経はすげえと思う 2gでやめてたからそれなりに楽しめてるわ
ぶっちゃけコピペクソモーション多いなとも思うが、俺の知ってたモンハンと違うって感じが一番楽しめてる要因かな
まあ割とまた直ぐに飽きそうではあるけど 自マキ不要になる生態報告はいいけど、本編に絡めて上位から延々集めさせられるのはゴミ要素でしかなかった
あと追跡カメラってオフれないのかな?キャンプ連戦してると大体飯、テントと逆むいて鬱陶しい 追跡入る様になったら左下にアイコン出てるだろうからR3で一番左選択しとけばいいんじゃない? >>931
双剣でザクザク切られながらでも寝るぞw 追跡ってか導虫じゃね?
モンスターまで誘導始める時強制的にカメラ向かせられるし >>938
それ、発見時もなったりして結構邪魔くさい 確かにあのカメラワークはマジで邪魔
補給でキャンプに戻った時もだしウザすぎる レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。