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経営視点から見たらMHW って失敗だよな
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:10:17.57ID:/loW1uxJ0
いくら500万本出荷しても開発期間の長さと人件費考えたら
利益はあまり出てない。
おまけに毎年開発費を抑えて出していた3DS版という
金のなる木に比べて課金要素もないんだから
一時の出荷数によろこんでないで、カプコンは次の手を考えないと詰むぞ
0003名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:11:52.18ID:44KQow4bd
開発期間がどれだけで人件費がいくらいったかしってるのか1は・・
0004名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:13:58.53ID:76ODWwuQa
目的の一つが海外でモンハンの知名度広めて、携帯機でもモンハン売れるようにする事ってだって言ってなかった?
0005名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:14:45.24ID:nuY2/LZL0
さすがにあのモデリングの使いまわしで搾り取るのはXXでもう限界でしょう
それくらい素人目でもわかるよ

どう転ぶかなんて蓋を開けてみないとわからんけど結果賭けに勝ったんだからよしでいいじゃん
0006名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:16:28.03ID:PwY1A2fy0
スイッチ版は3DS版のリマスターと、、
0007名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:17:26.22ID:BLpVjLtc0
ゲハ民だったら独自のデータバンクくらい持ってるハズだしな
>>1はその研究に基づいてスレ建てたんだろうし文句は言えんわ
0009名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:20:53.46ID:1H2F4YMd0
つまり本当はモンスターも倍用意してあるけど完全版のためにまだ出してないと?
0011名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:35:09.52ID:UQbiaPsV0
xxが今まで通り300万超えてたんなら話は別だけど180万しか売れてないからな
0013名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:49:05.52ID:B8MMpSyO0
陳腐化と将来の無い3DSを見限って、長く時間をかけてモンハンワールドを開発
モンハンワールドのアップデートを繰り返して10年は稼ぐ
そういうことだろ
モンハン、その翌年はモンハンG、3年目はモンハン2
で10年やったらモンハンワールド5Gまでやれる
0014名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:51:07.90ID:pLIfYL9d0
どうだろ?ワゴンにもならず極端な値崩れもしてないわけだからある程度CAPCOMの狙い通りなんじゃないか?
0015名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:56:20.04ID:Wr8RCzD10
1は先行投資と言うものを知らんのか
3DSも寿命が近づいてきてる
今までどうりいかないからWクラスのグラのノウハウ開発して
それをベースにすれば次からも開発しやすくなる
その上売り上げもかなり売れてるから大成功の部類だろ
0016名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 09:12:48.15ID:uXd6uVPC0
>>14
3月末までに予定していた出荷目標を発売から3日で超えたそうなので
カプコンとしても想定外っぽいよ
0017名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 09:14:54.18ID:0+SthaFo0
WはG級商法やらないんだっけ
そうなるとX+XXとか4+4Gが利益との対立軸になる
このタイミングで600万出荷してたら700万は最終的にいくだろう
よってX+XXよりは利益多そう

売上的には4+4Gクラスじゃないかな
開発費と比較したらわからんが、いい線行くんじゃないかと

ただ利益で言えばエンジンやら素材使いまわしが開発費において重要dsから
PSP世代、3DS世代、PS4世代で見た時に、PS4世代はW2みたいなのをだして、
それがさらに500万以上売れてようやく前世代と同じ利益になる、って感じじゃないかな

ただPS4は世代的に折り返しに入っているし
w2の出すタイミングや売り上げによって、前世代より良い利益をあげるのは
結構難しいと考える


まあ素人の妄想だけどな
0018名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 09:25:05.49ID:s5H9v0G9M
HDDインストール主体のハードはスイッチとはと違って
G級追加アップデート販売とかを格安販売とかはできるだろうけどな
0019名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 09:37:23.14ID:HDkY4EaM0
トゥルーモンスターハンターモードとかアルティメットモンスターハンターモードとかで2、3周出来ないの?
0020名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:22:52.88ID:p9WnkbEu0
ソフトの本数だけの問題じゃない
モンハンというコンテンツが売り物になるかが大事
今後の各種グッズ、コラボ企画といった副次的収入も含めて成功か失敗か問われる
売上が単に世界に分散しただけじゃ国内専門でブーム起きた頃を上回れないよ、もっと売れないとキツい
0021名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:31:09.81ID:p99nzNro0
>>20
言うても3DSのモンハンの国内売上ってMH4をピークに右肩下がりなんだよなぁ
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/12(月) 10:33:47.36ID:ZIYwX49y0
NSが成功するか否か分からん状況では選択肢据え置きしかないだろう
問題は3DSの層をいつ拾えるかだけ、これが遅すぎれば後がない
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/12(月) 12:21:43.23ID:AT1zdVLE0
これをベースに使い回しの継ぎ足しでこれから稼いでいくんでしょ
だから最初にどんだけ期間かかっても初期投資

実質1作目みたいなもんだからモンスすくねーのもやることねーのも武器グラ手抜きなのもまあしょうがないと言える あくまで過去作と比較してってことで海外の新規しか見てなかったらスカスカとは言えないくらいだし
過去作ファンからしたら擁護出来ないレベルだけどな 武器とか途中で力尽きたんかよって
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