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3DSの裸眼立体視とかいう不要機能wwwwwwwwwwww
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:11:36.98ID:ElU4Pidj0
まさか2DSなんてものを出すほど公式に不要扱いされるとは思わなかったわ
0002名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:15:34.99ID:kNkQS7H50
スイッチのジョイコンやHD振動もそうなるだろうな
0003名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:17:23.04ID:3yHTx1yz0
M2のセガ3D復刻シリーズという3D立体視を使いこなしてるゲーム
0005名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:27:09.06ID:fmhcioIo0
好きだったんだけど結構スペック食うみたいでオンにすると重くなったり
0006名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:28:14.18ID:SjzkLrTta
>>1
公式もあまり使ってる人はいなかったとか発言しちゃってたしな
俺はマリオ3DランドやMH3Gやる上ではむしろ立体視は必須だったが、たしかに周りで立体視ONにしてる奴は誰一人として居なかった
0007名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:45:47.12ID:pCCAB8C4a
新パルテナやる時は絶対付けてる
0009名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:53:58.12ID:mKAuF9xIa
ロポブラの3D好きだったで
0011名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:09:01.98ID:S5zpv+Dg0
ニンテンドー4DSには立体視はつかないだろうな
0012名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:45:24.35ID:fx8krzo0a
ゼノブレイドは必須だった
そのままでは画面が荒すぎた
それより最初から3DSの解像度800×480にしとけば立体なんていらないんだよ
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