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星のカービィって割とガチでオープンワールドめっちゃ似合いそうじゃね?
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:22:10.05ID:lIyhYNMT0
それでアニメのキャラも出してさ?
0003名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:22:50.77ID:22TddUaP0
今必要なのは
アニメだろ
0004名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:23:44.51ID:HFdDms3Ca
オープンワールド合うだろうけどさ
作るのはゼルダ以上に厳しいやろ
惑星から惑星への移動とかどうすんねん
0005名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:25:28.86ID:nCASqiTl0
コログの代わりにコピー能力持ってる敵置いときゃそれだけで探索する動機付けになるしな
0006名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:26:32.73ID:lIyhYNMT0
>>4
これ
0008名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:28:30.35ID:Eh24kxtG0
>>4
エリア制にすればいいじゃん
エリア制のゼノブレやウィッチャー3もオープンワールド扱いされてんだから一エリアがそれなりの広さを備えてれば問題ない
0009名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:29:14.36ID:lIyhYNMT0
ゼルダのエンジン貸してもらって作ったら化けそう
0010名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:29:25.60ID:m0d6IHVYM
オープンワールドと言うかマリオデみたいなのは十分できると思う
また飽きずに横スクでしょ?
もったいないよ
0013名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:36:30.63ID:C9DkeT2AM
横スクじゃないとカービィちゃんの顔が見えない
吸い込みも分かり辛い
0014名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:36:48.08ID:Eh24kxtG0
正直多彩なコピー能力を前提とするならカービィとオープワールドは相性悪いけどな
BOTWはあれだけキーアイテム制限しながら氷の柱はフィールドではやや持て余してたのに、コピー能力に対応する遊びをフィールドに逐一仕込み、自然に誘導しなくちゃならない
0015名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:36:53.77ID:Q4VFKSap0
ロックマンダッシュみたいなカービィならイケる
0016名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:37:11.33ID:ZXVKtooZ0
がんばりゲージ付きホバリング
0017名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:37:25.54ID:VG8YWOYgd
カービィが疲れるからダメ
0018名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:38:31.78ID:cOD/Yp9bK
オープンワールドはともかくカービィを3Dアクションにしたらどうなるか気になるな
マルクの攻撃とかとんでもない広範囲なイメージ
0020名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:40:52.35ID:VlU5g7nrd
鏡の大迷宮がオープンワールドじゃないけど、探索型って意味でゲーム性が似てる
俺は好きだったけど、評価別れる作品だったよね
0021名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:42:34.45ID:FacZVWlV0
マリオ3Dワールドやらカービィ吸い込み大作戦みたいに見下ろしにしたらいいねん
0022名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:46:38.76ID:SvJNDbY9a
鏡の大迷宮を10倍ぐらいの広さにして発売して欲しいけど絶対飽きる自信がある。
0024名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:53:49.25ID:atlKLpANa
カービィは常に初めてカービィやる人の方向を向いてなきゃダメ
オープンワールドだの3Dアクションだの言い出すオタクの声聞いたらあっという間に滅ぶ
0025名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:55:22.60ID:HFdDms3Ca
でもカービィのプレイ層って女性結構おるから
オープンワールドにしたら食い付かんかもね
0026名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:57:23.89ID:0MicI6kOH
初めてカービィやる人の方向を向いてない部分も結構ある気がするんだが
スパデラはコピー毎にポーズボタンでいちいち操作を確認しないといけないくらいには煩雑だし
カービィ3の真エンドは当時ビデオ録画しないと無理なほど
ミニゲームが難しい
0027名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 20:04:21.03ID:dzA4+XZSr
>>14
それマリオデじゃん
0029名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 20:10:08.84ID:BS04u1DS0
何でもオープンワールドにすればいいってもんじゃないぞおじさん「何でもオープンワールドにすればいいってもんじゃないぞ」
0033名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 20:30:50.86ID:l4Njb1Xi0
誰も望んでないと思う、ウン
ロボポプラネットみたいな見るからに楽しそうな感じでいいわ
0034名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 20:35:30.94ID:DEHRtjgy0
>>33
その路線もターゲット層のけっこうな割合を占める女児にまったく響いてないじゃん
0035名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 20:37:13.51ID:A6pIhR2T0
まず合わない
どういう面で合うと思うのかむしろ解説してほしいぐらいだわ
0036名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 20:39:04.87ID:yr71BtdXd
オープンワールドが合うとは思わんけどコースクリア型より探索形のデザインが合うとは思う
洞窟大作戦とか鏡の大迷宮とか昔は実際あったし、実際面白かったんだけどなあ
0037名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 20:52:55.69ID:BGf/KY+g0
カービィには本編作品と外伝作品があってだな…
それをうまく利用すればワンチャン
0039名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 21:06:46.92ID:ezW3DxAA0
カービィは俺らが思ってる以上にライト層に特化してるタイトルだから
3Dとかオープンワールドは本当に厳しい
0040名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 21:52:29.56ID:5ieajX4td
最近はカービィもいくつか3D系の作品出してるし頑張ってるよ
カービィよりドンキーやヨッシーの方が3D展開しやすそう
0041名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 22:13:22.22ID:PeXxG7Z4K
星から来た黴に侵食された世界で人類の存亡を掛けたサバイバルアクション
0042名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 23:09:08.46ID:mWLfWniad
オープンじゃないけど半ばシームレスなのがFC版じゃね
あと鏡
0043名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:14:08.78ID:Ico6G5o+0
>>26
当時の桜井曰く、最悪の場合でも基本技(SDXで言えばY単)だけである程度戦えるように作ってる
夢の泉での言及によるとそもそも吸って吐く方が攻撃性能(威力・射程)が強くてやりやすい、コピー能力使う方が中級者以上

数字系は表ラスボス倒すまでがライト向け
その方法が客にショック与えるって判明したのが64のマジキチ闇姫エンドだったから以降改めてるんだと思われる

>>37
外伝にオープンワールド突っ込めるような予算割かれるかっつーとねぇ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/14(水) 01:01:50.51ID:HEHypAz00
64で横スクを脱する機会を逸した
エアライドは悪くなかったんだがな
0046名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 17:34:44.13ID:vUdIsYjYMSt.V
>>43
確かにコピー能力弱かったのは使っていて察したよ
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/14(水) 17:37:31.17ID:udezMQk3rSt.V
>>45
正確にはシティトライアルが
あれはもう一回やりたいわ
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