プラチナ神谷の心の叫びが聞こえてくる…ウォォPS4で作りてぇぇッ!!
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最近毎晩聞こえてくるんだよ…プラチナ神谷の心の叫びが…
ウォォ!Switchみたいなショボスペハードではなく最先端ハイスペックのPS4で俺はゲームを作りてぇぇんだよッ!!!
俺はゲームクリエーターだからッッッ!!Switchみたいな時代遅れハードではなく世界トキメクッPS4でゲームを作りてぇぇんだよッッッ!!!
アーン…ソニィーーーーッッ!!俺を助けてくれェェーーッ!!!
オゥイェス、叫びこだまするエブリナイツ
オーライイェス
ドゥイットナウ、ドゥイットナウ
イェスイェス ニーアとグラブルがあるじゃん。なんでベヨネッタにこうも粘着するのか ベヨとかクソゲーだろ
MSから切られた無能ハゲのゲームだし この手のスレでPS4が最先端のスペックってなってるのウケる 誰か稲船に変なのが心の叫び聞いてんぞって教えてこいよ PS4"でも"だろ
金さえあれば全プラットフォームで出したいだろそりゃ MSとの一件もあるし、なかなか金出すとこ無いだろうな セガがベヨネッタ2作りたいって言った時にソニーが金出してりゃ
PSで作れたのにソニーは金出さなかったんだからしょうがねえだろ
っていうやりとり何回やれば気がすむのかね >>3
直接言ってるわけじゃないけど
なるほどねぇ(´Д` )
クリエイターは出したい気持ちいっぱいだけど大人の事情があるならしゃーないよな(´・ω・`)
神ゲーがPS4で出来ないのは残念だぜ
_:(´?`」 ∠):
ベヨネッタ3がPS4で発売されない理由は?なぜNintendo Switch専売なのか https://newslog.info/beyoneta-ps4/ @pandajohoより
ttps://twitter.com/DDON_PANnu/status/962172454067060737
返信先: @DDON_PANnuさん、@pandajohoさん
クリエイターが「PSで」出したい気持ちいっぱいとは書いてないですね……単に「こっちに言うなその権限ないから」と言ってるだけです
返信先: @Shenfenglu0178さん、@pandajohoさん
あーなんか解釈の仕方間違ってて申し訳ないです_:(´?`」 ∠):
でも多分PSで出したかったとは思ってると私は願いたいです( ̄∀ ̄)
ttps://twitter.com/DDON_PANnu/status/962705263814832128 スイッチってGPUの世代的にPS4より上じゃなかったっけ? >>32
ナチュラルに人の発言を自分の都合のいいようにねじ曲げるのやべえよこいつ ゴキだけど、神谷如きのゲーム期待してるならPS4売ってSwitch買えよ
そんなゲームばっか目当てでやってる奴なんてそもそもPSの中でもロクなのやってねーから
大好きな神谷御用達のSwitch買ってろ鬱陶しい ファミ通で同年齢対談やってたけど、その場でTwitterみたいに本音を言ってファミ通はそのまま紙面に出せば面白かったのに。 実際ベヨ2でソニーは断ってるじゃないか?
神谷が期待するはずもない。
つーか、元々開発者だから、ハード性能より、面白さの追及に意義を置いている。 あと、開発者としてPS3版ベヨネッタは出すに値するクオリティではなかったと発言したのに
インタビュー記事では、ハッサリと削られたって嘆いてたな。 外国人「任天堂ハードみたいな低性能ハードに自分のソフト出して悲しくならないか?」
神谷「お前のかーちゃんもお前みたいな出来の悪い子どもを持って悲しんでるよな?」
みたいな流れあったよな japaneseはどっちを修飾してるの?
つまり日本語を話す虫なのか日本のしゃべる虫なのか 実際多くのゲーム開発者は出来るならpsで出したいと今でも思ってるだろ
上が認めないからマルチやらスマホスイッチに分散してる
かつてのpsでの開発には夢や希望があったし業界全体がpsに染まっていく一体感もあった
あの高揚感は開発やめた俺はもう味わえないが最近のps4の盛り上がりを見てるとかつてのps全盛期を彷彿とさせる
だから現場のクリエイターはきっとpsを望んでるはずだ
間違いなくps2からps3初期にかけてはpsでソフトが発売できる喜びがあった
それは今も変わらないはずだと信じてる
むしろps3末期の暗黒時代を体験したなら今のps4の逆転を業界の内側から見れる幸運に感動してるだろう プラチナ自体はPS4でソフト作ってるんだっけ
神谷のゲームはやったことがないのでどっちでもいいけど 箱版かPC版出してえってんならわかる
性能に圧倒的な差があるとは言え下から二番目にわざわざ出すんだ 多くの開発者はハードが何かよりも、企画を途中で凍結せず最後まで予算出してくれるかどうかの方を重視してるよ そもそもハードの処理性能と使える技術の
先進性はまったくの別物な訳だが
AAA作品なんか金はかかってるけど使っ
てる技術はDX11準拠の古い技術だし。
マルチで幅広く売る為にはハード制約の
ある最新技術は使えんのだ
switchは処理性能は低いがDX12世代の
アーキテクチャな上でマルチを考えなくて
いいならハード直接叩いて最新技術遠慮なく
使えるから開発者としては面白そうだと
思うが
でもって4年前のミドルクラスPC並の
PS4が高性能ってなんの冗談だ PS4 proでようやくMac mini 2012と同性能のはず 1さん、その言葉こんな肥溜めに吐いてないでマジ神谷氏に直接進言してみてよ。きっと思いは通じると思うんだ。Twitterでお願いしますね。 >>58
psは宗教ってネタだと思ってたけどガチだったのか >>58
PS3は初期のがつらかっただろ。
末期は盛り返してたよ。
AAAタイトルがマルチにすなるのは開発費が一つのハードで売っただけじゃ回収できないからだ。
だからユーザーをひっぱるハード独占AAAが重要になるのに箱1はそれの開発に殆ど失敗した。
逆に任天堂は自社タイトルが強すぎてサード死亡。 プラチナ神谷ならむしろ
ウォォォコナミのバブルシステムとかタイトーのF系システムとかセガのシステム16とかで新作作って遊びてぇぇぇ!!
とかのほうが思ってるだろうに
レトロゲー大好きおじさんなんだから >>1
ハーメルンのバイオリン弾きを彷彿させる台詞回しだな >>68
M2への転職を勧めてみようぜw
奴ぁ真面目に悩みそうで困る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています