ゼルダエンジンでモンハン作ったらどうなんの
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草むらに火つけてダメージ喰らわせたりタル爆弾で落石起こして大ダメージ喰らわせたり出来んの? 次回作はゼルダの伝説のエンジン使って作ってくれないかな
Nintendoとフル協力して >>1
毒ガスや猛毒を地面にブチまけてダメージを食らわせたり
落石やダム決壊や床の崩壊でダメージを与えるワールドとどう差別化するの? ポリゴン削減ツールや物理エンジンはゼルダもモンハンも同じものを使ってるよ >>3
100時間?武器なんて一から数分で作れるのに… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています