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レースゲーが死んだ理由がわかった
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 04:03:55.53ID:i/guMzeD0
オンライン対戦だわ
それまでは地元ゲーセンや友人との対戦プレイで成長を実感できて楽しめていた多くのユーザーが
オンラインのせいで越えられない壁を実感するようになり急速にやる気を無くしていった
ゴールド免許持ちとか第2種普通免許とか持っててちょっと運転うまいな俺とか思ってる層が
オンラインでプロライセンス並の走りとセッティング見てここ俺のいる世界じゃないなって思い離れていったのが敗因

間違いない、オンライン対戦だわ、これが長期的な視野出見た時のレースゲー衰退の最大の原因だわ
0004名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 04:06:30.29ID:6VhX/gxTp
GTAとかでもレース出来るからだろ
レースしか出来ないゲームが売れるってのはもう難しいよ
新規やリアル志向なら特にな
0005名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 04:11:15.67ID:+24UUt2O0
家庭向け自動車ゲーの新作が糞だからだろ。
リッジもNFSもGTも評判が悪かったり、方向性が変になって昔からのファンから残念がられたりする。
バーンアウトやTDUも消滅した。
0006名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 04:12:57.45ID:lCm0jcN40
リアルな挙動にこだわりすぎたからゲーム性がなくなったんだよ
ゲームじゃなくてドライビングシミュレーターになっちゃった
娯楽性のある(しかない)マリオカートは売れてるだろ
0007名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 04:13:59.55ID:Fz80PVcTM
forzaのリーグは下手糞同士がマッチングされていい感じだった
0008名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 04:20:19.13ID:maq8gxBOp
>>1の言ってる事はわかる
まぁレースゲーに限った話じゃないが
オンラインが普通になった事で高すぎる壁が見てわかってモチベを下げる
0009名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 04:23:51.36ID:TKN7t5Kx0
まーた雑コピペスレかよw

でも一番大事な部分はあってるんで真面目に反論する気も起きない
0010名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 04:25:11.42ID:+24UUt2O0
>>6逆に、カジュアルさを重視しすぎて評判が悪くなったパターンもある。
NFSのMT廃止(最新作はアプデで解消されたが)・車内視点廃止とか、
リッジのグリップタイプ廃止・ニトロによるドリフト至上主義とか。
0011名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 04:35:38.30ID:+24UUt2O0
車内視点があって、実車をMTで操作できたりしたのが初代NFSの長所だったのに、
「車内視点やMT欲しいならGTやForzaやれよ」とか分かってねーよな
マリカーで例えるとアイテム要素が無くなった作品を擁護して、
「アイテム要素欲しいならモッドネーションやれよ」とか、
GTで例えると実車・ブレーキせずに曲がれるようになった作品を擁護して、
「実車使ってリアルな挙動で走りたいならForzaやれよ」とか言ってるようなもんだぞ
0012名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 04:43:32.68ID:ZOK7JBjU0
>>6
GTのステマが影響したのはあるだろうな
良作や意欲的な車ゲーは多数あったのに全部ネガキャンされてマリカーぐらいしか国内で生き残らなかった
0013名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 04:44:53.19ID:ZOK7JBjU0
>逆に、カジュアルさを重視しすぎて評判が悪くなったパターンもある。
シリーズモノをファンの意向を無視して、ネームバリュー利用しただけの別ゲーにしたのは
話が違うだろ
0014名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 04:52:43.95ID:wUrKU/c10
リアル系のレースゲーってプレイヤーもリアルにこだわり過ぎて、
ぶつかるのはダメとか進路妨害はダメとか、オンラインでの暗黙の了解が面倒くさい
0015名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 04:54:48.35ID:+24UUt2O0
今はそのGT自身が挙動がリアルじゃないとか実車の再現度が低いとかで選ばれなくなってきているのが皮肉
0016名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 06:15:15.28ID:S90fkZlXr
べつに車で競争しても何か面白いわけではないから
0018名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 06:30:22.90ID:H2YRAbSHd
挙動がリアルになるとすごく地味になる
0019名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 06:49:35.61ID:fYvpV9X50
そんな事言ったらマリオカートだってすでにオンラインがメインみたいなものなのに人気が継続している
要はゲームバランス次第
0020名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 07:24:09.07ID:j55KtkWr0
マリオ「wwwwwwwwwwwwwwww」
0022名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 08:08:25.44ID:+uFUmryya
ドライブシミュレーション系は元々人気無くね?
輝いてたのはセガラリー前後の一瞬だけだろ
0023名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 08:11:50.25ID:citfpetca
マリオカート>F-zero>超えられない壁>がんばれ
0024名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 08:55:10.32ID:/uKlLzcs0
これはある
ポケモンも対戦が一般化してきて敬遠する人が増えた
0025名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 09:11:05.39ID:j55KtkWr0
>>23
グランツーリスモ「ああ!?」
0027名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 09:39:24.90ID:7Bfn1JwK0
F355チャレンジ的なのしか無くなったのが原因だろ
後オンラインが理由にしてもぶつけても笑って済ませられるローカルと違い
やたら行儀良さ求められるのがメンドい
0031名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:33:14.39ID:ZOK7JBjU0
死んだとか廃れたというならいつ盛り上がってたのかとするのかも提示して欲しいね
ポールポジション→ファイナルラップ→デイトナ/リッジレーサー までは順当に流行っていて
その後はマリオカート以外ユーザーが細分化した印象
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:51:49.12ID:GLqFnZJIa
少なくともリッジレーサーに関してはニトロが全ての元凶だわ
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 17:19:17.54ID:3OEIjLuH0
レースゲーが死んだっていう根拠をだしてくれ
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