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ゼルダが最高のゲームだと思ったけどスカイリムやった途端ゼルダ(笑)になった
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 11:10:45.29ID:aPEky+J60
ゼルダ売りに行った
0008名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 11:16:28.40ID:uCK+QCGMM
ゼルダやるとゲームも進歩してるってのがわかるじゃん
スカイリムはゼルダ後だと辛いものがあるよ、当時としてはの評価じゃないと厳しい
0009名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 11:17:21.22ID:rZRccsMVd
両方やったけどどっちも名作レベルで敢えていうならゼルダのほうが上って感じだわ
0010名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 11:20:01.76ID:ZiM6ljat0
本当なら布教してた人よかったな
これからもスカイリム関連買ってくれるんじゃないか?
最高のゲームになったんだから
0011名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 11:26:58.05ID:bhwUQfhMa
この手のスレ何度立ったから誰かわかる人いる?
2桁は見た気がする
0013名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 11:33:18.38ID:80CWZZ6vd
むしろゼルダやった後にスカイリムやると古臭さと不自由さに驚くだろうな
0014名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 11:34:27.89ID:AEJ53cGvp
>>1
おお!スカイリムageということは、
任豚様のスレですね!
スカイリムが売れればいいですね!
0015名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 11:34:37.21ID:lgGHAPYx0
ひさしぶりににスカイリムやったけどすげー古臭く感じたわ面白いけどね
0016名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 11:34:36.70ID:Sba9Jk+Ga
流石にそれはない
でもフィールドの感じはスカイリムからヒント得てるなとは思う
0017名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 11:37:37.15ID:/LjwsOUm0
>>16
何でそう思ったの?
リアリティ重視した地形のせいで探索したくならないスカイリム
何回もテストプレイを重ねて得たデータを元に徹底的にフィールドのレベルデザインをしてるお陰で次から次へと気になるものが見つかるゼルダ
全く方向性が違うな
0018名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 11:46:47.38ID:K1NTytgU0
こういうことをやってるとスカイリムがゼルダのようなゲームと勘違いして買っちゃうピュアな人もいるんですよ
自分だけが殴って終わるなんてネットでは有り得ないんだからね
0019名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 12:00:48.16ID:Sba9Jk+Ga
>>17
いやいや歩いてる時の雰囲気とか感覚的なものだよ
街や洞窟の配置とかはまた別の話
0020名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 12:02:53.63ID:R8pImsgba
ゼルダ
一発喰らったら瀕死、アイテム画面開いて回復で陳腐

スカイリム
ウェアウルフになってデイドラ装備を伝説級にして
魔法防御20%×2マーラの加護15%付けて俺最強ゲー
練金ブーストすれば更にエグくなる
回復アイテム(笑)
0022名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 12:04:54.05ID:Sba9Jk+Ga
>>20
ゲーム的な面白さはゼルダのが上
スカイリムはロールプレイングを楽しむゲームでしょ
0024名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 12:11:13.36ID:/LjwsOUm0
>>23
アートスタイルも全く違うしそういうのも似てないし
ゼルダは常に塵みたいな物を空気中に飛ばして風の流れが分かるようにしてたり
暑いところに行けばリンクが暑がり、寒いところに行けば寒がるが、スカイリムはそれも無い
スカイリムは空気感なんか感じないな
0025名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 12:13:39.82ID:bXbGx91v0
ゼルダやると和ゲー的な操作性とかデザインは良いなぁ!
と思うけど、オープンワールドではやはり洋ゲー的な作り込みや物量に軍配が上がる
0026名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 12:19:51.93ID:/LjwsOUm0
スカイリムとゼルダ両方遊べばゼルダが尋常じゃ無いほどフィールド作り込んでると感じると思うけどな
デザインやバランスも碌に考えず色々なものを適当に詰め込む事を作り込みとは言わない
0027名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 12:20:20.99ID:WKf78FZ8a
RPGとしてはスカイリムの圧勝でアクションアドベンチャーとしてはゼルダの圧勝
それだけのこと
0030名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 12:36:33.37ID:Sba9Jk+Ga
>>26
何をそんなに敵視してるのかわからんw
冒険してる時の世界の広がりとかあの山の向こうに何があるんだろ?とかそういう感覚はどっちのタイトルにもあるよ
0031名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 12:45:37.65ID:XliLbVTmM
両方遊んだ感想としては、方向性が違うからどっちが上とかはないかな
スカイリムはアクション面で負けてるけどジャンプで無理矢理登るのもそれはそれで楽しいし
0032名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 12:48:45.14ID:d8JFFOnv0
いつまでゼルダコンプ引きずってんだよw
ゴキの対立煽りウンザリだわ
0033名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 12:54:48.79ID:qdd4wNXuM
スカイリムは自分で作ったキャラになりきって無数にあるクエストを消化していくゲーム
ゼルダは用意されたフィールドで好きに遊ぶゲーム
オープンワールドではあるけどゲーム性はまるで違うからどっちが上とかない
0034名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 12:56:05.70ID:fClec0Su0
祠とコログ探しするしかない時点でスカイリムより面白いとかないだろw
豚がすげー嫌ってる雰囲気ゲーだゼルダはw
0035名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 12:59:44.33ID:zpYxeORcd
ゴキちゃんごめんね
今作ゼルダの評価は世界規模で名作で決まっちゃったから
こんな掲示板で何度わめこうがくつがえらないの
キミのような粘着ガムテープがいくら貼り付いても無駄なの
0036名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 13:02:50.71ID:hTNeWTdF0
ゼルダはNBP補正って証明されている。
0038名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 13:11:27.21ID:wPg7eRdga
民族上の理由でゼルダをできない国の人がいるらしい
0039名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 13:18:30.57ID:P1GfGlyB0
スカイリムやってるけどボリューム凄いし
いろんな楽しみかたができそうだなって思う

でもゼルダに比べると盛り上がりや楽しさが足りないかなあ
別物ってことかねえ
0041名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 13:19:38.17ID:hTNeWTdF0
ゼルダコンプとか言ってるけど、ゲハの任天堂寄りのスレの数を見れば、どう見ても豚だと思うよ。
0042名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 13:20:15.24ID:hP9by4GT0
一度でも最高と思ったゲームをそれを上回るゲームを体験したところで蔑むようなことしないがな
0044名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 13:25:14.05ID:oZGiLhgh0
スカイリムってかTES信者だけど、
ゼルダはゼルダで凄いと思ったけどな

元々アクションだから戦闘や移動には強いし、
色んなオープンワールドを加味して最適化し、イベントが作業ではなく面白くなる様に作られてる
風ノ旅ビトなんかの雰囲気ゲーから着想を得てグラフィックはリアルにせずローコスト、軽量化を実現

全体的に丁寧な作りだと思うよ
どっちも好きだけどな
0045名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 13:30:03.03ID:XZnfsGZdp
>>44
グラフィックローコストかなぁ
確かにスカイリムみたいなリアル路線でもじゃないけどあれはあれでかなり手が込んでるぜ?
雨とか風の表現がすごいし
0046名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 13:30:27.84ID:hTNeWTdF0
>>42
これだな。
普通はゲームに優劣を付けない。

付けるのは任天堂信者ぐらいだ。
流石ゲハ民は任天堂独占。
0047名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 13:37:04.47ID:oZGiLhgh0
>>45
処理も含めて丁寧な作りだと思う
演出とか全体的な要素絡めてくのがうまいよ

風ノ旅ビトスタッフの新作(ABZU)も丁度PS4で和訳版出たからやってみたけど、
計算式編み出したのかグラフィックの表示量がハンパじゃなかった
こういうペタっとしたグラフィックでも、ゼルダもABZUも進化見せてくれるのは楽しい
0048名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 13:43:18.76ID:XZnfsGZdp
>>46
そこで任天堂だゴキだ、って言ってる時点でお前の方が底辺じゃね?
0050名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 13:54:33.79ID:mB7Q6T550
なんでここまでスカイリム持ち上げるんだろ。

持ち上げるならオブリビオンの方がまだわかる。あれCD‐ROMの容量であんだけのことしたんだからな。
0052名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 14:02:03.41ID:hTNeWTdF0
>>48
問題にすべきはゲハ民の大半の豚
0054名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 14:22:08.68ID:aFAI17UE0
やたらスカイリムvsゼルダみたいなスレ立ってるの見かけるから買ってみたくなってきたんだがw
0055名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 14:57:43.66ID:kYkM7lIqM
>>50
switchで出たから
ゼルダとゼノブレ、ゼルダとマリオ
switch同士の対立煽り
両方楽しんだ身としては別物だから比べられない
もしろ似てると思って買ったら拍子抜けする
0056名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 17:14:22.38ID:uFgBKWPta
豚がスカスカゼルダをオープンワールド最高峰とかいって調子こいてたからだろ
0057名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 18:15:20.36ID:tBcAIfdJ0
お前らゼルダとスカイリムと両方遊んだのか?
晒して見れ
0058名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 18:38:20.32ID:hFLZu4NL0
いまスイッチ版スカイリムやってるけど
薪で家買ったりするのはスカイリムオマージュなんだなぁとか
いろいろわかって面白い
0059名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 18:56:27.17ID:BRjZo8Yf0
まずここで>>1の意見を否定できる、スイッチのスカイリムをプレイしたやつがほとんどいないっていうねw
0060名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 21:19:39.45ID:DjFjGMp50
今さらバニラのスカイリムな感あるよね
スイッチかps4どっちでも良いからmod対応のオブリもだして欲しいわ
ファンタジー感がオブリはずば抜けてるわ
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