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PS4/PS Vita『アンダーテイル』が日本国内で10万DL突破。パッケージ版が5月24日より一般販売店で発売
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 14:48:09.89ID:T0RKns2l0
http://dengekionline.com/elem/000/001/679/1679393/

ハチノヨンは、2017年8月16日よりPS Store上で配信されているPS4/PS Vita版『UNDERTALE(アンダーテイル)』
が、
日本国内で10万ダウンロードを突破したことを発表しました。
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 14:50:11.14ID:AgexYTKud
さすがサードが売れるPS4
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 14:52:39.68ID:17rp5Sw90
まだ10万超えてなかったことに驚く
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 14:52:52.46ID:6MJdX6Y+d
チョンテンドーならせいぜい5000ダウンロードだろうな
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 14:53:51.88
しょっぼw
0007名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 14:54:03.22
ハードの性能意味ねーな
0009名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 14:57:21.02ID:sHt8Q2bBa
何万本突破とか数字自慢はどーでもいいんだよ
フリプ落ちはいつだよ
0010名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 14:57:43.35ID:A4pUObPI0
おっすげー
0011名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 14:57:45.79ID:Ao6xPyXn0
しょぼいいいいいいいいい
0013名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 14:59:57.32ID:mH6rvcKy0
今ならCSキッズもやったろうから通じるだろうけど
いうほど面白いかこれ
エンカウントしてひたすら避けてめんどくせえだけだろ
0017名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:01:35.53ID:A4pUObPI0
あそぼー
0018名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:01:56.60ID:X5AYqPIL0
チョニーの特殊契約
0020名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:02:50.71ID:OKX1e/FVK
>>13
そりゃゲーム性目的ならつまらんわ
そこらのメーカー製ゲームよりストーリーと演出がいいってだけだぞ
0021名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:03:07.41ID:Vglm3JGjp
>>13
メタRPGって言うのと音楽とあの変わったキャラと演出で評価を得たゲームだからそういう戦闘方面でこのゲームを評価しても、評価してる人間とは話が噛み合わないと思う
0022名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:03:46.91ID:sD2pp00D0
任天堂だったら世界で10万
0023名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:03:57.83ID:L5fxph1ya
これパケ版いくらよ??
0024名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:04:21.78ID:QfWHMzh90
たしかvitaに出たヴァルハラってインディゲーのパッケージ売上が2400ぐらいだっけ
0025名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:04:22.61ID:uPwmqD9p0
ストーリーと演出は魔王物語物語のが・・・
戦闘のめんどくささで減点しちゃうな
好きだけれどさ
0027名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:05:01.85ID:mH6rvcKy0
>>20
ストーリーってまず1周目の薄ら寒い馴れ合いがまず無理だったわ
あれで2週目やる気すら起きなかった
そもそも難しいルートなんか自力じゃできず動画で済ます奴ばっかりだろこれ
0028名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:05:03.91ID:89jcoRHC0
メタいゲームは信者が付きやすい
0030名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:06:43.20ID:EfbCV4bPF
ラスボスっぽいの倒せなくてやめたな
あまり面白くないし
0033名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:09:01.27ID:T0Z3rKENp
なぜかマザー2の正当後継作品扱いされてる意味不明な立ち位置
0034名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:09:34.76ID:QfWHMzh90
>>29
世界だと3年遅れで最後発のスイッチ版ショベルナイトが40万以上だったかな
0037名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:11:02.84ID:i0gaM7qsM
インディーズをゴミと言い切る奴らがいる市場で10万DLは快挙やね
0038名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:11:03.76ID:Wbitt8b20
半年で10万か
中々悪くないのか?
0039名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:11:22.07ID:Vglm3JGjp
>>33
マザーというか全てがプレイヤーを振り回しための仕掛けになってるゲームだからな
アンチRPGであるMOONの後継が適切
0040名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:11:31.81ID:hbSEHNBU0
>>36
ストーリーブックレットってのが付いてくるからファン用みたいなもんだ
0042名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:11:53.80ID:Vglm3JGjp
>>36
オルゴールが付いてるから高いんだよ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:13:44.84ID:lmk/00d80
vita民が買ったんやろな
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:15:03.27ID:1C1Rbdc30
仮にパケ版1500円でも
わざわざロム挿してやんのか?って気もするが
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:15:10.21ID:rFOhnv5E0
>>33
後継作と言うかフルに影響受けてる作品だな
製作者がマザー大好きで台詞回しとかノリとかを愛してるを通り越して研究してるレベルだった
マザーで見た って感じのシーンも結構あるし
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:15:12.99ID:zD4gaO7P0
元々オンラインで買えてた奴が店舗にも置かれるってだけ?
買う奴はもう買ってるだろうし小売が無駄なリスク抱えるだけなような
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:21:25.97ID:M3vWPlwqM
Switchのインディは国内で100万とか売れちゃうんだっけ?
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:21:32.57ID:v6gJ3G4md
スイッチだと世界10万とかで爆売れ爆売れ騒ぐのにPS4だと国内10万でもしょぼいだの売れてないだの言われるんだな

スイッチとは格が違うってことか
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:23:48.25ID:ZJ+KbPFU0
これほどの過大評価ゲーもないな
実際やるとたいしたことない凡ゲー
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:24:11.75ID:gtSFrNLl0
国内10万なら世界では150万超えてそうだから
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:24:36.91ID:xs3DOGIv0
これ作者が大の任天堂ファンなんだって豚がホルッてたけどPS4とvitaでしか出ないから
可愛さ余ってなんとやらで普段よりも叩かれてる可哀想なタイトルだよな
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:24:57.88ID:WlNVAEHw0
最初から全員殺す勢いでやらないとつまらなくなるんだが
トリエルの台詞を真に受けてそのままプレイする奴が多い
そうするとキャラの台詞がつまらないものになってシナリオがつまらなくなるし
2週目が完全な繰り返しの作業になってしまう

ゲーマーの感でこれは殺した方が面白いなと判断したり
ロードして殺す、生かす場合の反応を探ったりする
ゲームに慣れたプレイヤー向けのシナリオ
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:25:34.88ID:QfWHMzh90
>>51
何故騒がれたというとpcやps4にも出てたのに後発で一番売れたりそれらの累計すら越えたりしてたからだしね
まさにスイッチは格が違ったから
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:26:04.24ID:Vglm3JGjp
>>55
だからこそアンダーテールはメタRPGとして評価されてる
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:27:29.42ID:sXDC+gKx0
ちなみのこのゲーム任天堂のマザーに影響受けてるゲームであるw
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:27:44.68ID:Vglm3JGjp
>>56
それは単純にビッグタイトルではないインディータイトルの新しい市場としての評価じゃね?
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:28:21.03ID:Vglm3JGjp
>>59
東方の影響も受けてるから単純に和ゲーに影響を受けてる
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:28:30.02ID:KIl6indKd
>>56
スイッチでしか出てないソフトも世界10万で爆売れって言ってたやんw
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:29:30.88ID:y8GikwmJ0
さすがにこれに数千円もだして買うアホはいないだろ
数百円だから売れてるんであって
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:29:41.64ID:mH6rvcKy0
どっかでググッてきた定型文貼り付けてマウントとってくるCSキッズが本当に気持ち悪い
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:30:05.71ID:62SOSs+Fa
信者がやばいゲームってイメージだけど案外売れてないんだな。まあPCでやった方がいいってのがあるんだろうけど。
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:30:54.28ID:S8JNPBtI0
ブヒッチオンw
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:34:14.42ID:QpRg9uCWM
糞ごみゲーだよなこれ
糞戦闘に糞キャラと面倒なパズルが多くて全然面白くない
これが面白いと言う奴が全く理解できないわ
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:34:32.28ID:xs3DOGIv0
>>68
つーかこれほどほど信者もアンチも動画評論家なゲームってないと思う
当初はPCのみで各自で日本語化も必要だったタイトルだし
基本ストーリーと演出に極振りしてるADVみたいなもんだから
プレイして楽しむものとは違う

それもあってかGルートでは動画勢に苦言を呈する場面もあるけどね
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:35:02.76ID:rZhhYO1A0
おかしいな
インディゲームをゴミだ残飯だ言ってたPS陣営なのに
minecraftをジョガイしたようにundertaleもジョガイなの?
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:38:44.59ID:uPwmqD9p0
Gルートで戦闘のめんどくささをどうにかできるのはPルートとの対比のためだろうけど
そこら辺もうちょいどうにかできなかったですかね?
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:38:48.03ID:7ZkEAg/Xd
翻訳論争は終わったんかね
Sansの一人称で揉めてたらしいが
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:40:52.95ID:v602yNgEd
すげぇCM全くやってないアンダーテイルみたいなゲームが10万本売れるんだな
口コミだけでここまで行くもんなんだな
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:41:18.57ID:yf8xXLpp0
翻訳した会社がファイアーエムブレムのローカライズ担当したところなんだよな
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:43:23.82ID:oX7iEu4fa
インディーズは高評価を得てからじゃないと買わないから人柱有り難い
ソルトアンドサンクチュアリ楽しめてるのもそう言う人達のおかげ
クリアしたら次にアンダーテイル買う
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:43:51.89ID:/Rr9BoKAd
Gルートアンダイン登場時の勇者が現れたは
ぶっちゃけGルート主人公的に見たら
完璧な翻訳
叩いてる奴はまず英語を習え
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:46:06.21ID:OKX1e/FVK
>>82
尖ったゲームほど自分にハマったときのインパクトが大きいのに勿体ない
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:46:22.91ID:Z3Aj68Jj0
下手なJRPGよりそのJRPGをインスパイアした洋インディが売れる時代ってのは感慨深い
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:46:37.29ID:50IYzPO/0
>>77
そもそも作者本人が「オイラ」のニュアンスを理解した上でOK出してるんだから議論の余地ないと思うがな
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:47:34.15ID:1C1Rbdc30
>>84
手当たり次第だとそれはそれで
ああインディーズだなあって
レベルデザインに落胆する機会も増えるし
どっちが良いとも言えない
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:48:19.93ID:/Rr9BoKAd
>>86
いや違うぞ
正確には公式翻訳版全てが原作者の意向
翻訳した会社は一々原作者にニュアンスを聞きに行ってたし
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:48:49.13ID:KcH8Epv1M
steamの方が安くね?
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:51:59.91ID:R12/KZhU0
このゲームは雰囲気とかテキストは良いんだけどゲームは単調で面白くない
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:52:03.95ID:1B/Scfxz0
去年だっけ?Salt and SanctuaryもPS日本国内10万本突破で開発者や海外インディー関係者も騒いでたね
いち地域でインディーゲームが10万本以上売れるのって珍しいんだと
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:54:33.35ID:7YgyYqs40
アンダーテイルはVita版が発売週からPSストアで9週連続1位なんだよね
その後の推移が
2位→2位→1位→2位→2週連続4位以下→1位→1位→2位→年末年始4週4位以下→1位→2位→1位
そして先週が1位
一方PS4版は1位→2位→3位→以降4位以下

多分10万DLの大半がVita版なんだと思う
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:58:34.24ID:M3vWPlwqM
>>94
Vitaはランキング争いするものがないのもあるし
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:59:23.90ID:6z27GRYJa
インディーが売れるのはソフトがないから!!って普段ソニーハードファンが主張して煽ってたし
これも叩かないとねミ☆
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:00:11.01ID:7YgyYqs40
>>96
Vitaはなんやかんやで去年は色々新作ソフト出てたと思うけどね
今年はどうなるかは正直微妙だけどさ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:02:09.94ID:sD2pp00D0
>>94
いや、PS4版とVita版合わせて一本だからこれ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:02:40.13ID:1C1Rbdc30
GPD winが2万で買えたとしても
vitaでやった方が良いと思うけどな
1000円ケチって微妙な操作感で我慢したきゃどうぞ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:03:31.85ID:7YgyYqs40
switchの影に隠れてた感じだけどVitaもインディーズに向いているハードではあるよね
ただ目立つものが極端に少ないだけで
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:05:25.05ID:7YgyYqs40
>>100
そう言えばそうか
となるとランキングはどういう仕様でそれぞれ入ってるんだろう
単にストアでカートに入れられたほうがカウントされているとか?
もしくはそれぞれ1本としてカウントされてて実際は5万DLって事は…流石にないか
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:05:52.77ID:erm2XzgLd
マジレスするとアンテは一本買えばPS4とVita両方のハードで遊べる

任天堂で例えるなら3DSとswitchで遊べる感じ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:06:23.62ID:5wc87NpZd
神巫女が世界で15万!
VOEZが世界で5万!
インディーが売れるスイッチ!

国内10万とかショボ過ぎなんだよ!
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:06:29.96ID:hz1gR1yNM
翻訳はやっぱ公式の方がこなれてるわ
非公式は若干ラノベ臭いというかなんというか
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:07:15.40ID:E/mOuqrQd
switchをVitaと比べてる奴って
マジでswitch持ってないんだな
switchの大きさすら知らなそう
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:13:04.42ID:ujntR/Q30
steamで遊んでとっても良かったのでCSでも売れてるようで何より
持ってるハードで出たらまた買うからスイッチにもクレクレ
エンジンが対応してないって話だけど
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:14:36.83ID:MwiZLH3f0
ハチノヨンはローグレガシーのローカライズでもいい仕事してたな
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:15:30.23ID:+xac5JF7d
ソニーハードに出るってだけでこんな叩かれるのが草
Steamだけで売ってた時はネガキャンなんか皆無だったのに
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:16:12.86ID:htmfpXQa0
任天堂ゲーから影響受けてるとか公言してるくせに、プログラムし直す手間より
SIEの甘言に乗る事を選んだトビーとかいう畜生
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:17:51.08ID:EVKzSkqPd
>>117
switchにSteamで170万本売れたエロゲーが出るんだけど
そのゲームは勿論アンテの半分である五万本くらいは売れるんだよな?
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:18:16.24ID:Cu/QWups0
>>119
クロスセーブすら対応しないんだからswitch版なんて絶対ないわな
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:18:19.54ID:htmfpXQa0
トビーがもうちょっと辛抱強かったらamiibo出る可能性も残ってたのに・・・
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:19:19.86ID:Lt61MJDP0
買ったヤツはPルートだけで満足せず是非ともGルートもやるべき
まぁGをクリアしちゃうと“アイツ”にセーブデータを“汚染”されるけどな

それにしてもSwitchに出せない理由とは
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 16:19:58.79ID:7FYk9XjAd
なんでインディーズ買わないの?ゴキちゃん

『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる
『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破
『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる
『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20〜30万DL
『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超える
『ショベルナイト』……3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)、北米の年間ランキング19位
『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ  北米の年間ランキング9位。日本でもDL1位
『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える
『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い
『オーバークック』……北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に 北米の年間ランキング19位
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる  
『神巫女』……16万DL突破
『VOEZ』……5万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』……11万DL突破
『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破
『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる
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0128名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:21:05.96ID:EVKzSkqPd
>>119
マザーだけじゃなくてメガテンや東方からも影響受けたって言ってんのに
任天堂信者自分たちの手柄にしたがりすぎだろ…
0130名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:22:11.26ID:6jl3sKErd
発売から25週で10万突破か
週で平均すると4000本だな
ストアのカウントはまあ普通に考えて半々だろう
今のストアのランキングを見るとアンダーテイルはPS4で7位、Vitaが1位だな
大体ここら辺が2000本って事か
0131名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:22:16.31ID:htmfpXQa0
ストーリーブックレットとか要らんのじゃ
フィギュア出せフィギュア!
0132名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:22:31.35ID:WMibXJNw0
セーブデータ汚染されてもアプリ削除してDLし直せばよろし
0133名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:24:05.29ID:dcQ6N8cqa
>>127
インディーズのゴミなんて食うものがないやつが手を出すものだよ
インディーズなんて作られた瞬間から豚の餌

60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/03(土) 11:35:44.11 ID:z381GGRQa [1/9]
インディーズなんかに手を出すほどソフトがないってことだな
アケアカみたいなファミコンゲームも売れちゃってるし
まともなソフトで遊べない豚ちゃんかわいそう
きちんとしたゲームゲームしたゲームがたくさん発売されるPS4では
一部の金余ってる狂人しか買わないようなゴミが売れちゃってまぁ


109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/03(土) 11:52:09.79 ID:z381GGRQa [4/9]
>>99
残飯なんて失礼だな
残飯って言い方じゃインディーズは最初は食べ物で
豚以外の誰かが少しは食べたみたいじゃないか
インディーズは作られた瞬間から豚の餌なんだから
残飯なんて言い方したら、豚以外の全ての人間様に失礼だよ
0134名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:24:29.55ID:L2GRi39Vd
>>129
マザー2とアンテ何処が似てるのか説明できんのかこいつ
音楽とかグラしか似てなくないか?
0135名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:25:57.29ID:yx6DD8yw0
アンダーテール好きなやつって任天堂ゲーファンが多いから任天堂機に出した方があってたんじゃないのか?
0136名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:26:29.74ID:Lt61MJDP0
ことごとくインディーズに冷たいSIEと
ユーザー層のことを考えれば10万は普通に凄いぞ
おそらくゲハ脳(というよりゴキ脳)拗らせてない一般ユーザーあたりが
動画やファンアートに影響されてちょくちょく手を出してると思われる
0137名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:26:43.50ID:/LjwsOUm0
20年遅れで食べるMOTHER2の残飯おいちぃぃぃぃぃぃぃいいいいい!!!!
0138名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:26:48.54ID:l+Yi+DIt0
TobyはMOTHERの中でも3の影響が一番大きいとか言ってた記憶が

>>119
プログラムし直す、もとい「プログラム言語を学び直す」レベルだからねぇ
0139名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:27:05.91ID:VV7LwSyi0
スチムー版好きだったからコレクターズエディション買ったけど開けても居ないや・・・
先に届いたアートブックはすごく良かった
0140名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:27:22.91ID:Cu/QWups0
>>128
MOTHERに影響受けてたら何で任豚の手柄になるの?w
0141名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:28:51.37ID:it+vNZUN0
マジかよ
しかも海外ならともかく、ランキング壊滅状態のPS4でこの売上って
普通にすげえ
0142名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:28:57.66ID:7YgyYqs40
>>130
7位で2000本か…
そうなるとワンダとか全然DLで買われてないことになるね
まぁ先週4位だったVR専用ゲームがまだ14位に残ってるしその数字は妥当な線だと思うけど
0143名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:30:26.68ID:hz1gR1yNM
Gルートは真のファンならゲームをコンプリートするべきっていう考えに対するアンチテーゼじゃないかね
0145名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:34:09.22ID:5PbmDpOl0
ゴキも糞グラゲー買ってるじゃないか
任天堂のそれを叩くのはやっぱり宗教的な意味合いなんだな
0146名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:34:18.02ID:9WkoG8t20
>>1

あんだけステマしといて10万は草

下手したら東方に負けてんじゃねーの
0147名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:34:30.39ID:Lt61MJDP0
>>140
買いもしないゴキが我が物顔なのも腹立つが
ぶっちゃけモンハン取られるよりも痛かった
0150名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:38:40.93ID:hz1gR1yNM
>>145
ドットはグラ評価の対象外だろ
パッと見てうわ汚えとはならないから
一番駄目なのはローポリとか解像度低くて破綻してるやつ
0151名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:38:54.02ID:PDpkcKs60
このゲームの信者くっさいから嫌い
0152名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:40:49.59ID:k1riGPu30
>>151
任天堂信者って同じことばっか言ってるな
0153名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:42:07.39ID:lmk/00d80
これでゴキチャンがインディーを馬鹿にするのを辞めるかな?
0156名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:44:17.59ID:T2vMqIKG0
グラはこれはわざとこいうデザインにしてるだけで
好き嫌いの問題じゃないかと
このゲームをフォトリアルにされてもどうかと思うし
0158名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:46:16.34ID:hnwxtIRN0
1週目のラスボスは衝撃的だった
VITAでクリアしたけど面白かった
0160名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:48:40.45ID:jUAdH7Tbd
信者が一番基地外なのはXbox信者だろ
日本で全然売れてないのにツイッターにまだたくさんいるのが闇深い
0161名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:49:38.30ID:Vglm3JGjp
>>153
インディーの全てを愛するのが無理ってだけで
OutlastとかDbDとかは普通に素晴らしいゲームだと思うよ
0162名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:50:16.40ID:50IYzPO/0
公式の翻訳は糞みたいな風潮あるけどぶっちゃけ非公式より公式のほうが文章が簡潔だしセンスある言い回し多いよな
「くろい かぜが ないている」「おかした つみの かずかずが せすじを つたう」とか痺れるわ
非公式派の奴らはSAVEの事だけで叩きすぎ
0163名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:51:38.69ID:JjRezzNH0
>>109
Undertaleってインディーズでもかなり人気あるタイトルだぞ
それらとネームバリューもPC版で100万売った実績もあるタイトルなのに
2機種で結構期間経ってて10万はどうみてもすくねぇわw
0164名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:56:01.06ID:hz1gR1yNM
>>162
公式翻訳叩きの根拠は「僕らが遊んだ非公式訳と違うから」に尽きると思う
単に公式非公式の訳文を突き合わせてはいここが違うから公式はクソみたいな主張が散見されたからな
0165名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:57:37.72ID:s7MPj+DSd
モンスターを殲滅してもエンカウント→「きのせいだった!」のサイクルが邪魔という罠
0166名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 16:58:07.95ID:Vglm3JGjp
>>163
それは日本の他のインディータイトルと比較せん事にはわからん事だよ
アンダーテールのネームバリューならどのくらい売れるのが適切だと思ってるの?
0167名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 17:06:24.71ID:uFgBKWPta
そういや豚がスイッチの糞インディーゲーが世界で10万いったとか喜んでたよな
0169名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 17:13:13.55ID:v0BLWy4B0
殺したり殺さなかったり進めて終盤まで凡ゲーじゃんと思っていたけど最後が予想外すぎて確かに面白かったわ
0170名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 17:15:35.73ID:u9LuGKDhd
>>163
ん?100万本って世界累計だぞ
国内だけで10万本ってのは普通に好調な数字だろ
0171名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 17:30:26.77ID:J1tkMyhS0
これは素直に羨まですわ
switchにも出してくれよなー頼むよー
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 17:32:10.94ID:GVtkzsZ+0
妊娠の貧乏くさい
インディーズが売れたアピールに対抗する必要ないんやで
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 17:53:09.80ID:zirGg2ZF0
まあ携帯で出来るってだけでも価値あるよな
なんで携帯機やめちゃうの?
0177名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 17:59:44.82ID:MYT2ks5MM
面白さの大部分が終盤のどんでん返しにあるだろう
動画見れば十分そうな
リプレイ性が低いこの手のタイトルで後発移植10万は快挙

という印象だけど、どうなの実際
あのシューティング部分は見る分にはいいけどプレイしたらだるそうだが、案外そうでもないのかな
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 17:59:46.23ID:/GyYgOBy0
実況映えするゲームだもんな
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 18:05:09.76ID:RuWPpYDoM
>>177
Gルート以外はヌルい
問題のGルートですら慣れたらクリア安定するレベル
東方紺珠伝クリアできるならGルートはどこがムズいの?レベルだし
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 18:05:36.46ID:zYgtAe+T0
ブヒッチオンw
0181名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 18:15:07.40ID:oZGiLhgh0
アンテはまあ上手い事作ってあるよな
スタンダードなレトロRPG要素、手軽な回避目押し、ライト向け中二、
人外愛好家とケモナー歓迎、パロディ、ギャグシリアス完備

個人制作としては作り込んであるしゲーム内容はまあ良いけど、
上記の要素群のお陰でファン層が酷い事になってる
ダクソとかもそうだけど、ファン層が好かんみたいなタイプのゲーム
0182名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 18:21:41.29ID:TpuIBuQV0
配信者向けゲームだろ
加藤純一の配信は面白かったけど自分でやりたいとは思わない
0183名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 18:30:23.83ID:MZAtkKr+r
ぶっちゃけPC版が一番ええと思うよ
一周目ラスボスの演出でビビる度合いが違う
0184名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 18:36:42.34ID:mH6rvcKy0
素直にsteamやれば
オリ森もリムワールドもONESHOTも遊べるじゃん
0187名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 19:10:51.57ID:gUPPhu8W0
>>181
自分の知らなかったものがやたら持ち上げられてるのが気に入らないってだけの人もいるのでなー
0190名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 22:04:25.06ID:kIWUqWkf0
俺なんかは2015年末にマフェット萌え〜とかカートゥーン好き経由で良い評判聞いて
2016年2〜3月くらいに非公式日本語化パッチ出たのを切っ掛けにSteamの980円でポチって遊んだからこそ
なんじゃこれええええええええええってなったんだよな

今みたいに有名になってサプライズがあるぞっていう先入観入りまくってハードル上がりまくってたら
俺みたいにならないかもなぁ
0192名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 22:07:03.62ID:BIVQEC1GM
PC版で強制終了されてた場面なら
CSだとリセットされて
あのバグったOPがそのまま流れるだけになってるよ
0193名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 23:14:50.70ID:Lt61MJDP0
>>191
敗北するとどうなるかまでは試したことないが
強制終了(そういう演出)はせずにそのまま
画面切り替わって戦闘まで移行したぞ
0194名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 23:19:42.55ID:6kNa3eDO0
例のアクションゲームのパクりじゃんって、あれはエンディングだった
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 23:46:56.08ID:6kNa3eDO0
MGSのブラックアウトみたいな演出でも良いけど、
今の時代だと表示が統一されて無いから難しそうね
0198名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 00:00:48.14ID:wrthfUZI0
ブヒッチオンw
0199名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 00:55:39.46ID:YfaHzQtc0
非公式版は割と直訳が多いんだよな
だからannoying dogを公式が「うざいイヌ」とあの突如現れてお宝を奪ってく様を完璧に体現したセンスある訳をしたのに対し
非公式だと「やかましい犬」と何とも面白みのないことに
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/16(金) 01:27:10.55ID:XFiJwv3h0
>>193
正確には「オープニングデモまで戻される」だな

強制終了の方がインパクトデカいし
ゲームとリアルの境界って仕掛けを感じられるのは確か
0202名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 03:35:48.58ID:C1H56cAQa
流石に任天堂に出せ
これはクレクレするぞ
任天堂でだしたら間違いなく売れるぞ
0204名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 04:03:36.74ID:RGWAszTP0
今時あんまりってくらいドットゲーだからな
vitaならともかくPS4でTVだとキツそうだ
0206名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 05:24:08.97ID:XntPBo3g0
pc版買ったからテーマだけdlした
例の演出がどうなってるかは気になる
0208名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 06:18:44.61ID:aQS0SGGG0
>>137
25年前くらいにMOTHER2やってこれはやるつもりないけど
PS1時代からずっとPS派だわすまん
0209名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 06:52:21.31ID:wrthfUZI0
え?豚ハードでこれ出てないのかよ

アンダーテイルも遊べないでよくインディーゲーハードとかホルホルしてるな
0211名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 07:49:40.25ID:AJv1g59LM
パッケージ版が売れない時の言い訳ようで発表しただけだったりして。
パッケージが売れないタイトルほど、ダウンロードの本数発表してない?
0212名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 08:10:49.83ID:GJ4NN6Mfd
>>211
インディー系のパッケ出すのは売れたから記念に出すだけでそもそも数量作らないぞ
0213名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 08:28:49.58ID:1uScfJBlM
どうせなら例の強制終了部分でホーム画面に戻されるくらいの茶目っ気を見せたら良かったのに
例によってソニーが許可しなかったのかね
天下取り始めた途端独裁政治に走る会社だからな
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/16(金) 10:09:27.15ID:j3fGW6xcM
PC100万でCS日本のみ10万て結構な比率だな
0215名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 14:39:37.76ID:HuuCz4rxa
たった10万?って印象
Switchのマイクラとかその程度とっくに超えてるだろ
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/16(金) 14:54:56.86ID:Zd2kOigSd
マイクラとかVitaだけで100万超えてアワードで200万本超えの受賞してるっての
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/16(金) 15:37:00.27ID:TVDQjkOAd
ストアのランキングでずっとランクインしてて8ヶ月で10万
Vita版はほぼ毎週1位
週平均4000本、2機種だから当然ランキングの本数もわけているはずで週平均2000本
アンテ自体は売れたと言っていいけど相対的に他のゲームが大して売れていない事がわかってしまった
プレステはダウンロードが売れていると言われていたけど完全なる印象操作だったな
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/16(金) 17:10:45.68ID:h6kBfYfS0
まぁ海外の方はずっと尼でカードがランク上位入ってるしDL版強いの確かだと思う。
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/16(金) 17:46:05.91ID:TVDQjkOAd
>>219
8ヶ月ってのは間違えてた6ヶ月な
発売してから6ヶ月の間毎週ランクインしてるんだからある程度平均的に売れ続けてるはず
それこそマイクラみたいにな
ジワ売れってのはそういうもんだし
で、6ヶ月=25週だから10万÷25で週平均4000本になるわけ

それとPS4版とVita版はクロスバイだからどちらかを買えば両方買ったことになる
だから普通に考えてランキングの本数も半々にすると思うが
まあそこはしてないかもしれんけどな
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/16(金) 18:20:12.65ID:DlgMVBNH0
>>221
確かに週平均にしたら4000本だよね
当然発売直後のほうが売れているはずだから今はもう少し低い数字になるだろうけど
ランキングの本数を半々にしているかどうかは正直微妙かなぁ
売上本数的には1本で2本換算にはしてないはずだけどランキングとなると別問題だし
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